Fallout4 Mod データベース

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☆ [居住地] Settlement Jeeps Download ID:90686 Author:Chuckster 2025-01-13 07:17 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [建築] [拠点] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Settlement Jeeps Title画像

Settlement Jeeps

居住地に建てられるジープを足すMOD。「Fallout 76」のオフロード車を手本にしています。

▼ 内容
・差分は30種
・風防と幌の形、塗装、前照灯の入り切りの組み合わせ
・塗装は軍、ブラザーフッド、エンクレイヴ、ミニットメン、錆びの5種
・塗装ごとに分かれた専用のメニューに入る

▼ 撤去
・メニューはケミストリーステーションのユーティリティの項目にある薬品で外せる

▼ 注記
・作者にとって初めての建築メニューの実装で、特に撤去の働きに問題があれば知らせてほしいとしている
Fallout4 Nexus, Chuckster. 13 Jan 2025. Settlement Jeeps. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90686>.

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☆ [居住地] Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks Download ID:75028 Author:Tenhats 2024-10-25 04:58 Version:1.02.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks Title画像

Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks

「Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement」への調整をまとめたパッチ。猫の復活からナビメッシュの修正まで含みます。

▼ 調整の内容
・猫を復活させ、ヌードルスと命名。保護対象にし、幸福度10を付与
・商人に入植者としての機能を追加し、ボニーと命名。商人の機能も残る
・境界を建築範囲と完全に一致させた。建築範囲はほぼ従来どおり
・野生の作物を復活させ、居住地へ紐づけ。野生のトウモロコシ4、野生のタト4、ブラッドリーフ3、ハブフラワー2、ニンジンの花1、光るキノコ1
・解体に応じて変化する動的なナビメッシュ
・水面のナビメッシュの設定を修正し、猫や入植者が溺れないように
・建築範囲の背の高い草を大幅に減らす選択肢をFOMODに追加
・無効化した参照を専用の区画へ移し、空のプリコンバインへつないで読み込みを最適化
・湖の水面の波を穏やかに
・即時解禁ではなく、通常の居住地のクエストか、ボニーを倒すことで手に入るよう変更
・蝋燭を復活させ、解体できるように
・オイルランプを解体した時に、光が消えるよう修正
・岩の下の小さな地形の穴を修正
・ベッドを居住地へ紐づけ

▼ 前提
・「Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement」。差し替えではなくパッチのため必須
・8、9、10のいずれの版でも働く。10を使う場合は、元のMODの本体とプリビジのプラグインの間に配置

▼ 注記
・ESLのフラグ付き
・野生の作物は、野生の植物を耕せるMODがあれば栽培できる
Fallout4 Nexus, Tenhats. 25 Oct 2024. Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75028>.
☆ [場所 - 追加] Boston Opera House Settlement Download ID:72274 Author:Aurelianis 2023-06-29 07:53 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点] [グッドネイバー]
Boston Opera House Settlement Title画像

Boston Opera House Settlement

グッドネイバーからアクセス可能なオペラハウスの居住地を追加します。

- 完全な居住地。無線ビーコンで入植者がやってきます。
- 土はありませんが、ガーデニングプラントを使えば作物も育てられます。
- 巨大な屋内セルです!
- 入植者&歌手としてマグノリアを雇用できるRecruit Magnolia as Settler and Singerをおすすめします。
- 他の居住地とファストトラベルで移動できます。
- 事前結合データ生成済み。新規ロケーションなのでPRPパッチは不要です。
- 手作業でナビメッシュを敷きました。
- 劇場の椅子が邪魔な人のために、椅子を一括スクラップする方法を教えてくれるメモがワークベンチの上にあります。
- この場所に見覚えがありますか?実はこの居住地はコンバットゾーンのコピーを清掃し、カットコンテンツのセルを追加して作ったものです。

同作者のGoodneighbor Enhancedと互換性があります。
  • Boston Opera House Settlement動画
  • Boston Opera House Settlement画像1
  • Boston Opera House Settlement画像2
  • Boston Opera House Settlement画像3
  • Boston Opera House Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 29 Jun 2023. Boston Opera House Settlement. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72274>.
☆ [居住地] The Castle Apartments Download ID:65427 Author:El Ha 2022-10-30 03:11 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [キャッスル] [アパート] [日本語化対応]
The Castle Apartments Title画像

The Castle Apartments

キャッスルの目の前に、4階建てのアパートを追加します。

居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
(襲撃は起きません。)
アパートの居室4部屋 + 小部屋1つの構成です。

●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power Conduits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] [要]
    2024-05-21 21:50:52 655B [DOWNLOAD]
  • The Castle Apartments画像1
  • The Castle Apartments画像2
  • The Castle Apartments画像3
  • The Castle Apartments画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Oct 2022. The Castle Apartments. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65427>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [クラフト - 家/居住地] Less Picky Felines Download ID:60318 Author:Rormoot 2022-05-10 01:43 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [拠点] [猫]
Less Picky Felines Title画像

Less Picky Felines

人類が心から愛してやまない至高の存在、ネコ。DLCによって彼らを居住地に引き寄せるクラフト要素が生まれたが、その素材には入手難易度の高い「ソフトシェル・マイアラークの肉」が必要となると知りショックを覚えた人も居るのではないだろうか。

このMODは困難な条件であるソフトシェルを一般的で集めやすい「マイアラークの肉」に置き換えます。居住地の住人にネコの素晴らしさで幸福度を、あるいは個人拠点にたくさんのネコを呼んで幸せを独り占めできること間違いなしです!
  • Less Picky Felines画像1
Fallout4 Nexus, Rormoot. 10 May 2022. Less Picky Felines. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60318>.
☆ [居住地] Fort Hagen Is Alive Download ID:54461 Author:GreekRage 2021-09-20 00:02 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ヘーゲン砦]
Fort Hagen Is Alive Title画像

Fort Hagen Is Alive

ヘーゲン砦とその周辺の壊れた街を修繕・整備、そして居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
はじめに、寄付するすべての人に感謝したいと思います。あなたの貢献は本当にこんな試練の時に神様の賜物のようです。


さて、このロケーションMOD…。

うーん、本当は単一の場所ではなく、4つが1つになっている…。

この「エリア」には、へーゲン砦、血液クリニック、レッドロケット給油ステーション、リレータワーが含まれます。

これだけでも、ここにロケーションMODを作るのが死ぬほど怖かった理由として十分でした.

これらの4つの場所の中で、5番目を追加しなければならなかったと想像してください。

ゲームの仕組みについて少しでも知っている人なら、これがどれほど「危険」か、そして壊れたクエストなどの問題を起こすかを理解できると思います。



まあ、とにかくやってみました…:P(テヘペロ)。

クリーンとダーティの両方のセーブデータでテストした結果は、「それはちゃんと動作する」ということです。

ケロッグのクエストまでニューゲームでプレイをし、a)ドッグミートがへーゲン砦にたどり着きターゲットにし、b)内部のクエストが大丈夫だったかどうかを確認しました。

どちらも完璧に機能しました。



第二の恐怖は「居住地として機能するだろうか?」でした…。

結果…はい、それは機能しました!!!(安堵のため息)。

あなたのシステムに依存するかもしれない唯一の問題は、大きすぎてあなたが近づくまで遠くにあるものがロードされないかもしれないことです。

同じ理由(サイズ)のためにいくつかに起こるかもしれないし、起こらないかもしれない第二のことは…、遠い端(湖に面する守衛所のバンカー)に行くと、ワークショップが開かないかもしれません…毎回は、しかし、これはクリニックに向かって少し歩いて、そこで開くことによって簡単に克服されます。

この問題は、その時点で読み込まれたセルの数に関係していると思います(クリニックの周りでワークショップを開いて、そして閉じることは、個人的経験から、遠い端でそれを開くことを可能にすると思います)。

エリア全体が1つの巨大なビルドゾーンです(リレータワーから倉庫まで、そして中央の守衛所のバンカーからアンテナアレイの道路まで(私はそのセルには触れてません))。

基本的に、1つの大きな長方形です.

そうです、へーゲン砦の中央の建物はビルドエリアにありますが、それを必要とするクエストを完了していない限り…、それを引き裂き始めるのはやめてください。


フレームの問題?

わからない…

私は、かなりミッドレンジのセットアップ(ryzen 1600、2x8Gb DDR4とGTX970)を持っており、その中央の建物の周りやその方向を見たときにフレームの損失を見ただけです。

私のフレームは、大体は75のあたりですが、40-50に落ちました。

その場所にあるBOSの艦のトリガーが問題になるかもしれないと思います(ライト付きの巨大な艦などが出てくる。そのセルの下にある)。建物自体が構造物としてしっかりロードされているという事実に加えて。


これについてはもう十分でしょう…あなたの新しい"おもちゃ"について話しましょう。


すべての建物(中空の骨組み、破壊されたものなど)は、実際に使用できる建物にリメイクされました。

多くの人がまだ使っている「singing settlers」(MOD)のための円形劇場のようないくつかの楽しいスポットを含め、かなりの数を追加しました。

建物の総数は、他の面白い場所を含まなくても20をはるかに超えています。

居住用の建物(住宅)は家具付きではありません。

メスホール、警察署、アドミン/メド・ベイ、兵舎などの建物は家具付きですが、細かいところまでは作ってありません。

その他の家具付きのものは…、ホテル、ダイナー、プール・ホール、モールの2店舗(衣類とフードコート)、そして、モールの最上階の半完成のペントハウスです。

血液クリニックは、2階から地下室までのインテリアのマイナーチェンジにとどめました。地下室の水のある壊れた床で、水と食料のジェネレーターを見つけるでしょう(その隣に発電機もあります)。


別の食料と水のジェネレーターは、レッドロケットの隣にある2つの温室の小さい方の後ろに位置しています(2つのジェネレーターは、合計100の水と60の食料を与えます(私を信じて、それが必要になります:P))。


そしてまた、たくさんのアニメーションドア、ガレージリフトなどのような「おもちゃ」を追加し、さらには1つの守衛所のバンカーでいくつかの自殺障壁を入れました(
(爆弾魔をブロックするために地面から生えている太いポールを知っていますね:P)…。

基本的に私は何をしていたのか忘れて、いくつかの楽しいものを入れることを決めました.

また、モール内の2つのエレベーターがあります(あなたのペントハウスのための1つと、私が建てたキオスクの下に、屋上バーを設定することができる屋根までの別の1つ)。

モールといえば…私の作った「センターピース」を気に入ってくれるといいな;)



ヒントとコツ…

a)ワークベンチはガンショップにありますが、それのアクセスを得るには周りを見回してください。

b)別の場所に別のビーコンを配置しないでください。エリアの複雑さ(他のマップ マーカー)が原因で問題が発生する可能性があります。隣に電源があるガンショップの後ろの私が提供したものを使用してください。

c)あなたがワークショップを開くとき、RRの温室に行き、ビーコンを接続する「前」に水と食品のジェネレーターを有効にします。これは、幸福度が50を超え続けることを確認するのに役立ちます((私はすべての私の居住地のセットアップでこれを行うので、入植者は、いつも彼らが現れたときに、生きる基礎があるのを見つけます)。

d)エリアを「ワイヤーアップ」しなかったので、基本的にワイヤーなしで広い領域に電力を送信する「power everywhere」と呼ばれるMODを提案します(あなたは電力が届かないところに2個目さらに3個目を使用する必要があります。それは、基本的には、あなたが発電機に接続するパワーパイロンです)。
それをハードな方法でしたい場合は、少なくとも「longer power lines」と呼ばれるMODを使用してください。私はこれらのMODの両方を使用し、それは私の人生をとても簡単にします。
また、私が使用し、強く示唆するいくつかのより多くのMODは、a)generator fuse box b) "remove turret power requirement"です。

e)このMODのために必要だと思うMODは、"red rocket's glare"と"Starlight Drive-In And Diner - Lighting"です。写真に見えますが、さて、なぜでしょう…。



リソース…

レッドロケットを除くすべてのレジスタは割り当て可能です。

また、フードコートのカウンターと軍地区のメドベイの青い机も割り当て可能です。

その青い机は、クリニックカウンターのワークショップのレシピでもあります。

ヴィラのプールハウスには大きなバーテンダーマーカー(フロアマット)もあります。

他の仕事は、小さな黒い床マットの形をしたたくさんの(15以上)ガードマーカーです(いくつかは、表面のアノモリ(変則、例外:anomalyのミススペル?)のために半分隠されています)が、入植者がそれらに立っているのを見られるでしょう。


ここをベービーでいっぱいにする必要があると思った時のためにNPCスポナーを追加しました…。

出・入のサプライルートや入植者の出・入の移動などをテストし、期待通り動作しました(サンクチュアリからフォロアーの移動までしてみました)。

ダーティーなセーブを使用して1個バグがありました。いくつかの場所でこの場所に誰も移動することを許可しようとしなかったというものです(居住地の名前が灰色で表示されていました)。しかし、他のセーブで試してみましたが、問題はありませんでした.

テストは非常に厳しいプロセスであり、多くの場合、膨大なセーブデータが必要となります。なぜならば、ロケーションまたは関連するデータとの優先される接触がない限り、特定の変更が表示されないためです。


また、独自の専用エリアにヘリパッドを追加しました。

しかし、それのための地図マーカーを追加しようとすると…それは問題を引き起こしたので、私はマーカーを取り除かなければならなかった。

代わりに、ワークショップからファストトラベル・マットを使用することができます。


さしあたり…。

このMODを楽しんでくれることを本当に望んでいます。作るのに350時間以上かかったので。

40人以上の入植者とテストし、それは生きている小さな都市のように見えました。

この場所は長く楽しめます(笑)(何週間でも何か月でもお好きなだけ。:P)。

いつものように、あなたがそれを楽しむならばEndorseしてください、そしてあなたが私にさらに多くの愛を示したい場合は、寄付を(明らかにオプションです:P)…。

私はどちらにしてもあなたを愛しています…。

P.s.
私はすべての悪者と攻撃マーカーを所定の位置に残しました…。だから「vewy vewy carefull」。
  • Fort Hagen Is Alive画像1
  • Fort Hagen Is Alive画像2
  • Fort Hagen Is Alive画像3
Fallout4 Nexus, GreekRage. 20 Sep 2021. Fort Hagen Is Alive. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54461>.
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☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 07:57 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Title画像

UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement

オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。

この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。

ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像1
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像2
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.
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☆ [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 04:44 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]
UWF Bedford Station Title画像

UWF Bedford Station

この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。

何も削除せず、そのまま残してあります。

ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。

このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。

ワークショップは、建物のドアの近くにあります。
  • UWF Bedford Station画像1
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.
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☆ [家] Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown Download ID:43408 Author:El Ha 2022-11-09 01:42 Version:1.9
RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [日本語化対応]
Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown Title画像

Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown

バンカーヒルの東に、2階建てのアパート「バリー・フィールド・アトリエ」を追加します。

居住地の機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
バンカーヒルのデブから鍵を入手して向かいましょう。
いくつかの設備は、建物の地下で修理を行うことで使用可能になります。
部屋には先住者とネコがいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#1] [要]
    2024-05-21 21:40:17 4KB [DOWNLOAD]
  • Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown動画
  • Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown画像1
  • Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown画像2
  • Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2022. Barry Field Atelier - A workshop apartment near Bunker Hill and Charlestown. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43408>.
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☆ [場所 - バニラ] Fort Abernathy Overhaul Download ID:38767 Author:Undernier 2019-05-07 04:19 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [アバナシー・ファーム]
Fort Abernathy Overhaul Title画像

Fort Abernathy Overhaul

アバナシー・ファームを砦にするオーバーホールです。
入植者を割り当てられる見張り塔もあります。
  • Fort Abernathy Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Undernier. 7 May 2019. Fort Abernathy Overhaul. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38767>.
☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-23 00:17 Version:2.4
RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
South Concord Congregation Title画像

South Concord Congregation

コンコードの南西部を居住地にします。

なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。                        
  • South Concord Congregation画像1
  • South Concord Congregation画像2
  • South Concord Congregation画像3
  • South Concord Congregation画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.
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☆ [家] Red Rocket Basement (NX-2C Edition) Download ID:35056 Author:Reginald Underwood 2021-01-15 05:38 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [レッドロケット] [場所追加] [NPC追加] [女性NPC] [商人追加] [日本語化対応]
*注意*
2025.2.16現在、NEXUSからは削除されており、最新VerはLoversmodでDL可能です。
また最新版のV1.3とその前のV1.2とは物理的に違いはなく、ただNPCの声が変わるだけです。
https://www.loverslab.com/files/file/…

レッドロケットの地下に「シンプルな地下室」を追加します。

地下室には様々な施設や設備があり、プレイヤーはそれらを自由に利用できます。また多くのリソースは解体可能で、自由に再利用や模様替えを行うことができます。電力も供給されているため、電力リソースが必要な設備も設置することが可能です。
ワークベンチは外部のワークショップと接続することで別途居住地を作ることも可能で、外部を入植者のための居住地、地下室内をプレイヤー専用の住宅として住み分けることもできます。
(入植者は地下室内に侵入することはありません)

・ワークベンチや各種ワークステーションが利用可能
・浴室やプール、サウナ設備アリ
・コンパニオンとして雇用可能な人造人間の女性NPCが追加
・飼い猫と飼い犬のNPCを追加
 (各NPCは設定により、動作を止める(出てこないようにする)ことも可能)
・女性NPCから、食料や各種アイテムを手配・購入・入手することが可能
・地下室内にあるターミナルより各種設定を変更可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#4] [要]
    2025-03-02 14:35:32 45KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] [要]
    2025-02-17 11:13:15 21KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Reginald Underwood. 15 Jan 2021. Red Rocket Basement (NX-2C Edition). 1 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35056>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 05:51 Version:99d
RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Title画像

Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement

市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。

ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。

完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。

ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。

ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。

Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。

すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。

また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。

見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。



アップデート:

最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。

1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。


今は誰にでも完全に機能しているように見えます。

すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。
  • Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement画像1
Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.
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☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 07:07 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Title画像

SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE

サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ


このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。

ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。

これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。

もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。


生意気なロボット?


サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。

ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。

もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。


これはゲームセーブやブループリントではありません!


バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。

注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!


ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。

幸せなゲームを!
  • SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.
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☆ [場所 - バニラ] Lighthouse Glowing One Download ID:30535 Author:0000074210 2020-12-13 18:09 Version:999999
RATE: G=1 TAG: [ロケーション] [拠点] [居住地] [光りし者]
Lighthouse Glowing One Title画像

Lighthouse Glowing One

キングスポート灯台にプレイヤーとミニッツメンの派閥の光りし者(Lighthouse Glowing One)を追加します。
敵対した光りし者を倒すと消えてしまう灯台の明かりが帰ってきます。
また、追加される光りし者はプレイヤーにしか殺害できないようになっています。
  • Lighthouse Glowing One画像1
  • Lighthouse Glowing One画像2
Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Lighthouse Glowing One. 17 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30535>.
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☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 04:21 Version:1.24
RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]
Fort Hagen Is Ours Title画像

Fort Hagen Is Ours

ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。

1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。

1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。

2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。

3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。

4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。

供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。

同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。                       
  • Fort Hagen Is Ours画像1
  • Fort Hagen Is Ours画像2
  • Fort Hagen Is Ours画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.
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☆ [居住地] MB's Clean The Castle Download ID:27601 Author:MajoraBaer 2017-10-29 17:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [拠点] [キャッスル]
キャッスルの邪魔なスクラップやゴミだけを消去してくれるMOD

キャッスルを改変をするMODとはぶつかるので注意
Fallout4 Nexus, MajoraBaer. 29 Oct 2017. MB's Clean The Castle. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27601>.
☆ [家] Seaward Shack - Player Home Download ID:27094 Author:QueenLunara 2017-10-07 06:33 Version:1.05
RATE: G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ワークショップ]
Seaward Shack - Player Home Title画像

Seaward Shack - Player Home

ナハント教会近くの海岸線沿いに小さなプレイヤー用の一軒家が追加されます。
家の中は各種収納設備があり、ベッドが完備されています。
家の横には地下室への入り口があり、パワーアーマーステーション.武器作業台.アーマー作業台.ボブルヘッドスタンドが利用できます。

必須DLC
Far Harbor
Nuka World

その他詳細はMODのDescriptionを参照してください。
  • Seaward Shack - Player Home画像1
  • Seaward Shack - Player Home画像2
  • Seaward Shack - Player Home画像3
  • Seaward Shack - Player Home画像4
Fallout4 Nexus, QueenLunara. 7 Oct 2017. Seaward Shack - Player Home. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27094>.
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☆ [居住地] SS2 - Roadside Pines Motel Download ID:25871 Author:neeher 2018-04-01 14:33 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [拠点] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [エリア拡張]
SS2 - Roadside Pines Motel Title画像

SS2 - Roadside Pines Motel

SS1 - Thicket Executionsの物語は終わらない。
Thicketを殺し、Carter Masonの存在を知ったあなたはその筋でちょっとした存在となった。
いつしかあなたはロードサイド・パインズ・モーテルを訪れることになるだろう。

周囲を一掃し、メモとターミナルを読め。
新しく作れるようになる仕事終わりの一杯は、サバイバルプレイヤーにもぴったりだ。

一言断っておくと、これはSS1 - Thicket Executionsを必要としないし、ストーリーも気にしなくて良い。単に居住地目的な人にもオススメだ。
とはいえ各居住地にはストーリーを盛り込んであるし、それはXander's Aid - DLCやOp Salvoに関して繋がるようになっている。

既知のバグが1つあって、他のオブジェクト上に自分のオブジェクトを設置出来ない。
コンソールで"resetquest patch_1_6"と入力すれば治るかもしれない……テストしてないけど。
ベセスダパッチが何かしたっぽい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] [要]
    2018-02-23 01:39:19 7KB [DOWNLOAD]
  • SS2 - Roadside Pines Motel動画
  • SS2 - Roadside Pines Motel画像1
  • SS2 - Roadside Pines Motel画像2
Fallout4 Nexus, neeher. 1 Apr 2018. SS2 - Roadside Pines Motel. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25871>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] deFENCES Download ID:23508 Author:Ivarov 2017-04-18 19:22 Version:0.2
RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [拠点] [壁] [防衛] [日本語化対応] [フェンス]
deFENCES Title画像

deFENCES

クラフトメニューに防御値を持った廃品フェンスを追加するMOD

・防御値は壁一枚につき0.25、コーナーパーツは0.5
・壁は物理および火炎ダメージに弱い
・破壊された壁は修理が必要
・Snappable Junk Fencesと互換性あり
・MODのアンインストールには、専用のアイテムを作成(ケミカルステーション)

メニュー>構造物>フェンスにMODカテゴリがあります。

既知の問題
・小数点以下は居住地のパラメーターには表示されない
・上記と同じ理由によりパーツ自体にも防御値は表示されない
・通常の壁と違い『家具』扱いになっているため、それによる不具合が予想される
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2 [#2] [要]
    2017-04-19 07:20:13 2KB [DOWNLOAD]
  • deFENCES画像1
  • deFENCES画像2
Fallout4 Nexus, Ivarov. 18 Apr 2017. deFENCES. 15 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23508>.
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