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☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 21:36 Version:1.2
RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]
Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Title画像

Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator

高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。

▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。

百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。

▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script Extender
  • Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.

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☆ [その他] A StoryWealth - F4SE Settings Download ID:73187 Author:A StoryWealth 2026-03-06 18:28 Version:aSW
RATE: ★=10 TAG: [Buffout4] [設定] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [A_StoryWealth]
A StoryWealth - F4SE Settings Title画像

A StoryWealth - F4SE Settings

A StoryWealth (Sim Settlements 2のMODコレクション) 用F4SE設定ファイルです。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…

以下のMOD設定を変更します。

■ Buffout 4
- 実績解除を無効化。Achievementsを代用。
- AchiveLimitを無効無効化。このパッチはまだバグがある。
- クラッシュログの自動アップロードのプロンプトを無効化。
- BSTextureStreamerLocalHeap を有効化。
- LooksMenuの互換パッチを有効化。

■ Baka MaxPapyrusOps
FixToggleScriptsCommandをfalseに設定。ユーザーによってはフリーズを引き起こし、場合によってはクラッシュすることもあるようです。
MaxPapyrusOpsPerFrameを500から2000へ増加。

■ Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
bEnableを0に設定し、デフォルトでMODを無効に。

■ Long Loading Times Fix
QuickLoadを無効化、LoadingScreenFPSを350に設定


● Buffout 4とBaka ScrapHeapの併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
  • A StoryWealth - F4SE Settings画像1
Fallout4 Nexus, A StoryWealth. 6 Mar 2026. A StoryWealth - F4SE Settings. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73187>.
☆ [武器] BR77 Download ID:35032 Author:N7R 2019-06-19 16:59 Version:1.2
RATE: ★=9 G=11 TAG: [アサルトライフル] [武器] [F4SE] [HALO] [日本語化対応]
BR77 Title画像

BR77

HALOシリーズのバトルライフルにインスパイアされた銃を追加します。
MOD導入後、主人公宅(サンクチュアリ)の隣家に置かれるほか、敵からも入手可能です。

※ver.1.2より、照準器をのぞいた際にFOVが強制変更される仕様(ズームしたような感じになる)が削除されました。

本Modの特徴
・弾数カウンターが動作する(Fakeバージョン以外)
・豊富なスキン(ライトバージョンは数種類のみ)
・レシーバー、サプレッサー、照準器など、カスタマイズ要素が豊富
・リロードアニメーションは本Modオリジナル
・HALOシリーズに登場するアサルトライフルやDMRなどをモチーフとした外観にも変更可能
・射撃モードを、3点バースト、セミオート、フルオートに変更可能
・メインバージョンは倒した敵の数により、追加スキンや銃に追加できるさまざまな機能をアンロック可能(APやHP自動回復など)

Modは以下の4種類があります。

①BR77 - Battle Rifle 77 (Main)
メインバージョン(約1.7GB。最新のF4SEが必要)。

②BR77 - Battle Rifle 77 (LITE)
ライトバージョン(約400MB。最新のF4SEが必要)。
メインバージョン同様、弾数表示機能はありますが、スキンは初期状態の数種類のみで、敵を倒すことによるスキンや機能のアンロック要素はありません。

③BR77 - Battle Rifle 77 (Main - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は①に準じた仕様です。

④BR77 - Battle Rifle 77 (LITE - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は②に準じた仕様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#20] [要]
    2019-02-16 11:32:18 34KB [DOWNLOAD]
  • BR77画像1
  • BR77画像2
  • BR77画像3
  • BR77画像4
  • BR77画像5
  • BR77画像6
Fallout4 Nexus, N7R. 19 Jun 2019. BR77. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35032>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] NPC Conversation Indicator Download ID:110233 Author:BlackGnar 2026-10-17 15:49 Version:0.1.3
RATE: ★=9 TAG: [UI] [MCM] [F4SE] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
NPC Conversation Indicator Title画像

NPC Conversation Indicator

近くで話しているNPCの頭上に小さな吹き出しを表示し、会話相手を見つけやすくするMOD。字幕オフでも動作する。

▼ 特徴
・字幕オフでも動作
・カメラを向けると話者が表示される。静止時にも表示可能
・プレイヤーとの直接会話中はインジケーターを非表示
・近い話者を優先し、同時に最大4つまで表示
・画面内に見えている話者のみ対象(壁越しや画面外の表示はなし)

▼ MCM設定
・有効/無効、距離(10〜30m)、不透明度(5〜100%)、サイズ(50〜300%)、NPCの頭上からの高さ(10〜150cm)
・カスタムRGBカラー(初期値は淡いセージグリーン)、戦闘中の発言を除外、視点を動かした時のみ表示
・設定変更はポーズメニューを抜けた後に反映

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Steam版 ランタイム 1.11.240.0 のみ対応
・F4SE 0.7.9、Address Library(version-1-11-240-0.bin)が必要
・MCM(このランタイムに対応したもの)が必要

▼ 導入・互換性
・MODマネージャーでインストールし、F4SE経由で起動
・HUD.swf の差し替え、会話レコードの編集、Papyrusスクリプトは使用しない
・特定のHUDやカメラMODとの組み合わせは要確認
・無音・ミュートされた音声ファイルは検出結果が異なる場合あり
・未ロードのNPC、アクターを伴わないラジオ・インターコムの音声は対象外
Fallout4 Nexus, BlackGnar. 17 Oct 2026. NPC Conversation Indicator. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110233>.
☆ [ユーティリティ] Creation Club Activator - Start Any CC Quest On Demand Download ID:109976 Author:BigDan200985 2026-10-11 06:19 Version:1.3
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [クエスト] [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Creation Club Activator - Start Any CC Quest On Demand Title画像

Creation Club Activator - Start Any CC Quest On Demand

所持しているCreation Clubコンテンツのクエストを、ホロテープから一括または個別に即時開始するユーティリティ(Creation Club Activator)。

▼ 特徴
・Chemistry Stationで作成するホロテープをPip-Boyから再生し、所持しているCC項目を検出して開始
・1件ずつ、カテゴリ単位、または全件まとめて開始可能。開始したクエストはDATA > QUESTSに追加され追跡される
・RESETで詰まったクエストを最初の目標からやり直し
・F4SE導入時は後から購入したCC項目を自動検出(New Creationsに表示)
・Slocum's Joeのドーナツ店とワークショップ項目を即時解放
・対応項目は58種。ペイント・スキン・Pip-Boy配色・ワークショップ装飾は対象外

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入し、CreationClubActivator.espを有効化(軽量プラグイン)
・Chemistry StationのUtilityタブで作成(Plastic 1、Copper 1)
・INV > MISCから「! Creation Club Activator」を再生

▼ 注意点
・発見段階(メモや電波信号の発見)を飛ばし、最初の目標へ直接進む
・アイテムのみの項目(Doom Marine Armor、Morgan's Space Suit、一部のペイントセット、Handmade Shotgun)にはクエストがない
・RESETでアイテムが再度入手可能になる場合があり、倒した敵は死んだまま
・ゲーム側で一度きりに設定されたクエストは再開できない場合がある
・新規CC項目の自動検出でのマップマーカーは推測
・動作要件: Fallout 4(現行Steam版)、所持しているCCコンテンツ。F4SEは任意
Fallout4 Nexus, BigDan200985. 11 Oct 2026. Creation Club Activator - Start Any CC Quest On Demand. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109976>.
☆ [ゲームシステム変更] F4Multiplayer - Co-op over Steam Download ID:109812 Author:Jolley71717 2026-10-19 10:47 Update! Version:0.8.10
RATE: ★=9 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
F4Multiplayer - Co-op over Steam Title画像

F4Multiplayer - Co-op over Steam

Fallout 4を最大4人でSteam経由のマルチプレイに対応させるF4SEプラグイン。ホストプレイヤーが1人、他3人が参加する形式で、ポート開放やVPN不要。

▼ 共有される要素
・NPC・戦闘:同じ敵と場所で戦闘。敵は全プレイヤーを攻撃
・ワールド:ルート・アイテム・ドア・ロック・死亡状態を共有
・サイドクエスト:進行状況を同期(メインストーリーは個別プレイ)
・マップ:発見した場所が全員のマップに表示
・時間・天候:ホストに統一
・XP:友人の倒した敵から半分のXP獲得

▼ マルチプレイ機能
・プレイヤーは入植者姿で表示。名前とHPが頭上に表示
・Steam音声チャット(距離で音量変化)
・致命傷でダウン状態に。友人が2秒間近くにいると復帰可能
・45秒で通常死亡。F7キーで即死亡も選択可
・Vault 111のオープニングは個別プレイ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 注意
・早期アルファ版。セーブのバックアップ推奨
・友人は顔・髪が未実装。銃口炎なし
・雑多クエスト・ワークショップ建築は未共有
・全プレイヤーが同じMODバージョン・ロードオーダーが必須
・バグ報告時はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\F4Multiplayer.logを添付
・GPL-3.0ライセンス。オープンソース
Fallout4 Nexus, Jolley71717. 19 Oct 2026. F4Multiplayer - Co-op over Steam. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109812>.
☆ [ゲームシステム変更] SensitiveHit3 Download ID:103023 Author:nik965 2026-08-02 16:55 Version:2.02
RATE: ★=9 TAG: [F4SE] [Physics] [おっぱい] [女性] [尻]
SensitiveHit3 Title画像

SensitiveHit3

  • SensitiveHit3画像1
Fallout4 Nexus, nik965. 2 Aug 2026. SensitiveHit3. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103023>.
☆ [チート] Free Crafting Download ID:86268 Author:GELUXRUM 2024-09-16 07:17 Version:1.1
RATE: ★=9 TAG: [F4SE] [クラフト] [チート]
いまや将軍は無から様々な物を創造できるようになります!!(必要なPerkを取得していれば)

F4SEを利用するので、作りたい物だけ作ったらオフにできるのが特徴です。
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 Sep 2024. Free Crafting. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86268>.
☆ [インターフェース] IMM - Immersive Main Menus Download ID:82077 Author:Insidate 2025-04-22 12:58 Version:1.4.4
RATE: ★=9 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
IMM - Immersive Main Menus Title画像

IMM - Immersive Main Menus

RandomMainMenuを使ってメインメニューの映像とサウンドをランダムに再生します。

FOMOD形式で、1920x1080と2560x1440の2つの解像度タイプから選択、さらに個別にシーンを選択可能です。

Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
  • IMM - Immersive Main Menus動画
  • IMM - Immersive Main Menus画像1
  • IMM - Immersive Main Menus画像2
  • IMM - Immersive Main Menus画像3
Fallout4 Nexus, Insidate. 22 Apr 2025. IMM - Immersive Main Menus. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82077>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Extra Item Info (EII) Download ID:32435 Author:shavkacagarikia 2020-03-07 21:21 Version:0.99b
RATE: ★=8 G=2 TAG: [pip-boy] [情報] [アイテム] [マップ] [座標] [インターフェース] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
Extra Item Info (EII) Title画像

Extra Item Info (EII)

説明:このmodはpipboyに新しい情報を表示します
・各武器の能力
・各武器のVATSでのアクションポイントコスト
・各アイテムの重量1あたりの値段
・マップ画面ではプレイヤーのx座標とy座標を表示

各機能は、Mod Configuration Menu(MCM)でトグル可能です。

インストール:NMMを使用するか、ファイルをfo4のディレクトリにドラッグ&ドロップします。

必須:F4SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.99b MCM
    2022-10-26 12:07:52 1011B [DOWNLOAD]
  • Extra Item Info (EII)画像1
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 7 Mar 2020. Extra Item Info (EII). 16 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [武器] Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo Download ID:24349 Author:Hackfield 2019-09-24 04:58 Version:2.0-beta4
RATE: ★=8 G=1 TAG: [レーザーマスケット] [弾薬] [F4SE]
Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo Title画像

Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo

レーザーマスケットが弾薬を必要としなくなります。
Crank to Charge - A Laser Musket That Makes Sense.からインスパイアされて作ったそうです。
上記の別MODからいくつかのバグや作者の気に入らない点が修正されています。
Laser Musket Overhaulとの互換パッチあり。

XB1版もあります。

Ver2.0Betaからプラグインを完全に作り直し、またF4SEが必要になりました。
Laser Musket Overhaulとはパッチ無しで互換性があるはずとのことです。
  • Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo画像1
Fallout4 Nexus, Hackfield. 24 Sep 2019. Useful Crank - Laser Musket doesn't require ammo. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24349>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [パッチ] Survival Unlocker Download ID:23197 Author:Expired6978 2017-05-24 11:43 Version:1.0.2
RATE: ★=8 G=7 TAG: [パッチ] [F4SE] [サバイバル] [チート]
Survival Unlocker Title画像

Survival Unlocker

サバイバルモードにて使用できなくなる機能をアンロックするF4SEプラグイン

・ポーズメニューでの通常セーブやクイックセーブ
・サバイバルモードから他の難易度に変えても、再びサバイバルモードに戻すことができる
・コンソールの使用(GodModeはまだ不完全ですがワークショップでの無限リソースは利用可能)
・ファストトラベル(Version 1.0.2から可能になりました)

※F4SE 0.3.0以上が必須です
  • Survival Unlocker画像1
  • Survival Unlocker画像2
Fallout4 Nexus, Expired6978. 24 May 2017. Survival Unlocker. 1 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23197>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor Download ID:110226 Author:joelthiese411 2026-10-18 06:06 Version:2
RATE: ★=8 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [UI] [F4SE] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor Title画像

Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor

Fallout 4の雨を水滴らしい見た目に描き直し、ゲーム内でリアルタイムに調整できるMOD。

▼ 特徴
・屈折とハイライトを調整できる水滴状の落下表現
・ゲームを再起動せず、調整内容をその場で反映
・サイズ・伸び・量・不透明度・明るさを調整するメインパネル
・斜め・柔らかさ・屈折・ハイライト等の詳細設定
・夜明け・日中・夕暮れ・夜・屋内の照明設定を時刻に応じて自動で切り替え
・ESP/ESL不使用でプラグインの読み込み順を消費しない。ENB不要

▼ 導入方法・前提MOD
・必須MOD: F4SE(対応版)、Runtime Database、Prisma UI for Fallout 4、Address Library
・パッケージ一式をMOD管理ツールで導入し、同梱の雨テクスチャを優先させる
・F4SEで起動し、雨の日に屋外でScroll Lockキーを押して編集画面を開く
・新規ゲーム不要。導入・更新後はFallout 4を再起動

▼ 互換性・注意
・天候MODは雨の発生量を制御し、本MODは既存の雨の見た目のみ変更
・作者はPolluted Heavy Rain、Polluted Storms、Truestormsで使用。他の天候MODは要報告
・カスタムシェーダーや異なるマテリアル構成の雨MODは互換性確認が必要
・ゲームバージョン1.10.163で動作確認。1.10.984・1.11.x系は検証保留
・アップスケーリング・フレーム生成は一部の組み合わせのみ検証済み
・水しぶきやパワーアーマーのバイザーへの水滴は追加されない
Fallout4 Nexus, joelthiese411. 18 Oct 2026. Rain Reimagined - Realistic Raindrops and Live Editor. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110226>.
☆ [ゲームシステム変更] Visible Favorites and Classic Holstered Weapons Compat patch Download ID:109026 Author:JAG337 2026-09-27 02:39 Version:1.0
RATE: ★=8 TAG: [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Visible Favorites and Classic Holstered Weapons Compat patch Title画像

Visible Favorites and Classic Holstered Weapons Compat patch

Visible FavoritesとClassic Holstered Weaponsの互換性パッチ。両MODを同時に使用する際の表示バグを解決。

▼ 概要
・プレイヤーキャラにはVisible Favoritesを、NPCにはClassic Holstered Weaponsを適用
・両システムの競合による武器表示バグを排除

▼ 前提・必須MOD
・Classic Holstered Weapons System (CHW)
・Visible Favorites - F4SE
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼ 対応バージョン
・AE .221版と.240版を用意。どちらか一つのみ使用
Fallout4 Nexus, JAG337. 27 Sep 2026. Visible Favorites and Classic Holstered Weapons Compat patch. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109026>.
☆ [ゲームシステム変更] Raining Anything Download ID:108363 Author:NattyYT 2026-08-25 01:36 Version:1
RATE: ★=8 TAG: [F4SE] [チート] [敵追加] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Raining Anything Title画像

Raining Anything

大量の敵とアイテムが常に降り注ぐ、極めて高難度なゲームプレイを実現するMOD。室内でも降り注ぐため、非常に困難な環境での生存を強いられる。

▼ 必須・推奨
・F4SE必須
・新規ゲーム開始を強く推奨
・Vault外からのスタートMOD導入を推奨、またはVault脱出後に有効化

▼ 特徴
・敵とアイテムが常に降り注ぐ
・室内でも降り注ぐ
・極めて高難度なゲームプレイ
Fallout4 Nexus, NattyYT. 25 Aug 2026. Raining Anything. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108363>.
☆ [ゲームシステム変更] Exit Power Armor Anywhere - F4SE Download ID:81755 Author:LarannKiar 2024-05-06 10:58 Version:1.0
RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [F4SE]
Exit Power Armor Anywhere - F4SE Title画像

Exit Power Armor Anywhere - F4SE

どこにいてもパワーアーマーから降りられるようになります。
ここではパワーアーマーから出られない、と警告メッセージが出ることはなくなります。

必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Exit Power Armor Anywhere - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 May 2024. Exit Power Armor Anywhere - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81755>.
☆ [その他] Fallout 4 Version Check Patcher Download ID:42497 Author:dm 2019-12-10 16:04 Version:1.00
RATE: ★=7 G=8 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [FO4-VR]
Fallout 4 Version Check Patcher Title画像

Fallout 4 Version Check Patcher

このF4SEプラグインは、古いバージョンの本体EXEが新しいプラグイン(要はespとかesmとかesl)を読み込む際に、バージョンチェックを回避させて動作できるようにさせます。

Bethesdaは2019年11月のアップデートでFallout4のheaderのバージョン値を1.0に変更しました。また、同時期にリリースされた新しいCKで作られたMODのプラグインのheaderバージョン値も1.0になるようになりました。
Fallut4のheaderバージョン値はこれまで0.95だったため、なんらかの理由でFallout4本体のアップデートを保留にしている場合には、新しいCKで作られたMODのプラグインを読み込むことができません。

このF4SEプラグインを使うことで、古い本体EXEでもHeader値が1.0のMODのプラグインを読み込むことができます。結果としては、EditerでプラグインのHeader値を手動で1.0から0.95に変更することと同じ効果が得られます。

VR版は古いEXE扱いのため、上記日付以降のCKで作られたMODはすべて上記の問題に引っかかります(esm/esp不使用のものはこの限りではない)。このため、VR版でMODを利用する際には事実上必須です。
  • Fallout 4 Version Check Patcher画像1
Fallout4 Nexus, dm. 10 Dec 2019. Fallout 4 Version Check Patcher. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42497>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [クラフト - 家/居住地] Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring Download ID:110086 Author:BigDan200985 2026-10-13 16:15 Version:1.0.0
RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [MCM] [居住地] [電力] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring Title画像

Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring

建設モードで配置した発電機・電柱・コネクタ・照明を、ボタン一つで集落全体へ最短かつ整理された配線で自動接続するMOD。

▼ 特徴
・ボタン一つで発電機から外側へ、最短の配線を一括で作成
・既存の配線は残し、スイッチ・タイマー・トリップワイヤ・論理ゲートには給電しない
・届かない箇所は赤く表示され、マップマーカーで必要な接続位置を案内
・建設モードで電力の届く範囲は青、届かない範囲は赤点滅で表示
・置いた照明や機械を最寄りの電柱・コネクタ・発電機へ自動接続
・無線グリッドタワー電力: 連邦の送電塔・電柱の近くに置くと電力を供給(31種対応)
・ワイヤー長はゲームの上限を読み取る(Longer Power Lines等に対応)

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240 と Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要
・MCMは任意(無い場合はホロテープで設定)
・Contraptions Workshopは任意(論理ゲートの認識のみ)
・ESL指定のプラグインのため、ロードオーダーのスロットを使用しない

▼ 操作方法
・ワークショップ: 電力 > コネクタ > Wire Everything Up(木材1個を消費し即返却)
・ホロテープ: ピップボーイ > 所持品 > ホロテープ > Wire this settlement now
・MCMのホットキーでも実行可能
・複数モニター利用時はマウスをゲーム画面上に置く

▼ 互換性・注意
・Longer Power Lines等の配線延長MODに対応
・Daisy Chain Power Connectorsなど他の自動配線MODと同時に使わない
・Sim Settlements 2は未検証(配線を追加するのみで削除はしない)
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告
Fallout4 Nexus, BigDan200985. 13 Oct 2026. Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110086>.
☆ [防具・アーマー] Shogo Type-99 Hayabusa Aerial Frame Download ID:110213 Author:brothershogo 2026-10-17 06:41 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [アーマー] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Shogo Type-99 Hayabusa Aerial Frame Title画像

Shogo Type-99 Hayabusa Aerial Frame

核融合炉で飛行できる飛行式アーマー「Type-99 Hayabusa Aerial Frame」を追加する。作者の旧作MOD(New Vegas版)の設計を移植した、パワーアーマーの骨格が不要な防具MOD。

▼ 特徴
・核融合炉を動力とする飛行機能。ジャンプ長押しで推力を発生し、Hキーで上昇・ホバー補助・降下補助のモードを切替
・燃料は初期60秒。切れると所持している核融合炉を1個消費して60秒分補充
・装着中は燃料がなくても落下ダメージを無効化。武器や他の危険は防がない
・オリーブ色の軍用装甲、赤く光るアイスリット、後部スラスター。飛行ヘルメットは別装備

▼ 入手・クラフト
・ルーカス・ミラー、プロクター・ティーガン(レベル25〜)、一般の防具商人(レベル30〜)、戦前ボスの宝箱(レベル35〜、低確率)で入手
・化学ステーションの「SHOGO HEAVY INDUSTRIES」から製作可能。Armorer 3・Science! 2が必要

▼ 前提・導入
・F4SE必須。DLC・Nanako・CBBE・ボディ置換MODは不要
・SHI_AerialAssault.espを有効化。ESL指定済みのため名前は変更しない
・オプションのRobCo版はRobCo Patcher (Zzyxzz製)と依存MODが必要。他MODの配布変更を保持しやすい

▼ 注意・互換性
・飛行はプレイヤーのみ対象。コンパニオンの飛行AIは含まない
・装着中は共有のジェットパック設定を一時変更するため、同設定を変更するMODと競合する可能性あり
・商人コンテナやレベルリストを編集するMODと競合する可能性あり。RobCo版は配布変更のみ対応
Fallout4 Nexus, brothershogo. 17 Oct 2026. Shogo Type-99 Hayabusa Aerial Frame. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110213>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 Power Armor Manager Download ID:108276 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:02 Version:2.2.7
RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [パワーアーマー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
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Fallout4 Power Armor Manager

動力甲を50個まで保管・配置・召回できるターミナルシステム。PrismaUI 2とGOEを使用した管理ツール。

▼ 主な機能
・50個の保管スロット(1ページ10個表示)
スロット01は主動力甲として独立したホットキー配置・召回に対応
・準星指向の動力甲をGOEで検出して保管
・配置時はインスティチュート転送到着エフェクト、保管時は転送離脱エフェクト再生
・通常スロットの用途名称変更、ヘルメット・胸部・腕・脚などの部品情報確認が可能
・キーボード・ゲームパッド・ホイール操作対応

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・F4SEでFallout 4を起動必須

▼ 導入方法
・中文包と英文包のいずれか一つのみをインストール
・MCMの「Power Armor Manager」ページでホットキーを設定
・主動力甲の配置・召回ホットキーを設定
・MCMで音声タイプと通知設定を選択可能

▼ 注意事項
・マウスクリック非対応、キーボード・ゲームパッド・ホイール操作のみ
・クエスト関連の動力甲は移動時にリスク有り、事前にセーブバックアップ推奨
・中文包と英文包の同時有効化は禁止
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Power Armor Manager. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108276>.

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