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- ☆ [ゲームシステム変更] Grenade Retrieval System Download ID:89932 Author:morita_K 2024-12-12 01:46 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [グレネード] [ゲームシステム変更] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Grenade Retrieval System
投げたグレネードを、爆発する前に拾い直せるようにするMOD。他のMODが足したグレネードにも効きます。
▼ 内容
・プレイヤーが投げた物も、敵が投げた物も拾える
・バニラだけでなく、MODで足されたグレネードも対象
・ESPの書き換えは不要で、導入するだけで働く
▼ 仕組み
・「F4SE」を通じて起動時に一度だけ走るため、負荷はかからないとしている
・ESPにはグレネードを手放す効果音だけが入っており、いつ外しても安全
・ESPだがESLのフラグ付きで、プラグインの上限を気にしなくてよい
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender (F4SE)」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・次世代版のFallout 4には非対応Fallout4 Nexus, morita_K. 12 Dec 2024. Grenade Retrieval System. 12 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89932>.[コメントを書く] -
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- ☆ [車両・乗物] APC replacer Download ID:89930 Author:Oynlen 2024-12-17 11:26 Version:0.1
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RATE: ★=3 TAG: [車両・乗物] [リテクスチャ] [リモデル]

APC replacer
このMODは、プリコンバインで配置されたすべての場所に、プリコンバインを編集することなく新しい装甲車モデルを配置します。これをPRPなどのMODの上に配置します。Fallout4 Nexus, Oynlen. 17 Dec 2024. APC replacer. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89930>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Feral Ghouls - Sexy Edition Download ID:89915 Adult-Only Author:Dan 2025-07-22 21:38 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [フェラルグール] [エネミー追加] [クリーチャー]
Fallout4 Nexus, Dan. 22 Jul 2025. Feral Ghouls - Sexy Edition. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89915>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch Download ID:89887 Author:DBZWarrior360 2025-11-05 01:29 Version:1.12
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch
公式追加分のエンクレイヴ残党の見た目を、大型の勢力MODに揃える補正。
▼ 内容
・公式追加分の「Enclave Remnants」を、「America Rising 2」のエンクレイヴと同じ意匠に揃える。勢力全体で佇まいが統一される
・「America Rising 2」の強化の仕組みに組み込まれているので、本体の強化に合わせて残党も強くなる
▼ 導入手順
・前提は「America Rising 2」本体、公式追加分の残党、それに公式が配っている残党向けの補正。「その補正は厳密には必須ではないが、どうせ入れているだろうし、それ前提で作った」と
・改良版の勢力MODも必須。地獄火の兵を働かせるために乗っかったため。そのため次世代版より前の版でしか動かない
・試験版の第1.10b版では改良版が不要になった。ただし地獄火の兵は出なくなる
▼ 注記
・強く推奨されているMODが3本ある。別作者の公式追加分の補正、同じ作者の塗装MOD、それに公式追加分の解禁を遅らせるMOD。最後の物が無いと、NPCが服を着ている保証はできない、と
・作りながら助言をくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, DBZWarrior360. 5 Nov 2025. America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89887>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Big Leagues - Toggleable Sweeping Attack Download ID:89866 Author:El Ha 2024-12-10 02:58 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Perk] [近接武器]

Big Leagues - Toggleable Sweeping Attack
Big Leaguesが味方ごと攻撃してしまう仕様にうんざりしていませんか?
【機能】
Big Leaguesランク4を取得した際の「前方の全ての敵を攻撃できる」効果を、使用するかどうか切り替えられるようになります!
【使い方】
このMODを導入後、自動的にAid欄に追加されるアイテム「Toggleable Sweeping Attack」を使用するとインターフェースが表示されるので、そこから切り替えます。
Aid系のアイテムですので、お気に入り等に登録しておけばPip-Boyを使わずにインターフェースを呼び出すことが可能です。
(Toggleable Sweeping Attackはケミストリーステーションで作成することも可能です)
【備考】
当然、Big Leaguesランク4を取得しないと効果がありません。
Big leaguesランク4を直接編集するMODでなければ、併用可能です。
Fallout Londonでも動作します。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Dec 2024. Big Leagues - Toggleable Sweeping Attack. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ingestible Tweaks Download ID:89784 Author:astrothebadger 2024-12-07 14:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Ingestible Tweaks
食べ物や薬、酒などの摂取物の効果を全面的に作り直すMOD。回復量を割合にして、終盤まで使い道が残るようにしています。
▼ 考え方
・バニラは回復量が固定値で、進めるほど価値が下がっていた
・回復を最大体力に対する割合へ変え、レベルが上がっても有効なまま使えるようにした
・多くの品に新しい効果を足し、選ぶ意味を持たせている
・対象は本編と全DLCの食べ物、飲み物、薬、化学物質
▼ 主な方向性
・効果の持続時間をおおむね10分へ揃えた
・食べ物には被曝が付く代わりに回復量を厚くし、薬品に頼り切らない設計にしてある
・酒の知力低下は「パーティーボーイ/ガール」を取っていれば消える
・強力な薬は持続を10秒程度まで縮め、その分だけ効果を強くした
・サバイバルで摂取物の効果が10倍・1/10になる補正を、他の難度と同じ等倍に戻した
▼ パークの調整
・サバイバルで空腹だと食べ物の回復が一切効かなくなる挙動を解除
・「レッドベリー」は段階ごとに摂取物への被曝耐性を増やし、最大で50%軽減
・パワーアーマーの「ラッドスクラバー」は100%軽減から50%軽減へ変更。「レッドベリー」と重ねて100%になる
・「メディック」は各段階でスティムパックとラッドアウェイの持続を縮め、効果量を上げる
▼ 任意のパッチ
・スティムパックとラッドアウェイを、自家製・希釈・完全品の3段階に分ける
・段階ごとに回復の速さと持続が異なる
・パワーアーマーの「メディックポンプ」と、伝説級防具の緊急回復にも同じ段階を用意。どちらも発動後に60秒の再使用時間
・レベルドリストを調整して入手しにくくし、戦後200年も放置されている前提を見直したとしている
▼ 前提
・本編と「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」のDLC
▼ 互換
・本編とDLCの摂取物を全て触るため、同じ品を変えるMODとは競合する
・「レッドベリー」や「メディック」などのパークも触るため、そこを扱うMODとも競合
・「xEdit」か「Creation Kit」でパッチを作れば大抵は解決するとしている
▼ 撤去
・本体だけなら外すだけでよい
・任意のパッチも使っている場合は、希釈と完全品を持ち物と周囲から無くしてから保存し、パッチを外して読み込み、ゲーム内で1〜2週間待ってレベルドリストを戻すFallout4 Nexus, astrothebadger. 7 Dec 2024. Ingestible Tweaks. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89784>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay Download ID:89776 Author:AlKay92 2024-12-04 05:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay
クループ邸のナビメッシュを全面的に作り直すMOD。建築の範囲とその周辺を直します。
▼ 内容
・作り直しの対象は4つのセル。クループ邸の外部3つと、コモンウェルスの座標21、9
▼ 経緯
・別の作者のナビメッシュのMODに触発され、クループ邸の分が出るのを待てずに自分で作ったとしているFallout4 Nexus, AlKay92. 4 Dec 2024. Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89776>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Chimera ENB Download ID:89647 Author:ultracasio and Sevenence 2024-11-30 17:11 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Chimera ENB
2つの天候MOD向けに作られた、未完成のまま公開されたENBの設定。
▼ 内容
・「REACTOR ENB」の上で動く、作り込んだENBの設定
・「Vivid Weathers」向けと「NAC X」向けの2つが入る
▼ 作者から
・「新しい更新が時刻の扱いを壊してしまったこともあり、もうこれに専念できない。SSDに抱え込んだままにしておくのも自分勝手なので、出すことにした」と
・「気取った言葉で売り込む気はない。欲しければ落とせばいい。良く見えることもあれば、そうでないこともある。未完成なので、全ての天候が更新前の画像と同じに見えるわけではないし、直すかどうかも分からない」と
▼ 導入
・「REACTOR ENB」の手順に従って入れる
・その中のファイルを、好きな方の設定で全て上書きする
・「NAC X」向けを使う場合に切っておく設定が、画像で示されているFallout4 Nexus, ultracasio and Sevenence. 30 Nov 2024. Chimera ENB. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stimpak Cooldown Mechanic Download ID:89643 Author:TheDogDismemberer88 2024-12-08 18:27 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [RobCoPatcher]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Stimpak Cooldown Mechanic
スティムパックに40秒の再使用時間を付けるMOD。時間は設定ファイルで変更できます。
▼ 内容
・バニラのスティムパックに40秒の再使用時間を設定
・時間を変える「RobCo Patcher」向けのパッチを同梱
・40秒が長すぎるなら、同梱の設定ファイルで変更する。先に「RobCo Patcher」の導入が必要
▼ 仕組み
・バニラのスティムパックから効果を全て外し、モーションだけ残してスクリプトを呼ぶようにした
・モーションの無い、回復だけを行う別のスティムパックを追加
・使用回数を制限する「Papyrus」のスクリプトを追加
・時間を測るための薬を追加
・スティムパックは回復の計算が特殊で、効果を消しても回復してしまうため、この回り道が必要だとしている
▼ 拡張版
・使用回数の蓄えを持たせた別の版もあり
・蓄えの分だけ連続して使え、使い切ると再使用時間に入る
・蓄えの上限は5で、それ以上は意味が無いとして固定
・蓄えから続けて使う間隔を制限する機能もあるが、初期状態では無効
▼ 前提
・「Lighthouse」と「Garden of Eden」の「Papyrus」の拡張
・任意で「Active Effects on HUD」。ただし拡張版で蓄えが2以上だと正しく表示されない
・任意で「RobCo Patcher」
▼ 既知の問題
・スティムパックの持ち物での回復量の表示が出ない。効果自体は見える
・バニラのNPCはスティムパックを使うため、NPCの行動を変えるMODには注意
▼ 互換
・バニラのスティムパックを触るMODとは競合する
・その場合は相手側の回復効果を「FO4Edit」で消すか、本MODを最後に置くFallout4 Nexus, TheDogDismemberer88. 8 Dec 2024. Stimpak Cooldown Mechanic. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89643>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - New Workshop Furniture Download ID:92966 Author:Halffaces 2025-07-08 06:58 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HFs - New Workshop Furniture
居住地に建てられる家具を、7種類足すMOD。
▼ 内容
・素朴な腰掛け、装飾のある腰掛け、上等な椅子、寛ぎ椅子、寝台、枕元の小卓、そして食卓
・素の建築画面の対応する項目に並び、他の家具と同じように建てたり解体したりできる
▼ 注記
・作者の来歴が長く書かれている。2015年の発売直後から遊び続け、何度も最後まで進めたこと。最初の数年は居住地作りに興味が無く、入植者に必要な最小限しか作らなかったこと。近年は好みが変わり、一つひとつ違う居住地を作るのが好きになったこと
・そのうえで「素の家具はどれも実にひどい見た目だ、粗い造形と、ぼやけて色褪せた質感には我慢できなかった」として、それがこのMODを作った理由だとしている
・どのMODとも完全に併用でき、軽い形式で仕掛けも使っていないので、遊んでいる途中の出し入れも安全だとしている
・素材は全て自作で、自分の権利物だと明記している
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, Halffaces. 8 Jul 2025. HFs - New Workshop Furniture. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92966>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] EXFIL UI SFX Audio Replacer Download ID:98025 Author:Omega4D2 2025-11-10 00:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [サウンド] [効果音] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

EXFIL UI SFX Audio Replacer
画面操作の効果音を、より戦術的で無骨な音に差し替える音の置き換え。
▼ 内容
・画面操作の効果音が、近年の作品のレトロ未来的な雰囲気ではなく、地に足の着いた荒々しい音に置き換わる
・善悪の指標を足すMODにも対応していて、上がるときと下がるときの音を両方差し替える
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Omega4D2. 10 Nov 2025. EXFIL UI SFX Audio Replacer. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98025>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Log Parsing Manager for Mod Organizer 2 Download ID:89683 Author:Hymlock 2025-11-22 12:55 Version:5.4.2
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [問題解決] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Log Parsing Manager for Mod Organizer 2
落ちたときの記録を自動で読み解く、MOD管理の道具の拡張。
▼ 内容
・「Mod Organizer 2」に組み込む拡張。落ちたときの報告や各種の記録を自動で解析する
・数千行を手で追う代わりに、模型の欠落、記述の誤り、MODの衝突といった原因を突き止める助けになる
▼ 記録の追い方
・記録を追加すると、名前の並びを自動で見抜いて、同じ種類の記録を今後まとめて追うか尋ねてくる
・1つのファイルだけを追うこともできる
・詳しい人は独自の照合の書き方も指定できる
▼ 解析
・結果の一覧で誤りを右押しすると、その文言をそのまま検索できる
・誤りと警告だけを残す絞り込みができる
・誤りを押すと、その段落や呼び出しの経路が色分けで表示される。誤りは赤、警告は黄
▼ 自動化
・記録の置き場を指定しておけば、新しい記録が出るたびに自動で解析する
・容量の掃除もできる。直近いくつを残す、何日より古い物を消す、で管理する
▼ 集計
・同じ誤りをまとめて、どの問題が最も多いか見せる
・出現数、文字数、五十音順で並べ替えられる
・結果を書き出したり、記録をそのまま保存して共有したりできる
▼ 対応言語
・日本語を含む8言語に完全対応
▼ 導入
・書庫を展開し、専用の階層ごと管理の道具の拡張の場所へ移す
・記述のファイルだけを直接置いてはいけない。絵記号が読み込まれなくなる
・管理の道具を再起動し、道具の項目から呼び出す
▼ 注記
・許諾は表示・非営利・改変禁止Fallout4 Nexus, Hymlock. 22 Nov 2025. Log Parsing Manager for Mod Organizer 2. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89683>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Sanctuary Hills sign Download ID:89436 Author:Halffaces 2024-11-22 00:46 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HFs - Sanctuary Hills sign
サンクチュアリ・ヒルズの看板を、自作のメッシュとHDのテクスチャへ差し替えるリプレイサー。
▼ 内容
・対象は看板のメッシュ1つと、その専用のテクスチャのみ。他のメッシュやテクスチャには影響しない
・ESPもスクリプトも無く、途中導入も途中撤去も安全Fallout4 Nexus, Halffaces. 22 Nov 2024. HFs - Sanctuary Hills sign. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89436>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Tea Kettle - remodel Download ID:98958 Author:Halffaces 2025-12-07 21:54 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HFs - Tea Kettle - remodel
薬缶の模型を、戦前と戦後の両方とも作り直す差し替え。
▼ 内容
・新しい模型2つ
・手描きの高精細な質感。素の質感の描き直しではない
・記述も仕組みも使わない
▼ 注記
・併用の条件が細かく書かれている。「この2つの薬缶に手を入れる、他の作者のMOD以外とは、完全に併用できるはずだ」と
・「名前やフォルダの構造を変えるだけの単純なものであっても、その薬缶に何らかの変更を加えるMODとは併用できない」と
・「記述も仕組みも無いので、遊戯の途中でいつ入れても外しても、絶対に安全だ」と
・変更前と変更後の写真が、戦前と戦後それぞれで並べられている
・試験に協力した友人たちの名前が、8人以上並んでいる
・「模型も質感も全て自分が一から作ったもので、自分の知的財産だ」とFallout4 Nexus, Halffaces. 7 Dec 2025. HFs - Tea Kettle - remodel. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98958>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Glock 86 - Medicore Redux Download ID:89256 Author:Anro 2024-11-17 00:01 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [エナジーウェポン] [LL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Glock 86 - Medicore Redux
「Glock 86」の性能をバニラ寄りに調整し直すMOD。過剰な損傷と不自然な仕様を整理してあります。
▼ 調整
・元の過剰な損傷を修正。先端の強化部位で何でも一撃という状態を解消
・損傷をエネルギー、実弾、放射の3種に分割
・改造部位はプラズマ銃のように均等ではなく、どれか1種の損傷に寄る作り
・プラズマ銃までの繋ぎとしつつ、後半でも使える位置づけを狙ったとしている
・音、射程、損傷、拡散、欠けていた短い偵察用の照準を修正
・どの付属品でもクリティカルの損傷が上がる仕様や、不自然なパークの条件を除去
・色違いの追加武器を削除し、本体1挺のみに整理
▼ 出現
・レベルドリストへの直接の書き込みをやめ、他作者の差し込みスクリプトへ変更
・レールロード、ブラザーフッド、商人、ボス、伝説級から、レベル6以降に出現
▼ 残っている問題
・装備のモーションがレーザーライフルの物のままで、側面のピンが無い
・スコープの縦位置がわずかにずれる
・どちらも直し方が分からないとしているFallout4 Nexus, Anro. 17 Nov 2024. Glock 86 - Medicore Redux. 15 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89256>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Flatbed Cart's Download ID:89203 Author:Halffaces 2024-11-13 05:47 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HFs - Flatbed Cart's
平台の荷車2種を、自作のメッシュとHDのテクスチャへ差し替えるリプレイサー。
▼ 内容
・対象は「FlatbedCart.nif」と「FlatbedCart_Small.nif」
・メッシュとテクスチャのみでESPもスクリプトも無く、途中導入も途中撤去も安全Fallout4 Nexus, Halffaces. 13 Nov 2024. HFs - Flatbed Cart's. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89203>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] OCBP Power Armor Player Only Navi Derivative Download ID:89190 Adult-Only Author:Justice 2025-08-23 22:58 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [女性] [防具]
Fallout4 Nexus, Justice. 23 Aug 2025. OCBP Power Armor Player Only Navi Derivative. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89190>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Black Ops 3 Bowie Knife Download ID:89042 Author:dr_mabuse1981 2025-01-17 07:58 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ナイフ] [近接武器] [CoD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Black Ops 3 Bowie Knife
「Black Ops 3」のボウイナイフを足すMOD。物陰から素早く仕留めるための、片刃の刃物という位置づけです。
▼ 入手
・武器の商人とガンナーが持つほか、世界にも落ちている
・ボルト111の管理官の部屋にも1本
▼ 注記
・メッシュとテクスチャの権利は原作の開発元と販売元にあると明記されている
・制作には3Dの制作ソフトのほか、「Material Editor」「NifSkope」「Creation Kit」「FO4Edit」などを使用Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 17 Jan 2025. Black Ops 3 Bowie Knife. 12 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89042>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Mining Download ID:89146 Author:morita_K 2025-12-22 01:38 Version:1.4.2
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [ネタ]

Commonwealth Mining
グラフィックボードを使ってキャップをマイニングしよう!
- 居住地でマイニング器具を作ることができます。
- ダンジョン等にあるボスチェストからグラフィックボード(35種類)を取得することができます。
- 器具にグラフィックボードを取り付けて電力を使ってキャップを1時間ごとに生成します。
- オーバークロックオプションもありますが、電力比パフォーマンスは悪くなります。
※注意
このMODは発電機MODなどの使用を想定しています。
Vanillaの発電機では力不足でしょう。Fallout4 Nexus, morita_K. 22 Dec 2025. Commonwealth Mining. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - Makeshift Battery remodel Download ID:90469 Author:Halffaces 2025-01-04 07:51 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HFs - Makeshift Battery remodel
間に合わせのバッテリーを、手直ししたモデルとHDのテクスチャへ差し替えるリプレイサー。
▼ 内容
・対象は「MakeshiftBattery01.nif」
・メッシュとテクスチャのみでESPもスクリプトも無く、途中導入も途中撤去も安全
▼ 互換
・同じバッテリーのメッシュやテクスチャを触るMODとは併用不可。名前やフォルダの構成を変えるだけの物も含む
▼ 注記
・素材は作者が一から作った物だとしているFallout4 Nexus, Halffaces. 4 Jan 2025. HFs - Makeshift Battery remodel. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90469>.[コメントを書く] -
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