☆ Tidy Settlers [居住地] ID:17751 Author:emathias 2016-08-31 12:28 Version:1.1
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TAG: [日本語化対応] [居住地]
Tidy Settlers
特殊な効果を発揮するゴミ箱をワークベンチに追加します。
・アニメーションが追加され、ホウキによってゴミを掃除します。
・ホロテープが追加され、ターミナルまたはPip-Boyから除去対象の設定などを行うことが出来るようになりました。またホロテープはMOD導入後自動でインベントリに追加されるほか、ケミストリーステーションから作成も可能です。
///既知のバグ///
特にありませんが、作者いわくプレイヤーが入植地にいる間はゴミが視覚的に消えることはありません。それは仕様であり、じっと見つめていても何も起こらないとのこと。バグではありません。
///他MODとの競合について///
ありません。
作者いわく、このMODで利用する全てのオブジェクト、スクリプトは自前で一から作成しており、ゲーム内の既存のデータには一切触れていないため、競合が起こることは考えにくいとのこと。拍手。
///効果///
・ランダムなゴミ(JunkやMiscでなく完全なデブリ)を取り除きます。
・入植地の幸福度を上昇させます。
///カテゴリー///
・資源>その他
///ゴミとして排除されるアイテムまたはオブジェクト///
・灰の山
・雑草
・イバラ
・枯れ枝の山
・カビ
・粘液の山
・垣根(サンクチュアリにあるような大きなものは含まれません)
・マイアラークの巣
・落ち葉、泥、レンガ、ゴミの山など
・合板
・根
・低木
・骨
・ツタ
・2Dのデカールで表現されている物も含めた一般的なゴミやチリなど
入植者を割り当て、掃除当番となった人間はゴミ箱の
直径4069ユニット(ゲーム内セル単位)内にあるゴミを取り除きます。
日々少しずつゴミを取り除いていき、完全に除去が完了されるまで
数日かかります。(およそ20日程度で、ゴミ箱を配置した場所の汚れ具合にもよる)
すっかりキレイになり、除去するゴミが無くなった後も入植者を割り当てておけば、
幸福度の上昇は持続して効果を発揮します。
当然ゴミ箱を移動すると掃除範囲も移ります。
>> イーグレット・ツアー・マリーナの二階建ての建物
>> サマービル・プレイス
>> テンパインズの断崖の壊れた小屋
については他のゴミ除去MOD同様に床のゴミを削除すると物がおけなくなるので、その場合はBug fix - enable placing objects on floor
を導入することで防ぐことができます。(詳細はリンク先参照)
///今後のアップデート///
このMODの作者さんは居住地内に転がる様々な死骸に嫌気が指しているようで、ゴミ箱MODとはべつに、”墓掘り人”MODのような新たなワークベンチアイテム追加MODを別途作成したい、と「考えている」ようです。気分次第です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, emathias. 31 Aug 2016. Tidy Settlers. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17751>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.1#21名無し今更だけどバグはあるよね。
配置した入植者は仕事していると見做されずに、未配置の入植者を呼ぶ(Don't Call me Settler)とか使うと寄って来る。 ID:A3MGExMz Day:103 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しスクラップ系のMODは「撤去する気が無い物までターゲットしちゃってクラフト中は少し不便だなぁ」と感じることがあったけどこれなら良さそうね ID:FkYjYyYz Day:192 Good:0 Bad:0- Good
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#19#18Good!清掃員のおかげで拠点を綺麗にすることができたが
ゴミ除去系のMOD共通の床に物がおけなくなるバグは発生したので
MOD説明欄にFix方法を追記。
久々に再訪したとき拠点がすっきり綺麗になってると気持ち良い。 ID:UyMTFlNG Day:11 Good:1 Bad:0- Good
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#18名無しGood!ゴミって地面を凸凹させて家具置くとき邪魔だし
何らかの方法で除去したいけどこれは発想がユニークで面白いね ID:UyMTFlNG Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し#13 現状、知る限りbUseCombinedObjects =1のままで良いのはSpring Cleaningのみでしょう。バグ報告の多さは作者が不在ゆえで仕方ありませんが、未だに根強く支持されてる理由があるんです。 ID:FjYmI5Zj Day:263 Good:0 Bad:0- Good
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#16#13×オフに戻すとオンの状態で消えたオブジェクトが復活
○オンに戻すとオフの状態で消えたオブジェクトが復活
コメ汚し失礼しました ID:czMzFmN2 Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#15#13アカン、iniのcombined~のあれをオフに戻すとオンの状態で消えたオブジェクトが復活するわ
ガッツリ消したかったらScrapEverythingみたいなのを使うしかないかな
(あっちは拠点内ならcombinedオンのままでも大概消せる) ID:czMzFmN2 Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!嬉しいね。拠点を綺麗にするModは重くなったり深刻なバグが報告
されてるけど安心。 ID:ljODk2MG Day:77 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し#9
このmodに付属してるini便利すな
掃除する間はiniいれといて使わない時に適当なフォルダ作って中に放り込んで無効にしちゃえばいいし(MOだけど)
fo4のiniを直接書き換えるより気軽にon/offできる ID:k3ODM1Nj Day:148 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!掃除当番をさせることが出来るなんて珍しいな
他のゲームのMODじゃ見たことない ID:AzZGFiYT Day:344 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!1.1の日本語訳UP!
Fungusって菌類で良いのかな?キノコ? ID:djMTUyZT Day:344 Good:4 Bad:0- Good
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#10名無しGood!#9名無しFallout4Custom.iniの[General]以下にbUseCombinedObjects=0を追記しないと
消せないゴミが多いみたいだね。でもこの設定が原因のバグもあるみたいだし
どうしようかなぁ。 ID:M5ZWI0N2 Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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#8ゴミ箱スキーGood!▼ Version : 1.0#7名無しどこでも居住地MODや居住地増加MODと組み合わせてみたら連邦の浄化が図れる・・・といいなぁ
試してみるか ID:IzZDJkYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!割り当てた入植者が何かしらアニメーションしてくれたら最高なんだけどな。
今はただ突っ立ってるだけなのが惜しい。 ID:A3ZGRlZj Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこれってスクリプト作って使ってると書いてあるけど、既存のスクラップMODと競合せずリセットバグも引き起こさないと解釈して良いのかな
なんか凄いの来たな ID:AyYjhiOD Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!最高
こういう居住者がだんだん居住地を改善していくMOD増えないかなー ID:IyOGU3ZD Day:273 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し"ゴミとして除去する対象"
マーシーかな? ID:JlOWIwNT Day:243 Good:2 Bad:0- Good
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#2名無しいいねコレ。
説明書いときました。 ID:Y1Y2NlMW Day:126 Good:4 Bad:0- Good
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#1名無しGood!専用のゴミ箱を設置して入植者を割り当てると、
周辺のゴミを撤去してくれるmod…で合ってるかな?
もしそうなら面白いネ ID:A3ZGRlZj Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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