居住地 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [居住地] Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired) Download ID:54226 Author:WapperJaw 2021-12-10 07:20 Version:1.10
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [スペクタクル・アイランド] [居住地] [削除済み]
Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired)
スペクタクル・アイランドの地形を、3つのなだらかな台地に変更するMODです。
平地の面積が大幅に増え建築しやすく、かつ木々やガラクタも撤去しスッキリしたこの島で
心ゆくまで建築をお楽しみください!Fallout4 Nexus, WapperJaw. 10 Dec 2021. Spectacle Island New Landscape (Precombines Repaired). 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest Download ID:53960 Author:El Ha 2021-08-30 17:26 Version:1.2
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest
長江のクエストの後に、少し防衛力を付け彼にもっとましな服をあげます。
【特徴】
1.ドニー・コワルスキーの桟橋は、今や居住地のすべての機能を備えています。
2.彼のインベントリーを開き、もっとましな服を装備することもできます(子供用の服はMODに含まれていません)。
【取得の仕方】
1.長江のクエストをコンプリートする。
2.ドニーに近づき彼と話す。Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Aug 2021. Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Download ID:54165 Author:RaccoonVI 2021-11-01 03:14 Version:1.3
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]
Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファーハーバー南部のカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 1 Nov 2021. Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Coolant Disposal Settlement Download ID:41863 Author:Ragoda 2019-11-01 18:53 Version:1.2
-
RATE: ★=11 TAG: [マスフュージョン廃棄場] [居住地] [居住地追加]
Mass Fusion Coolant Disposal Settlement
ウェイストランド南西にあるマスフュージョン廃棄場の周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2019. Mass Fusion Coolant Disposal Settlement. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41863>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported) Download ID:36604 Author:El Ha 2019-01-18 20:35 Version:1.5
-
RATE: ★=11 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [居住地]
Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported)
木製のアイテムを作ることのできるワークベンチを追加します。
ワークベンチを作るためには、まず緑の雑誌を見つけて読んでください。
雑誌は「配管工の秘密」と「大きな図書館」にあります。
★大工ワークベンチ
家具や簡単な道具を作るのに使えます。
★丸のこ
ショート/ロングボードを作り出すことができます。
〇作成可能なアイテムのリスト
チェスボード
まな板
ショートボード
ロングボード
おがくず
木のスプーン
ビリヤードキュー
兵士のおもちゃ
木の箱
椅子、テーブル、ドレッサー
ベースボールバット
釘付きボード
ローリングピン
杖
★家具
以下の家具もワークショップで作成できます。
ドローイングテーブル(テーブルセクション)
棚(コンテナセクション)
吊り下げられた椅子(装飾>その他セクション)Fallout4 Nexus, El Ha. 18 Jan 2019. Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported). 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36604>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 12:28 Version:1.2
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Causeway To Nahant
ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。
DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。
[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。
クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。
注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!
※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 03:21 Version:1.24
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]
Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul Download ID:29656 Author:MadRoX 2018-04-29 01:06 Version:1.4
-
RATE: ★=5 G=6 TAG: [居住地] [サンクチュアリ]
Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul
サンクチュアリ私有地へようこそ。プレストンを喜ばせたり、スーパーミュータントを刈ったりと、毎日の大変な仕事の後で、あなたが飾りつけたり帰る家にするのにぴったりな全く新しい居住地です。
コンコードにファストトラベル後セーブしてから、導入、そしてロードしてください。全てのactivatorsにロードが必要なので、サンクチュアリまで歩いていってください。
DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, MadRoX. 29 Apr 2018. Sanctuary Estates - Complete Sanctuary Hills Overhaul. 5 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29656>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Renewal Download ID:27729 Author:Crimsomrider 2017-11-06 00:31 Version:1.2
-
RATE: ★=11 TAG: [クループ家の館] [居住地]
Croup Manor Renewal
ボロボロだったクループ家の館が、匠の手によって戦前さながらに蘇ります。
剥がれた床や天井の穴はもちろん、破壊された3階も復活。
入られた居住者達は、美しい噴水に目を引ひかれそうです。
コンクリートの外壁が敷かれ、外敵からも身を守ってくれるでしょう。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 6 Nov 2017. Croup Manor Renewal. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27729>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Decal Stain Remover - REDUX Download ID:20662 Author:LethalThreat 2016-12-18 07:12 Version:1.0
-
RATE: ★=7 G=4 TAG: [ワークショップ] [パフォーマンス] [居住地] [環境] [血] [スクラップ]
Decal Stain Remover - REDUX
居住地内にあるデカール汚れを除去するMOD。これらの汚れはスクラップMODでは削除されません。
例をあげると、キャッスルの内部回廊。
画像のようにチェアの横の四角いデカール汚れが、新たに設置したチェアの表面にまで及んでいるのがわかると思います。
作者いわく、これらのデカール汚れが各居住地にたくさんあるとの事。
すべての居住地エリア内が対象です。
No dlc版とdlc版(Automatron、FarHarbor、NukaWorld)の2つです。
後継的MOD:AnnoyingObjectsFallout4 Nexus, LethalThreat. 18 Dec 2016. Decal Stain Remover - REDUX. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20662>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Sanctuary Dead Raider and Dog Removed Download ID:12837 Author:Pyskiper 2023-03-30 18:15 Version:2.0
-
RATE: ★=11 TAG: [居住地] [死体] [サンクチュアリ]
Sanctuary Dead Raider and Dog Removed
サンクチュアリのオールドノース・ブリッジを渡ってすぐのところに配置してあるレイダーとモングドレルドッグの死体を消去します。
ニューゲームで始める場合、死体からアイテムを手に入れる事ができないので
気になる方は、途中から導入しましょう。
●類似MOD
No More Sanctuary Dead Dog and RaiderFallout4 Nexus, Pyskiper. 30 Mar 2023. Sanctuary Dead Raider and Dog Removed. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12837>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] UFO Player Home Download ID:14218 Adult-Only Author:GamerOC 2016-05-27 13:36 Version:0.8
-
RATE: ★=11 TAG: [ロケーション追加] [ロケーション] [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地] [エイリアン] [UFO]
Fallout4 Nexus, GamerOC. 27 May 2016. UFO Player Home. 27 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14218>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Settlement expansion all in one V6.1 Download ID:10226 Author:Jkoroll14 2016-04-14 06:05 Version:6.1
-
RATE: ★=7 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点]
Settlement expansion all in one V6.1
居留地範囲拡大MODの統合版。
v5時点での対象は以下の通り。
Coastal cottage
Sanctuary hills
Spectical island
The castle
Croup manor
Jamaica plains
Nordhagen beach
Covenant
Bunker hill
Finch farm
Warwick homestead
Boston airport
Kingsport lighthouse
Relay Tower
Ten pines
Starlight drive in
Sunshine tidings co op
Fens raider camp
Egret tours marina
Taffington bathhouse
Redrocket
MurkwaterFallout4 Nexus, Jkoroll14. 14 Apr 2016. Settlement expansion all in one V6.1. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10226>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fizztop Grille Workshop Settlement Download ID:21679 Author:DavidTheFalcon 2017-01-29 23:27 Version:1.0
-
RATE: ★=9 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [拠点] [NukaWorld] [プロビジョナー] [フィズトップ・グリル]
Fizztop Grille Workshop Settlement
ヌカワールド攻略に手を付けたはいいが、数多の武器やジャンクが手に入るのに供給ラインを繋げられる場所がクリア後解放であり、仕方なく園内のジャンクを無視したり、或いはフィズトップグリルと連邦を何往復もして素材を運んだりと不便な思いをしてませんか?
このMODは遂に!フィズトップ・グリルから供給ラインを伸ばし、またコンパニオンの待機先に選べるように変更するMODです!
導入するとフィズトップグリルの『建物内』にワークショップが追加され、拠点と同じようにクラフト及び供給ラインの接続が可能になります。テラス側にはワークショップは追加されませんが、ワークベンチがリンクされていますので、ジャンクを預ける為にいちいち内部に入る必要はありません。
テラス側にはほぼ手を付けていないので、テラスを変更するMODと共存させることも可能です!
レイダーの王なのに利便性から辺境のレッドロケットに住んでいたボスも、これでフィズトップという王座に安心して座ることが出来ます!Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 30 Jan 2017. Fizztop Grille Workshop Settlement. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21679>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation Download ID:14959 Author:friendlyyan 2019-10-15 03:49 Version:V2
-
RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ショーン] [居住地]
Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation
ショーンの冒険 - インスティテュートエンディングでの居住地変更
▼このMODについて
ショーンをインスティテュートの外コモンウェルスへと移動させられるようにします。
インスティテュートに味方した場合ショーンは外の世界に出ることができませんでした。
しかしこれで、恐ろしい怪物やいかれた食人鬼等のウェイストランドの不思議を直接体験できるようになります!
▼機能
ショーンをインスティテュートから自分の所有している居住地に送れるようになります。
▼必須
DLCや他のMOD不要!
▼既知の問題点
詳細・タイミング・場所・時間などについては元ページDESC参照Fallout4 Nexus, friendlyyan. 15 Oct 2019. Move Shaun - Institute Ending Settlement Relocation. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14959>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop Download ID:19299 Author:FiftyTifty 2016-10-16 17:57 Version:v1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [レイダー] [居住地] [日本語化対応]
Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop
サンクチュアリの橋の例の死体の場所まで偵察に来ていたレッド・トゥーレットの部下のレイダーからあるライバルのレイダーを始末する小さなクエストを依頼されます。
クリア後は連邦食料備蓄庫と連邦食料備蓄庫の内部の2箇所が居住地となりレッド・トゥーレットとレイダーたちは入植者扱いになります。
彼らを追従させる事も可能になりますが命令はできずスニークもしません。
またレッド・トゥーレットはプロテクト属性ですがレイダーは無属性であり普通に死にます。
これは製作者の意向のようです。
全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 16 Oct 2016. Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Diagnostics Download ID:74205 Author:niston 2023-08-26 01:12 Version:1.0
-
RATE: ★=10 TAG: [ワークショップ] [居住地] [プロビジョナー] [バグフィックス]
Provisioner Diagnostics
プロビジョナーに発生している問題を診断し、修正するためのホロテープを追加します。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 前提DLC&MOD
- Vault-Tec Workshop
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- HAL7032 aka Papyrus Terminal
- Rename Anything
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 使用方法
- ケミストリーステーションのユーティリティで「Provisioner Diagnostics」ホロテープを作成。
- ホロテープをターミナルかPip-Boyで読み込む。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 操作方法
> プロビジョナーのリスト表示
- 次のページを表示…「N」/ 前のページを表示…「P」
- 最初のページを表示…「F」/ 最後のページを表示…「L」
- プロビジョナーの割り当て番号を入力すると、そのプロビジョナーの詳細が表示されます。
-「Ctrl+C」/「TAB」/「X」で終了
> 詳細表示
- AIリセット
プロビジョナーのAIをリセット
- エイリアスの循環
プロビジョナーのエイリアスメンバーシップを循環
居住地間を移動しなくなったプロビジョナーを修正するのに使用
- 呼び出し
プロビジョナーをプレイヤーの所にテレポートさせる
ホロテープ画面を閉じるとテレポートする
- モジュールの表示
プロビジョナーの持つモジュールを全表示
ロボットプロビジョナーの管理に便利
- インベントリ
プロビジョナーのインベントリ内容を表示
- キル
プロビジョナーを殺害し、供給ラインを解除
保護属性や不死属性持ちでも殺害可能
- 表示を更新
詳細表示を更新
- 持ち物交換
プロビジョナーのインベントリを開く
HAL7032が非同期処理に対応している環境でないと機能しないかも
- リネーム
プロビジョナーに新しい名前をつける
- 保護属性付与
プロビジョナーに保護属性を付与
- 不死属性付与
プロビジョナーに不死属性を付与
- 死亡属性付与
プロビジョナーの保護&不死属性を解除
- プロビジョナーのリストに戻る
プロビジョナーのリスト表示に戻る
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 警告サイン
- A
当該プロビジョナーで実行されているAIパッケージが不正
エイリアスメンバーシップの循環で解決するかも
- O
プロビジョナーの出発地点(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- D
プロビジョナーの目的地(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- W
プロビジョナーが負傷
- B
プロビジョナーが出血
- U
プロビジョナーが気絶
- X
プロビジョナーが死亡
- L
供給ラインが正しく結ばれていない
一部のMODで追加された居住地では警告の誤検出が生じ得るFallout4 Nexus, niston. 26 Aug 2023. Provisioner Diagnostics. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74205>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement Download ID:71434 Author:Tenhats 2024-03-01 22:14 Version:1.02.1
-
RATE: ★=10 TAG: [居住地追加] [居住地化] [居住地] [NukaWorld]
Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement
ハボロジストのキャンプを居住地化します
・ほとんどのものをスクラップ可能
・再構築された事前結合データ
・ナビメッシュの修正有り
所有権を得るには、ハボロジストのクエストを進めるか、彼らを全員殺害してください
・Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性有り
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとNuka World Farm Settlementの互換バージョン有り
オプションファイルにハボロジストの服を作れるようになるファイルと居住地の名前を変更するファイル有りFallout4 Nexus, Tenhats. 1 Mar 2024. Hubologist's Camp - Nuka-World Settlement. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ruined Church - Player Settlement Download ID:41994 Author:Deku78 2021-06-18 04:35 Version:1.2
-
RATE: ★=10 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [教会] [FarHarbor]
Ruined Church - Player Settlement
このMODはファーハーバーの廃墟の教会を機能的な居住地に変更します。
Nuka WorldおよびSim Settlementsとも互換性があります。
ロケーション:
-ノースウッド採石場の北西、ファーハーバーのチルドレン・オブ・アトム聖堂の南東。
-また、クエスト「The Heretic」の一部です。
特徴:
-機能的で新しい居住地。
-屋内、屋外、2階に建てる巨大な教会エリア。
-NPC「シスター・グウィネス」は入植者として働いています。 (下のメモを読んでください!)
-伝説の武器。
-水へのアクセス。
-140 x 140 x 60フィートの構築可能領域。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能。
ヒント:
-Scrap Everything(Far Harbor-Version)をインストールすると、建築の快適さが大幅に向上します。
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
メモ:
-クエスト「The Heretic」の間、廃墟となった教会でシスター・グウィネスに会います。そこでの会話で、3つの選択肢を選ぶことができます。
1.)彼女を殺すことができます。
2.)あなたは彼女を島から出るように説得できます(ニュークリアスでクエストを完了するまで、彼女は食料担当の住民として働きます。クエストを終えると、彼女は永久に居住地を離れます)。
3.)彼女をニュークリアスに帰還させる(彼女は入植者として恒久的に滞在します)。
3つの選択肢はすべて、クエストの残りの部分に他の影響を及ぼしません。
イースターエッグ:
-ヘッドレススケルトン、伝説の剣、焼けた本、金の延べ棒は映画「The Fog」へのオマージュです。 @Nastjaのアイデアに感謝します。
要件:
- Far Harbor DLC
推奨されるMOD:
- Scrap Everything (Far Harbor-Version)(強く推奨)
- Scrap dead things
- Place Everywhere
- Far Harbor Fog free
- Remove Interior FogFallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Ruined Church - Player Settlement. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41994>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location Download ID:37923 Author:TU3SD4Y 2019-04-24 16:26 Version:2.2
-
RATE: ★=10 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [地下鉄] [Metro]
TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location
メトロにインスパイアされた地下鉄の居住地を追加します。
入口はオバーランド駅にあります。
こちらはクリーンバージョンで、地下鉄構内のゴミが取り除かれています。
通常版はこちら
TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement LocationFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 24 Apr 2019. TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement Location. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37923>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶