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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Happy Builder Download ID:22360 Author:User_38374460 2017-03-02 04:55 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [幸福度]
Happy Builder
ワークショップで置ける色々な基本的オブジェクトに、幸福度を上昇させる効果を付与するMOD。Fallout4 Nexus, User_38374460. 2 Mar 2017. Happy Builder. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Infrastructure Download ID:72346 Author:xXOnlyouXx 2023-07-25 21:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=20 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [オブジェクト] [居住地] [建築] [道路] [線路] [看板] [雑誌] [日本語化対応]
Infrastructure
アスファルトの道路や未舗装の道路、線路などを作ることができるようになり、それらを居住地に設置できるようになります。
必要MOD:
Settlement Menu Manager
ベドフォード駅に新しいPicket Fences issueが追加され、それを収得することで各居住地にて作成できるようになります。
このMODはSettlement Menu Managerを使用して、ワークショップにカスタムメニューのカテゴリを追加します。つまり、アンインストールする前に特別なホロテープ等を実行する心配はありません。(ロードオーダーから削除するだけで完了です)
注意:
作成できる多くのオブジェクトはスナップしないことに注意してください。
作者様はこのMODをPlace EverywhereやScrap Everythingと組み合わせて使うことを強く推奨しています。Fallout4 Nexus, xXOnlyouXx. 25 Jul 2023. Infrastructure. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Basic Fishing Download ID:37810 Author:El Ha 2020-01-11 01:52 Version:1.5
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RATE: ★=16 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [資源] [入植者] [釣り]
Basic Fishing
釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。
「資源>その他」からクラフトできます。
釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。
プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。
MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。
>タフィントン・ボートハウス
>キングズポート灯台
>ノードハーゲン・ビーチ
>イーグレット・ツアー・マリーナ
>ワーウィック農園
>フィンチ・ファーム
>マークウォーター建設現場
>キャッスル
>スペクタクル・アイランド
>サンクチュアリ
(居住地によって手に入る魚が異なります)
導入の際にResources Expanded (Base) - More and different scrap itemsが前提MODとなっていましたが、前提MODがいらないバージョンもできました。さらにGone Fishinで登場する魚を釣れるようになるバージョンもあります。それぞれESPとESLから選べます。Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Jan 2020. Basic Fishing. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37810>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ornamental Weapons (Retex Expansion) Download ID:20477 Author:ralfetas 2016-12-08 10:57 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=8 TAG: [銃] [リテクスチャ] [クラフト] [日本語化対応] [モジュール]
Ornamental Weapons (Retex Expansion)
美しい装飾が施されたテクスチャを追加します。
ワークベンチを使って改造して下さい。重量・価値・ダメージも増加します。
対応武器
・ダブルバレルショットガン
・ハンティングライフル
・コンバットライフル
・コンバットショットガンFallout4 Nexus, ralfetas. 8 Dec 2016. Ornamental Weapons (Retex Expansion). 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20477>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Bellwood's MOD Storage Download ID:9956 Author:Bellwood2206 2016-08-11 18:51 Version:11Aug2016
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RATE: ★=9 G=11 TAG: [装備] [クラフト] [ライト] [セーブデータ] [バグフィックス]
Bellwood's MOD Storage
制作者様の小MOD集。改善やバグ修正は気分次第とのことで、あらかじめバグ等承知の上でご使用してくださいとあります。
---[Main Files]---
1. LightBot
ヘルメットランプを付けた小型のアイボット。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。
2. Potted Glowing Fungus
発光きのこの鉢植え(照明扱い)。パワー>ライトから作成できます。
3. Aviator Cap
帽子。ケミストリーステーションのユーティリティから作成。レイルロードの服強化に対応しています。
4. Light Goggles
ライト付きのゴーグル。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。アーマー作業台でライトの色も変更できます。
5. Disintegrator
レーザーピストルのレシーバーを追加。倒した敵を必ず灰にする。
6. Short Suppressors(バニラバグ修正)
ハンドガン(10mm Pistol, Deliverer)のサプレッサーの長さを半分にします。メッシュの置き換えのみです。
7-A. Radium Rifle Muzzle Fix(バニラバグ修正)
ラジウムライフルは発砲やリロードの際にバレルジャケット(?)の後退につられて
マズルフラッシュやサプレッサー等も後退していました。メッシュの置き換えでこれらを修正します。
7-B. Radium Rifle Muzzle Fix and Alternate Muzzle Breaks
上記7-Aに加えて、ラジウムライフルのコンペンセイターとマズルブレーキをパイプ系のものに変更します。
8. Leather Right Arm 1st Person Fix(バニラバグ修正)
女性キャラクターが右腕にレザーアーマーを装備した時の一人称視点での表示の修正。nifのマテリアル指定が間違っていたために常にスタデッド仕様のものが表示されていました。
9-A. Robobrain Visor
ロボブレインの頭部アーマー2種にバイザーを追加します。
9-B. Robobrain Visor and No Fall Damage Thruster
上記9-Aに加えて、ハンディーのスラスターに落下ダメージを無効化する特性を付与します。
この他に画像のキャラクターのセーブデータもあります。Fallout4 Nexus, Bellwood2206. 11 Aug 2016. Bellwood's MOD Storage. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9956>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Bobbleheads Improved (FINAL VERSION) Download ID:88267 Author:BGD00 2024-10-06 13:28 Version:2
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RATE: ★=19 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ボブルヘッド] [装飾] [展示]
Bobbleheads Improved (FINAL VERSION)
ボブルヘッド展示用のワークショップアイテムを追加します。
・ボブルヘッドの位置マップ
壁に貼る地図。両サイドに拡大したボブルヘッドを配置可能。
・壁掛けスタンド
1つのスタンドに1つずつボブルヘッドを飾れます。壁があればどこにでも設置可能。
・壁掛けキャビネット
バニラのボブルヘッドスタンドのテクスチャを使った金属製の棚。
家具>その他(バニラのボブルヘッドスタンドの隣)にあります。Fallout4 Nexus, BGD00. 6 Oct 2024. Bobbleheads Improved (FINAL VERSION). 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88267>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Better Vanilla Turrets Download ID:66893 Author:GaStuSage 2023-02-03 05:20 Version:2
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RATE: ★=19 TAG: [タレット] [ワークショップ] [クラフト] [居住地]
Better Vanilla Turrets
●概要
バニラのタレットを様々な方法で強化します。
入植地の防御値を上げるため大量のタレットを設置する必要は、もうありません。
主にゲームの負荷を下げるためこれら改良は行われました。
MODによってほとんどの評価値はバニラの2倍になり、ダメージ耐性を持ち与ダメージボーナスを持ち、強敵を今までより少し楽に倒せていると気付くでしょう。
その代わり強化されたタレットを作るための製作条件(資源とスキル)は重くしてあります。
要求スキルがバニラと変わらないのはかわいそうなショットガンタレットだけです。
でも、これでバニラより使えるようになったでしょう!
*スポットライトには何も改変はありません
●必須
なし
●バリエーション
Balanced - オリジナル版、上の説明はこのバージョン
Basic - Balancedから製作条件をバニラに戻したもの
Beefy - Balancedよりさらに強化され、製作条件も更に重い
Broken - Beefyから製作条件をバニラに戻したものFallout4 Nexus, GaStuSage. 3 Feb 2023. Better Vanilla Turrets. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66893>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick Gun Modification Download ID:47345 Author:Dank Rafft 2021-11-02 00:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [モジュール] [クラフト]
Quick Gun Modification
セミオート/フルオートの切り替えを戦闘中にできたらなあ…と思ったことはありませんか?
このMODではワークベンチを介さずに素早く銃器を改造できるシステムを追加します。
あらゆる銃器(MODで追加されるもの含む)で利用できます。
MODを導入し、Vault111から脱出していれば、食べ物扱いの改造用アイテムが追加されます。
アイテムはCrafting Framework (CF) - Deprecatedのユーティリティステーションから作成することもできます。
F4SEとMCMがインストールされていれば、改造メニューを開くホットキーとセミオート/フルオート切り替えホットキーをMCMで設定することもできます。
改造できるのは装備している銃器の使用弾薬、発射モード(セミオート/フルオート)、ADS時ズーム倍率です。
発射モードの改造は、銃器によっては奇妙な挙動を引き起こすことがあります。もしそうなったら、改造メニューで発射モードをデフォルトに戻してください。
このMODはフレームワークの役割も持っており、スクリプトの知識がない人でもパッチを作って機能の拡張ができるように作られています。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 2 Nov 2021. Quick Gun Modification. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47345>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives Download ID:44056 Author:El Ha 2020-03-26 03:54 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [店] [自動販売機] [日本語化対応]
Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives
連邦各地に、Borderlandsのような、4種類の自動販売機を追加します。
市販価格よりも割高(2.5倍増し程)ですが、24時間営業で何時でもお買い求めできます。
ケム・アイ・ケア
各種ドラッグが必要な貴方に。
コモンウェルス・ウェポニー
各種弾薬を取りそろえ。※但し爆発物はありません。
クリケット・インスタント・メイヘム・オブ・ドゥーム
爆発物は此方でお求めを。
Dr.スーン・メッド・サプライ
スティムパックや抗生物質等、治療品を何時でも販売。
自動販売機を利用時に、稀に自動販売機をクラフトできる権利を得ます(1/100の確率)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 26 Mar 2020. Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Adobe House Kit Download ID:23840 Author:Tookie Jones 2017-05-17 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]
Adobe House Kit
雰囲気たっぷりの土壁ハウスキット。
アメリカ南西部、はたまた地中海沿岸のような乾いた気候によく見られる、野趣あふれる家が建築できます。
Contraptions Workshopが必要
構造物>倉庫カテゴリFallout4 Nexus, Tookie Jones. 17 May 2017. Adobe House Kit. 29 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23840>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Arcade Machines Download ID:10597 Author:LilKandeeKid 2020-01-02 06:34 Version:1.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [クラフト] [装飾] [ワークショップ] [アーケード]
Craftable Arcade Machines
ワークショップに5種のアーケードマシン(ゲーム筐体)を追加します。
パワー → その他、からクラフト可能です。Fallout4 Nexus, LilKandeeKid. 2 Jan 2020. Craftable Arcade Machines. 5 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10597>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Animal Glue - Adhesive Recipes Download ID:9759 Author:plokijuh34 2018-06-05 12:16 Version:2.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [クラフト] [粘着剤] [皮] [骨] [日本語化対応]
Craftable Animal Glue - Adhesive Recipes
動物の皮(バラモン、ラッドスタッグなど)から接着剤を作れるようになります。Fallout4 Nexus, plokijuh34. 5 Jun 2018. Craftable Animal Glue - Adhesive Recipes. 11 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9759>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Selectable Mark I-VII Machinegun Turret Download ID:9557 Author:ccmads 2016-04-06 14:39 Version:v1.1
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [拠点防衛] [タレット] [日本語化対応]
Selectable Mark I-VII Machinegun Turret
バニラではランダムに選択されるマシンガンタレットおよびヘビーマシンガンタレットのクラスを任意に設置できるようになります。
Mk-I : 5.56mm
Mk-III : 10mm
Mk-V : 燃焼弾
Mk-VII : 炸裂弾Fallout4 Nexus, ccmads. 6 Apr 2016. Selectable Mark I-VII Machinegun Turret. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9557>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Mod Additions - Expansion Download ID:73908 Author:Dank Rafft 2023-08-17 20:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [クラフト]
Legendary Mod Additions - Expansion
Legendary Mod Additionsで追加されるレジェンダリー効果を
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合します。
(どちらも前提MODです。)
● 内容
- LMAのレジェンダリー効果を伝説の敵からのドロップなどに追加(もしくは削除)できる。
(パワーアーマーの新規レジェンダリー効果は除外。)
- LMAのレジェンダリー効果も5個のレジェンダリースロットのどこにでも装着できる。
- レジェンダリー効果のクラフトには、LEOのレジェンダリー・マイクロチップが必要になる。
また、LEOで追加されるPerk「Legendary Specialist」(雑誌やチートで入手)も必要。
Perk要件の数が増えすぎてバニラUIでは表示しきれないので、
全て表示させるにはFallUI - Workbenchが必要。
- LMAレジェンダリー効果全般にあった耐性/ダメージ強化のバフはバランス調整のため削除。
ただし効果は依然として有用。
- ちょっとしたバグや(元MODとの)不整合を修正。
設定はMCMやホロテープから。
● 同シリーズのMOD
- Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification EnhancedをLEOに統合。
- Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Mythic Legendary ModificationsをLEOに統合。
- More Legendary Effects - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLEOに統合。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Legendary Mod Additions - Expansion. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73908>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Skeleton Key (Fairly Balanced) Download ID:72557 Author:Martin Toms 2023-06-30 20:30 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [アイテム] [クラフト] [ロックピック] [鍵] [日本語化対応]
Skeleton Key (Fairly Balanced)
コンテナやドアを解錠できる スケルトン・キー を追加します。
ケミストリーステーションにて、右手の骨&鉄&ヘアピンx25からクラフトできます。
25個もヘアピンを使うのでバランスは取れているとのこと。
クエストの破壊を防ぐため、「Novice」〜「Master」の鍵にしか使えません。Fallout4 Nexus, Martin Toms. 30 Jun 2023. Skeleton Key (Fairly Balanced). 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Voiceapalooza Assortment - A Little Bit Mad Charity Mod Download ID:71486 Author:Elianora - CaptainUltima 2023-05-25 09:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [装飾] [ペイント] [服] [Elianora]
Voiceapalooza Assortment - A Little Bit Mad Charity Mod
アルツハイマー病に立ち向かうチャリティー企画「Voiceapalooza」に向けて用意されたチャリティーMODです。
「Voiceapalooza」は、伝説の声優ウェス・ジョンソン(シェオゴラス、モー・クローニン、シルバーシュラウド、フォークスなどの英語ボイスを担当)によって主催されました。
Settlement Menu Managerが必要です。
ワークショップメニューの装飾カテゴリーの中に新しいメニューが追加されます。
_________________________
●何がある?
> 食べ物
- ウェイストランド・チーズ
(チーズはみんなのために!)
> 装備品
- 「マッドゴッド・レガリア」という名のタキシード(シェオゴラスに影響された服)
- Vaultジャンプスーツの上に「Voiceapalooza」Tシャツを着たもの
- チーズハット(ドッグミートもかぶれる!)
> ワークショップアイテム
- シェオゴラス、シルバーシュラウド、フォークスの額入り絵画
- チーズの山
- ワインとチーズの大皿(チーズの祭壇を建てよう!)
- 紫色のデスクファン(デスクファンを持ち歩く人なんているのかい?)
> ペイント
- Pip-Boy向け「Voiceapalooza」ペイント
- 10mmピストル向け「Voiceapalooza」ペイント
_________________________
●入手方法
- クッキングステーションでチーズをクラフトできます。
- コンコードのヌカ・コーラ・クアンタムの家(レッドロケットから下りて右側1軒目)には黄金の箱とチーズの山があります。
中には、服とチーズが入っています。もっと服が必要であればコンソールかDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceを使ってください。Fallout4 Nexus, Elianora - CaptainUltima. 25 May 2023. Voiceapalooza Assortment - A Little Bit Mad Charity Mod. 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Fallout 76 Ammo Crafting Download ID:47750 Author:Superfuzz 2024-03-15 19:40 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76]
Fallout 76 Ammo Crafting
ケミストリーステーションで弾薬を作成できます。
作成コストはFallout 76を元にしています。
また、新しいクラフト素材として火薬を追加します。Fallout4 Nexus, Superfuzz. 15 Mar 2024. Fallout 76 Ammo Crafting. 4 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47750>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Basic Mining Download ID:37109 Author:El Ha 2019-07-15 02:26 Version:ESL
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RATE: ★=13 G=5 TAG: [クラフト] [harvest] [日本語化対応]
Basic Mining
金属が足りない? 鉱石を採掘して溶鉱炉で金属にしたらいいじゃない、という MOD
各地でクリスタル、トーバーナイト(燐銅ウラン石 -> Nuclear material)、金、銀、銅、鉄、ガリーナ(方鉛鉱 -> Lead)が掘れます
・クリスタル・ロック --- 沼地や Glowing Sea
・トーバーナイト --- ほぼ Glowing Sea でのみ
・シルバー・ロック --- 沼地や Glowing Sea、他ではほとんど見つからない
・ゴールド・ロック --- ほぼ Glowing Sea で
・コッパー・ロック --- コモンウェルスのいろいろな場所で
・アイロン・ロック --- 北西
・ガリーナ --- 北東
3 鉱石から 1 金属
何回掘ったかに関わらず、一度採掘すると疲労から10分間スプリントできなくなるデバフが付与されます
溶鉱炉は Saugus Ironworks を利用するか、居住地に自作可能(自作の場合は素材とサイエンスのスキルが必要)
ただ、まだ Skyrim の鉱床のように、枯渇したりリスポーンしたりはしないとのこと
テストしてみたい方は、コンソールから coc zunusedcave
1.3以降の必須MOD
Resources Expanded (Base) - More and different scrap items
コンクリート採掘のスタンドアロン版
Quarry Work ObjectsFallout4 Nexus, El Ha. 15 Jul 2019. Basic Mining. 26 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37109>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [家] Waven's Shelter Download ID:29200 Author:Wlebb 2020-08-19 23:14 Version:1.5
-
RATE: ★=16 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [場所追加] [クラフト] [猫] [日本語化対応]
Waven's Shelter
Waven's Shelterはシンプルで快適なプレイヤーハウスです(居住地ではありません)。
ボストン空港およびオールド・ノース・チャーチ付近で発見できるでしょう。
シェルター内部に入るためにはIDカードが必要です。
近くの廃墟を探してみましょう。
Version:
Waven's Shelter:各種設備、装飾あり
Waven's Shelter (Workshop version):各種設備、装飾なし
Waven's Shelter (alternative entry):低FPS向け、ボストン空港にロケーションを移動
注意:
デフォルトで照明がオフになっています。
シェルター内でサーキットブレーカーを見つけてください。
設備:
このシェルターにはさまざまな設備が備えられています。
たとえば、RAD除去シャワー、各種クラフトステーション、安全なコンテナ、アクアリウム、
そしてねこ。
内部はNavmesh完備です。
(その他、詳細は Descriptionで確認してください)
必須:
すべてのDLC
既知の問題点等:
・ ニューゲームまたはクリーンセーブ後の導入が推奨されています
・ アップデートの際はシェルターの外でクリーンセーブする必要がありますFallout4 Nexus, Wlebb. 20 Aug 2020. Waven's Shelter. 18 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29200>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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