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- ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Rig Framework Download ID:60005 Author:EngineGaming and Andrelo1 2022-04-28 06:15 Version:Human-1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [リソース] [ポーズ] [アニメーション]

Blender Rig Framework
無料の3DCGソフト「Blender」で、ポーズやアニメーションを作成するためのリソースMOD。
誰でも簡単にアニメーションが作れるように修正したリグを収録。
使い方に関するチュートリアルもあります。
▼必要MOD
FBXImporter
FO4Edit
Blender : https://blender.jp/Fallout4 Nexus, EngineGaming and Andrelo1. 28 Apr 2022. Blender Rig Framework. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] AAF Magnolia Sex Scene Download ID:58762 Adult-Only Author:NoAbleEngles 2022-07-17 05:07 Version:2.02
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [アニメーション] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 17 Jul 2022. AAF Magnolia Sex Scene. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58762>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Animated Robco Logo for Terminals Download ID:60599 Author:AmaccurzerO 2022-06-02 13:27 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Animated Robco Logo for Terminals
端末の画面に、動く企業の徽章と走査線を表示するMOD。
▼ 内容
・対象は、机の端末、戦前の机の端末、据え置きの端末、特定の勢力の端末、壁の端末、そして各種の操作盤
・追加ファイルは使わず、造形そのものを動くものに差し替えている
▼ 注記
・端末を開いている間も、画面の裏に徽章が見えたままになると断っている
・同じ端末の造形を差し替えるMODとはぶつかる。質感の差し替えMODとは問題なく併用できる
・導入は、圧縮ファイルを所定のフォルダへ解くだけ。圧縮していないファイルを読み込む設定が要る
・作者にとってこの作品では初めてのMODで、動きの作り方をまだ学んでいる最中だという。前作と前々作向けの同じ趣旨のMODも出しているFallout4 Nexus, AmaccurzerO. 2 Jun 2022. Animated Robco Logo for Terminals. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60599>.[コメントを書く] - ☆ [ポーズ] Dancecyclopedia Download ID:55712 Author:radbeetle 2021-11-17 01:01 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dancecyclopedia
踊りの動作を、大量に追加するMOD。
▼ 内容
・繰り返し再生される踊りが70種類ほど
・呼び出しの名前と、対応するファイル名の一覧が同梱されている
▼ 注記
・動作そのものは、外部の配布元の物を別の人が変換した物で、それが解説用の素材集に収められていた、と経緯が説明されている。作者は、それを独立したファイルにまとめ、繰り返し再生されるよう設定し、呼び出しやすい名前を付け直しただけだと明記している
・指が折れていたり首が硬かったりする物もあるが、おおむね問題なく使えるとしている
・呼び出しはコンソールの命令で行う。将来は作中の文書から選べるようにしたいが、仕掛けが不得手なので当面はこのまま、と書いている
・居住地に踊る場所を作りたい人向けに、別のMOD2本 Craftable Dance Animation Rugs Funtime - Over 200 Activity Markers For Settlements を案内している
・数が多すぎて全ての見本は用意できなかった、動画は骨が折れる、と添えているFallout4 Nexus, radbeetle. 17 Nov 2021. Dancecyclopedia. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55712>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch Download ID:53820 Author:103Sakamoto 2021-08-15 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [モーション] [アニメーション]

The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch
Immersive Animation Frameworkに、The Nuka Projectによって導入されたヌカコーラボトルをアニメーションさせるためのパッチ。
これによって、F4NV - Neo Classic Nuka Colaを使わななくともImmersive Animation Frameworkのアニメーションを使うことができます。
・The Nuka Project および Immersive Animation Framework必須Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 15 Aug 2021. The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53820>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc Download ID:53679 Author:103Sakamoto 2025-11-26 07:51 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [アニメーション] [パワーアーマー] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc
多数の武器MODで、動力鎧のときの一人称の足音と動作を直す補正。
▼ 内容
・対応は22本以上の武器MOD
・武器を構えているとき、下ろしているとき、狙いながら歩くとき、全力疾走のときが対象
・導入は、自動で選ばれる画面付き
▼ 注記
・一から作り直した物も多い。1本の小銃MODについては「既に別の補正があるが、間合いに細かい問題があり、武器MOD自体にも動作の問題がある。複雑な道筋に目を眩まされるくらいなら、一から作り直した」と
・MODごとに、何を直したかが個別に書かれている。1本の短機関銃では「作者が動力鎧用の道筋を用意していたのに、かなりの調整が必要だった。しかも、なぜか一部のファイルが素の道筋では働かないので、記述も入れてある」と
・入れなかった判断も説明されている。別の短機関銃では「動力鎧なしの全力疾走に細かい間合いの問題があるが、ほとんど気付かない。それに直した版には別の問題があるので、含めなかった」と
・散弾銃については、調べて分かったことも書かれている。「元の作者が作っていない動作は、素の戦闘用散弾銃の動作で埋められていると気付いた。だから動力鎧のその動作の道筋を写したら、全てが見事に動いた」と
・自作の手引きが最後に付いている。「下に挙げた4つ以外は触る必要が無い。他のファイルで悩まなくていい」と
・その4つの役割と、動力鎧の有無での間合いの数値が、それぞれ書かれている
・一人称と三人称で素の間合いが違うことにも触れて、「素の一人称に合わせるか三人称に合わせるかは、あなたが決めることだ」と
・計算の仕方も例で示されている。「示した絵は動力鎧用のもので、全部で2歩ある。だから継続時間は0.43×2で0.86になる」と
・最後は推測混じりだ。「最初の1歩は常に0.3333333333にするのを勧める。素の動作でよく使われている値だ。動作どうしが混ざりやすくなるのかもしれない。よく分からないが」とFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 26 Nov 2025. 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53679>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] RE Tactical Handgun - Animation Mashup Download ID:52720 Author:DarthGamerV 2022-06-13 10:46 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [3人称]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RE Tactical Handgun - Animation Mashup
拳銃の待機の動作を、「バイオハザード」風に差し替えるMOD。
▼ 内容
・肩の近くに構えて待つ動作になる
・元になったのは、動作MODの新旧2つの版を混ぜた物
・更新で、疾走時の不具合が直り、新しい構えの動作も加わった
▼ 注記
・作者は、素材も主要な作業も自分の物ではない、元の作者から許可を得た混ぜ合わせだ、と繰り返し強調している。元のMOD Much Better 3rd Person Animations Tactics も落として評価してほしい、と
・動機も長く書かれている。その恐怖作品の動作の、密で重量感のある感触が好きで、元の動作MODの2作目にその感じを捉えた任意ファイルがあった。それを新しい版の拳銃の動作に足し戻した物だ、と
・受け答えが4項目。写真で使ったMODの一覧、他の動作を移植する予定は無いこと、構えを解いたときの間は意図的なもので、素早く待機に戻すには別のMOD Button Lowered Weapons - First and Third Person を使っていること、既に同種のMODがあることについて
・最後の項目には「気に入らなければ他のMODでも自作の混ぜ合わせでもよい。良い体験になる方を選べばいい。それが公開の精神だろう」と書いている
・自分はMOD作りを始めたばかりで、動作の作り方はこれから学ぶところだと正直に断っているFallout4 Nexus, DarthGamerV. 13 Jun 2022. RE Tactical Handgun - Animation Mashup. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52720>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFV PPK Download ID:47523 Author:zestoflemon 2022-10-31 16:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [サウンド] [デリバラー] [BF]

BFV PPK
デリバラーのアニメーションとサウンドを Battlefield V のものに変更し、名前をPPKに改称します。
★特徴
アニメーションはBFVのPPKを忠実に再現したものです。一人称視点のみ。
弾倉が空のときと残弾があるときの、2種類のリロードが用意されています。弾倉に弾が残っているか判別してアニメーションを切り替えることは難しいので、アタッチメントとしてアニメーションを選べるようにしました。
(Ver1.1からはTactical Reloadに対応しています。)
サプレッサーあり/なし、屋外/屋内での射撃のサウンドを、BFVから丁寧に録音し、クリーニングしてから使用しています。
★互換性
デリバラーの武器データを変更するすべてのESPと互換性がありません。
テクスチャのリプレイスは問題なく動作するはずです。
デフォルトのデリバラーのアニメーションを使用する武器MODは影響を受けません。Fallout4 Nexus, zestoflemon. 31 Oct 2022. BFV PPK. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47523>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Deliverer Animation Replacer Pack. Download ID:46568 Author:Warfighters Workshop 2020-07-29 08:11 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [リロード] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Deliverer Animation Replacer Pack.
固有の拳銃デリバラーの動作を、差し替えるMOD。
▼ 内容
・1人称と3人称の両方が対象
▼ 注記
・動作は、射撃ゲームの制作班の物を使っており、その旨と謝辞が記されている
・説明は数行と動画だけFallout4 Nexus, Warfighters Workshop. 29 Jul 2020. Deliverer Animation Replacer Pack.. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46568>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Real Animated Poses Download ID:31455 Author:RohZima 2018-05-10 21:33 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ポーズ] [スクリーンショット] [アニメーション] [削除済み]

Real Animated Poses
スクリーンショット撮影に便利そうなポーズを21種類追加します
・座り7
・四つん這い7
・立ちポーズ7Fallout4 Nexus, RohZima. 10 May 2018. Real Animated Poses. 1 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31455>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Obedient Concord Group Download ID:22829 Author:Crimsomrider 2017-03-19 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [効果音] [アニメーション]
マーシーやジュン、スタージェスといった初期入植メンバーが
家をトンカン叩くのを止めます
ゲーム途中で導入する場合、一度彼らに与えた命令を解除し家をトンカン
叩き始めるのを確認した後、サンクチュアリから離れた場所でセーブしてから
導入するようにしたほうが良いとのことです
類似MOD
Animations Be GoneFallout4 Nexus, Crimsomrider. 19 Mar 2017. Obedient Concord Group. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22829>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Covadonga's Mauser Family Redux Download ID:31557 Author:KagiyamaHina1 and ShaquilleWang 2018-09-09 23:32 Version:0.5-Beta
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [リロード] [アニメーション] [ボルトアクション] [WW2] [マウザー] [Gew98(Kar98k)]

Covadonga's Mauser Family Redux
『Make Gewehr 98 Great Again!』
Mauser Familyは素晴らしいModでしたが、既に2年ほど更新されておらず、今では独自アニメーションや各種スクリプトといった新しい技術を取り入れた武器Modの影に隠れてしまっています。そこで、このModを通じてMauser Family Modに様々な改良を加えていくことにしたのです。
実装済の機能
1. 右ボルトハンドルアニメーション
2. クリップを用いたリロードアニメーション
※前提ModとしてMauser FamilyおよびMosin Nagant - Sniper Rifleが必要。
■同作者による後継MOD
Mauser Family Redux - Right Handed Bolt And Bullet Counted ReloadFallout4 Nexus, KagiyamaHina1 and ShaquilleWang. 9 Sep 2018. Covadonga's Mauser Family Redux. 6 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31557>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package Download ID:105948 Author:TTesseracTTT 2026-06-11 16:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package
動作MOD「Tactical Action Extension Package」の匍匐の移動距離を3割に縮め、地面を滑る見た目を抑える補正。
▼ 内容
・伏せた後の匍匐が速すぎて、地面を滑るように見えていた。そこで前進の動作ファイルを全て変換し、根の移動の軌跡を一律に縮める処理を書いた
・物理的な移動距離が元の3割になり、見た目の動作と釣り合う
・匍匐の速さは仰向けの移動と同じくらいになり、バニラの忍び足より遅い。釣り合いのため
・戦術的な動作そのものは全て残る
▼ 導入手順
・前提の動作MODのどちらかを入れる。ほぼ全ての武器に対応する方が勧められている
・その後にこれを入れ、必ず後に読み込ませる
▼ 注記
・元の動作MODを作った2人と、変換の道具を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, TTesseracTTT. 11 Jun 2026. Realistic Crawling Speed for Tactical Action Extension Package. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105948>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] .44 Revolver 1st Person Reanimation Download ID:103827 Author:Teslacooler 2026-04-19 04:43 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [リロード] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

.44 Revolver 1st Person Reanimation
バニラの.44回転式拳銃の、一人称の動作を作り直す差し替え。
▼ 内容
・作者の複動の動作MODの派生で、一人称の動作一式が入る
・対象はバニラの.44回転式拳銃と、西部劇風の回転式拳銃。ただし追加要素は必須ではない
・速射装填具を使う装填の版も、任意で別に用意されている
・バニラの.44の動作を使う武器なら、何にでも適用される
▼ 注記
・前提は無い
・動作の土台を作った人への謝辞が厚い。「その働き無しには文字通り不可能だった」とFallout4 Nexus, Teslacooler. 19 Apr 2026. .44 Revolver 1st Person Reanimation. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103827>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix Download ID:102652 Author:Seluratnemip 2026-03-19 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [3人称] [パワーアーマー] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix
警察用散弾銃MOD「Police Shotgun」に、三人称での動力鎧の射撃と装填の動作を足す補正。
▼ 内容
・元のMODには動力鎧の動作が入っていなかったので、それを補う
・弾数を数える装填の仕組みを使った三人称と一人称の両方で動く。長い弾倉の型でも確認済み
・導入は元のMODの後に入れるだけ。ばらのファイルなら、元のMODの中身を差し替える
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「これは自分が見つけられた唯一の拳銃握りの散弾銃だが、動力鎧の動作が無くてがっかりした。それで自分で直すことにした」と
・元の作者の許可を得てここに上げている。「ファイルを自分たちのMODに入れたいなら自由にどうぞ。元々あなたたちの物だ。素晴らしい銃をありがとう」と
・手間についても率直だ。「単純なMODだが、発射の姿勢を直した後、薬莢とポンプの動きを一から作り直し、動作の記述の情報も作り直したので1日かかった」と
・「英語が母語ではないのですまない。自分を知る人が期待するいつもの面白い説明ではなく、手短に書く」と冒頭に断りがある
・元の作者と制作班、それに動力鎧の骨組みと道具を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, Seluratnemip. 19 Mar 2026. Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102652>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Haxorus' Pistol Reanimation Pack Standalone Download ID:102108 Author:Haxorus 2026-03-03 06:15 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [リロード] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Haxorus' Pistol Reanimation Pack Standalone
拳銃の動作を作り直す詰め合わせを、単体で使える形にした版。
▼ 内容
・元の動作の詰め合わせを単体化した物
・他の「Deliverer」の置き換えMODと併せて使えるよう、ESPを差し込む形で作られている
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Haxorus. 3 Mar 2026. Haxorus' Pistol Reanimation Pack Standalone. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102108>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Melee Attack Speed - RobCo Download ID:101655 Author:Liny 2026-02-19 13:20 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [近接攻撃] [アニメーション] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Faster Melee Attack Speed - RobCo
近接攻撃の動作を、呪文を配ることで一律に速くするMOD。
▼ なぜ作ったか
・「この作品の近接戦闘は不当に鈍い。自分はほぼ常に射撃を好んできたが、それでも近接の手触りは特に物足りなかった」と
・銃と違い、近接武器の速さは動作ファイルの再生速度だけで決まってしまう
・動作ファイルを差し替える手もあるが、動作を変えるMODや独自の動作を持つ武器MODと衝突する
・特典を足す手もあるが、主人公にだけ与えると人物ごとに食い違うし、種族の記述を直接触ると衝突がさらに増える
▼ 仕組み
・ESLの印が付いたプラグインで、動作速度を上げる呪文を作る
・置き換えの道具を使い、「AnimTypeNPC」の語を持つ全ての種族にその呪文を配る。人間、グール、第2世代の合成人間、それにMODで足された種族まで含まれる
・呪文は「近接攻撃中だけ全ての動作速度を上げる」効果で働く。ただしそれだと攻撃後しばらく移動も速くなるので、同じ量だけ移動速度を下げる効果も併せて掛けている
・値は動作速度が+30、移動速度が-30。「劇的ではないが、素の遅さを知っていればはっきり分かる。近接武器が強くなりすぎない加減として、これが一番しっくりきた」と
▼ 注記
・「別の速さの版を作るつもりは無いが、値を自分で変えるのはごく簡単だ。記述の編集の道具を触ったことが無くても、すぐできる」と
・「動作速度を上げた分だけ、移動速度を負の同じ値にすること。攻撃中と攻撃後に少し速く動きたいなら、そのままでもいい」とFallout4 Nexus, Liny. 19 Feb 2026. Faster Melee Attack Speed - RobCo. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101655>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Player Taunts Download ID:100136 Author:Itchytreasuresack 2026-02-18 21:39 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [3人称]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Player Taunts
敵を挑発する動作と声を、いつでも出せるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台で薬を作り、割り当てた鍵で使うと挑発の動作が再生される
・一人称でも三人称でも働き、歩いていても屈んでいても出せる
・挑発の台詞は男女それぞれ7種類あり、無作為に選ばれて再生される
・薬を1度使うと、作り方は作業台から永久に消える
・前提は無い。本編だけでも、どの追加要素とでも働く。ゲームのファイルには一切触らない
・ESP版とESL版がある
▼ 注記
・「役割演技用にちょっとした挑発が欲しいと思い付いたので作った。今回は御託は少なめだ」と
・「MODの制作にAIは一切使っていない」と
・「3か月かけて作っている大きなMODの制作中に生まれた物で、完成したらそちらにも入るだろう」と
・戦闘中に主人公が独り言を言うMODが、併せて使うと良い物として案内されている
・原作の関係者と制作元への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 18 Feb 2026. Player Taunts. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100136>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Scorpio 61 - Anim Overhaul Patch - Balance Tweaks Download ID:99866 Author:Diacute and Winterworld19 2026-01-08 03:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [パッチ] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scorpio 61 - Anim Overhaul Patch - Balance Tweaks
「Scorpio 61」の動作を差し替え、釣り合いも取り直した改修の補正。
▼ 内容
・元は別の作者2人が作った短機関銃MOD向け。主に動作の差し替えで、釣り合いの調整も入る
・使われている動作は、同じ系統の別の短機関銃の動作を元にした物
▼ 導入手順
・前提は元の銃MOD。弾薬MODの版を使うなら、その拡張も要る
・戦術的な装填は任意
▼ 注記
・制作の道具の更新の影響で、第1.10.163版以上でしか働かない
・旧版に戻している場合は、書庫の後方互換の仕組みを入れること。記念版で検証済みで、次世代版と旧版でも動くはず、と
・「不具合などがあれば知らせてほしい。できる限り力になる」と
・元の銃、動作、弾薬、戦術的な装填の各作者への謝辞が長く並ぶ。「漏れがあれば言ってほしい。ちゃんと追記する」とFallout4 Nexus, Diacute and Winterworld19. 8 Jan 2026. Scorpio 61 - Anim Overhaul Patch - Balance Tweaks. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99866>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Wana's FN FAL (SA58) - Addon and Tweaks Patch Download ID:106364 Author:Winterworld19 2026-06-23 09:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FAL] [TacticalReload] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wana's FN FAL (SA58) - Addon and Tweaks Patch
特定の「FN FAL」MODに、動作の調整と弾倉の追加を足す補正。
▼ 内容
・戦術的な装填の一人称の動作を、装填の動作を土台に一から作り直した
・三人称の動作を足した。戦術的な装填の分も含む。動力鎧の三人称は今のところ無いが、今後足す予定
・弾倉筒の改造が加わる。「Black Ops 6」から移植した模型で、専用の装填の動作も付く
▼ 導入手順
・元の銃MODと、戦術的な装填の補正を先に入れておく
▼ 注記
・前提は元の銃MODと、戦術的な装填
・元MODの制作陣、動作、音、それに移植の道具を作った人まで、謝辞が長く並ぶ
・「素材・動作・効果音の権利は、原作の会社と各制作班に帰属する」と明記されているFallout4 Nexus, Winterworld19. 23 Jun 2026. Wana's FN FAL (SA58) - Addon and Tweaks Patch. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106364>.[コメントを書く] -
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