場所・バニラ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [居住地] Battlements Of Malden Circle Download ID:35660 Author:Ragoda 2018-11-01 11:01 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Battlements Of Malden Circle
モールデンのメッド・テック・リサーチの南東のバスや大木のある十字路付近を居住地にします。
あらかじめ、BOS風の銃眼の付いた防壁があります。
とても飲めそうにない色をしていますが水源もあります。
同作者(Ragoda氏)の居住地MODTo Park Is To Settleに含まれる、隣接するMED-TEK Research Parking Settlementとの競合はないはずですが、一緒に使うときは、万全を期すならBattlementsをMED-TEKより後にした方がいいとのことです。
あと、作者はボーダーを作るのが苦手なので、ボーダーがありませんが、ビルド範囲の画像がありますのでご参照ください。防壁の外にも結構広がっています。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2018. Battlements Of Malden Circle. 1 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Improved Boston Airport 2.0 Download ID:27078 Author:mach1991 2018-05-28 19:18 Version:v2.22b
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RATE: ★=4 TAG: [場所・バニラ] [ボストン空港] [B.O.S.] [BOS] [クリーンアップ] [日本語化対応]

Improved Boston Airport 2.0
Nexusを退会されたGenolune氏のボストン空港改編MODに手を加え、B O N E L E S S P I Z Z A 氏のセントリーボットを追加し、きれいでイマーシブな居住地にします。
・ワークショップを全機能開放型に変更
・建築エリアを拡大(境界線は正しく表示されません)
・建築容量を増加(ここまでGenolune氏の改編)
・Brotherhood Sentry Bots at Boston Airportから5機のセントリーボットを追加
追加要素
・立体駐車場を修復し、ナビメッシュを追加。プリドゥエン到着後にBOSのキャンプを追加
・BOSのパワーアーマー部隊を警備に配置
・建築エリアをさらに拡大
・立体駐車場の上にケンブリッジ警察署へ移動するベルチバードを追加
となっています。Fallout4 Nexus, mach1991. 28 May 2018. Improved Boston Airport 2.0. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Helipads from Hap Download ID:83932 Author:HaplessAccreditation 2026-07-25 13:01 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Helipads from Hap
7か所のヘリポートを働かせる、作者のMODをまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・地図の目印、発煙手榴弾、独自のヴァーティバードの命令のいずれでも、ヘリポートに直接降りられる
・事前結合を壊さない5か所。アークジェット、メドテック、ヴォールト・テック本社、ニューカの瓶詰め工場、フィズトップ・グリル
・事前結合を作り直した2か所。沿岸警備隊の桟橋と、州兵訓練場
・既に他のMODがある5か所は含まれていない
▼ 個別の由来
・メドテックの建物は、屋上に働かないヘリポートと扉が元からあった。同じ場所に働く物を置き、屋内外の扉も足した。「元からこうあるべきだったように感じる」と
・ヴォールト・テック本社は、周辺に降りられる場所が乏しい。「アトムの子の近くに降りたい者はいないだろうし、そもそも保安上の危険だ」と。設定としては、渋滞がひどくなった後に重役がヘリポートを作った、とされる。屋上への昇降口は3階の角部屋にある
・マスフュージョンの依頼をブラザーフッドで達成すると、そこは中継地として使われ、補給要員と少数の警備が詰めるようになる
・ニューカワールドの2か所。フィズトップには屋上へ出る昇降口も付いた
・州兵訓練場は、片付ければカウンティ交差点の隣に安全に降りられる
・沿岸警備隊の桟橋は、南半分の飛行の要所。以前あったMODが古びたので、事前可視を作り直して埋めた。がれきをいつ片付けるかは自分で決められる
▼ 注記
・沿岸警備隊の桟橋は、居住地の大型MODの第3章の内容と噛み合うFallout4 Nexus, HaplessAccreditation. 25 Jul 2026. Helipads from Hap. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83932>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Femshepping's Revived Settlements AIO Download ID:77605 Author:MisterNumbers3k 2024-08-14 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [景観]

Femshepping's Revived Settlements AIO
Femsheppingさんの居住地MODの統合版です。
技術的な問題を改善しますが、デザインは原作のままです。
●統合されたMOD
Revived Settlements - Somerville Place
Revived Settlements - Oberland Station
Revived Settlements - Taffington Boathouse *
Revived Settlements - County Crossing
Revived Settlements - Warwick Homestead
femshepping's Rocky Pond - A Serene Location *
* テクスチャが紫になる不具合の修正ファイルが必要です。原作MODのファイル欄からダウンロードできます。
※Revived Settlements - Tenpines BluffとRevived Settlements - Greentop Nurseryは統合されていません。
●互換性
Away From It all a.k.a. The Pondと互換性なし。
ロッキーポンドを居住地化するため。
●変更点
・ナビメッシュの修正
削除されたナビメッシュを復元し適切に仕上げた結果、NPCの経路検索が大幅に改善されました。
・居住地のオブジェクトをスクラップ可能に
ほとんどのオブジェクトはグループ化され、1つ解体すると複数個のオブジェクトが解体されます。基本的にタイヤが起点になっているので、タイヤを見つけたらスクラップしてください。何と何がグループ化されているか分からないので、事前にセーブしておきましょう。ロッキーポンドでは池の中をよく見ましょう。狭い場所に何本も茂みがある場合、1本スクラップすると全て消えたりします。
・バニラのSTAT/SCOLレコードの編集をいくつか削除
内容をコピーした新規レコードと置き換えました。
・ファーハーバーの編集を削除し、さらにいくつかの意図しない編集を修正
・ロッキーポンドの居住地機能の改善
サンドボックス範囲と建築可能範囲の両方を居住地の境界線と合致するように調整し、居住地の範囲を縦に増やし、セル名とXLCNデータを調整しました。
●その他
人気MODとの事前結合データの競合を解消するパッチを用意しました。
パッチがあるMOD:
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(Ver.69.X)
Open Commonwealth
South of the Sea - Atoms Storm
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul(通常版およびNo Atom Cats Garage版)
●ロードオーダー
1.AUR_SpectacleIsleBridges(Spectacle Island - Around the Block、必要であれば)
2.Hunkered Down または Hunkered Down - No Atom Cats Garage(必要であれば)
3.FemsAIO_HunkeredDown Patch
4.FemsheppingsAIO.esp
5.本MODで提供されるその他のナビメッシュパッチ
6.スペクタクル・アイランドを変更するMOD
7.Open Commonwealth
8.SouthOfTheSea[Previs] (South of the Sea)
9.FemsheppingsAIORevivedPRP[Previs] または FemsheppingsAIORevived[Previs]
10.その他の事前結合データパッチ(パッチ末尾に[Previs]がついています)Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 14 Aug 2024. Femshepping's Revived Settlements AIO. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77605>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Hangman Alley Download ID:70074 Author:zed140 2023-08-10 15:11 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [ハングマンズアリー]

Living Hangman Alley
ハングマンズ・アリーにあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
食料・水源・ベッド
医者
作業台Fallout4 Nexus, zed140. 10 Aug 2023. Living Hangman Alley. 29 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70074>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest Download ID:53960 Author:El Ha 2021-08-30 18:26 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest
長江のクエストの後に、少し防衛力を付け彼にもっとましな服をあげます。
【特徴】
1.ドニー・コワルスキーの桟橋は、今や居住地のすべての機能を備えています。
2.彼のインベントリーを開き、もっとましな服を装備することもできます(子供用の服はMODに含まれていません)。
【取得の仕方】
1.長江のクエストをコンプリートする。
2.ドニーに近づき彼と話す。Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Aug 2021. Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 06:28 Version:3.0.9
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]

Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――
●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Far Harbor Clean up Project Combined Download ID:30152 Author:kanevaldier 2018-03-05 04:34 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [場所・バニラ] [FarHarbor] [クリーンアップ] [ファーハーバー] [アカディア] [ニュークリアス] [Vault118]

Far Harbor Clean up Project Combined
kanevaldier氏の制作されたFar Harborクリーンアッププロジェクトのマージ版です。
対象は
Far Harbor Clean up Project
Acadia Clean up Project
Nucleus Clean up Project
Vault 118 Clean up Project
です。
翻訳はバニラ語句のみなので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 5 Mar 2018. Far Harbor Clean up Project Combined. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30152>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Atom's Crater Download ID:93609 Author:KoRuTaKu 2025-05-15 21:13 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Atom's Crater
クレーターを、アトムの子の聖地らしく作り込むMOD。バニラの雰囲気は保ったままです。
▼ 追加される物
・菌類と、汚染されたシダの庭
・武器、防具、パワーアーマー、食事の場
・バージルと、アトムの子の休息の場と部屋
・アトムの子の物見櫓
・NPCの待機する場所を多数追加
▼ 互換
・「Atomic World」
・アトムの子の衣装や防具を足すMODと、そのレベルドリストを触るMOD
・「South of the Sea」
・「Ultracite Power Armor」
▼ 既知の問題
・ナビメッシュはまだ作っていないFallout4 Nexus, KoRuTaKu. 15 May 2025. Atom's Crater. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93609>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay Download ID:89776 Author:AlKay92 2024-12-04 05:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay
クループ邸のナビメッシュを全面的に作り直すMOD。建築の範囲とその周辺を直します。
▼ 内容
・作り直しの対象は4つのセル。クループ邸の外部3つと、コモンウェルスの座標21、9
▼ 経緯
・別の作者のナビメッシュのMODに触発され、クループ邸の分が出るのを待てずに自分で作ったとしているFallout4 Nexus, AlKay92. 4 Dec 2024. Croup Manor NavMesh Rebuild - Alkay. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89776>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nuka Diner In Concord Download ID:89294 Author:Kev1n21 2025-12-22 23:40 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [コンコード]

Nuka Diner In Concord
この MOD は、コンコードに小さなヌカ ダイナーを追加します。そこには敵、ヌカ コーラ、そして読むとどこかに行くように指示されるターミナルがあります。Fallout4 Nexus, Kev1n21. 22 Dec 2025. Nuka Diner In Concord. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89294>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Drumlin Diner - Redone Series Download ID:79309 Author:Moordenar dmc99 2024-03-05 01:57 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [ドラムリン・ダイナー]

The Drumlin Diner - Redone Series
プリコンバインを壊さない、有名な場所 (ドラムリン ダイナー) の大規模なオーバーホールと照明の刷新。
完全なナビメッシュ化:
友人の助けを借りて、既存のナビメッシュを削除することなく、
エリアが完全にナビメッシュ化されています
互換性:「Drumlin Diner Overhaul」は、他の人気 MOD とシームレスに統合できるように設計されています。箱から出してすぐに「Wasteland Backpacks」とうまく連携し、「Hunkered Down」と「ELFX」用に特別なパッチが作成され、調和のとれたゲーム体験が保証されます。このパッチは、ロード オーダーのスペースを節約するための「 Flagged ESL 」プラグインです。現在、1002 の MOD でプレイしていますが、この MOD でプレイしてから、Hunkered Down 用に作成したパッチ以外に競合はありません
要件 cVc Dead WastelandFallout4 Nexus, Moordenar dmc99. 5 Mar 2024. The Drumlin Diner - Redone Series. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79309>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2025-03-10 08:59 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]

Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shadow Wastelands Rail Road Settlements Download ID:63580 Author:Shadowzhar77 2023-03-11 07:30 Version:V2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [拠点] [居住地化] [ベッドフォード駅]

Shadow Wastelands Rail Road Settlements
北西のベッドフォード駅からマップ最南端までの全ての鉄道駅を居住地化します。
また、フェアライン・ヒル私有地も、鉄道に近い場所にあるので一緒に居住地化します。
事前結合データは壊していません。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 11 Mar 2023. Shadow Wastelands Rail Road Settlements. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63580>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Download ID:54576 Author:RaccoonVI 2022-04-29 21:47 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Robotics Pioneer Park Settlement 1.5
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
連邦南西にあるロボティクス・パイオニアパークを居住地化するMOD。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・茂みを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されます。
オプションファイルに新しく生成されたプリコンバインのMODがあります。
メインかオプションのどちらかを使ってください。両方ではなく。
このMODをインストールする前に、常にあなたのゲームのセーブデータのコピーを作成してください。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Robotics Pioneer Park Settlement 1.5. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 09:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 23:21 Version:0.0.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Sandy Coves Convalescent Home
【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。
・入植者のための12の部屋があります。
・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。
【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。
この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。
ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。
時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。
2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。
【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。
【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。
【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。
【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。
電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。
【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。
【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。
【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。
ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。
以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。
貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。
私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。
このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Dump Pond Settlement
ダンプ・ポンドの居住地
このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。
バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。
この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Banks - Settlement Download ID:38059 Author:VFX 2021-03-21 14:57 Version:2.01
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Breakheart Banks - Settlement
スロッグ北西にある小さな農園ブレイクハート・バンクスを居住地にします。
[説明]
ブレイクハート・バンクスの居住地では、事前結合ジオメトリを壊さない、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれをリクエストしました。
新しい居住地のロケーションを作成する主な理由は、そこにより多くのオプションを設けるためです。Sim Settlements 2でのプロットでの自由なビルドのため、City Plan Creationのため、Transfer Settlementsのブループリントを作るため、そしてConquerorのための新しい襲撃場所のためです。
バニラのロケーションは既にほとんどすべてが SS2 Rise of the Commonwealthのシティプランを持っており、City Plan Contestは、急速にバニラのロケーションのためのオプションを拡大しているので、シティプランナーのためのロケーションのオプションを拡大することは良いことだと思います。
この決済と一緒に使用することをお勧めします:
・私はBiRaitBec Modlistを使用しており、これと一緒に使用することをとてもお勧めします。パフォーマンスを維持しながら、より多くのビルドを行うことができます。BRB Tribute Editionのアップデートは、https://discord.gg/kR6WRdEUmMの作品の中にあります。
・Workshop Framework / Workshop Plus:ワークショップコードのオーバーホールを含むKinggathからの2つの新しい必須のMODです。永久に自分のゲームでこれらを使用します。
[類似MOD]
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition(次世代版対応)Fallout4 Nexus, VFX. 21 Mar 2021. Breakheart Banks - Settlement. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 13:28 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Causeway To Nahant
ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。
DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。
[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。
クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。
注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!
※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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