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☆ The Promoter's Arena [ゲームシステム変更] ID:109878 Author:13thrule 2026-10-09 07:58 Version:1.0.0-rc3

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TAG: [クエスト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
The Promoter's Arena Title画像

The Promoter's Arena

コモンウェルスの興行師となり、699体のファイターを集めて格闘技大会を開催・観戦するMOD。

▼ 特徴
・11個の手作りアリーナ(ザ・ピット、コロッセオ、カバーヤード、ファウンドリー、オクタゴン、ネオンドーム、スクラップヤードスタジアム、サンケンピット、タービン、ボグ、ヴォルト)を搭載
・699体のファイター(全ゲーム内生物、レイダー、ガンナー、シンス、ロボット、ミュータント)から対戦カードを構築
・実際の賭け、オッズ表示、ブックメーカー台帳、リマッチ機能
・デュエル、チーム戦、バトルロワイアル(最大40体)、ボスハント、4種類のトーナメント
・自分のファイター安定所を運営:スカウト、雇用、訓練、治療、解放
・6ラウンドシーズンで対戦相手を難易度に合わせて配置
・ランクシステム(ガター興行師からウェイストランド大興行師まで)
・ワークショップベンチで各アリーナをカスタマイズ可能
・クエストライン「The Promoter's Path」で段階的に学習

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(最新Steam版)と全6DLC(Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Nuka-World)
・F4SE
・HUDFramework (推奨:画面上のプログラムカード、カウントダウン、スコアカード、キルフィード表示用)
・MCM(オプション:設定ページ)

▼ 導入方法
・F4SEとHUDFrameworkをインストール
・FrostArena.espをFallout 4\Data\に、ScriptsフォルダをFallout 4\Data\Scripts\にコピー(またはMODマネージャー使用)
・MCM使用時:MCMフォルダをFallout 4\Data\にコピー
・ロードオーダーで遅めに配置(3つのバニラセルのコピーを含む)
・新規ゲーム開始、またはこのMODの旧バージョンに未対応のセーブを使用

▼ 互換性・注意
・コモンウェルス永続セルまたはグリッド-19,19(ザ・ピット所在地)を上書きするMODと非互換
・Sanctuary、入植地、バニラワークショップには影響なし
・アンインストール時:ファイター情報とレコードがセーブに残るため、先に全試合を終了・解放してから削除(セーブクリーナー推奨)
・既知の問題:アリーナ内でPip-Boyラジオが表示されない可能性、ロビーからの脱出経路がスクリプト検証のみ、ワークショップベンチが入植地ネットワーク未対応、構築物がファイター移動経路に影響しない
Fallout4 Nexus, 13thrule. 9 Oct 2026. The Promoter's Arena. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109878>.
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