場所・バニラ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [場所 - バニラ] The Drumlin Diner - Redone Series Download ID:79309 Author:Moordenar dmc99 2024-03-05 00:57 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [ドラムリン・ダイナー]

The Drumlin Diner - Redone Series
プリコンバインを壊さない、有名な場所 (ドラムリン ダイナー) の大規模なオーバーホールと照明の刷新。
完全なナビメッシュ化:
友人の助けを借りて、既存のナビメッシュを削除することなく、
エリアが完全にナビメッシュ化されています
互換性:「Drumlin Diner Overhaul」は、他の人気 MOD とシームレスに統合できるように設計されています。箱から出してすぐに「Wasteland Backpacks」とうまく連携し、「Hunkered Down」と「ELFX」用に特別なパッチが作成され、調和のとれたゲーム体験が保証されます。このパッチは、ロード オーダーのスペースを節約するための「 Flagged ESL 」プラグインです。現在、1002 の MOD でプレイしていますが、この MOD でプレイしてから、Hunkered Down 用に作成したパッチ以外に競合はありません
要件 cVc Dead WastelandFallout4 Nexus, Moordenar dmc99. 5 Mar 2024. The Drumlin Diner - Redone Series. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79309>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Oppressive and Extended Concord Download ID:77991 Author:MoreLikeVicky 2025-09-26 00:10 Version:1.1b
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [イマージョン] [コンコード]

Oppressive and Extended Concord
この MOD は、コンコードの場所をより没入感と詳細度を高めるだけでなく、より圧迫感と威圧感を与え、通り抜けにくくすることを目的としています。
オリジナルの町のデザインは少々荒涼として空っぽすぎる感じがしたので、野蛮で都会的で菌類が生い茂ったスタイルに作り直しました。背の高い広告看板、ショッピングカート、ゴミの山、背の高いツタ、廃墟、高速道路、木の根が通りに散らばるようにしました。難易度を上げるために、高レベルの敵、具体的にはグールとレイダーを追加しました。彼らはリスポーンするので、通り過ぎるたびに飽きずに楽しめます。非常にシンプルで、新しいクエストやユニークな敵はありません。サバイバル難易度でプレイすると最高です。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 26 Sep 2025. Oppressive and Extended Concord. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77991>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Femshepping's Revived Settlements AIO Download ID:77605 Author:MisterNumbers3k 2024-08-14 04:23 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [景観]

Femshepping's Revived Settlements AIO
Femsheppingさんの居住地MODの統合版です。
技術的な問題を改善しますが、デザインは原作のままです。
●統合されたMOD
Revived Settlements - Somerville Place
Revived Settlements - Oberland Station
Revived Settlements - Taffington Boathouse *
Revived Settlements - County Crossing
Revived Settlements - Warwick Homestead
femshepping's Rocky Pond - A Serene Location *
* テクスチャが紫になる不具合の修正ファイルが必要です。原作MODのファイル欄からダウンロードできます。
※Revived Settlements - Tenpines BluffとRevived Settlements - Greentop Nurseryは統合されていません。
●互換性
Away From It all a.k.a. The Pondと互換性なし。
ロッキーポンドを居住地化するため。
●変更点
・ナビメッシュの修正
削除されたナビメッシュを復元し適切に仕上げた結果、NPCの経路検索が大幅に改善されました。
・居住地のオブジェクトをスクラップ可能に
ほとんどのオブジェクトはグループ化され、1つ解体すると複数個のオブジェクトが解体されます。基本的にタイヤが起点になっているので、タイヤを見つけたらスクラップしてください。何と何がグループ化されているか分からないので、事前にセーブしておきましょう。ロッキーポンドでは池の中をよく見ましょう。狭い場所に何本も茂みがある場合、1本スクラップすると全て消えたりします。
・バニラのSTAT/SCOLレコードの編集をいくつか削除
内容をコピーした新規レコードと置き換えました。
・ファーハーバーの編集を削除し、さらにいくつかの意図しない編集を修正
・ロッキーポンドの居住地機能の改善
サンドボックス範囲と建築可能範囲の両方を居住地の境界線と合致するように調整し、居住地の範囲を縦に増やし、セル名とXLCNデータを調整しました。
●その他
人気MODとの事前結合データの競合を解消するパッチを用意しました。
パッチがあるMOD:
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(Ver.69.X)
Open Commonwealth
South of the Sea - Atoms Storm
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul(通常版およびNo Atom Cats Garage版)
●ロードオーダー
1.AUR_SpectacleIsleBridges(Spectacle Island - Around the Block、必要であれば)
2.Hunkered Down または Hunkered Down - No Atom Cats Garage(必要であれば)
3.FemsAIO_HunkeredDown Patch
4.FemsheppingsAIO.esp
5.本MODで提供されるその他のナビメッシュパッチ
6.スペクタクル・アイランドを変更するMOD
7.Open Commonwealth
8.SouthOfTheSea[Previs] (South of the Sea)
9.FemsheppingsAIORevivedPRP[Previs] または FemsheppingsAIORevived[Previs]
10.その他の事前結合データパッチ(パッチ末尾に[Previs]がついています)Fallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 14 Aug 2024. Femshepping's Revived Settlements AIO. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77605>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] West Roxbury Station Unpowered Download ID:75357 Author:WasteTheLand 2023-10-15 04:04 Version:002
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RATE: ★=1 TAG: [Qrsr] [ロケーション] [場所・バニラ]

West Roxbury Station Unpowered
SMが住み着いてるのに電力通ってるのおかしくね だから ウエスト・ロックスバリー駅無電化MODFallout4 Nexus, WasteTheLand. 15 Oct 2023. West Roxbury Station Unpowered. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75357>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Graygarden Download ID:70098 Author:zed140 2023-03-30 17:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [グレイガーデン]

Living Graygarden
グレイガーデンにあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
食料・水源
ベッド(ロボットの分も配置しないと入植者が寝ないので多めに配置)
防御設備
服屋Fallout4 Nexus, zed140. 30 Mar 2023. Living Graygarden. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70098>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Bunker Hill Plaque Download ID:70240 Author:ossumpossum 2023-04-05 08:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [バンカーヒル] [場所・バニラ] [カットコンテンツ]

Bunker Hill Plaque
バンカーヒルに、記念板がはまった台座を設置します。
この台座はFallout4のデータの中に存在するものの、実際にゲームには出現しませんでした。
バンカーヒル記念塔の隣に置かれており、近づいて調べると現実世界の記念板に書かれた文章を読むことができます。Fallout4 Nexus, ossumpossum. 5 Apr 2023. Bunker Hill Plaque. 4 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 14:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]

Relay Tower 0MC-810 Settlement
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]

UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement
オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。
この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。
ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-22 23:17 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

South Concord Congregation
コンコードの南西部を居住地にします。
なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 09:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 04:51 Version:99d
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement
市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。
ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。
完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。
ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。
ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。
Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。
すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。
また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。
見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。
アップデート:
最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。
1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。
今は誰にでも完全に機能しているように見えます。
すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 06:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] BOS Boston Airport Clean up Project Download ID:30483 Author:kanevaldier 2018-03-15 05:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ボストン空港] [ケンブリッジ警察署] [プリドゥエン]

BOS Boston Airport Clean up Project
BOSの3大拠点、ボストン空港(跡地も含む)、ケンブリッジ警察署、プリドゥエン内部を一括でクリーンナップします。
不衛生な場所は精神の変調に繋がりますからね。鋼鉄の規律で統率されたBOSが見逃すはずがありません。
翻訳はバニラ語句のみなので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 15 Mar 2018. BOS Boston Airport Clean up Project. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30483>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 03:21 Version:1.24
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RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Backstory Lore for Vault 111 Download ID:89545 Author:Tathrin 2024-12-06 14:09 Version:1.1.2
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TAG: [イマージョン] [場所・バニラ]

Backstory Lore for Vault 111
ESL フラグ付きプラグイン。Vault 111 全体にいくつかのフレーバー テキスト ノートを追加し、Wasteland へ向かう途中の唯一の生存者が歩くためのより興味深い場所を作成します。
Vault 111にフレーバーテキストのメモを追加して、本物の (以前の) 居住地という感覚を少し与え、その環境とかつてそこに住んでいた死者に個性を与えようと決めました。
この mod は、 Vault 111 全体に58 個(厳密には 62 個ですが、そのうち 1 つは 5 枚の紙に分散されています) のまったく新しいメモを散りばめ、そのトーンは明るいドラマから暗い悲劇まで多岐にわたり、プレイヤーが Vault から脱出する際に発見できるようにしています。これらはバニラのストーリーに溶け込むようにデザインされており、ゲーム内で見つかるターミナルのエントリや死体から推測されるイベントを直接組み込んで拡張したものもあれば、最後の数か月を一緒に閉じ込めて過ごした Vault スタッフ間の無関係な人間関係を特徴としているものもあります。Fallout4 Nexus, Tathrin. 6 Dec 2024. Backstory Lore for Vault 111. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89545>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Goodneighbor - Guards Patrol Outside Download ID:68585 Author:El Ha 2023-03-11 16:55 Version:1.1
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TAG: [グッドネイバー] [場所・バニラ] [ESL]

Goodneighbor - Guards Patrol Outside
グッドネイバーの入り口前に二人のガードを追加する、ただそれだけのMODです。
人によっては便利な存在になるでしょう。多少パトロールもしてくれます。
ESP・ESLバージョンがあります。
類似MOD:Goodneighbor WatchFallout4 Nexus, El Ha. 11 Mar 2023. Goodneighbor - Guards Patrol Outside. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68585>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cappy's Cafe Corpse Cleanup Download ID:60188 Author:Tenhats 2022-07-11 06:02 Version:1.03
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TAG: [場所・バニラ] [NukaWorld]

Cappy's Cafe Corpse Cleanup
キャッピーズ・カフェから死体・血肉といったゴア表現のオブジェクトを取り除きます。
上記のオブジェクトに加えてレイダー系の装飾も取り除くオプションもあります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 11 Jul 2022. Cappy's Cafe Corpse Cleanup. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60188>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 10:30 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Revere Beach Settlement
リビア・ビーチ駅を居住地にします。
作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 20:18 Version:2
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TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]

Lexington Hub
レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。
ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。
スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.[コメントを書く] -
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