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- ☆ [居住地] Emirals Waterfront Settlement Download ID:88645 Author:emiral 2026-03-04 05:26 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [クリーンアップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Emirals Waterfront Settlement
東ボストンの2本の桟橋を、修復して使える新しい居住地にするMOD。
▼ 内容
・倉庫と桟橋の小屋は、どちらも修復して使えるようになる
・解体の作り方を更新し、ワークショップの取得と古い死体の片付けの記述も新しくしてある
・倉庫の扉の修正が同梱されている。作者の別MODは不要だが、持っている場合は修復するまで扉が開かない形になる
・導入画面には事前可視の補正が含まれる
▼ 解体について
・ゴミや海藻など、置かれている物の多くが解体できる
・まとめて消したいときは元になる物を選ぶ。「ゴミを片付けるなら南の桟橋の近くに浮かんでいるゴミ箱を、魚を片付けるなら大きな魚の死骸を解体する」と
・更新で、ほとんどの物は個別にも解体できるようになった
▼ 注記
・作った理由は素朴だ。「東ボストンに、小さな居住地にちょうど良さそうな桟橋が2本あった。それで作った」と
・独自の作品だと明記されていて、居住地作りの手引きと、他の作者の境界を作る記述を使ったと説明されている
・新しい素材はごくわずかで、物を動かしたり、置物を解体できる物に置き換えたりするのが中心だった、と
・修復の仕組みを考えた人、手引きを書いた人、境界の記述の作者、素材の使用を許した作者など、多数への謝辞が並ぶFallout4 Nexus, emiral. 4 Mar 2026. Emirals Waterfront Settlement. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88645>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Whispers Workshop Utilities Download ID:84281 Author:Whisper and many others for suggestions and testing on XBox 2026-07-29 20:11 Version:8
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RATE: ★=2 TAG: [建築] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Whispers Workshop Utilities
建築中の品を、回転・移動・複製・拡大できるようにするMOD。
▼ 内容
・建築の最中に、直前に掴んで離した品を細かく操作できる
・回転はX/Y/Zの各軸で、0.1・1・10・45度ずつ。軸の固定は起きない
・移動はX/Y/Zの各方向に、0.1・1・10・100単位ずつ
・複製。品を隠して建てやすくすることもでき、選択肢の画面も出せる
・大きさは0.1刻みで、通常の0.1〜2.0倍まで。さらに2.5・3.0・3.5・4.0・5.0倍
・位置と角度の値を読み取り、別の品に貼り付けられる
・操作は10秒間隠すことも、建築を出るまで無効にすることもできる
・薬品の作業台の実用品の項目で作れる記録媒体から、調整と無効化ができる
▼ 使い方
・品を置くか掴むと、その上に硝子の球が出る。これが操作の入口で、直前に掴んだ品に対して上の操作が使える
・細かく詰めたい時は、球で操作を選んでから品に直接移るとよい、と
▼ 建築中にできるようになること
・扉を開ける、配線した設備を入り切りする、飲む、容れ物を開ける
・「Workshop Plus」を入れていれば、寝台と作物の持ち主を追える、作物を収穫できる、入植者と取引できる
▼ その他の変更
・入植者の行動範囲を広げた
・球の操作盤をどこへでも動かせ、水中にも置ける。建てた品も水中へ動かせる
・操作を無効にしても、球を選べば戻せる
・建築の区域を離れたあとの猶予を1時間に延ばし、催促の表示を止めた
・格子への吸着の項目を移し、X/Y/Zの回転の整列も含めた
・拾った品の操作を隠す。無効時の処理の不具合も修正
・作者の別のMODを同梱。遊び手の住居でも屋外の建築ができるようになる
▼ 前提と両立性
・本編だけでよい。F4SEも他のMODも要らない
・「Workshop Framework」を入れていれば、そちらの居住地の検出を使う
・位置調整のMODとの併用でも問題は起きない、と
▼ 注記
・元は家庭用機向けに作られ、あとからNexusに出した物
・不具合が出たら外して前の記録に戻すように、とFallout4 Nexus, Whisper and many others for suggestions and testing on XBox. 29 Jul 2026. Whispers Workshop Utilities. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84281>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Improved Shack Building (It really is) 3 (menu added as requested) Download ID:74018 Author:BGD00 2023-08-31 03:54 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [建築] [木造] [小屋] [削除済み]

Improved Shack Building (It really is) 3 (menu added as requested)
ワークショップに新しい小屋の建築ピースを追加します。
小屋のフチ、角柱、4分の1サイズの壁、床と屋根(4分の1サイズと2分の1サイズ)があります。
木造の小屋パーツで建築しようとすると、壁などで塞ぎきれないスキマができてしまうことがあります。
ですが、このMODを使えばスキマを塞ぐことができます。
ファイルセクションでダウンロード可能なビデオで使い方を確認できます。
フチと角柱は、配置する順番が重要です。
フチは、小屋の床→壁→屋根と配置してから、壁の下のスキマを塞ぐために配置します。
角柱は、壁を配置→壁を外す→角柱を壁の片側に追加→壁を戻す、という風にします。
このMODにはShack Halves and Quartersの改良版が含まれています。Fallout4 Nexus, BGD00. 31 Aug 2023. Improved Shack Building (It really is) 3 (menu added as requested). 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74018>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Infrastructure Download ID:72346 Author:xXOnlyouXx 2023-07-25 22:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [オブジェクト] [居住地] [建築] [道路] [線路] [看板] [雑誌] [日本語化対応]

Infrastructure
アスファルトの道路や未舗装の道路、線路などを作ることができるようになり、それらを居住地に設置できるようになります。
必要MOD:
Settlement Menu Manager
ベドフォード駅に新しいPicket Fences issueが追加され、それを収得することで各居住地にて作成できるようになります。
このMODはSettlement Menu Managerを使用して、ワークショップにカスタムメニューのカテゴリを追加します。つまり、アンインストールする前に特別なホロテープ等を実行する心配はありません。(ロードオーダーから削除するだけで完了です)
注意:
作成できる多くのオブジェクトはスナップしないことに注意してください。
作者様はこのMODをPlace EverywhereやScrap Everythingと組み合わせて使うことを強く推奨しています。Fallout4 Nexus, xXOnlyouXx. 25 Jul 2023. Infrastructure. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] New Shacks v2 (navmesh added) Download ID:70975 Author:BGD00 2023-08-23 05:37 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [建築] [プレハブ] [小屋] [木造]

New Shacks v2 (navmesh added)
==削除されています==
ワークショップに14個の小屋を追加します。
ポリゴンを減らすために1階部分には床がありません。(下に土台や床を敷いてください。)
木造のプレハブカテゴリーの一番後ろに追加されます。
モデルが重なっている部分があり、少しチラついて見えます。
ドアは1階部分のみ設置可能です。(バルコニーには置けません。)
ルーズファイルの読み込みを有効化しておいてください。
DLC不要。Fallout4 Nexus, BGD00. 23 Aug 2023. New Shacks v2 (navmesh added). 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70975>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 21:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築]

The Backrooms Tileset - Comes with workshop
最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。
建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Last Instance (A Ship Settlement) Download ID:52064 Author:SomeSolidGround 2023-08-12 00:04 Version:1.0a
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Last Instance (A Ship Settlement)
貨物船を丸ごと、建築できる居住地として追加するMOD。
▼ 内容
・居住地は2つ。船の外と、船内
・入植者の行き来も、供給路も繋がる
・導入直後から高速移動で行ける。ジェネラル・アトミックスの建物の裏の小舟の舵を使って向かうこともできる
・船内には固定の照明が置かれており、作業台の味気ない明かりを並べずに済むようにしている
・動作が重い場合は、船内の端末から余分な照明を消せる
▼ 注記
・船の造形は別の人の素材 Cargo Ship - Modder's Resource を使っており、まずその作者に評価を送るよう勧めている
・船内は既存の船を元にしている。作者は、内部を一から作るのが嫌いだからだと書いている
・作者は、何年もMODを作っていなかったが、記録を壊さないよう精一杯努めたとしている。自分の遊びのために作った物なので、気に入らない点があれば伝えてほしいが、これ以上足せる保証は無いとも
・外すことについては、遊んでいる途中の居住地MODなのだから、やめておけ、としている
・書き換えている区画が4つ、番号で示されているFallout4 Nexus, SomeSolidGround. 12 Aug 2023. The Last Instance (A Ship Settlement). 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52064>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars Download ID:49806 Author:Wired1up 2026-01-20 05:26 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [瓦礫] [建築] [オブジェクト] [日本語化対応]

The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars
The Junkyard - Craftable Workshop Junkの公式アドオンMOD
…しかしスタンドアロンなのでこのMOD単体でも機能しますよ!
ワークショップのアイテムに乗り物系のジャンクアイテムを追加します。
eslフラグ付きのespファイルなのでプラグイン数を圧迫しません。Fallout4 Nexus, Wired1up. 20 Jan 2026. The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49806>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Sanctuary Bridge Download ID:44587 Author:neoanselmo 2021-06-06 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [建築] [ワークショップ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Sanctuary Bridge
最初の居住地の橋を、直した形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・元の橋と同じように反った形
・建築の範囲の限り、橋の上にも、脇の塔にも、橋の下の土台にも物を置ける
・新しい形に合わせて、人の通り道の情報を作り直している
・居住地側の地形には手を付けていないので、他のMODとほぼぶつからない
・橋の両端の金属部分がきちんと見えるようになっている
・2.0では、景観を変えたい人向けに金属製の橋も加わった
▼ 注記
・作者は、この橋のMODをほとんど全て試したと書いている。直っているが質感が好みでない物、質感は良いが直っていない物があり、壊れた橋を直せないまま眺めるのが我慢ならなかったので自分で作った、と
・設置の制限を外すMOD Place Everywhere の併用を強く勧めている
・版を入れ替えるときの手順が5段階で示されている。一度外し、その状態で読み込んで保存し、ゲームを終えてから新しい版を入れる
・1.2では、橋の大きさを元の橋に近づけ、以前あった柱を戻し、仲間が水中を突っ切らないよう通り道を改善したとしているFallout4 Nexus, neoanselmo. 6 Jun 2021. Another Sanctuary Bridge. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44587>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Capital Wasteland Workshop Pack Download ID:43068 Author:HcGxGrill - TheFriedTurkey 2020-01-20 02:12 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [建築] [居住地] [Fallout3] [F4CW] [旧作] [日本語化対応]

Capital Wasteland Workshop Pack
ワークショップでFallout3の世界を再現しよう!
Fallout3に登場した家具や建築素材を大量に追加します。
テンペニータワーやアンダーワールドの床や壁に始まり、
「ああ、こんなオブジェクトあったなぁ」と懐かしくなる家具や装飾がてんこ盛り!
さあ将軍、キリキリ拠点を開発するんだ!
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor PatchesFallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedTurkey. 20 Jan 2020. Capital Wasteland Workshop Pack. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43068>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix Download ID:41434 Author:NovaCoru 2019-10-07 05:56 Version:1.72
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [建築] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix
大型の建築MOD「Homemaker」で、落ちる不具合を直す差し替えファイル。
▼ 内容
・建築の画面で、軍とBOSの柵の項目に触れると落ちる問題が対象
・接続点を直した造形に、1つ差し替えているだけ
▼ 注記
・元の建築MOD Homemaker - Expanded Settlements を入れた後に、これを上書きする
・元のMODの特定の版以降では、この修正は不要になるとしている
・作者は自分は詳しくはなく、入念に試したわけでもないので、他にも不具合が残っている可能性はあると正直に書いている
・自分は元の作者ではないので、今後の不具合は元のMODの側に報告するようにと案内しているFallout4 Nexus, NovaCoru. 7 Oct 2019. Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix. 5 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Coastal Cottage Overhaul - Cliff Villa Download ID:27459 Author:MadRoX 2018-02-03 09:41 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [ワークショップ] [建物] [建築]

Coastal Cottage Overhaul - Cliff Villa
沿岸のコテージにラグジュアリーな邸宅を追加するMOD。
作業台の近くにあるスイッチボックスを、その隣の水ポンプとその上のウォールコネクタに接続するだけで、電線を引くことなく建物全体に電気を流すことができます。
[注意]
初回はファストトラベルでは行かないで下さい。
アクティベーターがたくさんあるため、セルをリロードする必要があります。
まずスロッグに行き、そこから走って行って下さい。
※DLC「Wasteland Workshop」&「Contraptions Workshop」&「Vault-Tec Workshop」が必須です。Fallout4 Nexus, MadRoX. 3 Feb 2018. Coastal Cottage Overhaul - Cliff Villa. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Office and Store Buildings Download ID:20925 Author:Hozsa and ReaperTai 2018-12-30 20:27 Version:2.8
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [建築] [日本語化対応]

Office and Store Buildings
ワークショップにアニメーションするオブジェクト(バスや建物)を複数追加します。
全DLCが必要です。
アンインストールする場合はケミストリーステーションで専用の薬品を作って、使用してください。
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor PatchesFallout4 Nexus, Hozsa and ReaperTai. 30 Dec 2018. Office and Store Buildings. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20925>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Elevators Download ID:6053 Author:DDProductions83 2016-06-19 00:45 Version:Girraffe
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RATE: G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [エレベーター] [日本語化対応]

Craftable Elevators
ワークショップにエレベーターを追加し、設置出来るようになります。
導入後、構造物 > 木材 > プレハブに追加されます。
v1.1
全5種、各倍速有り、エレベーター操作をするクマに帽子を追加
床や屋根にスナップします。
詳細は動画、Descriptionをご確認下さい。
現在はDDProductions83氏作成ワークショップMOD統合版に含まれています。
DDProd AIO HOLY CRAP IT'S ONE ESP
統合版ではなくエレベーターだけを導入したい場合は
Craftable Institute Elevatorsで代用できます。Fallout4 Nexus, DDProductions83. 19 Jun 2016. Craftable Elevators. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6053>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and flat custom settlements Download ID:109629 Author:Basil44 2026-10-03 15:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Clean and flat custom settlements
「Clean and flat settlements」シリーズの続編。9つの新しい居住地を同じスタイルで追加するMOD。
▼ 追加される居住地
・Arcjet Village
・Fiddler's Green Trailer Estates
・Fort Hagen Satellite Array
・Lake Cochituate
・Molerat's Nest
・Nuka-World Transit Center
・Parsons State Insane Asylum
・Robotics Pioneer Park
・Aldersea Day Spa (Far Harbor)
▼ 特徴
・クリーンで滑らかな地表面
・新規作成されたナビメッシュ
・建築エリアに正確に対応したカスタムボーダー
▼ 導入方法
・MODマネージャーのfomod-インストーラーを開き、説明に従う
・個別または全て一括でインストール可能
▼ 注意
・Previsとprecombinesは復元されていないFallout4 Nexus, Basil44. 3 Oct 2026. Clean and flat custom settlements. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109629>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island Settlement Download ID:108980 Author:WastelandProject 2026-09-13 01:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Spectacle Island Settlement
Spectacle Island を完全に要塞化した木造の高級入植地に変貌させるスタンドアロンMOD。バニラ完全準拠で最適化済み。
▼ 主な機能
・武器商館、防具商館、酒場、衣料品店を完備
・医療クリニック、顔面手術椅子、床屋椅子
・交易隊の駐屯地、ロボット作業台、アイボットポッド
・大規模食料生産施設と防御グリッド
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 本体
・Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop
▼ 導入方法
・Vortex等のMODマネージャーでインストール、または手動でData フォルダに配置
・ゲーム起動後、ワークショップ作業台を有効化すると電力網が自動初期化
▼ 重要な注意
・島のネイティブクエスト中に音波装置を起動する必要あり
・生成器ボートから作業台近くの遮断器へ向かう電力ケーブルと樹木は削除厳禁(電力ループ同期が破損)
・インストール前に全樹木を保持推奨。インストール後、必要に応じて余分な樹木のみ削除可能Fallout4 Nexus, WastelandProject. 13 Sep 2026. Spectacle Island Settlement. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108980>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Castle - Standalone ESP Edition (SP) Download ID:108937 Author:WastelandProject 2026-09-14 00:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

The Castle - Standalone ESP Edition (SP)
キャッスル要塞を完全に改造した、自動給電・防衛機能完備の分派民兵団の拠点MOD。
▼ 特徴
・コンクリート壁補修と高度な防衛ネットワークを備えた要塞化
・温室、桟橋、食料生産ライン、見張り塔、商人交易所を完備
・自動給電システムで全機能が自動起動・接続
▼ 導入方法
・100%スタンドアロンESPプラグイン。外部ツール不要
・Vortexなどのマネージャーでインストール後、エリアをロード
・キャッスル入植地を事前にスクラップして清掃推奨
▼ 前提DLC
・Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Nuka-WorldFallout4 Nexus, WastelandProject. 14 Sep 2026. The Castle - Standalone ESP Edition (SP). 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108937>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth After Dark Download ID:108729 Author:sargoyle 2026-09-05 21:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [装飾] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth After Dark
ダークな雰囲気のナイトクラブやバーを建築するための家具・照明・看板セット。
▼ 特徴
・黒・紫・赤を基調としたナイトクラブ美学に統一
・プリハブ床・壁・屋根、ソファ、テーブル、バーカウンター、レジスター、ジュークボックス、照明、キャンドル、ネオンサイン、ポスターなど多数
・既存のワークショップカテゴリに統合。カスタムメニュー不要
・全アイテムゲーム内テスト済み
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2などのマネージャーでインストール
・CommonwealthAfterDark.espを有効化
・Fallout 4起動後、ワークショップモードで既存カテゴリ内に新規オブジェクトが表示される
▼ 注意
・VAULTAGEサインは形状の都合で壁への配置が難しい場合ありFallout4 Nexus, sargoyle. 5 Sep 2026. Commonwealth After Dark. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108729>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Some Prefabs Download ID:102524 Author:fabiom16 2026-03-25 09:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [プレハブ] [建築] [壁] [オブジェクト] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Some Prefabs
組み立て済みの構造物を、居住地の建築に足す小さなMOD。
▼ 内容
・項目は3か所に入る。構造物の雑、構造物の木材のプレハブ、それにコンクリートの床
・素材を変えて、煉瓦の入ったコンクリートの壁も新しく作ってある
・前提はコンクリートの追加内容だけ
・通り道も全てに張ってある
▼ 注記
・作者が過去の失敗を詫びている。「自分の他のプレハブMODにはメッシュのファイルが入っておらず、透明になっていた。本当に申し訳ない。まだ学んでいる最中で、ネットの手引きの通りにやってもうまくいかない」と
・今回は助言をくれた人のおかげで、必要なファイルを全て同梱できた、と
・通り道についても不安を隠していない。「全部に張ったが、また、動画の手引きの通りにやってもうまくいかないので、動くことを本当に願っている」と
・地面より下に沈む構造物の問題は、どこにでも置けるMODで回避できる、と勧めている
・「英語が下手ですまない。それでもこのMODを楽しんでもらえたら」と締めているFallout4 Nexus, fabiom16. 25 Mar 2026. Some Prefabs. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102524>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Miscellaneous Download ID:102481 Author:LeahTheUnknown 2026-03-14 10:36 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [オブジェクト] [スナップ] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Snappy Miscellaneous
どの分類にも入らなかった建材を、接合点付きでまとめた追加ファイル。
▼ 内容
・土嚢、道路の分離帯、コンクリートブロック、煉瓦の壁
・更新で警察用の柵も加わった
・分離帯は間隔の狭い物と広い物の2種類がある
・全ての品に回転する接合点が付いていて、向きを自由に決められる
・煉瓦の壁とコンクリートブロックは、床にも接合できる
▼ 注記
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager が必須
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 14 Mar 2026. Extra Snappy Miscellaneous. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102481>.[コメントを書く] -
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