居住地 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY Download ID:17217 Author:Joshua Steinhauer 2016-08-13 20:45 Version:0.5.0
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [日本語化対応]

Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY
別作者による更新版:Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible
鳴らした瞬間に住民が瞬間移動して即座に集まるベルが追加されます。
バニラのベルでなかなか集まらない住民にイライラしていたあなたにオススメ。
新たに来た住民や無職、シンスのスパイだけを集めるタイプのベルもあります。
ベルの他に追加されるコントロールパネルを使えばアクティベートする事でテレポートさせる入植者のタイプを選べます。(ベルの制御用ではなくて独立して動作します。)
ワープパッドを利用すればパッドを置いた場所にテレポートします。
派手なエフェクト付きのパッドも有り!
注意点:バニラのベルは集まったらしばらくその場に留まりますが、このModで集まった入植者は即座に通常動作に戻るようです。
なお、クラフトの資源カテゴリにBellが追加され、バニラのベルとInstabellはそこに入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Joshua Steinhauer. 13 Aug 2016. Instabell - Gather all Settlers INSTANTLY. 8 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17217>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Bridge to Far Harbor Download ID:13833 Author:Reiverdaemon 2016-06-06 08:21 Version:2
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [FarHarbor] [ロングフェロー] [居住地] [橋]

Bridge to Far Harbor
ファーハーバーとロングフェローの山小屋の間に橋がかかります。ナビメッシュを通しているのでNPCが通行可能です。
スプリントバグを防ぐためFallout4Custom.iniに以下を追加してください。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, Reiverdaemon. 6 Jun 2016. Bridge to Far Harbor. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13833>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Sanctuary Dead Raider and Dog Removed Download ID:12837 Author:Pyskiper 2023-03-30 18:15 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [死体] [サンクチュアリ]

Sanctuary Dead Raider and Dog Removed
サンクチュアリのオールドノース・ブリッジを渡ってすぐのところに配置してあるレイダーとモングドレルドッグの死体を消去します。
ニューゲームで始める場合、死体からアイテムを手に入れる事ができないので
気になる方は、途中から導入しましょう。
●類似MOD
No More Sanctuary Dead Dog and RaiderFallout4 Nexus, Pyskiper. 30 Mar 2023. Sanctuary Dead Raider and Dog Removed. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12837>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Raid Enhancement Download ID:10396 Author:Karel2015 2016-02-29 08:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [敵増加] [襲撃] [日本語化対応]

Vanilla Raid Enhancement
居住地への襲撃、なんだか退屈じゃないですか。楽勝、簡単すぎる……そんなあなたのためのModです。
このModでは襲撃のシステムを改良します。襲撃者はより強力に、多数に、多彩になります。
強化の度合いが異なるバリエーションがいくつか用意されているのでお好みでどうぞ。Fallout4 Nexus, Karel2015. 29 Feb 2016. Vanilla Raid Enhancement. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Stores Download ID:22452 Author:deathclay 2017-09-30 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [店] [商人] [スカベンジング]

Unbreakable Stores
襲撃されても、商店やスカベンジングステーションが壊れなくなるMOD。
すでに壊れているものは自動的に修正されませんが、一度修理すればそれ以降は壊れなくなります。
このMODを作るきっかけになったのは、
商店には修理が必要なことを知らせる「壊れた」モデルがないこと。
そして店が壊れたにもかかわらず、商人達がまだ貴方と取引していることだそうです。
店頭に立つか立たないかの違いしかないなら、別に店壊れる必要ないよね…Fallout4 Nexus, deathclay. 30 Sep 2017. Unbreakable Stores. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22452>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Gear Grinder Download ID:31457 Author:IDontEvenKnow 2020-12-17 02:03 Version:2.0.0b
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [居住地] [ワークショップ] [スクラップ] [モジュール] [日本語化対応]

Gear Grinder
武器を素の状態とモジュールに分解してくれる設備を追加するMOD。
h▼必須MOD
F4SE(0.4.2以上)が必要
導入時にESPかESLのファイルを選べます。
導入するとワークショップの「特殊」カテゴリに「Gear Grinder」が出現。
設置して電源をつなぎ、武器をインベントリに入れましょう。
スペースキーで分解を開始します。
完了すると、後ろにあるコンテナ部分(画像2)のインベントリに、
すべてが取り外された武器とモジュールが入っています。
武器やモジュールを資源にするわけではありません。
「すべて」とは誇張ではなく、本来のレシーバーまで取り外されているため、武器は「透明なオブジェクト」となっています。その状態でも武器作業台でモジュールを取り付ければ元通り。
MODで追加された武器・防具であっても、適切なキーワードが指定されていれば分解は可能です。しかし独自のキーワードやコンポーネントの場合、分解されないか失われる可能性があるとのこと。Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 17 Dec 2020. Gear Grinder. 4 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jamaica Plain not so plain Download ID:19114 Author:greekrage 2016-10-11 19:12 Version:2
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ジャマイカ・プレイン]

Jamaica Plain not so plain
クリーンアップ、再構築、兼居住地modです。
さあ、今やジャマイカ・プレインは滞在と建築により適した入植地となります。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Oct 2016. Jamaica Plain not so plain. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture) Download ID:10012 Author:opsedar 2016-03-12 10:26 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション] [モーションマーカー] [NPC変更] [居住地] [日本語化対応]

Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
ワークショップの家具 → 雑貨から、NPCのアニメーションマーカーを作成可能になります。
これにより「コイツ…何突っ立ったままボーッとしてるんだ?」ということが無くなるでしょう。
v1.3よりSettlement Keywords (SK)は不要になりました。
※『Furniture→Misc』でCTDする場合の対応(Postsより、v0.1の場合のみ)
step 1:Data/Meshes/"AnimationMarker"を"AnimationMarkers"にリネーム
step 2:Data/Meshes/AnimationMarkers内の"AnimationMarker.nif"を"AnimationMarkers.nif"にリネーム2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, opsedar. 12 Mar 2016. Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture). 17 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10012>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler Download ID:13294 Author:ViralGamer 2017-06-02 04:25 Version:1.0.7.a
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [Previs] [削除済み]

No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler
スクラップ系MODなどで、居住地に元から有る大きなオブジェクトを消した際の、ワールドスペースのチラツキを抑えるMODです。対象範囲は、各居住地のみの模様。FarHarborも含む。(Nuka Worldは未対応)
ロード順をなるべく最後にしないと効果がでません。
セルリセットバグの可能性はあるかもしれないので対策はしたほうがいいでしょう。
スプリントができなくなる不具合を避けるにはFallout4Custom.iniに以下を追記します
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0Fallout4 Nexus, ViralGamer. 2 Jun 2017. No More Disappearing Act - Cell Level Pre-culling Disabler. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13294>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 09:48 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style Download ID:58223 Author:GreekRage 2022-02-19 07:39 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [居住地] [オーバーホール] [ジモンヤ前哨基地] [日本語化対応]

Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style
ジモンヤ前哨基地をリニューアルします。
ジモンヤ前哨基地は不思議な場所です。連邦の北端、カナダとの国境にほど近い場所でありながら、名前こそ基地なのに有るのは用途不明の電波塔が一つだけ。ルーカス・ミラーなどのキャラバンさえも無視する地の果て。
そんな僻地にはパワーアーマーにヌカランチャー装備という危険なレイダー集団が住み着いています。もっとも、レイダーたちにとってもここへの移籍は関心が薄いらしく、この地について言及するものもわずかという有様
ええ、そんなはずがありません。国境防衛の最前線、ここを突破されればボストンまでは目と鼻の先、そんな場所が重要でないはずがない。
というわけでこちら、
・建築エリアを大幅に拡張しました。
・周囲を防壁で取り囲み、地形の険しさも加わって、まさに難攻不落。
・もちろんタレット完備。弾薬型ガードマーカーもあり。
・水耕栽培プラントに地下水の組み上げポンプもあり、籠城戦も可能。
・Flyable Personal Vertibirdに対応したマップマーカー付きヘリポートもあり。
・地下にはフロアマット型レストランマーカーも備わっており、リフレッシュも完璧。
もう、勢力拠点はここでいいんじゃないかと思える要塞です。
※注意事項
このMODは住み着いているレイダーたちを一掃し、ワークショップを起動した後に有効化してください。(できれば、有効化前にテイトとニンジンも撤去してください)
スタート時から有効化した場合に発生する不具合については、作者としてもサポートできない。とのことです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Feb 2022. Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT Download ID:55093 Author:Ragoda 2021-10-17 08:21 Version:v.2.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT
コンコード・ダウンタウンの居住地
コンコードに屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けなので、他のMODまたはDLCの必要はありません。
オプションにレッドロケットエクステンションがあります。これで、レッドロケットでサンクチャリとの境の川から水を取ることができるようになります。面積は大きく、完全にオプションです!
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テスト中に私は面白い機能に気づきました。
入植者を防衛や店に割り当てることは、どこでもうまくいきます、メインストリートを除いては。そこに集まってぶらぶらします。それが起こるのを避けたい場合は、メインストリートで防衛位置を構築しないでください。*笑い*
これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
バグが見つかったら私に知らせてください。修正するために最善を尽くします!
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築面積を示す良い写真があります。
重要:写真では、コンコードの家のいくつかが開かれているのを見ることができますが、MODでは閉じられています。
また、写真のワークベンチや調理オブジェクトはMODに含まれています。
ヒント:コヴナントの家は、同じように見える閉鎖的な家を置き換える最高のものです!正確な位置決めには実際の座標とコンソールコマンドを使いますが、目視で十分にうまく行えるのは確かです。
閉じた家を取り除く方法?コンソールを開き、家をクリックし、高さを例えば-8888にすると、じゃじゃーん、家はない!去る者は日々に疎し。:)
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Oct 2021. CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] IS THIS SANCTUARY Download ID:53937 Author:GreekRage 2021-08-22 22:44 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [オーバーホール] [日本語化対応]

IS THIS SANCTUARY
「ほんとにこれサンクチュアリなの?」
サンクチュアリを大幅に改変し、作り直したMODです。
教会や魚の養殖場、その他多くの建物が追加されます。
導入する前にコズワースのクエストを進めておいてください。
地形が大幅に変わっているので正常にクエストが進行しない可能性があります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 22 Aug 2021. IS THIS SANCTUARY. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53937>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cochituate Cove Download ID:53543 Author:GreekRage 2022-04-19 15:12 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [コチチュエート湖] [居住地化]

Cochituate Cove
コチチュエート湖を居住地化し、新しく作り直します。
地形は改変され、元からあった壊れた家が建て直されました。
コチチュエート湖は沿岸部の雑貨店のある小さな町になりました。
プレイヤー向けに小さな島もついてきます。
探検すると面白いものが見つかるかも?
敵がいるので注意しましょう。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Apr 2022. Cochituate Cove. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 20:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]

Cliff's Edge Hotel Settlement
ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements Download ID:46001 Author:Ragoda 2020-07-02 02:27 Version:2.5
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements
キャッスル近郊を居住地にするMOD。
バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODやDLCは不要。
Homemaker - Expanded Settlementsのような建物MODを使用することをお勧め。
※このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
▼競合 ------------------------------------
キャッスルのビルドエリアを拡大する他のMODは、店と湖の居住地とは競合しやすく、どれくらいキャッスルのエリアを拡大するかによりますが、教会の居住地までも競合するかもしれません。建物エリアを示す写真を確認してください!
▼ロードオーダー ------------------------------------
1. SouthBostonChurchAndSettlement.esp
2. その他のesp
▼居住地解説 ------------------------------------
1.イワンの店居住地(IvansDinerSettlement.esp)
キャッスルの正面のイワンの店は、今や全く新しい居住地となりました。
2.キャッスルレイク居住地(LakeCastle.esp)
キャッスルの湖、駐車場もまた新しい居住地となりました。
3.サウスボストン旧教会居住地(SouthBostonChurchAndSettlement.esp)
南ボストンの古い教会は、地面は深刻な被害を示していますが、奇跡的に爆弾を生き残りました。壁が居住地として安全な避難所にしてくれます!
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・わかりやすい境界線を作るのが嫌いなのでこれらの居住地にはありませんが、それぞれのビルドエリアがよくわかる画像がありますのでそれで確認してください。
・教会の居住地以外、画像で見られる構築物等のほとんどは単なる例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもありませんが、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jul 2020. Stay At Home Bundle 1 --- New Castle Area Settlements. 2 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 03:35 Version:V1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]

Lynn Woods Settlement
塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。
[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。
それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。
ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。
ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。
押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。
scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。
とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。
これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative
ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。
【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。
この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。
【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。
たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。
【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Capital Wasteland Workshop Pack Download ID:43068 Author:HcGxGrill - TheFriedTurkey 2020-01-20 01:12 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [建築] [居住地] [Fallout3] [F4CW] [旧作] [日本語化対応]

Capital Wasteland Workshop Pack
ワークショップでFallout3の世界を再現しよう!
Fallout3に登場した家具や建築素材を大量に追加します。
テンペニータワーやアンダーワールドの床や壁に始まり、
「ああ、こんなオブジェクトあったなぁ」と懐かしくなる家具や装飾がてんこ盛り!
さあ将軍、キリキリ拠点を開発するんだ!
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor PatchesFallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedTurkey. 20 Jan 2020. Capital Wasteland Workshop Pack. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43068>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Eleanor's Shack - Player Settlement Download ID:41965 Author:Deku78 2021-06-18 04:33 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Eleanor's Shack - Player Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション:
-フェアライン・ヒル私有地のすぐ北西、またはダイアモンドシティから真南へ。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-大きな古い木と小さな池のある素敵で小さなスポット。
-女性NPCトレーダー「エレノア」が現在入植者として働いています。
-水へのアクセス。
-伝説の武器。
-125 x 125 x 50 フィート(= フット/フィート)での建築 。
-ランダムに攻撃されます(他の居住地と同様)。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Eleanor's Shack - Player Settlement. 7 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41965>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Ocean Bay Download ID:40837 Author:Worldgonemad 2019-09-07 04:26 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ロケーション追加] [居住地]

Ocean Bay
このModは、プレイヤーホームの居住地を水中に追加します。
基地は完全に水中にあり、泳いで周囲の水辺を探索できます。
すべてのFallout4 DLCが必要です
基地までファストトラベルできます。
ワークベンチを完備。
コンパニオンを解雇したり、入植者を送ったりできます。
この土地には、天気を含む昼夜のパターンがあります。
自動ドアの開閉。
F04 editで最適化およびクリーンアップされています。
必要に応じて、ほとんどのものを廃棄できます。
部屋はプレイヤー自身のデザインと創造性のために空のままです。
アイドルおよびコメントマーカーとサウンドエフェクトを備えたコンパニオンおよびNPC向けの完全なナビメッシュ。
などなど.........Fallout4 Nexus, Worldgonemad. 7 Sep 2019. Ocean Bay. 5 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40837>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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