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- ☆ [武器] Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload Download ID:40934 Author:drej587 2021-03-09 06:22 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [スナイパーライフル] [F4SE]

Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload
スタンドアロンの「レバーアクションスナイパーライフル」を追加します。
【入手場所】
・サンクチュアリにある自宅の寝室(画像参照)
【必須】
・Far Harbor DLC
・F4SEFallout4 Nexus, drej587. 9 Mar 2021. Lever Action Sniper Rifle With Bullet Counted Reload. 1 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40934>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Mors Sit Anywhere (and wait) Download ID:37976 Author:5133p39 2019-10-31 18:28 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [MCM] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mors Sit Anywhere (and wait)
任意のキーで、その場に座って待てるようにするMOD。
▼ 内容
・座り方は9通り。一覧から選ぶこともできるし、状況に応じて自動で選ばせることもできる
・自動の場合は、手足を損傷しているか、負傷しているか、捕らわれているか、そのいずれでもないかで座り方が変わる
・座ってしまえば、普通の椅子と同じように時間を進められる
▼ 注記
・追加ファイルの土台と、設定画面MOD Mod Configuration Menu が必須。設定画面でキーを割り当ててから使う
・作者は、似たMOD Immersive waiting Sit anywhere redux が既にあることを認めた上で、違いを6点挙げている。追加ファイルが1本だけで済むこと、ゲーム本来の椅子の仕組みを使っていること、座り方が9通りあること、仲間を巻き込まないこと、持ち物ではなくキーで発動すること、そして前提MODが2本要ることFallout4 Nexus, 5133p39. 31 Oct 2019. Mors Sit Anywhere (and wait). 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37976>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Grow A Hair Download ID:32930 Author:jags78 2018-07-03 18:20 Version:1.0.1
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RATE: G=2 TAG: [髪] [ヘアスタイル] [髭] [男性] [F4SE] [削除済み]

Grow A Hair
プレイヤーキャラクターが時間の経過とともに髪の毛や髭を増やします。
F4SEが必要です。
Vault 111を出る時に設定ホロテープが追加され、以下の設定変更が行なえます(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulも対応)
デフォルトではすべての設定はオフになっています。
・成長間隔を設定する。
・髪の毛、髭(男性キャラクターのみ)、またはその両方を成長させたい場合に設定します。Fallout4 Nexus, jags78. 3 Jul 2018. Grow A Hair. 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32930>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] DickChick v3 Series -Piper- Download ID:32168 Adult-Only Author:Rikushai 2018-06-04 01:13 Version:3.1
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RATE: G=2 TAG: [女性] [髪・顔・体] [F4SE]
Fallout4 Nexus, Rikushai. 4 Jun 2018. DickChick v3 Series -Piper-. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32168>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地移植用データ] Concrete Jungle Download ID:31476 Author:Dapple92 2018-05-02 10:53 Version:V1.1
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RATE: G=1 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [F4SE] [スペクタクル・アイランド] [日本語化対応]

Concrete Jungle
2077年、世界は核の火に包まれた
それから200有余年、人類が消え去った土地では植物たちが新たな主となった
スペクタクルアイランドに広大な都市建築群と、その荒廃によって繁殖した植物たちを
建築するためのTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints用データFallout4 Nexus, Dapple92. 2 May 2018. Concrete Jungle. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31476>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Spectacle Island settlement (vanilla) Download ID:30747 Author:wastelandproject 2026-09-21 19:13 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Spectacle Island settlement (vanilla)
Spectacle Islandを防衛塔・砲塔・木製通路で要塞化した居住地設計。ロボットワークベンチ・食料工場・交易所を備えた木製の集落。
▼ 機能
・防衛塔と砲塔による高い防御能力
・武器商人・衣料品店・防具店・医療施設
・ロボットワークベンチとアイボットポッド
・食料生産施設
・Bunker Hillの交易商人向け交易所
▼ 前提・必須
・Automatron DLC
・Wasteland Workshop DLC
・Contraptions Workshop DLC
・Vault-Tec Workshop DLC
・Far Harbor DLC
・HUDFramework
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
▼ 導入注意
・インストール前にセーブを作成
・.jsonファイル導入前に、島の樹木をワークショップで削除(電線付き樹木に注意)
・Vortexで自動解凍、またはDataフォルダに手動解凍
▼ 関連MOD
・Bunker HIll Settlement Blueprint
・Warwick Homestead Settlement Blueprint
・Outpost Zimonja Settlement Blueprint
・Coastal Cottage Settlement Blueprint
・The Slog Settlement Blueprint
・Kingsport Lighthouse - Settlement Blueprint
・Jamaica Plain Settlement Blueprint
・Wasteland Project's Nordhagen Beach
・Egret Tour Marina Settlement Blueprint
・Murkwater Construction Site Resolutive Building
・Somerville Place Settlement Blueprint
・The Castle Settlement Blueprint
・Finch Farm Settlement - shooting position on Revere satellite array - (vanilla)
・Hangman's Alley Hangman's Alley resolutive building
・Tenpines Bluff Tenpines Bluff Settlement Blueprint
・Taffington Boathouse Taffington Boathouse Settlement Blueprint
・Starlight Drive In Settlement by Wasteland Project
・Graygarden highway settlement blueprint (vanilla)
・Vault 88 (vanilla)
・Wasteland Project's County Crossing (vanilla)
・Sanctuary Hills Sanctuary Hills settlement (vanilla)
・Wasteland Project's Red Rocket truck stop
・Vault 88 (vanilla) "lite" Vault 88 vanilla lite
・Wasteland Project's Oberland Station
・Sunshine Tidings co-op
・Abernathy Farm Settlement BlueprintFallout4 Nexus, wastelandproject. 21 Sep 2026. Spectacle Island settlement (vanilla). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30747>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Teleportation Download ID:26118 Author:pra 2018-08-28 23:00 Version:1.10.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Immersive Teleportation
現在、非表示になっています。移行先:Immersive Teleportation 2
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建設可能なテレポーターを追加します。
インストーラーでオプション選択
・VISタグ付き
・プロビジョナーの供給ラインに代わってテレロジスティックシステム導入。
手がかり:
ヘーゲン砦、ケロッグのターミナル
・居住地あたり10のテレポーターを設置可能。(合計128まで)
・必要電力10~60までだが、低い電力だと放射線被ばく量がかなり高くなります。安全に渡航したいのならば、多くの電力を確保しましょう。
インストール時、Horizon v1.9.4 (April 2024)パッチ有り。
F4SEとMCMがインストールされている場合、追加機能が使用可能になります。
最大10個のテレポータラベルをカスタムテキストに設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 28 Aug 2018. Immersive Teleportation. 14 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26118>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint Download ID:25363 Author:PhasedTM 2018-02-17 12:08 Version:1.30
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint
序盤の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・作者が自分の保存データで建てた物を、設計図として書き出した物
・使っているのは素のゲームと追加要素の建材だけで、ほかのMODの品はいっさい含まない
・部品数4,778の元の版と、4,395に減らした軽い版の2つがある。軽い版は街灯や鉢植え、檻、電飾を大きく削っており、作者の環境では引っかかりが出なくなったという
・元の版は差し込み枠の1番、軽い版は50番を使う
・更新のたびに手が入っており、窓に硝子を入れる、屋根を足す、手すりを大量に補う、主人公の元の家を住居として作り直す、といった変更が重ねられている
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints と、その前提となる土台MOD、画面表示の土台MOD HUDFramework が要る
・読み込む前に、素の状態で解体できる物は全て解体しておくよう勧めている。何でも解体できるようにするMODは使わないこと
・作者は、200年前が昨日のように感じられる主人公なら、軍の施設のように堅く建てるはずだという考えで作ったと書いている
・同じ作者が、ほかの居住地の設計図も20本以上出しているFallout4 Nexus, PhasedTM. 17 Feb 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Sanctuary Blueprint. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25363>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Screamin' Eagle - Rocket Jumper Download ID:22836 Author:Vicyorus 2017-03-19 07:54 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [武器] [ミサイルランチャー] [F4SE]

The Screamin' Eagle - Rocket Jumper
『Quake』等のスポーツ系FPSでお馴染み、ロケットジャンプ(ロケジャン)を可能にするミサイルランチャー『The Screamin' Eagle(Rocket Jumper)』を追加します。
ジャンプ方法は一般的なロケジャン同様、足元に向けて撃つだけです(セルフダメージはありません)。
「沿岸のコテージ」の西にある Research Bunker Tango 地下に置いてあります。
専用の弾薬はケミストリーステーションでクラフト可能です。
※F4SE必須Fallout4 Nexus, Vicyorus. 19 Mar 2017. The Screamin' Eagle - Rocket Jumper. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22836>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Power Armor HUD Only Appear In 1st Person View - F4SE Download ID:110322 Author:ARJAFIELD 2026-10-19 23:15 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [HUD] [パワーアーマー] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Power Armor HUD Only Appear In 1st Person View - F4SE
パワーアーマー使用時、三人称視点ではHUDを隠し一人称視点でのみ表示するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・三人称視点に切り替えてもパワーアーマーのHUDが表示され続ける問題を解消
・パワーアーマーのHUDは一人称視点でのみ表示
・三人称視点でパワーアーマーを見る際の没入感を高める
▼ 推奨・注意
・Static HUD with Full 3rd Person などパワーアーマーのインターフェース系MODとの併用を推奨
・動作確認はFallout 4 OG版(1.10.163)のみFallout4 Nexus, ARJAFIELD. 19 Oct 2026. Power Armor HUD Only Appear In 1st Person View - F4SE. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110322>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Progressive Weapon Skills (PWS) Download ID:110132 Author:BVoLatte 2026-10-19 13:31 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [武器] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Progressive Weapon Skills (PWS)
Rollout版「Progressive Weapon Perks」を作者の許可を得て再構築した、武器使用に応じて成長するスキル制オーバーホール。
▼ 特徴
・武器10カテゴリごとに100レベルのスキルを追加し、レベルごとにダメージ+1%
・ガンバッシュは近接スキルとして扱われる
・キーワードや弾薬などから武器を分類し、他MODの武器にも対応
・PipboyTabsと連携し、STATタブのWEAPON SKILLSで各スキルを確認可能
▼ 導入方法・必須MOD
・必須:F4SE、RobCo Patcher
・Vortexなどで導入し、Progressive Weapon Skills (PWS).espを有効化
・元のProgressive Weapon Perksとの併用不可。新規ゲーム推奨
・PipboyTabsがない場合は化学ステーションで武器ログ(10キャップ)を作成して使用
▼ 任意対応・注意
・Munitions - An Ammo Expansionの弾薬分類に対応(マスター化は不要)
・分類しにくい武器はMisc. Weaponsカテゴリで成長対象になるFallout4 Nexus, BVoLatte. 19 Oct 2026. Progressive Weapon Skills (PWS). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110132>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Decal Cleaner (aka DDC) Download ID:30757 Author:sLoPpYdOtBiGhOlE 2018-05-26 13:54 Version:8
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TAG: [F4SE] [掃除] [日本語化対応]

Dynamic Decal Cleaner (aka DDC)
※このMODは削除されています。(確認日 2020/8/30)
いつでもどこでも指定した範囲にあるゴミや瓦礫などを一括で掃除する事が出来ます。
注意:これはゴミの解体・スクラップを行うMODではありません!
ワークショップモードでゴミを解体するのとは異なり、
実際にはコンソールで「disable」したのと同じ結果になるようです。
従って解体と違い素材は手に入りませんし、描画されませんが存在はしています。
・掃除する対象のゴミは標準で用意されたカテゴリから選択可能です。
このカテゴリに含まれるのは基本的に接触判定の無いオブジェクトのようです。
例えば木、倒木、廃車、ガードレールなど接触出来るものは含まれていません。
・上記以外のものはユーザーリストに登録する事で対象にすることが出来ます。
ユーザーリストにはBaseIdが登録されるため、
同じBaseIdを持つアイテムであれば一度の登録で対応する事が出来ます。
ユーザーリストの内容はファイルにエクスポートする事が出来るため、
セーブデータ間で掃除対象のリストを共有することが出来ます。
・掃除の対象範囲(半径)はMCMメニューから設定可能です。
この設定距離は銃の射程距離とは大きく異なり、
デフォルト値の1024でおよそ2x2の床2枚分程度の距離のようです。
【必須】
F4SE
【基本的な使い方】
1. MCM設定メニューでDDC起動キーを設定します。
2. ゲーム中にDDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「掃除を実行」で設定した範囲内のゴミが掃除されます。
【ユーザーリストの使い方】
1. コンソールで登録したいアイテムを選択状態にします。
2. DDC起動キーでオプションメニューを開きます。
3. 「ユーザーリスト設定」を開きます。
4. 「コンソールで選択したものをユーザーリストに追加」で登録されます。
5. あとは「掃除を実行」すれば登録したアイテムも掃除されます。
【注意事項】
・掃除を実行する前にセーブしておく事が推奨されています。
・ユーザーリストに建物や床などを登録した場合、予期しない結果を招く場合があります。
掃除した瞬間、あなたの立っている地面が抜けないようにご注意!
・「ユーザーリスト」の内容はセーブデータに保存されます。
・「DDClean.ini」の内容は「Data/F4SE/Plugins/DDClean.ini」に保存されます。
ユーザーリストを触った後は、セーブとエクスポートをお忘れなく。
【併用推奨MOD】
Better Console - F4SEFallout4 Nexus, sLoPpYdOtBiGhOlE. 26 May 2018. Dynamic Decal Cleaner (aka DDC). 27 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30757>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor) Download ID:109950 Author:ValidoloviyDedPerded 2026-10-17 12:22 Version:1
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TAG: [HUD] [PrismaUI] [UI] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor)
PrismaUIで動くFallout 4用の患者モニター風HUD。心電図波形、SpO2(行動力)、四肢状態などを表示する。
▼ 表示内容
・心電図波形、SpO2(行動力)、X線カード式の四肢状態
・出血、放射線、欲求・効果ランプ、7セグメント式の弾薬・手榴弾カウンター、レベル表示
▼ 前提MOD・動作環境
・Fallout 4 1.10.163で検証(このバージョンのみ)
・F4SE、Address Library for F4SE Plugins、PrismaUI_F4 2.2.x
▼ 任意連携MOD
・MAIM 2: 出血・脳震盪のデータを取得
・Flashy Personal Essentials または生存モード: 空腹・喉の渇き・睡眠・病気のデータを取得
・Condition System Framework: 武器状態に応じた弾薬カウンターの色
▼ 操作・導入
・NUMPAD 5(またはClear)でHUD表示切替、NUMPAD 0(またはInsert)で再読み込み
・Vortex、MO2、NMMでインストール。手動の場合はF4SEとPrismaUI_F4フォルダをDataへ
・ログ: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\ECGHud.logFallout4 Nexus, ValidoloviyDedPerded. 17 Oct 2026. ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109950>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Rename Dogmeat to Lucky Download ID:110205 Author:bmfkgamemodderpc 2026-10-17 04:28 Version:1
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TAG: [ドッグミート] [コンパニオン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Rename Dogmeat to Lucky
ドッグミートの名前を「Lucky」に変更し、体格をやや小さくする小型の.espファイル。
▼ 特徴
・ドッグミートの名前を「Lucky」に変更(作者の幼少期の家族の犬の名前)
・体のサイズを通常よりやや小さく調整
▼ 導入方法
・Mod管理ツール(Vortexなど)で導入、または手動で.espファイルをFallout 4\Data\に配置し、F4SEランチャーから有効化
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, bmfkgamemodderpc. 17 Oct 2026. Rename Dogmeat to Lucky. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110205>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue Download ID:110069 Adult-Only Author:boopi_coder 2026-10-14 03:00 Version:0.1.6
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TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [アニメーション] [スクリプト] [クエスト] [F4SEプラグイン]
Fallout4 Nexus, boopi_coder. 14 Oct 2026. boopi_mod REDUX - Mod Manager with Animation Studio and AI Dialogue. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110069>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] TC Distinctive Faction Firearms Download ID:110035 Author:TheGreatMamoose 2026-10-12 03:46 Version:0.1.0-beta
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TAG: [RobCoPatcher] [武器追加] [バトルライフル] [サブマシンガン] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

TC Distinctive Faction Firearms
RobCo Patcher用のプリセットで、SCAR-H・G3/G3SD・FAL・MP5をバニラの勢力武器リストに追加するMOD。
▼ 特徴
・レベル条件付きの追加エントリ15個を、バニラ武器リスト6個に追加
・ガンナー、ブラザーフッド兵、レイダーのボス、トリガーマン、レールロード工作員に配置
・既存MODの配布、クエスト、入手経路は維持。バニラ武器の削除や勢力の専用化は行わない
▼ 前提・必須MOD
・HK G3 - Battle rifle (G3A3.esp)
・FN SCAR-H - Battle rifle (FnScar.esp)
・FN FAL - SA58 (Plus Kukri) と FN FAL - SA58 (Plus Kukri) - UNMEMED の置き換え (Wana_SA58.esp)
・Cold War - MP5 (CWMP5.esp)
・RobCo Patcher と対応するF4SE/ゲームランタイム
▼ 導入方法
・ZIPを単体のMODとしてMO2/Vortexに導入し、原本MODを有効化
・F4SE/Plugins/RobCo_Patcher/leveledList/TacticalCommonwealth/Distinctive Firearms.ini を使用。ESPはなし
・同じINIを別パスに二重導入しないこと
▼ 互換性・注意
・原本MODとその依存MODは同梱されていないため、別途導入が必要
・原本6つのFormKeyが変わるバージョンは非対応
・検証は旧世代のRobCo/ワールドロードまで。RobCo 6.x、Next-Gen、Anniversaryでの検証はなし。公開ベータ版Fallout4 Nexus, TheGreatMamoose. 12 Oct 2026. TC Distinctive Faction Firearms. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110035>.[コメントを書く] - ☆ [VR] FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings Download ID:109802 Author:SoullessScythe 2026-10-07 04:21 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings
Fallout 4 VRをVive Focus 3コントローラーにネイティブ対応させるパッチ。タッチパッド統合やバインディング回避の煩雑さを排除し、Oculusコントローラーとして設定する必要がなくなる。
▼ 導入方法
・MODタイプを「Image Injector」に設定
・F4SEエンジンインジェクターとして設定
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
▼ 対応環境
・HTC Vive Focus 3コントローラー対応
・HTC Vive XR Elite対応予定Fallout4 Nexus, SoullessScythe. 7 Oct 2026. FO4VR Vive Focus 3 Controller Bindings. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109802>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unique NPCs - LMCC Brown Face and Eyebrow Fix - Fusion Girl Download ID:109745 Adult-Only Author:gamarroideqc 2026-10-14 17:23 Version:1
-
TAG: [互換パッチ] [F4SE] [BodySlide]
Fallout4 Nexus, gamarroideqc. 14 Oct 2026. Unique NPCs - LMCC Brown Face and Eyebrow Fix - Fusion Girl. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109745>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] EvTital's Casio W59 for VR Download ID:108955 Author:cobratheresearcher 2026-09-12 10:30 Version:1
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

EvTital's Casio W59 for VR
Fallout 4 VRでCasio W59ウォッチを正常に動作させるVRパッチ。元のMODの機能を保ちながらVR環境に最適化。
▼ 機能
・通常版とタクティカル版の両ウォッチに対応
・装備時に手首に24時間制のゲーム内時刻を表示
・Ring スロットを使用
▼ 前提・必須MOD
・F4SEVR 0.6.21
・Fallout 4 VR Address Library
・Casio W59 Casio W59 - Functional Watch (OLD GEN 1.2版)
▼ 導入方法
・元のCasio W59をインストール後、このパッチを下に配置
・MO2でファイル競合をこのパッチに統一
・元のMODのMCMフォルダと Textures/Shared/Cubemaps 内の3ファイルは削除可能
・Casio_W59.espのみを有効化してF4SEVRで起動
・古いスタンドアロン版VRパッケージは事前に無効化
▼ 注意
・VR環境では元のインスペクトアニメーション、MCMメニュー、ホットキーは非対応
・元のMODの許可・ライセンスに従うFallout4 Nexus, cobratheresearcher. 12 Sep 2026. EvTital's Casio W59 for VR. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108955>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallsouls VR - Unpaused Game Menus Download ID:108524 Author:GingasVR 2026-08-30 11:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallsouls VR - Unpaused Game Menus
Fallout 4 VRのメニュー画面でゲーム時間を進行させ、没入感を高めるMOD。
▼ 機能
・メニュー中もリアルタイムが進行。フラット版のFallsoulsをVR向けに移植
・MCMで各メニューの時間進行設定をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・Mod Configuration menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・Be Seated Fallout 4 VR Edition Be Seated Fallout 4 VR Edition と非互換。座席のウェイトメニューが正常に機能しなくなるため、併用不可
▼ 関連MOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus(フラット版オリジナルMOD)Fallout4 Nexus, GingasVR. 30 Aug 2026. Fallsouls VR - Unpaused Game Menus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108524>.[コメントを書く] -
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