インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [インターフェース] Tutorials BeGone Download ID:52960 Author:nexusclod 2025-07-22 04:52 Version:0.96
-
TAG: [インターフェイス] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tutorials BeGone
開錠や建築などの手引きの表示を、消すMOD。
▼ 内容
・3種類。開錠、端末の解読、建築の手引きだけを消す物。それに加えて特典表と建築の呼び出し、息止め、待機の表示も消す物。さらに有料の追加要素の告知と、腕の端末の下端のボタンの案内まで消す物
・消える表示の一覧が、種類ごとに写真付きで示されている
▼ 注記
・仕組みも説明されている。手引きの参照先を空のファイルへ向け直し、表示のファイルを編集して画面の外へ動かしている。区画も仕掛けも触っていない、と
・最も軽い版は新しく始めた記録でしか効かない。他の2種類はいつでも効く
・設定ファイルの書き換えで消せる表示も、行の内容付きで5種類ほど紹介されている。全ての手引きを消す設定、起動時の映像を飛ばす設定、表示の時間を短くする設定など
・ファイルの構成と、どのファイルがどの表示を担当しているかが書き出されており、要らない機能はそのファイルを消せばよいとしている
・更新の履歴が2回分書かれている
・作者による他のMODが5本並んでいるFallout4 Nexus, nexusclod. 22 Jul 2025. Tutorials BeGone. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52960>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェース] FallUI Workbench - RU MCM Download ID:49847 Author:JonySnowball 2022-11-03 15:50 Version:1.4.1-r2
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI Workbench - RU MCM
作業台の画面MOD「FallUI Workbench」の設定メニューを、ロシア語に訳したファイル。
▼ 内容
・元のMODは、武器、防具、料理、化学の作業台の画面を作り直す物
・一覧の表示欄が広がり、改造や枠の情報を示す列が加わる。今の改造との比較も表で見られる
・絵記号を直接選んで品名に付けられる。品名の変更にも使える
・まとめて10個まで作れる押し釦と、今作れる物だけを表示する絞り込みが加わる
・恩恵の条件は4つまで表示できる
・材料の要らない改造は、確認を挟まず自動で作られる
・作業台の仕組みが最適化され、動作が軽くなる
▼ 注記
・元のMOD FallUI - Inventory の一式を入れると、その意匠に自動で合う
・品名を自由に変えるMOD Rename Anything と併用する場合は、先に入れる
・読み込み順は、作業台を書き換えるMODの後に置く
・訳者は、ロシア語の交流場所も案内しており、そこには公開していない補正や訳も置いてあると書いている
・説明はロシア語で書かれているFallout4 Nexus, JonySnowball. 3 Nov 2022. FallUI Workbench - RU MCM. 4 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49847>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI Sleep and Wait - RU MCM Download ID:49083 Author:JonySnowball 2022-11-13 20:39 Version:1.4
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI Sleep and Wait - RU MCM
睡眠と待機の画面を作り直すMODの、設定画面をロシア語に訳したファイル。
▼ 内容
・元のMODは、睡眠と待機の画面を全面的に作り直す。起きたい時刻を目盛りから直に選べる
・1日の明るさが図として示され、今の時刻と目標の時刻が印で表示される
・よく使う時刻の押し釦を自分で決められるので、何時間眠るかを計算しなくてよくなる
・24時制と12時制、日付の並び順も切り替えられる
・全ての設定は設定画面から変えられるほか、設定画面を使わずファイルで指定することもできる
▼ 注記
・元のMODと、設定画面の土台MOD Mod Configuration Menu が要る
・元のMODは処理の仕組みを含まないので、記録データに影響を与えないと明記されている
・訳者は、ロシア語圏のMODの集まりを案内し、そこには公開されていない補正が多数あると書き添えているFallout4 Nexus, JonySnowball. 13 Nov 2022. FallUI Sleep and Wait - RU MCM. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49083>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Deft Hands Download ID:43834 Author:Scrivener07 and KernalsEgg 2020-03-25 03:56 Version:1.2.0
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Deft Hands
錠前破りの画面に、手掛かりの表示を足すMOD。
▼ 内容
・表示は2通り
・1つ目は、錠の円周に沿って目盛りを並べる。針が折れた角度の目盛りは倍の長さになり、回せた角度の目盛りは色が変わる
・2つ目は、画面上部の帯で当たりの位置を示す
・両方を有効にした場合は、決められた操作でいつでも切り替えられる
▼ 注記
・設定は同梱のファイルで細かく変えられる。どちらか一方だけにする、自動で開かないようにする、といったこともできる。導入時の選択画面も用意されている
・設定は遊んでいる最中に変えてもよい。保存して錠前の画面を開き直せば反映される
・同じ画面を書き換えるほかのMODとは併用できない
・ゲームの特定の版以降が必要。これは読み込み用の空の追加ファイルのためで、どうしても困るならファイルを取り出して手で置いてもよいとしている
・元の資料は公開の置き場に上げられているFallout4 Nexus, Scrivener07 and KernalsEgg. 25 Mar 2020. Deft Hands. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43834>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TRUBY9 ULTRAWIDESCREEN DEF_INV compatibility fix Download ID:43278 Author:Peregrin0 2020-02-02 01:20 Version:v1.0
-
TAG: [DEF_UI] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

TRUBY9 ULTRAWIDESCREEN DEF_INV compatibility fix
超横長の画面向けの改修MODを、持ち物画面MODと噛み合わせる互換パッチ。
▼ 注記
・対象は持ち物画面MOD DEF_UI と、超横長の画面向けMOD TRUBY9 ULTRAWIDE - FALLOUT 4
・導入は管理ソフトを使い、超横長のMODより後に読み込ませる
・説明の大半は、同じ物を自分で作り直す手順で占められている。5つの画面ファイルについて、専用の編集ソフトでどの数値をいくつに書き換えるかが、51段階にわたって並んでいる
・別の解像度でもうまく働くとしている
・元の2本の作者への謝辞を添えているFallout4 Nexus, Peregrin0. 2 Feb 2020. TRUBY9 ULTRAWIDESCREEN DEF_INV compatibility fix. 2 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43278>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Classically Fallout Main Menu Download ID:41753 Author:ParkingLotPete 2019-10-27 03:48 Version:1.0
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Classically Fallout Main Menu
最初の画面を、1作目の冒頭映像を思わせる作りに差し替えるMOD。
▼ 注記
・使ったMODとして、天候、映像、記録帯、そして居住地の4本が挙げられている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, ParkingLotPete. 27 Oct 2019. Classically Fallout Main Menu. 27 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41753>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Lush Main Menu Download ID:39935 Author:El Ha 2019-07-10 03:36 Version:1.0
-
TAG: [インターフェイス] [UI] [イマージョン] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lush Main Menu
題名の画面を、緑の多い風景に差し替えるMOD。
▼ 内容
・2種類。どちらも木と草が茂り、それに合う環境音が付く
▼ 注記
・動きを見せる動画が2本案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, El Ha. 10 Jul 2019. Lush Main Menu. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39935>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CREEPY MAIN MENU Download ID:37867 Author:Kelt 2019-03-08 20:04 Version:1.0
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CREEPY MAIN MENU
開始画面を、怪奇の動画に差し替えるMOD。
▼ 注記
・作者は、怪奇物と、大型の改修MOD「PILGRIM」 PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) の使い手に向けた物だとしている
・16対9の画面に対応している
・動画は投稿動画と拾った画像を、編集ソフトで組み合わせて作ったと明記している。使った楽曲名も記されている
・控えを残すため、管理ソフトでの導入を勧めている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Kelt. 8 Mar 2019. CREEPY MAIN MENU. 8 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37867>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET) Download ID:35749 Author:Istura 2018-11-05 15:15 Version:1.0
-
TAG: [DEF_UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET)
画面表示を、小さくまとめた配置の設定。
▼ 内容
・表示の要素を全て縮小し、画面左下にまとめている
・体力、行動力、放射線の量、羅針盤、敵の体力と伝説の印、薬と生存の状態が全て入る
・恩恵の動く絵柄と、四肢の損傷の表示も含まれている
▼ 注記
・元の表示改修MOD DEF_UI が必要。もう1つの土台MOD HUDFramework も、併せて使うなら要る
・作者は、小さくまとめた配置のMODは他にもあるが、その多くは機能をいくつも切ってしまっている、機能を1つも削らずに小さくまとめたかった、それがこれを作った理由だと書いている
・横に長い画面には対応していないと明記しているFallout4 Nexus, Istura. 5 Nov 2018. MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET). 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35749>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Yet Another HUD Preset Download ID:35672 Author:Qolore7 2021-06-29 03:36 Version:1.5
-
TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yet Another HUD Preset
画面表示のうち、目障りな要素の大きさと位置を調整する設定。
▼ 注記
・作者は「画期的で革命的な新作」と自嘲した見出しを付けている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Qolore7. 29 Jun 2021. Yet Another HUD Preset. 2 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35672>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Strings for Fallout 4 All DLCs Download ID:32656 Author:Murlocninja 2018-06-23 08:17 Version:1.10.89.0.1
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Strings for Fallout 4 All DLCs
本編と追加要素の文字データを、まとめて差し替えるファイル。
▼ 内容
・本編、公式の修正、公式の追加要素の分を含む
・3種類のファイルの中身が説明されている。書物や覚え書きの本文と任務の説明、台詞の字幕、そして品名や人物名や地名や端末の文章
▼ 注記
・導入前に、既存の文字データと画面のフォルダの控えを必ず取るよう念を押している
・設定ファイル2つに書き足す行が、それぞれ示されている
・外すときは、控えを取ったフォルダで上書きし直すFallout4 Nexus, Murlocninja. 23 Jun 2018. Strings for Fallout 4 All DLCs. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32656>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aesthetic UI (DEF_UI Preset) Download ID:32627 Author:CaptainSparkelz 2021-01-30 05:13 Version:3.0
-
TAG: [DEF_UI] [HUD] [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Aesthetic UI (DEF_UI Preset)
画面表示を小さくまとめる、改修MOD向けの設定。
▼ 内容
・全ての表示要素を大幅に縮め、画面の端へ寄せている。散らばっていた情報も、関連ごとにまとめた
・放射線計は絵記号だけになる。量を知りたいときは計器を見る
・方位盤は右下へ移り、体力、行動力、生存、弾数、手榴弾、懐中電灯、疲労の表示は左下にまとめられた
・体力と行動力と会心の帯からは文字が省かれている
・地域名の表示は体力の帯の上、休息の絵記号は右上、負傷した部位の絵記号は方位盤の隣に置かれる
・照準は常に点になる
▼ 注記
・超横長の画面には対応していない。作者は、自分がその画面を持っていないので手の打ちようが無いと書いている
・土台の改修MOD DEF_UI が要る。画面表示の土台MOD HUDFramework も併用できる
・相性の良いMODが7本ほど挙げられている
・3.0以降は照準と隠密の表示そのものが無いので、一部の説明は古い版にだけ当てはまるFallout4 Nexus, CaptainSparkelz. 30 Jan 2021. Aesthetic UI (DEF_UI Preset). 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32627>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Subtle Sneak Text Indicator Download ID:15965 Author:Thicketford 2016-07-05 02:53 Version:1.0
-
TAG: [インターフェイス] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Subtle Sneak Text Indicator
忍び歩き中の表示を、控えめな見た目に差し替えるMOD。
▼ 内容
・4種類から選べる。控えめ、最小限、3文字、1文字
▼ 注記
・旧作のある大型MODから着想を得たとしている
・家庭用機向けの版も案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Thicketford. 5 Jul 2016. Subtle Sneak Text Indicator. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15965>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Colorful Survival Icons Download ID:12809 Author:Maduin81 2016-05-02 14:13 Version:1.0.0
-
TAG: [HUD] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Colorful Survival Icons
生存難度の状態の絵記号に、色を付けるMOD。
▼ 内容
・使われていなかった2色の絵記号を解放している
・空腹、渇き、疲労は、段階に応じて緑、緑、黄、橙、赤と変わる
・病気は重さに応じて色分けされる
▼ 注記
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Maduin81. 2 May 2016. Colorful Survival Icons. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12809>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No Bethesda Logo In Main Menu Download ID:11979 Author:TDarkShadowMutant 2017-12-13 07:12 Version:2.0
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Bethesda Logo In Main Menu
開始画面から、開発元の紋章を消すMOD。
▼ 注記
・書き換えた画面のファイルが1つ入っているだけ
・設定ファイルの該当する行が空になっていることが条件
・公式の追加販売品と新しい版の更新の影響で、今は完全には働かなくなっていると、作者自身が冒頭で断っている
・追加販売品の痕跡を消すMOD CCCleaner も勧めている
・同じ趣旨の先行MODに着想を得たと明記しているFallout4 Nexus, TDarkShadowMutant. 13 Dec 2017. No Bethesda Logo In Main Menu. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11979>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No more monochrome - Color setting for the Pipboy Download ID:11320 Author:Zenotep 2016-03-26 12:10 Version:1.0
-
TAG: [Pip-Boy] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No more monochrome - Color setting for the Pipboy
腕の端末の画面を、単色表示から色付きに切り替えるMOD。
▼ 内容
・緑の濃淡の表示を外し、色を出せる状態にする
・素のままでは白黒になる。色を足すには別のMODが要る
・色付きの世界地図を使うにも、この状態が必要
・設定ファイルを書き換える必要は無い
・記述の有効と無効を切り替えるだけで、単色と色付きを往復できる
・読み込み順はどこでもよい
▼ 注記
・作者は白黒になる理由も説明している。「白と黒が緑の層を最もよく通るから」だと
・色付きの地図MODが6本、それぞれ短い批評付きで案内されている。衛星写真の地図 Satellite World Map は「8Kは見応えがあり、描き込みの水準は事実上最良」、別の地図MOD Immersive maps 2K - 4K は「こちらは別の色調」、その衛星写真から作られた版 Satellite Color World Map Combo は「無用な荒れ地を刈り込んであり、待てない人向けに目印の重ね絵も付く」など
・作者自身の色付けMOD Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- の一部でもあるので、そちらを入れるならこれは不要だと明記している
・他に併用の候補として、分類と色分けのMOD A Realistically Weightless Colored Sorting Mod と、地図の縮小を広げるMOD Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps が挙げられている
・「色付きのMODを公開したり、知っていたりするなら、喜んでここに載せる」と呼びかけている
・仕組みを知るきっかけになった、管理道具の作者への謝辞が厚く記されているFallout4 Nexus, Zenotep. 26 Mar 2016. No more monochrome - Color setting for the Pipboy. 26 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11320>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps Download ID:9144 Author:Zenotep 2016-03-27 08:55 Version:1.4
-
TAG: [マップ] [Pip-Boy] [インターフェイス] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps
地図を引ける範囲を、大きく広げるMOD。
▼ 内容
・世界地図を、東西の端まで一度に表示できるところまで引ける
・地域の地図も、表示できる範囲を全て見られるようになる
・途中の縮尺の段階も増える
・地域の地図の方は、設定ファイルを書き換えなくても効く
・色付きの地図と単色の地図の両方に対応。目印の色違いも複数ある
・世界地図の2K、4K、8Kごとに、別々の導入ファイルがある
▼ 注記
・作者の考えが率直に書かれている。「世界地図は、最大まで引いてもまだ地面に近すぎて、全体を見渡せない」と
・「地域の地図は、そのままでは事実上役に立たない。最大まで引いても、周り数メートルしか見えない」と
・地図そのものは付かないので、別の地図MODを入れる必要がある、と明記されている。「無ければ、あの陰気な素の地図が出るだけだ」と
・自分のファイルを他のMODに上書きされた場合に備えて、手作業で値を書き換える手順が、解析の道具の使い方から数値まで詳細に書かれている
・その値は解像度ごとに5項目ずつ、既定値と意味を添えて並べられている
・「値を読み込み直すのに、作品を終了して起動し直す必要はない。保存した後で地図を開き直せばいい」と添えている
・作者の関連する3本 Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- No more monochrome - Color setting for the Pipboy A Realistically Weightless Colored Sorting Mod が、それぞれ役割を説明して紹介されている
・単色を外すと動力鎧のときの画面が明るくなりすぎるので、設定ファイルに書く値まで具体的に示されている
・併用の可否と、非互換の1本も名指しで明記されている
・地域の地図には、旧作から続く黒い四角の不具合が残っていると警告している。「表示される範囲が広がる分、あの忌まわしい黒い四角も多く見える」と
・作者が使っている他のMODが40本ほど、一言ずつ寸評を添えて並んでいる。「この作品の夜は冗談のような明るさだ」「我々を馬鹿だと思っていない人が、ついに現れた」など
・説明は英語と仏語の両方で書かれているFallout4 Nexus, Zenotep. 27 Mar 2016. Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9144>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Realistically Weightless Colored Sorting Mod Download ID:11061 Author:Zenotep 2016-04-04 03:52 Version:1.15
-
TAG: [DEF_UI] [ソート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Realistically Weightless Colored Sorting Mod
持ち物を、絵記号と札で細かく分類するMOD。
▼ 内容
・16の見出し、68の札、約50の絵記号
・画面MODの仕組みを使い、品名の前に絵記号を出す
・弾薬の見出しが武器の画面の中にあるなど、行き来を減らす構成
・食料、飲料、薬にも専用の見出しがある
・重さを無くす版と、素の重さの版がある。それぞれ一括と分割の導入を選べる
・重さを無くす版でも、武器と防具と衣類は素の重さのまま
・素の重さの版では、身分証や一部の薬が無重量、薬品や飲料などが半分になる
・素で分類を誤っていた約75の品を正しい欄へ移し、解体できないようにしている
・材料の誤りも直している。盆や油差しが、素では別の金属を出していた
・名前の揺れも統一している
▼ 注記
・作者の主張が長く綴られている。「重さを無くすのが、この作品を、狂気じみた繰り返しに沈まずに遊ぶ唯一の方法だと思う」と
・「作品は物を持ち歩かせようとするのに、そのための道具立ては、単純な8つの押鍵の操作器に合わせて作られている。長い一覧を扱う遊びで、これは劣悪な仕組みだ」と続く
・1990年代初頭のある作品を引き合いに出した回想もある。「640キロバイトの記憶と20メガバイトの記憶装置で動いていた。それでも背嚢は窓のようになっていて、品を絵記号として自動で並べたり、好きな場所に置いたりできた。袋を入れて中身を完全に分けることもできた。着ている物は別の画面にあり、自分の全身像に防具と武器が表示された」と
・「その程度のありふれた機能すら、今の作品には無いのだ」と嘆いている
・「取引や物入れを開くたびに、手放す気の無い品まで全て頭で処理させられる」とも
・制作元への評価も両論併記になっている。「品の情報を細かく見ると、考えの足りない点や誤りが数多くある。細部を好む作り手ではない。ただ、あれだけ膨大な情報を扱って、自分の環境では非常に安定している。その点は評価する」と
・導入手順が、前提MOD DEF_UI の選択項目まで含めて非常に細かく書かれている
・武器と防具の分類はまだ弱いので、別のMOD Better Armor and Weapon naming and sorting を併用するよう強く勧めている
・作者自身の3本組の他の2本 Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps も案内されている
・画面が暗くなる場合の対処、絵記号が出ない場合の対処、併用できないMODの種類も、それぞれ節を設けて説明されている
・更新の履歴が非常に詳しく、移動した品の名前まで1つずつ書き出されている。「金時計は希少へ移した。ただし解体で得られる金が2つ減るので、代わりに金張りの点火器を金2つに増やした」など
・「羽根箒が450グラムもあるだろうか。いや。半分にした」といった調子の記述も並ぶ
・「空き缶が、中身の入った缶より5倍重かった。造形の大きさは同じなのに」ともFallout4 Nexus, Zenotep. 4 Apr 2016. A Realistically Weightless Colored Sorting Mod. 19 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11061>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Armor and Weapon naming and sorting Download ID:5605 Author:Ruddy88 2017-03-15 22:33 Version:1.6
-
TAG: [ソート] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Armor and Weapon naming and sorting
武器と防具の表示名を、並べ替えやすい書き方に直すMOD。
▼ 内容
・基本の名前が先に出て、改造の内容は後ろに縦棒で区切って並ぶ
・そのため名前順に並べると、同じ種類が自然にまとまる
・防具の大きさが常に表示される。軽装、中装、重装の3種類で分かりやすくなる
・銃は口径が頭に付く。ただし付ける意味のある武器だけで、素と違う弾を使う場合は印も付く
・追加配信にも対応している
▼ 注記
・表示例が6行、実際の形で書き出されている
・重要な注意がある。名前の規則は、品物を改造したときにしか反映されない。今持っている物や箱の中の物は古い名前のまま、と。回避策として、改造を一度付け直すか、あるいは一度落として拾い直せばよい、と利用者が見つけた方法も紹介されている
・外すときも同じで、名前が戻るには同じ操作が要る、と
・銃の改造は同じ区分にまとまっているので、最後に付けた改造の名前だけが出る、と説明している。これは素からの挙動で、名前は触っていない、と
・全ての改造を表示する版も考えたが、煩雑になりすぎるので見送ったとしている
・技術的な説明も長い。書き換えているのは名前の規則の記録だけで、品物や改造そのものには一切触っていない。だから武器や防具を変えるMODとは基本的に併用できる、と
・ただし独自の分類語を使うMODでは効かない場合がある、その場合も不具合は起きないと明記している
・動かないMODを見つけたら教えてほしい、補正を作るか、少なくとも一覧に載せる、と
・着想をくれた作者への謝辞が記されている。「その人がいなければ、思いつきもしなかったし、思いついても記述を探し回っていただろう」と
・スペイン語、ロシア語、フランス語の翻訳も案内されているFallout4 Nexus, Ruddy88. 15 Mar 2017. Better Armor and Weapon naming and sorting. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5605>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Key Remapping Done Proper Download ID:7374 Author:engie cat 2020-05-01 07:51 Version:1.10
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]操作の割り当てを、各種の画面にも効かせるMOD。
▼ 内容
・素では画面内の操作が決め打ちだが、設定で変えた移動などの割り当てが、建築、鍵開け、腕の端末、入れ物といった画面にも効くようになる
・矢印キーに割り当てられていた動作も、設定画面から変えられる
・1から等号までの手早い呼び出しの割り当ても変えられる
・息を止める操作は、手榴弾ではなく走りに結び付け直された。作者は、この2つを同じ鍵にした判断が分からないと書いている
・会心の発動は跳躍にも結び付いた。従来の割り当ても残してある
・端末の文章は、右の押し釦で飛ばせる
▼ 注記
・拡張の土台が必須。その入手と起動の手順が、慣れていない人向けに説明されている
・画面の表示そのものは書き換えていない。表示にも反映したい場合は、改修MOD DEF_UI が要る
・移動と画面内の移動を同じ鍵にしていると移動が優先される。分けるか、走りの鍵を押しながら操作する
・薬の注射の操作だけは、この拡張では変えられない
・建築MOD Place Everywhere の初期設定と鍵がぶつかることがある
・気に入らなければ、同梱の設定ファイルに丁寧な注釈が入っているので自分で直せるとしているFallout4 Nexus, engie cat. 1 May 2020. Key Remapping Done Proper. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7374>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶