爆発物 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] Catch and Disarm Live Grenades Download ID:48806 Author:LarannKiar 2020-12-06 21:45 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [グレネード]

Catch and Disarm Live Grenades
ピンが抜けて爆発寸前のグレネードを、地雷解除と同じ要点で無力化できるようにします。
つまり近づいてグレネードを調べるだけです。簡単でしょ?
敵が投げたものでも味方が投げたものでも関係なく無力化できます。
火炎瓶も…空中でキャッチできるなら無力化できなくもないです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2020. Catch and Disarm Live Grenades. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48806>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable) Download ID:41550 Author:El Ha 2020-04-25 19:58 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [バレル] [樽] [ジャンク] [ガスボンベ] [危険物] [爆発物] [ハードコア] [日本語化対応]

Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable)
4種類のガスバレルを追加します。
ガスバレル(火属性)
液体窒素バレル(氷属性)
バッテリーバレル(酸属性)
産業廃棄物バレル(放射能)
これらのバレルはケミストリステーションで製作可能なだけでなく、連邦内にも配置されます。
(カテゴリはジャンク品)
ここまであれば「ただ、危ないボンベが追加される」というだけですが、
通路上にばらまく→銃声で敵をおびき寄せる→発砲して爆破→勝利
といった映画のようなシーンを再現したり、
Remote Explosives - C4 with Detonators and Moreと併用することで、
ステルスボーイを駆使してバレルと爆弾を配置→物陰から起爆装置をオン→勝利
など、ハードコアにするだけではない能力があります。Fallout4 Nexus, El Ha. 25 Apr 2020. Exploding Barrels - (Cryo - Acid - Shock - Flammable). 16 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Road Flares Download ID:11605 Author:mattsahuman 2016-04-08 15:27 Version:1.2
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [戦利品] [日本語化対応] [爆発物] [グレネード] [光源] [発炎筒] [イマージョン]

Road Flares
発炎筒を追加します。
グレネードのように使用することで周囲を明るく照らします。
Darker Nightsを使用している人に特に便利だろうとのこと。
死体や商人、コンテナなどから見つかります。
Ver1.21より、ケミストリーステーションのグレネードカテゴリからクラフト可能になりました。
●使用上の注意
・発煙筒は通常のグレネード類よりも重力の影響が少ない
・投擲するとフラググレネードと同じように時間経過で点火する
・空中で点火した場合、照明弾のように緩やかに降下しながら光り続ける
・点火後に発煙筒が水没した場合は発光し続けるが、点火前に水没すると小爆発して発光しない
・点火時、付近の攻撃可能な対象に攻撃判定が発生する(ダメージは0だがNPCが敵対するので注意)
・発煙筒から発生する光は影を生成するため、少なからずパフォーマンスに影響が出るFallout4 Nexus, mattsahuman. 8 Apr 2016. Road Flares. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11605>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Improvised 45mm Launcher - Pipe Grenade Rifle Download ID:56899 Author:The6thMessenger 2023-05-21 11:17 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [武器] [銃] [パイプ銃] [爆発物] [グレネードランチャー] [日本語化対応]

Improvised 45mm Launcher - Pipe Grenade Rifle
パイプグレネードライフル/ピストルは、パイプガンと同じ材料で作られた即席のグレネードランチャーです。
低圧の即席45mmグレネード弾を発射し、様々な種類の弾薬を使用することができる。
特徴
> レシーバー選択。
> 弾薬の選択と切り替えは、クッキングステーションまたはケミストリーステーションで行うことができます。
弾薬
> High-Explosive - 標準
> Anti-Tank - 直撃ダメージが増加し、飛沫ダメージが減少する。
スプラッシュダメージはカバーを無視する。
> Napalm - 時間経過とともに大ダメージを与える。
> Cryo - ターゲットの速度を低下させる。
> Pulse - ロボットに大ダメージを与え、有機物を気絶させることができます。
> Plasma - 大ダメージを与える。
> Micro-Nuke - 大ダメージと放射線を与える。
> Nuka-Nuke:非常に大きなダメージと放射線を与える。
> Beehive - 7つの弾丸を発射し、大ダメージを与え、アーマーを40%無視する。
> Shrapnel - 広範囲に24個の弾丸を発射し、四肢へのダメージが増加する。
> Dragon's Breath - 広範囲に36個の弾丸を放ち、時間経過で大きなエネルギーダメージを与える。
> Hallucigen - 視界を歪ませ、敵同士を攻撃させる。Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 21 May 2023. Improvised 45mm Launcher - Pipe Grenade Rifle. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Explosive Barrels Download ID:52780 Author:Yeti 2021-06-24 02:55 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [ドラム缶]

Explosive Barrels
ボストン各地に、被弾すると爆発するドラム缶を設置します。
インストール時に、設置する量 (ライト/ミディアム/ヘビー) を設定できます。
Pre Combinesを壊さないように、以下の動かせるアイテムを置き換えます。
それぞれにesp、esl版あり。
・ライト - 動かせる金属製のドラム缶(合計約500個)
・ミディアム - 上記に加え、金属製のゴミ箱(網目ではないもの)と建設用バリケード、コートハンガー(合計約1000個)
・ヘビー - 上記に加え、網目のゴミ箱と2種類の建設用バリケード(合計約2300個)
元々のドラム缶と同じようにつかんで持ち歩くこともできるようですが
敵の攻撃で誘爆する危険もあるので程々にしておいたほうがいいかもしれません。
◎リテクスチャMOD : Highly volatile - Texture replacerFallout4 Nexus, Yeti. 24 Jun 2021. Explosive Barrels. 24 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52780>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Proximity Bombs Download ID:32270 Author:GenghisKhanX 2018-06-10 02:01 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [グレネード] [爆発物] [地雷] [ESL]

Proximity Bombs
敵が近づくと爆発する、地雷のようなグレネード(グレネードのような地雷?)を追加します。
通常のグレネードと同じように投げることができます。
全5種類。ケミストリーステーションから作成してください。
ESLバージョンもあります。Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 10 Jun 2018. Proximity Bombs. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Download ID:81864 Author:MarkReal 2024-05-02 07:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [火炎瓶] [爆発物] [バランス調整] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach
火炎瓶のバランス調整や、新しい火炎瓶のバリエーションと新たなクラフトレシピを追加します。
■はじめに
火炎瓶は楽しい武器ですが、使い続けるうちにいくつかの問題に気付き始めます。
このMODは火炎瓶のダメージを減少させ、ゲームプレイのバランスを取り、火炎瓶の現実的な新しいクラフトレシピを追加することを目的としています。
■前提
単にもっと良い火炎瓶のレシピが欲しかっただけなのです…。
実は、このMODは火炎瓶のクラフトレシピを単純に置き換えるだけのものとして始まりましたが、すぐに火炎瓶を完全にオーバーホールするものに変わりました。Fallout 4では、火炎瓶のレシピは不必要に曖昧かつ一般的であり、クラフトする方法は1種類しかありませんでした。実際には火炎瓶の作り方は何通りもあるはずなのに。
上記のことから、様々なレシピと、そこから作られる様々な火炎瓶について考えるようになりました。当然それぞれ異なる性能であるべきで、そうでなければあまり意味がありません。そしてもちろん、火炎瓶が序盤では非常に強力であるということは、Fallout 4がリリースされた当時から知られていました!というわけで、本MODを作成することにしました…。
■ダメージの問題点
1) 火炎瓶は爆発しないにもかかわらず、即時に50の爆発ダメージと、時間経過で40の火炎ダメージを与えます…。さらに、フラググレネードが150ダメージを与えるのに対し、火炎瓶は効果時間中に最大2回まで炎上させることができるため、合計130ダメージになります。火炎瓶にはタイマーがないため、手榴弾のように簡単に避けることができないことを考慮すると、これは高すぎます。サバイバルモードでのダメージは言うまでもありません。楽しくないし、現実的ではありません。
2) もう1つの問題は、爆発ダメージはPerk「Demolition Expert」で上昇しますが、火炎ダメージは上昇しません。このため、火炎瓶による火炎は、非常に強力な爆発ダメージと比べると弱く感じてしまいます。
3)火炎瓶の効果時間中に最大2回まで炎上させることが可能です。火の中に長くいればいるほど火傷するのは理にかなっているので、表面的にはこれが問題だとは考えていません。しかし、あまりにも簡単に2回炎上させてしまいます。炎上中は5秒間で40ダメージを与えますが、火炎瓶の炎は8秒間持続します。
4)NPCはインベントリに所有している以上の火炎瓶を投げられてしまいます。
5) 有効範囲は現実のものよりもはるかに大きく、照明効果も大げさでした。
■火炎瓶について知っておくべきこと
☆火炎瓶とアルコールを混ぜてはいけない…?
想像とは裏腹に、火炎瓶は一般的にアルコールから作られておらず、アルコールが燃料として優れているわけではありません。アルコールの度数を示す「プルーフ」とは、アルコールを「燃えにくいもの」から「非常に燃えやすいもの」の間で評価するもので、100プルーフが燃えやすいものとそうでないものの分岐点となります。とはいえ、最低限の炎を出すには少なくとも170プルーフが必要です。立派な炎を出すには、190プルーフ以上を使用するのが最善です。(アルコールは192プルーフまでしかジェット燃料として分類されません)
☆現実の火炎瓶
現実の火炎瓶は、4つの核となる部品で構成されています。
・ボトル
・燃料源
・増粘剤
・布
燃料源と増粘剤を合わせてナパームと呼びます。ナパーム弾は火炎放射器の燃料でもあります。これを踏まえて、火炎瓶を3つのタイプに分け、それぞれ独自のレシピ、クラフト条件、ステータス、視覚的な爆発を持つようにしました。ご心配なく、3つの火炎瓶が1つの火炎瓶のタイプ分けに含まれるように、レベルドリストのバランスを調整しました。これらの火炎瓶はあまり見かけることはなく、他の爆発物が出現しにくくなるようなことはありません。
■新しいレシピと火炎瓶
ガソリンボムとファイアボムは火炎瓶の別名です。ガソリンボムを作るにはDemolition Expertランク1が必要で、ファイアボムを作るにはランク2が必要です。ガソリンボムはレベル5以降に、ファイアボムはレベル15以降に商人が取り扱います。ただし、自分でクラフトする場合はレベル10で可能です。
・95度のアルコールがレベルドリストと商人に追加され、アルコールを元に作成する火炎瓶の信憑性が向上しました。ほとんどのアルコールは40度以下なので、入手難易度はやや高いです。ウォッカやウイスキー4本につき2本見つかります。ゲーム内にあるアルコールのうち、現実で95度以上のものはこれらしかありません。
・オイルは、このゲームにおけるガソリンの代用品です。本物の火炎瓶を作るにはオイルが必要です。
・ウォッカは、混合を助けるためにガソリンボムに使用されています。水も使えますが、炎の強さが犠牲になります。
・ターペンタインは、このゲームにおけるモーターオイルの代用品です。アルコールを濃くしたり粘着性にするために使用されます。
・火炎放射器燃料は既にナパームの混合物です。油は必要ありません。しかし、布を浸すのは危険すぎるので少量のオイルを使用します。
・ゴムは火炎放射器燃料を濃くし、粘着性を高めるためにファイアボムのレシピに追加されました。ゴムが燃えるのは極めて高温の時だけです。火炎放射器燃料と合わせても問題ありません。
・ダクトテープは火炎瓶に必ずしも必要ではありませんが、事前に準備しておき歩き回る場合は、布をテープで固定しておくと便利です。また、投げる時に炎と混合物の間のバリアとして機能します。
※95度のアルコールはウォッカと同じ効果に加え、Enduranceが+1増加し、ダメージ耐性が+15%増加します。火炎瓶のクラフトに使用せずそのまま使う選択肢もあるでしょう。
☆爆発ダメージ
火炎瓶の爆発ダメージを削除するMODを見たことがありますが、それは理にかなっています。しかし「爆発範囲」に入った場合に追加ダメージを受けるのと、火の中に入ってから追加ダメージを受けるのとでは理屈が違います。火炎瓶は、粘着性のある可燃性の混合物で、狭い範囲に燃え広がります。そこで、燃焼時の熱と粘着性のある炎の残留物が降りかかるのをエミュレートするために、爆発ダメージを大幅に減らすことにしました。同時に爆発範囲を現実的なレベルにまで縮小しました。火炎瓶、ガソリンボム、ファイアボムのダメージはそれぞれ5、10、15です。
☆火炎ダメージ
・火炎瓶の火炎ダメージは5秒間で40のままですが、効果時間が8⇒6秒に短縮されるため、2回炎上させる可能性が減少します。
・ガソリンボムはより熱く、より速く燃えるため、4秒間で50の火炎ダメージを与えます。効果時間は5秒です。
・ファイアボムはより熱く、より長く燃え続ける利点があり、6秒間で60ダメージを与えます。効果時間は8秒のため、他の火炎瓶に比べて高い確率で2回炎上させられます。
炎は10秒間燃え続けますが、効果時間が過ぎた後はダメージを与えることはありません。現実の世界では4~5秒後に火炎瓶の中を安全に通り抜けることができます。
☆Perkの変更
Demolition ExpertのPerkが火炎瓶の火炎ダメージにも影響を与えるようになります。各バリエーションの主なダメージ源は火のため、より良いダメージスケーリングとなるでしょう。爆発ダメージも以前として影響を受けますが、ダメージが大幅に減少しているため、以前ほど大きな影響はないでしょう。
☆追加の変更点
すべての火炎瓶は、爆発ダメージが高めのバニラの火炎瓶に比べて全体的なダメージが少ないため、火からエネルギー耐性が取り除かれました。
人間のNPCと小型クリーチャーは火炎瓶の炎から4秒間逃げるようになりました。そのため、レベルに関係なく火炎瓶を使用する動機となっています。ただし、パワーアーマーを装備したNPC、ユニークなNPC、伝説の敵はこの効果を受けません。
大げさな照明効果を炎に合わせて縮小しました。
NPCは持っている数以上の火炎瓶を使用できなくなりました。
■インストールと互換性
ほとんどの爆発系MODは火炎瓶を変更しないはずですが、Better Explosives Reduxのパッチは含まれています。
また、このパッチはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsに含まれるオプションファイルとしても提供されています。
Valdacil's Item SortingとVIS-G Item Sortingのパッチも用意されています。
Demolition ExpertのPerkを変更するMODとは競合します。このMODを後ろにロードしてください。Fallout4 Nexus, MarkReal. 2 May 2024. CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81864>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] EEFF - Enemies Explosions Friendly-Fire Download ID:37128 Author:haohao69869 2019-01-29 12:05 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [爆発物]
敵NPCがロケットランチャーやヌカランチャーを至近距離で撃ったにもかかわらず、ダメージを受けるのはプレイヤーだけで敵NPCは一切ダメージを受けない…なんてことに疑問を感じたことはありませんか?
このMODを導入すれば、バニラに登場する手榴弾やミサイル、火炎瓶などが敵味方問わずダメージを与えるようになります。Fallout4 Nexus, haohao69869. 29 Jan 2019. EEFF - Enemies Explosions Friendly-Fire. 28 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Pina Collider Download ID:32881 Author:darkconsole 2018-07-04 15:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [銃] [武器] [植物] [爆発物] [ワークショップ] [AWKCR] [ネタ] [日本語化対応]

The Pina Collider
ピニャ・コラーダは好きかい?
ヌカ・ランチャーをベースにしたThe Piña Collider(ピニャ・コライダー)を追加するMODです。
この武器は専用弾薬のヘビーパイナップルを射出し、弾薬は「栽培」する必要があります。
でも、Fallout 4にはパイナップルはないって?追加します。
●概要
・ピニャ・コライダーはケミストリーステーション、あるいはAWKCRのワークベンチ(パッチ導入)で作成できます。ラム酒の栄光によって動くこの武器は、圧力計の上にファンシーな小さい傘が付いていて、レール部分は木製なのでヌカ・ランチャーより軽量です。
・小さい傘は武器作業台で色の変更が可能です。7種類あり、それぞれ対応したSPECIALを+1させます。
・弾薬のヘビーパイナップルは他の植物と同じように居住地で栽培することができます。育てるにはミニ・ニューク、肥料、マットフルーツが各1つ必要です。なお材料を見ればわかるように、これはつまるところ爆弾なので、居住地の食料リソースへの貢献は非常にわずかです。
・爆弾ですが、ピニャ・コラーダも作れます。クッキングステーションの飲料のセクションにあり、ラム酒、ヘビーパイナップル各1つが必要です。8分間CHA+1、AGI+1、INT-1の効果があり、アルコール扱いです。
・材料のラム酒が見つからない?作れます。ヘビーパイナップル、ヌカ・コーラ、汚れた水が各1つ必要です。あんまり美味しくないかもね。とはいえ探し回るのが面倒なので良しとしましょう。
・オプションに、あなたの戦闘により"パイナップル・グッドネス"を追加するHDサウンドパックがあります(動画参照)Fallout4 Nexus, darkconsole. 4 Jul 2018. The Pina Collider. 1 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Frags - Watch out for shrapnel Download ID:19464 Author:Make Fallout Great Again Committee 2016-10-28 09:54 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [地雷] [爆発物]

True Frags - Watch out for shrapnel
"フラグ"グレネードなのに破片が全然入ってないやん!どうしてくれんのコレ…
そんな貴方に朗報、このMODを導入すればフラググレネード・フラグ地雷・野球ボールグレネード・ボトルキャップ地雷が、画像のように破片を飛ばすようになります!
※画像はわかりやすく飛ぶ破片をレーザーに変更したもので、実際は動画のような飛び散りになります
破片のダメージや転倒効果も選ぶことが可能。
いずれにせよ爆発物の危険性が大幅アップ!ただ単に距離を取るだけでは、破片の餌食になるでしょう!
※注意
爆発物に転倒効果を有効化、VATS中に爆発が起きて転倒した場合、一切カメラ操作を受け付けなくなり、プレイ不能になる致命的なバグがあります
転倒オプションは切ることを推奨します。Fallout4 Nexus, Make Fallout Great Again Committee. 28 Oct 2016. True Frags - Watch out for shrapnel. 23 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19464>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] FO4 High Explosive Radroach Download ID:64039 Author:Cesco 2022-10-02 14:07 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [武器] [爆発物] [爆弾] [ラッドローチ]

FO4 High Explosive Radroach
Auto Minesに触発されて作られたラッドローチ爆弾を追加します。
全部で7種類あります。
(火炎瓶・フラグ・ボトルキャップ・EMP・クライオ・プラズマ・高爆発性(核))
すべてケミストリーステーションの地雷カテゴリーで作ることができます。
Pip-BoyのAID欄にしまわれます。
ラッドローチ爆弾はドッグミートと同じAIを使います。
一度展開したラッドローチ爆弾は拾えませんが、死なない限りどこまでもついてきます。
コンパニオンのように指示を出すこともできます。Fallout4 Nexus, Cesco. 2 Oct 2022. FO4 High Explosive Radroach. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Explosives Complex Download ID:55587 Author:Kermie 2022-06-13 07:12 Version:1.04
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RATE: ★=3 TAG: [爆発物] [グレネード] [ミサイル]

Explosives Complex
CALIBER - COMPLEXはお好きですか?おや、ご利用中?ならこちらの作品はとても気に入ると思いますよ。
このMODは上記の作品の爆発物バージョンと言える物の作成を目的としています。グレネードランチャーの40mmとかあちこちで聞いた事ありますよね。製作者様も気にしていたみたいで「何とかしよう!」と作り始めたものを公開しているようです。
まだ始まったばかりの試みなので報告や提案をお待ちしているようです。Fallout4 Nexus, Kermie. 13 Jun 2022. Explosives Complex. 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55587>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dynamite - Thrown Explosive Download ID:53598 Author:Flarescale 2021-08-05 21:41 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [爆発物]

Dynamite - Thrown Explosive
ダイナマイトを追加します。
ダイナマイトはフラググレネードよりもダメージが小さいですが、爆発範囲は大きいです。爆発するまでの時間は4秒で、敵が投げてきたときに逃げる猶予が多少あります。信管が燃えているため、暗闇でも発見しやすいです。
ダイナマイトは'Demolition Expert'のランク1でケミストリーステーションで作ることができます。5本のダイナマイトを作るには、酸2個、粘着剤2個、肥料2個、プラスチック5個が必要です。
また、敵が使用したり、商人が販売したりすることもあります。この武器はスクリプトでレベルドリストに追加されます。
ESL化したESPです。Fallout4 Nexus, Flarescale. 5 Aug 2021. Dynamite - Thrown Explosive. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DEF_ESH Explosives Swap Hotkeys Redone Download ID:32569 Author:Neanka 2019-12-06 03:21 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [地雷] [爆発物] [日本語化対応]

DEF_ESH Explosives Swap Hotkeys Redone
爆発物切替ホットキーMOD Explosives rotation hotkeys をF4SE仕様で作り直したRedone版。
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
[旧バージョンとの違い]
・旧バージョンと比べ、格段にパフォーマンスが向上
・DEF_WIDGETS_CORE は不要になりました
・espがなくなりました
[新機能]
・MODで追加された爆発物が追加できます(※後述)
・2つの投擲アイテムリスト
- リストはホットキーで1/2、および各リストともローテーションで爆破物が切替できます
- 2つのリストは手榴弾/地雷の区分ではなく、自由にリストに分類可能。
- ローテーションさせる順番も自由に設定。
- インベントリに所持していても、ローテーションに混ぜない設定も可能。
[オプションファイル]
・新規の爆発物 (※自分で爆発物を追加するときのファイル構成サンプルも兼ねています)
・MODアイテムを追加するための xEdit用Script
※デフォルトでは、バニラ&DLCに登場する爆発物しかリスト登録されていません。
MODで追加された手榴弾や地雷他、投擲アイテムをリストに追加する方法は以下を参照。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. DEF_ESH Explosives Swap Hotkeys Redone. 20 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Explosives rotation hotkeys Download ID:21701 Author:Neanka 2017-01-30 20:36 Version:2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives rotation hotkeys
たった12個しか設定できないお気に入りキーにグレネードを割り当て切れないとお悩みの方に朗報です。
このMODを使用すると設定したリストに従いグレネード・地雷をローテーションで装備するホットキーを追加します。
キーは専用アイテムをお気に入り登録するか、FO4 Hotkeysとの併用で任意のキーに設定可能
バニラ及びヌカワールドの爆発物すべてに対応、リストとキーも2つ設定可能で、グレネードと地雷や普段使いと強敵用などでキーを分けることが可能です。
更に同作者のExplosives count widgetを使用すれば、現在の手持ち爆発物がインベントリを開かずとも一目瞭然!余らせ気味の爆発物をフル活用して爆殺ライフを満喫しましょう!
※DEF_WIDGETS_CORE必須です。
・Redone版
DEF_ESH Explosives Swap Hotkeys RedoneFallout4 Nexus, Neanka. 30 Jan 2017. Explosives rotation hotkeys. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21701>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Explosives count widget Download ID:21138 Author:Neanka 2017-03-12 00:42 Version:4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM] [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives count widget
グレネードを投げまくっていたら、残弾が分からずいつの間にか投げ尽くしていて、虚しくバッシュが空を切った…そんな経験はありませんか?
このMODを使用すれば、リストに設定した爆発物の残弾が戦闘時OR常時右端に表示され、装備しているものだけでなく、手持ちの爆発物がどれだけ残っているかひと目で確認できるようになります。
また、どの爆発物を装備しているのか分かりやすいアイコンも表示されるため、『グレネードだと思って投げたら火炎瓶を装備していて手前の柵に当たり焼死』などという事故も防ぐことが出来ます。
更に同作者のExplosives rotation hotkeysを併用すれば、投げ尽くしたらリストに従い次の爆発物が自動装備される設定が可能となり更に便利です。
※HUDFramework及びDEF_WIDGETS_CORE必須です。
追記:Ver4よりDEF_WIDGETS_COREに代わり、DEF_MCM Mods Configuration Menu LightとDEF_MCM Light Official Plugins Listを必要とするようなりました。Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. Explosives count widget. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody) Download ID:20083 Author:Nyut0n 2016-11-20 16:03 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [ギャムスン] [ネタ] [ガジェット] [爆発物] [武器] [日本語化対応]

Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody)
核戦争を生き抜いた素敵なガジェット「ギャムスン・サラクシー」を手にして
ウエイストランドの王者になろう!!
えーっと…僕トラヴィスです…。
どうやらコンコードの南にあるドラムリンダイナーっていうお店に
ギャムスン社の営業マンが滞在しているみたいなんです…。
で、でもおかしいですよね?ギャムスン社は戦争で無くなったはずじ…ヒェェッ!
そこの店主…トラ、トラ、トルーディって人によると彼は戦前にあったあるガジェットを販売しているみたいなんです。
その見た目は薄型のPip-Boyな感じだけど、どうやらそれはすっごく危険な爆発物らしいんです…!
もし興味がある人はドラムリンダイナーへ行ってみたらどうでしょう?
僕は……遠慮しておきます…。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nyut0n. 20 Nov 2016. Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody). 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20083>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] NavalMine Download ID:30244 Author:m 2018-03-04 20:00 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [武器] [爆発物] [地雷] [m]

NavalMine
水上に設置できる機雷を追加するMODです。
===追加される武器===
フラグ機雷
ボトルキャップ機雷
冷却機雷
パルス機雷
プラズマ機雷
ヌカ機雷
ガス機雷
バスケットボール機雷
ケミストリーステーションで作成できます。
ガス機雷は、グッドネイバーのレクスフォード・ホテルにいるフレッド・アレンから受注できる"Hazardous Material"というクエストをクリアすると作成できるようになります。Fallout4 Nexus, m. 4 Mar 2018. NavalMine. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30244>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Explodable Explodables Download ID:25154 Author:JackTheFlying 2017-07-16 11:29 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [爆発物] [爆発] [グレネード] [日本語化対応]

Explodable Explodables
ミニニュークに鉛弾をぶち込んだのに爆発しなくてがっかりしたことがある?
それなら、あなたはついに正しい場所にたどり着いたのです。
このModでは、爆発しそうなアイテム全てを対象に、この小さな問題を解決します。
すなわち、地面に落とした状態で銃撃を加えると、ガスボンベなどと同様に爆発するようになります。
[サポート済みのアイテム]
・ミサイル - ミサイル着弾時と同等の爆発
・ミニニューク - 核爆発
・フュージョンコア - コアメルトダウン
・Mr.ハンディ・フュエル - 火炎瓶と同等の爆発
・ハルシジェン・ガスキャニスター - フレンジーガス
・グレネード&地雷
Ver.1.1ではそれぞれのアイテムに投擲可能(Throwable)なバリエーションが追加されます。
いずれもケミストリーステーションでクラフト可能。投擲後、空中または地上において射撃されることで爆発します。Fallout4 Nexus, JackTheFlying. 16 Jul 2017. Explodable Explodables. 28 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25154>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Nuka Missile Download ID:65502 Author:xM1V1 2022-11-13 16:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [ミサイルランチャー] [弾薬] [ワークベンチ] [爆発物] [武器強化] [日本語化対応]
ロケットランチャーに新しいアタッチメントと弾薬を追加して、「小さな核弾頭」を発射できる
ようにします。
MODほ導入後に武器のワークベンチでロケットランチャーを選択すると、新たに
「Missile Ammo Type」の項目が追加され、弾薬として「ヌカミサイル(Nuka Missile)」が使用
できるようになります。
(作成にはPeak「Demolition Expert」Rank4、「Nuclear Physicist」Rank3がそれぞれ必要)
変更後はヌカランチャークラスの破壊力になるので、くれぐれも至近距離で発射しないように、
また味方が巻き込まれないように、十分注意すること。Fallout4 Nexus, xM1V1. 13 Nov 2022. Nuka Missile. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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