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- ☆ [クラフト - その他] (WIP) Give Me That Bottle Unifier Download ID:107053 Author:QuantumPickleJar 2026-07-18 07:12 Version:v0.9
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TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

(WIP) Give Me That Bottle Unifier
瓶入りの汚れた水を、料理の材料として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・「Give Me That Bottle」の瓶入りの汚れた水と、通常の箱入りの汚れた水を、ブラックコーヒーの水の材料として使えるようにする
・瓶ごとに製法を作るのではなく、隠された共通の資源として「料理用の水」を持たせる作り
・その量は、遊び手が今持っている対応する水から自動で決まる
・作ると、実際の容れ物が1つ消費され、その容れ物が次の状態に進む
▼ 数え方
・箱入りの汚れた水は1杯分、半分の瓶も1杯分、満杯の瓶は2杯分
・持ち物の出し入れで自動的に更新され、料理の画面を出たあとにも取り直される
・これは製作のための内部の資源で、普通の持ち物のように振る舞う物ではない
▼ 瓶の移り変わり
・まず半分の瓶が、対応する空き瓶になる
・次に箱入りの汚れた水が、瓶を残さず消える
・最後に満杯の瓶が、対応する半分の瓶になる
・この順番なので、半分の瓶がある間は満杯の瓶を開けない
・満杯の瓶は、1度目で容れ物を失わずに2杯分を賄える
▼ 対応する瓶
・第0.8.0版で13種類。ビール、ウォッカ、ラム、ウイスキー、ワイン、バーボン、番号付きの瓶4種、牛乳、ニューカコーラ、ヴィム
・戦前のバーボン・ウイスキー・ウォッカは、瓶の状態の繋がりが揃わないため外してある
▼ 対応する製法
・第0.8.0版ではブラックコーヒーだけ
・仕組み自体は他の製法にも広げられる作りだが、この版では全ての料理の水を自動で置き換えるわけではない
▼ 前提と導入
・本編、「Far Harbor」、「Give Me That Bottle」、「Mojave Imports」
・同梱のファイルを有効にする。古そうな名前は意図的な物で、既存の試験の環境と記録が同じ識別子を使い続けられるようにしてある。名前を変えないこと
・「Give Me That Bottle」「Mojave Imports」と、ブラックコーヒーの製法に触る他のファイルより後に置く
・そのあとに同じ製法を上書きするファイルがあると、このMODの変更は消える
▼ 持ち物の範囲
・数えるのは、遊び手が直接持っている容れ物だけ
・居住地のワークショップ、仲間、外の容れ物にある水は数えない。料理の前に手元へ移すこと
▼ 作り手向けの追加
・任意の追加として、開発と診断の材料が配られている
・処理の原文、組み立ての処理、実行時の書き換え、記録の抽出、検証の報告、確認用の値など
・通常の遊びには要らない
▼ 削除について
・常駐する依頼と処理を含むため、遊んでいる記録から外すことは勧められない
・入れる前の記録に戻すのが最も安全Fallout4 Nexus, QuantumPickleJar. 18 Jul 2026. (WIP) Give Me That Bottle Unifier. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107053>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch Download ID:107032 Author:Exoclyps 2026-07-17 20:47 Version:1.0.1
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TAG: [クエスト] [クラフト] [バグフィックス]
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Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch
「Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation」の開始を遅らせるパッチ。
▼ 内容
・記録媒体を1つ拾うまで、始まらないようにする
・順番通りに拾わなかったときの不具合を直す
・製作のときに、記録媒体を持ち歩かなくてよくなる
・元のMOD用の、記録に安全な軽い印付きのファイルも同梱する
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Exoclyps. 17 Jul 2026. Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107032>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Level 4 crafting perks level reduction Download ID:107471 Author:Kruger224 2026-07-30 04:12 Version:1
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TAG: [バランス調整] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Level 4 crafting perks level reduction
銃・防具・科学の特典の第4段階の、必要な水準を下げるMOD。
▼ 内容
・銃の製作と防具の製作の第4段階を、39から35へ
・科学の第4段階を、41から37へ
・軽い印付き
▼ なぜ作ったか
・「銃の製作の第4段階に39も要るのはやり過ぎで、煩わしいと思った」と
・「第3段階が25なので、次の強化まで14水準も待たされる」と
・「同じことをする製作の作り直しMODもあるだろうが、自分はこの変更だけが欲しかった」とFallout4 Nexus, Kruger224. 30 Jul 2026. Level 4 crafting perks level reduction. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107471>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrap Automatron Mods Download ID:106932 Author:livipup 2026-07-13 05:06 Version:1
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TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Scrap Automatron Mods
ロボットの改造部品を、解体して資材に戻せるようにするMOD。
▼ 内容
・持ち物に入っている改造部品に、製作に要る材料を持たせる。これで解体できるようになる
▼ なぜ作ったか
・「以前は同じことをするMODを入れていたが、もう手元に無く、どれだったかも分からない。それで自分で作った」と
・「基本の型を組んでは付け替えるたび、部品が溜まっていくのが煩わしかった」と
▼ 注記
・素の製作費と、解体で戻る量を揃えるMODとの併用が勧められているFallout4 Nexus, livipup. 13 Jul 2026. Scrap Automatron Mods. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106932>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting Download ID:107527 Author:RJG3263827 2026-08-02 21:55 Version:1.6
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TAG: [アーマー] [クラフト] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting
Warhammer 40K - Sister Lacrima Outfit をESL化し、クラフト方法を変更するパッチ。
▼ 概要
・親MODのESPをESL化(ロードオーダー枠を消費しない軽量プラグイン化)
・メインファイルはクラフト場所をChemistry StationからArmorsmith/Weaponsmith Workbenchに移動
・オプションファイルはChemistry Stationでのクラフトを維持
・両ファイルともクラフト時のマテリアルコストを追加
▼ 前提・必須MOD
・Warhammer 40K - Sister Lacrima Outfit(衣装アセット用)
・メインファイル使用時:Standalone Workbenches
▼ 導入時の注意
・既存セーブに親MODが導入済みの場合は使用不可。新規ゲーム開始時か、親MODインストール前の古いセーブで導入すること
・FormID変更によるセーブ破損の危険性あり
・メインファイルとオプションファイルは同時使用不可(同じファイル名)
・親MODの更新時は再インストール必要な場合ありFallout4 Nexus, RJG3263827. 2 Aug 2026. Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107527>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cranked-Up Workshop (no DLC) Download ID:105563 Author:rekall76 2026-08-11 16:52 Version:1.02
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TAG: [ワークショップ] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Cranked-Up Workshop (no DLC)
入植地の建築・運営を大幅に効率化する強化版ワークショップアイテムを追加。電力供給、防衛、食料生産、資源収集の手間を削減。
▼ 追加アイテム
・Fusebox: 200電力供給、幸福度+100
・Power Pylon: 広範囲に電力供給可能
・Heavy Machinegun、Heavy Laser: 無敵の強力砲塔、電力不要
・Bed: 2人用ベッド、両側から出入り可能
・Water Purifier: 電力不要、産業用より多く生産
・8種類の作物: 収穫量6倍、1農民で管理可能
・Scavenging Station: スクラップ産出量6倍
・Box、Plant: キャップと鋼鉄/肥料で製作、スクラップで資源回収
・Settler Summoner: インターコムで新規入植者3人を即座に召喚
・Deathclaw Drop、Raider Drop: 砲塔テスト用敵ドロップ
▼ 特徴
・Tarberry含む全作物は配置・スクラップ可能
・入植者と砲塔は無敵で高性能
・Sanctuaryのフェンス近くにスターターキット配置
・リソースメニューのFood アイコンをニンジンに変更Fallout4 Nexus, rekall76. 11 Aug 2026. Cranked-Up Workshop (no DLC). 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105563>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Scrap Component Improvements - RobCo Patcher Download ID:106967 Author:codeblackcrash and Iqbalev 2026-07-14 12:01 Version:1.0.0
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TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Scrap Component Improvements - RobCo Patcher
解体で戻る資材を増やすMODを、「RobCo Patcher」で組み直した版。
▼ 内容
・「Scrap Component Improvements」と同じ働きを、その設定として書き直した物
・解体用の模型を独自の場所に置くMODなど、一部のMODとパッチ無しで両立できるようになる
・「何をするMODかは、元のMODの説明を見てほしい」と
▼ 前提
・「RobCo Patcher」
▼ 注記
・元のMODと「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, codeblackcrash and Iqbalev. 14 Jul 2026. Scrap Component Improvements - RobCo Patcher. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106967>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] FO4 Rechambered - Patch Hub Download ID:101260 Author:Trollman84 2026-07-12 04:49 Version:1.1
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TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

FO4 Rechambered - Patch Hub
作者の薬室変更の詰め合わせ向けの、個人的なパッチ置き場。
▼ 内容
・「かなり狭い用途。自分がパッチを当てているMODを全部持っているなら使える」と
・設定画面の推奨の雛形。自動化と、まず入れるべき項目をまとめた物
・薬品の作業台からMODの品を消すパッチ。「作業台を散らかさないため」と
▼ 手引き
・他のMODでも同じことをする手順が書かれている。編集の道具で製作の記録を探し、作業台の分類語を消す
・戻したい場合は、その逆をするFallout4 Nexus, Trollman84. 12 Jul 2026. FO4 Rechambered - Patch Hub. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101260>.[コメントを書く] - ☆ [服] Lazman's Jumpsuits 3BBB TWB Sliders Download ID:97573 Adult-Only Author:SomeFalloutNerd65 2026-08-18 21:10 Version:1.02
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TAG: [CBBE] [クラフト] [服]
Fallout4 Nexus, SomeFalloutNerd65. 18 Aug 2026. Lazman's Jumpsuits 3BBB TWB Sliders. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97573>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] Craftable Molerat Disease Cure Download ID:95731 Author:Lively 2025-08-11 02:53 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable Molerat Disease Cure
モールラットの病の治療薬を、自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・洗剤1つ、幻覚性の気体の缶1つ、放射線除去剤3つ、注射器10本から作る
・その依頼を終えた後にだけ作れるので、作成の一覧が汚れない
▼ 注記
・作者は、その依頼ではおよそ209%の確率で病気を移されると書いている。治療薬は手に入るが、良い人なら子供に譲ることになり、以後ずっと体力が10減ったままだ、それは煩わしいので自分の薬を作ろう、と
・元はある詰め合わせ向けに作った物
・しばらく手元に置いてあった物を、そのまま公開したとしているFallout4 Nexus, Lively. 11 Aug 2025. Craftable Molerat Disease Cure. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95731>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Survival Packs. Save on the Journey. Download ID:91340 Author:Nomad 2025-02-06 17:16 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [リアリズム] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Survival Packs. Save on the Journey.
持ち歩ける品で、その場に記録を残せるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台の道具の項目から作れる
・使うと確実な形で記録が残り、10分間だけ休息の恩恵も付く
・記録できたかどうかは、画面の合図か読み込みの一覧で確かめられる
・生存の難度でも問題なく働く
▼ 注記
・作者は今後の予定として、敵の持ち物にも出るようにし、作成条件の厳しい上位の版を足すつもりだとしている。段階によっては不利な効果も付くという
・使うと材料の一部が戻る仕組みも考えており、独自の質感も付ける予定だとしている
・作者は自分のMOD構成一式も案内しているFallout4 Nexus, Nomad. 6 Feb 2025. Immersive Survival Packs. Save on the Journey.. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91340>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Npc18's Shadowed Synth Armour Download ID:89593 Author:Npc18 2024-11-28 01:34 Version:1.0
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TAG: [防具] [インスティチュート] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Npc18's Shadowed Synth Armour
シンスの防具に、影の材質を足すMOD。
▼ 内容
・影の材質が2種類。1つは序盤から、もう1つは本筋を終えると解放される
・後者の方が防御が高い
・素の材質2つの名前を、綴りの誤りも含めて直している
・命名の規則は差し込みで足しているので、噛み合わせを保てる
・分類の道具用の設定も付く
▼ 注記
・名前の変更については、作者自身が範囲外かもしれないと断っている。「このMODの役割としては行きすぎかもしれないが」と
・「その綴りは単語として存在しないので、制作元の誤りだと考えている」と理由も書かれている
・成り立ちも明かしている。「元は自分の別のMODの一部だった。防具一式を、複数の一般的な防具に分けるMODだ」と
・「これは単独で十分やっていけると思う。あまり噛み合わないMODに同梱されているよりは」とFallout4 Nexus, Npc18. 28 Nov 2024. Npc18's Shadowed Synth Armour. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89593>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Npc18's Standalone Synth Combat Armour Download ID:87138 Author:Npc18 2025-04-02 22:04 Version:1.5
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TAG: [防具] [インスティチュート] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Npc18's Standalone Synth Combat Armour
シンスの防具MODを、部位ごとに分ける改修。
▼ 内容
・一体だった装束が、部位ごとの防具になる
・電撃への耐性が上がり、防御はやや下がる。全体には軽い
・部位ごとに固有の改造が加わる。兜には専用の物も
・元のMODの依頼への組み込みを外し、序盤で手に入らないようにしている
・元の物も、この分割版も作れるようになる
・任意で出現の一覧への組み込みもある
・女性の体型MODに対応
▼ 注記
・元のMODが必須だと、大きな文字で強調されている
・防御の位置づけも説明されている。「素の防具の第4の段階に相当する。電撃には強いが、防御では劣る」とFallout4 Nexus, Npc18. 2 Apr 2025. Npc18's Standalone Synth Combat Armour. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87138>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Submersible Power Armor Redux - eXoPatch Download ID:85380 Author:Exoclyps 2024-07-12 12:01 Version:1.0.1
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TAG: [パワーアーマー] [バグフィックス] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Submersible Power Armor Redux - eXoPatch
動力鎧MOD「Submersible Power Armor」の、携帯端末が消える不具合を直す補正。
▼ 内容
・骨組みの差し替え方を変えて、原因から直している
・下に着る物を、避難所の衣装から別の勢力の物に変更
・骨組みの作成の場所を専用の分類から材料の分類へ移し、絵記号も付けた
・作成に、固有の材料の解放が必要になる
・人形が、使っても消えずに写しが手に入るようになる
・既に不具合が起きている場合に、直す記述も同梱
▼ 注記
・直し方が具体的に説明されている。「特定の人物が固有の骨組みを得るのと同じやり方に変えた。ただし、そのために特定の衣類を着させるのではなく、骨組み自体に小さな記述を入れて済ませている」と
・下に着る物を変えた理由は「主題に合うので」と
・作成の場所を移した理由も書かれている。「専用の分類がどんどん増えるのを避けたかった」と
・人形については「売るか、飾るかできる」と用途が添えられている
・既に不具合が出ている場合の手順が、机上入力の命令まで含めて示されている
・元のMOD Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired の作者2人と、手引きを書いた人、語句の使い方を教えてくれた人 Radical - COA Addons に、それぞれ謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 12 Jul 2024. Submersible Power Armor Redux - eXoPatch. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85380>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support) Download ID:84530 Author:Oppressor 2024-06-27 18:34 Version:CompleteEdition-1.3
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TAG: [食料] [リテクスチャ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support)
炭酸飲料の一連を、造形から作り直す大型の差し替えMOD。
▼ 内容
・素の飲料の造形と質感を、新しく作った物に置き換える
・独自の飲料、瓶、栓も新しく加わる
・新しい製法向けの材料も追加される
・全ての味に冷えた状態が用意されている
・全ての味を、拾ったり買ったりできる。栓と瓶も同様
・2つの土台MODに対応している
▼ 注記
・説明は英語と韓国語の両方で書かれている
・作者の大型の詰め合わせMODに既に含まれているので、そちらを入れているなら不要だと明記している
・同じ飲料を書き換えるMODとは併用できない。併用できないMODが6本、名前を挙げて列挙されている
・作者は、制作費を寄付と依頼で賄っていると書いている
・再配布は禁止。ただし、この頁から落とす形の詰め合わせなら構わないとしている。商用の許諾を得た素材が含まれているので、勝手に上げ直すと法的な問題になり得るとも明記しているFallout4 Nexus, Oppressor. 27 Jun 2024. Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support). 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84530>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Fusebox Power Generators Download ID:84372 Author:Pyroteknics 2025-11-14 22:40 Version:1.01
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TAG: [居住地] [電力] [建築] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settlement Fusebox Power Generators
壁に付ける小型の発電機を、居住地に追加するMOD。
▼ 内容
・5種類あり、供給する電力は25、50、100、250、500
・素の発電機と同じ働きをするが、嵩張らず音も出ない。ほとんどの壁に取り付けられる
・作成に必要な材料が、5種類それぞれについて1つずつ列挙されている。上位ほど核物質と融合炉の数が増える
・恩恵を条件にする版と、しない版の2つがある。条件付きの版では、科学の恩恵が1段階ずつ、最上位は原子物理の恩恵まで要る
▼ 注記
・全て新しい品として作られているので、何ともぶつからないとしている
・作者は自作のMODを16本挙げている。商人の品揃え、製造、繊維の補強に対応させる一連、作物、砲台などFallout4 Nexus, Pyroteknics. 14 Nov 2025. Settlement Fusebox Power Generators. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84372>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Standalone Workbenches and Equipment Crafting Download ID:80059 Author:Bunny 2024-04-08 17:37 Version:1.2
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クラフト] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Standalone Workbenches and Equipment Crafting
作成の仕組みを整理し、複数のMODを噛み合わせる補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・化学の作業台に集まってしまう製法を、種類ごとの専用の作業台へ移す。弾薬、防具、衣装、食料、出荷、塗装、雑貨など、分類ごとに作業台を割り当てている
・数百件の製法を1つずつ作り直し、作業台をまたいでも並びと条件が揃うようにしたとしている
・爆発物は薬莢、炸薬、起爆装置の3点に整理され、弾薬は薬莢1つと雷管1つで作れる。雷管は拳銃用と小銃用の2種類だけ。10発と100発のまとめ作りにも対応している
・強化服の製法が重くなる。新しい資源を段階的に精錬する必要があり、鉱石、地金、合金、装甲板と進むごとに費用が倍になる。作者は、全身1着で数百単位かかると書いている
・強化服の修理も、専用の補修具を作る方式に変わる。素の材料4つで直せるのはおかしいという理由から
・略奪者の強化服だけは例外で、屑材と大量の粘着帯だけで作れて直せる。作者は、そのおかげでこの強化服が使い道のある安価な選択肢になったと述べている
▼ 注記
・作者は、これは自分と家族のために作った物で、ファイルを2度失ったので置き場としてここに上げたと書いている
・要る前提MODが、まとめて入れる版と個別の補正ごとに列挙されている。武器10本、防具7本、衣装5本など
・前提を減らしたい人向けに、編集道具で不要な記録と親ファイルを外す手順が5段階で案内されている。逆に自分の好きなMODを足す手順も同じように書かれている
・前提の要らない版も、後から追加された
・元のファイル自体は書き換えていないので、化学の作業台の混雑は残る。それを消したい場合の手順も添えられている
・説明の冒頭は、素のゲームの手応えの無さへの長い皮肉で占められているFallout4 Nexus, Bunny. 8 Apr 2024. Standalone Workbenches and Equipment Crafting. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] 17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod Download ID:76442 Author:Veta Phoenix and greenFoxel 2023-12-03 08:41 Version:1.0.0
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TAG: [服] [クラフト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod
趣味の悪いクリスマスの上着を、17種類足す衣装MOD。
▼ 内容
・上着が17種類
・化学の台で、布3つから作れる
・防具の台で、図柄を選び直せる
▼ 注記
・冒頭の呼びかけが軽い。「流行が嫌いか。醜い服を着るのが好きか。もしそうなら、このMODは完全にあなた向けだ」と
・由来も物語仕立てで書かれている。「戦前の誰かが、どこかの押し入れの奥でこれを見つけたに違いない。何十年も隠され、そして何世紀も隠されることになった」と
・「クリスマスのたびに、多くの祖母がひどく落胆したことだろう。おめでとう、荒野の者よ。終末を生き延びた最後の17着を、あなたは見つけたのだ」と締めている
・催しの3日目の作品として作られた、と明記されている
・制作は2人で、それぞれの役割が添えられている
・記述を提供した人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Veta Phoenix and greenFoxel. 3 Dec 2023. 17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76442>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Proto Vault Suit - Paintjobs Download ID:76208 Author:Exoclyps and srcanseco 2025-02-17 17:52 Version:1.1.0
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TAG: [クラフト] [服] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Proto Vault Suit - Paintjobs
避難所の服MOD「Proto Vault Suit」を土台に、塗装で色を変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・避難所の服に塗装を施して、新しい色にできる
・別の基盤MODが必須
▼ 注記
・基盤が必須な理由が説明されている。「そのままだと、避難所の服の裏地を使う全ての物に色が適用されてしまう。MODが足した衣装の多くが、それを使っている」と
・「工夫と基盤MODで、本物の避難所の服だけに限れるようにした。作りがそうなっているので、基盤が無いとこのMODは動かない」と
・おまけの手順も添えられている。「既定では青い版を使っている前提だ。そうでなければ、命令の画面である値を1にすれば、既定と同じになるはずの青の塗装が解放される」と
・土台になった2本 Proto Vault Suit Proto Vault Suit - Standalone と、基盤MOD RobCo Patcher の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps and srcanseco. 17 Feb 2025. Proto Vault Suit - Paintjobs. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76208>.[コメントを書く] - ☆ [服] Butt Plug. Download ID:76032 Adult-Only Author:Kayo 2023-11-13 06:33 Version:1.0
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TAG: [服] [クラフト] [女性]
Fallout4 Nexus, Kayo. 13 Nov 2023. Butt Plug.. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76032>.[コメントを書く]
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