拠点 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [居住地] Croup Manor build area expansion V3 Download ID:9617 Author:Jkoroll14 2016-02-13 10:49 Version:2
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [拠点]
Croup Manor build area expansion V3
クループ家マナーハウスの拠点範囲を広げます。
※この拠点にパワーアーマーを置いたまま当MODの差し替えなどを行うと
アーマーの装甲が不揃いになったり別のものに置き換わったりしますので注意してください。Fallout4 Nexus, Jkoroll14. 13 Feb 2016. Croup Manor build area expansion V3. 8 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9617>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Bobbi's Place Player Home Download ID:12423 Author:1993ted 2016-04-28 19:06 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [拠点]
Bobbi's Place Player Home
ボッビの家にワークショップが設置され、拠点として使用できるようにします。Fallout4 Nexus, 1993ted. 28 Apr 2016. Bobbi's Place Player Home. 27 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Greenetech Sojourn Download ID:8527 Author:Demon9ne 2018-05-27 15:54 Version:1.02
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RATE: G=2 TAG: [居住地] [拠点]
Greenetech Sojourn
グリーンテック遺伝学研究所の屋上を新たな居住地として追加します。
建物脇に設置されるリフトを通じて、屋上へ行くことが可能です。Fallout4 Nexus, Demon9ne. 27 May 2018. Greenetech Sojourn. 17 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8527>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nordhagen Beach Resort Download ID:26345 Author:MadRoX 2017-10-14 03:32 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [拠点] [ワークショップ] [建物] [建築] [ノードハーゲン・ビーチ]
Nordhagen Beach Resort
ノードハーゲン・ビーチを再構成します。
ここに入るためのマスターIDカードは侵入者から男性入植者を護ると手に入れることが出来ます。
家具や飾りつけをして自由に建築してください。
※DLC「Wasteland Workshop」&「Contraptions Workshop」&「Vault-Tec Workshop」が必須です。Fallout4 Nexus, MadRoX. 14 Oct 2017. Nordhagen Beach Resort. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26345>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Jamaica Plains Expansion v3 Download ID:9779 Author:Jkoroll14 2016-02-13 14:00 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [ジャマイカ・プレイン]
Jamaica Plains Expansion v3
居住地として確保できるロケーションの一つ、ジャマイカ・プレインの建設可能領域を拡張します。
付近にあるハイドパークの端まで領域が食い込んでいたり西側の池をすっぽり覆っているほどに広い初期バージョンと、やや拡張度合いを抑えたバージョン「V3」が用意されています
セルリセットバグの回避策については、以下を参考にしてください。
1) Buildable Power Armor Frames
2) Cell Reset Workaround PatchFallout4 Nexus, Jkoroll14. 13 Feb 2016. Jamaica Plains Expansion v3. 11 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9779>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka Island - Player Settlement Download ID:24926 Author:m0ds1984 2017-06-19 20:42 Version:1.0.1
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RATE: G=1 TAG: [Nukaworld] [ヌカワールド] [居住地] [拠点]
Nuka Island - Player Settlement
ヌカワールドの中心部にある島を居住地化します。
供給ラインを引くことができるため、攻略時の拠点としては最適です。
※MODを導入してから、まずこの拠点の幸福度をチェックしてください。
幸福度=0なら機能しません。別なセーブデータでやり直し、幸福度=50になるまで色々と試してみてください。
類似MODIsle of Refreshment - Nuka-World SettlementFallout4 Nexus, m0ds1984. 19 Jun 2017. Nuka Island - Player Settlement. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24926>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Less Picky Felines Download ID:60318 Author:Rormoot 2022-05-10 00:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [拠点] [猫]
Less Picky Felines
人類が心から愛してやまない至高の存在、ネコ。DLCによって彼らを居住地に引き寄せるクラフト要素が生まれたが、その素材には入手難易度の高い「ソフトシェル・マイアラークの肉」が必要となると知りショックを覚えた人も居るのではないだろうか。
このMODは困難な条件であるソフトシェルを一般的で集めやすい「マイアラークの肉」に置き換えます。居住地の住人にネコの素晴らしさで幸福度を、あるいは個人拠点にたくさんのネコを呼んで幸せを独り占めできること間違いなしです!Fallout4 Nexus, Rormoot. 10 May 2022. Less Picky Felines. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60318>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] FRINGE COVE SETTLEMENTS Download ID:54969 Author:Ragoda 2021-10-09 19:45 Version:v.1.5
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FRINGE COVE SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. FRINGE COVE SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] RAYBURN POINT SETTLEMENTS Download ID:54968 Author:Ragoda 2021-10-09 19:46 Version:V.1.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
RAYBURN POINT SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. RAYBURN POINT SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement
オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。
この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。
ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 04:51 Version:99d
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement
市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。
ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。
完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。
ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。
ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。
Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。
すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。
また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。
見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。
アップデート:
最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。
1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。
今は誰にでも完全に機能しているように見えます。
すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 06:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lighthouse Glowing One Download ID:30535 Author:0000074210 2020-12-13 17:09 Version:999999
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RATE: G=1 TAG: [ロケーション] [拠点] [居住地] [光りし者]
Lighthouse Glowing One
キングスポート灯台にプレイヤーとミニッツメンの派閥の光りし者(Lighthouse Glowing One)を追加します。
敵対した光りし者を倒すと消えてしまう灯台の明かりが帰ってきます。
また、追加される光りし者はプレイヤーにしか殺害できないようになっています。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Lighthouse Glowing One. 17 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30535>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 17:29 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront
このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。
どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。
もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。
【居住地】
1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。
2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!
注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。
注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。
幸せなゲームを!
この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDEDの
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MB's Clean The Castle Download ID:27601 Author:MajoraBaer 2017-10-29 16:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [キャッスル]
キャッスルの邪魔なスクラップやゴミだけを消去してくれるMOD
キャッスルを改変をするMODとはぶつかるので注意Fallout4 Nexus, MajoraBaer. 29 Oct 2017. MB's Clean The Castle. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Full settlement control Download ID:17951 Author:pirRelli 2016-09-19 21:12 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [NukaWorld] [レイダー] [拠点] [前哨基地]
Full settlement control
このMODはDLC NukaWorldが必要です。
ヌカレイダーの前哨基地に食料を提供している拠点は
通常では提供させる瞬間からワークショップなどクラフトが出来ない状態になりますが
このMODを導入する事で通常通りワークショップの使用、クラフトが出来るようになります。
レイダーに食料の提供、ヌカワールドにキャップの提供も通常通り行われます。
日本語化は不要です。Fallout4 Nexus, pirRelli. 19 Sep 2016. Full settlement control. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17951>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Apartment 161 Download ID:19653 Author:Quaz30 2016-10-31 19:58 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地] [ケンブリッジ] [アパート]
Apartment 161
FNVカジノのインテリアに触発されたそうです。
広々としたアパート(プレイヤーホーム)をケンブリッジに追加します。
家の設備には台所、クッキングステーション、武器クラフトステーション、ケミストリーステーション、PAステーションがあります。
多くの持ち物を収納するために、コンテナを多く配置。
また、屋内で昼夜のアニメーションがあるようなので昼と夜のサイクルを楽しめます。Fallout4 Nexus, Quaz30. 31 Oct 2016. Apartment 161. 31 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19653>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Animatronic Alien Turret Download ID:17952 Author:TheDBCrew 2016-09-02 13:22 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [防御] [タレット] [拠点] [エイリアン]
Animatronic Alien Turret
エイリアン型のタレットです。不気味すぎてレイダーも近寄らないかも!?
バグなのかたまに敵対してない人撃っちゃうかもしれません
DLC「Nuka World」が必要です。
修正版:Workshop Animatronic Alien TurretFallout4 Nexus, TheDBCrew. 2 Sep 2016. Animatronic Alien Turret. 2 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Salem Player Home Download ID:12576 Author:Quaz30 2016-04-29 23:27 Version:1.0a
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [拠点]
Salem Player Home
プレイヤー用の自宅、「Salem Player Home」をマップに追加します。Fallout4 Nexus, Quaz30. 30 Apr 2016. Salem Player Home. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12576>.[コメントを書く] - ☆ [家] Cabot Square Apartments Download ID:15249 Author:borjoyzee 2016-07-20 02:15 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [場所追加] [アパート]
Cabot Square Apartments
カボット邸の隣にプレイヤーホームを追加します。
内部は建築可能ですが、ホームプレートと同じように居住地ではありません。
中に入る鍵を見つけるために、グールが蔓延るダンジョンを攻略する必要があります。
攻略のネタバレ:グールが蔓延るアパートの上階に行き、エレベーターシャフトの中に降りてエレベーターハッチを上から開ける。中に鍵があるので、屋上に行って使うとプレイヤーホームにたどり着く。
地下には、口の悪い元インスティチュート科学者が残したテレポーターがあります。
ターミナルに残されたホロテープを使うことで、いつでもアパートまでテレポートできます。
ワークショップモードで設置できるオブジェクトには制限がかかっていますが、SKK Workshop Ownership Utilitiesのワークショップアップグレード機能を使うことで解除できます。Fallout4 Nexus, borjoyzee. 20 Jul 2016. Cabot Square Apartments. 18 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15249>.[コメントを書く] -
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