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 [モデル・テクスチャ] Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K) Download ID:105240 Author:Sano0000 2026-05-27 23:26 Version:1.0.1
RATE: =15 TAG: [リテクスチャ] [リメッシュ] [グレネード]
Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K) Title画像

Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K)

冷却グレネードのリテクスチャ。
1K版と2K版が用意されています。

置き換わる対象は以下です。
・インベントリ/Pip-Boyで表示されるアイテム
・投擲した際のモデル
・爆発後に床に数秒間残るモデル
  • Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K)画像1
  • Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K)画像2
Fallout4 Nexus, Sano0000. 28 May 2026. Cryogenic Grenade Replacer (1K - 2K). 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105240>.

 [武器] Explosives Expanded Download ID:44283 Author:sgtbarney 2020-06-22 04:21 Version:1.0
RATE: =14 G=2 TAG: [グレネード] [地雷] [日本語化対応]
Explosives Expanded Title画像

Explosives Expanded

新しいメッシュとテクスチャを備え、それぞれに長所と短所を備えた、ケミストリワークベンチで作成可能なカスタムメイドの爆発物を追加します。

アシッドグレネード:敵をねばねばした山に溶かし、危険物でエリアを覆うのに適しています。屋内では特に効果的ですが、作成するにはかなりの量の酸が必要です。

フュージョンセルグレネード:安価で軽量、費用対効果の高いグレネードを製造できます。その射程は標準のフラググレネードよりも少し長くなりますが、爆風半径ははるかに小さく、弱い敵に対してはかなり有効です。

フュージョンコアグレネード:「通常の」核グレネードよりもはるかに大きな爆風半径と大きさで大規模な爆発を引き起こしますが、投擲範囲はその重量のために短いどこに投げるかに注意。

焼夷弾:通常の火炎瓶よりも激しく、長期間燃焼します。

スティックグレネード:標準のフラググレネードよりもダメージと爆風半径がわずかに低いが、木製のハンドルのおかげで投擲範囲がはるかに長くなります。

収束グレネード/デモリッシュチャージ:タフな敵にも対処するのに適しています。木製のハンドルを使用すると、フュージョンコアグレネードよりも長距離で投げることができます。

ロボットシグナルスクランブラーグレネード:あらゆる(友好でも)ロボットを熱狂的な殺人マシンに変えるハイテク手榴弾、ロボット工学の深い知識とかなりの量の材料が必要です。

クレイモア地雷:指向性を持った、複数の敵を引き裂いたりするのに非常に適しています。爆発すると、30°の角度で120発の榴散弾を放出します。特に、通路や廊下などの狭い場所で効果的です。
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-02-05 19:01:36 922B [DOWNLOAD]
  • Explosives Expanded画像1
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  • Explosives Expanded画像3
  • Explosives Expanded画像4
Fallout4 Nexus, sgtbarney. 22 Jun 2020. Explosives Expanded. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44283>.
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 [武器] China Lake and Holorifle Download ID:22254 Author:Shoeburglar Hitman47101 and 500slr 2017-09-03 00:32 Version:1.9
RATE: =14 G=8 TAG: [武器] [] [NewVegas] [旧作] [グレネード] [グレネードランチャー] [LL] [日本語化対応]
China Lake and Holorifle Title画像

China Lake and Holorifle

FONVで登場したグレネードランチャーの「チャイナレイク」と「ホロライフル」を追加します。

豊富なカスタマイズオプションは勿論、新規アニメーションとサウンドに加えチャイナレイク用の11種類の新しい弾薬タイプが追加されます(レジェンダリーウェポンも網羅!)。

ワールド上だけでなく、スクリプトによるレベルリストの統合もできるので、他のMODと干渉することはありません。

▼使用リソース
ChinaLake Grenade Launcher

▼アドオン
China Lake Extended
(発射弾薬を素早く切り替えられるホットキーの追加など)

▼バグ修正/調整MOD
China Lake and Holorifle - Wolfgang's Patches
チャイナレイクの修正及び前提MODをMunitions - Ammo Expansion Projectに変更します。
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  • China Lake and Holorifle画像1
  • China Lake and Holorifle画像2
  • China Lake and Holorifle画像3
Fallout4 Nexus, Shoeburglar Hitman47101 and 500slr. 3 Sep 2017. China Lake and Holorifle. 25 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22254>.
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 [武器] Bone Caller Download ID:97495 Author:Selakii 2025-11-04 07:50 Version:1.0.2
RATE: =14 TAG: [グレネード] [スケルトン] [骸骨] [FalloutFlood] [日本語化対応]
Bone Caller Title画像

Bone Caller

3体の味方のスケルトンを召喚するグレネード「ボーンコーラー」を追加します。
スケルトンは戦闘に参加させられるほか、ワークショップで配置することも可能。
ボーンコーラーケミストリーステーションのグレネードカテゴリから作成できます。
また、一部のスケルトンはユニークアイテムを持っています。

本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 2: Occult」のために製作されました。
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  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2025-11-03 10:43:15 1KB [DOWNLOAD]
  • Bone Caller画像1
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  • Bone Caller画像4
Fallout4 Nexus, Selakii. 4 Nov 2025. Bone Caller. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97495>.
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 [バグフィックス] Nuka Grenade Fixes Download ID:59987 Author:Stargazerjapan 2022-05-10 03:13 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [グレネード] [バランス調整]
Nuka Grenade Fixes Title画像

Nuka Grenade Fixes

ヌカ・クアンタムおよびヌカチェリー・グレネードのバランスを調整するMOD。
主に両グレネードの爆発半径とサウンド修正。より広範囲、高威力、大音量に変更します。

ヌカチェリー弾の作成はバニラではカットされていますので、
Project Cobalt Ammunition Plant が必要です。
  • Nuka Grenade Fixes画像1
  • Nuka Grenade Fixes画像2
Fallout4 Nexus, Stargazerjapan. 10 May 2022. Nuka Grenade Fixes. 25 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59987>.
 [武器] MW - Ram-7 Download ID:52823 Author:Warfighters Workshop 2021-07-11 01:16 Version:1.0
RATE: =13 G=1 TAG: [] [アサルトライフル] [ブルパップ] [CoD] [グレネード] [グレネードランチャー] [日本語化対応]
MW - Ram-7 Title画像

MW - Ram-7

Call of Duty:Modern Warfareより、近距離戦に適したコンパクトなデザインの
ブルパップ方式アサルトライフル Ram-7 を追加します。
実弾のフルオート。
専用グレネード弾&モーション付き。

[必須MOD]
See-Through-Scopes Framework
Tactical Reload(オプショナルファイルに必須MODから外すパッチあり)


MW Ram 7 40mm Ammo Types グレネードの種類を追加します。
MW2019 Ram-7 Laser Fix 欠けていたレーザーサイトを修正します。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2021-09-15 14:54:23 17KB [DOWNLOAD]
  • MW - Ram-7動画
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Fallout4 Nexus, Warfighters Workshop. 11 Jul 2021. MW - Ram-7. 10 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52823>.
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 [ゲームシステム変更] Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2025-12-30 04:34 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。

■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library

■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。

■推奨MOD
Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
Canary Save File Monitor (実装済み)
Warfighter's Grenade Animation Replacer
Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD

■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。

■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2026-01-03 22:14:35 12KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 30 Dec 2025. Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.
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 [武器] SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS) Download ID:96283 Author:Antistar and Diacute 2025-09-09 19:47 Version:1.0.2
RATE: =13 TAG: [] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [ライフル] [ブルパップ] [WARS] [グレネード] [グレネードランチャー]
SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS) Title画像

SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS)

WARS - Weapon Addition and Replacement Suiteからイギリスのブルパップ方式アサルトライフルSA80を追加します。
他のSA80を追加するModと違うところは、Mod Switch Frameworkを利用してUBGL(Under Barrel Grenade Launcher)を扱えるところです。
また、カスタマイズ可能なSA80/L85も付属しています。


前提Mod
Mod Switch Framework

ソフト要件
Backported Archive2 Support System NGダウングレード版FO4で遊んでいる方は必要です。
Munitions - Ammo Expansion Project UBGLの弾薬をCCコンテンツの即席武器パックから、Munitions - Ammo Expansion Projectの40mmの変更するパッチを利用する場合に必要です。
Tactical Reload Tactical Reloadを追加するパッチを利用する場合に必要です。
  • SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS)動画
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  • SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS)画像7
Fallout4 Nexus, Antistar and Diacute. 9 Sep 2025. SA80 Bullpup Rifle (Standalone Weapon from WARS). 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96283>.
 [武器] BH Russian Grenade Pack Download ID:83803 Author:BH 2024-06-03 06:24 Version:1.0
RATE: =12 G=1 TAG: [ロシア] [グレネード] [手榴弾] [爆発物] [地雷] [日本語化対応]
BH Russian Grenade Pack Title画像

BH Russian Grenade Pack

15種類のロシア・ソビエトの手榴弾と地雷を追加します。

・手榴弾
F1 "リモンカ" フラググレネード
RGD-5 フラググレネード
RGD-33 スティックグレネード
RG-42 フラググレネード
RGN フラググレネード
RGO フラググレネード
VOG-17 フラググレネード
VOG-25 フラググレネード
RGD-33 収束グレネード
RPG-43 対戦車グレネード

・爆発物
火炎瓶(ロシアビール)

・地雷
PFM-1 "バタフライ" 対人地雷
OZM-72 跳躍対人地雷
PMN-4 圧力式対人地雷
TM-72 対戦車地雷

■関連MOD
BH Russian Grenade Pack - Level List Integration Patch
ゲーム内のグレネード・地雷を本MODのものに置き換えるパッチ
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2025-06-05 19:17:39 3KB [DOWNLOAD]
  • BH Russian Grenade Pack画像1
Fallout4 Nexus, BH. 3 Jun 2024. BH Russian Grenade Pack. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83803>.
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 [アイテム] Ninja Smoke Bombs Download ID:34002 Author:CDante 2018-08-22 17:00 Version:1.1
RATE: =10 G=5 TAG: [忍者] [和風] [ステルス] [グレネード] [移動速度] [NukaWorld] [日本語化対応]
Ninja Smoke Bombs Title画像

Ninja Smoke Bombs

忍者の煙玉を追加します。

煙玉を使用すると一定時間(デフォルトでは5秒)、敵は自分を検知できなくなります。
戦闘からの離脱やステルスアタックなど様々な応用が可能です。
パワーアーマーの着用中は使用できません。

商人から購入可能です。
また、ケミストリーステーションで作成可能になるレシピがダイアモンドシティにあるヌードル屋台のカウンター裏に隠されています。

Ninja Perkを取得している場合、そのRankに応じて効果が上昇します。

Rank1 - 煙玉の効果時間が5秒から10秒になる。
Rank2 - 煙玉の効果時間が15秒になり、移動速度が2倍になる。
Rank3 - 煙玉の効果時間が20秒になり、移動速度が2倍になる。
体力が20%以下になると自動で使用。
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  • 日本語化 Version:1.1 []
    2020-11-17 14:15:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Ninja Smoke Bombs動画
  • Ninja Smoke Bombs画像1
  • Ninja Smoke Bombs画像2
Fallout4 Nexus, CDante. 22 Aug 2018. Ninja Smoke Bombs. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34002>.
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 [武器] Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile Download ID:79141 Author:C0L0NELMUSTARD 2024-12-07 11:43 Version:v1.00r
RATE: =9 G=2 TAG: [ミサイル] [グレネード] [爆発物] [ロアフレンドリー]
Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile Title画像

Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile

敵に向けて直接ミサイルを放り投げればいいのに、なぜランチャーで撃ち出すのでしょうか?重くて扱いにくいランチャーはもう必要ありません。ほんの少し細工するだけで、ミサイルを手榴弾のように投げることが可能になります!

次世代アップデートに対応!!!

■特徴
☆武器
・新たな種類のグレネードである自走式爆発物として「手投げミサイル」を追加します。専用の発射装置なしで発射できるように、点火機構を取りつけた改良型の手投げ爆発物です。ミサイルのように作動し、手榴弾のように発射されます。
・バニラのミサイルランチャーと同じダメージを持つ爆発が発生します。しかし、ミサイル自体に変更を加えていることにより、より重量が重くなっています。そのため放物線を描いて飛んでいきます。とはいえ従来の手榴弾よりもはるかに遠くまで投げることが可能でしょう。
・ミサイルはVATSでターゲット可能です。素早く反応するか、運が良ければ撃ち落とせるでしょう。
・非アクティブ中、アクティブ中それぞれ異なるメッシュが使用されています。
・ケミストリーステーションにて、ミサイルを手投げミサイルに、またはその逆に変換するためのオプションが利用可能です。

☆スキルブック
・ミサイルを自作したり、既存のミサイルを改造するための設計図が記載されています。これにより、Perk条件を回避してミサイルをクラフトすることが可能です。さらに、本のページには高度な兵器の訓練について詳細に書かれているため、爆発物による手足へのダメージが35%増加するPerkを取得できます。
・このスキルブックはレイダーのボスが所持しています。最適な入手先としては、彼らが貴重な戦利品を隠している場所を略奪すべきでしょう。
・低確率で一般的なレイダーが手投げミサイルを所持し、使用してくる可能性があります。(250人に3人以下の割合)

☆その他、注目に値するもの
・ESLフラグつき
・ロード画面にチュートリアルが追加
・ロアフレンドリー

■ダウンロードオプション
2種類のオプションが用意されいます。
RobCo Patcher - RobCo Patcherを使用してレベルドリストに追加します。
  長所:実質的に競合せず、ゲーム内に非破壊的に追加します。
  短所:RobCo Patcherが更新されない限り、次世代アップデート版には対応していません。
・スクリプトによる追加 - DankRafft氏のスクリプトを使用してレベルドリストに追加します。
  長所:次世代アップデートを含む、Fallout4の全バージョンと互換性があります。
  短所:インストール後にMODを削除した場合、セーブデータが破損する可能性があります。

■追加オプション
M8r98a4f2's Complex Item Sorter - 手投げミサイルにカスタムアイコンを追加し、他のグレネードタイプの装備と差別化します。
Standalone Workbenches - クラフトできる場所を爆発物ワークベンチに変更します。また、ミサイルを手投げミサイルに、またはその逆に変換するための要求素材を少し減らします。
・Public Archive Version - RobCoバージョンのアーカイブ版です。ver0.97で追加されたレベルドリストの変更が不要な場合はこちらを使用してください。

■類似MOD
Throwable Missile
  • Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile画像1
  • Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile画像2
  • Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile画像3
  • Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile画像4
Fallout4 Nexus, C0L0NELMUSTARD. 7 Dec 2024. Mustard's Party Favors - The Chuck-It Missile. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79141>.
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 [武器] Pig's Improvised Explosives Pack Download ID:75225 Author:Pigness 2024-11-01 12:37 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [投擲武器] [グレネード] [地雷] [爆発物] [日本語化対応]
Pig's Improvised Explosives Pack Title画像

Pig's Improvised Explosives Pack

ウェイストランドの爆発物マニアの皆さん、お待たせしました。
弾薬やジャンク品をかき集めて即興で作ったイメージの、
新規グレネード&地雷を15種類追加します。

15種類ともすべてクラフト可能。
また、一部の爆発物はLv5以降にレベルドリストに追加され、敵が投げてきます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-12-16 08:45:07 1KB [DOWNLOAD]
  • Pig's Improvised Explosives Pack画像1
Fallout4 Nexus, Pigness. 1 Nov 2024. Pig's Improvised Explosives Pack. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75225>.
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 [イマージョン] Ball - A Fetching Mod Download ID:33235 Author:Jake Alaimo 2018-07-13 21:25 Version:1.0
RATE: =8 G=5 TAG: [] [ドッグミート] [野球] [グレネード] [日本語化対応]
Ball - A Fetching Mod Title画像

Ball - A Fetching Mod

ドッグミートに「ボール取って来い」が出来るようになるmod。

導入後、ドッグミートにJUNKの野球ボールを渡すと、
ドッグミートのインベントリ内でグレネード扱いのボール(爆発はしない)に変化する。
それを使ってグレネードとして投げると、ドッグミートが着弾点まで走って行って、
咥えて取ってきてくれるようになる。


※Demolition Expertのランク2をとっていて投擲軌跡の表示がおかしい場合、
 ProjectileのExplosion - Alt. Trigger - Timerを10000など大きい秒数に変えると治るかも。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2022-04-19 21:28:22 714B [DOWNLOAD]
  • Ball - A Fetching Mod画像1
  • Ball - A Fetching Mod画像2
Fallout4 Nexus, Jake Alaimo. 13 Jul 2018. Ball - A Fetching Mod. 13 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33235>.
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 [ゲームシステム変更] Grenade Timer Overhaul Download ID:74514 Author:Zzyxzz 2023-09-06 18:34 Version:1.0.0
RATE: =8 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード]
Grenade Timer Overhaul Title画像

Grenade Timer Overhaul

グレネードのピンを抜いてから爆発するまでの時間を変更します。

バニラではグレネードの起爆までの時間は一律で2.5秒です。
これは少々非現実的に感じられますし、戦略上の選択肢を狭める要因にもなってしまいます。

> 変更後の起爆時間のリスト
フラググレネード  :5秒
ヌカグレネード   :6秒
冷却グレネード   :2.75秒
パルスグレネード  :4秒
野球ボールグレネード:3秒
プラズマグレネード :4秒
その他のグレネード :4秒

このMODは、Cookable Grenadeと併用することを意図して作られました。
  • Grenade Timer Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Grenade Timer Overhaul. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74514>.
 [武器] M84 FlashBang Replacer Download ID:61831 Author:Winter 2022-07-02 23:48 Version:1.0.0
RATE: =8 TAG: [グレネード] [リテクスチャ] [リメッシュ]
M84 FlashBang Replacer Title画像

M84 FlashBang Replacer

フラッシュバンMOD M84 FlashBang のメッシュ&テクスチャを置きかえます。
  • M84 FlashBang Replacer画像1
  • M84 FlashBang Replacer画像2
  • M84 FlashBang Replacer画像3
Fallout4 Nexus, Winter. 3 Jul 2022. M84 FlashBang Replacer. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61831>.
 [クラフト - 装備] Craftable Homing Beacon Download ID:9508 Author:DRunkCoWBoy 2016-02-05 13:59
RATE: =8 TAG: [クラフト] [投擲武器] [グレネード] [中国軍]
Craftable Homing Beacon Title画像

Craftable Homing Beacon

長江にてザオ館長からもらえる追尾ビーコンを作成可能にするMOD
  • Craftable Homing Beacon画像1
Fallout4 Nexus, DRunkCoWBoy. 5 Feb 2016. Craftable Homing Beacon. 5 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9508>.
 [ゲームシステム変更] Blink Grenades (Teleportation) Download ID:19065 Author:shavkacagarikia 2016-12-21 09:11 Version:1.6
RATE: =7 G=5 TAG: [グレネード] [瞬間移動] [ワープ] [日本語化対応]
Blink Grenades (Teleportation) Title画像

Blink Grenades (Teleportation)

DishonoredのBlinkのように投げた地点にワープできるグレネードを追加します。

導入すると設計図を探すクエストが始まります。
設計図を見つけた後はケミストリーステーションから作成できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#9] []
    2017-11-07 17:31:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#1] []
    2016-10-07 05:54:27 683B [DOWNLOAD]
  • Blink Grenades (Teleportation)動画
  • Blink Grenades (Teleportation)画像1
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 21 Dec 2016. Blink Grenades (Teleportation). 7 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19065>.
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 [武器] M79 Grenade Launcher -- Standalone Download ID:16727 Author:Seanms1991 2016-08-08 05:46 Version:1.3.0
RATE: =7 G=8 TAG: [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [日本語化対応] [実銃]
M79 Grenade Launcher -- Standalone Title画像

M79 Grenade Launcher -- Standalone

Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosivesから
M79グレネードランチャーのみをスタンドアロン化したMODです

入手方法
レベルドリストに追加されるので、敵から奪うか、ベンダーから買いましょう
(ワークベンチにM79本体の作成レシピは追加されません)
すぐに使いたい場合は
ゴルスキーの小屋の地下に、バッシュで弾薬を変更できる
ユニークなM79が設置されます(バッシュでの弾薬変更が非常に有用なので入手を推奨します)

M79入手後に専用弾の40mmグレネード弾と各種サボット弾が
ケミストリーステーションで作成可能になります

このMod最大のセールスポイントは既存の投擲武器を『サボット弾』に変換し射出できる事です
倉庫に眠っていたフラググレネードや、火炎瓶、野球ボール・グレネード も射出できます
(ただしランチャー用の『サボット弾』として設定した場合、投擲武器としては使えません
ケミストリーステーションのユーティリティ項目で「サボット弾をグレネードに戻します」で
元の投擲武器に戻せます)
M79でのサボット弾発射はVATSの対象になっており、通常の投擲武器より遠くに飛ばせます。
また、サボット弾に変更する事で重量が0になるので大量の投擲武器を持ち運べます。

後継ModであるGrenade Expansion Pack 2が存在しますが、
ゲームへの追加内容も少なく、前提ModもないのがこちらのModのオススメポイントです

後継Mod
Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives


Redux版
Thumper - Grenade Launcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#10] []
    2024-04-04 10:11:33 3KB [DOWNLOAD]
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    2016-09-05 23:49:57 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Seanms1991. 8 Aug 2016. M79 Grenade Launcher -- Standalone. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16727>.
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 [武器] Better Explosives Download ID:3648 Author:Zzyxzz 2018-02-08 02:25 Version:2.1
RATE: =7 G=5 TAG: [グレネード] [日本語化対応]
Better Explosives Title画像

Better Explosives

Redux版: Better Explosives Redux
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爆発物は敵にとってもプレイヤー自身にとっても危険なものであるという考えのもとに作られたグレネード、地雷のオーバーホールModです。爆発物の選択の幅が広がります。


●火炎瓶・・・敵を炎上させ、炎の広がる範囲が広がる。

●手榴弾・・・爆発範囲が広がり、威力が増大する。

●プラズマグレネード・・・手榴弾より爆発範囲は狭いが、より致命的に。

●クライオグレネード・・・他のグレネードより威力は低いが、敵の動きを遅くする。

●パルスグレネード・・・威力と爆発範囲が増大し、敵のアーマー防御値を無視する。

●ヌカグレネード・・・爆発範囲がかなり広がり、大量のダメージと放射能を与える。爆発に巻き込まれないように注意が必要となる。

●地雷類・・・爆発エフェクトを変更(以前はグレネードと同じだった)。効果は上記とグレネードと同じだが、ダメージと爆発範囲は減少する。

●ミサイルランチャー・・・ダメージと爆発範囲が増加する。

●ヌカランチャー・・・ダメージが増加し、爆発範囲がかなり広くなる。ヌカグレネードよりはるかに危険な武器となる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 []
    2016-01-22 19:29:34 8KB [DOWNLOAD]
  • Better Explosives画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 8 Feb 2018. Better Explosives. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3648>.
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 [武器] Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Download ID:85439 Author:MarkReal 2025-10-20 23:47 Version:3.2
RATE: =7 TAG: [エネルギー武器] [グレネード] [地雷] [モジュール] [日本語化対応]
Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Title画像

Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers

各種エネルギー武器のバランス調整やアタッチメント追加を行います。
オプションとしてThe Attachment Pack用パッチが用意されています。

■必要MOD
Burst-Fire Framework (BFF)
Munitions - Additional Ammo - 3.0以降から必要
NV Ammo Crafting and Components - 3.2以降から必要

■弾薬の変更点
すべてのエネルギー武器の弾薬に対し、1発あたり1弾薬消費されるのではなく、リロード毎に弾薬が1個消費されるようになります(フュージョン・コアと同じ挙動)。また、フュージョン・セルの名前を「マイクロフュージョン・セル」に変更します。

■エネルギー武器の変更点
☆新規射撃モード
レーザーマスケット、レーザーガン、インスティチュートガン、エイリアンブラスターに新規バレル「連続ビームバレル」と「バーストバレル」を追加します。エイリアンブラスターに関してはオートバレルも追加されます。

・バーストバレル
発射速度が上がり、バースト射撃を行えるようになります。ロングバレル、ショートバレルの2種類が用意されています。オートバレルよりも発射速度が20%上昇しますが、装弾数は減少します。ビームスプリッターを取り付け可能です。

・連続ビームバレル
ロングバレルに比べてダメージが25%減少し、ショートバレルより約15.6%ダメージが減少しますが、オートバレルより発射速度が20%上昇します。装弾数は変更されません。

・オートバレル
ロングバレルに比べてダメージが10%減少します。バニラではショートバレルよりダメージが25%低かったため、大幅に与ダメージが増加しています。改良型オートバレルに関しては、発射速度上昇効果がコンデンサで変更されるようになったため、発射速度の代わりにダメージが増加するようになりました。レーザーガンの場合は装弾数が21⇒26に増加し、レーザーマスケットのレジェンダリーは20発のままです。

・トライビーム
このゲームが発売した当時、ビームスプリッターはFallout 3の「トライビーム・レーザーライフル」のようなものだと思っていました。が、実際はビームを5発発射するショットガンで、射程もかなり短いものでした。そこで、実際にトライビーム化できるアタッチメントを追加することにしました。このアタッチメントはレーザーガンとインスティチュートガンに取り付け可能です。
- トライビーム増幅器: 弾薬を3発消費しビームを3発発射します。バランス調整のためにスナイパーバレルと同様のチャージ機能を持ち、1.5秒でフルチャージされ、一度射撃してから再度射撃可能になるまで0.5秒の遅延が設定されています。チャージ時間に応じて1~3倍のダメージを与えます。拡散率はバニラのショットガンとほぼ同程度~やや広い範囲で、射程距離は約17ヤードです。
- 精密トライビーム増幅器: 拡散率が低下し、チャージ時間も1秒に短縮されます。再度発射可能になるまでの遅延は1秒になりますが、これにより1発あたりのダメージ出力と射撃効率は最大限に増加します。

・ビームスプリッター
ビームスプリッターをFallout 3の「メタルブラスター」のように9発撃てるのではと考えていましたが、残念ながら違いました。また、射程が非常に短かったため、レーザーをフルヒットされることはほぼ不可能でした。そこで、この問題を修正します。トライビームと比較すると、拡散率と射程が改善され、射撃の遅延はなく、装弾数は減少しません。トライビームと異なり、バースト/フルオートバレルと同時に取り付け可能です。
- ビームスプリッター: 9発のレーザーを発射するようになり、射程距離が25ヤードになります。
- 改良型ビームスプリッター: 通常版よりも拡散率が減少します。射程距離は40ヤードです。

・スナイパーバレル
全体的に性能を上昇させます。構えている時に充電割合を確認したい場合はLaser Charging Barrel Fixを導入してください。
- スナイパーバレル: 装弾数が12発、射撃遅延が0.5秒、チャージ時間が3秒⇒1.5秒になります。また、最低チャージ時のダメージが底上げされます。
- 改良型スナイパーバレル: 装弾数は9発のままですが、チャージ時間は2.25秒、射撃遅延は0.75秒になります。当然ながらダメージも増加します。

☆新規コンデンサ
バニラではコンデンサは3種類(火炎ダメージ/クリティカルダメージ/ダメージ)ありましたが、選択肢に欠けており非常に退屈でした。そこで、装弾数/発射速度/命中率/火炎ダメージ/ダメージがそれぞれ上がるコンデンサを用意しました。クリティカルダメージに関してはマズルアタッチメントで増加させられるようになります。

☆インスティチュートガン
・重量
インスティチュートガンはプラスチック製なので軽量とされていましたが、実際にはレーザーガンと同じ重さでした。そのためレーザーガンの1/3程度の重量に変更します。

・装弾数
ライフルグリップのデザインやコンセプトから分かるとおりP90が元になっていますが、装弾数を変更するアタッチメントが用意されていませんでした。そのため、コンデンサを取り付けることで装弾数が変更されるようになります。レーザーガンは+6または+9、インスティチュートガンは+9または+18増加します。P90のように50発装填するようにも変更でき、バースト射撃にも対応しています。

・グリップ
レーザーガンで取り付け可能なグリップ/ストックがインスティチュートガンに取り付けられなかったため、新規に取り付けられるようになります。また、スナイパーバレルもありませんが、狙撃したい場合はInstitute EM Sniper Rifleを使用してください。今後パッチを作成する予定です。

☆レーザーマスケット
・クランク
1クランク毎のダメージが30⇒36に増加します。
以下のアタッチメントを取り付けている場合は、マガジン分の弾丸を撃ち切った際のリロード時のみクランクを回します。
- 3バーストコンデンサ: 3クランクコンデンサと違いPerk要件がありません。3クランクコンデンサはPerk要件がより厳しくなります。
- 6バーストコンデンサ: バランス改善のため、6クランクコンデンサと入れ替える形で追加します。射撃の途中でトリガーを離すことでバースト数を制御できます。
- オーバークランク3バーストコンデンサ: 6バーストコンデンサの代替版です。1回のリロードにつき2回の3バーストショットを射撃できます。

・バレル
非延長版のバレル(ロング/ショート)はクランク(またはリロード)速度が20%増加するため、使い分ける意味が生まれるようになります。非ブラケット版のバレルに関しても、1クランク毎にダメージが2増加するようにしたため、あえて通常版を選ぶ意味があるようになりました。

・マズル
何故か各種マズルアタッチメントの改良版が存在しなかったため新規に追加します。

・チャンバーとギア
新規アタッチメントスロットとして追加されます。
- ガンマ線&ベータ線インジェクター: レーザーガンに存在したコンデンサを追加します。
- ギアトレーン: 通常版/改良版をそれぞれ取り付け可能です。ダメージが50%/70%増加しますが、クランク速度が低下し、装弾数が1低下します。また、オート/バースト/連続ビームバレルの発射速度も減少します。
- 小型ギア: 最大クランク回数が2倍になりますが、クランク速度が80%上昇します。最大までのクランク回数は増えるものの最大ダメージ自体は変更されず、ダメージが各回数毎に均等に分配されます。
- フォトニック・レゾナンス・チャンバー: ええ、本当に作ってみました。ダメージの減少なしに装弾数が2倍になります。

・6クランクレーザーマスケット
元々バニラにあった6クランクコンデンサはユニーク武器用のアタッチメントになりました。ガンナープラザの南南西にある小屋(無名のロケーション)に配置されています。

☆エイリアンブラスター
とても素晴らしい銃でしたが、カスタマイズ項目が少なかったため新規に追加します。バニラでは発射速度はレーザーガンの2倍ありましたが、少し強すぎるように感じたため調整を行っています。

・発射速度
レーザーガンの1.5倍の発射速度になります。新規に追加されるバースト/オート/連続ビームバレルが強くなりすぎないようにするためのバランス調整です。

・マイクロフュージョン・セル変換
装弾数が21⇒33になり、ダメージも35%⇒20%減少するようになります。バニラの性能ではレーザーガンの下位互換でした。

・スコープ
中~遠距離に対応するスコープを追加します。

・グリップ
バニラでは1種類しかありませんでしたが、より多くのグリップを取り付け可能になります。

・弾速
バニラよりも弾速が速くなります。

☆ガトリングレーザー
・弾薬
- エレクトロンチャージパック: 標準ではMunitionsの弾薬を使用するようになります。スピンアップはなく、装弾数は300発です。
- フュージョン・コア: バニラのようにフュージョン・コアを使用するように変更できます。スピンアップがありますが、装弾数は500発です。

・ダメージ
ダメージを14⇒15に変更します。

・コンデンサ
レーザガンと同様に、より多くの種類のコンデンサを増やします。

・マズルと射撃モード
バニラではビームフォーカサーしか取り付けられませんでしたが、それの上位版とレーザーガンのマズルアタッチメントを取り付けられるようになります。
- ビームスプリッター: 元々の命中率があまり高くないため、取り付けた際の命中率減少効果は控えめです。
- 連続ビーム: 他の銃と違い、バレルではなくマズルアタッチメントとして用意されています。

■その他エネルギー武器の変更点
☆火炎放射器
・装弾数
現実世界の火炎放射はタンク1つにつき7~14秒間しか発射できません。そのため、火炎放射器の標準タンクは7秒間発射できる程度の装弾数にしました。代わりとしてダメージを増加させたので、敵を30秒間炙り続ける必要はなくなりました。大半の敵は1秒程で倒せるはずです。

・ダメージ
- ダメージが9⇒15に増加し、1秒あたり81⇒135のダメージを与えるようになります。
- エネルギーダメージではなく火炎ダメージを与えるようになり、より敵にダメージを与えやすくなります。

・耐性
- メタルアーマーとパワーアーマーに火炎耐性が付与されます。
- すべてのロボット/人造人間に火炎耐性が付与されます。

・射程距離
バニラの火炎放射器と違い、現実世界の火炎放射は最小射程20ヤード、最大射程50~70ヤードの射程を持ちます。そのため射程を全体的に調整しました。
- 最小射程20ヤード
- 最大射程50ヤード
- 加圧ノズルを取り付けると射程が15%減少します。
- 気化ノズルを取り付けると射程が25%減少します。
- ロングバレルを取り付けると最小射程50ヤード、最大射程70ヤードに増加します。
発射物の仕様上の問題により、残念ながら命中率はあまり上げられませんでした。現時点では狙った場所に火炎を飛ばすのではなく大きな輪状の炎を飛ばすようなイメージで使用してください。

・その他火炎系武器
火炎系の武器はすべて火炎ダメージを与えるようになります。(シシケバブや火炎瓶など)

☆プラズマガン
・装弾数
バニラでは他の銃に比べてバランスが取れていませんでした。過去作での装弾数は、ライフルの場合は16発で、ピストルの場合は12発でした。New Vegasに関しては24発でしたが、1発あたり弾薬を2個消費していたため、実質的には12発でした。そのため、楽しさを損なわないようにしつつもアップグレードで装弾数が減少することを考慮し、16発⇒24発に変更しました。
- 再調整コンデンサ: より小さい弾を撃ち出すよう改造することで装弾数が増加します(装弾数+3、ダメージ-5)。1弾薬毎の総ダメージは変わりません。
- 大型プラズマ・カートリッジ: より大きなカートリッジを取り付けられるように改造することで装弾数が増加します(+6)。カートリッジはケミストリーステーションで作成可能です。プラズマ・カートリッジ4個を使用して大型プラズマ・カートリッジを3個作成できます。

・ダメージ
- バランスのために48(物理+エネルギー)⇒45(エネルギーのみ)に変更します。24+24ダメージではなく45ダメージになるため、敵の防御力を突破しやすくなります。
- 火炎放射バレルが炎ダメージを与えるよう変更します。

・バレル
- 火炎放射バレル: 火炎放射器よりもダメージが5倍(発射速度を考慮すると2倍)高くなりますが、射程が12.5~20ヤードになり、装弾数が16発に減少します。中距離では火炎放射器の方が有用となるでしょう。
- ロングバレル: スナイパーバレルと置き換える形で追加します。スナイパーバレルよりも射程が短くなり、それに合わせてショートバレルの射程も調整されます。
- スプリッター: 発射される弾の数を8発に変更し、拡散率が減少します。通常版の射程は25ヤード、改良型の射程は40ヤードになります。

・射撃モード
- バーストバレル: レーザーガンと同様のものです。発射速度が上昇し、装弾数が18発に減少します。ショート/バーストの2種類が用意されています。
- スリンガーバレル: 命中時に小規模の爆発(ガウスライフルの爆発と同じサイズ)が発生し、追加でエネルギーダメージを19与えます。爆発のダメージはDemolition Expertにより増加します。装弾数は17発に減少します。
- ライトニングバレル: 稲妻と言えばプラズマですよね?ゲーム後半で使用できるアタッチメントとして追加されました。ダメージは80、装弾数は14発です。

☆テスラライフル
・ダメージ
- 32⇒80に増加します。
- フルチャージ時のダメージを3.4375倍⇒2倍に変更します

・バレルと射撃モード
- 連続ストリームバレルを追加します。
- ショットガンバレルの性能を調整します。

☆ガウスライフル
この銃は作業していてとても楽しめました。「ガウスライフルは実弾武器では?」という疑問はごもっともですが、このMODでは調整対象としています。

・ダメージ
- 爆発にはダメージがありませんでしたが、エネルギーダメージを10与えるようになります。
- 過去作のガウスライフルはアーマーを貫通していましたが、今作はそうではありませんでした。そのためアーマー貫通力を40ポイント追加します。
- バランス調整として、ダメージを110⇒90に減少させます。(爆発ダメージは100)

・コンデンサとマガジン
コンデンサの数を増やすだけで装弾数が増えるというのは不自然でした。何故ならこの銃は物理的な弾丸を使用しているためです。そのためコンデンサとマガジンを分離させます。
- オーバーチャージ・コンデンサ: チャージ時間が半減し、爆発ダメージが2倍になります。Demolition Expertにより爆発ダメージが最大4倍まで増加します。
- オートチャージ・コンデンサ: 自動でチャージされるようになりますが、爆発しなくなります。
- マガジン: 元々は7,10,20発から選択できましたが、5~20発から5刻みで選択できるようになります。また、各マガジンのクイックイジェクト版が追加されます。

・射撃モード
- バーストコンデンサ: 2点バースト。フルコンデンサの半分のダメージ(1発あたり56.25ダメージ)になり、爆発ダメージも減少しますが、反動も半分になり、オート射撃より発射速度が20%上昇します。バランス調整のため装弾数が20%減少します。
- オートサイクルコンデンサ: フルオートでの射撃が可能になります。ダメージと反動はバーストコンデンサと同様ですが、装弾数は減少しません。

・バレルとマズル
- シールドバレル: シールドを追加するだけでダメージが増加するのは不自然です。また、アーマーを貫通するようにしたためダメージ増加は過剰な火力が出てしまいます。そのためリロード速度を25%上昇させる効果に変更します。リロードが遅くマガジンも少ない武器にとってはより楽しくなるアップグレードと言えるでしょう。
- サイレンサー: 現実世界では射程が20~30%程増加します。そのため射程が25%増加するように変更します。
- マズルブレーキ: コンペンセイターがあるにも関わらずマズルブレーキは存在しませんでした。恐らくBethesdaが新規モデルを作成したくなかったのでしょう。マズルブレーキはオートとバースト射撃向けのアタッチメントで、コンペンセイターはそれ以外向けです。

☆グレネードと地雷
プラズマ、パルス、地雷、火炎瓶にDemolition Expertの効果が乗るようになります。プラズマスリンガーバレルとガウスライフルの爆発も対象です。つまり、オーバーチャージコンデンサを取り付けたガウスライフルの爆発は最大40のエネルギーダメージを与えるようになります。

・プラズマグレネード&地雷
プラズマグレネードがエネルギーダメージのみを与えるようになり、ダメージが300⇒255に減少します。Demolition Expertの効果により、最大450ダメージまで増加します。参考として、フラググレネードは150ダメージで、Perkにより300ダメージまで増加します。

・パルスグレネード
ロボット、人造人間、タレット、パワーアーマーにのみ効果があるようになります。動きを数秒間遅くし、よろめき/フリンジー/無力化させる可能性があります。

・火炎瓶
バニラでは5秒間に毎秒50ダメージ+8エネルギーダメージを与え、8秒間地面が燃え上がりますが、高確率で2回炎上するため、サバイバルで死亡する要因になっていました。そのため初回爆発5ダメージ+5秒間に毎秒8の火炎ダメージを与え、6秒間地面が燃え上がるようにし、2回炎上する確率を大幅に減少させます。累計ダメージも90~130⇒45~85まで減少します。また、火炎瓶にしては爆発範囲が広すぎたため半減させます。
より火炎瓶を拡張したい場合はCMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを使用してください。

The Attachment Pack用パッチ
- ガウスライフルのポーテッドシールドバレルがリロード速度を上昇させ、反動を改善するように変更します。
- ガウスライフルの弾薬アタッチメントをコンデンサから分離させます。追加されるコンデンサのアタッチメントは削除されますが、モデルがオート/バーストコンデンサで使用されるようになります。
- Attachment Pack側で追加されるトライビームマズルを削除します。
- 焼却ノズル、加速バレル、スナイパーバレルなどを取り付けた際の修飾子が追加されます。
- 一部アタッチメントにバグがあったり、説明どおりに機能していなかったものを修正します。
- 多くのアタッチメントのバランス修正とパッチ適用を行います。

■今後の予定
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement用のパッチ作成
・回収されたアサルトロン頭部とガンマ線銃へのアタッチメント追加
・エイリアンブラスターへのレシーバーアタッチメント追加
・その他パッチ作成

■互換性
・エネルギー武器を変更するMODと互換性がありません。See Through ScopesのReplace版を導入する場合、ロードオーダーをこのMODよりも後ろにしてください。
・「Demolition Expert」Perkを変更するMODと互換性がありません。このMODの変更内容で上書きしてください。
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを導入する場合、このMODで上書きしてください。
・他のMODとの互換パッチが欲しい場合はKC's Energy Weapons Fixed Patchesを確認してください。

■エネルギー武器向けの推奨MOD
Energy Weapon Calculation Fix (NG版では機能しません)
Alien Blaster Long-Barrel Fix
Laser Charging Barrel Fix

■その他推奨MOd
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Realistic Shotgun Mechanics - ショットガンのアタッチメント追加・各種調整
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach - 火炎瓶の調整
Realistic Sprinting - A Logical Approach - ダッシュの消費APの調整
Adrenaline Redone - A Logical Approach - サバイバルの「Adrenaline」Perkの調整

■推奨ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. NV Ammo Crafting and Components
11. Practical Health Mechanics または Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair
12. Realistic Shotgun Mechanics
13. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers (本MOD)
14. 本MODのPHMまたはAWCパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#1] []
    2025-11-19 00:09:26 33KB [DOWNLOAD]
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像1
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像2
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像3
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像4
Fallout4 Nexus, MarkReal. 21 Oct 2025. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85439>.
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