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クエスト おすすめMOD順 PAGE 21search

☆ [ゲームシステム変更] Radiant Quest Marker Download ID:20401 Author:SilentNightxxx 2019-11-14 11:37 Version:2.2
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [ヌカワールド]
無限に繰り返すクエストにうんざり?そのせいで間違って時間を無駄にしないようにしたいですか?もしそうなら、このModはあなたのためのものです。これらのクエストは反復クエストと呼ばれ、誰もが嫌っているにもかかわらず、Bethesdaはそれをゲームに追加するのが大好きです。このModは、クエストログの中で反復クエストの名前の前に[R]を表示します。

・どのようなクエストがマークされていますか?
居住地関連のものを含む全ての反復クエストにマークが付きます。ただし、新しい居住地を確保するクエストについてはマークされていません。また、ゲームコード上で反復クエストとされているもののうち、最終的に完了するものもマークされていません。クエストが誤ってマークされている、あるいはマーク漏れがあると気づいた場合はバグとして報告してください。

・DLCとの互換性
このMODは、すべてのDLCと互換性があり、またサポートしています。メインゲームと各DLCのファイルが別々に用意されています。また、あなたが全てのDLCにModを適用したいと考えているのなら、1つのespプラグインに纏めたコンプリートパッケージも用意されています。例えば、ヌカワールドDLCでは全ての反復クエストにマークを付けたいが、メインゲームでは付けたくない場合、ヌカワールドDLC用のespだけを導入することができます。これらはいずれの組み合わせでも動作します。

・Modとの互換性
このModは、クエストの名前を変更するものを除き、全てのModと互換性があります。競合が発生した場合、バグとして報告してください。
Fallout4 Nexus, SilentNightxxx. 14 Nov 2019. Radiant Quest Marker. 5 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20401>.
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☆ [環境] Building Bridges - Sanctuary Bridge Repairs Quest Mod Download ID:13265 Author:Drip Dry Software 2016-05-10 21:20 Version:0.1.2
RATE: G=1 TAG: [サンクチュアリ] [クエスト]
削除                                
Fallout4 Nexus, Drip Dry Software. 10 May 2016. Building Bridges - Sanctuary Bridge Repairs Quest Mod. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13265>.
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☆ [クエスト] The Smuggler's Secret Download ID:16002 Author:MartianAndy 2016-07-08 09:32 Version:1.1
RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [クエスト]
The Smuggler's Secret Title画像

The Smuggler's Secret

奇妙な噂を聞いた。
ナハント海洋学協会の近くで、密輸業者(スマグラー)について話をしているのが聞こえたんだ。
ある島には数百年前のスマグラー達が迷路を作ったらしい。
迷宮には仕掛けがある。解いた人間は財宝を見つけるだろう。

ある科学者が、島に乗り込んだらしい。

科学者は、島で新種の甲殻類の研究をしていた。
火を吐くヤツ、爆発するヤツ、とてつもなく大きいヤツ。
科学者は、どうやら島から戻ってこなかったらしい。

あなたは浜辺でボートを発見する。
近くには手頃な島があり、あなたは荒れ果てた連邦につかれているかもしれない。
だから思い切って飛びこんじまえよ、島を探検して、スマグラー達の財宝を戴いちまえ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] [要]
    2016-07-13 20:01:55 35KB [DOWNLOAD]
  • The Smuggler's Secret動画
  • The Smuggler's Secret画像1
  • The Smuggler's Secret画像2
  • The Smuggler's Secret画像3
Fallout4 Nexus, MartianAndy. 8 Jul 2016. The Smuggler's Secret. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16002>.
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☆ [クエスト] Double Feature - eXoPatch Download ID:110228 Author:Exoclyps 2026-10-27 18:57 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クエスト] [コンパニオン] [居住地] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Double Feature - eXoPatch Title画像

Double Feature - eXoPatch

Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends のパッチ。ペントハウスを所有可能な住居にし、専用ワークショップや配送ユニットを追加。ボストン市民文書館の照明と武器・防具のバランスも調整

▼ 特徴
・ペントハウスを所有可能な住居化。専用ワークショップ、コンパニオンの宿舎、補給用の配送ユニットを追加
・本編クエスト後の雑クエストでロビーのサービス端末に登録し、ワークショップを解放
・ペントハウス装飾の解体・再構築が可能。登録後は専用の花・家具・絵画を他の入植地にも建設可能

▼ コンパニオン・配送ユニット
・コンパニオンを居住者として登録。元の拠点への帰還や任意の入植地への移動も可能
・ロビー倉庫の故障したMr. Handyを修理し、入植地との間の補給経路を設定。ロボット作業台で改造可能
・道中で停止した場合は修理の目標が出て、経路は一時停止

▼ 修正・調整
・ボストン市民文書館の照明更新、Precombine・Previsを再生成。レベル20からスケールし、ボスもレベルに合わせて変動
・ユニーク武器のダメージ調整、燃料を2倍消費。ユニークリングのCHA補正を+4から+2に変更
・ユニークスーツにバリスティックウィーブを適用可能。ユニークドレスはCBBEネイティブ対応

▼ 注意
・配送ユニットの経路はPip-Boyマップに表示されない(資源共有は機能)
・ペントハウスは入植地として登録されないため、入植者は送れない
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Oct 2026. Double Feature - eXoPatch. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110228>.
☆ [ゲームシステム変更] The Promoter's Arena Download ID:109878 Author:13thrule 2026-10-09 07:58 Version:1.0.0-rc3
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
The Promoter's Arena Title画像

The Promoter's Arena

コモンウェルスの興行師となり、699体のファイターを集めて格闘技大会を開催・観戦するMOD。

▼ 特徴
・11個の手作りアリーナ(ザ・ピット、コロッセオ、カバーヤード、ファウンドリー、オクタゴン、ネオンドーム、スクラップヤードスタジアム、サンケンピット、タービン、ボグ、ヴォルト)を搭載
・699体のファイター(全ゲーム内生物、レイダー、ガンナー、シンス、ロボット、ミュータント)から対戦カードを構築
・実際の賭け、オッズ表示、ブックメーカー台帳、リマッチ機能
・デュエル、チーム戦、バトルロワイアル(最大40体)、ボスハント、4種類のトーナメント
・自分のファイター安定所を運営:スカウト、雇用、訓練、治療、解放
・6ラウンドシーズンで対戦相手を難易度に合わせて配置
・ランクシステム(ガター興行師からウェイストランド大興行師まで)
・ワークショップベンチで各アリーナをカスタマイズ可能
・クエストライン「The Promoter's Path」で段階的に学習

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(最新Steam版)と全6DLC(Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Nuka-World)
・F4SE
・HUDFramework (推奨:画面上のプログラムカード、カウントダウン、スコアカード、キルフィード表示用)
・MCM(オプション:設定ページ)

▼ 導入方法
・F4SEとHUDFrameworkをインストール
・FrostArena.espをFallout 4\Data\に、ScriptsフォルダをFallout 4\Data\Scripts\にコピー(またはMODマネージャー使用)
・MCM使用時:MCMフォルダをFallout 4\Data\にコピー
・ロードオーダーで遅めに配置(3つのバニラセルのコピーを含む)
・新規ゲーム開始、またはこのMODの旧バージョンに未対応のセーブを使用

▼ 互換性・注意
・コモンウェルス永続セルまたはグリッド-19,19(ザ・ピット所在地)を上書きするMODと非互換
・Sanctuary、入植地、バニラワークショップには影響なし
・アンインストール時:ファイター情報とレコードがセーブに残るため、先に全試合を終了・解放してから削除(セーブクリーナー推奨)
・既知の問題:アリーナ内でPip-Boyラジオが表示されない可能性、ロビーからの脱出経路がスクリプト検証のみ、ワークショップベンチが入植地ネットワーク未対応、構築物がファイター移動経路に影響しない
Fallout4 Nexus, 13thrule. 9 Oct 2026. The Promoter's Arena. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109878>.
☆ [バグフィックス] Command Override Main Quest Hack Fix Download ID:110553 Author:player4771 2026-10-26 05:10 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Command Override Main Quest Hack Fix Title画像

Command Override Main Quest Hack Fix

Command Override(メインクエスト)で敵を先に全滅させると、セントリーボットをハッキングできず進行不能になるバグを修正するMOD。

▼ 修正内容
・「Select Unit [01]」の表示条件をクエストステージ60と80の両方に対応
・セキュリトロンを先に全滅させた場合、セントリーボットの手順を飛ばして進行

▼ 既にバグが発生した場合
・ハッキング後、~キーでコンソールを開きセントリーボットに「kill」を入力して破壊
・tclでノクリップを有効化して部屋を出て、IDカードで扉を開ける

▼ 注意
・バグ発生前のセーブでは通常通りプレイすればよい
Fallout4 Nexus, player4771. 26 Oct 2026. Command Override Main Quest Hack Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110553>.
☆ [オーバーホール] Ivy's Panties Download ID:108944 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-09-12 02:12 Version:1.0.19
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [クエスト] [ロケーション追加]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 12 Sep 2026. Ivy's Panties. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108944>.
☆ [ゲームシステム変更] Truely Ghoulified Download ID:108420 Author:oOBubbleGumWitchOo 2026-08-27 05:07 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Truely Ghoulified Title画像

Truely Ghoulified

放射能に感染し、段階的にグール化していく新しい状態異常システムを追加するMOD。

▼ ゲームプレイ
・段階的なグール化により、放射能再生などのパークを獲得
・RNM(放射栄養神経菌症)メーターが低下し、幻覚・不随意運動・視界低下を経験
・メーターが0になるとフェラルグールに変身し、ゲームオーバー
・ハルシノジェン系ケミカルでメーター低下を遅延可能
・NRA 12(壊死逆転剤)で24時間メーター回復
・フラグメント化フュージョンコアで一時的に能力強化
・MCMで難易度調整やサバイバルモード対応設定が可能

▼ ストーリー
・Med Tek施設での放射能実験が背景
・科学者Stroutの研究ログ、患者日誌、研究者の視点から物語を展開
・菌類生物による感染メカニズムを詳細に設定
・「治療法」を発見可能だが、その効果は限定的

▼ 互換性・注意
・Med Tek施設やケミカルを編集するMODはパッチ推奨
・ケミカルMODはRNM_HallucinogenType1/2マジックエフェクト追加で対応可能
・Dynamic Ghoulification mod必須
・Fallout 4 v1.10.163で動作確認済み
Fallout4 Nexus, oOBubbleGumWitchOo. 27 Aug 2026. Truely Ghoulified. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108420>.
☆ [クエスト] Simple Quick Start - The Choice is Yours Download ID:105988 Author:SoleVaultBoy 2026-06-12 16:48 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Simple Quick Start - The Choice is Yours Title画像

Simple Quick Start - The Choice is Yours

序章を飛ばすかどうかを、洗面所を出る前に選べるようにするMOD。

▼ 内容
・洗面所を出る前に、そのまま進むか序章を飛ばすかを選ぶ
・「それだけだ。それ以上は何も無い」と

▼ 注記
・説明は2行しかなく、前提も導入手順も外し方も書かれていない
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 12 Jun 2026. Simple Quick Start - The Choice is Yours. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105988>.
☆ [クエスト] Radiant The Big Dig Download ID:103983 Author:WasteTheLand 2026-04-28 09:27 Version:002
RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト] [ダンジョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Radiant The Big Dig Title画像

Radiant The Big Dig

ビッグ・ディグの依頼をなくして、坑道と金庫室を自分の足取りで巡れるようにするMOD。

▼ 内容
・坑道の壊せる壁が全て取り除かれ、依頼用の引き金も整理されて、どこへでも入れるようになる
・爆破に使われる改造アイボットのソーニャは、坑道の終わりに壊れた状態で置かれている
・グッドネイバーの倉庫は空になり、話は洞窟から始まる。端末の名前が変わり、金庫は解錠の技能で開けられる
・貨物駅では、貨車も入り口の扉も鍵が要らなくなり、通常の解錠で開く。ただし中の防護扉があるので、今のところ裏から入ることはできない。これは意図した通りだ、と
・ボビー・ノーノーズは敵対していて、レイダーの動力鎧を着ている。「遊び手が手を貸せなかったのだから、その方が筋が通る」と
・ファーレンハイトは上から戦いを見物する

▼ 導入手順
・新しい遊びが必要。進行中の記録では働かない
・ESMとESLの印が付いたESPで、255本の枠を使わず、常駐しない記述は近づいたときだけ読み込まれる
・MODマネージャで入れるか手作業で置く。手作業の場合は設定ファイルの書き換えまで手順が書かれている
・読み込みは早い位置に置く。事前可視と事前結合には影響しない
・自分の読み込み順で試す方法として、コンソールの命令と対象の区画名まで列挙されている

▼ 注記
・前置きが長く、元の依頼への皮肉が並ぶ。拾った地図1枚でグッドネイバーからダイヤモンドシティの金庫室まで掘ろうとする筋立てと、音波で壁を破るアイボットを連れて「隠密の強盗」を名乗る点が槍玉に挙げられている
・「ボストンの地下鉄に大きく寄りかかった依頼なのに、制作元は現実とは違う路線を使っている。チャイナタウンなどの駅が無く、都市というより熱に浮かされた夢の中を歩いているようだ」と
・掘り着く先が出発点の正反対にある貨物駅である点、辿り着いた金庫室が実はハンコックの私物倉庫だった点、報酬がボビーかファーレンハイトのどちらかを殺してミニガンを得る選択でしかない点も並べられている
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 28 Apr 2026. Radiant The Big Dig. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103983>.
☆ [モーション] Radiant Dunwich Borers Download ID:103939 Author:WasteTheLand 2026-04-22 23:26 Version:001
RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Radiant Dunwich Borers Title画像

Radiant Dunwich Borers

ダンウィッチ・ボーラーズの幻覚の演出を止めて、邪魔されずに掘削場を掃討できるようにするMOD。

▼ 内容
・仕込まれた引き金が全て無効になり、回想の場面も強制的な演出も起きなくなる
・「10回目の意味の分からない動作に閉じ込められている間に、不意に襲われる」ことも無くなる
・効果音も呻き声の演出も出ない。「あなたと掘削場だけだ」と
・戦利品は普段通りで、クレムヴの牙もそのまま手に入る

▼ 導入手順
・新しい遊びを始める必要は無い。進行中の記録でも働く
・ESMとESLの印が付いたESPで、255本の枠を使わず、常駐しない記述は近づいたときだけ読み込まれる
・MODマネージャで入れるか手作業で置く。手作業の場合は設定ファイルの書き換えまで手順が書かれている
・読み込みは早い位置に置くこと
・事前可視と事前結合には影響しない

▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版の主要な版に対応していて、版番号まで列挙されている
・前置きが長く、この場所への不満が延々と書かれている。「制作元が『Skyrim』の埃っぽい亡者の墓所を、荒野の傑作にこっそり忍び込ませたやり方だ」と始まる
・戦前の労働や企業の強欲を掘り下げる代わりに、突然の魔法じみた理屈に舵を切ったことが批判されている。「核は悪いが、本当に没入感を脅かすのは、振動する古の像の方だと思い知らせてくる」と
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Apr 2026. Radiant Dunwich Borers. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103939>.
☆ [クエスト] Minutemen Gear Upgraded (FIXED) Download ID:103665 Author:EczemaOnFeetaz 2026-04-24 04:02 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [防具] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Minutemen Gear Upgraded (FIXED) Title画像

Minutemen Gear Upgraded (FIXED)

小さな依頼を1つ終えると、ミニッツメンの装備が良くなるMOD。

▼ 内容
・依頼を終えると、ミニッツメンの装備一式が置き換わる
・パイプ銃と革防具の代わりに、戦闘防具と、突撃銃・戦闘ライフル・戦闘散弾銃といった武器を使うようになる。着る服も変わる
・武器は全自動が突撃銃・戦闘ライフル・ミニガン、非自動が戦闘ライフル・戦闘散弾銃・狩猟用ライフル・.44拳銃
・防具は戦闘防具だけ。「自分用に作ったのでまずはこれ。将来は他の良い防具も足すかもしれない」と
・服は軍の作業着、ミニッツメンの衣装、汚れた陸軍の作業着、緑のシャツと長靴
・被り物も、帽子から兜、眼鏡、防毒面まで用意されている
・第1.0版の時点では、バニラの武器・防具・服だけを使う

▼ 使い方
・プレストンに話しかけると、すぐ依頼の話になる

▼ 注記
・音声はAIの道具で作った、と明記されている
・既知の問題も日付付きで記録されている。台詞が壊れる問題は、同じ作者の別MODを同時に有効にしている場合だけ起きると判明した。依頼が始まらない問題は、記述ファイルの入れ忘れが原因で、既に直っている
・今後の予定は旧作の武器の追加と、依頼を重ねて段階的に装備を良くする案
Fallout4 Nexus, EczemaOnFeetaz. 24 Apr 2026. Minutemen Gear Upgraded (FIXED). 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103665>.
☆ [ボイス] Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player Download ID:102142 Author:PanConKes0 2026-03-03 04:08 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ボイス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player Title画像

Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player

クエストMODの遊び手の台詞に、生成AIで作った音声を足す追加ファイル。

▼ 内容
・対象は Padre Mateo - A Quest Mod のクエストMOD
・そのMODでは無音だった遊び手側の台詞に、音声が付く

▼ 注記
・音声が生成AIによる物だと、説明の1行目で明記されている
・説明はこの数行しかなく、導入の手順も外し方も書かれていない
Fallout4 Nexus, PanConKes0. 3 Mar 2026. Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102142>.
☆ [イマージョン] Less Direct Main Quest Download ID:101908 Author:CHIMinyCricket 2026-02-25 15:11 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [クエスト] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Less Direct Main Quest Title画像

Less Direct Main Quest

救出の直後にダイヤモンドシティへ促されなくする、進行の調整。

▼ 内容
・ママ・マーフィーが、救出された後にダイヤモンドシティへ行けと言わなくなる
・コンコードで一行を救出しても、その依頼が自動では始まらなくなる
・依頼は、ママ・マーフィーが初めて予知を使ったときか、自分でダイヤモンドシティを見つけたときに始まる。後者はバニラと同じ挙動

▼ なぜ作ったか
・「自分の足で好きなように世界を歩けるのが、この作り手の一番の強みだ。ところが余程の悪人を演じているのでもない限り、ショーンを探すべきだという気にさせられる。これで地図の北側を、大きな依頼の印を無視する後ろめたさ無しに歩ける」と

▼ 注記
・「AIは使っていない。バニラの台詞を組み替えただけで、どの台詞も自然で人物像にも合う」と
・変えたのは博物館の場面の2つの台詞と、依頼を始めない記述、それにダイヤモンドシティ行きに触れるNPCの挨拶の条件
・「全部拾えたと思うが、漏れがあれば教えてほしい」と
・プレストンたちを救う前にダイヤモンドシティへ行っていた場合は、バニラの台詞のままになる
・博物館の最後の場面や、ママ・マーフィーの予知を変えるMOD以外とは、おおむね噛み合うはず
Fallout4 Nexus, CHIMinyCricket. 25 Feb 2026. Less Direct Main Quest. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101908>.
☆ [パッチ] Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026 Download ID:101476 Author:lovelybabydoll 2026-02-15 10:23 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026 Title画像

Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026

「Lima Detachment」と「America Rising 2」を正しく統合し直す互換パッチ。

▼ 直している問題
・古い統合の補正には深刻な問題があった、と作者。扉やハッチや容器を開ける鍵を渡すはずなのに渡さず、「Fading Dreams」の依頼も統合されていなかった
・その古い補正は、これを使うならもう要らない

▼ 内容
・勢力の整理。片方のMODのNPCをエンクレイヴの勢力に正しく所属させ、もう片方の装備管理の仕組みから装備を与え、全員にエンクレイヴの認識票を持たせる
・クエストの整合。関連するクエストを、大型MOD側の設定に組み込む
・音声の修正。他のエンクレイヴのNPCと同じ台詞が正しく割り当てられる
・鍵の入手。元の版では殺さないと手に入らず、古い補正でも動かなくなっていた。今回は全ての鍵を死体の上に置き、見つけられるようにした。他の補正から着想を得た、と
・設定の整合。ヴォールト71の住人は、異形を除いて純粋な人間である、という大型MOD側のクエストに合わせた

▼ 注記
・対象は Lima Detachment と America Rising 2 - Legacy of the Enclave の2本
・作者は同じクエスト向けの補正 Lima Detachment - Site Delta (Fading Dreams Quest) America Rising 2 Lore Alignment Patch も別に作っている
・導入手順の途中に「?????」という冗談が挟まれている
・元の2本の作者への感謝で締められている
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 15 Feb 2026. Lima Detachment and America Rising 2 Integration Patch 2026. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101476>.
☆ [クエスト] Switchboard Reborn Download ID:101976 Author:slavomirperun 2026-08-07 23:52 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Switchboard Reborn Title画像

Switchboard Reborn

Switchboardを奪還する新規クエストと3つのラディアントクエスト、フルセットルメントワークショップを追加。

▼ 概要
・Tradecraftクエスト完了後、Instituteを訪問してAgent Ashburnから新規クエストを取得
・Switchboardのワークベンチを奪還し、Ashburnから追加クエストを受注可能
・3つのラディアントクエスト搭載(Railroad専用:シンス救出、デッドドップミッション)
・全派閥対応のターミナルからプレウォー技術をスカベンジ可能

▼ 特徴
・Switchboardでの入植者攻撃は無効化
・新規Previs、navmesh変更、クラッター追加
・新規アイドルマーカーと血液デカール実装
・ELFX互換
・ボイスはVoice File Reference Tool 2で実装

▼ 導入方法
・Vortex使用時:PRP使用の場合、本MODをlateグループまたはprevisグループに変更し、PRP後に読み込まれるようカスタムルール設定
・MO2:ダウンロード、インストール、有効化
・手動:Fallout 4フォルダに解凍

▼ 注意・互換性
・新規ゲーム推奨(必須ではない)
・DLC・前提MOD不要
・Blood Fixes推奨
・Keep Radiants in the Commonwealth推奨
Fallout4 Nexus, slavomirperun. 7 Aug 2026. Switchboard Reborn. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101976>.
☆ [クエスト] The Sacrifice Grounds - Wasteland Raider Download ID:99970 Author:Exoclyps 2026-02-08 23:00 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [NPC追加] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Sacrifice Grounds - Wasteland Raider Title画像

The Sacrifice Grounds - Wasteland Raider

場所追加MODに、レイダーとスーパーミュータントの遭遇を1つ足す追加ファイル。

▼ 内容
・独りの山賊と、その連れの変異体が現れる
・山賊にある兜MODを着せる補正も、任意で用意されている

▼ 注記
・元の場所追加MOD The Sacrifice Grounds - After the Fallout が必要
・生成の技術についての断りが置かれている。山賊の台詞と、変異体の台詞の一部に、生成した音声を使っている。主人公2人の台詞は素の音声を使い回している、と
・布の揺れの補正 Cloth Physics For The -Wasteland Ronin Helmet- と、色違いの補正 Wasteland Ronin Helmet - Colorful GASI も勧められている
・元のMODの作者への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 8 Feb 2026. The Sacrifice Grounds - Wasteland Raider. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99970>.
☆ [イマージョン] The Society Download ID:98526 Author:David Harden 2025-12-06 13:01 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Society Title画像

The Society

セーラムの魔女裁判を主題にした、読み物の依頼MOD。

▼ 内容
・ジョン・ハーディングによる日誌が8冊
・ティチューバの日誌と、セーラム魔女博物館の学芸員の注釈
・手記と端末、それに2か所の新しい目印

▼ 注記
・作者の立場が明快だ。「これは実在の歴史と、少しの推測に基づいている」と
・ベンジャミン・フランクリンの実話を土台にした、とも明記されている
・「物語は史実に忠実で、実際の家族に伝わる話も加えてある」と
・結末は推測だと明言されている。「探されながら見つかっていない実在のハーディングの財宝と、ダンウィッチ・ボーラーズの恐怖の、あり得る説明を結び付けている」と
・「これは文書による依頼だ」と、形式も一言で示されている
・セーラム魔女博物館、セーラムの村、ダンウィッチ・ボーラーズの3か所を広げる作りになっている、と
Fallout4 Nexus, David Harden. 6 Dec 2025. The Society. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98526>.
☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch Download ID:97206 Author:BlazeBlue32 2025-10-11 23:00 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch Title画像

Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch

依頼MOD「Subversion」とその姉妹作の結末を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」に認識させる補正。

▼ 内容
・「Subversion」「Project Valkyrie」「The Danse Dilemma」の結末を、「Sim Settlements 2」が検知できるようになる
・BOSを、自分の側に引き入れられるようになる
・ダイアモンドシティのザ・ロンと、レイルロードの勧誘も、それぞれの依頼の完了で解放される

▼ 注記
・作られ方が率直に書かれている。「これらのMODは、「Sim Settlements 2」が勢力と友好かどうかを確かめるのに使っている依頼を、すり抜けてしまう」と
・「このMODは、その確認にこれらの依頼を足す。少なくとも、理屈の上では」と
・完成度についても正直だ。「あまり網羅的な試みではない。掲示板の書き込みしか手がかりが無かったし、そもそも自分はまだ「Subversion」を遊んでいない。遊ぶためにこのMODを作った」と
・現状の割り切りも明記されている。「今のところ、これらの結末のどれかに至るとBOSの使者が自動で受け入れられ、会合は飛ばされる」と
・「ただし、見えない男との会話は強いられる。そのまま進めてほしい。問題ない」と
・呼びかけもある。「場面と会話を扱える作り手なら、この小さな補正を広げて、これらのMODが可能にする別のBOS指導者の使者の場面を足してくれて構わない。ぜひ」と
・「もっと良い版を作りたければ、それも良い。ただ、自分も使えるように教えてほしい」と
・自己評価が独特だ。「これは希望と夢で繋ぎ止められているような代物だ」と
・「命令の画面で試したところ、十分に働いているようだ。だから文句は無いが、まあ、記述の腕前の極みではない」と
Fallout4 Nexus, BlazeBlue32. 11 Oct 2025. Sim Settlements 2 - Subversion Quest Recognition Patch. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97206>.
☆ [クエスト] Project Clean Body Download ID:96534 Author:Derk240 2025-11-07 13:52 Version:0.95.0
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [大型MOD] [フルボイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Project Clean Body Title画像

Project Clean Body

30本の物語の依頼と、その舞台を足す大型MOD。

▼ 内容
・依頼が30本と、対応する場所
・人物に声が付いている
・最初の依頼は、遊びに入った時点で始まる

▼ 注記
・場所の由来が書かれている。「一部の場所は、旧作と、その修復の企て、それに有志の作品の場所を元にしている」と
・説明は4行しかない
Fallout4 Nexus, Derk240. 7 Nov 2025. Project Clean Body. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96534>.

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