光源調整 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [その他] Glowing Sea De-Lit Download ID:86144 Author:Spifferino 2024-07-27 13:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [光源調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Glowing Sea De-Lit
光の海に置かれた緑の光を、全て消すMOD。
▼ 内容
・その地帯に散らばる淡い緑の光が消える
・事前結合と事前描画には触れていない
▼ 注記
・作者は狙いを書いている。「この作品では、その地帯に淡い緑の光が数十から数百も散らばっていて、地形に無作為に光を投げかけている。確かに面白い効果ではあるが、消すと、その地帯がずっと陰鬱で、死んだように見える」と
・「光が無くなることで、その地域の霧も濃く見えるようになる」と
・「その地帯を放射線の荒れ地以外の物に作り変える景観MODでも、見た目を整えるのに役立つかもしれない」と添えている
・「何とでも併用できるはずだ」と明記されているFallout4 Nexus, Spifferino. 27 Jul 2024. Glowing Sea De-Lit. 27 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86144>.[コメントを書く] -
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- ☆ [服] Tactical Flashlights - eXoPatch Download ID:78929 Author:Exoclyps 2026-08-06 17:17 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [帽子] [バランス調整] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tactical Flashlights - eXoPatch
懐中電灯MOD「Tactical Flashlights」の、釣り合いと取り付けの仕組みを作り直す補正。
▼ 内容
・本体の記述を、保存データに安全な軽い形式にする
・懐中電灯の価値を、材料に見合うようおよそ半分に
・全ての防具から、伝説と防弾の織り込みの枠を外す
・2つの頭部装備の、装備の枠を変更
・全ての懐中電灯を、同じ取り付け点に統一
・光の色に合わせた効果を追加
・前照灯を雑品として外せるようにし、灯りの取り替えもできるようにした
・射程の非常に短い、旧式の白熱電球を追加
・別の基盤MODがあれば、他の4本のMODの兜にも電球を付けられる
・出現の表への差し込みを更新
・分類の道具用の設定ファイルも同梱
▼ 注記
・枠を外した理由が書かれている。「防弾の織り込みは胴体だけであるべきだと思うし、これらには既に付与が付いている」と
・耳当ての付与を外した理由も明快だ。「懐中電灯を使うかどうかが、能力値の問題ではなく、没入の問題であってほしかった」と
・旧式の電球の狙いも添えられている。「地下を探索しながら、その場所の雰囲気を保ちたいときにぴったりだ」と
・差し込み先が具体的に列挙されている。襲撃者と傭兵には3分の1の確率で、さらに襲撃者の頭部装備に1組、加えて3種類の商人にもそれぞれ違う品が並ぶ
・任意の補正で、恐怖の依頼MODの中に、その旧式の電球が入った装備を1つ置いている
・元のMOD Tactical Flashlights の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Aug 2026. Tactical Flashlights - eXoPatch. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78929>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Fire Metal Barrel Off Download ID:74539 Author:WasteTheLand 2026-08-29 10:15 Version:011
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RATE: ★=2 TAG: [光源調整] [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Fire Metal Barrel Off
ゲーム世界から火樽を削除し、環境の真の姿を引き出すMOD。光と影の効果を活かしたビジュアル改善とパフォーマンス向上を実現。
▼ 機能
・バニラロケーションに過剰配置された火樽を削除
・GloboBounceやFXの火エフェクトによるFPS低下を改善
・環境の本来の特性をより明確に表現
▼ 導入方法
・新規ゲーム不要。既存セーブでも動作(ただし途中導入時は一部ライトが無効化されない可能性あり)
・Vortex/MO2またはマニュアルで導入
・プラグインを早期にロード
▼ 互換性
・Fallout 4全バージョン対応(OG v1.10.163、NG v1.10.984、AE v1.11.137/169/191)
・PreVisおよびPreCombinationに影響なし
・ESP flagged ESL形式で255プラグイン制限にカウントされないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 29 Aug 2026. Fire Metal Barrel Off. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74539>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Miscellaneous illuminated Download ID:70030 Author:EvilAshes 2023-04-11 19:20 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [光源調整] [イマージョン] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Miscellaneous illuminated
雑多な小物に、発光の情報を足すMOD。
▼ 内容
・更新で、警報器、電話箱、電話機、壁掛け時計が加わった
・機械の制御盤も対象になったが、大きな丸い明かり3つは除いている
▼ 注記
・照明を足す各種のMODと組み合わせる想定だと説明している
・写真は道具の画面で撮ったもので、作中ではもっと良く見えるとしている。作中の物を一つずつ探して回る時間が無かった、と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, EvilAshes. 11 Apr 2023. Miscellaneous illuminated. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70030>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Forest Fungus De-Lit Download ID:67206 Author:Spiffyskytrooper 2022-12-27 13:56 Version:0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [光源調整] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Forest Fungus De-Lit
森の茸が放つ青い光を、世界から取り除くMOD。
▼ 内容
・世界に置かれた青い茸の環境光を全て消す
・木に生えた茸の、光る面の情報も消す
・それを残す任意ファイルもある
・緑の茸と脳の形の茸は、光の印があれば今まで通り光る
▼ 注記
・作者の観察が具体的だ。「素の作品では600を超える青い環境光が世界に置かれている。その多くはある砦の一帯にあり、木に生えた光る茸のせいで、夜に明かりを与えている」と
・「雰囲気が好きな人もいるだろうが、概して馬鹿げて見える。特に、森の茸の全てに光の印が付いているわけではないことを考えると」と
・「結局、世界の中に無作為の青い斑点が浮かぶちぐはぐな眺めと、茸の光る面がちらつくだけの妙に暗い区画が、同居することになる」と
・消し方も慎重だ。「最初から無効、という状態にする。遊戯中にも存在はしているが見えない。物を取り除く最も安全なやり方だ」と
・「何とでも併用できる。事前計算の情報には触っていない」と明記されている
・導入は管理の道具で入れて有効にするだけFallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 27 Dec 2022. Forest Fungus De-Lit. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67206>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior Fog Rework (ELFX Add-On) Download ID:66863 Author:Waflia 2024-10-16 13:06 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [ライト] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Interior Fog Rework (ELFX Add-On)
照明の改修MOD「ELFX」を土台に、屋内の霧を作り直す追加ファイル。
▼ 内容
・霧が出始める距離を延ばし、必要な場面では控えめに見えるようにしている
・元の改修MODが手を付けていない区画も含め、全ての屋内の照明の設定を書き換えている
▼ 注記
・元の照明の改修MOD Enhanced Lights and FX が必要で、その後に置く
・屋内を触るMODの後に置く。読み込み順の例が4段階で示されている
・事前描画の補正 ELFX - PreVis PreCombine Patch を使う場合の順番も案内されているFallout4 Nexus, Waflia. 16 Oct 2024. Interior Fog Rework (ELFX Add-On). 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66863>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] eXofied Depravity - Fallons Download ID:61767 Adult-Only Author:Exoclyps 2026-08-06 23:45 Version:3.0.6
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [光源調整] [バランス調整]
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Aug 2026. eXofied Depravity - Fallons. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61767>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Enclave Remnant Helmet Light Download ID:39991 Author:JohnnyBlade 2026-06-08 20:54 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ヘルメット] [装備] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Enclave Remnant Helmet Light
エンクレイヴ残党の兜MODに、入切できる前照灯を足す拡張。
▼ 内容
・「Enclave Remnant's Armor」の兜に、入切できる灯りが付く
・挙動は動力鎧の前照灯や採掘用の兜と同じ。向きのある光になる
・光は7種類。既定、より明るい版、赤、青、紫、緑、橙。防具の作業台で作って切り替える
・版は2つ。通常のESPと、ESLの印付き
▼ 入手
・化学の作業台の実用品の分類に、灯り付きの兜とテスラ兜の2つが並ぶ
▼ 作りと注記
・単体の兜として作ってあり、塗装の切り替えも性能も元のMODと同じ
・元のMODでサンクチュアリの地下から手に入る兜には、灯りの機能が無い。こちらを作る必要がある
・光の効果を良くするため、元のMODにあった目のかすかな発光は切ってある
・元のMODと同じく男女共用で、模型は1つ
・鉄道の依頼を終えていれば、防弾の織り込みも付けられる
▼ 既知の問題
・独自の接続番号を7つ使っている。同じ番号を使うMODとは衝突する
・作った直後に灯りを点けると、光源が足元に出ることがある。一度消して兜を捨て、拾い直してから点け直せば直る。動力鎧の前照灯や採掘用の兜で起きるバニラの不具合と同じ
・動力鎧に乗ると灯りは消える。これもバニラの採掘用の兜と同じ
・依頼MOD「CHAOTIC SUN」とは衝突する。互換の補正が任意ファイルにある
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞と、公開の許可を得たことが明記されている
・作者の他のMODが13本案内されているFallout4 Nexus, JohnnyBlade. 8 Jun 2026. Enclave Remnant Helmet Light. 13 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39991>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Outlive ENB Download ID:26572 Author:Smoking Puppy 2025-12-11 11:28 Version:2.66
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RATE: ★=2 TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Outlive ENB
色味を抜いた、描画の補助ソフト向けの設定。
▼ 注記
・作者は、色の無い設定だと述べている
・説明はほとんど無く、画像と、併用を勧めるMODや土台への案内で占められている。懐中電灯MOD、暗い夜のMOD、ほかの設定2つなどが並ぶFallout4 Nexus, Smoking Puppy. 11 Dec 2025. Outlive ENB. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26572>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Enhanced Flickering Firelight v2 Download ID:13300 Author:steve40 2017-02-15 11:03 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [光源調整] [ライト] [効果音] [削除済み]

Enhanced Flickering Firelight v2
steve40氏の作品。
オイルランプや、燃焼バレルのエフェクト強化を行うMOD。バニラでは共通した光源を共有していたので、個別に照明半径を設定し、色、音、光源のチラつき効果も与えた。
バニラでもチラつき効果の付与はあったが、効果がほとんどなくわかりにくかったので、チラつき効果の強化をおこなっているとの事。詳しくはnexusのGIF動画参照。Fallout4 Nexus, steve40. 15 Feb 2017. Enhanced Flickering Firelight v2. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13300>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Lights remover Download ID:11076 Author:Monte 2016-03-20 03:12 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [パフォーマンス] [光源調整]

Lights remover
[Desc]
Fallout4には複雑な照明があり、INIファイルを使用しオフにする事は出来ません。
なので、その為にこのMODを作成しました。
これまでに私が使用した所、Sanctuary内で60FPS、Vaults,Caves,Buildingsでは50FPS付近に固定されました。
これは私にとってマップ内でのフレームレートが二倍になっています。
また、全てのヘッドライト(採掘ヘルメット,パワーアーマー,他)の照射範囲を前方70度から50度に減少させます。Pip-boyは変わりません。
[FAQ]
何故照明自体を無効化するのではなく、照明の距離を変更するのですか?
-オブジェクトによって生成される照明を実際に無効にする術は無いからです。
何故オブジェクト(ゴミ箱,ランプ,他)はまだゲーム内に存在するのですか?
-透明には出来ますが、透明の障害物や壁になってしまう為、完全には取り除きませんでした。
[概要]
オブジェクトからの照明や光自体の距離を大幅に減少させ、主に屋内のFPSを上昇させます。
このMODにより一部のマップが見辛くなりますが、視認出来ないほどではありません(画像参照)。Fallout4 Nexus, Monte. 20 Mar 2016. Lights remover. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11076>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Disable character light Download ID:3771 Author:robotgeant 2015-12-01 01:02
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [ライト] [光源調整] [ini]

Disable character light
キャラクターを照らすフェイスライトをOFF又は調整する為のTipsです。
バニラではゲームプレイの観点から、周りとの区別をつけるため、
暗闇でもキャラクターが光る設定になっています。
死体を含む全てのキャラクターが、至る所で光る事に、没入感への阻害を感じる為、
これらをOFFにするためのCL(Character Light)コマンドの説明。
まずゲーム内で試してみたい場合は
コンソールから "cl off" と入力、戻す場合は "cl on"
継続的にOFFにしたい場合 Fallout4.ini [General]の項目に以下を記述
sStartingConsoleCommand=cl off
又、CLコマンドは微調整する事が可能です。デフォルト値:0.02
少し暗くする場合 "cl rim 0.001"
すごく明るくする場合 "cl rim 1" など
このTipsが役に立った方、よろしければNEXUSでENDORSEして下さい。
画像はON/OFFのアニメーションGIFFallout4 Nexus, robotgeant. 1 Dec 2015. Disable character light. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3771>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Longer Distance PipBoy and Spotlights (With Optional PipBoyShadows) Download ID:1790 Author:chiknnwatrmln 2015-11-24 17:17 Version:.5
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Pip-Boy] [ライト] [影] [光源調整]

Longer Distance PipBoy and Spotlights (With Optional PipBoyShadows)
Pip-Boyライト及びパワーアーマーなどのヘッドランプ照射範囲を50%増加させます。
又、PipBoyShadows を取り込んでいます。
v.2
espは3種の中からいずれか一つを導入してください。
-LongerDistanceLightsWithPipBoyShadows.esp
PipBoyShadowsを取り込んだ作者さんお勧めesp。Pip-Boyライトが作り出す影にはいくつかバギーな描画がありますが、雰囲気はネガティブ要素を上回るとの事。既にPipBoyShadowsを導入済みの場合、そのespは不要となります。
-LongerDistanceLightsWithPipBoyShadows - No PipShadows.esp
PipBoyShadowsのヘッドランプONLY版を取り込んだバージョン。Pip-Boyライトには影無し、パワーアーマーなどヘッドランプのみに影が付きます。既にPipBoyShadowsを導入済みの場合、そのespは不要となります。
-LongerDistanceLightsNoShadows.esp
PipBoyShadowsの機能は不要な場合。ライト/ランプ照射範囲50%増加のみ
このMODは暗くなる Silk Shadows のような TAG: [ReShade] と併用するのがお勧めとの事
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, chiknnwatrmln. 24 Nov 2015. Longer Distance PipBoy and Spotlights (With Optional PipBoyShadows). 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1790>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Fallout 4 HDR Remastered (Reshade) Download ID:100513 Author:Mighty_Inferno 2026-01-22 06:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 HDR Remastered (Reshade)
青みを抑え、ざらついた現実寄りの画にする後処理の設定。
▼ 何を目指したか
・過剰な青みを取り除く
・映画のような色の補正
・ざらついた、暗めの見せ方
・高輝度への対応を良くする。露出を下げてある
・輪郭を鋭くする
・色の段差を消す
▼ 導入手順
・後処理の道具を公式の場所から入れ、この作品を選んで描画方式を指定する
・効果の詰め合わせを4種類入れる
・落とした設定ファイルを、実行ファイルが置かれている場所に入れる
・起動してHomeを押し、この設定を選ぶ
▼ 高輝度への対応
・「上手く実装しようとしたが、拡大処理を使うと深度の情報が失われる。今はどうにもならない」と
・回避策として、同梱の一括命令のファイルを置き、記録を読み込んだ後に命令を打つ。起動のたびに必要で、主画面では使わないこと
・表示装置の校正と、白の色温度を6000から6500Kにすることが勧められている
▼ 注記
・作者の環境と表示装置の設定が具体的に書かれている。後処理による描画速度の低下は2から5コマ、と
・画像と同じ見た目にするには、作者が公開している詰め合わせのMODも全て入れる必要があるFallout4 Nexus, Mighty_Inferno. 22 Jan 2026. Fallout 4 HDR Remastered (Reshade). 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100513>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Rabbit's Real Lights Goodneighbor Download ID:100638 Author:RabbitDoesStuff 2026-01-25 01:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グッドネイバー] [光源調整] [場所・バニラ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Goodneighbor
グッドネイバーの照明を、手で置き直して現実味のある明かりに作り変える改修。
▼ 内容
・動きのある現実的な光源を、全て手で置き直している
・偽の光源は取り除いた
・明かりが足りない場所には光を足し、街として信じられる姿にする
・いくつかの区画は、物と演出を足して作りも変えてある
▼ 併用
・配置物には触れていないので、事前結合は生きたまま
・整理済みのファイルで、ESLの印を付けてあるので読み込みの枠を使わない
・色調の設定や後処理のMODとは何でも併用できる。写真は作者自身の組み合わせによる物、と
・照明の主となるMODなので、読み込み順の最後に置くこと
▼ 注記
・作者の連作の1本で、ダイアモンドシティ版 Rabbit's Real Lights Diamond City が既にある。今後も主要な場所を順に手掛ける予定
・見栄えを良くするMODが3本勧められている。暗い夜 Darker Nights と、視差表現の2本 Fallout 4 Complex Parallax Vanilla Parallax ProjectFallout4 Nexus, RabbitDoesStuff. 25 Jan 2026. Rabbit's Real Lights Goodneighbor. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100638>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE Download ID:98704 Author:TO3TA6 2025-12-06 13:42 Version:v0.4
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE
地下壕の住居の詰め合わせを、次世代更新向けに直す補正。
▼ 内容
・区画の名前を、本来あるべき名前に直す
・地下壕から高速移動ができるようになる
・区画の音を有効にする
・全ての地下壕の照明を正しくする
・霧を取り除く
・地下壕の1つの空白を岩で塞ぐ
・別の地下壕の床下に当たり判定を置く
・水のある区画に印を付ける
▼ 注記
・未解決の問題も書かれている。「保養地と邸宅の2か所で、作業台が依頼を進めない件はまだ調べている。ボストン・ブーグル紙から始めると、この不具合は解消するようだ」と
・作者の苛立ちが表に出ている。「完璧ではないが、投げつけられた物よりはましだ。ベセスダよ、いい加減に何とかしてくれ」と
・旧世代でも不具合を2つ見つけた、と添えられているFallout4 Nexus, TO3TA6. 6 Dec 2025. BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98704>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather) Download ID:97411 Author:benhat and Sevenence 2026-07-08 02:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [ENB] [天候] [光源調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather)
バニラの雰囲気を保ったまま描画を良くする、枠組みMOD向けのENB設定。
▼ 特徴
・既存の枠組みを土台に、一から組み直された。他の同系統の設定とは違う見た目で、「バニラ+」と呼べる出来だと作者は言う
・バニラと嵐MODの天候、それに屋内照明MODを前提に作られている。他の環境に合わせるのも自由、と
・目の順応を抑えてあるので、頭が痛くならず、ENBの光も暗くなりすぎない
・ゲーム側の遮蔽と、ENB側の遮蔽と間接光を、それぞれ違う範囲で組み合わせている
・独自の色調表を用意し、屋内・天候・時刻・環境ごとに雰囲気を作り分けている
・天候の補正も同梱されている。晴れの確率を下げ、曇りと雨と霧を増やす。嵐の演出は画面を覆う霧に変えてあり、視界を保ったまま遊べる
▼ 導入
・旧版なら天候の連携に対応する補助MODとF4SEが要る。記念版と次世代版では補助MODが未対応なので、天候の連携なしで使う
・ゲーム側の設定を最高品質にし、「HBAO+」の環境遮蔽を有効にすること。「これを外す人が多い。効果の要になるので飛ばさないでほしい」と
・設定値が2組そのまま掲載されている
・MODマネージャごとの手順と、大型のMODセット向けの手順が別に用意されている
▼ 注記
・噛み合わないMODが5つ挙がっている。屋内や夜を暗くする物、霧を減らす物、他の天候MOD、他の屋内照明MOD、画像空間を全部変える設定MODなど
・よくある質問も並ぶ。懐中電灯が暗いならPip-Boyの色を明るくする、水面の反射は直せない、動作が重いならENBの画面同期を有効にする、など
・名前の由来も書かれている。作品の記念日の少し前に思いつき、後から公式の催しと重なったので「そのまま使うことにした。この作品も希望と、立て直しと、より良い未来の話だ」と
・寄付の案内が寄付先を譲っている。「寄付を考えているなら、代わりに環境保護の団体に送ってほしい。彼らはその一銭ずつに値する」と
・枠組みを作った人、着色の処理、天候MODの作者などへの謝辞が並ぶFallout4 Nexus, benhat and Sevenence. 8 Jul 2026. HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather). 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97411>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch Download ID:96744 Author:LoveCters 2025-10-15 02:17 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch
武器をしまうと、懐中電灯が自動で消えるようにする補正。
▼ 内容
・武器をしまうか、別の武器に持ち替えると、明かりが消える
▼ 注記
・動機が問いかけで書かれている。「別の武器の懐中電灯を正しく点けるために、今の武器の懐中電灯を手で消す必要があるのに気付いたことはないか」と
・「もしそうなら、この補正はあなたのためのものだ」と
・元の2本の作者への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LoveCters. 15 Oct 2025. MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96744>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Afterglow Download ID:96284 Author:Imnotfamous Copilot 2025-08-31 11:36 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [光源調整] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Afterglow
映画のような色調にする、画面効果の設定。
▼ 内容
・9種類の処理を重ねている
・光の適応、輝きの滲み、大気の霞
・前景と背景の奥行きの分離、跳ね返りの光と影の絡み
・映画風の階調、明度と彩度の微調整
・大きな範囲の環境遮蔽、輪郭を荒らさない鮮明化
・被写界深度、光の滲み、鏡筒の反射
▼ 注記
・狙いが書かれている。「あらゆる場面が映画の一齣に見えるような、豊かに照らされた世界に荒野を変える」と
・「埃を含んだ空気を破って差す黄金の霞から、柔らかな奥行きに浮かぶ鮮明な輪郭まで、遊びやすさを損なわずに、雰囲気と没入のために作られている」と
・基盤の「ReShade」は6.5.1以降が要る。入手先と、導入時に選ぶべき設定まで示されている
・調整の助言も丁寧だ。設定項目「RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED」を0にすべきかどうかを、試験用の表示で確かめる方法まで書かれている
・動作の条件も明記されている。「映像記憶が8GB以上の、比較的新しい映像処理装置を勧める」と
・不具合も隠していない。「携帯端末の地図で、高速移動が押しにくくなる不具合があるようだ。まだ調べている最中だ」と
・「ただ、何度も押せば移動はできる。今のところの回避策だ」と
・作者の1作目 Reshade True Light も案内されている。「そちらはより古典的で、複雑さも少ない見え方だが、それはそれで楽しい」とFallout4 Nexus, Imnotfamous Copilot. 31 Aug 2025. Afterglow. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96284>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX Download ID:95485 Author:SgtFJC 2025-08-04 10:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX
描画設定と後処理を組み合わせた、画面の色調の設定。
▼ 内容
・別の作者の設定を土台にしている
・後処理の層は任意で、色を強めたい場合と、画面の縁取りが欲しい場合だけ入れる
▼ 注記
・作者が主に使っている天候MODが必要。もう1本の天候MODでも動くとしている
・描画の土台となる外部の描画拡張は、指定の版を手作業で取ってきて、2つのファイルをゲーム本体と同じ場所へ置く
・後処理の道具も別に取ってくる。版は問わないだろうとしている
・作者は、今後も直したり手を入れたりするつもりだと書いているFallout4 Nexus, SgtFJC. 4 Aug 2025. Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95485>.[コメントを書く] -
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