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- ☆ [Sim Settlements 2] Tenpines Bluff a fortified Village Download ID:53612 Author:NigauD 2022-08-26 04:45 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Tenpines Bluff a fortified Village
テンパインズ・ブラフを、鋳造所を持つ砦の村として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階を追って育つ形式
・段階2で砦と鋳造所が建つ
▼ 注記
・冒頭に、この村の成り立ちが対話の形で書かれている。ここの入植者たちは、最初に義勇軍を頼った人々だった。山賊を追い払ってもらった後、義勇軍は北の要衝としての価値に気付き、拠点を置く許可を求めた、と
・入植者の答えも引用されている。「いいだろう。ただし、拾い集めた材料の掘っ立て小屋ではなく、安全で守りの固い村を建てるのを手伝うことが条件だ」と
・義勇軍の返答も続く。「こちらの条件は2つ。要塞化した拠点を建てさせること。そして、軍の装備の材料を供給する鋳造所を、そちらで運営してもらうことだ」と
・「話はすぐにまとまり、双方の知恵によって、心地よく豊かで、交易の栄える村ができた」と結ばれている
・設計どおりにするための追加MODが14本、全て名前で挙げられている
・作者による他の都市計画が4本、対象の居住地ごとに案内されている Red Rocket Happy City (Sim Settlements 2 City Plan Contest 2021-03) Jamaica Plain Minutemen Base (city plan conquest april 2021) Murkwater Observatory (city plan conquest may 2021) The Slog An ingenious pool-Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry August 2021.Fallout4 Nexus, NigauD. 26 Aug 2022. Tenpines Bluff a fortified Village. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53612>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint Download ID:53551 Author:Fiddleflap 2025-12-06 05:33 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint
入り江の船着き場の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の4番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内を撮っており、夜景だけの短い動画も別に用意している。ほかの居住地の設計図は22本Fallout4 Nexus, Fiddleflap. 6 Dec 2025. Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53551>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Fort Tenpines City plan entry for July2021 Download ID:53510 Author:Karvoc 2021-07-28 20:01 Version:1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Fort Tenpines City plan entry for July2021
テンパインズ・ブラフを、ミニッツメンの木造の砦として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・入植者22人分
・段階0では、まだほとんど何も無い
・段階1で5人から22人へ広がり、砦が組み上がる
・周囲から集めた材料で建てるという趣向
▼ 注記
・紹介文が、主人公の回想として書かれている。「最初の一歩はいつも最も難しいが、覚えているだろう。丘の上の小さな農場、その頼みは大きく険しかったが、やり遂げた」と
・「今、再び戻ってくる。ただし今度は人を連れて。この小さな農場は、周りの居住地を助ける立派な砦になる」と続く
・設定の意味も説明されている。「義勇軍を建て直した主人公が戻ってくる物語だ。ここは最初の一歩だった場所であり、戻る時が来た」と
・「段階が進むにつれて改善が重なり、ここが義勇軍の砦であること、そして今度こそ留まるのだということを、誰の目にも示す」と結んでいる
・必要な基盤MOD2本 Sim Settlements 2 Workshop Framework と、区画の追加MOD15本が全て挙げられているFallout4 Nexus, Karvoc. 28 Jul 2021. Fort Tenpines City plan entry for July2021. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53510>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Zimonja Cavern - Sim Settlements 2 City Plan Contest Winner July 2021 Download ID:53461 Author:GavMan 2023-10-11 09:05 Version:1.1
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Zimonja Cavern - Sim Settlements 2 City Plan Contest Winner July 2021
アウトポスト・ジモンヤを、岩山の下の洞窟の工業地として組み立てた都市計画。都市計画の催しの受賞作。
▼ 内容
・基礎の段階で8人、段階1で15人、段階2で23人、段階3で29人
・区画のほとんどが、作り出した洞窟と坑道の中にある。外にあるのは3つだけ
・段階が上がると、内部の新しい区域が開く
・段階3では区画が60
・待てない人向けに、4段階をそのまま建てられる任意ファイルもある
・段階3を歩き回れる保存データも同梱されている
▼ 注記
・作者は試みを自分から書いている。「今月は、外の世界の中に地下の空間を作れないか試してみた。できたが、角度によっては描画の速度をかなり食う」と
・「岩を何百個も、大きさと向きを変えて作った。入口から奥を見たときが特に悪い。中に入ればましになる」と続く
・「機械の力に不安があるなら、設定で負荷の重い要素を切るか、低い段階で止めるか、任意の配置を使ってほしい」と勧めている
・手作業で解体する物が3つ、識別番号まで添えて挙げられている。「通常の設定では11個残った。専用の設定を作って3個まで減らしたが、この3つはどうしても解体されなかった」と
・消した焚き火の跡に残る靄も2つ、識別番号付きで挙げられている
・入植者の経路についても正直に書かれている。「この造りでは賢くない。岩に囲まれているうえに、頭の中まで岩が詰まっているようだ。大きさと向きを変えた岩のせいだろう。遊び手が走り回る分には楽しいが」と
・通電しない区画の直し方と、段階3で1本だけ導線が繋がらない箇所が、具体的に示されている
・そこでは、配置の道具 Place Everywhere と、作業中に飛べるようにする道具 Workshop Plus の併用が勧められている
・上級の区画には能力の高い入植者が要る、衣類で能力を上げられ伝説の効果は重なる、と助言も添えられている
・段階の上がる様子を見る演出は時間がかかる、とも注意されている
・使った区画の追加MODが12本、作者名まで添えて挙げられているFallout4 Nexus, GavMan. 11 Oct 2023. Zimonja Cavern - Sim Settlements 2 City Plan Contest Winner July 2021. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53461>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Coastal Cottage - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - July 2021 Download ID:53286 Author:Cessori 2022-11-12 16:24 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Coastal Cottage - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - July 2021
コースタル・コテージを、住居中心に組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階1で10人、段階3で18人
・段階3の区画の内訳が種類ごとに書き出されている。農業4、商業2、工業4、武装3、行政4、娯楽3、住宅は全て屋内
・娯楽では敏捷と持久を鍛えられる
▼ 注記
・設計どおりに建てるには、設計者の指定を有効にし、指定された6本の追加MODを入れるよう案内している Sim Settlements 2 - Apocalyptic Additions Addon Pack Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Pra's Random Addon 2 Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0 Sim Settlements 2 - Tiny Living Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack
・建築の上限を300%まで上げるよう指示している
・農業と武装の区画は、能力のある入植者が来てから上位へ上げる必要がある、と注意している
・基盤MODの作者と、区画を作った人たち、催しの運営と審査員への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Cessori. 12 Nov 2022. Coastal Cottage - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - July 2021. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53286>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Croup Manor Redux Download ID:97104 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-08-22 07:34 Version:2.0.1
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TAG: [ワークショップ] [居住地]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 22 Aug 2026. Transfer Settlements - Croup Manor Redux. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97104>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint Download ID:53289 Author:Fiddleflap 2021-10-31 23:16 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint
テンパインズ・ブラフの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛44、寝床10
・差し込み枠の13番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・小屋の寝具と赤い扉は、コンソールか建築MODで消すとよいという任意の案内もある
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53289>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] OctopusSlide Download ID:53065 Author:m 2021-07-05 19:33 Version:1
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TAG: [クラフト] [居住地] [m] [ワークショップ] [景観] [装飾]

OctopusSlide
タコの滑り台を追加します。
ワークショップの装飾>その他から設置することができます。Fallout4 Nexus, m. 5 Jul 2021. OctopusSlide. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53065>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Sanctuary Green Hills Download ID:52896 Author:SIm Satan 2023-01-23 03:12 Version:2.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Sanctuary Green Hills
サンクチュアリを、緑の公園のある町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・入植者30人分
・仕事の内訳が全て書き出されている。農業5、商業5、武装4、行政8、工業7、町長1
・商業は診療所、銃砲店、酒場、書店、衣料品店
・工業は蒸留所、醸造所、印刷所、新聞社、弾薬工場、廃品回収2
・寝台18、住宅の区画9
・娯楽は知性、魅力、持久2、敏捷2、休息4
・段階1で隣の居住地への橋が架かる
・段階2で隊商の詰所が加わる。依頼の完了が要る
・段階3で生垣の公園が完成し、彫像と遊び場も置かれる
・主人公の住居には作業台一式と車庫、裏庭には配偶者の墓がある
▼ 注記
・大きな更新の経緯が率直に書かれている。「これは自分の最も評価されたMODだが、新しく遊び直そうとして使ってみたら、おかしい所や壊れている所が多く見つかった」と
・「その後に多くの都市計画と配置を公開したので、そこで学んだことをこの計画にも当てたいと思った」と続く
・更新の中身も具体的に列挙されている。送電網の修正、余分な物の削除、上限を28人から30人へ、仕事と寝台の追加、見た目を保ったまま全区域の作り直し
・古い版もそのまま残してあると案内されている
・設計どおりにするための追加MODが3本挙げられている
・「気付いたことがあれば書き込んでほしい。全部読んでいる」と結んでいるFallout4 Nexus, SIm Satan. 23 Jan 2023. SS2 Sanctuary Green Hills. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52896>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Longfellow's Floating Islands - City Plan SS2 Contest Winner June 2021 Download ID:52879 Author:GavMan 2023-10-17 06:29 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Longfellow's Floating Islands - City Plan SS2 Contest Winner June 2021
ロングフェローの小屋を、浮遊する岩を持つ町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階0で8人、段階1で15人、段階2で21人、段階3で27人
・段階ごとの区画の内訳が全て書き出されている
・港を見下ろす主人公の住居がある
・更新で衛生と病院の区画が加わり、上位の電力と水の区画は工業に置き換えられた
▼ 注記
・紹介文が、地元の住人の語りとして書かれている。「少し前、夜空に炎の光が幾筋も走った。もう終わりかと思ったが、実に奇妙なことが起きた。霧のせいだと思う。あの岩がゆっくりになって、今ではほとんどが宙に浮いている」と
・作中の設定との整合についても、作者が先回りして答えている。「作中には異星人がいる。岩を送ったのは彼らかもしれない。要はこの場所の高い建築範囲で少し遊びたかったのだ」と
・不具合と注意が非常に細かい。まず大きさについて「大きく、物が多い。機械の力に不安があるなら、負荷の設定をいくつか切るとよい」と
・木と下草とその影、そして滝と霧が描画を落とすと具体的に説明されている。「上の浮島から見下ろすと特に重い。木を減らせば毎秒8〜10枚ほど改善した」と、自分で試した数値まで書かれている
・電力が届かない区画の直し方も案内され、届きにくい場所には別のMODで空を飛べるようにすることを勧めている
・建築範囲の外に飾りの物を置いていること、廃品の保管の防衛、上位の区画の能力についても、それぞれ節を設けて説明されている
・元からある寝台の扱いも、選択肢と手順を分けて案内されている
・使用した追加MODが10本、作者名付きで全て挙げられ、特定の区画が無いと農業の区画が宙に浮く、と具体的な注意も添えられているFallout4 Nexus, GavMan. 17 Oct 2023. Longfellow's Floating Islands - City Plan SS2 Contest Winner June 2021. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52879>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sanctuary City Plan SS2 Contest Entry June 2021 Download ID:52817 Author:Waning Gibbous 2021-06-26 00:12 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary City Plan SS2 Contest Entry June 2021
サンクチュアリの、都市計画。
▼ 内容
・建物が多い分、置き物は控えめにして描画の負担を抑えている
・段階1と2は5〜6人ずつ、段階3以降で一気に増える
・段階4では43人分の寝台がある
▼ 注記
・作者は運用の目安も書いている。「33人から35人で回すのがよい。自分は今40人置いているが、35人のときよりかなり引っかかる」と
・作者による他のMODも案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Waning Gibbous. 26 Jun 2021. Sanctuary City Plan SS2 Contest Entry June 2021. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52817>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 City Plan Echo Lake Lumber - EchoVil Download ID:52688 Author:Carinth 2021-06-22 12:48 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 City Plan Echo Lake Lumber - EchoVil
エコーレイク製材所を、水と接着剤を供給する町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・区画が24。うち住宅5、農業3、娯楽3、工業2、行政3、武装3、商業5
・寝台は17と、主人公用が1
・段階0で5人、段階1で9人、段階2で13人、段階3で17人を支える
・水、電力、食料が自給できる
・隊商の区画で他の居住地とつながる
・主人公の住居には、収集品の飾り棚、武具の展示、鍛錬の設備などが揃う
・防衛は木箱、車輌、タイヤの壁、砲台、物見櫓
▼ 注記
・古い区画を正しく育てるための設定の変更が、5項目にわたって具体的に指示されている。複雑さを低く、運営費を切り、成長の条件を時間だけに、設計者の指定を有効に、自動成長を有効に、と
・その変更を行う手順も4段階で案内されている
・町の紹介が、住人の語りの体裁で書かれている。「我々は浄水と接着剤の材料を供給している。作物は接着剤に必要な物を全て育て、水の設備は共同体と皆さんのために真水を作る」と
・「近くの湖に漁場を作り始めた。魚を戻し、将来の健全な食料源にするためだ」とも
・「軽食屋や喫茶店を楽しんでほしい。町を歩き、水辺を訪ねてほしい」と続く
・段階ごとの人数の決め方も明かされている。「入植者4人につき1人を足す比率で各段階を設計した」と
・困ったときの案内が、小説の作法をなぞった冗談で書かれている。「第1の規則、慌てないこと。第2の規則、常に手拭いを携えること」
・そのうえで具体的な対処が示されている。「手拭いで額を拭ったら、区画の感知器を選んで、更新を選ぶ。それで終わり」と
・作者による同じ趣旨の都市計画が8本、対象の居住地ごとに並んでいる
・追加MOD Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack を必ず入れるよう案内しているFallout4 Nexus, Carinth. 22 Jun 2021. Sim Settlements 2 City Plan Echo Lake Lumber - EchoVil. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52688>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Single Bobblehead Stand Download ID:52649 Author:El Ha 2021-06-16 00:47 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [装飾] [ボブルヘッド]

Single Bobblehead Stand
平面上ならどこでもボブルヘッドを単体で飾ることができるスタンドをワークショップに追加します。
作成には素材としてボトルキャップ3つが必要です。Fallout4 Nexus, El Ha. 16 Jun 2021. Single Bobblehead Stand. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52649>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] ZJ City Plan Pack Download ID:52642 Author:zhinjio 2021-07-23 02:15 Version:1.4.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZJ City Plan Pack
作者による都市計画をまとめた、選んで入れられる詰め合わせ。
▼ 内容
・8か所の居住地の都市計画が入っている
・導入時に、必要な物だけを選べる
・どれも簡素で、機能は揃えつつ、置き物や動きの負荷を抑えている
・全ての計画に、早い段階から隊商が置かれている
▼ 注記
・使っている区画の意匠が、居住地ごとに全て列挙されている。1か所あたり20〜35種類で、それぞれ出典の追加MODの略称と作者名が添えられている
・追加MODが無い場合の挙動も説明されている。「同じ分類の中から自動で代わりが選ばれる。ただ、都市計画を求めて来たのなら、設計者が意図した区画を使うべきではないだろうか」と
・作者による個別の都市計画も、居住地ごとに全て案内されている SS2 City Plan - Abernathy - ZJ PerfPlans SS2 City Plan - Red Rocket - ZJ PerfPlans SS2 City Plan - Starlight - ZJ PerfPlans SS2 City Plan - Sunshine - ZJ PerfPlans SS2 City Plan - Taffington - ZJ PerfPlans SS2 City Plan - Zimonja - ZJ PerfPlans
・「これからも作るたびに、この詰め合わせに足していく」と予告しているFallout4 Nexus, zhinjio. 23 Jul 2021. ZJ City Plan Pack. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Defence Advancement Download ID:52630 Author:macriddz 2026-09-21 23:42 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [バランス調整] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Settlement Defence Advancement
入植地防衛システムを再調整し、基本タレットの必要投資を増やしつつ、警備員配置をより価値のある防衛手段に改善するMOD。
▼ 変更内容
・マシンガンタレット: 電力2、Gun Nut Rank 2が必要
・重マシンガンタレット: 電力3、Gun Nut Rank 3が必要
・警備塔: 防衛値4を提供
・警備所: 防衛値3を提供
▼ 効果
・タレット無制限配置の抑制
・入植者の警備配置が実用的に
・他のタレット種の使用機会が増加
・入植地防衛がより戦略的にFallout4 Nexus, macriddz. 21 Sep 2026. Settlement Defence Advancement. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52630>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint Download ID:52568 Author:Fiddleflap 2021-10-31 19:45 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint
海沿いの洋館の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛36、寝床17
・差し込み枠の6番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52568>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint Download ID:52368 Author:Fiddleflap 2024-05-11 04:07 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint
川沿いの船屋の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水26、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の7番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 11 May 2024. Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52368>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Murkwater Industries Download ID:52304 Author:Blackbelt 2021-05-28 12:29 Version:1.0.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Murkwater Industries
マークウォーター建設現場を、工場町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・建築の上限を225%まで使い、入植者16人分
・戦前の軍需工場と、その周りに貧しい住区が広がるという趣向
▼ 注記
・作者は「追加の素材MODを全て入れることを強く勧める。無い場合は、手持ちの中から無作為に区画が選ばれる」としている
・基盤MODが必須
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Blackbelt. 28 May 2021. Sim Settlements 2 - Murkwater Industries. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52304>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so. Download ID:52296 Author:Karvoc 2021-05-27 22:53 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so.
マークウォーター建設現場の、都市計画。
▼ 内容
・入植者17人分、仕事が16と机が1つ
▼ 注記
・紹介文が、チルドレン・オブ・アトムの説教の体裁で書かれている。「見よ、彼は雲と共に来る。すべての目はその栄光に眩み、すべての耳はその声の雷に聾する」と
・「地の男も女も子供も、集い来て原子の力を目にせよ。この恵まれた地に住まう者は、今こそ預言者の言葉に耳を傾けよ」と続く
・使っている区画の追加MODが7本、全て名前と所在地付きで挙げられている SS2 Addon - Bare Essentials Sim Settlements 2 Scrappers Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Tiny Living Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0 Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements - Pra's Random Addon
・「これらを入れておけば、区画の選択が設計どおりになる」と説明しているFallout4 Nexus, Karvoc. 27 May 2021. Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so.. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52296>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021 Download ID:52238 Author:GavMan 2023-10-07 17:54 Version:1.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021
沼地の巨木の上に街を築く、自動建築MOD向けの都市計画。
▼ 内容
・2021年5月の都市計画の競作で、最優秀に選ばれた作品
・段階は4つ。土台の段階で入植者8人、以降14人、18人、22人と増える。段階ごとの区画の内訳が細かく示されている
・作者は、荒野の生き物から守る要塞として木の上に住まいを構えた、という筋書きを添えている。ただし脅威は外だけでなく、近くの傭兵勢力も動き始めているという
・1.1で衛生の区画を足し、1人用の住居を2人用に変え、砲台の区画の向きを直し、落ちないよう手すりを回した
・待てない人向けに、4段階を別々の間取りとして作業台から建てられる任意ファイルも用意されている
▼ 注記
・出入りの経路と主題に合わせて区画を選んであるため、自動建築MODの設定で作者の指定を優先するようにし、使われている拡張9本を入れておく必要がある
・部品数が多い。機器の性能に不安があるなら描画の設定をいくつか切り、建築上限の遵守を切っておくこと
・主となる木は元の造形を約475%に拡大したもので、質感の粗さは避けられないとしている。木の造形を差し替えるMODを使うと建物が合わなくなる
・階段を75か所以上使っており、入植者の思考はここでつまずく。橋の上を歩き回ることは期待しないでほしい、これは遊び場として作った概念的な建物で、入植者に優しい楽園ではない、と作者自身が書いている
・段階が上がった後、一部の設備が電力を拾わないことがある。近くの導線を掴んで、動かさずにその場で離せば直る
・主人公の住居を含む飾りの一部は建築範囲の外にあり、手を入れるには配置補助MODが要る
・高位の区画は、素早さや持久力の高い入植者を求める。衣装で能力を底上げでき、伝説級の品なら重ねられると助言している
・着想の元になった別の作者の区画に触れ、そこでは高く登ると枝が消えたため、同じ木を10%小さくして使ったと説明しているFallout4 Nexus, GavMan. 7 Oct 2023. Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52238>.[コメントを書く] -
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