居住地 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [居住地] Evans Way - Player Settlement Download ID:15362 Author:m0ds1984 2017-06-14 00:23 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加]
Evans Way - Player Settlement
新たな居住地として『Evans Way』を追加します。
ダイアモンドシティのすぐそば、廃ビル群に囲まれた空地のような立地です。
画像で伺えるよりも実際はだいぶ広く、横の広さは程々ではありますが、周囲のビルより高くまでエリアが広がっており、ハングマンズ・アリーのような環境が好きな方にはお勧めです。
都市部ながら水場も確保されており、プレイヤー用のウェアハウスも用意されています(ウェアハウスは居住地内別セル・ジェネレーターなど建築設置制限有)
使用の前段階として、そこに巣食うレイダー数名を排除する必要があります。
また、レイダーを一掃した後直ぐに建築に取り掛かると正常な居住地として機能しない場合があります(筆者は居住地任意追加mod・クリーニングmodを導入していましたので、その競合の可能性有)
レイダー排除ののち、一度セルを切り替えるとレイダーの遺体や戦闘の痕跡を自動で消去してくれるようなので、導入・使用の際は前段階を終えたら一度セルを切り替え、MAP画面で「満足度50」の表記を確認して使用を開始するのが良いかもしれません。
※検証は不確実ですので、詳細分かる方いらっしゃいましたら追記願います。Fallout4 Nexus, m0ds1984. 14 Jun 2017. Evans Way - Player Settlement. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Vanilla Floors Allow Indoor Walls Download ID:10069 Author:modlurker 2016-03-02 13:31 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [削除済み]
Vanilla Floors Allow Indoor Walls
室内の壁がスナップするようになります。
これにより、床面付の梯子を使わずに直接梯子を掛けることが可能になります。
◆ 動作に必要なMOD ◆
Stackable Vanilla Walls and Floor Connections v1.3~
◆ 併用推奨MOD ◆
Precise object moving and rotating.
■このMODは削除済みです。Fallout4 Nexus, modlurker. 2 Mar 2016. Vanilla Floors Allow Indoor Walls. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wall Corrections (Vanilla Edit) Download ID:10153 Author:modlurker 2016-02-22 06:20 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [リテクスチャ]
Wall Corrections (Vanilla Edit)
■このMODは削除済み
バニラの壁で、作者が気になった点を改善したMOD。Fallout4 Nexus, modlurker. 22 Feb 2016. Wall Corrections (Vanilla Edit). 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10153>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Northern Crater Settlement Download ID:59578 Author:Transient3292 2022-06-15 10:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地化] [居住地]
Northern Crater Settlement
キングスポート灯台の北にあるクレーターから敵(チャイルド・オブ・アトム)と放射能を取り除き、居住地化します。Fallout4 Nexus, Transient3292. 15 Jun 2022. Northern Crater Settlement. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59578>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hub City Autowreckers Settlement Download ID:59231 Author:Transient3292 2022-03-31 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Hub City Autowreckers Settlement
ハブシティ自動車解体場を居住地にします。
事前結合データを変更しません。
トラップ、ガンナー(ほぼ全て)、ガンナーのエンブレムは削除しました。
高架道路や水場を含む大規模な居住地です。
倉庫の小屋にある道具箱がワークベンチです(画像4枚目)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Mar 2022. Hub City Autowreckers Settlement. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59231>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 01:48 Version:v1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 08:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Fixer Upper Starlight Drive-In Download ID:51170 Author:Rinocore 2021-04-04 02:00 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [スターライト・ドライブイン] [居住地]
Fixer Upper Starlight Drive-In
スターライト・ドライブインを綺麗にして地形も建築をし易くします。
・水源の位置を変更
・アスファルトを砂利に変更
・地面を平坦に調整
・その他のオブジェクトやゴミを削除Fallout4 Nexus, Rinocore. 4 Apr 2021. Fixer Upper Starlight Drive-In. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51170>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Battle of Abernathy - A Blueprint for Abernathy Download ID:50753 Author:Azebal 2021-03-14 13:44 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [アバナシー・ファーム]
Battle of Abernathy - A Blueprint for Abernathy
アバナシー・ファームの居住地移植データ
アックアック一味に娘を殺されたアバナシーさんが復讐の為に
農場を強固な塹壕陣地に作り替えてしまったようです……
■必要MOD
Sandbag Fortifications
All Settlements Extended
Workshop Rearranged
■推奨MOD
155mm Howitzer M1
Settlement Objects Expansion Pack
※オプション扱い(装飾に各MODで1種類のみ使用等わざわざ入れなくても良い物)
Old World's Containers and Decoration
Nuka World Shopper's Paradise
Homemaker - Expanded Settlements
Creative Clutter for Modders
Castle in the Sky
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Horizon v1.9.4 (April 2024)Fallout4 Nexus, Azebal. 14 Mar 2021. Battle of Abernathy - A Blueprint for Abernathy. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50753>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement
オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。
この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。
ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]
UWF Bedford Station
この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。
何も削除せず、そのまま残してあります。
ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。
このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。
ワークショップは、建物のドアの近くにあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Cryss Greenhouses Download ID:48261 Author:TheRealCryss 2020-11-05 20:50 Version:0.3
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [農場] [日本語化対応] [削除済み]
Cryss Greenhouses
※NexusModsから削除されています
完全にナビメッシュされた大中小の3つの温室をワークショップに追加します。
導入にはDLCが必要です。Fallout4 Nexus, TheRealCryss. 5 Nov 2020. Cryss Greenhouses. 5 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 03:10 Version:0.0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment
このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。
すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。
99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。
私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。
スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。
ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。
すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。
まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。
作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。
ビルドの境界線が表示されます。
入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。
ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。
しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。
何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。
居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。
それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。
このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。
しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。
あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] College Square Red Rocket Settlement Expansion Download ID:47150 Author:Transient3292 2020-09-03 02:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [場所・バニラ] [居住地] [居住地化] [ケンブリッジ]
College Square Red Rocket Settlement Expansion
このMODはカレッジスクエアを居住地にします。メインエリアの屋上へのアクセスは事前にナビメッシュが構築されています。
作動するガレージドアを持つ近くのレッドロケットステーションは、メイン居住地とリンクしたワークベンチを備えたプレイヤーホームとして装飾されており、安全に保管できる複数のコンテナがあります。
エリア全体から全てのトラップ、血液デカールと死体をクリアしました。
私の他のMODと同様に、エリア内の構造上にしか構築しておらず、動かないものを動かしたり無効化していません。
このMODはSim Settlementsと完全に互換性があり、ホロテープまたはMCMを使用して居住地の「ビルド制限を尊重する」をオフにする必要があります。
居住地は、ケンブリッジ警察署の側面に沿って3x2の長方形で、ちょうど6セルです。
ワークショップの境界線は、実際のビルドエリアに対して形状は正しいですが完璧ではありません。実際の構築エリアの端の周りにジャンクフェンスを構築した写真を参照してください。基本的に、南側の実際のビルドエリアは緑の境界線を越えていて、東側の実際のビルドエリアは緑の境界線の手前で終わっています。
レッドロケットにワークベンチをリンクして追加しました。そして、水耕栽培セットにレアな植物を追加しました。
レッドロケットのポンプアームの辺りは、様々なNPCがランダムに現れます。探索から戻ったときににぎやかになる作戦基地となるでしょう。
このMODの1つの問題は、居住地マップ マーカーです。大学管理棟もこの集落の境界内にあり、ワークショップで拾われる地図マーカーを持っています。私のテストではいつも、両方のマップマーカーに居住地の統計が表示されますが、大学管理棟は正しいマップマーカーです。私はバニラマップマーカーを無効にしたくないので、ユーザーに対処を任せます。
私の他の居住地MODと同様に、ワークベンチは大きな赤いツールボックスで、カレッジスクエア駅のドアの真北にある小さな屋上に位置しています。
ほとんどのオブジェクトは、Place Everywhereを使用していない限り廃棄することはできません。使えば、私がCKに置いた全部を含む多くのものがスクラップ可能になります。
主に建物に床を追加して使えるようにしたのみです。そして、入植者が大きな手間をかけずにサンドボックス化するように屋上への歩道や階段を追加しました。
完全にナビメッシュされている屋上は、ワークベンチを収容するメインクラスターだけです。屋上をつなぐために、居住地に2つの大きなヌカワールドブリッジを追加しました。これらの橋からしかアクセスできない屋上はナビメッシュされていないので、入植者をサンドボックス化したい場合は、ナビゲートできる階段や床の道を作る必要があります。Sim Settlementsのプロットはこれらの屋上で動作しますが、NPCはプロットの近くに滞在します。
MODはすべてのDLCを必要とします(実はDLC不要のバージョンがあったのですが、PCに問題が発生して消えてしまいました)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 3 Sep 2020. College Square Red Rocket Settlement Expansion. 3 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47150>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 18:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Pra's Random Addon Download ID:38663 Author:pra 2020-10-30 01:41 Version:14.1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [SimSettlements] [居住地] [地面パーツ] [日本語化対応]
Sim Settlements - Pra's Random Addon
Sim Settlementsのアドオンです。
色々とユニークな建築プランを追加します。
住宅区画:3 - 廃品を再利用したようなデザインが多いです。
商業区画:0
工業区画:1 - 放射線クリーナー
高度な工業区画:11 - 食料倉庫や電子機器の焼却場など
農業区画:0
娯楽区画:2 - 奇妙な博物館や工作カフェ
・その他追加されるもの
アトムキャッツの旗3種類
レッドロケットの旗2種類
DIY風な家具多数
土台パーツ多数
一部の建築プランにDLCが必要です。Fallout4 Nexus, pra. 30 Oct 2020. Sim Settlements - Pra's Random Addon. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38663>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 15:30 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Wonder Power Gadgets Download ID:37507 Author:innov4tor 2019-02-18 10:37 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [クラフト]
Mass Fusion Wonder Power Gadgets
Mass Fusion Wonder Powerに3種類の配電BOXを追加します。
必要MOD:
F4SE(Ver0.4.2以上)
Mass Fusion Wonder Power
追加されるオブジェクト:
・配電BOX(防衛):Wireless Power Distribution Box (Defense)
・配電BOX(資源):Wireless Power Distribution Box (Resources)
・配電BOX(カスタム):Wireless Power Distribution Box (Custom)
通常の配電Boxよりも優先して電力が供給されます。
カスタムが最も供給優先度が高くなります。
アンインストール:
このMODで追加されたオブジェクトを全て解体してからMFWP Configuratorでアンイストールを選択。その後ゲームを保存してkらこのMODをアンイストールしてください。
MODの詳細な仕組み等はDESCRIPTIONを読んでください。Fallout4 Nexus, innov4tor. 18 Feb 2019. Mass Fusion Wonder Power Gadgets. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37507>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rockpond Settlement Download ID:35894 Author:Ragoda 2018-11-14 05:45 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加]
Rockpond Settlement
このMODは、UFOがクラッシュしたエリアに1つの外部の居住地をもたらします。
バニラプレイヤー向け居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
森にあるこの池は本当に美しい場所であり、私は居住地を作る誘惑に勝てませんでした。
メタルキャビンにある宝箱は、存外に多くの宝物を与えるかもしれません。それを好きではない場合は、開けないでおきましょう!(笑)
MODのヒント:このMODの使用は、UFOがクラッシュするまで待ってからの方が良いかもしれません!
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築エリアを示す良い写真があります。
(注)写真に見られる建築物等はただの例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Nov 2018. Rockpond Settlement. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Move Settlement Spawn Point Download ID:34954 Author:wim95 2018-09-26 05:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
入植者がスポーンするポイントを移動できるマットを追加します
資源>その他からカテゴリから建築してください
同作者のSpawn Settler Buttonと併用すればスポーンする瞬間を手軽に確認できますFallout4 Nexus, wim95. 26 Sep 2018. Move Settlement Spawn Point. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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