居住地 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [家] FalloutShock Apartment Download ID:20614 Author:Bloodmeat08 2017-01-17 12:40 Version:2.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [バイオショック] [アパート] [居住地]
FalloutShock Apartment
バイオショックスタイルなアパートを追加します。
場所は画像のマップを参考にしてください。
更新するたびに部屋を追加していく予定です。
バグがありましたら、報告してくれると嬉しいです。Fallout4 Nexus, Bloodmeat08. 17 Jan 2017. FalloutShock Apartment. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] MDF Hangman's Alley Clean Download ID:24432 Author:Mad Dog Fargo 2019-12-30 11:26 Version:2.1.1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [ハングマンズアリー]
MDF Hangman's Alley Clean
ハングマンズアリーをただ奇麗にするだけでなく、最適化してバニラより軽くなってます。そのためファイルサイズが大きいです。
ナビメッシュを隅々まで敷いてあり、屋上も有効利用できます。
地面はある程度平坦化されていて、吊るされた死体も消えています。
Settlements Clean-upやBoston FPS Fixとは競合するので、それより後にする必要があります。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 30 Dec 2019. MDF Hangman's Alley Clean. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Water Purification Download ID:17486 Author:OldManWithers 2016-09-20 16:31 Version:1.30
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [水] [飲料] [サバイバル] [ハードコア]
Immersive Water Purification
このMODを導入すると、きれいな水は貴重品になります。もはや111プレイヤーの謎技術では簡単にきれいな水が手に入りません!
・通常のウォータポンプからは汚れた水がでてきます。
・クッキングステーションでの作成もできない。
そのかわり、『ウォーターチップ』を入手すれば浄水器を作成できます。
『ウォーターチップ』の入手方法は3つ
・世界のいずれかの場所に配置してあるものを見つけ出す。
・LCK1:Fortune Finderのperkがあると、ごくわずかな可能性でランダム入手可。
・INT6: Science!のレベル4とINT9: Nuclear Physicistのレベル3取得で作成可。
※ver:1.01 水浄化ステーション追加。入植者割り当てにより水リソース2
※Give Me That Bottleパッチ対応
※フォローMOD出ました Water Purification Stations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, OldManWithers. 20 Sep 2016. Immersive Water Purification. 17 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17486>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]
Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Download ID:14158 Author:Modmeca 2016-05-31 10:00 Version:1.8
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RATE: ★=13 TAG: [リテクスチャ] [居住地] [FarHarbor]
National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.
公式DLCファーハーバーの拠点”国立公園案内所”の家をきれいにリビルドします。
内部のガレキや雑草を取り除きます。
割れた窓ガラスも修復されますが、ゲーム内の他の建造物のガラスには反映されません。
初めてうpしたmodなのでお手柔らかに(作者
navmesh(屋内でのNPCの行動範囲)作成済み
建築modのScrap EverythingとPlace Everywhereの併用可能
ロード順はなるべく下に。
当modの改造,再配布の際は作者から許可をとってください。
またBETHESDA.NETへのアップロードはしないこと。Fallout4 Nexus, Modmeca. 31 May 2016. National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.. 26 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Stores Download ID:22452 Author:deathclay 2017-09-30 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [店] [商人] [スカベンジング]
Unbreakable Stores
襲撃されても、商店やスカベンジングステーションが壊れなくなるMOD。
すでに壊れているものは自動的に修正されませんが、一度修理すればそれ以降は壊れなくなります。
このMODを作るきっかけになったのは、
商店には修理が必要なことを知らせる「壊れた」モデルがないこと。
そして店が壊れたにもかかわらず、商人達がまだ貴方と取引していることだそうです。
店頭に立つか立たないかの違いしかないなら、別に店壊れる必要ないよね…Fallout4 Nexus, deathclay. 30 Sep 2017. Unbreakable Stores. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22452>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Gear Grinder Download ID:31457 Author:IDontEvenKnow 2020-12-17 02:03 Version:2.0.0b
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [居住地] [ワークショップ] [スクラップ] [モジュール] [日本語化対応]
Gear Grinder
武器を素の状態とモジュールに分解してくれる設備を追加するMOD。
h▼必須MOD
F4SE(0.4.2以上)が必要
導入時にESPかESLのファイルを選べます。
導入するとワークショップの「特殊」カテゴリに「Gear Grinder」が出現。
設置して電源をつなぎ、武器をインベントリに入れましょう。
スペースキーで分解を開始します。
完了すると、後ろにあるコンテナ部分(画像2)のインベントリに、
すべてが取り外された武器とモジュールが入っています。
武器やモジュールを資源にするわけではありません。
「すべて」とは誇張ではなく、本来のレシーバーまで取り外されているため、武器は「透明なオブジェクト」となっています。その状態でも武器作業台でモジュールを取り付ければ元通り。
MODで追加された武器・防具であっても、適切なキーワードが指定されていれば分解は可能です。しかし独自のキーワードやコンポーネントの場合、分解されないか失われる可能性があるとのこと。Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 17 Dec 2020. Gear Grinder. 4 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Happy Builder Download ID:22360 Author:User_38374460 2017-03-02 04:55 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [幸福度]
Happy Builder
ワークショップで置ける色々な基本的オブジェクトに、幸福度を上昇させる効果を付与するMOD。Fallout4 Nexus, User_38374460. 2 Mar 2017. Happy Builder. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Murkwater Construction Site Download ID:25356 Author:WarMachineX0 2017-07-08 06:31 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [マークウォーター建設現場]
Clean Murkwater Construction Site
マークウォーター建設現場を綺麗にします。
解体不可能なオブジェクトと余計な雑草を除去します。Fallout4 Nexus, WarMachineX0. 8 Jul 2017. Clean Murkwater Construction Site. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25356>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 04:03 Version:1.3
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Observatory Interior Settlement Download ID:47533 Author:KahvozeinsFang 2020-09-23 09:46 Version:0.0.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [アカディア] [ワークショップ] [FarHarbor]
Acadia Observatory Interior Settlement
ファーハーバーアカディア天文台の内部を居住地化するMOD。
DLC「FarHarbor」が必要。
[詳細]-------------------------------------
基本的にここは既に出来上がった居住地です。
入植者がいないだけです。(既にいるNPCは入植者としてカウントされていません)
電力:100
食料:12
水:12
防御:10
ベッド:13
・プロテクトロンは、10の防御を提供し、あなたが電源を入れたり、シャットダウンしたりすることができます。
・水飲み場は、それぞれ3の水と幸福度を提供します。
・フュージョンジェネレータは、100の電力を供給します。
・アイスボックスは12の食料を提供します。
・2人の入植者が居住地でスポーンしたとたん、幸福度がすぐに50%から100%に上がります。
・フュージョンジェネレータとその上にあるコネクタを接続すると、居住地全体にわたって電力を放射します。
アカディアンパワーコネクタも作ったので、居住地中にワイヤーをはりめぐらす必要はありません。それは25の電力を提供しますが(訳者注:写真では100になっていますが?)、居住地統計に表示されませんので好きなだけ配置してください。
※電力2,000を超えないように!Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 23 Sep 2020. Acadia Observatory Interior Settlement. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol) Download ID:43813 Author:Systoliker - Trey - Flakles - Loaf 2020-03-09 08:30 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [アルコール] [日本語化対応]
Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol)
連邦にアルコール飲料を造れる醸造台を追加します。
ダイアモンドシティとグッドネイバーに醸造台を追加するほか、連邦のどこかにある雑誌「BardsBrews」を入手することで居住地で醸造台を作ることができます。
アルコール飲料はサバイバルでは52時間(ゲーム内時間)で製造されます。そのほかの難易度では約4時間(ゲーム内時間)で製造されます。
何が含まれていますか?
新しい発酵/醸造ワークベンチ
2つの新しいビールフレーバー
2つの新しいワインフレーバー
1つの新しいリキュールフレーバー
すべての連邦アルコール飲料のレシピが追加されました
新しい雑誌:「BardsBrews」の第1号
ダイアモンドシティバーとグッドネイバーバーにある2つの新しい醸造ベンチ。Fallout4 Nexus, Systoliker - Trey - Flakles - Loaf. 9 Mar 2020. Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol). 9 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43813>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Simplistic Tents Download ID:38582 Author:kitcat81 2019-06-16 19:51 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ベッド] [テント] [日本語化対応]
Simplistic Tents
テントを追加するMODです。
16 のテント、コンテナ、キャンプファイヤーを追加します。
ワークショップメニューの「構造物→その他」にあります。Fallout4 Nexus, kitcat81. 16 Jun 2019. Simplistic Tents. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38582>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Welcome To Trudy's Place Download ID:38350 Author:Ragoda 2019-04-07 02:06 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ドラムリン・ダイナー] [居住地] [居住地追加]
Welcome To Trudy's Place
トルーディが商店を営んでいるドラムリン・ダイナーの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 7 Apr 2019. Welcome To Trudy's Place. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38350>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-05 01:00 Version:3.0.8
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]
Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
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●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 5 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] All Settlements Extended - Far Harbor Download ID:25487 Author:neeher 2018-01-16 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor]
All Settlements Extended - Far Harbor
All Settlements Extendedのファーハーバー版です!
各居住地の変更点
【エコーレイク製材所】北の方角に多くの水面とより多くの面積を含んでいます。
【ダルトン・ファーム】world boardの右にビルドエリアを追加します。これに関する問題が表示される可能性があります。
【ナショナルパークビジターセンター】かなり大きくなり、浄水器を構築するために、池へのアクセスが含まれています。
【ロングフェローの小屋】多くの水面と島全体が追加されました。
ファーハーバーDLCが必要です、もちろんハハ。
ハイライトされても単純にスクラップできないものがたくさんあります。Spring Cleaningとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, neeher. 16 Jan 2018. All Settlements Extended - Far Harbor. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Castle Tunnel Restoration Download ID:14782 Author:b0bulat0r 2016-06-16 10:01 Version:3
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ワークショップ] [キャッスル] [居住地] [日本語化対応] [ミニッツメン]
Castle Tunnel Restoration
ところで将軍、長らく放置されていたキャッスルの地下通路の件だが。
綺麗に掃除させ、新たにワークベンチとヒューズボックス型ジェネレーター、
さらに収納スペースを設置させておいたぞ。
後はあなたに任せる…ミニッツメンのさらなる発展の為、有効活用してくれ!頼んだぞ。
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キャッスルの地下通路を居住地化します。
ワークベンチ内のアイテムはキャッスルと共通化されるようです。
※DLC オートマトロン、ウェイストランドワークショップ、ファー・ハーバー必須。Fallout4 Nexus, b0bulat0r. 16 Jun 2016. Castle Tunnel Restoration. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14782>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Faction Settlements Download ID:22923 Author:Genamine 2017-12-15 23:12 Version:1.3.0
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [派閥] [勢力] [居住地]
Faction Settlements
以下の勢力を居住地に入れよう
・ミニッツメン
・BOS
・インスティチュート
・レールロード
募集方法
・募集ビーコンと集めたい勢力の旗を置く
・旗を触って、募集開始フラグをONにする
いけない事
・二勢力以上の旗を立て、同一拠点に集める(同居勢力によっては
喧嘩始めます)
・組織を壊滅させる(旗も作れなくなる)
解放条件
BOS:パラディンに昇格する
レールロード:レールロードに正式参加する
ミニッツメン:Old Gunsクリア
インスティチュート:Nuclear Familyクリア
[注意]
通常の入植者を呼ぶ場合も「入植者の旗」を立てて旗に触れる必要があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Genamine. 16 Dec 2017. Faction Settlements. 22 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22923>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Creepysin's Cleaned Up Red Rocket Download ID:29912 Author:Creepysin 2018-02-18 10:30 Version:v1.1
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [拠点] [ワークベンチ] [レッドロケット] [クリーンアップ]
Creepysin's Cleaned Up Red Rocket
私のレッドロケットは全てを削除しない代わりに、クリーンアップします。 取り除くのは地面にある小さな石や岩であり、あとは店先の通路の修正と小物の配置換えです。
これは私の最初のMODなので、 あなたが楽しんでくれることを願っています!
Fallout4 Nexus, Creepysin. 18 Feb 2018. Creepysin's Cleaned Up Red Rocket. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29912>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Overpass Overhaul Download ID:21420 Author:Lateraliss 2017-01-21 15:25 Version:.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [グレイガーデン] [フィンチファーム] [CW] [高速道路]
Settlement Overpass Overhaul
Finch Farm OverpassとGray Garden Overpassがセットになってお得です!
※DLCのContraptions Workshopが必要です
※ver2:フィンチファーム高架下に建築スペースを追加するオプションあり。画像参照。
削除されたナビメッシュの復元
Settlement Overpass Overhaul Deleted Navmesh FixFallout4 Nexus, Lateraliss. 21 Jan 2017. Settlement Overpass Overhaul. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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