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- ☆ [ゲームシステム変更] Confirm To Scrap With Same Button Download ID:107503 Author:SulfurNitride 2026-08-02 01:23 Version:0.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Confirm To Scrap With Same Button
解体の確認を、同じ鍵の2度押しで通せるようにする拡張。
▼ 内容
・解体の鍵をもう一度押すと、確認をそのまま通せる
・既定の操作なら、1度目で確認が出て、2度目で決定する
・従来の決定の操作も、そのまま働く
・即座に解体する選択肢も付いた
▼ 割り当ての扱い
・鍵を直接埋め込まず、解体という論理的な動作を見ている
・解体の割り当てを変えると、2度押しできる鍵もそれに従う
・別の動作に元の鍵を割り当てても、その動作が確認を通すわけではない
・決定の割り当ては関係ない。決定の動作を直接送るので、通常の決定の鍵も使えるまま
▼ 対象
・居住地と建築の品
・作業台の武器と防具
▼ 注記
・確認の種類を土台の側で見分けており、英語の文言では判定しない。無関係な確認の窓には触らない
・旧版・次世代版・記念版の全てが選択式の導入に入っているが、試したのは記念版だけ、と
・公開先が案内されているFallout4 Nexus, SulfurNitride. 2 Aug 2026. Confirm To Scrap With Same Button. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107503>.[コメントを書く] -
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- ☆ [VR] TrueHeight - Automatic SteamVR Floor Height Lock Download ID:107321 Author:PolBarreio 2026-07-26 07:18 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [QOL]
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TrueHeight - Automatic SteamVR Floor Height Lock
座ったままでも立った高さで遊べる、VRの床を固定する道具。
▼ 内容
・頭部の装置を、床から一定の高さに固定し続ける
・猫背になっても寝転んでも床が付いてくるので、作中の身長が変わらない
・この作品には一切触らない。VRの土台の側で、立位の原点を毎秒60回上下にずらし続ける
・MODでも拡張でもプラグインでもない。作品の階層にも記録にも何も書かない
・VRの全ての作品で働き、その土台に繋がる装置なら何でも使える
▼ この作品での使い方
・先にこの道具を起動し、装置を被って1〜2秒待って固定させる
・そのうえで、体を表示するMODの調整を一度だけ行う
・以降は高さが一定に読まれるので、座っても立っても体の大きさがずれなくなる
▼ 注意
・実際にしゃがんでも作中では効かなくなる。しゃがみは操作機器の割り当てを使う
・別の設定用の道具の、場所のずらし・動き・高さの切り替えは同時に使わないこと。同じ場所を動かすので競合する
▼ 導入
・管理の道具では入れない。手で落とし、書庫を好きな場所に展開する。作品の階層の中には置かない
・VRの土台を起動してから、実行ファイルを走らせる
・窓を閉じるか指定の操作で終わると、本来の床が自動で戻る
・設定ファイルで、目の高さを自分の値に書き換える
・VRの土台と一緒に、自動で起動させる指定もできる
▼ 設定と操作
・設定の読み直し、一時停止、本来の床に戻す、の3つの割り当てがある
・目標の高さ、補正の速さ、無視する誤差、上下の速度の上限、装置を外している間の停止、終了時に戻すか、向きを反転するか
▼ 既知の問題
・今は文字の窓だけ。常駐する版を開発中
・大きく補正する時、境界の格子が一瞬光ることがある
・補正の向きは計算で導いた物で、全ての装置で測ってはいない。ずれるなら反転の設定で直る
▼ 注記
・作者名、公開先、利用条件が明記されているFallout4 Nexus, PolBarreio. 26 Jul 2026. TrueHeight - Automatic SteamVR Floor Height Lock. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107321>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SST2XML converter Download ID:106844 Author:Party1Noodle 2026-07-10 08:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [翻訳] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

SST2XML converter
翻訳の道具の辞書を、XMLの翻訳ファイルに変換する道具。
▼ 内容
・「xTranslator」の辞書ファイルを、XMLの翻訳資源に変換する小さな道具
・「既存の辞書をまとめて変換したい訳者向け。1つずつ作り直さなくて済む」と
・この作品のほか、NVやスターフィールドの辞書にも対応する
・複数まとめて変換でき、言語の組は自分で指定する
・多言語の辞書のために、UTF-16LEで読む
・番号を元にした項目でXMLを書き出す
▼ 使い方
・書庫を展開して実行ファイルを起動する
・辞書を追加し、出力先と言語の組を選び、まとめて変換を押す
▼ 前提
・Windowsと、変換したい辞書ファイル
・同梱の実行ファイルを使う場合、他の言語環境は要らない
▼ 注記
・翻訳の作り方の着想をくれた人と、訳者たちへの謝辞がある
・原文が公開されているFallout4 Nexus, Party1Noodle. 10 Jul 2026. SST2XML converter. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106844>.[コメントを書く] - ☆ [服] Skimpy Armour Keyword Archive Download ID:106473 Adult-Only Author:msmfoster 2026-10-19 20:11 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [女性用] [服] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, msmfoster. 19 Oct 2026. Skimpy Armour Keyword Archive. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106473>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover - F4SE - AE Download ID:105868 Author:QELIFERN 2026-06-14 21:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover - F4SE - AE
NPCのレベル追従の印を全て外す、記念版に対応したF4SEプラグイン。
▼ 内容
・全てのNPCの記述から、遊び手のレベルに合わせる印を取り除く
・F4SEと参照の対応表の、それぞれ対応する版が必要
▼ 注記
・元のMODを記念版に対応させた物で、元のMODと記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, QELIFERN. 14 Jun 2026. Scaling Flag Remover - F4SE - AE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105868>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Salvage Tools Download ID:107000 Author:LeahTheUnknown 2026-07-18 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Salvage Tools
螺子回しや工具を構えて、世界の機械から資材を剥ぎ取れるようにするMOD。
▼ 内容
・螺子回しと大型の工具は武器のように装備する。化学の作業台の専用の項目で作れる
・対象に近づくと、その道具を構えている間だけ「回収」の選択肢が増える
・螺子回しで回収できるのは、レジ、煙草の自動販売機、食べ物の自動販売機、動かないラジオ
・工具で回収できるのは、ニューカコーラの自動販売機、牛乳の機械、製氷機、洗濯機と乾燥機、車と貨物車。洗濯機は1度しか回収できないよう直された
・更新で溶断機が加わった。使い方が少し違い、今のところ車にだけ効く。車を回収した後、溶断機に持ち替えると丸ごと解体できる
・更新で空調機、街角の避難装置、炉心を抜く型の発電機も対象に加わった
・ESLの印が付いたESP
▼ 注記
・作者の他のMODへの案内がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 18 Jul 2026. Salvage Tools. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107000>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 100k Shabby Metalware Download ID:104799 Author:DreadEye2020 2026-08-11 21:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

100k Shabby Metalware
金属製ゲートとラジエーターを錆びた外観に変更するテクスチャMOD。モッダー向けリソース。
▼ 変更内容
・金属ゲート(コンコルド博物館、ファロンズ・デパートメント・ストア)を錆びた見た目に変更
・ラジエーター(ほぼすべての建物に存在)を錆びた見た目に変更
▼ 利用について
・モッダー向けリソース
・自分のMODで使用する場合はクレジット表記またはこのMODへのリンク必須Fallout4 Nexus, DreadEye2020. 11 Aug 2026. 100k Shabby Metalware. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104799>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Batch Material Editor Download ID:103044 Author:Yatima2215 2026-03-29 15:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Batch Material Editor
材質ファイルを一括で編集できる、画面付きの外部の道具。
▼ できること
・単体編集。1つのファイルを開いて、法線・鏡面反射・発光・透過といった値や、質感の道筋を直接変えられる
・一括編集。指定した階層の材質ファイル全てに、選んだ項目だけをまとめて適用する。法線の道筋だけ、鏡面反射の色だけ、といった指定ができる
・自動割り当て。基準の道筋と、材質と同じ名前の質感ファイルから、拡散の道筋を自動で設定する。大規模な描き直しが大幅に速くなる
・生成。1つの雛形と質感の階層から、下の階層の構造を保ったまま大量の材質ファイルを作る。階層ごとに別の法線や鏡面反射を割り当てられるので、髪と肌で分けるような使い方ができる。設定は保存して使い回せる
・模型の生成。雛形の模型ファイルと材質の階層から、それぞれの材質を割り当てた模型ファイルを自動で作る
・日本語・韓国語・英語に対応する
・表示の項目から、背景の画像を消したり設定したりできる
▼ なぜ作ったか
・「大量の質感と材質を扱うことが多いのに、1つずつ設定するのがどうにも面倒だった」と。使った言語も明かされている
▼ 注記
・処理の考え方は、既存の材質編集の道具を土台にしている。「問題があれば取り下げる」とFallout4 Nexus, Yatima2215. 29 Mar 2026. Batch Material Editor. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103044>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Synthesis ItemAutoTagger FIS Settings Download ID:101651 Author:Ney 2026-02-19 10:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ソート] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Synthesis ItemAutoTagger FIS Settings
品の名札を自動で付ける道具の、並べ替えMOD向けの設定ファイル。
▼ 内容
・ゲームに入れるMODではない。統合の道具に付属する名札の自動付与向けの設定ファイル
・並べ替えMODと、その絵記号の追加MOD2本を組み合わせた構成に合わせてある
・道具側にも既定の設定は入っているが、絵記号の追加MODと併用すると名札が二重に付く。この設定ならそれが起きない
▼ 導入手順
・手動で落とす
・統合の道具を入れた場所の、名札の自動付与の階層に置いて上書きする
・新しい設定で道具を走らせる
▼ 注記
・「かなり用途の狭い物だが、主に自分の便宜のために上げている」とFallout4 Nexus, Ney. 19 Feb 2026. Synthesis ItemAutoTagger FIS Settings. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101651>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE Download ID:100503 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:38 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE
Fallout 4 Anniversary EditionのPlugins.txtの読み取り専用フラグを、ゲーム内ロードオーダーマネージャーが尊重するようにするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・Anniversary Edition v1.11.137以降で、Plugins.txtを読み取り専用に設定するとロードオーダーマネージャーによる自動上書きを防止
・旧バージョンの動作を復元
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 対応バージョン
・Anniversary Update (v1.11.137以降)
▼ 注意
・手動でPlugins.txtを管理する上級ユーザー向け
・ゲーム内でロードオーダーを変更する場合は、読み取り専用フラグを解除する必要ありFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. No Read-only Plugins Txt Overwrite - Anniversary Edition - F4SE. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100503>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] M's Abominations - Light Flagged Download ID:101533 Author:LeafTongue 2026-02-16 10:18 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

M's Abominations - Light Flagged
クリーチャーMOD2本のプラグインを、読み込みの枠を使わない形に差し替えるファイル。
▼ 内容
・対象はクリーチャー追加MOD M's Abominations と、小型の脳のロボットを足すMOD Automatron Minibrain
・どちらもESLとESMの印を付けたプラグインに置き換わる
▼ 注記
・セーブを壊さずに軽い形式へ変換する記述を作った3人への謝辞がある。「それが無ければ、ここまで簡単ではなかった」と
・他の作者が作った版を土台にしているので安全だ、とも書かれている
・説明はこの数行だけFallout4 Nexus, LeafTongue. 16 Feb 2026. M's Abominations - Light Flagged. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Disable POV Scroll Download ID:99752 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 20:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Disable POV Scroll
マウスホイールで一人称と三人称が切り替わるのを止めるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・ホイールによる視点の切り替えだけを無効にする
・視点切り替えの操作キーは今まで通り効く
・三人称でホイールを回して、カメラと自分との距離を変えることもできる
▼ 導入
・MODマネージャに任せるのが基本
・手作業なら、先に Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins を入れる
・主ファイルをゲームの根の場所、つまり「Fallout4.exe」がある場所に展開する
・起動は必ず「f4se_loader.exe」から行う
▼ 注記
・元の記述が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Disable POV Scroll. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99752>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Injector Download ID:98705 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-07-28 03:14 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [xEdit] [スクリプト(xEdit)] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 28 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Injector. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98705>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags Download ID:98317 Author:LeahTheUnknown 2026-01-25 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags
銃で壁に落書きを吹き付ける仕組みを、他のMOD作者向けの土台として公開した物。
▼ 内容
・弾痕の貼り付け画像を流用して、対戦型の射撃ゲームに似た落書きを実現している
・機能としては完成していて、ガンマ銃を元にした見本の銃が付く。互換性を最大にするための選択だ、と
・化学の作業台で落書き銃を作り、武器の作業台で改造すると、曳光の演出と絵柄を切り替えられる
・同梱の絵柄は、吹き付けが2種、看板が2種、掲示が数種。近くヌカワールドの集団の印を足した拡張も出す予定
▼ 4つの制約
・残らない。セーブして読み込む場合を除き、区画を読み込み直すと消える。写真を撮るには向くし、セーブの肥大も起きないが、恒久的な落書きは置けない
・向きが不定に決まる。貼り付け画像は本来弾痕のための仕組みなので、向きを固定すると銃がタイル塗りの道具になってしまう。ゲームの根の作りの問題で、直すには実行ファイルに割り込むDLLが要る。「自分はまだC++が書けない。書けたら自分で直す」と
・記述では消せない。消したいなら、その面を撃ち続けて落書きが流れるまで上書きするしかない。必要な弾数は貼り付け画像の量の設定次第で、「自分のように弾痕を沢山出す設定なら、連射のパイプライフルで.38弾を500発から1000発ほど」と
・縦横比が1対1に強制される。縦長の質感は引き伸ばされて貼られる
▼ 注記
・消えない落書きが作れない理由を、長い作り話で説明している。「犯人はインスティチュートだと疑っている。第1世代と第2世代の合成人間は清掃を優先するが、誰かが変数をしくじった。無許可の装飾を除去する値に浮動小数点の誤差があって、桁が転がってしまった。だから留守中に彼らが全部消していく。自分のせいではない、インスティチュートのせいだ」と。ただし「インスティチュートというのは、つまり制作会社のことだが」と自ら種明かしをしている
・自分でプラグインを作る手順が5段階で具体的に書かれている。質感一式と衝突の記述と、その集合を作って武器か改造部品に割り当てる、という流れ
・落とし穴も明記されている。武器には既定の投射体が必ず要る。無いとエラーも出さずに落ちる、と
・更新で名前付けの規則が直り、今の絵柄が持ち物の一覧に出るようになった
・同梱の映画の掲示について、作者が架空の3作品の設定を延々と語っている。ピアノを弾いて煙草をふかす擬人化された蝿の白黒ものと、大作の宇宙もの、それに低予算の怪物ものの3つで、実在の監督や映画の話にまで広がっているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2026. Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98317>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer Download ID:98012 Author:Szoldyck 2025-11-09 11:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer
伝説の品物を拾ったときの音を、「バイオハザード4」の音に差し替えるMOD。
▼ 内容
・拾ったときの音が変わる
▼ 注記
・着想の元になったMODが挙げられている。「「MatrixGuitar」のMODに触発されて、「バイオハザード4」で貴重な物を集めるときの音に差し替えた」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Szoldyck. 9 Nov 2025. Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98012>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul Download ID:97799 Author:Me 2025-11-30 05:43 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul
作中の楽曲を、より暗い方向に全面的に差し替えるMOD。
▼ 内容
・他の作品の曲、独自の編曲、作者自身の曲を混ぜている
・物語の要所の特別な曲も、全て差し替える
▼ 注記
・前作からの変化が書かれている。「以前の作品は戦闘の曲だけを差し替えていた。それより良く、大きくしたかった」と
・狙いも明快だ。「遊びに噛み合って、より映画的でありながら、ざらついたものにしたかった。そして、元の曲が持つ希望の色を完全に取り除きたかった」と
・権利についても触れられている。「編曲して自分の曲も入れているので、ここの曲はどれも権利に触れないはずだ」と
・「ルイ・アームストロングについては心配していたが、問題ないようだ」と
・併用は「どの音楽MODとも噛み合うはずだ。上書きしてもいいし、しないでこちらを優先させてもいい。全てあなた次第だ」と
・「他の音楽MODと併せて使うのを勧める。まとめる道具を使えば問題は出ないはずだ」とFallout4 Nexus, Me. 30 Nov 2025. A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97799>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Cell Reset Download ID:96872 Author:Lost Hills Bakery 2025-09-26 10:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [問題解決] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Cell Reset
区画と世界を初期化する、命令の詰め合わせ。
▼ 内容
・区画と世界の初期化を行う
▼ 注記
・出所が明かされている。「ここにある全ては、Nexusの掲示板の投稿から取ったもので、使いやすくするためにMODの形にしただけだ」と
・導入の置き場所に注意がある。「実行ファイルのある場所に展開する。資料の場所ではない」と
・使い方が3段階で、屋内にいることが条件になっている。「必ず屋外ではない場所にいること。どこでもいい」と
・命令を2つ順に打ち、間に1秒ほど画面を閉じる、という手順まで書かれている
・作者の用途も添えられている。「主に自分の勢力の差し替えMODを試すのに使っているが、他の人にも役立つと思う」とFallout4 Nexus, Lost Hills Bakery. 26 Sep 2025. Simple Cell Reset. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96872>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mod Switch Framework Patch Hub Download ID:95856 Author:Wandering Chemist 2025-08-16 00:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mod Switch Framework Patch Hub
「Mod Switch Framework」向けのパッチ集。作者が必要だと感じた物を随時足していくとしています。
▼ 収録しているパッチ
・弾のオーバーホール向けの「FallUI」パッチ
・弾のオーバーホール向けの「Storywealth」の並べ替えパッチ
・「Munitions」対応向けの「FallUI」パッチ
・「Munitions」対応向けの「Storywealth」の並べ替えパッチFallout4 Nexus, Wandering Chemist. 16 Aug 2025. Mod Switch Framework Patch Hub. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95856>.[コメントを書く] - ☆ [その他] FUCK THAT BUS Download ID:95153 Adult-Only Author:LunaQueenOfHell 2025-07-19 17:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, LunaQueenOfHell. 19 Jul 2025. FUCK THAT BUS. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95153>.[コメントを書く]
- ☆ [ピップボーイ] Nyuunzi Pip-Boy Background Download ID:94746 Adult-Only Author:0i194w22 2025-07-01 07:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [ユーティリティ] [インターフェース]
Fallout4 Nexus, 0i194w22. 1 Jul 2025. Nyuunzi Pip-Boy Background. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94746>.[コメントを書く]
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