☆ Weapon Fire Mode Switch UA [インターフェース] ID:111436 Author:tacher13 2026-11-15 05:41 New! Version:1.0.0
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [F4SE] [銃] [武器] [ゲームシステム変更] [MCM] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-15 [このMODの説明を記入する]

Weapon Fire Mode Switch UA
装備中の自動小銃をホットキー一つでフルオートとセミオートに切り替えるMOD。武器の差し替えや作業台は不要。
▼ 特徴
・自動小銃をホットキーでセミオートに切り替え、再度押すとフルオートに戻る
・バニラ・改造武器を問わず対応。パッチや対象武器リストは不要
・もともとセミオートの武器は変更されない
・通常の自動射撃と、一部の自動ショットガンで使われる押し続け連射の両方に対応
・ESLフラグ付きのスクリプトのみ。レコードは編集せず、ロード順も不問
・武器の受信機・ダメージ・ステータスは保持される
▼ 前提・導入
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM) Mod Configuration Menu
・zipの中身をFallout 4\Dataに展開。Vortex・MO2などのMod管理ツールでも導入可
・Weapon Fire Mode Switch - Auto and Semi.eslを有効化
・MCMでホットキーを設定。「切り替え時に再装備」は既定で有効
・検証環境: Fallout 4 Next Gen 1.11.240 / F4SE 0.7.9
▼ 互換性・注意
・同じキーに他のファイアモード切替を割り当てない
・ロード後や作業台での改造後にフルオートへ戻る場合があり、その際は再度ホットキーを押す
・「切り替え時に再装備」を無効にすると切替は即時になるが、一部武器でループ音が残る、またはセミオート時の単発音が別武器のものになる
・ロータリー武器(ミニガン、ガトリングレーザー)は切替可能だが、見た目と音が不自然になる
・バースト射撃は非対応
・作者は本MODを生成AIのClaude(Anthropic)で制作したと申告している
・更新予定は低い。Papyrusソース同梱のため、修正版はクレジット表記を条件に公開可
▼ 関連MOD
・参考にした Weapon Structure Weapons Framework Beta はNext Genで動作しないFallout4 Nexus, tacher13. 15 Nov 2026. Weapon Fire Mode Switch UA. 15 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111436>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(tacher13)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
PR
PR