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- ☆ [ゲームシステム変更] Knockdown with any weapon (Sniper Perk02) Download ID:52513 Author:dooderek 2022-08-17 14:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ラグドール]
Perk「Sniper」のランク2を変更し、あらゆる武器で、腰撃ちでもADSでも、ノックダウン(転倒)効果を生じるようにします。
バニラでは、単発式のスコープつきライフルを使ってADS状態で攻撃したときだけノックダウン効果がありました。
なお、ノックダウンさせる確率は10%に引き下げられています。
数発撃たれただけで死ぬようなリアルなMOD環境向けです。Fallout4 Nexus, dooderek. 17 Aug 2022. Knockdown with any weapon (Sniper Perk02). 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52513>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG Download ID:49156 Author:PHANTOMHATE 2022-01-14 00:57 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [動物] [クリーチャー] [ドア] [削除済み]

SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG
一部のクリーチャーがドアを開けられるかどうかを変更します。
バニラのほとんどのクリーチャーは始めからドアを開けられません。
例えば、デスクローやゴリラはデフォルトでドアを開けることができません。
一方で、猫はアッシズのクエストでドアを開けられなければいけませんし、犬が人についていくにはドアを開けられなければなりませんから、犬猫はドアを開けられます。
どの生き物がドアを開けられるのかを変えた6種類のファイルが用意されているのでお好みのものを導入してください。
●NONE CAN OPEN DOORS
猫…ドア開け不可(アッシズのクエストで詰みます)
犬......不可
フェラルグール…不可
マイアラーク......不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…不可
●ONLY THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS
猫…不可
犬…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…ドア開け可能
フェラルグール…可能
●ONLY THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS AND DEATHCLAWS
猫…不可
犬…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…可能
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能
●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, ALL OTHERS CAN'T OPEN DOORS
ゴリラ…不可
フェラルグール…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
犬…可能
猫…可能(アッシズのクエストの達成に必要です)
●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能
犬…可能
猫…可能
●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS AND DEATHCLAWS
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…可能
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能
犬…可能
猫…可能Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 14 Jan 2022. SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49156>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Patch - FROST and Smokeable Cigars-Cigarettes-Joints-With Hardcore Auto Save Download ID:48895 Author:kjg92 2021-12-11 08:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更]

Patch - FROST and Smokeable Cigars-Cigarettes-Joints-With Hardcore Auto Save
Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto SaveのFROST Survival Simulator用パッチです。
Smokeable Cigsはパッチを当てなくてもFROSTで動作しますが、HardCore Auto SaveはクイックセーブMODの代替として使える没入感のあるMODです。
以下の場合、喫煙アイテムのアニメーションと保存効果は発生しません。
・口元を覆う鎧や衣服の着用
・インベントリにライターがない。
その他の効果はこれまで通り発動します。(放射能、PerceptionとAgilityのバフ、中毒の効果が収まる)
このMODはまた、誤ってライターをスクラップする心配を軽減するために、ケミストリーステーションにライターのレシピを追加しますが、ジャンクアイテムのオイルライターもセーブの効果とアニメーションのために動作します。
スモークアイテムからスニークアタックの倍率が削除しました。FROSTのCalmexの実用性を維持するためです。
葉巻やタバコを吸うと、SAN値が0.2回復するようになりました。
ニコチン中毒になると、本来のPerceptionとAgilityのデバフに加えて、SAN値が-10される。
タバコ、葉巻などの効果が10分に延長されました。これは、より厳しい中毒効果を補うためと、ゲームプレイを頻繁に中断して喫煙アニメーションが完了するのを待つ必要がないようにするためです。
空のパック、カートンなどの価値が1ドルになり、スクラップ部品が少なくなりました。
空のパックは未使用のパックと同じ値段で売ることができなくなりました。
タバコと葉巻のRADダメージが3から7に引き上げられました。ジョイントとサンフランシスコ・サンライツのRADダメージはこれまで通り3です。Fallout4 Nexus, kjg92. 11 Dec 2021. Patch - FROST and Smokeable Cigars-Cigarettes-Joints-With Hardcore Auto Save. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48895>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Curses At Enemies On Critical Effect Download ID:48814 Author:LarannKiar 2020-12-07 05:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボイス]

Player Curses At Enemies On Critical Effect
敵を攻撃して灰の山や粘液の山にした時に、プレイヤーキャラが悪態をつくようになります。
例
「Fuck you!」
「Shit…」
「You piece of shit!」Fallout4 Nexus, LarannKiar. 7 Dec 2020. Player Curses At Enemies On Critical Effect. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48814>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player's Humming During Crafting Download ID:48786 Author:LarannKiar 2021-09-17 20:18 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークベンチ] [音声]

Player's Humming During Crafting
ワークベンチでのクラフト作業中、プレイヤーキャラクターが鼻歌を歌うようになります。
作者による独自のプラグイン等で一から作り上げられました。
類似MOD
Workbench Humming - Cut content restored
(こちらのMODではバニラのカットコンテンツの復元によって鼻歌を歌うようになります)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 17 Sep 2021. Player's Humming During Crafting. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hitchhiker Download ID:29273 Author:ThoraldGM and BigAndFlabby 2018-02-02 01:47 Version:2.00
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ファストトラベル]

Hitchhiker
色々な場所にテレポートできるMOD。
MODを導入すると手に入る本を読むと、メニューが現れます。
テレポートはどこからでもでき、ランダムに、あるいは指定した場所に移動させてくれます。事前の訪問は必要ないです。DLCはオプションであり、持っていれば含まれます(167のバニラの目的地と、42のDLCの目的地)。12のカテゴリーに209の目的地があります。ボートに乗らないでサンクチュアリからファー・ハーバーにテレポートしたい?ヌカ・ワールドのガントレットをスキップしたい?問題ありません。
必要な時、あるいはテレポート時に、プレイヤーの周りでカメラを回転させます。あなたのMODビデオでキャラクターや場所を見せるのにぴったり。または、テレポートオプションでカメラの回転をオフにします。カメラが回転している間、弾丸は一時的なあなたのゴーストを通過しますが、そのうち目新しさも薄れるでしょう。
もしお気に入りの時刻や天候を選べば、Hitchhikerがテレポート時にいつでも晴れの朝にしたりできます。必要に応じて時刻と天候を強制できます。
テレポートする間に回復したい?Hitchhikerならできます。
クラフトや居住地建設に大量の補給品が欲しい?Teleport Options > Advanced Options内の"Ship Happens"を選んでください。注文票は重さがなく、Hitchhikerはあなたを引きずったりしません。
最後に、ポストマン(郵便配達員)なしにポストアポカリプスは完成しません。冒険するにつれて、ポストカードやリワードが到着します。それぞれのカテゴリーのヒッチハイクは何回目でリワードを与えるか?デフォルトは5ですが、他のオプションと同じように、メニューで変えられます。Fallout4 Nexus, ThoraldGM and BigAndFlabby. 2 Feb 2018. Hitchhiker. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Explosions Ignore Walls Download ID:28277 Author:ckse93 2017-12-03 09:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [爆弾]
効果範囲の中にいる限り、爆発が壁の後ろの敵にも影響するようになる。これには、車の爆発や敵の爆発物も含まれる。グレネードが飛んできたら、走って逃げ出すことを勧める。
ミニニュークやミサイルも変更される。もし生き残りたいなら、何らかの重爆発物ランチャーを持っていかなければならないだろう。
ミニニュークの爆発ダメージは100増やした。核弾頭が.50MGより弱くあるべきでないからだ。火炎瓶のダメージも増やしておいた。
DLCの爆発物は、このMODの影響を受けない。Fallout4 Nexus, ckse93. 3 Dec 2017. Explosions Ignore Walls. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28277>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Jack's Disable Quick Loot Download ID:27306 Author:JackRob 2019-03-28 03:08 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [UI] [ゲームシステム変更]

Jack's Disable Quick Loot
Bethesda が実装したクイックルートは便利だけど、
戦利品をワクワクしながら確認する喜びを取り戻したい!
という少数の人達(作者含む)のために、クイックルートを
無効化する Mod を作りました ―― とのことです。
注意点としては、E を押しっぱなしにして死体を
掴めなくなるそうです("掴む"機能を追加するオプション有り)。Fallout4 Nexus, JackRob. 28 Mar 2019. Jack's Disable Quick Loot. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27306>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Non-Lethal Armory Download ID:27162 Author:Seb263 and Sushisquid 2017-12-03 08:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [近接武器] [弾薬] [ステルス]

Non-Lethal Armory
○概要
近接武器(ブレードやスパイクがない場合)で殺せないようにするMODです。
アップデートにより銃にもノックアウト機能が追加されました。
不殺プレイ必携!
○前提MOD
Knockout Framework (Death Alternative)
○詳しい機能説明
近接武器に加えて、多種多様な武器MODが追加されました :
ダブルバレルショットガンとコンバットショットガン ライオットバレル(ビーンバッグ弾を使用)。
コンバットライフル コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用します)。
パイプライフルでのバッシュ、コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用)。
サブマシンガン用胴突きドラム(ゴム弾使用)。
10mmマガジン(ゴム弾使用)。
.44ライオットバレル(ゴム弾を使用)。
レーザーとインスティチュートレーザー スタン&衰弱コンデンサ(フュージョンセルを使用)。
プラズマ スタンコンデンサー(プラズマカートリッジ使用)。
ミサイルランチャー 破裂ユニット、ミサイルを重力で落下させ、爆発を高温のガスに変えて敵をノックアウトすることができます。
新しいスタングレネードは、他のグレネード同様、ケミストリーステーションで作ることができます。
ビーンバッグ弾とゴム弾はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーで製造可能です。
新しいMODと手榴弾はすべてベンダーリストに追加されました。通常、MODやグレネードを販売している人が、これらの新しいアイテムを販売するかもしれません。すべての新しい武器MODは、武器の名前を更新します。これらは既存の命名規則と並行して動作し、新しい単語は武器名の最も意味のある場所に表示されます。Fallout4 Nexus, Seb263 and Sushisquid. 3 Dec 2017. Non-Lethal Armory. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Download ID:21986 Author:BacteriophageBS 2017-11-06 21:16 Version:0.22b
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RATE: G=2 TAG: [ハードコア] [近接武器] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth
※メインクエストが進行しない不具合があります。
不具合が発生した場合は、一旦MODを無効にしてください。
もしくは、より安定しているBrawloutを推奨します。
ほぼすべての遠距離武器と弾薬をレベルドリストより削除するMOD。
既存のセーブデータにこのMODを適用すると、すでに今ある銃や弾薬は残っているとのこと。
レベルドリストに追加されるスタンドアロンの武器MODを入れている場合、バニラの銃器を登場させないことでMODの遠隔武器だけの世界を作ることも出来るでしょう(オリジナルの弾薬を使うものに限りますが)
新規データで始める場合は、最低でもコンコードのイベントで戦うデスクローは倒した後に入れたほうがいいとのことです。
もちろん遠隔武器無しの低レベルでデスクローとタイマン張ってみるのも自由です。
メインクエストが途中で止まってしまうバグ(コメント参照)がある為、そこを考慮した上で導入する事を推奨します。
まだアルファバージョンで、すべての遠距離武器が除去できているわけではないようです。
仕掛けられた罠を含む各種爆発物、レールライフル、ジャンクジェット、ブロードサイダー、シリンジャー、火炎放射器が残っています。
ロボットの武器はほとんどが削除されましたが、火炎放射器は残っています。
タレットも残っていますが、弾薬を持っていないため発砲できません。
弾薬箱は大部分が空になりますが、高レベルにおいてフュージョンコアがスポーンする可能性があります。
また、何人かの商人が少量の38口径弾を売っているかもしれません。
動作には全てのDLCが必要です。
作者による使用推奨MOD
Faster Swords and Melee RebalanceFallout4 Nexus, BacteriophageBS. 6 Nov 2017. Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21986>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC's use Ammo Download ID:20182 Author:Soma 2016-11-27 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬]
なぜこの荒廃した連邦でNPC達が湧き水のように無限に弾薬を撃つのでしょうか?
このMODはNPCが弾薬を消費するようになります。
ただしダンスやコズワーズなどのコンパニオンや特定のストーリーラインNPC、ロボット(ガッツィー、アサルトロンなど)タレットなどのNPC(実は内部的にタレットもNPC扱いなんです。)は除外されています。
他のMODと競合を避けるために編集は最小限に抑えました。
オプションファイルから各種DLC対応。Fallout4 Nexus, Soma. 27 Nov 2016. NPC's use Ammo. 25 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of) Download ID:20175 Author:Syngrith - Rosicca 2017-05-10 17:19 Version:005
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [埋葬] [日本語化対応]

Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of)
「戦士の魂よ、宇宙へ飛んで永遠の喜びの中に漂いたまえ・・・」
死亡したNPCを"埋葬"できるようになるMODです。埋葬後の土饅頭も
・永久に残るタイプ(入植者や名有りNPCへ)
・灰の山と同様の処理のタイプ(リスポンするNPCへ)
から選択可能で、作成済みの土饅頭にはこの設定変更は適用されません。
ショベルを持って土葬か、火炎放射器と燃料を持って火葬が可能ですが、両方インベントリに入っていると動作しないため、どちらかを置いて下さい。
シルバーシュラウドクエストの「名刺を置く」とキーが被るため、クエスト中はホロテープからMODをOFFにして下さい。
あくまで"土饅頭"が作成されるため、屋内で使用すると没入感が損なわれます。なるべく平らな地面の上で埋葬を行って下さい。Fallout4 Nexus, Syngrith - Rosicca. 10 May 2017. Rest In Peace - Bury dead npc (WIP kind of). 25 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20175>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] THP - Turret Hacker Perk Download ID:19575 Author:ghzfba 2016-10-28 02:58 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [タレット] [削除済み]

THP - Turret Hacker Perk
!現在nexus mod で削除されています!
Robotics ExpertのPerkを取得することで、ロボットと同じようにタレットをハッキングできるようになります。
Perkのランクが上がるにつれてより高度な命令ができるようになります。
これらのタレットは、戦闘状態にない場合や非アクティブな状態でのみハッキング可能です。Fallout4 Nexus, ghzfba. 28 Oct 2016. THP - Turret Hacker Perk. 28 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19575>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party Download ID:19428 Author:Xanzorath and Scriptorian 2017-05-20 06:13 Version:1.52
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RATE: G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [吸血鬼] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン]

Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party
連邦にサングイネア吸血症がやってきた!
2287年の時代に吸血鬼を蘇らせます。レッドロケットの地下洞窟に吸血病に汚染された血液パックが追加、使用することで吸血鬼と化します。
能力と代償についてはSkyrimと似ており、パワー・スピード・跳躍力が増したり強力な吸血攻撃が可能になる代わりに、血への乾きが実装され定期的な摂取が必要になるほか、日中は太陽光からRADダメージを受ける・スティムパックの効果が半減するなどの代償を伴います。
ヴァンパイアっぽい赤い目や棺のベッド、入植者から血を得る吸血植物の育成などの要素も含まれています。Fallout4 Nexus, Xanzorath and Scriptorian. 20 May 2017. Nuka Sanguinare- The Boston Vampire Party. 22 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dead for Player Download ID:20933 Author:User_38374460 2017-01-05 08:40 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [LL]
すべてのDLC内で登場するレイダーを連邦のレイダー用レベルリストに書き加えたMOD。Fallout4 Nexus, User_38374460. 5 Jan 2017. Dead for Player. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20933>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] You Only Live Once Download ID:19626 Author:JJ2197 2020-10-14 02:23 Version:0.984
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RATE: G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア]

You Only Live Once
回復ができず、enduranceにポイントを振ったり、レベルアップしたり、Perkを利用したときだけヘルス値を増やせる縛りプレイ(YOLO run-throughs)にインスパイアされた作者が作ったMOD。
ダメージを食らうと、どれくらい食らったのかが表示されます。Radの値も、pipboyメニューを開くと表示されます。レベルアップしたり、enduranceやlife giverにポイントを振ると、あらゆる持続的なヘルス値が画面に表示されます。
全てのアイテムは、回復、依存症の治療、Radの除去、手足の治療の効果を持ちません。スティムパックは、まだコンパニオンや敵を回復するのに使えます。サバイバルで遊ぶのに十分耐えうるように、アイテムは渇き、疲労、飢えを回復できます。回復に関する効果だけが取り除かれます。
衣服以外のアイテムは、もはやenduranceを上昇させる効果がありません。手足のヘルス値は、寝ると再調節されます。Perkは、もう持続的なendurance上昇や、回復、Rad除去の効果を与えてくれません。
医者は、まだ回復をやってくれます。医者の回復は避けるのが容易で、そのシステムを除去するのに骨が折れるからです。もし医者に回復してもらうと、このMODは正しく動作しません。Fallout4 Nexus, JJ2197. 14 Oct 2020. You Only Live Once. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19626>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Store All Junk Download ID:19317 Author:mazakala 2016-10-18 23:15 Version:1.2
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RATE: G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンク] [日本語化対応]

Store All Junk
キーを押すだけで手持ちのジャンク品すべてをストレージに移すことができるMOD
導入すると「腐敗した埋立地(Rotten Landfill)」のゴミの山の頂上に「junk goddes totem」が出現。これに祈ることでPerkを取得できる。
スニーク状態でストレージに接近すると「Speace)Store junk」が表示されるのであとはスペースキーを押すだけ。持っていたジャンクがストレージに移動する。
機能が必要でなくなったら再び女神像に祈ることでPerkが削除される。
全DLCが必要なvarとDLCなし(DLCで追加されたジャンク品は一気に移せない)があるので必要な方を導入しよう。
※併用推奨MOD
Salvage Beacons
──説明追記──
※同一コンテナに対しSalvage Beaconsと当MODの一括移動機能を併用する場合の注意点。
ビーコンをコンテナに追加した後に「Speace)Store junk」を使わないでください。
まず先に「Speace)Store junk」でジャンクを仕舞ってから、そのあとビーコンを追加してください。Fallout4 Nexus, mazakala. 19 Oct 2016. Store All Junk. 17 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19317>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Safer Big Leagues - No Sweep Attack Download ID:18349 Author:MattyDienhoff 2016-09-13 02:30 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk]
Big Leaguesランク4を取得してから近接攻撃で味方を巻き込んだことはありませんか?
居住地襲撃で敵を殲滅後、ジャンクヤードの犬の死体が傍らに転がっていたことは?
このMODはBig Leaguesランク4から「前方のすべての敵を攻撃できる」効果を取り除きます。
仕組みはこの効果の発動確率を0にすることで効果自体が発生しないようにしてるようです。
このため、すでにBig Leaguesランク4を取得していてもこの修正は有効に働くとのことです。
日本語化はDLSTRINGSの「You now do 80% more melee weapon damage.」を「近接武器のダメージが80%増加する」に書き換えるだけで済みます。Fallout4 Nexus, MattyDienhoff. 13 Sep 2016. Safer Big Leagues - No Sweep Attack. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18349>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wasteland Dress Code Download ID:36024 Author:jags78 2019-02-19 11:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [装備切替] [削除済み]

Wasteland Dress Code
天候や戦闘中などの場面に応じて自動で服装を切り替えられるようになります。
Outfit Switcher - Hotkey Loadoutsが必要です。
ESL版もありますが仕様は自己責任とのことです。
対応している場面:
・晴れ
・快適な気候(Pleasant)
・曇り
・雨
・霧
・埃っぽい(Dusty)
・放射線(輝きの海含む)
・屋内
・戦闘中
使い方:
Vault111を出た時に(またはStart Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulでゲームを始めた時に)所持品に追加されるホロテープを使って、
1.Outfit Switcherを使って服装の設定をする。
2.「Set Loadouts」項目にある「Wasteland Dress Code Holotape」で場面の種類を選択して服装番号を指定する。
ことで機能が有効になります。
特定の場面で服装を変更したくない場合はその項目を[- NONE -]のままにしておいてください。
オプションから通知の有無や、戦闘と天候のどちらの場面を優先するかなどを設定できます。
サポート済みプラグイン:
・Far Harbor DLC
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
おまけ:
イーストボストンに手紙とちょっとしたサプライズを持った白骨死体があります(Automatronを導入している場合はロブコ・セールス&サービスセンターの前に)Fallout4 Nexus, jags78. 19 Feb 2019. Wasteland Dress Code. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36024>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Jams Download ID:17184 Author:Mechtechnal 2016-09-06 04:14 Version:1.5
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RATE: G=3 TAG: [ピストル] [アサルトライフル] [リボルバー] [ショットガン] [武器] [銃] [ゲームシステム変更]
200年前に製造された武器が、たとえば、ダクトテープで固めたパイプ銃や、湖の底から潜って拾ってきたオートレシーバーの武器が武器が完璧に正常に動作する……
寝言はVault111でどうぞ。ぐっすりお眠りいただけます。200年位はあっというまです。
さて、このMODは武器がジャムるようになります。簡単に言うと銃身の動作不良からくる弾づまりです。
このMODは武器の選択に大きな戦術的意味を与えます
弾が詰まったら直すまでその武器は弾を撃てません。大きなピンチを招くことになるでしょう。
しかしご安心ください。ジャムったらバッシュすることでジャムを直すことが出来ます。
複雑な構造の武器ほどジャムを発生させます。
優れたレシーバーを搭載すれば、ジャムの確率を下げることが出来ます。
リボルバーや二連装ショットガンと言った構造が単純な武器ではジャムは起きないという大きなアドバンテージを得ます。
さらにGunNut / Scienceパークによってジャムが起きる確率は増減します。エキスパートですからね。
敵の武器だってもちろんジャムります。こちらの運が高ければより多くのチャンスを得ることができることでしょう。
火力に優れ、ジェットをキメたようにハイにさせてくれる最新の銃か、より確実で堅牢で、淡々と敵を打ち倒す古き良き銃か。
あなたは武器を選ばなくてはなりません。
さぁ、今日はどれを持っていこう?Fallout4 Nexus, Mechtechnal. 6 Sep 2016. Weapon Jams. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17184>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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