Fallout4 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] High_Level_Scale Download ID:3455 Author:Ayhanayhan1 2015-12-02 02:05 Version:1.0
RATE: ★=2 G=2 TAG: [ハードコア] [敵強化]
High_Level_Scale Title画像

High_Level_Scale

LVスケーリングを調整し、プレイヤーよりLV10~LV50上の敵が出現しやすくなります。

長時間プレイでゲームが簡単になってしまったユーザーのために作成したそうです。
又、このMODは完璧ではないため今後調整が入る予定です。

※このMODを反映させるにはセルリセットが必要です。
  • High_Level_Scale画像1
  • High_Level_Scale画像2
  • High_Level_Scale画像3
  • High_Level_Scale画像4
Fallout4 Nexus, Ayhanayhan1. 2 Dec 2015. High_Level_Scale. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3455>.
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☆ [ゲームシステム変更] NX Encounter Zones Download ID:20104 Author:Nephatrine 2016-11-22 06:45 Version:1.01
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [バランス調整]
Adjusted Encounter ZonesなどのエンカウンターゾーンMODには不満がありました。それはDLCに対応していないこととコルベガ組立工場などの敵が強すぎることです。
私はクラフトと探索が好きなので、幾つかのクエストエリアの難易度を下げ、シンプルなエンカウンターゾーンMODを作りました。

・ほとんどのエンカウンターゾーンの最小レベルを少し上昇させます。低レベルゾーンはバニラと同じ難易度を維持しました。レベルドリストの機能により、ほとんどの敵はエンカウンターゾーンよりも下位レベルになります。しかし、通常よりも早い段階でより多くの種類の敵が出現します。最高レベルのエリアの最小値は60代になりましたが、以前は最高レベルのエリアはほとんどが45でした。

・すべてのエンカウンターゾーンの最大レベルを99に上げます。たとえば、コルベガ組立工場は以前はレベル5で最大になりました。つまりほとんどのプレイヤーは、おそらく最初に到着したとき敵よりも高いレベルでした。レベル50までそこに行かなくても、ゾーンはあなたのレベルに適切なチャレンジになるはずです。

・エンカウンターゾーンをより調整するためのインストールオプションがあります。このオプションは、マップと都市の中央に近づくほど難くなるAdjusted Encounter Zonesに似ています。これにより、メインクエストを「突進」することが難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにおすすめするわけではありません。ただし、ほとんどの初期のクエストエリアは、Adjusted Encounter Zonesよりも低いレベルにあるため、「普通」にプレイすることは不可能ではありません。

以上です。これは非常にシンプルなmodであり、他のエンカウンターゾーンMOD以外のものと競合することはありません。通常どおり、MO2またはWrye Flashを使用してインストールしてください。

類似MOD
Adjusted Encounter Zones
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 22 Nov 2016. NX Encounter Zones. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20104>.
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☆ [ゲームプレイ] Disable VATS Download ID:2733 Author:SwordLo7 2015-11-26 00:23
RATE: ★=2 G=2 TAG: [ハードコア] [VATS]
作者曰く「VATSなぞ使ってんじゃねぇぇ!!」(意訳)

VATSを無効化する為のシンプルなMODです
VATSの有効索敵距離を0に変更することでこの仕組みを実現しています
機能自体はそのまま存在しているのでキー長押しによるVATS画面は表示できます
したがってパークのV.A.N.S. (目的地への経路表示)は問題なく発動します

ハードコアや難易度調整のお供にどうぞ

== 本Modで封印されるPerk一覧 ==

 Strength
   [ 1] Iron Fist Lv4 (クリティカル時に敵が麻痺)

 Perception
   [ 3] Awareness (ダメージ耐性の表示)
   [ 5] Demolition Expert Lv4 (VATSで撃った爆発物のダメージ増加)
   [ 8] Sniper Lv3 (頭部への命中率増加)
   [ 9] Penetrator (隠れている部位を狙い打つ)
   [10] Concentrated Fire (同じ部位を狙うと精度上昇)

 Charisma
   [ 4] Attack Dog Lv1 (足止めしている敵への命中率増加)

 Agility
   [ 8] Quick Hands Lv2 (リロード発生時に消費APがゼロ)
   [ 9] Blitz (近接攻撃射程を延長)
   [10] Gun Fu (第2目標以降に与えるダメージが増加)

 Luck
   [ 4] Mysterious Stranger (V.A.T.S.使用時に謎の人物)
   [ 6] Better Criticals (クリティカルダメージ増加)
   [ 7] Critical Banker (クリティカルヒットのストック)
   [ 8] Grim Reaper's Sprint (敵を倒すとAPを全回復)
   [ 9] Four Leaf Clover (クリティカルメーターが最大に)

※但し、VATSを使わないで発動させる別手段をModなどで用意できる場合を除く
Fallout4 Nexus, SwordLo7. 26 Nov 2015. Disable VATS. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2733>.
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☆ [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Author:Raider Revenge 2287 2019-03-10 22:25 Version:1.01
RATE: ★=1 G=2 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Player Versus Everyone Title画像

Player Versus Everyone

連邦のほぼ全てのセルに54種族919種類の異なるNPCが100%ランダムにスポーンするポイントを 5754個追加します。
プレイヤーが戦いの手を休める暇はありません!

注意書き
・ベルチバードやリバティ・プライムは強すぎるのでスポーンしません。
・NPC同士の戦いを生き残ってプレイヤーと対峙するのは一部の強いNPCだけかもしれませんが、どのNPCもスポーンする可能性はあります。
・レベル1から導入して生き残るのはコンソールコマンドを使わないと無理です。レベル50以上での導入を推奨します。
・このMODを生き残るのに使えるコマンドはトグルゴッドモード(TGM)だけです。
・MOD作者の環境(fx 8350)ではFPSの低下は起こりませんでした。
・プレイヤーの旅にはより多くの弾丸が必要になります。
・スクリプトやホロテープの追加はありません。

本MODはダウンロードできなくなりましたが、(No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly)と統合されたバージョンがあります。
→War World X3
  • Player Versus Everyone動画
  • Player Versus Everyone画像1
  • Player Versus Everyone画像2
  • Player Versus Everyone画像3
  • Player Versus Everyone画像4
Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 10 Mar 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.
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☆ [ゲームシステム変更] Realistic Weapon Modifications by Hub Download ID:19773 Author:Neuralhub 2016-11-12 21:26 Version:0.2.1
RATE: ★=1 G=4 TAG: [モジュール] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Realistic Weapon Modifications by Hub Title画像

Realistic Weapon Modifications by Hub

このModでは武器の改造システムを変更し、クソジャンクからハイテク機材を作ることはできなくなります。

例えばバニラではアルミニウム、ネジ、粘着剤、水晶、光ファイバーからハイテク電子リコンスコープをクラフトできます……いやいや、不可能ですね。どう考えても。
そういう次第で、今後あなたはアタッチメントそのものを探したり、拾った武器から取り外したり、店で買ったりしなければならないわけです。

あなたは銃からアタッチメントを取り外したり、あるいは取り付けたりできます。
取り外せばその部分は当然銃から消えて、重量も軽くなりますし、当然必要な部品は全て揃っていなければ銃を使うことができません。

このModで変更されるのは製品として製造された銃器のみで、手作りパイプ銃のアタッチメントは変わらず手作りできます。
  • Realistic Weapon Modifications by Hub画像1
Fallout4 Nexus, Neuralhub. 12 Nov 2016. Realistic Weapon Modifications by Hub. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19773>.
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☆ [オーバーホール] Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux Download ID:104700 Author:Fallout Anomaly Team 2026-06-17 12:32 Version:0.1.4.6
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux Title画像

Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux

生存の難易度を極限まで上げた、大規模なMOD一覧の配布企画。

▼ 位置づけ
・単体のMODではなく、自動導入の道具で丸ごと入れるMODの組み合わせ
・「この作品で最も過酷な生存体験」と称している。旧称は「Fallout Anomaly」
・「Linux」でも動く

▼ 戦闘と現実味
・「MAIM」「True Damage」「Scourge」を土台に、独自の釣り合いを組んである
・「弾を吸う敵は過去のものだ。戦闘は速く、生々しく、致命的になる。出血し、骨が折れ、戦いの最中に包帯を巻くことになる」と
・立ち位置と資源のやりくりが生死を分ける、と

▼ 漁りと隠密
・「Vulture」を組み込んであり、歩行や再装填を含むほとんどの行動音が敵に聞こえる
・容れ物を漁るのに時間がかかる。「Escape from Tarkov」に着想を得たもので、先に部屋を制圧してから漁ることになる
・動作は軽く、細かく設定できる

▼ 育成
・バニラの特典の仕組みを完全に取り除き、「S7 Skill System」の技能式に置き換えている。使った技能が伸びる
・空腹・渇き・疲労・病気の仕組みが揃っていて、漁るのは戦利品のためだけでなく生存のためになる

▼ 天候と雰囲気
・「Polluted Climate」を土台にした独自の天候。照明と天候を作り替えている
・激しい嵐と真っ暗な夜があり、懐中電灯と影の管理が要る

▼ 専用の起動装置
・独自の起動用の道具が付く。導入の自動化、設定ファイルの管理、更新の反映を行い、MOD管理の道具と一緒に立ち上がる

▼ 注記
・案内所と手引き、読み込み順、交流の場、支援の窓口が並んでいる
Fallout4 Nexus, Fallout Anomaly Team. 17 Jun 2026. Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104700>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 - Hardcore Alternate Death Download ID:88244 Author:Putty 2025-08-11 09:38 Version:final
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 - Hardcore Alternate Death Title画像

Fallout 4 - Hardcore Alternate Death

死ぬと持ち物を全て失い、決めた地点で復活する高難度MOD。

▼ 内容
・記録帯から4つの機能が使える
・復活地点の設定。戦闘外でしか使えない
・買い戻しの商人。死んだときの持ち物は全てここに送られ、戦闘外なら買い戻したり売ったりできる
・救出。500の通貨を払うと、復活地点へ移動する
・処分。買い戻しの品を全て消し、価値の半分を通貨として返す。戻せないので、大事な物は先に回収しておく

▼ 注記
・設定の選択肢も細かい。持ち物を直接商人に送るか、その場に死体として残すか。残した場合、取りに戻る前に死ぬと商人に送られる
・復活地点は、最後に寝た寝床か、自分で決めた場所かを選べる
・死ぬときの動きも、崩れ落ちる形と、決まった動作の形から選べる。前者では一人称視点のまま倒れる
・記録の保存を、自由にするか、眠ったときだけにするかも選べる
Fallout4 Nexus, Putty. 11 Aug 2025. Fallout 4 - Hardcore Alternate Death. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88244>.
☆ [ゲームシステム変更] Craftable Bosses - Spawn Super Gigantic and Strong Bosses Download ID:95189 Author:Itchytreasuresack 2025-08-23 01:22 Version:1-rev3-added-Mirelurk-King-Boss
RATE: ★=2 TAG: [敵強化] [敵追加] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Craftable Bosses - Spawn Super Gigantic and Strong Bosses Title画像

Craftable Bosses - Spawn Super Gigantic and Strong Bosses

卵を作って投げると、巨大で非常に強いボスが湧くMOD。倒すのに骨が折れる相手を、自分で呼び出せます。

▼ 使い方
・倒した生き物の肉などの部位1つと、ラッドアウェイ3本でケミストリーステーションで卵を作る
・卵を投げるとボスが湧く。大きさは無作為で、大きいか、とても大きいかのどちらか
・広い場所で呼ぶよう勧めている。地形に挟まると戦いにならない
・NPCの仲間に助けを頼むよう勧めている
・倒しきれないボスを放つと、コモンウェルス中の人物を殺して回ることになる

▼ 収録するボス
・ブロートフライ。次々とブロートフライを湧かせながら攻撃してくる
・ブラッドバグ。攻撃で手前へ引き寄せ、仲間は後ろへ弾き飛ばす。掴んで地面へ叩きつけることもある。部位を壊すと巨大な破片が降ってくる
・モールラット。通常の個体と同じように地中を潜り、思わぬ場所に現れる
・デスクロウ。高層ビルより背が高く、他のどの相手より強い
・イービル・リバティ・プライム。再プログラムされてプレイヤーと戦う。原作の攻撃を全て備え、巨大なシンスも呼ぶ。最も強い相手で、卵はキャップとラッドアウェイから作る
・マイアラーク・キング。近接で殴るか、周囲の建物へ跳び上がって音波で攻撃する。音波でマイアラーク・ハンターを呼び、倒すと甲羅が割れて幼体に変わる

▼ 性質
・レベルに合わせて強くなる
・攻撃はいずれも作者が独自に作った物
・全て固有の存在で、バニラのキャラクターや攻撃は一切書き換えていない
・報酬は基本的に経験値のみ。量は多くないがレベルに応じて増える

▼ 版の違い
・戦利品あり版。倒した場所にチェストが湧き、遠くからでも見える光が立つ。中身は当たり外れが大きい。1発撃つと消えるが、爆発するので注意
・高難度版。体力がおよそ5割増え、レベルへの追従も1割上乗せされる
・ESP版とESL版の両方を用意。ESL版はプラグインの上限を消費しない。どちらか一方だけを使う
・戦利品あり版にはBA2版とルーズファイル版がある
・戦利品なし版はスクリプトを含まないため、家庭用機にも向く

▼ 互換
・DLC無しの本編だけで動く
・ボスの上に何かを湧かせるMODとは相性が悪い。作者の「Egg Shooter -Be a Summoner- Shoot Eggs that Spawn Mirelurk Hatchlings」で卵を撃ち込むとボスが消える
・作者の「Egg Grenade - Throw eggs at npcs (or light a path)」とは併用可。ただしボスは重すぎて吹き飛ばない

▼ 注記
・作者は制作に生成AIを一切使っていないとしている
・ボスにしてほしい相手の要望を受け付けている
Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 23 Aug 2025. Craftable Bosses - Spawn Super Gigantic and Strong Bosses. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95189>.
☆ [ゲームシステム変更] Darn Apocalypse Download ID:73726 Author:Mindgoblin 2025-01-23 09:45 Version:3.0
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Darn Apocalypse Title画像

Darn Apocalypse

サバイバルの難度を上げるため、戦利品と各種の仕組みを細かく調整するMOD。バニラの数値を小幅に触る方針です。

▼ クラフト
・本編のレシピの必要量を少し引き上げ
・野生の野菜からも通常の料理を作れる。ただし費用は高い
・一部のレシピに特典の条件を追加。除染アーチには「Robotics」と「Science」が必要
・油を使うレシピを、調理用の油に変更

▼ 戦利品
・全体に出現率を抑え、特に医薬品と薬品を重点に削減。医者の存在を意味のある物にする狙い
・動物の肉と皮の出現率と量を半分以下に
・多くの容器からスティムパックやジェットを外し、医療箱と救急箱にのみ残した
・薬品の箱には薬品、医療箱には医薬品だけが入るよう整理
・一部の敵の戦利品の表を作り直した。デスクローが銃や衣服や金や雑貨を落とさないように
・一部のチェストを削除

▼ 商人とサービス
・買い取りは安く、売値は高く
・フュージョンコアのような希少な弾の在庫を大幅に削減
・店の種類に合った品しか扱わない
・医者の料金を大幅に引き上げ

▼ 敵
・レイダーのSPECIALをわずかに強化
・デスクローを強化し、種類を増やして攻撃の頻度も上げた
・ビヒモスを強化

▼ 特典
・強化の幅を半分に
・一部の特典を、より高いレベルへ移動。「Toughness」は耐久4から7へ
・「Life Giver」の体力の自動回復を廃止
・「Aquaboy」は被曝の無効化ではなく軽減に変更し、水中呼吸も廃止
・「Strong Back」の3段階目に所持重量の増加を追加

▼ 環境
・被曝の危険を大幅に引き上げ
・飲み水の供給源は全て汚れた水になり、調理台での浄化が必要

▼ 居住地
・作業台へ入る余剰の食料、水、素材を大幅に削減
・水の産出は浄水25%、汚れた水75%
・水の価値を半分にしたため、渇きを1段階癒すのに浄水が2本必要
・ヌカ・コーラなどは1本で1段階癒せるが、被曝も加わる

▼ その他
・ロックピックの成功域を狭め、折れやすくした
・フュージョンコアの消費を、走行時は30%減、疾走時は30%増に変更
・飲食を怠ると死ぬように。餓死と脱水を止めていた体力の下限の判定を撤去
・アルミの缶と皿がアルミとして解体できるよう修正。重量も調整し、骨は0.1、鋼鉄は1.0へ
Fallout4 Nexus, Mindgoblin. 23 Jan 2025. Darn Apocalypse. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73726>.
☆ [ゲームシステム変更] Nomad - Settlement Workshop Restrictions Download ID:73227 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-05 23:12 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
居住地の課題を解決し連邦の再興を勧めていくことはFallout4のゲームプレイを語る上で欠かせない要素の一つだ。

しかし、この要素はFallout4をガンRPGやサバイバルゲームとして遊びたい場合邪魔に感じることも少なくありません。

そこで、このmodはFallout4から居住地コンテンツを可能な限り取り除き、煩わされることのないようにしました。

前述の通り居住地コンテンツを排除しているので、このmodを利用した状態でミニッツメンルートでメインストーリーを進めることは止めましょう。

内容
ワークショップメニューにある、以下のアイテムを除く全てのアイテムを無効にします。
寝袋
キャンプファイヤー
オイルランプ
小型発電機(必要量増加)
電力導管
無線募集ビーコン
ガードポスト
浄水器(ポンプが使えないので、水が欲しければ高価な浄水器を作る必要がある)
作物(植えるには肥料、水、果物の3倍が必要)
ベル
サイレン
ファストトラベル
作業台
クエスト関連アイテム
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 5 Aug 2023. Nomad - Settlement Workshop Restrictions. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73227>.
☆ [ゲームシステム変更] Stimpacked - A Health Overhaul Mod Download ID:72818 Author:WhiskyTangoFox 2024-04-27 17:42 Version:2.5
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Stimpacked - A Health Overhaul Mod Title画像

Stimpacked - A Health Overhaul Mod

体力の回復に上限を設けて、資源のやりくりを作り直すMOD。

▼ 内容
・主人公の体力上限が100上がる
・体力が3つの区間に分かれ、食事では今いる区間の上までしか回復しない
・失った区間を戻すには、注射薬か輸血袋を使うか、医者にかかる必要がある
・注射薬は5秒で3割回復し、区間を1つ戻す。輸血袋は50回復して同じく1つ戻す
・光る輸血袋は100回復して2区間戻すが、放射線を250受ける
・医療の特典が作り直され、体力半分以下での回復量が上がり、区間を複数戻せるようになる
・睡眠と水準上昇でも、今いる区間の上までしか戻らない

▼ 注記
・作者は、生存難度への不満から作ったとしている。受ける傷を大幅に増やし与える傷を減らした結果、死んで再開を繰り返す遊びになってしまった。注射薬や食事で立て直すのではなく、死んで戻るのでは生存とは言えない、と
・そこで体力を増やし、削り合いの形にしたと説明している。同時に食事での回復に上限を設けることで、注射薬をいつ使うか、傷を負ったまま戦うかという選択を作った、と
・新しい品も複雑な仕組みも一切足していない、と強調している
・仕組みの中身も明かされている。体力が閾値を下回ると回復の上限を設ける特典が付き、上限を超えて回復しようとすると、閾値まで戻す傷が入る、と
・表示を区間で分けるには、別の表示MODの設定が要る。その手順も書かれている
・併用の注意が4項目。読み込みの順序、他の医療品MODには補正が要ること、傷の倍率を大きく上げるMODでは主人公が死にかねないこと
・死亡の代わりを用意するMODの併用を強く勧めている
・作者による生存難度向けのMODが8本並んでいる
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 27 Apr 2024. Stimpacked - A Health Overhaul Mod. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72818>.
☆ [ゲームシステム変更] Hearing Damage Download ID:56751 Author:ModdedMeghan 2022-01-30 10:02 Version:v0.8.0
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン]
Hearing Damage Title画像

Hearing Damage

本物の火器は、使用時にすさまじい騒音を生じるため、人間の耳にダメージを与えます。
このMODではその聴覚へのダメージをゲーム性のある形で取り入れます。

(1)聴覚へのダメージ
プレイヤーキャラクターの聴覚は5000ポイントのヘルス値を与えられます。聴覚ダメージを受けると、このポイントから直接減算されます。つまり、もしあなたが5000ポイントの聴覚ヘルスを持っていれば、8ポイントの聴覚ダメージを受けると、4992ポイントの聴覚ヘルスが残る、といった感じです。

聴覚のダメージは、銃声と爆発物のどちらからも受けます。ダメージ量は特定の要素によって変化させることができます。
(パフォーマンス上の理由で、プレイヤーの銃声だけが聴覚にダメージを与えるので、仲間が耳元で50口径のスナイパーライフルを撃っても大丈夫です。ただし、爆発物はどのようなものであっても聴覚にダメージを与えます)。

●銃声
銃声がどの程度の聴覚障害を引き起こすかは、3つの要素に基づきます。
使用される弾薬の種類(基本のダメージ値)
プレイヤーが屋内にいるかどうか(インテリアオフセット)
銃がサプレッサー付きかどうか(サプレッサーオフセット)

※聴覚へのダメージ = (基本のダメージ値) + (インテリアオフセット) − (サプレッサーオフセット)

例えば10mm弾の場合、基本のダメージ値は4ポイント、インテリアオフセットは1ポイント、サプレッサーのオフセットは1ポイントです。
そのため、10mm弾を撃つと3~5ポイントの聴覚ダメージを負います。

詳しく書けば…
・屋外でサプレッサーを使用した場合、3ポイント。
・屋外でサプレッサーを使用しない場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用した場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用しない場合、5ポイント。

他の例では、.308弾の基本ダメージ値は10ポイントで、インテリアオフセットは4ポイント、サプレッサーのオフセットは5ポイントとなっています。
つまり、.308弾は5~14ポイントの聴覚ダメージを生じます。

特殊な例として、レーザー・マスケットは、発射前に何回クランクを回したかによって何倍にもダメージが増えます。それ以外の点は標準的なレーザーライフルと同じです。

●爆発物
それぞれの爆発物には、引き起こすことのできる最大聴覚ダメージと、聴覚ダメージを与えることのできる最大距離があります。室内で爆発させた場合は、この両方の数値が増加します。

例えば、標準的なフラググレネードは次のような値を持っています。
■爆発の内側領域(威力が高い)
最大距離: 1750
最大ダメージ:175
■爆発の外側領域(威力が低い)
最大距離: 1250
最大ダメージ: 125

※距離の単位はベセスダのゲーム内単位(IGU)を使用しています。
22IGU≒1フィート
70IGU≒1m

実際に受ける聴覚のダメージは、爆発の中心から離れるほど、なだらかに減っていきます。
つまり、屋外で爆発の中心と聴覚ダメージを受ける最大距離のちょうど真ん中にいる場合、最大聴覚ダメージの50%を受けます(最も近い整数に丸められます)。この場合、フラググレネードなら63ポイントです。
屋内にいて、爆発半径の端から中央に向かって4分の1の距離にいる場合、最大聴力ダメージの25%を受けます(これも最も近い整数に四捨五入されます)。この場合、44ポイントです。

当然ながら、最大距離を超えた場合は聴覚のダメージはありません。

(2)聴覚保護
難聴にならないようにするには、適切な聴覚保護具を使用する必要があります。
聴覚保護はFallout 1、2、New Vegasのダメージスレッショルドシステムと同じ働きをします。つまり、聴覚保護は聴覚ダメージから直接減算されます。

このMODで追加された「平均的な耳栓」を装着して、10mmピストルを撃っているとします。
平均的な耳栓は2ポイントの聴覚保護作用があるので、10mmピストルを撃っても1~3ポイントの聴覚ダメージしか受けません。

耳栓は、他のアイテムと一緒に装着することで、聴覚保護を「二重化」できるユニークな利点があります。
例えば、耳栓に加え、4ポイントの聴覚保護が可能なコンバットヘルメットを装着しているとします。この場合、10mmピストルで聴覚ダメージを負うことはありません。また、.308弾の場合、この状況下での聴覚へのダメージは0~8ポイントになります。

このMODでは、耳栓やイヤーマフといった聴覚ダメージを和らげるアイテムが6つ追加されます。
それらは以下の通りです。
・その場しのぎの耳栓 (聴覚保護 1ポイント)
・平均的な耳栓 (聴覚保護 2ポイント)
・高品質な耳栓(聴力保護 5ポイント)
・低品質なイヤーマフ(聴力保護 3ポイント、5ポイントにアップグレード可能)
・平均的なイヤーマフ(聴覚保護 4ポイント、6ポイントにアップグレード可能)
・高品質なイヤーマフ (聴覚保護 5ポイント、12ポイントにアップグレード可能)

このMODでは、バニラのヘルメットにも聴覚保護機能を追加しています。もちろん、すべてのパワーアーマーヘルメットも含まれます(手榴弾をしのぐのに十分な聴覚保護が可能です)。

(3)聴覚障害の影響
●聴覚障害のステージ
前述したように、プレイヤーは聴覚ヘルスが5000ポイントある状態でスタートします。
1000ポイント失うごとに、より深刻な聴覚障害のステージに移行します。
各ステージにはそれぞれ固有の効果があります。

その内容は以下の通りです。
■聴覚に大きなダメージなし(5000〜4001)
効果なし
■軽度の聴覚障害 (4000〜3001)
Perception -1
■中程度の聴覚障害 (3000〜2001)
Perception -2
■聴覚の著しい異常(2000~1001)
Perception -3
Charisma -1
■重度聴覚障害 (1000〜1)
Perception -3
Charisma -2
■完全な聴覚障害(0)
Perception -4
Charisma -3

Pip-Boyの「Perk」タブにある"聴覚 "というPerkを見ると、これらの症状の効果を確認できます。

●コミュニケーションの破綻
聴覚障害は、単なるデバフを引き起こすだけではありません。耳が聞こえなくなると、一部の例外を除き、ゲーム内のNPCと会話することができなくなります。
雇用しているコンパニオンや、雇用したことがあるコンパニオンとは常に会話することができます。仲間にしたことがなくても、ドッグミートとは話すことができます。そして、このMODで追加された新しいNPC、ドク・ギボンズとは常に会話することができます。

Perkの“Lip Reader”を取得すれば、人型のNPCにも読唇術で話しかけられるようになります。ただし、ロボットには唇がないため、Perkを取得しても会話することはできません。

●ゲーム内の音量調整
難聴になるにつれて、ゲーム内の音量は0%に近づいていきます。
ただし、ゲーム内音楽の音量がゼロになることはありません。
デフォルトでは、キャラクターが聴覚障害になると、Pip-Boyのラジオ音量はゼロになりますが、これはMODで追加されたホロテープの設定で変更可能です。

ホロテープを使うことで、音量の範囲を変更することができます。
ただし、ゲーム本体の設定メニューでゲーム音量を調整することができなくなることに注意してください。ホロテープの設定で上書きされてしまいます。
音量調整はすべて設定用ホロテープで行うとよいでしょう。

●耳鳴り
このMODは、特定のタイミングに再生される耳鳴りの効果音も追加します。

耳鳴りは3つの状況で発生します。
銃を発射して聴覚にダメージを受けると、ランダムな確率で耳鳴りが発生します。
爆発で聴覚にダメージを受けると、必ず耳鳴りが発生します。
聴覚障害ステージが「聴覚の著しい異常」または「重度聴覚障害」の場合、耳鳴りの効果音がランダムな時間間隔で再生されます。

この効果音はステータスには全く影響せず、単純に没入感を高めるためのものです。

耳鳴りの効果音は、設定用ホロテープで無効にすることができます。


(4)聴覚の回復
Falloutの世界でなら、聴覚のダメージを元に戻すことは比較的簡単です。

前述したように、このMODでは新しいNPCであるドク・ギボンズが追加されます。

ドク・ギボンズは、わずかな料金で聴覚回復のサービスを提供します。
彼女には失われた聴力の一部を回復させる基本的な手術しかできず、その効果は徐々に落ちていきます。
一度の治療で聴覚障害の1ステージ分までしか回復させることはできません。

しかし、彼女が必要とするものを見つければ、聴覚を永久に回復させる方法が分かるかもしれません。

ギボンズ博士のオフィスは、グッドネイバーのサードレールから、バーの右側にある線路を下ったところにあります。

(5)前提MOD
F4SE
Extended Dialogue Interface
(ニューゲームでの使用が推奨されていますが絶対というわけではありません)

(6)その他
アンインストールしたいときは設定用ホロテープからアンインストール用の選択肢を選んでセーブしてからMODを無効化してください。
  • Hearing Damage画像1
  • Hearing Damage画像2
  • Hearing Damage画像3
Fallout4 Nexus, ModdedMeghan. 30 Jan 2022. Hearing Damage. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56751>.
☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 10:32 Version:3.5.1
RATE: ★=2 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]
Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Title画像

Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide

※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。

バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。


●インストール方法

MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。

「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。

MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。

インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。

▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。

なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。

●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。

□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!

・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。

・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。

・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。

・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。

・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。

□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。

Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。

●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。

▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。
  • Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide動画
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Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.
☆ [パワーアーマー] Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES) Download ID:44235 Author:ProgmanX 2023-04-27 12:30 Version:1.1.2
RATE: ★=2 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [互換パッチ] [SAR]
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES) Title画像

Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)

パワーアーマー調整MOD Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)と、
そのDLCパッチ Some Assembly Required (Legendary Patch) をひとつに統合しました。
オリジナル版(Some Assembly Required)は不要。
日本語化はオリジナル版のものが使えます。

[インストール]
●AWKCRあり
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)のアドオンとして使用する場合は以下のどちらかをインストールします。
・Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - No Stat Changes)
・Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR)

●AWKCRなし
単体で使用する場合は以下のどちらかをインストールします。
・Some Assembly Required (Merged DLC - No Stat Changes)
・Some Assembly Required (Merged DLC)


■対応パワーアーマー
InstitutePowerArmor / Institute Power Armor Redistributed
Excavator Power Armor
T 65 Power Armor
NCR Salvaged Power Armor By Mr. Mobius
Tribal Power Armour
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
Children of Atom Power Armor
- 互換パッチ: Lonewanderer Patch for Children of Atom Power Armor and Some Assembly Required

■互換パッチ有
Consistent Power Armor Overhaul
FROST Survival Simulator

■Some Assembly Required - UFO4P Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)画像1
Fallout4 Nexus, ProgmanX. 27 Apr 2023. Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES). 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44235>.
☆ [ゲームシステム変更] LootBalance Download ID:41121 Author:Herby 2026-03-01 20:57 Version:1.5.7
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [サバイバル]
LootBalance Title画像

LootBalance

コンテナやゲームワールド、NPCなどから得られる回復アイテムや薬品や食料などを減らします。インストーラー方式で食料など食べた際のHP回復量を減らすなどのオプションを選択できます。詳しくはDESCRIPTIONで。
似たMOD→Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
  • LootBalance画像1
Fallout4 Nexus, Herby. 1 Mar 2026. LootBalance. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41121>.
☆ [クリーチャー・生き物] Size Overhaul Download ID:34898 Author:EdModz 2018-11-08 13:40 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [敵強化] [ハードコア]
Size Overhaul Title画像

Size Overhaul

生き物のサイズを変更します。ラッドローチやモールラットはより小さく、スーパーミュータントやデスクローはより大きくなります。

NPCのRaceの一項目のみ変更しますので、MODの互換性およびマージが容易いのが特徴です。
  • Size Overhaul画像1
  • Size Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, EdModz. 8 Nov 2018. Size Overhaul. 23 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34898>.
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☆ [ゲームシステム変更] Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade) Download ID:27763 Author:KeyC0de 2021-06-10 04:45 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ハードコア] [敵強化] [AI変更] [イマージョン]
いくらレイダーが薬中だからといえ、直前まで撃ち合っていた事をすぐに忘れて「気の所為みたいだ」なんておかしいと思いませんか?

このmodは主にNPCの索敵能力を調整し、よりリアリティのある戦闘の為に制作されました。

一度でも見つかれば、彼等は執拗にあなたを探すようになります。
敵拠点の攻略の際には慎重に行動しなければなりません。

◆併用推奨mod◆
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Global Damage Multipliers for all Difficulties
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
Longer Area Respawn
Stronger Robots Synths and Turrets


★このMODをベースにしつつ、変更箇所を2分の1にしてブラッシュアップしたMOD
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 10 Jun 2021. Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27763>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Level-Up Healing Removal Download ID:20160 Author:Zawinul 2016-12-09 09:47 Version:1.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [レベリング] [レベルアップ]
※機械翻訳を交えた説明なので参考程度に※

レベルアップ時のHP回復を削除するMOD
Nexus Mod Managerでのインストールを推奨しています

レベルアップ時、1フレームだけ全回復してしまう(ように見える)がもとに戻るらしい。
これはシステムの構造上修正は難しいとのことで現状仕様。

v1.1にてオプションで睡眠による回復効果も削除可能。
Fallout4 Nexus, Zawinul. 9 Dec 2016. Level-Up Healing Removal. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20160>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] Remove bauble from loose keys Download ID:16496 Author:mkborgelt13 2016-07-16 01:35 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [鍵] [ハードコア]
Remove bauble from loose keys Title画像

Remove bauble from loose keys

カギから、Vault Boy/ヌカコーラ/レッドロケット のアクセサリーを外します。

これらのオモチャを外すことで、よりハードな世界観にふさわしいデザインに。
また従来よりもカギを見つけにくくなり、プレイ面でもハードになります。

テーブルからあなたをじっと見つめるVault Boyはもういません。

▼類似MOD
Key Replacer
  • Remove bauble from loose keys画像1
  • Remove bauble from loose keys画像2
  • Remove bauble from loose keys画像3
Fallout4 Nexus, mkborgelt13. 16 Jul 2016. Remove bauble from loose keys. 16 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16496>.
☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 11:29 Version:1.01
RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
More Complex Wasteland Title画像

More Complex Wasteland

独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。


〇簡単な説明


導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。

食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。

自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。

本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。

食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。

詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。

睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。

睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。



これ以外にも、

・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)

など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。


〇互換性

バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。

ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。



〇アンインストール

+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。


多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。

例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。

バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。

動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。


※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。
  • More Complex Wasteland動画
  • More Complex Wasteland画像1
  • More Complex Wasteland画像2
  • More Complex Wasteland画像3
Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.
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