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居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 15search

☆ [居住地] Black Isle Penitentiary Download ID:98563 Author:pepperman 2026-07-13 06:06 Version:1.2
TAG: [居住地追加] [建築] [拠点]
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Black Isle Penitentiary Title画像

Black Isle Penitentiary

戦前の刑務所を、依頼付きの居住地として作り直す大型MOD。

▼ 物語
・「大戦を特殊な事情で生き延びた、戦前の矯正施設。最後の所長が定めた一連の手順がこの刑務所の運命を決め、その判断の断片が個人の記録に残された」と
・数十年後、遊び手は施設の管理者である機械と出会う
・一連の依頼を通して刑務所を再稼働させ、過去を掘り起こしながら、その先を決めていく
・「単なる場所ではなく、日々の営み、持続する役割、道徳的に難しい選択からなる、生きた仕組み」と

▼ 施設の構成
・所長室、会議室、私室の棟
・処刑室の棟。「電気椅子の実装を検討している」と
・焼却炉の棟
・農業を支える半円形の小屋が4棟
・房棟A〜D用の共同浴場が2棟
・電力と水の設備の棟
・洗濯、衣料、医療、居室、食堂、武器と防具の店、屋上のヴァーティバード発着場を兼ねる棟
・囚人の食堂と作業場の棟
・共用の運動場2か所と、監視塔7基
・房棟はA〜Eの5つ。Eは死刑囚用

▼ 作者からの注記
・非常に大きな施設で、この作品の居住地の仕組みの制約の中で設計されている
・職員の大半は警備の役目。農業・医療・商人もいる。寝台は61
・房棟B・C・Dは建設中で、まだ入れない
・房棟AとEは収容できるが、囚人の仕組みも、殺さずに捕らえる仕組みもまだ作っていない。「知識のある人は書き込んでほしい」と
・「試作、あるいは作りかけと考えてほしい。学びと実験のために作った」と
・移動経路と地形の整備は完了。遠景と事前計算の第1世代も作った

▼ 今後
・外周の地雷原、死刑の執行の仕組み、房棟への囚人の配置
・島として整えることと、船での到達路

▼ 注記
・催しへの出品作
・素材と修正を提供した人たちと、参考にした資料が挙げられている
Fallout4 Nexus, pepperman. 13 Jul 2026. Black Isle Penitentiary. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98563>.

PR

PR

☆ [家] Wither's Lake House Download ID:98582 Author:WitherAwayyy 2026-07-26 10:37 Version:v0.921
TAG: [プレイヤーホーム] [居住地追加] [拠点]
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Wither's Lake House Title画像

Wither's Lake House

サンクチュアリの東に、湖畔の桟橋と地下壕を足す大型MOD。

▼ 内容
・サンクチュアリのすぐ東。地図の印は最初から見えている
・居住地が2つ。屋外の桟橋と、屋内の地下壕
・桟橋は巨大な1つの居住地で、何でも扱う商人と警備が大勢いる
・桟橋の家々は、居住地のワークショップに繋がっている
・地下壕には小さな作りかけの地下があり、スーパーミュータントが出る。戦利品と建てる余地も多い
・「Nuka-World」へ行くヴァーティバードと、「Far Harbor」へ行く船がある。船の中は小さな住居になっている

▼ 中身
・バニラの武器・防具・衣類の固有の派生
・性能を調整した動力鎧が多数
・商人、流れ者、警備からなる大勢のNPC
・バニラの消耗品の固有の派生が12種類
・敷地内の容れ物は全て複製され、再配置されない印が付いている
・男性NPCの一部は、作者本人が仮の声を当てている

▼ 今後
・酒場、地下の作り込み、声と会話の改善、家の内装、移動経路の整備、区画の拡張、小物の配置

▼ 注記
・「まだ作りかけで、動くようにするために編集の道具でかなり手を入れた。問題があれば知らせてほしい」と
・移動経路の整備は途中、と明記されている
Fallout4 Nexus, WitherAwayyy. 26 Jul 2026. Wither's Lake House. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98582>.
☆ [居住地] Airship Home Allow Custom Textures Download ID:85538 Author:ShizukaNaIkaku 2026-09-02 12:12 Version:1.1
TAG: [リテクスチャ] [居住地追加]
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Airship Home Allow Custom Textures Title画像

Airship Home Allow Custom Textures

Airship Homeの外装テクスチャを独立してカスタマイズでき、Prydwenに影響を与えない。

▼ 機能
・Airship Homeの外装テクスチャのみ変更可能。内装はPrydwenと共有されているため変更不可
・「Decal Restored」オプションで、元々削除されていた外装のデカールと名前を復元可能
・複数のテクスチャを用意できるが、ゲーム内では最も優先度の低いアクティブなテクスチャのみ表示

▼ 導入方法
・前提MOD: Airship Home by Korodic
・メインファイルを1つインストール
・オプションのテクスチャファイルをダウンロードするか、Prydwenリテクスチャから必要なテクスチャを.\Textures\Custom Airship Home\に配置
・テクスチャなしではAirship Homeが紫色になるため、別途テクスチャが必須

▼ 推奨テクスチャMOD
・Minutemen Prydwen Minutemen Prydwen Overhaul
・White Prydwen White Prydwen
・TV Show Accurate Prydwen TV Show Accurate Prydwen

▼ 注意
・Pre-NG updateでのみ動作確認。NG updateでの動作は保証されない
・Airship Home No DLC版はNoDecal Meshを含まないため、Decal Restoredのみ対応。All DLC版からAirshipHome - Main.BA2をコピーすれば両方のオプションが使用可能
・Mod Organizerでの使用を想定
Fallout4 Nexus, ShizukaNaIkaku. 2 Sep 2026. Airship Home Allow Custom Textures. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85538>.
☆ [居住地] Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers) Download ID:84482 Author:Lemecc 2024-07-09 00:28 Version:1.1.1
TAG: [居住地追加] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers) Title画像

Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers)

ドラムリン・ダイナーを、居住地として使えるようにするMOD。

▼ 内容
・その場所の依頼を終えると、作業台が解放される
・依頼の解き方によって、誰が入植者として加わるかが変わる。全員を仲直りさせても、誰かを殺しても構わない
・生き残った人物には、それぞれ役割が付く。店番、在庫の管理、見回りなど。店番は居住地に大きな収入をもたらす
・寝床は最初から作業台に繋がっている
・建築できる範囲は、区画2つ分近く
・依頼を終えると、この場所の品を取っても盗みにならなくなる
・作業台は動かせる。牛は勧誘されない

▼ 注記
・既に依頼を終えている場合は、次に記録を読み込んだ時点で解放される
・この4人は命令して動かせない。作者は、ここは主人公の物になる前から彼らの場所であって、主人公の指図を受ける気は無いからだと説明している。その代わり、割り当てるより良い仕事を与えてあるという。どうしても嫌なら、コンソールか任意の補正で変えられる
・最初に満足度が下がるのは不具合ではなく、割り当ての無い人が一度に加わっただけだとしている。この居住地は満足度が低くても失われない
・居住地MODは安全に外せないので、入れる前に必ず記録を残すよう強く注意している
・その一帯を書き換えるMODとはぶつかる。まとめ描画のMODを使うなら、こちらを後に読み込む
・同じ作者による、居住地まわりを控えめに整える一連のMODが挙げられている
Fallout4 Nexus, Lemecc. 9 Jul 2024. Drumlin Diner (Settlement and Trudy and others as settlers). 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84482>.
☆ [居住地] Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers) Download ID:84212 Author:Lemecc 2024-11-10 01:11 Version:2.0
TAG: [居住地追加] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers) Title画像

Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers)

ピーボディ一家の家を、住人ごと居住地にするMOD。

▼ 内容
・本編のある任務と結び付いており、それを終えるまで居住地にならない。どう解決するかは自由だが、一家を入植者にしたければ助ける必要がある
・寝床、3種類の作物、そして水の供給が、最初から作業台に繋がっている
・建築できる範囲は、区画2つ分近く。建てられる高さも非常に高く、高架の上まで届く
・作業台は正しく登録されており、入植者の行き来もできる。作業台自体も動かせる
・屋根と欠けていた部分が直され、屋内として扱われるので雨が入らない
・両親は、任務以外の場面でも多くの台詞を話すようになる
・子供は居住地の満足度を上げる
・任務を終えるまでは、繰り返しの任務の対象に選ばれない

▼ 注記
・本編の任務そのものには一切手を付けていない。最終段階になったのを検知して動く作りだと説明している
・一家を助けたくない場合は、別のMOD SKK Workshop Ownership Utilities かコンソールで作業台を強引に自分の物にできる。その場合は固有の入植者が付かないだけ
・最初は満足度が大きく下がるが、これは不具合ではなく、割り当ての無い3人が貧しい居住地に加わっただけだと説明している
・居住地MODは安全に外せないので、入れる前に必ず記録を残しておくよう強く注意している
・略奪者として遊ぶ追加要素とは組み合わせないよう勧めている。この子供は例外的に、両親が死んでも家に留まる作りになっているためだという
・作者は、居住地まわりを控えめに整える一連のMODを5本挙げている
Fallout4 Nexus, Lemecc. 10 Nov 2024. Peabody Home (Settlement and Peabodys as settlers). 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84212>.
☆ [居住地] Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement Download ID:79117 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-10-11 14:44 Version:1.01
TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement Title画像

Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement

追加要素の島の南西にある監視所を、居住地にできるようにするMOD。

▼ 内容
・小屋3棟は、それぞれに立てかけられた板を操作すると修復できる
・霧を晴らす装置も建てられ、建てると周囲の霧と放射線が消える
・ほかのMODを入れなくても、細かく解体できる
・描画の前計算を作り直してあり、建てられる範囲にぴったり合う境界と、解体や修復に合わせて変わる経路データが入っている
・襲撃の発生点、定期発生の任務、勢力の任務、勧誘、物資の運び手など、居住地としての機能はひととおり揃っている

▼ 注記
・読み込み順は、なるべく後ろに置く
・遊んでいる途中でも入れられる。ただし、その場所が読み込まれない距離まで離れて保存してから入れること
・居住地として使えるようになるのは、狼を片付けてから、壊れた霧の装置の山を操作して直した後
・任意ファイルとして、小屋を修復せず解体できる版もある
・素の任務も従来どおり進む。記録帯は主となる小屋の中にある
・小屋の造形を借りた作者、装置の追加ファイルを提供した人、場所を提案し動作確認を手伝った人への謝辞を並べている
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 11 Oct 2024. Waketak Ranger Station - Far Harbor Settlement. 29 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79117>.
☆ [居住地] Bartonville Township II Download ID:71642 Author:pepperman 2026-06-22 08:13 Version:1.0.5
TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Bartonville Township II Title画像

Bartonville Township II

バートンの島にある18施設の町を、居住地として使えるようにするMOD。戦前に諜報の責任者が秘密裏に築いた町、という設定です。

▼ 始め方
・レベル11前後で「Echo from the Past」というクエストが発生し、島へ案内される
・コンソールの「coc BartonvilleTownshipEXT07」でも直接行ける
・公共事業の建物でワークショップを確保
・市の波止場で給水のポンプを起動。簡単な配線が要る
・警察署の通信室にある募集の端末から、住人を集めて装備させる。通常の募集ビーコンでも可
・ホテルの支配人と話し、最上階の部屋を1000キャップで借りる

▼ 施設
・一部は空のままにしてあり、自分で作り込める
・行政=警察署、市庁舎、公共事業。警察署の端末からは自動防衛と募集の仕組みを操作
・商店=よろず屋、武器と防具、衣料品、喫茶店、理髪店。喫茶店での売買はまだ実装していないとしている
・設備=太陽光と風力の発電所、市の波止場の近くの浄水設備
・娯楽=酒場と食堂、カジノ。カジノは簡単な配線が要る
・宿泊=ホテルの最上階と、一戸建て7軒
・医療=医療センター
・宗教=教会。会衆を集め、牧師の説教を聞ける。説教は5種類から無作為に選ばれる
・移動=市の波止場の船からサウス・ボストンへ渡れる

▼ 素材と注記
・「Full Clean Kitchen Set (Modder's Resource)」と「Pristine Workshop Assets」の素材を使用
・音声と文面の一部に生成AIの道具を使ったと明記している
・2022年に公開された元の作品の作者から許可を得て、作り直した物
・第1.0.4で報告された処理落ちに着手し、第1.0.5で教会の周辺のテクスチャのちらつきと誤字を修正
Fallout4 Nexus, pepperman. 22 Jun 2026. Bartonville Township II. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71642>.
☆ [居住地] Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top Download ID:70735 Author:El Ha 2024-03-29 18:13 Version:1.2
TAG: [居住地追加] [居住地化] [ダートマスPROビル]
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top Title画像

Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top

ダイアモンドシティ近辺の超高層ビル「ダートマス・PROビル」屋上を居住地にします。

根城にしているガンナーを倒すと獲得できます。
屋上に到達するためのエレベーターはレイダーキャンプの近くにあります。

作物と水資源は、MODを使用しないと新たにクラフトできませんが、
あらかじめ少し植物が植えられています。

・類似MOD
 Back Bay Penthouse
  • Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top動画
  • Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top画像1
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  • Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top画像3
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Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Mar 2024. Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70735>.
☆ [場所 - バニラ] The Concord Restoration Project - Phase II Download ID:62789 Author:Team CRP 2023-07-24 11:34 Version:0.9
TAG: [ロケーション] [コンコード] [場所・バニラ] [居住地追加] [居住地化]
The Concord Restoration Project - Phase II Title画像

The Concord Restoration Project - Phase II

コンコード復旧プロジェクト、フェーズ2!

ミニッツメン工兵隊の活躍によって、コンコードのすべてが生まれ変わりました。

━━━━━
 ★特徴
━━━━━
多くの建物はプレイヤーが利用できるように開放され、放射線を防いでくれます。
建物の屋内セルは綺麗な見た目になり、建築が可能です。
ヘリポート・公園・池・広い農地・建築に適した平らな駐車場2つがあります。
コンコード市民アクセスも拡張され、綺麗になっています。
付近の給水塔は実際に水を蓄える機能を持ちます。

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 ★MODの使い方
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MODの導入前にコンコードのミニッツメンクエストを完了しておいてください。

メインのMODファイルには、復旧されたコンコードのデータが含まれ、コンコードの「ワークハウス」の内部を居住地にします。

メインファイルにはF4MS - Fallout 4 Mining Systemが必須です。

アドオンファイルを導入すると、コンコードの屋外を居住地化できます。「ワークハウス」の裏に、赤い作業台があるワークショップ小屋があります。

アドオンを使いたい場合は、メインファイルと一緒に導入してください。
屋外の居住地はとても大きいので、iniファイルの「uGridsToLoad=」の数値を7にすることをおすすめします。

コンコードのいくつかの設備は電気がないと動かないので、送電網を確立しておきましょう。

━━━━━━━━
 ★注目の機能
━━━━━━━━
○インテリア ストック マスター・ワークステーション

建築可能な屋内セルが多すぎるため、これらに供給ラインを繋ぐことができません。
その代わりとして、他の居住地と素材を共有するためのワークステーションを追加しました。
ワークショップの特殊カテゴリにあり、入植者を割り当てて使います。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○教会の照明、時計、鐘

教会の時計は、かなり正確にゲーム内の時間を表示します。
時計には操作盤があり、細かな設定ができます。

例)
特定のタイミングでチャイムを鳴らすことができます。
文字盤をライトアップできます。
街灯に電力を供給できます。

これらの機能は、電力がないと機能しません。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○給水塔

コンコードの給水塔は、実際に500の水を蓄えられるようになりました。
居住地で水が余ると、給水塔に送られます。
逆に居住地の水が不足すると、水を送り出します。
給水塔を利用するためには、他の居住地とコンコードの「ワークハウス」との供給ラインを結ぶだけでOKです。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○ベルチコール・サポート

コンコード航空基地の裏、着陸パッドの横に電話があります。ベルチバードでファストトラベルできる状態であれば、電話でベルチバードを呼び出せます。Flyable Personal Vertibirdもパッドを利用できます。

便利なベルチコールを別の場所でも使いたい場合は、こちらをチェックしてください。
VertiCall - BoS Prydwen Flight Deck
VertiCall - Milton General Helipad
VertiCall - Cambridge PD Helipad

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○入植者を教会に集める

教会の講壇の上に、マイクが置いてあります。これを調べるとメニューが表示され、そこから入植者を教会に呼び出すことができます。
人間は座席に座り、ロボットは外に集まります。
メニューで「Assemble Now(今すぐ集合)」を選ぶと、より速く集まります。
入植者たちはゲーム内時間で1時間ほど留まります。
屋外セルの居住地の入植者のみが集まります。
マイクを使うには電力が必要です。

━━━━━━
 ★その他
━━━━━━
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けのパッチは今の所ありませんが、このMODをPRPより後ろでロードするようにすれば大丈夫なはずです。

居住地を追加するので、不具合を防ぐため、導入後にアンインストールしないでください。

以下のMOD向けの互換パッチがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Super Clean and Simple Sanctuary Startup
Boston Natural Surroundings
Auto Doors
  • The Concord Restoration Project - Phase II画像1
  • The Concord Restoration Project - Phase II画像2
  • The Concord Restoration Project - Phase II画像3
  • The Concord Restoration Project - Phase II画像4
Fallout4 Nexus, Team CRP. 24 Jul 2023. The Concord Restoration Project - Phase II. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62789>.
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☆ [居住地] Stranded - Green Island Download ID:107355 Author:GreyFurredWolf 2026-07-28 05:34 Version:1.2
TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Stranded - Green Island Title画像

Stranded - Green Island

海の中の独自の区画に、小さな岩の島の居住地を足すMOD。

▼ 物語と行き方
・「かつては小さな鴎から黒歌鳥まで、様々な小さな生き物の楽園だった島」と
・海の真ん中の独自の区画にあり、霧が立ち込め、船が難破する
・休暇中に核が落ち、船が島に打ち上げられた一家の運命を引き継いで、島を自分の物にする
・「Far Harbor」のロングフェローの小屋の近くにある、新しい船から渡る
・完全に機能する居住地と、独自に作った区画が入る

▼ 既知の問題と今後
・骸骨が浮いている。原因は分からない、と
・入植者が実際にいるのに、人数が0のまま
・入植者を割り当てられない。理由が分からない、と
・今後は、行き来する動く船、霧と照明の改善、独自の消耗品と衣装、短い依頼、携帯端末の地図を予定

▼ 前提と注記
・本編と全ての追加要素
・位置調整のMODは任意だが強く勧められている。「無いと建てるのがかなり厳しい」と
・「独自の区画を含む最初のMOD。改善したいので書き込んでほしい」と
・不具合の修正を手伝った3人と、着想を得たMODへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, GreyFurredWolf. 28 Jul 2026. Stranded - Green Island. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107355>.
☆ [居住地] Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor Download ID:65896 Author:El Ha 2022-11-22 01:52 Version:1.1
TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [グッドネイバー] [アパート]
Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor Title画像

Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor

グッドネイバー&マスフュージョン・ビルの近くに小さなアパートを追加します。

居住地としての機能がある、一人向けの部屋です。
はしごを上って中に入ります。

●作者のおすすめ
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Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Nov 2022. Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65896>.
☆ [居住地] Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too Download ID:65592 Author:El Ha 2022-11-05 01:13 Version:1.01
TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [バンカーヒル] [アパート]
Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too Title画像

Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too

バンカーヒルのすぐ外に、窮屈な3階建てのアパートを追加します。

居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
アクセス権を得るために、一度地下に行く必要があります。
マップマーカーつき。

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Fallout4 Nexus, El Ha. 5 Nov 2022. Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65592>.
☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 11:30 Version:1.0
TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Revere Beach Settlement Title画像

Revere Beach Settlement

リビア・ビーチ駅を居住地にします。

作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。
  • Revere Beach Settlement画像1
  • Revere Beach Settlement画像2
  • Revere Beach Settlement画像3
  • Revere Beach Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.
☆ [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 21:18 Version:2
TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]
Lexington Hub Title画像

Lexington Hub

レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。

ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。

スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。
  • Lexington Hub画像1
Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.
☆ [居住地] Roadside Pines Motel Settlement Redone Download ID:55089 Author:Neeher and Domenicus 2026-05-16 21:04 Version:2.03
TAG: [居住地追加] [クリーンアップ] [スクラップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Roadside Pines Motel Settlement Redone Title画像

Roadside Pines Motel Settlement Redone

街道沿いの安宿を居住地にするMOD「SS2- Roadside pines motel」を、不具合を直して作り直した版。

▼ 内容
・ナティックのすぐ外の安宿に居住地が増える。DLCの居住地の仕組みを使うので、補給線を含めて一通り働く
・宿の裏から水際の少し先まで届く広い敷地。ほぼ全ての物が解体できるが、解体の記述は入っていない
・作業台の上に道具箱が2つ置いてあり、倉庫と宿をまとめて手早く解体するのに使える
・元のMODから、新しいNPCと品を取り除き、ESLの印を付け、事前結合を作り直した
・宿はバニラの地名を使うようになり、ナティックは復活しない設定に変えられた。「デスクロウに台無しにされないように」と

▼ 両立と注意
・元のMOD SS2 - Roadside Pines Motel を既に記録に入れているなら、これを入れてはいけない。ESLの印で記述の番号が全て変わるため
・近くの変電所の居住地MODとは恐らく両立する。このMODを後に読み込むこと
・湖畔の集落の居住地MODとも両立し、事前結合を使う場合の補正も用意されている
・銀行の居住地MODと、電気愛好会の居住地MODとは両立しない
・3つとも入れる場合、全部を大きく作り込むのは避けた方がよい。同時に読み込まれることがある、と
Fallout4 Nexus, Neeher and Domenicus. 16 May 2026. Roadside Pines Motel Settlement Redone. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55089>.
☆ [居住地] Witch House Download ID:53801 Author:El Ha 2021-08-13 19:14 Version:1.0
TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Witch House Title画像

Witch House

独自の区画に作られた、小ぶりな居住地を追加するMOD。

▼ 内容
・建築画面が一通り使える
・襲撃は起こらない
・独自の品も置かれている
・行き方は、「35 Court」を調べること。帰りは道をたどればよい

▼ 注記
・作者は、自動翻訳に掛けやすいよう、飾りを外した平文の説明も併記している
・大部分が独自の区画に収まっているので、大きなぶつかりは起きないはずだとしている
・青い茸の造形は別のMOD NukaflowAbyss から借りたと明記している
・ロシア語への翻訳者への謝辞も添えている
Fallout4 Nexus, El Ha. 13 Aug 2021. Witch House. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53801>.
☆ [場所 - バニラ] Easy City Downs-Settlement and Player Home Download ID:45939 Author:Transient3292 2022-03-28 10:02 Version:2.1
TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]
Easy City Downs-Settlement and Player Home Title画像

Easy City Downs-Settlement and Player Home

イージーシティ・ダウンズのボットレーサーとトリガーマンを
友好的に変更しここを新たな居住地に変更するmod
プレイヤーホームも追加される模様

導入するとレイダーは削除され住人はイーガーと4人のトリガーマンのみとなる
ワークショップはロボット整備小屋の中に有る工具箱
(一般的なワークショップではないので注意)

■注意
・イーガーは近付くと敵対し放送も止まる(彼の居る部屋に近寄らない事)
・稀にトリガーマンと新規入植者は敵対する事が有る模様
  • Easy City Downs-Settlement and Player Home画像1
  • Easy City Downs-Settlement and Player Home画像2
  • Easy City Downs-Settlement and Player Home画像3
Fallout4 Nexus, Transient3292. 28 Mar 2022. Easy City Downs-Settlement and Player Home. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45939>.
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☆ [場所 - 追加] TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX Download ID:44675 Author:TU3SD4Y 2020-05-06 04:46 Version:1.0
TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX Title画像

TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX

「Fallout 76」の監視塔を、世界に配置して自分でも建てられるようにするMOD。

▼ 内容
・監視塔が各地に置かれる。高台に建っていることが多い
・居住地の建築画面からも建てられる

▼ 注記
・前提MODは無い
・作者は、緑を増やすMODとの併用を勧めている。雰囲気のためだという
・作者は、「Fallout 76」で監視塔からの眺めが好きだったので本作に持ち込んだと動機を書いている
・以前に出した2本のMODを、まとめて作り直した物
・作者は自作のMODを12本挙げている
Fallout4 Nexus, TU3SD4Y. 6 May 2020. TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX. 6 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44675>.
☆ [居住地] Mass Fusion Coolant Disposal Settlement Download ID:41863 Author:Ragoda 2019-11-01 19:53 Version:1.2
TAG: [マスフュージョン廃棄場] [居住地] [居住地追加]
Mass Fusion Coolant Disposal Settlement Title画像

Mass Fusion Coolant Disposal Settlement

ウェイストランド南西にあるマスフュージョン廃棄場の周辺を居住地にします。       
  • Mass Fusion Coolant Disposal Settlement画像1
  • Mass Fusion Coolant Disposal Settlement画像2
  • Mass Fusion Coolant Disposal Settlement画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2019. Mass Fusion Coolant Disposal Settlement. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41863>.
☆ [居住地] MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS Download ID:39133 Author:Ragoda 2019-05-26 18:01 Version:2.2
TAG: [マス・パイク・トンネル東] [居住地] [居住地追加]
MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS Title画像

MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS

マス・パイク・トンネル東の周辺を居住地にします。                           
  • MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS画像1
  • MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS画像2
  • MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS画像3
  • MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 26 May 2019. MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39133>.

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