居住地 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Hills Overhaul - REDUX Download ID:39799 Author:Undernier 2019-07-02 21:48 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [サンクチュアリ] [拠点] [居住地] [ワークショップ]

Sanctuary Hills Overhaul - REDUX
サンクチュアリをオーバーホールするMODです。
最初のサンクチュアリのオーバーホールMODで編集を修正していたのですが、結局一から作り直さなければならなくなったので、単純なアップデートではなく新しいファイルを作成しました。Fallout4 Nexus, Undernier. 2 Jul 2019. Sanctuary Hills Overhaul - REDUX. 2 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39799>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Revived Settlements - County Crossing Download ID:39422 Author:femshepping 2020-11-21 11:04 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [居住地] [カウンティー・クロッシング]

Revived Settlements - County Crossing
カウンティー・クロッシングを納屋のある家として復興します。
居住地は塀とフェンスに囲まれます。Fallout4 Nexus, femshepping. 21 Nov 2020. Revived Settlements - County Crossing. 12 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39422>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Simplistic Tents Download ID:38582 Author:kitcat81 2019-06-16 19:51 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ベッド] [テント] [日本語化対応]

Simplistic Tents
テントを追加するMODです。
16 のテント、コンテナ、キャンプファイヤーを追加します。
ワークショップメニューの「構造物→その他」にあります。Fallout4 Nexus, kitcat81. 16 Jun 2019. Simplistic Tents. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38582>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nahant Bar and Grille Download ID:38044 Author:KahvozeinsFang 2019-05-09 16:19 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Nahant Bar and Grille
ナハントバーとグリルの居住地
ナハントのナハントバーとレストランに完全に動作し、テスト済みの居住地を追加します。
あなたのために屋根を修理し、ドアを追加しました。
広いビルドエリアがありますが、境界線があるのでどこまでビルドできるのかわかります。
すべてのランダムスポーンが無効になっていますので、平和な居住地を所有できます。攻撃されない限り。
お好きなように、あなたのやり方でビルドできるように、建物の中はほとんど空のままにしました。
メールボックスは、レイルロードのデッド ドロップのマークが付いているため、削除できません。
更新 1.1 はバグ修正を実装し、ファイルから未使用の参照を削除しました。オイルランプや稼働しているヌカコーラマシンを含め、居住地にいくつかの新しいアイテムを追加しました。
FO4EditでMODを掃除しました。
オプションファイルにESLを入れました。ESLまたはESPのみを使用し、両方は使用しないでください。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 May 2019. Nahant Bar and Grille. 19 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Radiant Minuteman Quest Skip Download ID:30121 Author:Nathanb16 2018-02-27 14:30 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [コンソール] [bat] [居住地] [ミニッツメン] [クエストスキップ]
プレストンのクエストをスキップして、キャッスルへのアクセスを素早く得られるようにします。
プレストンが与える、小さな居住地をミニッツメンのコントロール下に置く全てのクエストをスキップする簡素なバッチファイルです。
NMMでインストールして、コンソールを開き、
"bat minuteman"
と、引用符(")なしで打ち込むと、自動でクエストを完了させます。Fallout4 Nexus, Nathanb16. 27 Feb 2018. Radiant Minuteman Quest Skip. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack Download ID:30081 Author:Tinuvia and Myrmarachne 2020-09-06 00:46 Version:8.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [SimSettlements] [居住地]

Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack
Wasteland Venturers Sim Settlements AddOn Pack 作者による別Mod。
本Modと上記ModのALL IN ONE のespも有り。
ALL IN ONE への移行は、建設されたPlotをいじらずにMod削除、ALL IN ONE 導入で可能。
インテリア含め多くのPlotが追加されますが、
同じデザインでもアクセス方向の違うPlotを選べたり、
自動アップグレードを解除する必要はありますが、アップグレード後の家屋の色、
ベッドの種類を選べたりと使用者の好みに合わせる選択肢を持つものもあります。
Plotに多数のベッド、または、シングル→ダブルにしても現状では、
Sim Settlements自体に対応が無いようなので飾りにとどまるようです。
また、多床の家屋でのベッドへの移動は、テレポートで行われるとの事。Fallout4 Nexus, Tinuvia and Myrmarachne. 6 Sep 2020. Wasteland Venturers 2 - Sim Settlements Addon Pack. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30081>.[コメントを書く] - ☆ [家] Buildable Settlement Interiors Download ID:29220 Author:pra 2019-01-21 02:06 Version:3.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Buildable Settlement Interiors
特定の居住地の屋内にワークベンチを追加するMOD。ワークベンチは地表の居住地の物と共有されます。そのため、先に地表のワークベンチを解放する必要があります。
・クループ家の館 - 浸水した地下室
・キャッスル - トンネル
・サンクチュアリ - 地下食料保管室
・バンカーヒル - 地下室Fallout4 Nexus, pra. 21 Jan 2019. Buildable Settlement Interiors. 21 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29220>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drinking Water Download ID:28799 Author:Iggdrasil7 2023-03-28 19:26 Version:1.02
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [水] [居住地]

Drinking Water
何でウォーターポンプから水が汲めないんだ!そもそも最初らへんのクエストに「居住地にきれいな水を供給せよ」ってあったじゃん!とお怒りのあなたに。
プレイヤーとすべてのNPCがウォーターポンプから「きれいな水」や「汚れた水」を汲み上げられるようにするmodです。また、すべてのNPCが作業台で弾薬や食糧を作成できるようにします。
このmodがあれば同行者に水を汲む命令も出せますし、休憩時には勝手に水を汲むようになります。汲んだ水はポンプのアイテム欄にストックされ、その量は少し離れたところからでも確認できます。
およそ6秒に1本の割合で汲めます。10分だと100本です。
水を汲む命令をされた場合、そのキャラは10分間汲んだ後、自分の仕事に戻ります。
また、ケミカルステーションで「Water Filter」を作成でき、ウォーターポンプに入れておくと「きれいな水」がストックされます。これなしだと「汚れた水」になります。
作業台でNPCが作業すると、作業台で作れるアイテムをランダムに生成します。友好的なNPCは生成したアイテムをワークショップに入れ、それ以外のNPCは自分のものにします。
友好な居住地でNPCの作成したアイテムどうしが被った場合、ワークショップに1つだけ残されます。
作成した人物とアイテムの名前、個数はメッセージで表示されます。
必須ファイル
Fallout4.esm
バグ・競合
ウォーターポンプや作業台のスクリプトに影響を与えるプラグインと競合します。
そのプラグインをダウンロードリストの下方に移動してみてください。
インストール
NMMやWrye Bashを利用。手動で導入する場合は、ダウンロードしたものを7-zipで解凍して「DrinkingWater.esp」 と 「DrinkingWater-Main.ba2」をDataフォルダに入れ、「DrinkingWater.esp」を有効にしてください。
アンインストール
「DrinkingWater.esp」を無効にし、 「DrinkingWater.esp」と 「DrinkingWater-Main.ba2」をDataフォルダから削除してください。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 Mar 2023. Drinking Water. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28799>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Hoarder Download ID:28495 Author:Dheuster 2017-12-26 12:56 Version:1.02
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RATE: ★=5 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [居住地] [パワーアーマーフレーム]

Power Armor Hoarder
パワーアーマーを瞬間移動させる「Power Armor Dock」を追加します。
導入すると資源>その他の項目(ファストトラベルのマットの近く)に「Power Armor Dock」が追加されます。最大で25ヶ所まで設置可能。
※詳細は動画で判りやすく説明されています。一度は見てみましょう。
〇居住地にPower Armor Dockを作ったら、パワーアーマーに近づきましょう。インベントリにアクセスできる状態になると、新たに「SendTo」のコマンドが出てきます(通常はスペースキーでアクティベートできます)。
〇SendToを有効化すると選択肢が表示されます。設置したDockの状態が表されており、
Not Created :Dockが作られていない。または廃棄されて利用できない
Available :利用可能。選択すると「ASSIGN/BACK」が表示され、ASSIGNするとパワーアーマーがそのDockに転送される
In Use :使用中。すでにパワーアーマーがあり、クリックするとアーマーの種類が見える
〇特殊な動作
居住地でDockにあるパワーアーマーにSendToすると、同じ居住地内にDockされたパワーアーマーと入れ替える(SWAP)ことができます。他の居住地とはSWAPできないようです(自環境ではできませんでした)。
空いているDockなら、他の居住地であっても転送することが可能です。
〇Dockからの割り当て解除
そのパワーアーマーに乗り込むだけです。
※注意! MODなどを使ってワークショップモードでパワーアーマーを移動させても、Dockの割り当ては解除されません。
〇その他
・Dockは設置した順番でナンバーが振られます。
・ワークショップモードでハイライトすると、Dockのナンバーが確認できます。
・パワーアーマーが設置されているDockはワークショップモードで移動できます。再び置くと、パワーアーマーもその上に移動します。
※※※※※※※※※競合について※※※※※※※※
Pick Up Your Power Armorと競合します。またパワーアーマーにコマンドを追加する系統のMODとは、システム上で競合します。Fallout4 Nexus, Dheuster. 26 Dec 2017. Power Armor Hoarder. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Simple - Jamaica Plains Startup Download ID:27478 Author:jenncave 2019-07-29 23:00 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ジャマイカ・プレイン] [居住地]

Clean and Simple - Jamaica Plains Startup
削除済み
ジャマイカ・プレインを綺麗にして居住可能な建物を複数追加します。
ワークショップの建物の壁や床・天井が作り直され、くっついている隣とも2階で行き来可能です。隣の1階のドアの向きも階段方向へ開かず壁方向へ開きます。
駐車場周りも整理され、バニラで入れなかった駐車場横の家も入れるように作り直されています。
バニラで駐車場と一応ドアでつながっていた反対側の完全に崩れていた建物と、さらにその隣の建物も作り直され中に入れるようになっています。
この2件は見た目上は建設範囲外ですが、下段のバス停の椅子も含めてタイムアウトしない範囲が設定されており、実際には建設できるようになっているようです。
綺麗になりすぎず、使える建物が単純に増え、ワークショップの建物も2階で行き来可能、とシンプルに使いやすい状態です。Fallout4 Nexus, jenncave. 30 Jul 2019. Clean and Simple - Jamaica Plains Startup. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vanilla Barn Additions Download ID:23238 Author:ryanfss 2019-10-21 21:10 Version:2.0.3
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [納屋] [SMM]

Vanilla Barn Additions
納屋に新しいパーツを複数追加します。
田舎ではおなじみのゴミステーションや家畜小屋なども作れちゃいます。
【必須】
Far Harbor
Nuka World
Wasteland Workshop
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, ryanfss. 21 Oct 2019. Vanilla Barn Additions. 20 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23238>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Chilly Food and Drink Download ID:23536 Author:0000074210 2020-12-13 17:12 Version:999999
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [アイテム] [料理] [食料] [飲料] [商人] [居住地] [入植者] [削除済み]

Chilly Food and Drink
※このMODは削除済みです
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概要
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居住地向けのロアフレンドリーな食材および食材を確保するための設備、およびレシピを追加します。作者さんは「ヴァニラの食品にはいくつかの見落としがある」と考え、これまで食料として扱われていなかった魚肉や食肉、そしてそれらを収集する入植者を導入するため、このMODを作りました。
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できること
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・ 肉を冷凍できる
冷凍/解凍肉を作ったり飲み物を冷やしたりする際には、クライオセルを使います。「肉を冷凍する」というアイデアは、バフをつける目的というよりはむしろ没入感を増し、RPを楽しむためのものであるとのことです。
・ 魚肉と鯨肉を利用できる
ゲーム内では多くの人々が魚を食べているということが示唆されていながら、実際にはマットフルーツやイグアナの串焼きのように食品としては扱われていません。そこで魚を用いた新たなレシピを追加しました。これらの新レシピは食料品を売る商人のリストにも加えられています。
漁をするためのさまざまな構造物も作ることができ、入植者をアサインして1.5-3のリソースを確保できます。スズキ、サバ、タラ、カキ、あるいはマイアラークの肉が得られます。
クジラのためのステーションも構築可能です。入植者を割り当てることで4のリソースが確保可能。クジラからはオイルとして使える脂身や調理できる鯨肉、骨が得られます。
淡水魚やカキ網、養殖場もあります。水場のある居住地では養殖が可能です。Ponds - With placeable water (Unsupported)のようなMODを使えば、どこでも養魚場を作れます。
・ 食肉を確保できる
屠殺されたバラモンや屠殺されたヤオ・グアイ、吊り下げられたラッドスタック、モールラットステーションのような構造物も作ることができ、肉、皮、骨を供給します。
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必要環境
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必須DLC:
Far Harbor
Nuka World
必須MOD:
Settlement Keywords Expanded
Better Cooking Stations
推奨MOD:
Place Everywhere
Have a Beer - Animated Drinking、Homemaker - Expanded Settlementsに対応するオプションファイルあり。
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既知の問題点等
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・ 設置可能なオブジェクトがコリジョンを起こす場合がある
→オブジェクトを移動するだけではコリジョンが解消されない。作成したオブジェクトを撤去して、新たに作成する。入植地に目に見えないコリジョンが発生している場合は、これらのオブジェクトを最初に設置した場所から移動した際に、コリジョンだけが残ってしまったものと考えられる。オブジェクトをスクラップすれば、コリジョンも消える。
・ 5.0以前のバージョンとは互換性がない
→すでに以前のバージョンを使用している場合、5.0以降へのアップグレードはニューゲームで行うこと。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Chilly Food and Drink. 16 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23536>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Water Purification Download ID:17486 Author:OldManWithers 2016-09-20 16:31 Version:1.30
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [水] [飲料] [サバイバル] [ハードコア]

Immersive Water Purification
このMODを導入すると、きれいな水は貴重品になります。もはや111プレイヤーの謎技術では簡単にきれいな水が手に入りません!
・通常のウォータポンプからは汚れた水がでてきます。
・クッキングステーションでの作成もできない。
そのかわり、『ウォーターチップ』を入手すれば浄水器を作成できます。
『ウォーターチップ』の入手方法は3つ
・世界のいずれかの場所に配置してあるものを見つけ出す。
・LCK1:Fortune Finderのperkがあると、ごくわずかな可能性でランダム入手可。
・INT6: Science!のレベル4とINT9: Nuclear Physicistのレベル3取得で作成可。
※ver:1.01 水浄化ステーション追加。入植者割り当てにより水リソース2
※Give Me That Bottleパッチ対応
※フォローMOD出ました Water Purification Stations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, OldManWithers. 20 Sep 2016. Immersive Water Purification. 17 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17486>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Bigger Settlements Download ID:18886 Author:OstrovakCZ 2017-07-16 20:14 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [居住地] [居住地拡張] [拠点] [ワークショップ] [エリア拡張]

Bigger Settlements
居住地の建築可能エリアを少しだけ拡張し、敵のスポーンポイントも移動させています。
一部地域は作者が必要ないと感じて拡張していません。
※このMODは最終版をリリースしており、完成してますがバグ報告等は今後も対応するそうです。
オブジェクトにちらつき等が発生した場合は、No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disablerを使用してください。
類似MOD
All Settlements Extended
Build High - Expanded Settlements 5.0Fallout4 Nexus, OstrovakCZ. 16 Jul 2017. Bigger Settlements. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18886>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Patch Download ID:12958 Author:brananananandon 2016-05-04 19:37 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [居住地] [バグフィックス] [ハングマンズアリー]
ハングマンズ・アリーの北東のエリア(鎖の付いた扉付近)のNavmeshなどを修正します。
これにより、敵からの襲撃時以外は使い物になっていなかった(入植者がそこに歩いて行こうとしないため)問題が解消されます。
作者によると、建設の高さ制限もちょっとだけ緩和しているとのこと。Fallout4 Nexus, brananananandon. 4 May 2016. Hangman's Alley Patch. 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12958>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits Download ID:21052 Author:Daedragon 2017-01-21 19:05 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [クラフト] [居住地] [日本語化対応] [電力]

Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits
かゆいところに手の届く、あったらいいな的なMODに定評のあるDaedragon氏の作品
DLC「Contraptions Workshop」の導管パーツ拡張MODです。
垂直に取り付け可能なパーツ類が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Daedragon. 21 Jan 2017. Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits. 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21052>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Jamaica Plain Interior Home Download ID:16844 Author:Purple Radiation 2016-07-29 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [ジャマイカ・プレイン] [居住地] [室内追加]

Jamaica Plain Interior Home
ジャマイカ・プレインの2つの建物に関するMODです。
・ワークベンチのある建物を綺麗にする。
・もう一方の入れなかった家に入れるようにする。
インストーラーで選択できます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 29 Jul 2016. Jamaica Plain Interior Home. 27 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool Download ID:8330 Author:xatmos 2016-07-14 14:15 Version:14
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RATE: ★=3 G=10 TAG: [Tool] [セーブデータ] [ワークショップ] [居住地]

Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool
Face Ripperと同様のツール
セーブデータ間で拠点(建築物、入植者)のコピーが可能
※1.0時点ではベータ扱いでありセーブデータのバックアップを推奨
既知の問題点
-移植するセル内のオブジェクトの選定が不安定
-おそらくMODによって追加されたオブジェクト等は正常にコピーされません
-電気を必要とするオブジェクトは電源と再接続の必要があるかもしれません
Postsにて動作結果とバグの報告を希望しています
現時点で以下2つのことができます
拠点のコピー
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(コピー元)を参照します
3. 最下部のスロットに'target save'(コピー先)を参照します
4. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
5. Transfer Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がコピーされています
6. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてください
拠点のリセット
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(リセットしたいセーブデータ)を参照します
3. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
4. Reset Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がリセットされています
5. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてくださいFallout4 Nexus, xatmos. 14 Jul 2016. Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8330>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RoboCat - That Talks Download ID:98639 Author:Itchytreasuresack 2025-12-01 02:50 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ロアフレンドリー] [動物] [ロボット] [猫] [日本語化対応]
新たにワークショップメニューに4匹のロボット猫を追加します。
必須DLC:
特に無し
必須MOD:
特に無し
4匹のロボット猫を"作成"し、居住地で世話をする事が出来るようになります。彼らは一見普通の猫と変わりませんが、かなり頑丈でダメージに強く、人間の入植者と同じように会話をする事が出来ます。(全ての台詞や音声はバニラのデータを使用しています)
また同作者の「Pet And Talk To Cats」と組み合わせることで、このMODのロボット猫も同じようにベッドを利用したり水を飲んだり日光浴を楽しんだりします。
*このMODは必要用件は特に無く、DLCは不要で旧世代、次世代、AEの区別なく導入可能です。
また新規でも途中セーブからでも導入可能で、ゲームファイルに手を加えることはありません。
ただ導入するMODのタイプによっては注意が必要です。
Esp + BA3タイプ :ESPのプラグイン制限があるため、3枠分の空きが必要です。
Esl + ルーズタイプ :ESPのプラグイン制限がないため、数を気にせず導入できます。
*「Pet And Talk To Cats」とは異なり、現時点ではワークショップメニューの[装飾]-[像]から作成するタイプのみとなります。
*注意*
同作者の「Pet And Talk To Cats」と併用する場合は、必ずこのMODを最新版に更新してください。このMODと若干競合するため、それらの猫とやり取りするとロボット猫の音声が再生されてしまいます。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 1 Dec 2025. RoboCat - That Talks. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Convenient Stores Redux Download ID:97930 Author:Amstrad 2025-11-15 20:38 Version:3.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [店] [商人]
Convenient Storesを別の作者がアップデートした最新版です。
オリジナル版の「Convenient Stores」MODは不要です。
オリジナル版でのレジと救急箱の衝突判定を修正して配置を容易にし、アニメーションの改善、店舗のレシピをバニラ準拠に変更、ロボット販売機のノードの追加、MODにESLフラグを付与、削除が容易にできるようファイルの構造を変更、等を行いました。
*配置された入植者は常にレジ/救急キットのやや右側に位置されることに注意してください。
*ベンダーアニメーションの配置には試行錯誤が必要ですが、全てワークショップモードで調整可能です。(コンソールコマンドは不要です)
*注意*
本アップデートはオリジナル版のレジ/救急キット専用です。
他のバージョンとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, Amstrad. 15 Nov 2025. Convenient Stores Redux. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97930>.[コメントを書く] -
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