爆発物 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Cut Explosive Fuel Tank Restored Download ID:52828 Author:Yeti 2021-06-26 05:56 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [リプレイス] [爆発物] [カットコンテンツ]

Cut Explosive Fuel Tank Restored
燃料タンクを、開発中にカットされたバージョンの見た目に変更します。
バニラの奇妙な見た目のせいで、これが爆発性であることに気づくのに時間がかかったから作ったとのこと。
浮いていないかすべてチェックしたそうですが、もし見つけたら報告してあげてください。
PreCombineには影響なし。Fallout4 Nexus, Yeti. 26 Jun 2021. Cut Explosive Fuel Tank Restored. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52828>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Dishonored Project Demo StickyGrenade Download ID:108008 Author:Edward Peggy 2026-08-17 02:00 Version:2
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RATE: ★=8 TAG: [グレネード] [爆発物] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Dishonored Project Demo StickyGrenade
Dishonored2の粘性手榴弾を実装した武器MOD。衝撃時に尖刺が飛び出して対象に固定され、カウントダウン後に爆発する機能を備えている。
▼ 特徴
・衝撃で尖刺が飛び出し、物体や生物に固定される
・固定後、カウントダウンして爆発
・化学工作台で製造可能
▼ 関連MOD
・Dishonored Project Demo ArcMineFallout4 Nexus, Edward Peggy. 17 Aug 2026. Dishonored Project Demo StickyGrenade. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108008>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosive Box Loot Download ID:52800 Author:Yeti 2021-06-25 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [爆発物]

Better Explosive Box Loot
バニラの爆発物ボックスは普通のグレネード、普通の地雷、火炎瓶しか入っていなくて退屈です。
このModは様々な爆発物が手に入るように変更します。
すべての種類のグレネード、すべての種類の地雷が見つかるようになります。
また、レベル18以降はミサイル、大砲の弾、低確率でミニニュークも出ます。
これらのカテゴリに当てはまらない爆発物があったら教えてほしいとのこと。
DLCはチェックしていませんが、作者はDLCを所有しているので組み込むことは可能だそうです。Fallout4 Nexus, Yeti. 25 Jun 2021. Better Explosive Box Loot. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52800>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Glide MiniNuke Download ID:106429 Author:CBUH0PE3 2026-06-26 03:03 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [爆発物] [ヘビーガン] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Glide MiniNuke
ミニニュークに滑空用の装置を付け、射程を伸ばすファットマンの改造を足すMOD。飛行中に翼が展開します。
▼ 内容
・クラフトで作れるファットマンの改造を追加
・ミニニュークに装置を取り付け、滑空する爆弾に変える
・射程が伸びる
・ミニニュークの爆発を変更するMODとも併用可Fallout4 Nexus, CBUH0PE3. 26 Jun 2026. Glide MiniNuke. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106429>.[コメントを書く] - ☆ [武器] XXL Nuka-Nuke Patch Download ID:88358 Author:WeaponsAreAwesome 2024-10-11 02:53 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [爆発物] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

XXL Nuka-Nuke Patch
「XXL Nukes」のヌカニュークに、抜けていた効果を足すパッチ。爆発の範囲も広がります。
▼ 内容
・ヌカニュークに燃焼の損傷と、敵を灰にする効果を追加
・爆発の範囲が広がるため注意
▼ 前提
・「XXL Nukes」
・「Nuka-World」Fallout4 Nexus, WeaponsAreAwesome. 11 Oct 2024. XXL Nuka-Nuke Patch. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88358>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody) Download ID:20083 Author:Nyut0n 2016-11-20 17:03 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [ギャムスン] [ネタ] [ガジェット] [爆発物] [武器] [日本語化対応]

Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody)
核戦争を生き抜いた素敵なガジェット「ギャムスン・サラクシー」を手にして
ウエイストランドの王者になろう!!
えーっと…僕トラヴィスです…。
どうやらコンコードの南にあるドラムリンダイナーっていうお店に
ギャムスン社の営業マンが滞在しているみたいなんです…。
で、でもおかしいですよね?ギャムスン社は戦争で無くなったはずじ…ヒェェッ!
そこの店主…トラ、トラ、トルーディって人によると彼は戦前にあったあるガジェットを販売しているみたいなんです。
その見た目は薄型のPip-Boyな感じだけど、どうやらそれはすっごく危険な爆発物らしいんです…!
もし興味がある人はドラムリンダイナーへ行ってみたらどうでしょう?
僕は……遠慮しておきます…。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nyut0n. 20 Nov 2016. Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody). 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20083>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CarCoupe Mine Download ID:109820 Author:motteri 2026-10-10 15:57 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [武器追加] [爆発物]

CarCoupe Mine
あの爆発する車を地雷として設置できるようにしました。
ついでに爆発演出も強めておきました。
ケミストリーステーション > 地雷からクラフトできます(要Demolition Expert)。
クラフトが面倒な場合は xx001738 でコンソールから出せます。Fallout4 Nexus, motteri. 10 Oct 2026. CarCoupe Mine. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] (Targeted Redux) New Vegas Weapons Retextures Bug fixes and Leveled lists Download ID:59084 Author:Targetedfox 2022-03-27 07:43 Version:7.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [旧作] [NewVegas] [拳銃] [アサルトライフル] [ショットガン] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [爆発物] [軽機関銃] [武器セット]

(Targeted Redux) New Vegas Weapons Retextures Bug fixes and Leveled lists
New Vegasに登場した数々の武器(49種)をFallout4に追加するMOD、
New Vegas Weapons (Fallout 4 Edition)
→https://www.moddb.com/mods/new-vegas-…
のリテクスチャ&レベルドリスト追加パッチです。
プリコンバインを変更せずに各地に武器を配置します。
装飾として装備できるM1ガーランドも付属します。
ユニーク品以外は敵やコンテナや商人から入手できます。
ベースのMODでは多数の新しい弾薬が追加されていましたが、このパッチでは40mmグレネードとネイルガン用の釘以外の弾薬を追加していないバージョンもあります(12.7mm弾の代わりに5.56mm弾を使ったりしています)。
ベースMODと同じく新しい弾薬を追加するバージョンもあります。
作者曰く、サービスライフルとその派生品は微妙な出来栄えだそうです。
●オプショナルファイル
・サービスライフルのみ取り除いたもの
・サービスライフルのみならず、テクスチャの競合回避のため9mmピストルとバーミンターライフルとハンティングショットガンも取り除いたもの
があります。すでにある他のMOD(下記)でこれらの武器を代わりに追加するのも一つの手です。
Service Rifle
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Varmint Rifle - The Return
Hunting ShotgunFallout4 Nexus, Targetedfox. 27 Mar 2022. (Targeted Redux) New Vegas Weapons Retextures Bug fixes and Leveled lists. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59084>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosive Barrels Download ID:52780 Author:Yeti 2021-06-24 03:55 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [ドラム缶]

Explosive Barrels
ボストン各地に、被弾すると爆発するドラム缶を設置します。
インストール時に、設置する量 (ライト/ミディアム/ヘビー) を設定できます。
Pre Combinesを壊さないように、以下の動かせるアイテムを置き換えます。
それぞれにesp、esl版あり。
・ライト - 動かせる金属製のドラム缶(合計約500個)
・ミディアム - 上記に加え、金属製のゴミ箱(網目ではないもの)と建設用バリケード、コートハンガー(合計約1000個)
・ヘビー - 上記に加え、網目のゴミ箱と2種類の建設用バリケード(合計約2300個)
元々のドラム缶と同じようにつかんで持ち歩くこともできるようですが
敵の攻撃で誘爆する危険もあるので程々にしておいたほうがいいかもしれません。
◎リテクスチャMOD : Highly volatile - Texture replacerFallout4 Nexus, Yeti. 24 Jun 2021. Explosive Barrels. 24 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52780>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Catch and Disarm Live Grenades Download ID:48806 Author:LarannKiar 2020-12-06 22:45 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [グレネード]

Catch and Disarm Live Grenades
ピンが抜けて爆発寸前のグレネードを、地雷解除と同じ要点で無力化できるようにします。
つまり近づいてグレネードを調べるだけです。簡単でしょ?
敵が投げたものでも味方が投げたものでも関係なく無力化できます。
火炎瓶も…空中でキャッチできるなら無力化できなくもないです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2020. Catch and Disarm Live Grenades. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48806>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable) Download ID:41550 Author:El Ha 2020-04-25 20:58 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [バレル] [樽] [ジャンク] [ガスボンベ] [危険物] [爆発物] [ハードコア] [日本語化対応]

Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable)
4種類のガスバレルを追加します。
ガスバレル(火属性)
液体窒素バレル(氷属性)
バッテリーバレル(酸属性)
産業廃棄物バレル(放射能)
これらのバレルはケミストリステーションで製作可能なだけでなく、連邦内にも配置されます。
(カテゴリはジャンク品)
ここまであれば「ただ、危ないボンベが追加される」というだけですが、
通路上にばらまく→銃声で敵をおびき寄せる→発砲して爆破→勝利
といった映画のようなシーンを再現したり、
Remote Explosives - C4 with Detonators and Moreと併用することで、
ステルスボーイを駆使してバレルと爆弾を配置→物陰から起爆装置をオン→勝利
など、ハードコアにするだけではない能力があります。Fallout4 Nexus, El Ha. 25 Apr 2020. Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable). 16 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Pina Collider Download ID:32881 Author:darkconsole 2018-07-04 16:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [銃] [武器] [植物] [爆発物] [ワークショップ] [AWKCR] [ネタ] [日本語化対応]

The Pina Collider
ピニャ・コラーダは好きかい?
ヌカ・ランチャーをベースにしたThe Piña Collider(ピニャ・コライダー)を追加するMODです。
この武器は専用弾薬のヘビーパイナップルを射出し、弾薬は「栽培」する必要があります。
でも、Fallout 4にはパイナップルはないって?追加します。
●概要
・ピニャ・コライダーはケミストリーステーション、あるいはAWKCRのワークベンチ(パッチ導入)で作成できます。ラム酒の栄光によって動くこの武器は、圧力計の上にファンシーな小さい傘が付いていて、レール部分は木製なのでヌカ・ランチャーより軽量です。
・小さい傘は武器作業台で色の変更が可能です。7種類あり、それぞれ対応したSPECIALを+1させます。
・弾薬のヘビーパイナップルは他の植物と同じように居住地で栽培することができます。育てるにはミニ・ニューク、肥料、マットフルーツが各1つ必要です。なお材料を見ればわかるように、これはつまるところ爆弾なので、居住地の食料リソースへの貢献は非常にわずかです。
・爆弾ですが、ピニャ・コラーダも作れます。クッキングステーションの飲料のセクションにあり、ラム酒、ヘビーパイナップル各1つが必要です。8分間CHA+1、AGI+1、INT-1の効果があり、アルコール扱いです。
・材料のラム酒が見つからない?作れます。ヘビーパイナップル、ヌカ・コーラ、汚れた水が各1つ必要です。あんまり美味しくないかもね。とはいえ探し回るのが面倒なので良しとしましょう。
・オプションに、あなたの戦闘により"パイナップル・グッドネス"を追加するHDサウンドパックがあります(動画参照)Fallout4 Nexus, darkconsole. 4 Jul 2018. The Pina Collider. 1 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Road Flares Download ID:11605 Author:mattsahuman 2016-04-08 16:27 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [戦利品] [日本語化対応] [爆発物] [グレネード] [光源] [発炎筒] [イマージョン]

Road Flares
発炎筒を追加します。
グレネードのように使用することで周囲を明るく照らします。
Darker Nightsを使用している人に特に便利だろうとのこと。
死体や商人、コンテナなどから見つかります。
Ver1.21より、ケミストリーステーションのグレネードカテゴリからクラフト可能になりました。
●使用上の注意
・発煙筒は通常のグレネード類よりも重力の影響が少ない
・投擲するとフラググレネードと同じように時間経過で点火する
・空中で点火した場合、照明弾のように緩やかに降下しながら光り続ける
・点火後に発煙筒が水没した場合は発光し続けるが、点火前に水没すると小爆発して発光しない
・点火時、付近の攻撃可能な対象に攻撃判定が発生する(ダメージは0だがNPCが敵対するので注意)
・発煙筒から発生する光は影を生成するため、少なからずパフォーマンスに影響が出るFallout4 Nexus, mattsahuman. 8 Apr 2016. Road Flares. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11605>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Improvised Fusion Core Grenades Download ID:92118 Author:Aztra 2026-03-12 06:24 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [投擲武器] [爆発物] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Improvised Fusion Core Grenades
核融合電池を投げる手榴弾を足すMOD。
▼ 内容
・間に合わせの核融合電池の手榴弾が加わる
・専用の質感が付く。「動力鎧には勧められない」という警告の札が描かれている
・核融合電池の側も描き直して、見た目を揃えてある
▼ 作り方
・核融合電池1つと核融合電池の弾2つ
・または銅10、鋼10、鉛10、核融合電池の弾10
▼ 出現
・水準表への差し込みも任意で選べる。敵や味方がこれを持って現れるようになる
・対象はBOS、インスティチュートの合成人間、ガンナー
▼ 注記
・「核融合電池を手榴弾として使えるMODを探したが、1本しか見つからず、それも削除されていた。それで自分で作った」とFallout4 Nexus, Aztra. 12 Mar 2026. Improvised Fusion Core Grenades. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92118>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Download ID:81864 Author:MarkReal 2024-05-02 08:32 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [火炎瓶] [爆発物] [バランス調整] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach
火炎瓶のバランス調整や、新しい火炎瓶のバリエーションと新たなクラフトレシピを追加します。
■はじめに
火炎瓶は楽しい武器ですが、使い続けるうちにいくつかの問題に気付き始めます。
このMODは火炎瓶のダメージを減少させ、ゲームプレイのバランスを取り、火炎瓶の現実的な新しいクラフトレシピを追加することを目的としています。
■前提
単にもっと良い火炎瓶のレシピが欲しかっただけなのです…。
実は、このMODは火炎瓶のクラフトレシピを単純に置き換えるだけのものとして始まりましたが、すぐに火炎瓶を完全にオーバーホールするものに変わりました。Fallout 4では、火炎瓶のレシピは不必要に曖昧かつ一般的であり、クラフトする方法は1種類しかありませんでした。実際には火炎瓶の作り方は何通りもあるはずなのに。
上記のことから、様々なレシピと、そこから作られる様々な火炎瓶について考えるようになりました。当然それぞれ異なる性能であるべきで、そうでなければあまり意味がありません。そしてもちろん、火炎瓶が序盤では非常に強力であるということは、Fallout 4がリリースされた当時から知られていました!というわけで、本MODを作成することにしました…。
■ダメージの問題点
1) 火炎瓶は爆発しないにもかかわらず、即時に50の爆発ダメージと、時間経過で40の火炎ダメージを与えます…。さらに、フラググレネードが150ダメージを与えるのに対し、火炎瓶は効果時間中に最大2回まで炎上させることができるため、合計130ダメージになります。火炎瓶にはタイマーがないため、手榴弾のように簡単に避けることができないことを考慮すると、これは高すぎます。サバイバルモードでのダメージは言うまでもありません。楽しくないし、現実的ではありません。
2) もう1つの問題は、爆発ダメージはPerk「Demolition Expert」で上昇しますが、火炎ダメージは上昇しません。このため、火炎瓶による火炎は、非常に強力な爆発ダメージと比べると弱く感じてしまいます。
3)火炎瓶の効果時間中に最大2回まで炎上させることが可能です。火の中に長くいればいるほど火傷するのは理にかなっているので、表面的にはこれが問題だとは考えていません。しかし、あまりにも簡単に2回炎上させてしまいます。炎上中は5秒間で40ダメージを与えますが、火炎瓶の炎は8秒間持続します。
4)NPCはインベントリに所有している以上の火炎瓶を投げられてしまいます。
5) 有効範囲は現実のものよりもはるかに大きく、照明効果も大げさでした。
■火炎瓶について知っておくべきこと
☆火炎瓶とアルコールを混ぜてはいけない…?
想像とは裏腹に、火炎瓶は一般的にアルコールから作られておらず、アルコールが燃料として優れているわけではありません。アルコールの度数を示す「プルーフ」とは、アルコールを「燃えにくいもの」から「非常に燃えやすいもの」の間で評価するもので、100プルーフが燃えやすいものとそうでないものの分岐点となります。とはいえ、最低限の炎を出すには少なくとも170プルーフが必要です。立派な炎を出すには、190プルーフ以上を使用するのが最善です。(アルコールは192プルーフまでしかジェット燃料として分類されません)
☆現実の火炎瓶
現実の火炎瓶は、4つの核となる部品で構成されています。
・ボトル
・燃料源
・増粘剤
・布
燃料源と増粘剤を合わせてナパームと呼びます。ナパーム弾は火炎放射器の燃料でもあります。これを踏まえて、火炎瓶を3つのタイプに分け、それぞれ独自のレシピ、クラフト条件、ステータス、視覚的な爆発を持つようにしました。ご心配なく、3つの火炎瓶が1つの火炎瓶のタイプ分けに含まれるように、レベルドリストのバランスを調整しました。これらの火炎瓶はあまり見かけることはなく、他の爆発物が出現しにくくなるようなことはありません。
■新しいレシピと火炎瓶
ガソリンボムとファイアボムは火炎瓶の別名です。ガソリンボムを作るにはDemolition Expertランク1が必要で、ファイアボムを作るにはランク2が必要です。ガソリンボムはレベル5以降に、ファイアボムはレベル15以降に商人が取り扱います。ただし、自分でクラフトする場合はレベル10で可能です。
・95度のアルコールがレベルドリストと商人に追加され、アルコールを元に作成する火炎瓶の信憑性が向上しました。ほとんどのアルコールは40度以下なので、入手難易度はやや高いです。ウォッカやウイスキー4本につき2本見つかります。ゲーム内にあるアルコールのうち、現実で95度以上のものはこれらしかありません。
・オイルは、このゲームにおけるガソリンの代用品です。本物の火炎瓶を作るにはオイルが必要です。
・ウォッカは、混合を助けるためにガソリンボムに使用されています。水も使えますが、炎の強さが犠牲になります。
・ターペンタインは、このゲームにおけるモーターオイルの代用品です。アルコールを濃くしたり粘着性にするために使用されます。
・火炎放射器燃料は既にナパームの混合物です。油は必要ありません。しかし、布を浸すのは危険すぎるので少量のオイルを使用します。
・ゴムは火炎放射器燃料を濃くし、粘着性を高めるためにファイアボムのレシピに追加されました。ゴムが燃えるのは極めて高温の時だけです。火炎放射器燃料と合わせても問題ありません。
・ダクトテープは火炎瓶に必ずしも必要ではありませんが、事前に準備しておき歩き回る場合は、布をテープで固定しておくと便利です。また、投げる時に炎と混合物の間のバリアとして機能します。
※95度のアルコールはウォッカと同じ効果に加え、Enduranceが+1増加し、ダメージ耐性が+15%増加します。火炎瓶のクラフトに使用せずそのまま使う選択肢もあるでしょう。
☆爆発ダメージ
火炎瓶の爆発ダメージを削除するMODを見たことがありますが、それは理にかなっています。しかし「爆発範囲」に入った場合に追加ダメージを受けるのと、火の中に入ってから追加ダメージを受けるのとでは理屈が違います。火炎瓶は、粘着性のある可燃性の混合物で、狭い範囲に燃え広がります。そこで、燃焼時の熱と粘着性のある炎の残留物が降りかかるのをエミュレートするために、爆発ダメージを大幅に減らすことにしました。同時に爆発範囲を現実的なレベルにまで縮小しました。火炎瓶、ガソリンボム、ファイアボムのダメージはそれぞれ5、10、15です。
☆火炎ダメージ
・火炎瓶の火炎ダメージは5秒間で40のままですが、効果時間が8⇒6秒に短縮されるため、2回炎上させる可能性が減少します。
・ガソリンボムはより熱く、より速く燃えるため、4秒間で50の火炎ダメージを与えます。効果時間は5秒です。
・ファイアボムはより熱く、より長く燃え続ける利点があり、6秒間で60ダメージを与えます。効果時間は8秒のため、他の火炎瓶に比べて高い確率で2回炎上させられます。
炎は10秒間燃え続けますが、効果時間が過ぎた後はダメージを与えることはありません。現実の世界では4~5秒後に火炎瓶の中を安全に通り抜けることができます。
☆Perkの変更
Demolition ExpertのPerkが火炎瓶の火炎ダメージにも影響を与えるようになります。各バリエーションの主なダメージ源は火のため、より良いダメージスケーリングとなるでしょう。爆発ダメージも以前として影響を受けますが、ダメージが大幅に減少しているため、以前ほど大きな影響はないでしょう。
☆追加の変更点
すべての火炎瓶は、爆発ダメージが高めのバニラの火炎瓶に比べて全体的なダメージが少ないため、火からエネルギー耐性が取り除かれました。
人間のNPCと小型クリーチャーは火炎瓶の炎から4秒間逃げるようになりました。そのため、レベルに関係なく火炎瓶を使用する動機となっています。ただし、パワーアーマーを装備したNPC、ユニークなNPC、伝説の敵はこの効果を受けません。
大げさな照明効果を炎に合わせて縮小しました。
NPCは持っている数以上の火炎瓶を使用できなくなりました。
■インストールと互換性
ほとんどの爆発系MODは火炎瓶を変更しないはずですが、Better Explosives Reduxのパッチは含まれています。
また、このパッチはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsに含まれるオプションファイルとしても提供されています。
Valdacil's Item SortingとVIS-G Item Sortingのパッチも用意されています。
Demolition ExpertのPerkを変更するMODとは競合します。このMODを後ろにロードしてください。Fallout4 Nexus, MarkReal. 2 May 2024. CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81864>.[コメントを書く] - ☆ [武器] T6M's Micro-Missile Launcher Download ID:58770 Author:The6thMessenger 2023-02-02 06:47 Version:1.05
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [ミサイルランチャー] [武器追加] [爆発物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

T6M's Micro-Missile Launcher
25ミリの小型噴進弾を撃つ、軽量の発射機を追加するMOD。
▼ 内容
・素の対戦車兵器より軽く、装弾数は多い。爆風は無いが、当てれば同等の損害を与える
・撃ち方は3種。標準は威力と初速が高く、速射は全自動で連射が速い代わりに威力が下がり、誘導は威力と連射が落ちる代わりに標的を追い、構えると連射になる
・専用弾を6種追加し、その場で切り替えられる。高性能爆薬、対戦車、冷凍、電磁、プラズマ、5発に分裂する型、そして小型核
・伝説級の等級表にも組み込まれている
・作成は武器の作業台。素材は散弾銃と対戦車兵器
▼ 注記
・固有の3挺は、それぞれ別の商人から買える。3連射する型、連射と装弾数を上げた型、幸運の効果が付いた型
・作者は、併せて使うとよい武器MODを13本挙げているFallout4 Nexus, The6thMessenger. 2 Feb 2023. T6M's Micro-Missile Launcher. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58770>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dynamite - Thrown Explosive Download ID:53598 Author:Flarescale 2021-08-05 22:41 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [爆発物]

Dynamite - Thrown Explosive
ダイナマイトを追加します。
ダイナマイトはフラググレネードよりもダメージが小さいですが、爆発範囲は大きいです。爆発するまでの時間は4秒で、敵が投げてきたときに逃げる猶予が多少あります。信管が燃えているため、暗闇でも発見しやすいです。
ダイナマイトは'Demolition Expert'のランク1でケミストリーステーションで作ることができます。5本のダイナマイトを作るには、酸2個、粘着剤2個、肥料2個、プラスチック5個が必要です。
また、敵が使用したり、商人が販売したりすることもあります。この武器はスクリプトでレベルドリストに追加されます。
ESL化したESPです。Fallout4 Nexus, Flarescale. 5 Aug 2021. Dynamite - Thrown Explosive. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] That Nuke Mod You've Been Asking For Download ID:44154 Author:Sorrywerefull 2020-04-01 06:54 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [核] [爆発物] [ネタ]

That Nuke Mod You've Been Asking For
Fallout76で核を落とすの楽しそうだなあ……
でもその為に買うにはお金かかるしなあ……
というあなたにはこの核MOD!
核爆弾を落としたいところに赴いて「LAUNCH KEY Holotape」(発射キーホロテープ)で座標を指定して、離れたところからホロテープで発射すれば、約30秒後にあなたの悩みは地域住民の命と一緒に吹き飛びます!
ご覧ください!爆心地周辺は放射能嵐のせいで酷い有様です!
ホロテープは潜水艦の長江の中にあり、ケミストリーステーションでクラフトすることもできます。ホロテープにはターミナル上でしか使えない通常版と、ターミナルでもPip-boyでも使えるチート版があります。
連邦だけでなくDLCのエリアにも対応しています。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 1 Apr 2020. That Nuke Mod You've Been Asking For. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44154>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne RGM-40 Download ID:60327 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2022-05-15 01:59 Version:1.02
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [銃] [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [爆発物] [LL]

AnotherOne RGM-40
カスタムアニメーションつきのグレネードランチャーを追加します。
スクリプトを介して商人のレベルドリストに追加されます。
配置場所のヒント:ヘーゲン砦の屋上(注意深く探してください)
グレネードをクラフトするのに必要な雑誌:アルトゥーロとKL-E-0の近くFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 15 May 2022. AnotherOne RGM-40. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60327>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Explosives count widget Download ID:21138 Author:Neanka 2017-03-12 01:42 Version:4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MCM] [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives count widget
グレネードを投げまくっていたら、残弾が分からずいつの間にか投げ尽くしていて、虚しくバッシュが空を切った…そんな経験はありませんか?
このMODを使用すれば、リストに設定した爆発物の残弾が戦闘時OR常時右端に表示され、装備しているものだけでなく、手持ちの爆発物がどれだけ残っているかひと目で確認できるようになります。
また、どの爆発物を装備しているのか分かりやすいアイコンも表示されるため、『グレネードだと思って投げたら火炎瓶を装備していて手前の柵に当たり焼死』などという事故も防ぐことが出来ます。
更に同作者のExplosives rotation hotkeysを併用すれば、投げ尽くしたらリストに従い次の爆発物が自動装備される設定が可能となり更に便利です。
※HUDFramework及びDEF_WIDGETS_CORE必須です。
追記:Ver4よりDEF_WIDGETS_COREに代わり、DEF_MCM Mods Configuration Menu LightとDEF_MCM Light Official Plugins Listを必要とするようなりました。Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. Explosives count widget. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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