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- ☆ [インターフェース] Lush Main Menu Download ID:39935 Author:El Ha 2019-07-10 03:36 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [UI] [イマージョン] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lush Main Menu
題名の画面を、緑の多い風景に差し替えるMOD。
▼ 内容
・2種類。どちらも木と草が茂り、それに合う環境音が付く
▼ 注記
・動きを見せる動画が2本案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, El Ha. 10 Jul 2019. Lush Main Menu. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39935>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] CREEPY MAIN MENU Download ID:37867 Author:Kelt 2019-03-08 20:04 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
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CREEPY MAIN MENU
開始画面を、怪奇の動画に差し替えるMOD。
▼ 注記
・作者は、怪奇物と、大型の改修MOD「PILGRIM」 PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) の使い手に向けた物だとしている
・16対9の画面に対応している
・動画は投稿動画と拾った画像を、編集ソフトで組み合わせて作ったと明記している。使った楽曲名も記されている
・控えを残すため、管理ソフトでの導入を勧めている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Kelt. 8 Mar 2019. CREEPY MAIN MENU. 8 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37867>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET) Download ID:35749 Author:Istura 2018-11-05 15:15 Version:1.0
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TAG: [DEF_UI] [HUD] [インターフェイス]
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MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET)
画面表示を、小さくまとめた配置の設定。
▼ 内容
・表示の要素を全て縮小し、画面左下にまとめている
・体力、行動力、放射線の量、羅針盤、敵の体力と伝説の印、薬と生存の状態が全て入る
・恩恵の動く絵柄と、四肢の損傷の表示も含まれている
▼ 注記
・元の表示改修MOD DEF_UI が必要。もう1つの土台MOD HUDFramework も、併せて使うなら要る
・作者は、小さくまとめた配置のMODは他にもあるが、その多くは機能をいくつも切ってしまっている、機能を1つも削らずに小さくまとめたかった、それがこれを作った理由だと書いている
・横に長い画面には対応していないと明記しているFallout4 Nexus, Istura. 5 Nov 2018. MODERN HUD - A Compact Fallout 4 HUD (DEF_UI PRESET). 5 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35749>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Yet Another HUD Preset Download ID:35672 Author:Qolore7 2021-06-29 03:36 Version:1.5
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
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Yet Another HUD Preset
画面表示のうち、目障りな要素の大きさと位置を調整する設定。
▼ 注記
・作者は「画期的で革命的な新作」と自嘲した見出しを付けている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Qolore7. 29 Jun 2021. Yet Another HUD Preset. 2 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35672>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aesthetic UI (DEF_UI Preset) Download ID:32627 Author:CaptainSparkelz 2021-01-30 05:13 Version:3.0
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TAG: [DEF_UI] [HUD] [UI] [インターフェイス]
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Aesthetic UI (DEF_UI Preset)
画面表示を小さくまとめる、改修MOD向けの設定。
▼ 内容
・全ての表示要素を大幅に縮め、画面の端へ寄せている。散らばっていた情報も、関連ごとにまとめた
・放射線計は絵記号だけになる。量を知りたいときは計器を見る
・方位盤は右下へ移り、体力、行動力、生存、弾数、手榴弾、懐中電灯、疲労の表示は左下にまとめられた
・体力と行動力と会心の帯からは文字が省かれている
・地域名の表示は体力の帯の上、休息の絵記号は右上、負傷した部位の絵記号は方位盤の隣に置かれる
・照準は常に点になる
▼ 注記
・超横長の画面には対応していない。作者は、自分がその画面を持っていないので手の打ちようが無いと書いている
・土台の改修MOD DEF_UI が要る。画面表示の土台MOD HUDFramework も併用できる
・相性の良いMODが7本ほど挙げられている
・3.0以降は照準と隠密の表示そのものが無いので、一部の説明は古い版にだけ当てはまるFallout4 Nexus, CaptainSparkelz. 30 Jan 2021. Aesthetic UI (DEF_UI Preset). 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32627>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Subtle Sneak Text Indicator Download ID:15965 Author:Thicketford 2016-07-05 02:53 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [HUD] [UI]
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Subtle Sneak Text Indicator
忍び歩き中の表示を、控えめな見た目に差し替えるMOD。
▼ 内容
・4種類から選べる。控えめ、最小限、3文字、1文字
▼ 注記
・旧作のある大型MODから着想を得たとしている
・家庭用機向けの版も案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Thicketford. 5 Jul 2016. Subtle Sneak Text Indicator. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15965>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Colorful Survival Icons Download ID:12809 Author:Maduin81 2016-05-02 14:13 Version:1.0.0
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TAG: [HUD] [インターフェイス] [UI]
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Colorful Survival Icons
生存難度の状態の絵記号に、色を付けるMOD。
▼ 内容
・使われていなかった2色の絵記号を解放している
・空腹、渇き、疲労は、段階に応じて緑、緑、黄、橙、赤と変わる
・病気は重さに応じて色分けされる
▼ 注記
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Maduin81. 2 May 2016. Colorful Survival Icons. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12809>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No Bethesda Logo In Main Menu Download ID:11979 Author:TDarkShadowMutant 2017-12-13 07:12 Version:2.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
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No Bethesda Logo In Main Menu
開始画面から、開発元の紋章を消すMOD。
▼ 注記
・書き換えた画面のファイルが1つ入っているだけ
・設定ファイルの該当する行が空になっていることが条件
・公式の追加販売品と新しい版の更新の影響で、今は完全には働かなくなっていると、作者自身が冒頭で断っている
・追加販売品の痕跡を消すMOD CCCleaner も勧めている
・同じ趣旨の先行MODに着想を得たと明記しているFallout4 Nexus, TDarkShadowMutant. 13 Dec 2017. No Bethesda Logo In Main Menu. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11979>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No more monochrome - Color setting for the Pipboy Download ID:11320 Author:Zenotep 2016-03-26 12:10 Version:1.0
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TAG: [Pip-Boy] [インターフェイス] [UI]
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No more monochrome - Color setting for the Pipboy
腕の端末の画面を、単色表示から色付きに切り替えるMOD。
▼ 内容
・緑の濃淡の表示を外し、色を出せる状態にする
・素のままでは白黒になる。色を足すには別のMODが要る
・色付きの世界地図を使うにも、この状態が必要
・設定ファイルを書き換える必要は無い
・記述の有効と無効を切り替えるだけで、単色と色付きを往復できる
・読み込み順はどこでもよい
▼ 注記
・作者は白黒になる理由も説明している。「白と黒が緑の層を最もよく通るから」だと
・色付きの地図MODが6本、それぞれ短い批評付きで案内されている。衛星写真の地図 Satellite World Map は「8Kは見応えがあり、描き込みの水準は事実上最良」、別の地図MOD Immersive maps 2K - 4K は「こちらは別の色調」、その衛星写真から作られた版 Satellite Color World Map Combo は「無用な荒れ地を刈り込んであり、待てない人向けに目印の重ね絵も付く」など
・作者自身の色付けMOD Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- の一部でもあるので、そちらを入れるならこれは不要だと明記している
・他に併用の候補として、分類と色分けのMOD A Realistically Weightless Colored Sorting Mod と、地図の縮小を広げるMOD Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps が挙げられている
・「色付きのMODを公開したり、知っていたりするなら、喜んでここに載せる」と呼びかけている
・仕組みを知るきっかけになった、管理道具の作者への謝辞が厚く記されているFallout4 Nexus, Zenotep. 26 Mar 2016. No more monochrome - Color setting for the Pipboy. 26 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11320>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps Download ID:9144 Author:Zenotep 2016-03-27 08:55 Version:1.4
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TAG: [マップ] [Pip-Boy] [インターフェイス] [リテクスチャ]
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Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps
地図を引ける範囲を、大きく広げるMOD。
▼ 内容
・世界地図を、東西の端まで一度に表示できるところまで引ける
・地域の地図も、表示できる範囲を全て見られるようになる
・途中の縮尺の段階も増える
・地域の地図の方は、設定ファイルを書き換えなくても効く
・色付きの地図と単色の地図の両方に対応。目印の色違いも複数ある
・世界地図の2K、4K、8Kごとに、別々の導入ファイルがある
▼ 注記
・作者の考えが率直に書かれている。「世界地図は、最大まで引いてもまだ地面に近すぎて、全体を見渡せない」と
・「地域の地図は、そのままでは事実上役に立たない。最大まで引いても、周り数メートルしか見えない」と
・地図そのものは付かないので、別の地図MODを入れる必要がある、と明記されている。「無ければ、あの陰気な素の地図が出るだけだ」と
・自分のファイルを他のMODに上書きされた場合に備えて、手作業で値を書き換える手順が、解析の道具の使い方から数値まで詳細に書かれている
・その値は解像度ごとに5項目ずつ、既定値と意味を添えて並べられている
・「値を読み込み直すのに、作品を終了して起動し直す必要はない。保存した後で地図を開き直せばいい」と添えている
・作者の関連する3本 Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- No more monochrome - Color setting for the Pipboy A Realistically Weightless Colored Sorting Mod が、それぞれ役割を説明して紹介されている
・単色を外すと動力鎧のときの画面が明るくなりすぎるので、設定ファイルに書く値まで具体的に示されている
・併用の可否と、非互換の1本も名指しで明記されている
・地域の地図には、旧作から続く黒い四角の不具合が残っていると警告している。「表示される範囲が広がる分、あの忌まわしい黒い四角も多く見える」と
・作者が使っている他のMODが40本ほど、一言ずつ寸評を添えて並んでいる。「この作品の夜は冗談のような明るさだ」「我々を馬鹿だと思っていない人が、ついに現れた」など
・説明は英語と仏語の両方で書かれているFallout4 Nexus, Zenotep. 27 Mar 2016. Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9144>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Realistically Weightless Colored Sorting Mod Download ID:11061 Author:Zenotep 2016-04-04 03:52 Version:1.15
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TAG: [DEF_UI] [ソート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Realistically Weightless Colored Sorting Mod
持ち物を、絵記号と札で細かく分類するMOD。
▼ 内容
・16の見出し、68の札、約50の絵記号
・画面MODの仕組みを使い、品名の前に絵記号を出す
・弾薬の見出しが武器の画面の中にあるなど、行き来を減らす構成
・食料、飲料、薬にも専用の見出しがある
・重さを無くす版と、素の重さの版がある。それぞれ一括と分割の導入を選べる
・重さを無くす版でも、武器と防具と衣類は素の重さのまま
・素の重さの版では、身分証や一部の薬が無重量、薬品や飲料などが半分になる
・素で分類を誤っていた約75の品を正しい欄へ移し、解体できないようにしている
・材料の誤りも直している。盆や油差しが、素では別の金属を出していた
・名前の揺れも統一している
▼ 注記
・作者の主張が長く綴られている。「重さを無くすのが、この作品を、狂気じみた繰り返しに沈まずに遊ぶ唯一の方法だと思う」と
・「作品は物を持ち歩かせようとするのに、そのための道具立ては、単純な8つの押鍵の操作器に合わせて作られている。長い一覧を扱う遊びで、これは劣悪な仕組みだ」と続く
・1990年代初頭のある作品を引き合いに出した回想もある。「640キロバイトの記憶と20メガバイトの記憶装置で動いていた。それでも背嚢は窓のようになっていて、品を絵記号として自動で並べたり、好きな場所に置いたりできた。袋を入れて中身を完全に分けることもできた。着ている物は別の画面にあり、自分の全身像に防具と武器が表示された」と
・「その程度のありふれた機能すら、今の作品には無いのだ」と嘆いている
・「取引や物入れを開くたびに、手放す気の無い品まで全て頭で処理させられる」とも
・制作元への評価も両論併記になっている。「品の情報を細かく見ると、考えの足りない点や誤りが数多くある。細部を好む作り手ではない。ただ、あれだけ膨大な情報を扱って、自分の環境では非常に安定している。その点は評価する」と
・導入手順が、前提MOD DEF_UI の選択項目まで含めて非常に細かく書かれている
・武器と防具の分類はまだ弱いので、別のMOD Better Armor and Weapon naming and sorting を併用するよう強く勧めている
・作者自身の3本組の他の2本 Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black and White Screen- Zoom-out Extended for World and Local Maps - For 2K 4K 8K World Maps も案内されている
・画面が暗くなる場合の対処、絵記号が出ない場合の対処、併用できないMODの種類も、それぞれ節を設けて説明されている
・更新の履歴が非常に詳しく、移動した品の名前まで1つずつ書き出されている。「金時計は希少へ移した。ただし解体で得られる金が2つ減るので、代わりに金張りの点火器を金2つに増やした」など
・「羽根箒が450グラムもあるだろうか。いや。半分にした」といった調子の記述も並ぶ
・「空き缶が、中身の入った缶より5倍重かった。造形の大きさは同じなのに」ともFallout4 Nexus, Zenotep. 4 Apr 2016. A Realistically Weightless Colored Sorting Mod. 19 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11061>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Armor and Weapon naming and sorting Download ID:5605 Author:Ruddy88 2017-03-15 22:33 Version:1.6
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TAG: [ソート] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Armor and Weapon naming and sorting
武器と防具の表示名を、並べ替えやすい書き方に直すMOD。
▼ 内容
・基本の名前が先に出て、改造の内容は後ろに縦棒で区切って並ぶ
・そのため名前順に並べると、同じ種類が自然にまとまる
・防具の大きさが常に表示される。軽装、中装、重装の3種類で分かりやすくなる
・銃は口径が頭に付く。ただし付ける意味のある武器だけで、素と違う弾を使う場合は印も付く
・追加配信にも対応している
▼ 注記
・表示例が6行、実際の形で書き出されている
・重要な注意がある。名前の規則は、品物を改造したときにしか反映されない。今持っている物や箱の中の物は古い名前のまま、と。回避策として、改造を一度付け直すか、あるいは一度落として拾い直せばよい、と利用者が見つけた方法も紹介されている
・外すときも同じで、名前が戻るには同じ操作が要る、と
・銃の改造は同じ区分にまとまっているので、最後に付けた改造の名前だけが出る、と説明している。これは素からの挙動で、名前は触っていない、と
・全ての改造を表示する版も考えたが、煩雑になりすぎるので見送ったとしている
・技術的な説明も長い。書き換えているのは名前の規則の記録だけで、品物や改造そのものには一切触っていない。だから武器や防具を変えるMODとは基本的に併用できる、と
・ただし独自の分類語を使うMODでは効かない場合がある、その場合も不具合は起きないと明記している
・動かないMODを見つけたら教えてほしい、補正を作るか、少なくとも一覧に載せる、と
・着想をくれた作者への謝辞が記されている。「その人がいなければ、思いつきもしなかったし、思いついても記述を探し回っていただろう」と
・スペイン語、ロシア語、フランス語の翻訳も案内されているFallout4 Nexus, Ruddy88. 15 Mar 2017. Better Armor and Weapon naming and sorting. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5605>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Key Remapping Done Proper Download ID:7374 Author:engie cat 2020-05-01 07:51 Version:1.10
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TAG: [UI] [インターフェイス] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]操作の割り当てを、各種の画面にも効かせるMOD。
▼ 内容
・素では画面内の操作が決め打ちだが、設定で変えた移動などの割り当てが、建築、鍵開け、腕の端末、入れ物といった画面にも効くようになる
・矢印キーに割り当てられていた動作も、設定画面から変えられる
・1から等号までの手早い呼び出しの割り当ても変えられる
・息を止める操作は、手榴弾ではなく走りに結び付け直された。作者は、この2つを同じ鍵にした判断が分からないと書いている
・会心の発動は跳躍にも結び付いた。従来の割り当ても残してある
・端末の文章は、右の押し釦で飛ばせる
▼ 注記
・拡張の土台が必須。その入手と起動の手順が、慣れていない人向けに説明されている
・画面の表示そのものは書き換えていない。表示にも反映したい場合は、改修MOD DEF_UI が要る
・移動と画面内の移動を同じ鍵にしていると移動が優先される。分けるか、走りの鍵を押しながら操作する
・薬の注射の操作だけは、この拡張では変えられない
・建築MOD Place Everywhere の初期設定と鍵がぶつかることがある
・気に入らなければ、同梱の設定ファイルに丁寧な注釈が入っているので自分で直せるとしているFallout4 Nexus, engie cat. 1 May 2020. Key Remapping Done Proper. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7374>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Summary by Default - Spoiler-Free Quest Log Download ID:2664 Author:KhaoMaat 2015-11-27 04:56 Version:0.2
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TAG: [UI] [インターフェイス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quest Summary by Default - Spoiler-Free Quest Log
依頼の一覧で、動く絵ではなく要約が先に出るようにするMOD。
▼ 内容
・腕の端末で依頼を見たとき、初めから要約が表示される
・動く絵そのものは残っており、切り替えの操作で今まで通り見られる
▼ 注記
・作者は2つの理由を挙げている。動く絵に、これから起きることが描かれていて先を知ってしまうのを避けられること。そして依頼を眺めるたびに切り替えの操作を押す手間が省けること
・同じ画面のファイルを触るMODとはぶつかる。そういうMODは多くないとしつつ、見つけたら知らせてほしいと呼びかけている
・表示改修MOD PipWare UI Fallout4 Edition とは、明示的に対応済み。その版が入っていれば巻きの操作を初期化する処理を足したという
・同じ趣旨の別のMOD Spoiler-free Quest Animations に着想を得たとして、絵から一切先を知りたくない人にはそちらを勧めているFallout4 Nexus, KhaoMaat. 27 Nov 2015. Quest Summary by Default - Spoiler-Free Quest Log. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2664>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atmospheric Main Menu Remade Download ID:87088 Author:Camora 2024-08-29 02:57 Version:1.1
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TAG: [インターフェイス] [UI] [イマージョン] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Atmospheric Main Menu Remade
最初の画面を、雰囲気のある映像に差し替えるMOD。
▼ 内容
・戦前の楽曲5曲のいずれかが流れる。曲名と演奏者が全て書き出されている
・無作為に選ばれるようにするには、別のMODと設定の書き換えが必要
▼ 注記
・作者は、自分のMOD一覧の公開に合わせて、古くからある同種のMOD Immersive Main Menu の後継として作ったとしている。良いMODだが、今の画面では古さが出てしまう、と
・音は音声編集の道具で、映像は動画編集の道具で仕上げたと明記している
・この見た目を出すために使ったMODが4本挙げられている
・自作の画質MODも近く出す予定だとしているFallout4 Nexus, Camora. 29 Aug 2024. Atmospheric Main Menu Remade. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87088>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Commands Compilation - DEF CM Download ID:10589 Author:Neanka and DOOM 2016-03-04 20:26 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [DEF_UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Console Commands Compilation - DEF CM
コンソールの命令を、画面から選んで実行できるようにする設定ファイル。
▼ 内容
・命令の一覧が20行以上にわたって分類ごとに並べられている。無敵、当たり判定の切り替え、居住地の建築上限、天候と時刻の変更、視点と速度、主要な場所への転移、レベルと恩恵と能力値の設定、勢力への加入、仲間の呼び寄せと好感度、入植者の移動制限の解除、人物の拘束と蘇生、物の施錠と所有者、大きさの変更など
・品物も一通り出せる。全ての武器、全ての衣類、薬、弾薬、防具、素材や作物を1000個ずつ、といった具合
・特別な命令もある。動作と表情の指定、伝説の品の箱の出現、強化服の出現、任意の人物を恒久的な仲間にする機能、どこでも建築できる作業台の出現、そしてほぼ全ての生き物と機械の出現
・命令ファイルをデータのフォルダに散らかさずに済み、必要なのは1つのファイルだけ
▼ 注記
・冒頭で、使うときは必ず気をつけて記録データを控えておくよう、大文字で警告している
・土台となる画面の枠組みは、公開が取り下げられた別の作者の物。同梱の許可を得たと明記している
・作者は、これを作るのに途方も無い時間がかかったが、番号を探して1つずつ打ち込む手間が今後は要らなくなると書いているFallout4 Nexus, Neanka and DOOM. 4 Mar 2016. Console Commands Compilation - DEF CM. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AZERTY Keyboard Control Map Download ID:2424 Author:Ceane 2016-08-19 01:27 Version:3.1
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TAG: [UI] [インターフェイス] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AZERTY Keyboard Control Map
操作の割り当てを、別の配列の鍵盤に合わせて組み替えるMOD。
▼ 内容
・拾う操作や画面の移動など、素の割り当てを全て別の配列に合わせて振り直す
・画面表示も書き換わるので、案内に出る文字も実際の鍵に合う
・入れ替わる鍵は5つ。その対応表がそのまま示されている
▼ 注記
・土台が必要。導入手順が7段階で示されており、設定ファイルへの書き足しも含まれる
・作者は、うまく働かない割り当てがあれば教えてほしい、直すと書いている
・建築画面などで落ちる場合は、ゲームの更新にMODが追いついていないためなので、報告してほしいとしているFallout4 Nexus, Ceane. 19 Aug 2016. AZERTY Keyboard Control Map. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2424>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Zoom-out Extended Unofficial for1.7.9 Large or Halfsize Icons 2k-4k-8k White and Multicolor Download ID:13989 Author:sekoms 2016-08-12 08:29 Version:2.0
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TAG: [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Zoom-out Extended Unofficial for1.7.9 Large or Halfsize Icons 2k-4k-8k White and Multicolor
画面を引いて表示するMOD向けの、絵記号の詰め合わせ。
▼ 内容
・絵記号は半分の大きさと倍の大きさの2通り。白一色と多色の2種類がある
・2K、4K、8Kの3段階が用意されている
▼ 注記
・元のMODは要らないと明記している
・導入用の選択画面が付いた
・説明はほとんど無く、選択肢の一覧だけしかないFallout4 Nexus, sekoms. 12 Aug 2016. Zoom-out Extended Unofficial for1.7.9 Large or Halfsize Icons 2k-4k-8k White and Multicolor. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13989>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atmospheric Animated Menu Replacer (Day and Night Versions) Download ID:1467 Author:fadingsignal 2015-11-19 21:20 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェイス] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Atmospheric Animated Menu Replacer (Day and Night Versions)
起動画面の背景の動画を、差し替えるMOD。
▼ 内容
・昼の版と夜の版の2種類
・風などの環境音付き。景色がゆっくり動く
・2分で繰り返す。音声と映像の長さが揃えてあるので、継ぎ目なく回る
▼ 注記
・導入は置き場に展開するだけ。ただし設定ファイルの読み込み先の行に、複数の項目を書き足す必要がある。その書式が示されている
・冒頭の映像を飛ばす設定にしていると、素の音楽が鳴り続ける。これを避けるための、空の映像に差し替える任意のファイルが用意されており、その手順が赤字で繰り返し強調されている
・音楽が無いのが嫌な人は、同梱の音楽ファイルを好きな曲で上書きすればよいとしている
・よく見ると、どちらの版にも犬の仲間が寛いでいるのが写っている、と作者は添えている
・使った道具が3つ挙げられている
・別の起動画面MOD Immersive Main Menu に着想を得たとして、映像形式の作り方を教わった礼を述べているFallout4 Nexus, fadingsignal. 19 Nov 2015. Atmospheric Animated Menu Replacer (Day and Night Versions). 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1467>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive Main Menu Download ID:544 Author:Dicsaw 2015-11-15 06:15 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [イマージョン] [UI] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Main Menu
最初の画面を、夜のラジオの映像に差し替えるMOD。
▼ 内容
・2分の映像で、戦前の楽曲が1曲流れる
・背景が動き、環境音と反響の効果も入っている
▼ 注記
・作者は、いくつかの作品の開始画面から強く影響を受けたとしており、4作の名前が挙げられている
・導入には設定ファイルの書き換えが必要で、手順が示されている
・元のファイルの控えを取っておくことも勧めている
・既知の問題として、冒頭の映像を飛ばすMODや設定とは併用できないと明記している。背景は正しく出るが、音楽が素の物に戻ってしまう、と。戻すために書き換える設定の3行が書き出されている
・導入方法の解説動画も案内されているFallout4 Nexus, Dicsaw. 15 Nov 2015. Immersive Main Menu. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/544>.[コメントを書く] -
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