居住地 おすすめMOD順 PAGE 44search
- ☆ [Sim Settlements 2] A StoryWealth-Dundee's Outpost Pack Download ID:77799 Author:Dundee 2025-09-19 21:56 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth-Dundee's Outpost Pack
詰め合わせ「A StoryWealth」に合わせた、居住地の設計図4か所分。
▼ 内容
・野外映画館、農場、拠点、船着き場の4か所
・同じ作者の他の2組と合わせて使う
▼ 注記
・詰め合わせが要るかという問いには「いいえ。素の基盤MODだけでも使える」と答えている
・準備の注意もある。「作業台で居住地の予算を100%増やしてほしい。区画に物が抜けたり、区画そのものが現れなかったりするのを避けるため」と
・不具合についての答えも率直だ。「基盤MODでは記述が大量に動いているので、区画が働かないなど何が起きてもおかしくない。電線すら働かないことがある」と
・「設計の机から電線を引き直し、設計図を更新し直せる」と対処も添えられている
・「追加分は全部落とす必要があるか」との問いには「はい」とだけ答えているFallout4 Nexus, Dundee. 19 Sep 2025. A StoryWealth-Dundee's Outpost Pack. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77799>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan Download ID:77382 Author:MysticRogue 2024-04-03 14:39 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan
アバナシー農場の、街の設計図と前哨地の設計図。
▼ 内容
・どちらも1段階だけの設計図で、設定を2つ有効にすれば最初から最上位で建つ
・街の方は住居10区画で寝床18。農業2、工業1、防衛5、娯楽3、公共5、それに酒場
・前哨地の方は住居10区画で寝床33。防衛関連が10区画になり、勧誘、防具庫、物見櫓、監獄、野戦病院、戦場の回収が加わる
・更新で、街の方に病院と寝床が1つ増えた
・主人公の部屋からの眺めが良い、と作者は書いている
▼ 注記
・前哨地の方は必須のMODが4本。街の方は1本少なくて済む
・見た目と機能を再現するための拡張MODが、街向けに9本、前哨地向けにさらに2本、名前で並んでいる
・訓練の区画は、街と前哨地で種類が変わる。そのため両方を上位に上げられる、という助言が添えられている
・更新版は同じファイル名なので、そのまま入れ替えられるとしているFallout4 Nexus, MysticRogue. 3 Apr 2024. MysticRogue's Abernathy City Plan and Outpost Plan. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77382>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NISTRON Smart Home - Lights Switches And More Download ID:76579 Author:niston 2024-01-09 07:52 Version:1.2
-
TAG: [電力] [ライト] [建築] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Smart Home - Lights Switches And More
配線を増やさずに、照明や機械を離れた場所から入り切りできるようにするMOD。
▼ 内容
・建築画面に4つの項目と、19種の機器が加わる
・無線で電力を受ける押し釦、電球、作業灯、工事灯、先進的な照明12種、照明付きの天井扇2種、有線の機器を操作する中継器
・機器は電力網から常に電気を受け、押し釦からの指示で個別に入り切りする。だから配線を這わせる必要が無い
・設定するのは集まりの名前と回線の番号の2つだけ。同じ名前かつ同じ番号の機器同士が通じ合う
・設定を写して別の機器へ貼る機能があり、建物ごと一気に設定できる
・天井扇のように役割を2つ持つ機器は、扇と照明を別々の回線に割り当てられる
・1.1から、機器1つにつき居住地の満足度が1から3上がる
▼ 注記
・電力網は無線の放射装置で覆っておく必要がある。信号は同じ電力網の中だけを通り、居住地の境界は越えられない
・先進的な照明を建てるには、作中の特定の雑誌が要る
・撤去は今のところできない。保存を巻き戻すか、新しく始めること
・不具合の切り分け用に、機器ごとの診断画面が用意されている
・作者は、電気設備のMOD NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 との併用を勧めているFallout4 Nexus, niston. 9 Jan 2024. NISTRON Smart Home - Lights Switches And More. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76579>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023 Download ID:77045 Author:MysticRogue 2023-12-28 10:41 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨地の街の設計図。
▼ 内容
・対象はある丘の農場
・4段階。段階0は防具庫、防衛、電力、通信、隊商、勧誘、娯楽、食堂、計画机、作戦机、物見櫓に住居5区画
・段階1で軍事訓練、監獄、衛生、敏捷の訓練が加わり、住居は9区画
・段階2で戦場の回収と野戦病院、住居12区画。段階3では住居13区画で寝床30
・段階3には主人公用の部屋があり、近くに仕掛けも用意されている
▼ 注記
・毎月の設計図の競作への応募作
・必須のMODが4本と、見た目と機能を再現するための拡張MODが11本、名前で並んでいる
・序盤にこの居住地を取った場合向けの簡易版も同梱されている。別の応募作から着想を得たもので、段階0を少し調整した内容。前哨地の仕組みが解禁されるまでの繋ぎで、差が小さいぶん入れ替えも楽なはずだ、としている
・助言をくれた人への礼が「誰のことか分かっているはず」という形で添えられているFallout4 Nexus, MysticRogue. 28 Dec 2023. MysticRogue's Tenpines Outpost Contest Entry Dec 2023. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77045>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Red Rocket Revitalized - Outpost - December 2023 Outpost Plan Contest Entry Download ID:76949 Author:veelynnlove 2023-12-24 07:27 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Red Rocket Revitalized - Outpost - December 2023 Outpost Plan Contest Entry
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・段階に応じて6人、9人、12人の兵を収容する
・通信、隊商、武器庫、見張り塔、敏捷の訓練、そして軍事訓練の区画を備える
・緑の多い、草木に覆われた見た目。動作の軽さも意識されている
▼ 注記
・前哨基地に変換していないと、この設計図は机に出てこないと強調している
・必要な追加の部品集を入れていないと、写真とは違う見た目になり、正しく働かないこともあるとしている
・説明の大半は、この基地が作られるまでの会議の場面を描いた創作が占めている。庭を前哨基地に変えると告げられた指導者が、取り寄せるのに苦労した植木の心配ばかりし、最後は「植木と噴水は残す」という条件だけを出して折れる、という筋立て
・その場に居合わせた面々が、戦の最中に庭木がそこまで大事か、と内心で困惑する場面まで書き込まれているFallout4 Nexus, veelynnlove. 24 Dec 2023. Red Rocket Revitalized - Outpost - December 2023 Outpost Plan Contest Entry. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76949>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Vana's Fort Tenpines Bluff Download ID:76863 Author:Vanarunwen aka White Raven 2023-12-21 02:51 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vana's Fort Tenpines Bluff
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。最終段階で40人分の寝床
・段階ごとの区画の数が、種別ごとに示されている
▼ 注記
・その居住地MODの3章で前哨基地を解放してから使う
・専用の机を建てて前哨基地に指定してから、設計の机で選ぶ。既に設計図がある場合は差し替えるだけ
・建築の上限を2倍にし、設計者の指定を有効にする必要がある
・都市計画の催しへの応募作
・使っている追加の部品集が6本挙げられているFallout4 Nexus, Vanarunwen aka White Raven. 21 Dec 2023. Vana's Fort Tenpines Bluff. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76863>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan Download ID:76871 Author:ChaoticNeuThrall 2023-12-21 13:32 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan
レッドロケットを、前哨地に仕立てる設計図。
▼ 内容
・4段階。人口22人まで対応し、支援11人と戦闘員11人
・監獄、防具庫、衛生兵、衛生、射撃場、防衛2区画、浄水、食堂、隊商、通信、墓地、火葬場、物見櫓、住居
・段階2以上では酒場が機能する。中側の卓に入植者を割り当てればよい
・段階3では、その酒場の上に主人公の部屋ができる
▼ 注記
・前哨地の仕組みを解禁してからでないと選べない
・仕組みが無くても動くが、同じ見た目と区画にするには、拡張MOD Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack を入れて設計者の選択を有効にする必要がある
・大きな工業用の扉は、入植者や仲間が勝手に開けて煩わしいので、机上入力で施錠するよう勧めている
・入植者を酒場へ呼びたいときは、警報を鳴らせば休憩に来る、と添えているFallout4 Nexus, ChaoticNeuThrall. 21 Dec 2023. Red Rocket Raider Outpost SS2 Plan. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76871>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wireless Super Generators Download ID:76800 Author:PANpredator 2023-12-22 09:05 Version:1.2
-
TAG: [電力] [居住地] [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Wireless Super Generators
居住地用の発電機を、有線と無線の両方でまとめて追加するMOD。
▼ 内容
・出力は1、3、10、50、500の5段階
・無線の発電機は届く範囲が10000から40000あり、広い地下の居住地でも一台で賄えるとしている
・壁掛けの無線発電機には、電線を繋ぐ口も付いている
▼ 注記
・建築画面の電力の項目の中、発電機のところに加わる
・表示は英語とロシア語に対応する
・作者は、居住地の電力網の大きな不具合を直す小さなMOD R2K's Gameplay Mods の併用を強く勧めているFallout4 Nexus, PANpredator. 22 Dec 2023. Wireless Super Generators. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76800>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC Download ID:54222 Author:CelestialCaesar 2026-07-08 12:13 Version:1
-
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC
カウンティ・クロッシングを作り込んだ、居住地の設計図。
▼ 内容
・レイダーと巨大な虫を防ぐコンクリートの壁
・大砲2門
・隊商が立ち寄って取引する場所
・診療所と手術の設備
・遊び手が自分の家にできる区画
・3階建ての建物に、全ての店と酒場
▼ 前提
・追加要素のワークショップ3種
・「Transfer Settlements」Fallout4 Nexus, CelestialCaesar. 8 Jul 2026. County Crossing Settlement Blueprint Vanilla - DLC. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54222>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Warwick Outpost - City Plan Contest November 2023 Download ID:76351 Author:Cessori 2023-11-28 17:07 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Warwick Outpost - City Plan Contest November 2023
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。22人から50人まで
・武備は、防衛、武器庫、戦場の回収、野戦の衛生2つ、牢、徴募所、見張り塔
・行政は、電力、水、墓地、通信、病院、送電、衛生
・娯楽は、軍事訓練、食堂、耐久の訓練、休息
・居住は、複数人の区画と、軍隊風の屋内の区画
・元からいる住人が使う寝床と作物は、そのまま残されている
▼ 注記
・専用の机を建てて前哨基地に指定してから、設計の机で選ぶ。無作為には選ばれない設計図だとしている
・建築の上限を3倍にする必要がある。全ての段階を建て切るため
・設計者の指定を有効にし、必要な部品集を入れるよう求めている
・区画は全て敷地の境界の内側に収めてあり、飾りは控えめだとしている
・既知の問題として、2段階目で最大人口が寝床の数と同じ46と表示されることを挙げている
・都市計画の催しへの応募作Fallout4 Nexus, Cessori. 28 Nov 2023. SS2 Warwick Outpost - City Plan Contest November 2023. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76351>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Egret Tours Marina Needs More Brick - November 2023 Outpost Plan Contest Download ID:76350 Author:veelynnlove - havishanta 2023-11-28 16:33 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Egret Tours Marina Needs More Brick - November 2023 Outpost Plan Contest
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・段階に応じて12人、24人、36人の兵を収容する
・最初の段階で、隊商、武器庫、見張り塔、通信を備える
・後の段階では、防衛、電力、水を周囲へ供給する側になる
・敏捷と軍事の訓練、食堂、病院も含まれる
・煉瓦を多用した、赤い外観
▼ 注記
・前哨基地に変換していないと、この設計図は机に出てこないと強調している
・必要な追加の部品集が15本挙げられており、入れていないと写真とは全く違う見た目になるとしている
・説明の前半は、この場所を基地に作り替える指導者の独白の体で書かれている。もとは埠頭の食堂や屋外の飲食店が並ぶ場所だったが、傭兵に狙われ続けるので基地にする、煉瓦を運び込め、鋼で補強しろ、電力が足りなければ石炭から始めさせろ、そして銃をもっと、という調子Fallout4 Nexus, veelynnlove - havishanta. 28 Nov 2023. Egret Tours Marina Needs More Brick - November 2023 Outpost Plan Contest. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76350>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023 Download ID:76306 Author:R-Galaxia 2023-11-26 07:08 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023
ウォーウィック農場を、混凝土で固めた前哨地にする設計図。
▼ 内容
・4段階。区画の種類と数が、段階ごとに全て書き出されている
・段階0は8区画で16人、段階3は13区画で26人。元からいる農民6人を足すと寝床は32になる
・農民は農業を続ける設定にも対応している
・拡張MODは使っておらず、元の居住地MODだけで動く
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODであり、初めての設計図であり、初めての競作への応募だと断っている。初心者らしい誤りがあるかもしれない、と
・困ったときの案内が独立した節になっている。昇降機の押しボタンが出ない場合の対処Elevator Buttons Fix (Contraptions) 、区画の電力が通らない場合は一度持ち上げて置き直すこと、区画が想定通りに建たない場合の確認事項
・想定通りに建たない件については、作者自身の経験が具体的に書かれている。勧誘の区画を動かして空いた場所に戦場の回収の区画を置いたところ、試験中にそこが監獄に化けた。この設計図にはあえて監獄を入れていないので驚いた、と
・区画が解禁されていないと正しく建たない、行き詰まった場合は他の区画が建っていても駄目だ、と説明した上で、記録媒体の設定から強制的に解禁する方法も案内している
・意見を歓迎しているFallout4 Nexus, R-Galaxia. 26 Nov 2023. Warwick Homestead - Concrete Bulwark Outpost - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - November 2023. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76306>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Warwick Outpost SS2 Plan Download ID:76235 Author:ChaoticNeuThrall 2023-11-29 07:14 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warwick Outpost SS2 Plan
ウォーウィック農場を、前哨地に仕立てる設計図。
▼ 内容
・4段階。人口20人まで対応し、支援10人と戦闘員10人
・最上位では、勧誘、防具庫、衛生兵2区画、衛生、敏捷の訓練、防衛4区画、浄水、監獄、食堂、隊商、通信、戦場の回収、休憩、住居
・寝床20、防衛値219、水40
・段階0の時点で、前哨地に必要な区画は揃っている
▼ 注記
・全ての区画が元の居住地MODの物なので、拡張MODは何も要らない。設定で設計者の選択を有効にし、建築の上限を一度だけ100%増やせばよい、としている
・作者にとって初めての設計図なので不具合があるかもしれないと断っている。最低限の環境と、MODを大量に入れた環境の両方で試したが問題は出なかった、と
・何かあれば知らせてほしい、と締めているFallout4 Nexus, ChaoticNeuThrall. 29 Nov 2023. Warwick Outpost SS2 Plan. 23 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76235>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] StoryWealth PlayerHome CityPlan Download ID:75963 Author:sordac 2024-05-19 06:55 Version:1.0.3
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

StoryWealth PlayerHome CityPlan
地下の拠点向けの、内装の設計図。
▼ 内容
・同じ作者の拠点MODのために作られた配置
▼ 注記
・必須のMODが17本、一覧で並んでいる。絵葉書の掛け台、盤上遊戯の棚、掲示物、冷蔵の展示箱、収集品の地図と展示、姿見、壁掛けの雑誌棚など
・飾り付けの素材が多くを占めていて、珈琲のMODや静物の戦利品のMODも入っている
・「もし挙げ忘れがあれば教えてほしい」と添えられている
・説明は、その一覧がほとんどを占めているFallout4 Nexus, sordac. 19 May 2024. StoryWealth PlayerHome CityPlan. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75963>.[コメントを書く] - ☆ [家] Croup Manor Basement Home Download ID:75962 Author:sordac 2024-06-08 02:34 Version:1.0.8
-
TAG: [プレイヤーホーム] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor Basement Home
クループ邸の地下を、作業場付きの拠点に置き換えるMOD。
▼ 内容
・地下が丸ごと差し替わる
・使うには、まず修理する必要がある
・作業場が付いているので、内装は自分で建てる
・同じ作者の設計図を使う手もある
▼ 注記
・詰め合わせのために作られたが、それが無くても使える、と明記されている
・扉の枠の模型を作った人への謝辞が記されている。「扉が枠に吸い付くように」と
・修理の記述を作った人への謝辞も。「置き換えが少し没入感のあるものになる」と
・内装の設計図 StoryWealth PlayerHome CityPlan は別のMODとして配布されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, sordac. 8 Jun 2024. Croup Manor Basement Home. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75962>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Vana's Outpost Warwick Homestead Download ID:75974 Author:Vanarunwen aka WhiteRaven 2023-11-11 00:05 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vana's Outpost Warwick Homestead
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。人口は16人から40人まで
・段階ごとの区画の数が、種別ごとに示されている
・奥の建物には、主人公用の住まいも用意されている
▼ 注記
・その居住地MODの設定で、設計者の指定を有効にするよう求めている。区画が正しく割り当てられるため
・建築の上限を2倍にする必要がある。発展の余地を残すため
・居住地を前哨基地として指定していないと、設計図が机に出てこない
・使っている追加の部品集が10本挙げられている。入れなくても構わないが、その場合は作者の意図した形には建たないとしている
・作者は、建物ごとに区画の用途を決めて配置してあるが、気に入らなければ好きに変えてよいと添えているFallout4 Nexus, Vanarunwen aka WhiteRaven. 11 Nov 2023. Vana's Outpost Warwick Homestead. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75974>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] People Live In - Roadside Pines Motel Patch Hub Download ID:95631 Author:Glitchfinder 2026-03-17 23:48 Version:1.03
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

People Live In - Roadside Pines Motel Patch Hub
特定の居住地MOD向けの互換パッチを、まとめて配る頁。
▼ 内容
・導入時の選択画面が、入っているMODを自動で判別して必要な補正を選ぶ。手で選び直すこともできる
・判断に情報が要る場面では、追加の画面で問い合わせてくる
・全ての補正が軽い形式の追加ファイル
▼ 注記
・作者は、本体とは別の頁にした理由を説明している。補正を1つ足すたびに選択画面ごと更新することになるが、管理ソフトによっては頁の版と個々のファイルの版を分けて追えないため、こちらの版番号を独立させたかったのだという
・分けたことで、補正の対象となるMODを前提として一覧に並べられる。本体がそれらを必要とするかのように見せずに済むとしているFallout4 Nexus, Glitchfinder. 17 Mar 2026. People Live In - Roadside Pines Motel Patch Hub. 19 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95631>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Vana's Outpost Egret for Outpost City plan contest Download ID:75797 Author:Vanarunwen 2023-11-03 05:06 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vana's Outpost Egret for Outpost City plan contest
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。段階ごとの区画の数が、種別ごとに示されている
・小さな主人公の住まいも含まれる
・最終段階では、屋外に4区画、屋内に6区画が置かれる
▼ 注記
・使う前に、居住地をいったん解体しておくことを勧めている。その手段も2通り示されている
・屋内を活かすには、1区画に複数人を置ける追加の部品集2本を勧めている
・作者は、これは設計図の催しへの応募作だと書いている。何年もMODを出していないので手加減してほしい、とも
・自分の機械では重くならなかったので、たいていの環境でも動くはずだとしている
・元の居住地MODとその制作陣に、この作品の作り替えの様相そのものを変えた、と長い礼を述べているFallout4 Nexus, Vanarunwen. 3 Nov 2023. Vana's Outpost Egret for Outpost City plan contest. 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75797>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Oppressor's Workshop Category (Remake) Download ID:75201 Author:Oppressor 2023-10-08 02:38 Version:1.1
-
TAG: [居住地] [ワークショップ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressor's Workshop Category (Remake)
作者の一連の居住地MODが使う、建築画面の項目を追加する土台。
▼ 内容
・単体で使う居住地MOD向けに、専用の項目を建築画面に足すだけの物
▼ 注記
・作者の大型の詰め合わせMODに既に含まれているので、そちらを入れているなら不要だと明記している
・ほかのMODとぶつかることは無いとしている
・説明は英語と韓国語の両方で書かれている
・作者は、制作費を寄付で賄っていると書いているFallout4 Nexus, Oppressor. 8 Oct 2023. Oppressor's Workshop Category (Remake). 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75201>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Yagisan's Better Settlements and Outposts - Egret Tours Outpost Download ID:75903 Author:Yagisan 2023-11-08 05:48 Version:1.0
-
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yagisan's Better Settlements and Outposts - Egret Tours Outpost
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。最終段階で40人。うち20人が支援、20人が戦闘要員
・4か所の勢力圏を、それぞれ5人で保持できる規模
・食料、水、電力を周囲から取り込み、代わりに防衛を供給する
・段階ごとの区画が、種別も含めて全て一覧で示されている
・区画は段階ごとに場所も種類も入れ替わる。育っていく様を出すための作り
▼ 注記
・6つの追加配信と、16本の追加の部品集が必要。欠けていると、選んだ区画の代わりに無作為な区画が建つが、それは不具合ではないと明記している
・幸福度と訓練の区画を早い段階に置いてあるのは、確実に段階を上げるため。維持費の区画は最初の2段階に散らしてある
・元の居住地MOD側で設定すべき項目が7つ、それぞれ理由付きで挙げられている。自動の段階上げは電力の問題を避けるために切ること、複雑な設計図では維持費と防衛の条件は現実的でないこと、など
・土台MOD側で切るべき項目も2つ挙げられている。屋根の判定が壊れていて幸福度が突然落ちること、機械の幸福度の初期値が低く据え置かれていることへの対処
・よくある不具合として、寝床の数が合わない場合の直し方と、入植者が意図した仕事に就かない場合の対処が示されている。後者には、全員がいずれ全ての仕事をこなせるよう、能力の訓練を全種類入れてあると説明を添えている
・地面の汚れが目障りだという声には、自分も同感だとして、それを消すMOD2本を案内しているFallout4 Nexus, Yagisan. 8 Nov 2023. Yagisan's Better Settlements and Outposts - Egret Tours Outpost. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75903>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶