CreationClub おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [オーバーホール] Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Download ID:102813 Author:Trollman84 2026-07-02 12:15 Version:1.3
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RATE: ★=21 TAG: [CreationClub] [レベルドリスト] [バランス調整]

Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)
Creation Clubの武器をレベルドリストに追加し、各種バランス調整を行います。
RobCo Patcherが必要です。
■バランス調整
・CR-74L
FeaturedItemのキーワードを削除
UnscrappableItemのキーワードを削除
ダメージが27⇒23に減少
・マンウェルライフル
ダメージが90⇒52に減少
・マンウェルカービン
ダメージが69⇒40に減少
・クラシック10mmピストル
ダメージが28⇒22に減少
・アンチマテリアルライフル
ダメージが50⇒100に増加
重量が8⇒18に増加
価値が40⇒300に増加
・プロトタイプガウスライフル
FeaturedItemのキーワードを削除
・エイリアンショックバトン
ダメージが11⇒24に増加
・テスラキャノン
価値が300⇒650に増加
・コズミックキャノン
ダメージが22⇒16に減少
・パイプグレネードランチャー
ダメージが40⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
・中国軍グレネードランチャー
ダメージが50⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
APコストが30⇒35に増加
・ノコギリブレードランチャー
APコストが16⇒26に増加
価値が42⇒142に増加
・野球ボールランチャー
APコストが23⇒42に増加
価値が120⇒210に増加
・ブタの貯金箱グレネード
重量が0.3⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加
・ブタの貯金箱地雷
重量が1.0⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加
・ブタの貯金箱ランチャーボム(弾薬)
重量が0.3⇒12.0に増加(サバイバルのみ)
価値が20⇒220に増加
・40mm フラググレネード(弾薬)
重量が0.1⇒0.4に増加(サバイバルのみ)
価値が2⇒25に増加
・ノコギリブレード(弾薬)
重量が0.1⇒0.33に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒7に増加
・改良型野球ボール(弾薬)
重量が0.1⇒0.25に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒6に増加
■レベルドリスト
・CR-74L
レジェンダリー(高): レベル25
ミニッツメン(オート): レベル16
・マンウェルライフル
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
ミニッツメン(非オート): レベル20
・マンウェルカービン
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
レールロード(エージェント): レベル20
・アンチマテリアルライフル
レジェンダリー(高): レベル36
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
B.O.S.(非オート): レベル25
・プロトタイプガウスライフル
レジェンダリー(高): レベル35
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
レールロード(エージェント): レベル30
B.O.S.(非オート): レベル30
・ソーラーキャノン
レジェンダリー(特殊): レベル36
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30
・ヘビーインシネーター
レジェンダリー(特殊): レベル40
火炎放射器のレベルドリスト: レベル25
・テスラキャノン
レジェンダリー(高): レベル40
B.O.S.(ミニガン,ガトリング): レベル15
商人(B.O.S.): レベル25
・パイプグレネードランチャー
レジェンダリー(高): レベル23
レイダー(ボス): レベル5
・中国軍グレネードランチャー
レジェンダリー(特殊): レベル36
B.O.S.(ミサイルランチャー): レベル25
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30
・40mm フラググレネード(弾薬)
戦利品(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・基礎)): レベル22
・ネイル(弾薬)
道具箱(戦前): レベル2
商人(弾薬・基礎): レベル5
■既知の問題点
テスラキャノンのFeaturedItemとUnscrappableItemはそのままです。
■推奨MOD
・CC修正MOD
Community Fixes Merged (CCの修正が含まれています)
Neon Flats Complete Navmesh Fix
Noir Penthouse Complete Navmesh Fix
CC Settlement Ambush Kit - Footsteps Sound Fix
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Hellfire Power Armor - Creation Club - Mesh Improvements
CC Solar Cannon Cell Fix
CC Coffee and Donut Workshop Pack - Fix and Overhaul
Buzzbites Patch for CC Coffee and Donuts Workshop Pack
Leg Armor for CC T-Shirts Fix
・CC調整MOD
Integrated Addons
CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
Horse Power Armor Rebalanced
CC Chinese Stealth Armor Improved
Makeshift Weapon Pack - Ammo Overhaul
Faction Paintjob Distributor
Creation Club - Armor Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Pip-Boy Paints - DIY Combined All-in-One
Creation Club - Weapon Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Power Armor Paints - DIY Combined All-in-OneFallout4 Nexus, Trollman84. 2 Jul 2026. Creation Club Weapons Integration Project (RobCo). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102813>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Distributed DLC Leveled Lists Download ID:44122 Author:Otellino 2020-06-13 22:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=18 TAG: [レベルドリスト] [DLC] [CreationClub] [装備] [銃弾] [LL]

Distributed DLC Leveled Lists
DLCやクリエイションクラブで追加される装備や銃弾がNPCに使われたり商人で販売されたり、一々マージファイルを作らなくてもPerk効果でコンテナから入手できるようにならないかと頭を抱えたことはありませんか?このMODはその悩みを解決する一助になると思います。
DDLLはゲームにインストールされたDLCやCCの作品で追加される装備品を自然な形でレベルドリストに追加します。
具体的にはゲーム起動時にインストールされてるプラグインをスキャンしてDLCやCCが有効化されているかを調べ、このMODで対応している物を見つけた時にそれらのアイテムをこのMOD独自の基準でレベルドリストに配置してゲーム全体で見つけられるようになります。DLCやCCが有効化されていない状態でこのMODをロードしても特に効果はありません。また、このMOD自体には前提要求が無いという気軽に入れられるポイントがあります。
対応DLCやCC作品はDESCRIPTIONページで確認してください。Fallout4 Nexus, Otellino. 13 Jun 2020. Distributed DLC Leveled Lists. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44122>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 16:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=16 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Creation Club - Modular Military Backpack - Cut Content - (AE) - (AWKCR) - (VIS) - (VIS-G) Download ID:40038 Author:Kelthrayden 2022-09-19 09:34 Version:1.1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [CreationClub] [バックパック] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Creation Club - Modular Military Backpack - Cut Content - (AE) - (AWKCR) - (VIS) - (VIS-G)
Creation Clubの人気コンテンツの一つ「Modular Military Backpack」の拡張Mod
何故かリリース時には使用不可となっている幾つかの要素を再実装してもので
7つのボタン追加、寝袋のリカラー、ケミストリーステーションでの生産などが新たに可能となっています
FOMOD形式で
Armorsmith Extended
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
及びこれらのModsを使用していない人向け
などを選択して導入できます
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, Kelthrayden. 19 Sep 2022. Creation Club - Modular Military Backpack - Cut Content - (AE) - (AWKCR) - (VIS) - (VIS-G). 15 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40038>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Start Creation Club when YOU want by SKK Download ID:81748 Author:SKK50 2024-05-06 18:56 Version:002
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RATE: ★=11 TAG: [CreationClub] [問題解決] [日本語化対応]

Start Creation Club when YOU want by SKK
Fallout4の次世代機アップデート(バージョン1.10.980以降)で追加されたCreation ClubクエストがVault 111脱出後、またはゲーム再開時に自動的にスタートしてしまうのを防止します。
クエスト開始地点は複数の場所からランダムに決定されますが、追加されるAIDアイテムで任意にスタートすることも可能です。
■関連MOD
・Miscellaneous next-gen quests(CCクエストをその他カテゴリに移動)
・Creation Club Delayed(ランダムではなく決められた場所でクエストがスタートしますが、最新のCCのいくつかに対応していません)
・More Immersive Quest Startシリーズ(決められた場所でクエストスタート、コンテンツごとに個別導入)
・Simple Creation Club Delayed NGFallout4 Nexus, SKK50. 6 May 2024. Start Creation Club when YOU want by SKK. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81748>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] America Rising 2 - CC Speak of the Devil Patch Download ID:75955 Author:FirePonk 2023-11-10 11:54 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [AmericaRising2] [CreationClub] [エンクレイヴ] [日本語化対応]

America Rising 2 - CC Speak of the Devil Patch
America Rising 2 - Legacy of the EnclaveとCreation ClubのX-02 Power Armorとのパッチです。
上記CCコンテンツのクエスト「Speak of the Devil」に登場するエンクレイヴ残党に変更を加えます。
変更点
・プレイヤーがエンクレイヴに所属している場合、エンクレイヴ残党が友好的になる
・エンクレイヴ残党の装備をAmerica Rising 2 - Legacy of the Enclaveのエンクレイヴ装備に置き換え
・エンクレイヴラジオの混同を避ける為にCCコンテンツ側のエンクレイヴラジオの名称を「Black Devil Radio」に変更Fallout4 Nexus, FirePonk. 10 Nov 2023. America Rising 2 - CC Speak of the Devil Patch. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75955>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Creation Club Delayed Download ID:42753 Author:CptCOOTS 2021-12-13 14:10 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [CreationClub]

Creation Club Delayed
ニューゲームから始めてVault111を出ると、大量のスパムのごとくあふれるクエスト開始の合図。
Creation Club導入下でおなじみのこのベセスダ仕様を、没入感あるものに修正します。
クエストエリアに近づくとクエスト開始がアナウンスされるようになります。また、一部のアイテム・装備品はNPCのレベルドリストやベンダーリストに挿入されます。
※本MODは2021年12月以降、更新を停止しており、2024年4月の次世代機アップデート追加クエストをはじめ、いくつかのCCコンテンツに未対応となっております。
下記MODへの変更または併用を推奨します。
■関連MOD
・Simple Creation Club Delayed NG
次世代アップデート追加クエスト用のオールインワンMOD。本MODと併用可能とのこと
・More Immersive Quest Startシリーズ
決められた場所でクエストスタート。コンテンツごとに個別導入
・Start Creation Club when YOU want by SKK
ランダムな地点、または追加アイテムのメニューからスタートFallout4 Nexus, CptCOOTS. 13 Dec 2021. Creation Club Delayed. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Passive Creation Club Arcade Cabinets Download ID:34097 Author:MaximumPain 2018-08-14 10:04 Version:v1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [CreationClub] [アーケード] [ワークショップ]

Passive Creation Club Arcade Cabinets
CreationClubのArcade Cabinets(アーケードゲーム筐体のセット)から
電源コネクタを取り外します。
これにより壁に沿って配置しやすくなります。
※消費電力が1→2に変更されています。
気に入らない場合はFO4Editで変更して下さい。
注意!:このmodを導入する前にアーケードゲーム筐体をすべて撤去して下さい。
類似MOD 80's Arcade Cabinets
CreationClubではなく動きもしないですが明るい飾りとして使えるものFallout4 Nexus, MaximumPain. 14 Aug 2018. Passive Creation Club Arcade Cabinets. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Alexerator's T-60 Pistol Tweaks - Full Auto Receivers - Rename Download ID:100735 Author:Alexerator 2026-01-27 01:19 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [銃] [T60ピストル] [CreationClub] [ドラマ] [日本語化対応]

Alexerator's T-60 Pistol Tweaks - Full Auto Receivers - Rename
T60ピストルに各種オートレシーバーを追加します。
ドラマ版Falloutシーズン2で登場した仕様を再現しています。
また、名前を「ナイトピストル」に変更します。Fallout4 Nexus, Alexerator. 27 Jan 2026. Alexerator's T-60 Pistol Tweaks - Full Auto Receivers - Rename. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG Download ID:98947 Author:AcousticGinger 2025-12-07 12:08 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [CreationClub] [リプレイス] [サブマシンガン]

Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG
シースカベンジャー(Sea Scavengers)Creationで追加された12.7mmサブマシンガンの使用弾薬を、Munitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾に変更します。
また、Creationで追加される12.7mm弾をレベルドリストから削除します。
●必須MOD
Sea Scavengers(Creation)
Munitions - Ammo Expansion Project
●関連MOD
Sea Scavenger 12.7mm SMG Replacer - Commonwealth Weaponry 12.7mm SMG by Dak and Pig
(Sea Scavengersの12.7mmサブマシンガンを12.7mm SMG - Fallout New Vegasのものに置換)Fallout4 Nexus, AcousticGinger. 7 Dec 2025. Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98947>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] CC Chinese Stealth Armor Improved Download ID:95847 Author:Crazydeal 2025-08-15 11:59 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [防具] [アーマー] [スーツ] [中国軍ステルスアーマー] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Chinese Stealth Armor Improved
中国軍ステルスアーマーにアップグレードを追加し、様々な調整を行います。
■内容
・名前を「中国軍ステルススーツ」に変更します。
・バニラにある基本的な防具の改造(ポケット付きや軽量化など)を追加します。
・新たな改造項目として、バニラのVaultスーツに存在したような「裏地」を追加します(Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizerに基づく内容)。Vaultスーツの改造に寄せたバニラ版がオプションとして用意されています。
・初期状態では透明化できないようになります。「ステルスモジュール」の改造を行うことで段階的にステルス機能が解放されていきます。
・ステルスモジュールは3段階用意されています。2段階目はカメレオンのレジェンダリー効果と同様の機能を持ち、3段階目ではFallout 3のようにステルス中は完全に透明化します。どちらの段階でもAPは消費しません。
・エネルギー耐性が21増加するようになります。
・各種改造用の命名規則を追加し、Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizerと併用した時に名前が正しく表示されるようにします。このMOD単独で使用する場合、ポケット付きや軽量化などの基本的な改造名のみ表示されます。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 15 Aug 2025. CC Chinese Stealth Armor Improved. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95847>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News) Download ID:57041 Author:m8r98a4f2 2022-01-03 03:24 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [タイトルメニュー] [メインメニュー] [CreationClub]

Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News)
Creation Clubのパーツとbethesda.netの接続を無効にするMOD。ESLフラグ付きESP。
具体的には、タイトル画面から「Creation Club news」の削除と、
メニュー項目から「Creation Club」と「Mods」を削除します。
[注意]
Creation Clubのコンテンツを使用したり、インストールが出来なくなる点にはご注意。
Mod Organizer等でこのModを有効/無効にすれば、Creation Club使用のオン/オフを簡単に切り替えることができます。
MOD数を増やしたくない方は、Fallout4.ini または Fallout4Custom.ini に
以下の文を追加することで同等の効果が得られます。
[Bethesda.net]
bEnablePlatform = 0
▼類似MOD
CCCleaner
No More Creation Club NewsFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 3 Jan 2022. Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News). 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57041>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More Creation Club News Download ID:33674 Author:Nico coiN 2025-12-18 02:09 Version:1.11.191
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェース] [UI] [メインメニュー] [メニュー画面] [タイトルメニュー] [CreationClub]
タイトル画面右上のCreation Club Newsを消します。
メニュー項目から「Creation Club」と「Mods」を削除したい場合は以下の類似MODを使ってください。
▼類似MOD
Disable Creation Club Completely (Incl. Removing Main Menu News)
CCCleanerFallout4 Nexus, Nico coiN. 18 Dec 2025. No More Creation Club News. 30 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Grenade Launchers - Improved Download ID:102662 Author:Crazydeal 2026-04-04 10:01 Version:1.02
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [グレネードランチャー] [CreationClub] [即席武器パック] [日本語化対応]

CC Grenade Launchers - Improved
即席武器パックのグレネードランチャー2種(パイプ/中国軍)の性能を変更・修正します。
■必要MOD
即席武器パック
Misc Consistency Fixes
■一般的な変更
・Aim Modelを新しくします。
・差別化のために各グレネードランチャーのMODとクラフトレシピを多数編集します。元々はほとんどが同じステータスだったため同じ武器のように感じられました。
・中国軍グレネードランチャーはパイプグレネードランチャーに比べて強化コストが高めですが、射程/命中率/マガジンの性能がより高くなります。
・各マガジンのクイックイジェクト版を追加します。
・中国軍グレネードランチャーの価値が530⇒80に減少します。元の価値は高すぎでした。
・中国軍グレネードランチャーのAPコストが30⇒40に増加します。
・ダメージを強化するアップグレードを削除し、代わりとして弾薬タイプを変更できるようになります。また、パワフルレシーバーを改良型レシーバーに変更し、重量が減少して発射速度が上昇するようになります。
・パイプグレネードランチャーが出現する時の色合いを変更し、よりスクラップさを強調するようにします。
・レシーバーと弾薬のmodcolを追加し、より様々なアタッチメント構成で出現するようにします。
・弾薬の名前を「40mm グレネード」に変更します。また、重量が0.1⇒0.5に、価値が2⇒6に増加します。
■修正
・Community Fixes Mergedの修正が取り込まれています。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。弱体化のように思えるかもしれませんが実際にはバグ修正です。直撃ダメージがあると、ダメージを増加させるPerkが直撃ダメージに乗ってしまい、爆発ダメージには乗らないためです。(この修正はMisc Consistency Fixesから引き継がれているものですが、改めてここで述べる程重要な修正です)
・パイプグレネードランチャーのヘアトリガーレシーバーをチューンドレシーバーに変更します。この修正により、実際に発射速度が上昇するようになります。
・カットコンテンツの弾薬タイプが戦利品プールに表示されるバグを修正します。
・爆発のエネルギーダメージがDemolition ExpertのPerkによるダメージ増加効果を受けるようになります。(こちらもMisc Consistency Fixesから引き継がれている修正です)
■弾薬タイプ
・カットコンテンツの弾薬タイプを弾薬アタッチメントとして追加します。(Crazy's Weapon Enhancementsでミサイルランチャーに追加された弾薬と同じものです)
・弾薬タイプ: フラグ、クライオ、発火性、クラスター、パルス、ロケット、プラズマ、ハルシジェン(作成に特定の材料が必要)
・クライオ、パルス、プラズマ弾薬は各種グレネードを元にしています。基本的には同じ性能ですが、パルスのみ機械の敵へ追加ダメージを与えるようになっています。
・発火性グレネードはフラググレネードとほぼ同じ性能ですが、着弾地点を燃やします。クラスターグレネードは爆発ダメージが低めですが、着弾地点に小弾をまき散らします。ハルシジェングレネードは爆発ダメージが低めですが、対象をフリンジー状態にするガスを発生させます。ロケットは真っ直ぐ飛びますが、爆発範囲は狭くなります。
・弾薬タイプに応じてランチャー名が変更されるようになります。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 4 Apr 2026. CC Grenade Launchers - Improved. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102662>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CC Solar Cannon Cell Fix Download ID:98723 Author:Bunslinger 2025-11-29 11:59 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [CreationClub] [ソーラーキャノン]

CC Solar Cannon Cell Fix
Creation Club「ソーラーキャノン(Solar Cannon)」のセルを反転して、正しく銃に挿入されるようにします。
非公式パッチでは、バニラのクライオレーターのモデルがセルを180度回転させて修正され、銃口が銃から突き出ていたのが銃に収まるようになりました(テクスチャもフュージョン・セルではなくクライオセルに変更されました)。
ソーラーキャノンにも同じ問題があるため、これを修正します。Fallout4 Nexus, Bunslinger. 29 Nov 2025. CC Solar Cannon Cell Fix. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98723>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More Creation Club News Download ID:26493 Author:InAComaDial999 2017-09-02 04:38 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [イマージョン] [CreationClub]

No More Creation Club News
Fallout4 Nexus, InAComaDial999. 2 Sep 2017. No More Creation Club News. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26493>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Creation Club CR-74L - Unofficial Update Download ID:65542 Author:Crash 2022-12-04 09:02 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [CreationClub] [CR-74L] [日本語化対応]

Creation Club CR-74L - Unofficial Update
Creation ClubコンテンツのCR-74Lの非公式アップデートです。
多数の調整、追加が含まれています。
●前提MOD
CR-74L Combat Rifle(Creation Clubコンテンツ)
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
●変更点
武器名をウェイストランド・ライフルに変更。
デフォルトの弾薬をMunitionsの.223口径弾に変更。ガンナーが持つものは5.56mm弾を使用。
弾薬を.223口径と5.56mmで入れ替える機能を追加。
アタッチメントのクラフトレシピとパーク要件を調整。
スポーン時のアタッチメント構成を多様化。
コンバットライフルに近づけるため、レシーバーを改良。セミオート/フルオート切り替え可能。
バランス調整(使用弾薬.45口径→5.56mm、マガジン容量20→12、バッシュダメージ4→6、基本ダメージ27→33、攻撃ディレイ0.30→0.25)
アタッチメントを追加。(クイック/大型クイック/クイックドラムマガジン、短距離/中距離/長距離暗視スコープ)
レベルドリストに追加。レベル20からガンナー、ガンナーボス、レイダーボス、ミニッツメン、ボス、レジェンダリーにスポーン。クエストが未完了でも出現。
ガンナーとミニッツメンは派閥スキン付きのものを所持。
レジェンダリーでないものからFeaturedItemとUnscrappableObjectのキーワードを削除。
Creation Clubの武器ペイントが誤ってクラフト画面に表示されるのを修正。
ドラムマガジンのアニメーションを修正。
Power Combat Rifleの発射音を統合。
メリー・ジェーンの装備をライトレザーアーマーに変更。所持品にキャップが数個追加され、5.56mm弾の所持数が大幅に減少。
武器の塗装/スキンはデフォルトのマテリアルのアタッチメントポイントを使用し、ウェイストランド・ライフル同士で共有できる。
武器スキンはクラフトにオイル1と鉄1が必要に。
バレル、冷却剤、レシーバーの設計図にNotJunkJetAmmoキーワードを付与。設計図は価値30、重量0.5に。
新しい武器名を反映させるため、ロード画面のテキストのを書き換えた。
バニラの命名規則と一致するように、いくつかの名前と説明を調整。Fallout4 Nexus, Crash. 4 Dec 2022. Creation Club CR-74L - Unofficial Update. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] (CC) Right Handed Anti-Materiel Rifle Download ID:31939 Author:Team asXas PR and Oh Deer 2018-05-30 04:02 Version:I.4
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [CreationClub] [リロード]

(CC) Right Handed Anti-Materiel Rifle
CreationClubのアンチマテリアルライフルを右側ボルトにするMODです
Hunting Rifle Animation Replacerを導入して下さい
(他の右ボルトアニメーションmodでも動作はします)Fallout4 Nexus, Team asXas PR and Oh Deer. 30 May 2018. (CC) Right Handed Anti-Materiel Rifle. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Anti-Material Rifle (CC) Update - A Dak Inspired Patch Download ID:104134 Author:MinerMite99 2026-04-29 23:46 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [CreationClub] [銃] [対物ライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応]

Unofficial Anti-Material Rifle (CC) Update - A Dak Inspired Patch
Creation Clubで追加されるアンチマテリアルライフルの性能を調整します。
Munitions - Ammo Expansion Projectが必要です。
■内容
Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannonと合わせて使用できるようなバランスに調整します。
簡単にいえば、Marine Anti-Materiel Rifleに比べてダメージと射程が高い代わりに、リロード速度と発射間隔が遅く、Perk要件が高くなるように変更されます。
また、.38レシーバーをMunitions - Ammo Expansion Projectの12.7mmを使用するように変更します。
■推奨MOD
DegenerateDak氏の各種MOD(https://www.nexusmods.com/profile/Deg… )
codeblackcrash氏のCC武器調整MOD(https://www.nexusmods.com/profile/cod… )
Hunting Rifle .30-06 Receiver - Munitions PatchFallout4 Nexus, MinerMite99. 30 Apr 2026. Unofficial Anti-Material Rifle (CC) Update - A Dak Inspired Patch. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104134>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Some Repaired Creation Club Previsbines Download ID:77509 Author:MisterionMan 2024-01-15 07:42 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [CreationClub] [previs]

Some Repaired Creation Club Previsbines
Creation ClubコンテンツとPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRP ver.69の互換パッチです。
Creation Clubコンテンツの一部は事前結合データを壊してしまいますが、PRP ver.69までは修正がありませんでした。なので、このパッチで特別に修正を施します。
※重要
このパッチはPRP ver.69専用です。ver.69の公開停止とともに、こちらも非表示となります。
ver.74からはパッチなしでもCreation Clubの修正が入るので、そちらを使ってください。
●影響を受けるコンテンツ(括弧内は影響を受けるセル名)
1. X-02 Power Armor(MassPikeTunnel01)
2. Anti-Materiel Rifle(ConcordSpeakeasy)
3. Heavy Incinerator(SaugusIronworks01)
4. Tunnel Snakes Rule! (FensKenmoreStation)
PRP側の情報ではNeon Flatsにも事前結合データの破損があるとのことですが、パッチ作者には破損箇所が見つからなかったため、修正は行っていません。
●ロードオーダー
1. PRP.esp
2. x02PrevisPatch.esp
3. AntimateriielRiflePrevisPatch.esp
4. HeavyFlamerPrevisPatch.esp
5. TunnelSnakesPrevisPatch.esp
6. <あなたが導入している他のPRPパッチ>
※これらのパッチは厳密にこの順番である必要はなく、PRPより下かつ他のPRPパッチよりも上に置けば大丈夫です。
画像は互換パッチ適用後(1枚目)と適用前(2枚目)です。Fallout4 Nexus, MisterionMan. 15 Jan 2024. Some Repaired Creation Club Previsbines. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77509>.[コメントを書く] -
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