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- ☆ [武器・防具セット] SMS Armory Rail Rifles Download ID:94012 Author:ChemicalSleep 2025-08-04 03:06 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [レジェンダリー] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

SMS Armory Rail Rifles
レールウェイライフルを完全な連射式にするMOD。レールのスパイクを撃つアサルトライフルも足します。
▼ 内容
・連射に対応した固有のレールウェイライフル。敵を粘液に変えるほどの威力
・レールのスパイクを弾に使うアサルトライフル
・どちらも伝説級の弾数無限の効果を、正しい取り付け位置に持つ
・コンパニオンにも持たせられる
▼ 入手
・台所の調理台にある、グログナックの雑誌の隣の手記に手がかりがある
▼ 注記
・1.5より前の版は後継版に置き換わっているが、希望すれば入手できる
・制作の手引きの動画を出した作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, ChemicalSleep. 4 Aug 2025. SMS Armory Rail Rifles. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94012>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes Download ID:93808 Author:happycompy 2025-05-17 03:42 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [エイム] [武器] [バグフィックス]
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Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes
「Another Another Millenia Pack」の細部を調整するパッチ。主に照準を覗いたときの画角を直します。
▼ 内容
・「Surplus Rifle」の3点射を廃止し、代わりに全自動を追加。アイアンサイトを覗いたときの画角の寄りも弱めた
・「FNC」に、照準を覗いたときの画角の寄りを追加
▼ 注記
・同じ調整が要る武器を見つけたら知らせてほしいとしているFallout4 Nexus, happycompy. 17 May 2025. Another Another Millenia Pack - Tweaks and Fixes. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93808>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Zenit Re-Redux Missing Pistol Grip Hotfix (for v3.4) Download ID:93768 Author:LordGMLP 2025-05-14 21:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Zenit Re-Redux Missing Pistol Grip Hotfix (for v3.4)
「Zenit Re-Redux」の3.4で、ピストルグリップが表示されない不具合を直すパッチ。
▼ 内容
・公式の3.4の修正で漏れていたメッシュを補った
・ルーズファイルのまま導入し、BA2より優先させる。これで全てのピストルグリップが出る
▼ 注記
・公開を許可した元の作者と、原因を突き止めた協力者への謝辞があるFallout4 Nexus, LordGMLP. 14 May 2025. Zenit Re-Redux Missing Pistol Grip Hotfix (for v3.4). 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93768>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Yet Another Simple Tactical Reload Patch Repository Download ID:93527 Author:JademanFitzro1 2026-08-24 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [TacticalReload] [武器] [DegenerateDak]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Yet Another Simple Tactical Reload Patch Repository
既存のタクティカルリロードアニメーションパッチを変換・提供するリポジトリ。FO4Editと音声記述子編集により、旧パッチを再アップロード。
▼ 対応MOD
・Burst Pistol - Beretta 93r and Robocop Auto-9 以前のDegenerateDakのESP専用MOD向けパッチ
・DegenerateDak ESLified Patch Hub のESL化版ESPに対応
▼ 制作方法
・FO4Editによる編集
・f4ak_hxpack_UIを用いた音声記述子の修正Fallout4 Nexus, JademanFitzro1. 24 Aug 2026. Yet Another Simple Tactical Reload Patch Repository. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93527>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 40k Chaos Melee Weapons Download ID:93508 Author:InmansFault 2025-05-04 05:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
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40k Chaos Melee Weapons
「ウォーハンマー40,000」のカオス勢力を題材にした近接武器3種を足すMOD。パワーアーマーで振ることを想定した大きさです。
▼ 内容
・いずれも血の効果を持つ
・攻撃、装備と解除、待機、振りの音はすべて独自の物
・「Traitor's Fury」のショックモールは、着弾の音と効果も独自
・刃などには電撃の効果が入る
▼ 入手
・ケミストリーステーションの「40k Chaos Melee Weapons」の項目で作成
▼ 技術的なこと
・プラグインはESLのフラグ付き
・BA2にまとめてある
・前提は無し
▼ 注記
・モデルは作者自身が作った物ではなく、多数のモデルを組み合わせた物だとしている
・元のモデルの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, InmansFault. 4 May 2025. 40k Chaos Melee Weapons. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93508>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Creation Club Heavy incinerator tweaks Download ID:93372 Author:Insectrox 2025-04-28 01:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ヘビーガン] [バランス調整] [武器]
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Creation Club Heavy incinerator tweaks
クリエイションクラブのヘビーインシネレーターを弱め、炎の武器らしくするMOD。
▼ 内容
・基礎の損傷を引き下げ
・エネルギー損傷を炎の損傷へ変更
・射程をやや延長
・連射を低下
・全自動の銃口を追加
▼ 経緯
・爆発で薙ぎ払う武器ではなく、本来の火炎放射の武器にしたかったとしているFallout4 Nexus, Insectrox. 28 Apr 2025. Creation Club Heavy incinerator tweaks. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93372>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] How Mysterious Download ID:93063 Author:Neptune 2025-04-17 00:57 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [収集品] [コレクター] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

How Mysterious
レッドロケットに、謎の人物の亡骸と謎の銃を置くMOD。作者が「Creation Kit」を学ぶ過程で作った物です。
▼ 内容
・レッドロケットで、謎の人物が謎の銃とともに息絶えている
・作者にとって初めてのFallout 4のMODFallout4 Nexus, Neptune. 17 Apr 2025. How Mysterious. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93063>.[コメントを書く] - ☆ [武器] America Rising 2 - Better OMODs for Energy Weaponry Download ID:92787 Author:GeorgeMHarrison 2025-04-05 14:15 Version:Latest
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RATE: ★=1 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

America Rising 2 - Better OMODs for Energy Weaponry
「America Rising 2」のエンクレイヴ兵に、強化済みのエネルギー武器を持たせるサブMOD。実弾の武器を拾わなくなります。
▼ 内容
・エンクレイヴ兵に、レーザーとプラズマの強化用MODから最上位のレシーバーとバレルを装備させる
・実弾の武器やガンマガンを戦闘後に拾わなくなる
・そのぶん高い損傷を持ち、敵対すると手強い相手になる
▼ 経緯
・エンクレイヴの制式装備はエネルギー武器のはずなのに、実弾の武器を拾ってしまうのが気になったとしている
・強化なしでは、ありふれた実弾の武器を持つ敵に対して弱く見えるという考え
▼ 今後
・エンクレイヴ以外でエネルギー武器を使うNPC向けの、単体のサブMODも公開する予定Fallout4 Nexus, GeorgeMHarrison. 5 Apr 2025. America Rising 2 - Better OMODs for Energy Weaponry. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92787>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] GUN MOVER presets Download ID:92680 Author:GoneFish 2025-10-05 02:39 Version:0.82
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

GUN MOVER presets
武器の位置調整MOD「Gun Mover」向けの、設定の詰め合わせ。
▼ 内容
・武器ごとに2〜3種類の握りと位置
・素の武器が十数種類。近接武器にも対応
・多数のMOD武器も含む
▼ 注記
・宛先が明記されている。「これは主に、あまり経験の無い作り手のために作った。あの素晴らしい元のMODを支えるものとして」と
・武器ごとの番号が、握りの種類を添えて一覧になっている。「標準の握り」「より良い握り」「さらに良い方」といった具合
・遊戯中の操作の仕方も書かれている。編集の画面の開き方と、鍵の設定の仕方
・作者は自分の設定も例として挙げている
・締めが売り込みだ。「これで、一人称の体験がずっと良く、変化に富んだものになる。自動か手動かは、鍵の設定次第だ」と
・「鍵の設定のために、編集の画面を開くのが重要だ」と念を押しているFallout4 Nexus, GoneFish. 5 Oct 2025. GUN MOVER presets. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92680>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MW JAK - 12 REMASTERED Combat Shotgun Replacer Download ID:92233 Author:BengalPredators 2025-03-15 16:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ショットガン] [武器] [CoD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MW JAK - 12 REMASTERED Combat Shotgun Replacer
バニラのコンバットショットガンを、「MW JAK - 12 REMASTERED」の銃へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・コンバットショットガンを差し替え
▼ 前提
・「MW JAK - 12 REMASTERED」Fallout4 Nexus, BengalPredators. 15 Mar 2025. MW JAK - 12 REMASTERED Combat Shotgun Replacer. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92233>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Brahmin Cannon Download ID:92187 Author:Aztra 2025-03-28 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [爆発物] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Brahmin Cannon
ブラーミンを弾として撃ち出す大砲を足すMOD。ブロードサイダーは差し替えません。
▼ 入手
・ケミストリーステーションの「Brahmin Launcher」の項目で、本体と弾の両方を作成
▼ 注記
・作者はブラーミンの鳴き声を差し替えるMODも公開しており、併用すると撃ち出すたびに鳴き声が響くとしているFallout4 Nexus, Aztra. 28 Mar 2025. Brahmin Cannon. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92187>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] M1 Garand - A WWII Classic - Sound and Animation fix Download ID:91609 Author:Aristoii 2025-02-18 03:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

M1 Garand - A WWII Classic - Sound and Animation fix
「M1 Garand - A WWII Classic」の発砲音を小さくし、固有の個体のモーションを取り除くパッチ。
▼ 内容
・他の武器と比べて大きすぎた音量を下げる
・固有の個体に付いていた専用のモーションを廃止
・音とモーションの両方を1つにまとめてある。同種の他のパッチは片方だけ
▼ 導入
・元のMODを上書きする形で導入
▼ 注記
・作者が自分用に作った物を公開したとしているFallout4 Nexus, Aristoii. 18 Feb 2025. M1 Garand - A WWII Classic - Sound and Animation fix. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91609>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Buy Makeshift Weapon Pack Ammo Download ID:90642 Author:TmaxCreation 2025-01-11 02:24 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Buy Makeshift Weapon Pack Ammo
次世代版の「Makeshift Weapon Pack」の弾を、商人から買えるようにするMOD。
▼ 買える場所
・クエストの商人、ダイアモンドシティの銃の商人、グッドネイバーの銃の商人、居住地の第3段階の武器屋
・数量は場所によって10倍から100倍まで違う
▼ 注意
・効果が出るまで、商人の補充の48時間か、区画の再設定を待つ必要がある
▼ 前提
・次世代版の「Makeshift Weapon Pack」
▼ 互換
・弾の作成を可能にするMODと併用可Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 11 Jan 2025. Buy Makeshift Weapon Pack Ammo. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90642>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MK18 CQBR - Munitions Patch Download ID:90499 Author:Gameshark144 2025-01-06 01:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MK18 CQBR - Munitions Patch
「MK18 CQBR」の独自の弾を、「Munitions - Ammo Expansion Project」の弾へ置き換えるパッチ。
▼ 内容
・.300ブラックアウトを6.5mmへ
・.458 SOCOMを12.7mmへ
▼ 選んだ理由
・6.5mmは「Munitions - Ammo Expansion Project」にある中で、.300ブラックアウトに最も近い
・12.7mmは実在の.50ベオウルフに当たると考えており、AR系の銃に合う弾として選んだ
▼ 互換
・「MK18 1000 Year Empire」と併せて使うために作ったが、必須ではない
・どこまで互換があるかは作者も把握していない
▼ 注記
・元の武器MODと「Munitions - Ammo Expansion Project」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Gameshark144. 6 Jan 2025. MK18 CQBR - Munitions Patch. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90499>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wasteland Genesis - A Next Gen Wabbajack Mod List Download ID:90429 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-09-18 03:06 Version:3.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [クエスト] [敵追加] [武器] [防具]
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 18 Sep 2026. Wasteland Genesis - A Next Gen Wabbajack Mod List. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90429>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Packing Shells Download ID:90350 Author:Lordvanderbelt 2024-12-30 08:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ショットガン] [弾薬]

Packing Shells
このMODは現在非表示です:
作者はアカウントを削除し、MODを非表示にしました。Nexus Modsでは利用できません
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砲弾に魔法を詰め込みましょう。
このMOD は、ショットガンに薬莢の中身を変更するオプションを追加します。
ハンドメイドクリエーションクラブに適用させるパッチあり。
ジャンクショット - ターゲットに希望と夢を投げつけます。
標準 - バックショット - ターゲットに穴をあけます。
焼夷弾 - ターゲットを燃やします。
フレシェット - ターゲットに出血させます。
スラグ - 単一の重い発射体。
マグナム - バックショット - 従来のバックショットよりも高いダメージ。
パルス - 単一の重い発射体、電気ダメージ。
プラズマ - 単一の重い発射体、プラズマダメージFallout4 Nexus, Lordvanderbelt. 30 Dec 2024. Packing Shells. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90350>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Next Gen VATS fix Download ID:90213 Author:tan90irri 2025-01-02 22:36 Version:0.4
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [VATS] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Next Gen VATS fix
次世代版でVATSの命中の補正が効かなくなった不具合を直すMOD。散らばりの大きい銃でも当たるようになります。
▼ 内容
・VATSが命中と判定したときに、極めて高い精度の補正を与えて確実に当てる
・銃の性能そのものと、VATSの命中率には影響しない
▼ 経緯
・次世代版の更新以降、ダブルバレルやショットガンのような精度の低い銃が、ほとんど当たらなくなっていたFallout4 Nexus, tan90irri. 2 Jan 2025. Next Gen VATS fix. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90213>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch Download ID:90188 Author:Jeri Lee 2026-05-08 23:55 Version:1.9.4.a
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch
武器の詰め合わせMODを、「Horizon」の設計に合わせて組み直す補正。
▼ 内容
・「.300 Blackout」など、重複する弾種を整理した
・改造部品と製作の記述の費用と技能の条件を、「Horizon」の基準に近づけた
・武器の基礎の性能も同じ考え方で揃えてある
・重複する機関部を取り除き、代わりに軽量型や重量型などの機関部を足した
・「Desert Eagle」「M1911」「M249」には専用の弾の組を用意した
・仲間の象徴となる武器も加わった。共通の作業台の、武器と弾の項目で作れる
▼ 注記
・未了の作業も明記されている。「M82A1」「SV-98」と拳銃各種の付属品の性能値がまだ、と
・試遊に付き合った人への謝辞がある
・説明は変更点の列挙だけで、前提や外し方の記載は無いFallout4 Nexus, Jeri Lee. 8 May 2026. Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90188>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Star Control Defense Automation (Artillery Alternative) Download ID:90406 Author:CasshernX 2025-08-31 14:59 Version:v1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [武器] [チート]
適度な破壊力を持つ珍しい武器を製造します...もちろん、居住地を守るためです。
「電力 -> 製造 -> 機械」メニューに Star Control Defense Automation を追加します。
5000キャップと電力15で集落に50の防御力を与えます。
また、端末に接続することで様々な武器を作成できます。
(必要な素材は鉄1つです)
ESLフラグ付きのESPファイルのため、プラグインの制限にカウントされません。
作成できる武器の一例
・タクティカルヌカ・ニュークトランスポンダ
バニラの追尾ビーコンと同様に投げるとミサイルが飛来し、ヌカ・クアンタム強化爆発を引き起こします。
・エアキャノン
フュージョンセルで稼働し空気の爆発を発射する、ジャンクではないジェット機
・ハイドロミニガン
5mm弾の代わりに水を発射するミニガン。
水なので弾切れが無い。Fallout4 Nexus, CasshernX. 31 Aug 2025. Star Control Defense Automation (Artillery Alternative). 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90406>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Simple Reflex Scopes AKA Look Through Scopes Download ID:89938 Author:micalov 2024-12-12 05:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スコープ] [エイム] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Reflex Scopes AKA Look Through Scopes
バニラのスコープに、覗き込める簡素な差分を足すMOD。リフレックスサイトと同じ仕組みで働きます。
▼ 経緯
・同じことをする既存のMODはあるが、メッシュのパッチなどで手間取ったため、自分用に単純な物を作ったとしている
・既存のMODで問題無く使えているなら、そのまま使えばよいとしている
▼ 注記
・エイリアンブラスターの照準の目盛りについて助言した人たちへの謝辞がある
・素材は名前を記載すれば自由に使える。ただし有償の配布や、差別を助長するMODへの使用は認めていないFallout4 Nexus, micalov. 12 Dec 2024. Simple Reflex Scopes AKA Look Through Scopes. 12 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89938>.[コメントを書く] -
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