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- ☆ [ゲームプレイ] Camping Supplies Download ID:11118 Author:Seanms1991 2016-05-29 02:14 Version:1.2.0
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RATE: ★=11 G=8 TAG: [クラフト] [ポータブル] [キャンプ] [イマージョン] [日本語化対応]
Camping Supplies
携帯可能な5つのキャンプ用品を追加します。
ケミストリーステーション > Portable から作成可能。
◆ 5つのキャンプ用品 ◆
Portable Sleeping Bag (携帯寝袋)/ 重量:10
・どこでも配置して睡眠を取ることができます。
Portable Cooking Pot (携帯調理鍋)/ 重量:5
・通常のクッキングステーション同様、料理を行える場を展開します。
Portable Chair (携帯椅子)/ 重量:5
・通常の椅子同様、待機が可能な折り畳み椅子。
Portable Suitcase (携帯スーツケース)/ 重量:3
・一時的な収納空間。物を入れたままにすると中身は消去されます。
Portable Lamp (携帯ランプ)/ 重量:2
・持ち運び可能な光源。
◆ キャンプ用品の使用方法 ◆
1.キャンプ用品は所持品の武器カテゴリに追加されます。
2.キャンプ用品を装備して、配置したい場にグレネードのように投げます。
3.配置が完了するまでお待ち下さい。
4.作動させることで、それを使用するか回収するかが選択できます。
◆ 使用上の注意点 ◆
キャンプ用品を配置したまま、一定の距離を取り過ぎると消えてしまいます。
目安としては、サンクチュアリからレッドロケット間の距離です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seanms1991. 29 May 2016. Camping Supplies. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11118>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types Download ID:9057 Author:Talkie Toaster 2021-12-29 05:03 Version:1.52
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RATE: ★=13 G=6 TAG: [クラフト] [弾薬] [日本語化対応]
Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types
一部の各種弾薬に様々な種類を追加します。
ワークショップで弾薬作業台を作成、設置することでクラフト可能になります。
◆ 一般的な弾薬(5mm/10mm/.38/.308/.44/.45/.50/.556) ◆
Armour-Piercing(徹甲弾)
・防御貫通40%追加。
Depleted Uranium(劣化ウラン弾)
・RADダメージ5追加、当弾薬使用中に一定のRADダメージを与える。
Explosive(炸裂弾)
・爆発ダメージ15追加、反動50%増加(5mm弾はこれに含まれない)。
Incendiary(焼夷弾)
・炎ダメージ15追加。
Tracer(曳光弾)
・反動40%軽減。
◆ ミサイル ◆
Anti-Tank(対戦車ミサイル)
・高ダメージ、小爆発を起こす。
High Explosive(榴弾)
・大爆発を起こす。
Incendiary(焼夷弾)
・通常のものより少ダメージだが、着弾した一帯を延焼させる。
Micro-Missiles(マイクロミサイル)
・クラスター弾。射出されると複数の弾頭に分かれる。
Plasma(プラズマ)
・着弾後の爆発がプラズマを伴うものとなる。
◆ ショットガンシェル ◆
Birdshot(小ペレット弾)
・高ダメージ、より広範囲に射出される。
Beanbag(ビーンバッグ弾)
・とてもダメージが少ないが、対象をノックバックさせる。
Pyro(燃焼弾)
・炎の爆発を発生させる。
Flechette(フレシェット弾)
・防御貫通40%追加。
Solid Slug(スラッグ弾、もしくは一粒弾)
・単発。
◆ 互換性について ◆
・NPCも使用できます。
・一部を除いた弾薬とレジェンダリ効果は重複します。
炸裂弾とレジェンダリ効果「爆発の」は重複しません。
焼夷弾/曳光弾/燃焼弾(ショットガン)とガウスライフルのコンデンサショックは、
レジェンダリ効果「爆発の」と非互換な上、上書きされます。
◆ 互換性のあるMOD ◆
・Legendary Modification
◆ パッチ(オプション)を適用させることで互換となるMOD ◆
・Any Mod Any Weapon (AMAW)
・Weapon Balance Overhaul
・Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
→対応パッチ:Crafting Workbenches - Loads of Ammo Patch (OUTDATED)
・Better Item Sorting
→対応パッチ:Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types - BIS Patch
・各種銃器MOD
→対応パッチ:Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types - Custom Weapon Patches
・M79 Thumper Grenade Launcher
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Talkie Toaster. 29 Dec 2021. Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types. 27 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9057>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all Download ID:8267 Author:Gift2 2019-02-20 07:13 Version:3.0
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RATE: ★=19 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [商人] [注文票] [素材] [ジャンク]
Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all
各素材の注文票の値段を下げ、注文票1つあたりの素材の量を増やします。
また、一部の商人*が全ての素材の注文票を売るようになります。
*カーラ、ルーカス、デイジー、ダイアモンドシティサープラス、レールロードの雑貨屋、Vault81の雑貨屋
オプションファイルとしてトルーディのみが商人としてMODの影響を受けるバージョンもあります。Fallout4 Nexus, Gift2. 20 Feb 2019. Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all. 13 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8267>.[コメントを書く] - ☆ [武器] More Bipod And Sniper Barrel - Bipod and Extra Long Barrel For All Rifle Download ID:7329 Author:Artesia58 2016-01-03 09:47 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=8 TAG: [銃] [クラフト] [スコープ] [スナイパー] [日本語化対応]
More Bipod And Sniper Barrel - Bipod and Extra Long Barrel For All Rifle
ライフル銃向けのバイポット(二脚)と
バニラより長大なスナイパーバレルを追加します。
対応武器:
アサルトライフル
コンバットライフル
ハンティングライフル
レーザーライフル
パイプボルトアクションライフル
パイプライフル
パイプリボルバー
サブマシンガン
ガウスライフル
プラズマライフルFallout4 Nexus, Artesia58. 3 Jan 2016. More Bipod And Sniper Barrel - Bipod and Extra Long Barrel For All Rifle. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7329>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Realistic Bar Items Download ID:34644 Author:Fennix88 2018-09-12 18:21 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [酒]
Realistic Bar Items
いくつかのユニークなバーの装飾を追加します!
[装飾]> [その他の装飾]メニューから探してください。Fallout4 Nexus, Fennix88. 12 Sep 2018. Realistic Bar Items. 12 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping Download ID:17507 Author:graymaybe 2016-08-18 14:08 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [クラフト] [ジャンク] [スクラップ] [日本語化対応]
Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping
真剣に卓上扇風機を持ち歩く人がいるでしょうか? そういう疑問を解消するMODです。
・概要
あらゆるジャンクを解体することが出来る道具箱を追加します。
これは携帯可能で、調理ステーションまたはケミストリーステーションで
作成することが出来ます。
使い方
1.Pip-boyを開いてMICKの欄に行き、道具箱をその場に落とします。
2.落とした道具箱を調べると、下記の文章が出てきます。
あとは文章に従って使用してください。
Store Junk ( ジャンクを全て入れる )
Scrap Junk ( ジャンクを解体する )
Open Box ( ボックスを開ける )
Pick Up ( ジャンクも含め回収する )
Do Nothing ( その場に放置 )
*どこに放置したか忘れてしまった場合、作り直すことは出来ますが配置されているセルが
リセットされたとき何が起きるかはテストされていないため注意が必要とのことです。
なので使い終わり次第、すぐに回収したほうがいいらしいです。Fallout4 Nexus, graymaybe. 18 Aug 2016. Scavver's Toolbox - Portable Junk Scrapping. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] FW Log Fences Download ID:89583 Author:Fliteska 2024-11-29 17:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト]
FW Log Fences
クラフトメニューに丸太フェンスを追加します。
ESLありFallout4 Nexus, Fliteska. 29 Nov 2024. FW Log Fences. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89583>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Bobbleheads Improved (FINAL VERSION) Download ID:88267 Author:BGD00 2024-10-06 13:28 Version:2
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ボブルヘッド] [装飾] [展示]
Bobbleheads Improved (FINAL VERSION)
ボブルヘッド展示用のワークショップアイテムを追加します。
・ボブルヘッドの位置マップ
壁に貼る地図。両サイドに拡大したボブルヘッドを配置可能。
・壁掛けスタンド
1つのスタンドに1つずつボブルヘッドを飾れます。壁があればどこにでも設置可能。
・壁掛けキャビネット
バニラのボブルヘッドスタンドのテクスチャを使った金属製の棚。
家具>その他(バニラのボブルヘッドスタンドの隣)にあります。Fallout4 Nexus, BGD00. 6 Oct 2024. Bobbleheads Improved (FINAL VERSION). 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88267>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2024-12-22 13:47 Update! Version:1.31
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RATE: ★=18 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]
NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!
●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。
以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。
まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。
●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)
●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。
※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。
●本はどこで手に入る?
以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ
●始めましょう!:簡易発電所を作る
- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を140PU@3x13.8kV(Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。
●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る
- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!
●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。
- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
- FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
- TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
- DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。
- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。
- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。
- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。
- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。
- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。
- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。
- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。
- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。
- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。
- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。
●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。
●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
- 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
- コネクター(奥側)
- 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。
●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :DFallout4 Nexus, niston. 22 Dec 2024. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported) Download ID:44606 Author:El Ha 2020-08-04 23:37 Version:1.3
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [ワークショップ] [バンカー] [クラフト] [ケミストリーステーション] [ポータブル] [日本語化対応]
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)
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概要
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どこでもバンカー。好きなところに設置できます。
不要になれば破壊することができ、破壊すればインベントリに入るので携帯も可。
バンカーではワークショップが使用でき、電力と水が供給されています。
================
入手方法
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ケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成。
5000キャップかかります。
(画像では100キャップになっていますが、開発中に撮ったもののようです)
================
その他
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ESL版、ESP版あり。
NEXUSの画像をみると、このバンカーにコンパニオンを移動させることも可能なようです。
Postにもいくつか興味深い質問がありますので、目を通しておいた方がいいかもしれません。
もし何らかの理由でバンカーに入れなくなった場合は、オプションのパッチを入れることでアルトゥーロの店の前にある武器ワークベンチとバンカーのワークショップの中身がリンクされて、中のアイテムを回収することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 5 Aug 2020. Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported). 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44606>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] More Power Armor Display Stations Download ID:39223 Author:neeher 2023-11-16 05:30 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [Contraptions-Workshop] [ワークショップ] [装飾] [景観] [ディスプレイ] [パワーアーマー] [クラフト] [照明]
More Power Armor Display Stations
装飾用とクラフト用の2種類のパワーアーマーステーションを追加します
カラーリングも豊富
ディスプレイ用は 装飾>ディスプレイ>パワーアーマー
パワーアーマーをその前に置き、ディスプレイを起動すると、
パワーアーマーがディスプレイに吸い込まれます
左右、前後、さらには背中合わせにスナップ可能
ライトも付いています
クラフト用はバニラと同じくクラフトカテゴリにあります
ESPとESLのファイルがあります
どれか1つをインストールしてください
【必須DLC】
Contraptions WorkshopFallout4 Nexus, neeher. 16 Nov 2023. More Power Armor Display Stations. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39223>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Workshop Street Oil Lamps Download ID:22576 Author:LucidAPs 2017-11-06 16:09 Version:v1.62
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [居住地] [クラフト] [オイルランプ]
Better Workshop Street Oil Lamps
DLCのストリートオイルランプの光源の改良パッチ。
DLC「Wasteland Workshop 」「FarHarbor」「Nuka World 」が必要です。
・照明半径の増加
・レンズ効果の付加
・効果音の追加(ガスの燃焼音)
・メインファイル、光源に影有り/無しか選べます。
・オプションでWall Oil Lampsパッチ有り。Fallout4 Nexus, LucidAPs. 6 Nov 2017. Better Workshop Street Oil Lamps. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22576>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] BearHelmet Download ID:10627 Author:m 2016-03-05 19:12
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RATE: ★=11 G=7 TAG: [クラフト] [防具] [ヘルメット] [ヤオ・グアイ] [m]
BearHelmet
熊のヘルメットを追加します。
プレイヤーの他、犬/Mrハンディ/スーパーミュータントが装備でき、
上記4種をケミストリーステーション > ユーティリティから作成可能です。
「「アメリカはノルドのものだ!」」Fallout4 Nexus, m. 5 Mar 2016. BearHelmet. 5 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10627>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] The Pumpkin Pack Download ID:19522 Author:EdibleGrenade12 2016-10-25 08:44 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [武器] [クラフト] [ワークショップ] [マスク] [ハロウィン] [日本語化対応]
The Pumpkin Pack
ハッピーハローウィーン!
このMODはハロウィンに相応しいジャック・O・ランタングッズを追加するMODです。
カボチャヘッドの被り物にハンマー、もちろん拠点で作れるオブジェクトも!
さあ、ダイアモンドシティだけでなく連邦全域でハロウィンを祝いましょう!Fallout4 Nexus, EdibleGrenade12. 25 Oct 2016. The Pumpkin Pack. 25 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19522>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Infrastructure Download ID:72346 Author:xXOnlyouXx 2023-07-25 21:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=17 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [オブジェクト] [居住地] [建築] [道路] [線路] [看板] [雑誌] [日本語化対応]
Infrastructure
アスファルトの道路や未舗装の道路、線路などを作ることができるようになり、それらを居住地に設置できるようになります。
必要MOD:
Settlement Menu Manager
ベドフォード駅に新しいPicket Fences issueが追加され、それを収得することで各居住地にて作成できるようになります。
このMODはSettlement Menu Managerを使用して、ワークショップにカスタムメニューのカテゴリを追加します。つまり、アンインストールする前に特別なホロテープ等を実行する心配はありません。(ロードオーダーから削除するだけで完了です)
注意:
作成できる多くのオブジェクトはスナップしないことに注意してください。
作者様はこのMODをPlace EverywhereやScrap Everythingと組み合わせて使うことを強く推奨しています。Fallout4 Nexus, xXOnlyouXx. 25 Jul 2023. Infrastructure. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tinker's Workbench Remade Download ID:69904 Author:ZASLON 2024-03-04 00:47 Version:2.01
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RATE: ★=17 TAG: [クラフト] [作業台] [ワークベンチ] [Fallout76]
Tinker's Workbench Remade
忠実に再現された Fallout 76 の「細工師の作業台」をゲームに追加します。
★バージョン(FOMODで選択可能)
・ALL IN ONE
(1)武器作業台、アーマー作業台、ケミストリーステーションの見た目だけを細工師の作業台に置き換えたものを新しくワークショップに追加します。
(2)Fallout 76 と同じように、弾薬やグレネード、地雷をクラフトできる細工師の作業台も追加されます。
・Vanilla Benches
上記の(1)のみのバージョン。
・Standalone
上記の(2)のみのバージョン。
・ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台(ユニバーサルワークベンチ)の見た目を細工師の作業台に置き換えます。ロードオーダー上でECOより後に配置してください。
・2K & 4K テクスチャ
FOMODの2ページ目で選択可能。作者のおすすめは4K。
★その他
・ALL IN ONEバージョンとECOバージョンは併用できます。
・Vanilla BenchesバージョンとStandaloneバージョンは併用できません。ALL IN ONEバージョンを使ってください。
・追加される作業台はワークショップメニューの「クラフト」セクションで作れます。Fallout4 Nexus, ZASLON. 4 Mar 2024. Tinker's Workbench Remade. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuka Mix Lantern Workshop Download ID:41105 Author:MunkySpunk 2024-03-18 00:01 Version:.9d
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [家具] [装飾] [ヌカコーラ] [NukaWorld] [照明]
Nuka Mix Lantern Workshop
キラキラ光る各ヌカ・コーラを照明にしたい?このMODはそんなあなたの夢を叶えます。
ワークショップでランタン、トップランプ、などを装飾として使用することができます。
組み立て可能な支柱、木、天井、壁掛け用のフックが付属しています。
(製作には実際の各ヌカ・コーラがいります。)
ヌカ・コーラのレシピを必死こいて集める理由ができます。Fallout4 Nexus, MunkySpunk. 18 Mar 2024. Nuka Mix Lantern Workshop. 14 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41105>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Basic Fishing Download ID:37810 Author:El Ha 2020-01-11 01:52 Version:1.5
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [資源] [入植者] [釣り]
Basic Fishing
釣り用の椅子と釣り竿を居住地に置けるようになります。
「資源>その他」からクラフトできます。
釣り用椅子に入植者を配置すると、魚やその他のアイテムが入手できる他、2の食料が生産されます。
プレイヤーが釣り用椅子に座って辛抱強く待つと色々な魚が手に入ります。魚は揚げたりスープにしたり油に変えたり売ったりできます。
MODやDLCで追加したものを含め全ての居住地に設置できますが、ちゃんと機能するのは以下の居住地に設置したときだけです。
>タフィントン・ボートハウス
>キングズポート灯台
>ノードハーゲン・ビーチ
>イーグレット・ツアー・マリーナ
>ワーウィック農園
>フィンチ・ファーム
>マークウォーター建設現場
>キャッスル
>スペクタクル・アイランド
>サンクチュアリ
(居住地によって手に入る魚が異なります)
導入の際にResources Expanded (Base) - More and different scrap itemsが前提MODとなっていましたが、前提MODがいらないバージョンもできました。さらにGone Fishinで登場する魚を釣れるようになるバージョンもあります。それぞれESPとESLから選べます。Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Jan 2020. Basic Fishing. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37810>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Windmill Water Pump Download ID:89869 Author:Chuck Yufarley 2024-12-08 19:59 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [ワークショップ] [クラフト]
Windmill Water Pump
私の Chuck Yufarley コレクション - 温室セットの風車ポンプのスタンドアロン バージョンです。
短くてシンプルです。すべてのオブジェクトは、リソース > 水の下にあります。
集落に 40 の水を追加する風車式水ポンプ。
貯水タンク。
バラモンの水飲み場。集落のバラモンはここに集まり、水飲み場を使用します。Fallout4 Nexus, Chuck Yufarley. 8 Dec 2024. Windmill Water Pump. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89869>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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