居住地 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [居住地] Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux Download ID:25242 Author:Ryanc229 2018-07-02 02:21 Version:V1.8
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応]

Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux
作者自身によるVault 98 - Player settlementのREDUX版
フェアライン・ヒル私有地に「Vault 98」を追加します。
※DLC「Vault-Tec Workshop」が必要です
※Settlement Menu Managerが必要です
新要素
・セルの最適化
・Shop-TecというVault住人用のショッピングインターフェイス(Vault-Tec robotic system)をクラフトメニューに追加
・Shop-Tecから消耗品を購入可能
・Shop-Tecからジャンプスーツやセキュリティーアーマー、Pip-Boy等購入可能
・フェアラインヒル私有地を拠点化、vaultエレベーター周辺をクラフト可能
・Vault98地下鉄駅、Vault98 Subway P.A System
・ Fallout 76ティザートレイラーにあった紙吹雪、バナー、Good Morning窓をクラフト可能〔装飾>Vault98〕
・(optionファイル)Fallout 76ティザートレイラーのような青い床や壁紙にリテクスチャ
・アトリウムドアでNPCが通過しないのをfix
〔以下 装飾>その他 でクラフト可能〕
・コンセプトアートにあったトンネル内清掃車
・新しい3つのvaultサイン
・ドアアナウンス付き'Seal-N-Safe'(歯車ドア)
・Vaultコーラ販売機など
推奨mod
More Vault Signs
Vault structures everywhereFallout4 Nexus, Ryanc229. 2 Jul 2018. Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25242>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Automatron - Mechanist's Lair FULL SETTLEMENT Download ID:11201 Author:sgtcal10 Calvin-Parsons - My Reddit Name 2016-03-23 07:25 Version:v.1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [Automatron] [メカニスト]

Automatron - Mechanist's Lair FULL SETTLEMENT
Mechanist's Lair に変更を加え、居住地としての構築が可能となります。
メカニストの隠れ家で食料やジャンク回収が建築できるようになる。
DLC Automatron が必要です。
◆ 似ているMOD ◆
Mechanist Lair RedoneFallout4 Nexus, sgtcal10 Calvin-Parsons - My Reddit Name. 23 Mar 2016. Automatron - Mechanist's Lair FULL SETTLEMENT. 23 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation Download ID:14959 Author:friendlyyan 2019-10-15 04:49 Version:V2
-
RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ショーン] [居住地]

Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
ショーンの冒険 - インスティテュートエンディングでの居住地変更
▼このMODについて
ショーンをインスティテュートの外コモンウェルスへと移動させられるようにします。
インスティテュートに味方した場合ショーンは外の世界に出ることができませんでした。
しかしこれで、恐ろしい怪物やいかれた食人鬼等のウェイストランドの不思議を直接体験できるようになります!
▼機能
ショーンをインスティテュートから自分の所有している居住地に送れるようになります。
▼必須
DLCや他のMOD不要!
▼既知の問題点
詳細・タイミング・場所・時間などについては元ページDESC参照Fallout4 Nexus, friendlyyan. 15 Oct 2019. Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14959>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jamaica Plain not so plain Download ID:19114 Author:greekrage 2016-10-11 20:12 Version:2
-
RATE: ★=3 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ジャマイカ・プレイン]

Jamaica Plain not so plain
クリーンアップ、再構築、兼居住地modです。
さあ、今やジャマイカ・プレインは滞在と建築により適した入植地となります。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Oct 2016. Jamaica Plain not so plain. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Water 2 Water Download ID:7249 Author:Gawl40 2016-01-27 14:25 Version:3.0
-
RATE: ★=2 G=6 TAG: [クラフト] [居住地] [水]

Water 2 Water
Local Leader によって供給ラインの接続された居住地から、水やキャップを手元に集めることが容易になるMOD。要はきれいな水100個を使い、きれいな水100個作れるようになります
◆ MODの説明 ◆
きれいな水を材料に、きれいな水か Water Vouchers を、キャップを材料にキャップを、それぞれ作成可能になります。
また、通常の作成同様に経験値が得られます。
◆ 作成 ◆
1.フォルダを1~2用意してクッキングステーション > ユーティリティ に進みます。
2.フォルダ所持0の場合は100個、フォルダ所持1の場合は1000個、フォルダ所持2の場合は10000個、作成可Fallout4 Nexus, Gawl40. 27 Jan 2016. Water 2 Water. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7249>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Happy Builder Download ID:22360 Author:User_38374460 2017-03-02 05:55 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [幸福度]

Happy Builder
ワークショップで置ける色々な基本的オブジェクトに、幸福度を上昇させる効果を付与するMOD。Fallout4 Nexus, User_38374460. 2 Mar 2017. Happy Builder. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lakeview Terrace - New Settlement Download ID:25375 Author:Deku78 2021-06-18 05:26 Version:1.1.4
-
RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Lakeview Terrace - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション;
-アバナシー・ファームの南西にあるウィッケド・シッピング・フリート・ロックアップに行きます。そこから南に向かって道路まで行き、そこを西に進みます。しばらくすると道路が終わって新しい居住地が見つかります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-3人のユニークNPC。
-伝説の武器。
-湖の美しい景色。
-すべてのDLCで機能し、レイダージョブも可能です(Nuka World)。
-Sim Settlementsと互換性があります。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-居住地内のオブジェクトはすべて廃棄が可能です。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-少し西にスポーンポイントがあり、そこにグール、ワイルドモングレル、ラストデビルなどがスポーンします。時々ボスが現れます。
-道路上のグールに気をつけてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Lakeview Terrace - New Settlement. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25375>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Jamaica Plain Interior Home Download ID:16844 Author:Purple Radiation 2016-07-29 06:23 Version:1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [ジャマイカ・プレイン] [居住地] [室内追加]

Jamaica Plain Interior Home
ジャマイカ・プレインの2つの建物に関するMODです。
・ワークベンチのある建物を綺麗にする。
・もう一方の入れなかった家に入れるようにする。
インストーラーで選択できます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 29 Jul 2016. Jamaica Plain Interior Home. 27 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] BuildingBlocks Foundations (snappable floors) Download ID:8907 Author:QuietusPlus 2016-01-28 06:15 Version:0.1.3
-
RATE: ★=2 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

BuildingBlocks Foundations (snappable floors)
様々な素材の土台ブロックを追加します。
内容:
・床を上に乗せられます。
・土台自身が上、下、横にスナップします。
・コンクリートや煉瓦、パネル、タイル、インスティテュート、石など40種類以上。
・建築メニューの Foundations カテゴリーに分類されます。
・NPCが使えます。(コリジョンも機能します)
・異なる高さのフロアを簡単に建築できます。
・スクラップすると素材になります。
・存在するゲームファイルをいじりません。Fallout4 Nexus, QuietusPlus. 28 Jan 2016. BuildingBlocks Foundations (snappable floors). 24 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8907>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Minor Radio Freedom Bugfix Download ID:5169 Author:Neuroactive 2015-12-09 10:09 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [バグフィックス] [ミニッツメン] [居住地] [キャッスル]

Minor Radio Freedom Bugfix
キャッスルに攻撃を受けた場合や集合ベルを使用した際、ラジオのパーソナリティが
椅子から立ち上がったまま仕事をサボり、その上「電力がない」と言い訳するように
なってしまった場合に再割当てを行うことができるファイルです。
①添付の1~4のtxtファイルを\common\Fallout 4直下へ格納する。
②ゲーム内コンソールコマンドで、bat"1"bat"2"bat"3"bat"4"の順で入力する。
③ラジオのパーソナリティを再割当て可能になるので再割当てを行う。
※既に同じ名前のbatファイルを作っている場合は適宜変更してください。
ラジオが動いていない場合はミニッツメンのクエスト「with our powers combined」
が進まなくなるため、そうなった場合も使用してみてください。Fallout4 Nexus, Neuroactive. 9 Dec 2015. Minor Radio Freedom Bugfix. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5169>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Obedient Concord Group Download ID:22829 Author:Crimsomrider 2017-03-19 04:00 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [効果音] [アニメーション]
マーシーやジュン、スタージェスといった初期入植メンバーが
家をトンカン叩くのを止めます
ゲーム途中で導入する場合、一度彼らに与えた命令を解除し家をトンカン
叩き始めるのを確認した後、サンクチュアリから離れた場所でセーブしてから
導入するようにしたほうが良いとのことです
類似MOD
Animations Be GoneFallout4 Nexus, Crimsomrider. 19 Mar 2017. Obedient Concord Group. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22829>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable PA Frames and Pieces Download ID:6649 Author:Derpsdale 2015-12-24 09:18 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [パワーアーマー] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable PA Frames and Pieces
強化服の骨組みと各部位を、自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・骨組みは、居住地の建築画面の家具、その他の項目から建てる。数に制限は無い
・骨組みを作るには、まず化学の作業台で6つの部品を作る。部品を合わせた重さは75
・作成の条件が3段階用意されている。標準は防具技術2段階、厳しい版は防具技術3段階と科学3段階、極端な版は防具技術4段階と激昂の恩恵まで要る。それぞれの必要材料が1つずつ列挙されている
・部位は5系統。略奪者の物は条件なし、以降は防具技術1〜4段階が要る
▼ 注記
・作った骨組みは、時間が経っても消えないことが確認されている
・上位の型の部位は必ず特定の勢力の改造が付いてしまうので、それを作れる版と作れない版の2つが入っている。両方を同時に有効にしてはいけない
・作者は、これが初めての作成MODで防具を扱うのも初めてだと断り、分からないことがあっても大目に見てほしいと書いている。ただし動くのだから不具合として報告するのはやめてほしいとも付け加えている
・自分でも管理ソフトを使っていないとして、手作業で読み込み一覧に書き足す手順を示している
・金銭を得る目的でなければ自由に使ってよいとしている
・試験に付き合って自分の記録データを1つ犠牲にした人への謝辞があるFallout4 Nexus, Derpsdale. 24 Dec 2015. Craftable PA Frames and Pieces. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6649>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Evans Way - Player Settlement Download ID:15362 Author:m0ds1984 2017-06-14 01:23 Version:1.0.4
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加]

Evans Way - Player Settlement
新たな居住地として『Evans Way』を追加します。
ダイアモンドシティのすぐそば、廃ビル群に囲まれた空地のような立地です。
画像で伺えるよりも実際はだいぶ広く、横の広さは程々ではありますが、周囲のビルより高くまでエリアが広がっており、ハングマンズ・アリーのような環境が好きな方にはお勧めです。
都市部ながら水場も確保されており、プレイヤー用のウェアハウスも用意されています(ウェアハウスは居住地内別セル・ジェネレーターなど建築設置制限有)
使用の前段階として、そこに巣食うレイダー数名を排除する必要があります。
また、レイダーを一掃した後直ぐに建築に取り掛かると正常な居住地として機能しない場合があります(筆者は居住地任意追加mod・クリーニングmodを導入していましたので、その競合の可能性有)
レイダー排除ののち、一度セルを切り替えるとレイダーの遺体や戦闘の痕跡を自動で消去してくれるようなので、導入・使用の際は前段階を終えたら一度セルを切り替え、MAP画面で「満足度50」の表記を確認して使用を開始するのが良いかもしれません。
※検証は不確実ですので、詳細分かる方いらっしゃいましたら追記願います。Fallout4 Nexus, m0ds1984. 14 Jun 2017. Evans Way - Player Settlement. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Oyster Cannery Blueprint in The Wilderness Download ID:108187 Author:363rdChemicalCompany 2026-08-20 04:58 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Oyster Cannery Blueprint in The Wilderness
The Wilderness ワールドスペースのオイスター缶詰工場に、実窓付きの立派な家々と完全装備の居住地を構築するTransfer Settlement Blueprints。
▼ 特徴
・北国の冬を生き残れそうな実用的な家屋設計
・市長の家を含む全棟が家具で完全装備
・防御壁とパニックルーム兼要塞(レンガ造りの灯台)
・自動補充される多数の物資コンテナ
・美しいワールドスペースでの自給自足生活
▼ 必須MOD
・Transfer Settlement Blueprints
・Homemaker expanded Lakeside Settlement in The Wilderness Worldspace
▼ オプション
・Quick Start Settlement Gizmo (無線電力)
・Starter kit - ESL v1.1のみ(初期物資)
・The Wilderness(Zorkaz作)
▼ 導入手順
・大型金属コンテナをスクラップ(Clean My Settlement Reduxなど使用)
・大型赤トレーラーをスクラップ
・ドック小屋内のジャンク・便座をスクラップFallout4 Nexus, 363rdChemicalCompany. 20 Aug 2026. Oyster Cannery Blueprint in The Wilderness. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108187>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2 Download ID:107647 Author:kaotickj 2026-08-10 10:24 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2
Sim Settlements 2向けの居住建築プラン。ロアフレンドリーなモーテル風の建物で、レベルアップに応じてベッド数が増加。
▼ 特徴
・レベル1は2ベッド、レベル2は4ベッド、レベル3は2階建てで8ベッド
・ウェイストランドの危険から入植者を守る居住地
・コモンウェルス風の没入感のある建築デザイン
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード・インストール
・ゲーム内で3x3の居住区画を配置
・建築プラン選択メニューからRadAway Innを選択Fallout4 Nexus, kaotickj. 10 Aug 2026. RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Respawn at Settlement Download ID:101209 Author:morita_K 2026-02-08 22:41 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Player Respawn at Settlement
死ぬ代わりに、居住地の再生装置で目覚められるようにするMOD。
▼ 内容
・倒れると死なずに、居住地に建てた再生装置で復活する
・復活の前に、誰に倒されたかと、倒し倒された記録を並べた画面が出る
・帰還の中継台を使うと、最後に倒れた場所へ戻れる
▼ 使い方
・再生装置と帰還の中継台は、居住地の建築の特別の項目にある。好きな居住地に建てる
・装置は扉が開いた状態で始まる。作動させてスティムパックを入れると閉じ、待機状態になる
・倒れると、最後に用意した装置で復活する
・待機状態の装置が1つも無ければ、ヴォールト111で目覚める。その場合は罰則が付くことがある
・中継台は燃料を入れて作動させ、その上に立つと転送が始まる。毎回入れ直しが要る上、長くは保たないので、早く入れすぎないこと
▼ 注記
・復活の費用は、設定画面で好みに変えられる
・設定で仕組み自体を切ると、そのまま死んで敗北の報告だけが出る
・「この作品で復活させると、たまに落ちたり不具合が出たりする。こまめに保存すること」と警告がある
・旧版と次世代版は本体の版、記念版は記念版の版を使う
・必須はF4SE、番地の一覧、設定画面のMOD、それに再頒布可能パッケージFallout4 Nexus, morita_K. 8 Feb 2026. Player Respawn at Settlement. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101209>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Phalanx CIws made by Jaiden.hay99 Download ID:99292 Author:TUPAC IS DADDY 2026-07-06 10:45 Version:1.10.765
-
RATE: ★=2 TAG: [タレット] [防衛] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Phalanx CIws made by Jaiden.hay99
艦艇の近接防空火器を、居住地の防衛に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・近接防空火器を模した砲塔が、居住地の防衛に加わる
▼ 注記
・「この作品にこういう砲塔が無かったので、自分のために作った。試行錯誤で時間がかかったし、まだMOD作りには慣れていない」と
・「自分のために作ったが、他の人にも楽しんでもらおうと上げることにした」と
・「許可なく他所へ上げないでほしい」と
・家庭用機向けの版もあるFallout4 Nexus, TUPAC IS DADDY. 6 Jul 2026. Phalanx CIws made by Jaiden.hay99. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99292>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pinball Download ID:97954 Author:Itchytreasuresack 2025-11-09 08:30 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [アイテム] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pinball
ピンボール台を作り、どこへでも運んで実際に遊べるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台で鋼3つからホロテープを作り、それを使うと台が手元に転送される。好きな場所に置ける
・点数も最高得点も付く。玉は1つだけで、失うと台を呼び直すしかない。床に落ちたら拾って戻せる
・作動させると弾き手が動く。素早く2回押すと、次に押すまで弾き手が上がったままになる
・更新で台が4種類増えた。ヴォールト・テック、ニューカコーラ、白、水色の意匠
・据え置ける家具版も5種類加わった。居住地の幸福度が2上がり、住民が休息中に使う。主人公も使える。こちらは装飾の彫像の項目に入っている
・ホロテープは2本あるので、2台を別々の場所に置ける
▼ 注記
・ゲーム内で動かなかったピンボール台を下敷きにしている。「動くべきだと思った」と
・転送の仕組みは無理をしている。1回目は必ず働くが、2回目で壊れることがある。対処はホロテープに書いてあるので、2回目の前に必ず読むこと。転送の前には必ず保存すること、とも
・上に鏡は付けていない。「このゲームの物理は無茶苦茶なので、遊びそのものが壊れる」と
・ESP版とESL版がある。ESL版は第1.1版で作り直したので、それ以前の版から更新するときは使えない。ESP版なら以前の版と噛み合う
・「MODの制作にAIは一切使っていない。素材も記述も全部自分で作った」と繰り返し書かれている
・転送の記述は33,000文字の上限を超えたので、2つに分けたという
・作者のボウリングのMODへの案内がある
・原作の関係者と制作元、それに道具の作者への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 9 Nov 2025. Pinball. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97954>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Download ID:97045 Author:lovelybabydoll 2025-10-05 09:05 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Enclave Settlers Spawn at Fort Strong
フォート・ストロングの居住地に、エンクレイヴの入植者だけが来るようにする補正。
▼ 内容
・その居住地には、エンクレイヴの入植者だけが来る
▼ 注記
・併用の勧めが具体的だ。「フォート・ストロングの改修MOD Fort Strong Redux とその補正を、併せて使うのを勧める」と
・「そうすれば、フォート・ストロングそのものを取れるようになるし、中に自分の家まで持てる」と
・導入は2段階で、必要なMODを全部入れてから、これを入れるだけ
・版の制限が明記されている。「その改修MODが2.0に更新されたので、この版は古い方の居住地MOD XV-Versus and Yagisan's Fort Strong Settlement だけに対応する」と
・「2.0向けにも、同じようなことをする版を作るつもりだ」と
・必須は3本になるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 5 Oct 2025. Enclave Settlers Spawn at Fort Strong. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97045>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Download ID:95533 Author:lovelybabydoll 2025-09-16 01:42 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock
フォレストグローブ水門の居住地に、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者が来るようにする補正。
▼ 内容
・その居住地には、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者だけが来るようになる
▼ 注記
・宣言が一行で書かれている。「ミニッツメンとエンクレイヴがこの国を建て直している」と
・必須は2本。キャッスルの入植者MOD「The Castle Spawns Minutemen Settlers」 The Castle Spawns Minutemen Settlers と、エンクレイヴの入植者MOD「Enclave Settlers - America Rising 2」 Enclave Settlers - America Rising 2
・公開の経緯が添えられている。「公開を許してくれたことに特別な感謝を。自分の遊びのために作ったものを、分けたいと思った」と
・元の居住地MOD「Forest Grove Water Lock」 Forest Grove Water Lock の作者への謝辞も記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 16 Sep 2025. Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95533>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶