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☆ Wasteland Architect - Warehouse [ゲームシステム変更] ID:106143 Author:just59 2026-06-17 05:21 Version:1.0.0

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TAG: [ワークショップ] [居住地] [ジャンク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Architect - Warehouse Title画像

Wasteland Architect - Warehouse

ワークショップの資源の数値を、目に見える倉庫の棚として居住地に並べるMOD。現在はベータで、資源の分類だけが実装済みです。

▼ 内容
・倉庫の棚とパレットを建て、資源ごとに割り当てて在庫を表示
・在庫量に応じて、空・一部・満杯の3段階で見た目が変化
・ターミナルに、現在の倉庫、保管中の資源、空き容量、容量不足の警告、自動搬出の状態、設定を表示
・コントロールユニットが倉庫を初期化し、最初の全スキャンを実行。大型と、場所の狭い居住地向けの小型の2種
・ゲーム内で新しい1日の最初に訪れた時、自動でスキャン。新設の棚の検出と容量の再計算もここで実施
・ターミナルからの手動更新も可
・スキャン時にジャンクを標準のコンポーネントへ分解。対象はワークショップの中身だけで、手持ちには触れない

▼ 衛星倉庫と自動搬出
・地元の棚に収まらない余剰を、主倉庫へ自動で送る仕組み
・例として、鋼鉄の棚が300でワークショップに450あれば、300を残して150を搬出
・対応する棚が無い資源は、全量が余剰として送られることがある
・自動搬出の入り切りは衛星倉庫ごとに設定
・状態ランプは、赤=自動搬出が無効、緑=有効、黄=未初期化か一時停止。主倉庫には不要
・「Wasteland Architect - Vault 110 Expanded」と併用する場合、主倉庫の置き場として「Vault 110」を想定

▼ 前提と注意
・「Wasteland Architect - Vault 110 Expanded」が必須で、本MODより先に読み込む
・そのMODが要求する追加コンテンツも必要。F4SE側の機能は使わない
・ベータのため、不具合、更新の遅れ、表示の欠けが起こりうるとしている
・きれいなセーブか、導入前のセーブの使用を強く勧めている
・倉庫のオブジェクトを建てた後は、進行中のセーブから外さないこと
・食料、衣類、防具、武器、特殊な装備の分類は枠だけで未実装
Fallout4 Nexus, just59. 17 Jun 2026. Wasteland Architect - Warehouse. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106143>.
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