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- ☆ [武器] MW2019 - M1911 Download ID:106485 Author:Alphaccca 2026-07-04 20:52 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [1911] [ピストル] [CoD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MW2019 - M1911
銃撃戦の作品「Modern Warfare」の「M1911」を足すMOD。
▼ 内容
・2019年の作品に出る「M1911」が加わる
・原作の付属品が全て入り、塗装の型が2種類ある
・動力鎧に対応する
▼ 前提
・本体は前提無し
・任意の補正を使う場合は、戦術的な装填の枠組み
▼ 注記
・作者の14本目のMOD
・素材、動作、効果音の権利者と、抽出の道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Alphaccca. 4 Jul 2026. MW2019 - M1911. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106485>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Heavy Bullet Impact Sound Fix Download ID:104901 Author:Kruger224 2026-05-17 11:39 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [武器] [ヘビーガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Heavy Bullet Impact Sound Fix
重い弾の着弾音が鳴らない不具合を直す補正。
▼ 何が起きていたか
・重い弾の着弾音の組を使う武器で、コンクリートや金属に当てても音が鳴らなかった
・「素の作品のファイルを確かめたら、そこには何も入っていなかった。制作会社の見落としだろうか」と
・この補正で、基本の着弾音が鳴るようになる
▼ 対象
・ミニガン
・ヴァーティバードのミニガンと機首の砲
・歩哨機のミニガン
・ファーハーバーの一部の生き物の範囲攻撃。フォグクローラーとヤドカリ
・同じ音の組を使う武器MOD。作者の環境では散弾銃の単弾、ミニガンと機関銃の作り直し2本、「M107」の単体版
▼ 注記
・単体のESPで、ESLの印付き
・記念版特有の問題かと思われたが、そうではないと確認済み、とFallout4 Nexus, Kruger224. 17 May 2026. Heavy Bullet Impact Sound Fix. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104901>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sensible Pistol Tweaks and Extras Download ID:105634 Author:Diacute - Miru 2026-09-30 23:16 Version:1.0.3a
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ピストル] [リボルバー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sensible Pistol Tweaks and Extras
主要な実弾拳銃をまとめて調整し、バニラの素材で作った銃を2挺足す改修MOD。
▼ 10mm拳銃
・模型の大きさを見直し、機関部は別の作者の造形に着想を得た形にした。照準器の位置も全て合わせ直してある。照準器を足すMODでは位置がずれる、と断りがある
・損傷は22に上げ、AP消費は30に、連射速度も少し下げた。全自動は毎分675発まで落としてある。「10mmのサブマシンガンを使う気にさせるため」と
・反射照準器が2つ増え、元の反射照準器は2.5倍の戦闘用照準器になった。銃身下のレーザーは固定でき、腰だめとAPに補正が付く
▼ その他の銃
・パイプ回転式は損傷28、AP36。弾を足すMODを使う版では.357になる
・44口径はシングルとダブルの両方で撃てるようになった。抜けていた単発の機関部が戻り、全自動に近いが不利の少ないダブルの機関部が加わる。握り、レーザー、光る照準、銃身、銃口、照準器も多数増えている
・西部劇風の回転式は最も手が入っている。「狩猟用の回転式のつもりで作られたのに、DLC単体で成立させるために44口径の上位互換にして出荷したのだろう」という見立てのもと、弾倉と銃身を作り直して.45-70を撃つ単発専用にした。損傷は60から74、AP40、反動も強め。照準器と銃身と、段階的に強くなる握りも加わる
・小型拳銃と護身用回転式の2挺が新設される。小型拳銃は素材の差し替えで2種類の実銃のどちらにも見える。護身用は44口径を作り直した.38の連発で、序盤向け
・ケロッグの拳銃には、「VWR」の質感を使ったステンレス調の差し替えが付く
▼ 注記
・任意の追加ファイルがいくつかある。弾を足すMODへの対応、44口径の発砲音の差し替え、小型拳銃をレベルリストに入れない版など
・序盤の釣り合いを直す追加もある。監督官の机の10mmが錆びた劣化版に置き換わり、まともな個体は上級の錠を開けないと手に入らない。近くの予備の10mmも置き換えられ、地下室の錠も掛けられている。「小細工は通じないぞ」と
・釣り合いの考え方は他の作者から借りたと明記されている。「自分の案は派生物だ」と
・部品、質感、音、動作を提供した15人以上への謝辞が並ぶFallout4 Nexus, Diacute - Miru. 30 Sep 2026. Sensible Pistol Tweaks and Extras. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105634>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Marine Combat Knife - USMC KA-BAR Download ID:99741 Author:Thoth6222 2026-10-10 08:49 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [近接武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Marine Combat Knife - USMC KA-BAR
米海兵隊で愛用された古典的戦闘ナイフ「KA-BAR」を追加する近接武器MOD。
▼ 特徴
・ゲーム内名称は「Marine Combat Knife」
・コンバットナイフと比べて斬撃アニメーションを使用
・いくつかの強化を含む
・一般の近接武器のレベルドリストに追加(商人、ガンナー、レイダーなど)
▼ 備考
・オリジナルのテクスチャを同梱し、テクスチャ改良に利用可能
・作者の環境が低画質のため、実際の見た目の感想を募集Fallout4 Nexus, Thoth6222. 10 Oct 2026. Marine Combat Knife - USMC KA-BAR. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99741>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Electric Carbine Download ID:100649 Author:NateSolesurvivor 2026-02-09 08:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [ボルトアクションasXas] [Lee-Enfield] [スナイパーライフル] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [ライフル]

Electric Carbine
asxas氏のLee Enfield No.4 Mk.1 - Britain's Finestをベースにしたエナジー武器、「エレクトリックカービン」を追加します
Munitions - Ammo Expansion Projectのスモールエネルギーセルを使用しますFallout4 Nexus, NateSolesurvivor. 9 Feb 2026. Electric Carbine. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100649>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MAG - Magazine Adapted Gunplay Download ID:98124 Author:MarkReal 2025-12-31 12:09 Version:3.0
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RATE: ★=4 TAG: [リロード] [モジュラー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAG - Magazine Adapted Gunplay
銃の装填を、弾ではなく弾倉の付け替えで行うようにする改修。
▼ 内容
・銃が弾を直接ではなく、弾倉を介して装填するようになる
・弾倉ごとに装弾数が決まっていて、途中で入れ替えても残弾はその弾倉に残る
・戦闘中は弾倉に弾を詰められない。戦いに入る前に、Pip-Boyから全ての弾倉を満たしておく必要がある
▼ 遊びへの影響
・戦闘中に弾倉が尽きると銃が使えなくなる。序盤ほど近接と素手に頼ることになる
・序盤は10mmの弾倉がほとんど手に入らないので、配管銃、二連散弾銃、レーザーマスケットが主軸になる
・割り当て鍵を押し直して再装填の動作を飛ばす手も使えなくなる。装填される量は同じ
・「銃が近接や素手より一方的に優れている状況を抑え、現実的な制約を与える」と
▼ 弾倉の入手
・空になった弾倉は手元に残り、詰め直して再利用できる
・弾に比べて弾倉は数が少ない
・敵から1〜2個、商人が空の弾倉を売る、まれに戦利品に空の弾倉、報酬の箱には装填済みの弾倉
▼ 弾倉を作る
・武器の作業台では、弾倉そのものが改造の品を兼ねる。持っていれば付けられ、持っていなければ作ると手に入る。ただし種類ごとに1つまで
・化学の作業台では、弾倉も帯も挿弾子も速装具も、好きなだけ作れる
▼ 詰め直し
・Pip-Boyの改造の項目で弾倉を選んで鍵を押すと、詰める・装備する・捨てるの選択肢が出る
・詰める場合は個数を選べる。1つだけでも、弾が尽きるまででもよい
・ミニガンの帯は500発揃わなくても、50発刻みで入る分だけ詰まる
・別の大きさの弾倉を持っていれば、尽きたときに自動で最大の物に切り替わる
▼ 弾倉を投げる
・空の弾倉を投擲物として登録できる。手榴弾のように投げると、聞こえた敵が調べに来る。隠れて抜けたり、罠に誘い込んだりできる
・投げた弾倉は拾い直せる
・古い版から更新する場合は、一度外して読み込み、保存してから入れ直す必要がある。弾倉は失われるが、命令窓で戻せる
▼ 弾倉受けの改造
・素早い排出が、新しい接続点の独立した改造になった
・背当ての改良。狙ったときの反動と、1発ごとの反動が良くなる
・素早い排出。同じ弾倉を使うので、大きさを変えても改造を保てる。再装填の速さと行動力の消費も良くなる
・広げた弾倉受け。再装填が速くなる
▼ 対象
・バニラと主要な追加要素の、弾倉を持つ銃全て。回転式拳銃、配管のボルトアクション、ミニガン、ガウスライフルも含む
・酸の水鉄砲は1回20発になり、資源を食い潰さず実用的になった
▼ 対象外
・レバーアクション、二連散弾銃、配管の注射器銃は今も弾を直接装填する
・エネルギー武器は対象外。改造の作りが違う上、作者が「Energy Weapons Fixed」で既に扱っているため
▼ 注記
・ESLの印が付いたESP
・追加要素のファーハーバーとヌカワールドが必須
・他の武器MODを対応させるための手引きが別に用意されている
・併用が勧められるMODと、読み込み順が具体的に列挙されているFallout4 Nexus, MarkReal. 31 Dec 2025. MAG - Magazine Adapted Gunplay. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98124>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Uniques Of The Wasteland Download ID:98667 Author:yveltianknight9 2026-08-17 14:53 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Uniques Of The Wasteland
Fallout 4の荒野に隠された個性的なユニーク武器を追加するMOD。ピストル、AK系、リボルバー、ショットガン、ボルトアクション、AR系など多数のカテゴリーから、それぞれ背景設定を持つ武器を配置。
▼ 武器カテゴリー
・サイドアーム:Lyon's Vision、GP-X Novasurge、VATS\M smart pistol、Browning "DarkSun" pistolなど
・AK系:AK-74U、Zhu_rong Assault Rifle、Dragunov-CRS2、SVD Infiltrator Rifleなど
・リボルバー:Blackhawk、Vault-Tec CQC pistol、Lucky、El Diabloなど
・ショットガン:Atom Splitter、stakeout、Brunchinder Bell、Deserter's Infernoなど
・ボルトアクション:Scavenger's Rangefinder、Ratrunner、DKS-GECKOなど
・AR系:Army Ranger Rifle、Laser Commando、STARS Service Rifle、Redfieldなど
▼ 特徴
・各武器に詳細な背景設定と入手場所を設定
・アーマーとNPC関連のノートも含む
・スタンドアロンとAIOパッチで提供
・全ファイルがLight flagged
▼ 前提・互報
・Geckoinacan77のオリジナル武器MODが必須
・メインバージョンのみ対応。ESL版は非推奨Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 17 Aug 2026. Uniques Of The Wasteland. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98667>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Pre-War Optics Download ID:98904 Author:StillDrd 2026-01-20 02:35 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [スコープ] [エイム] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pre-War Optics
戦前風の照準器を、バニラの銃7種に組み込むMOD。
▼ 内容
・「Pre-War Optics Modder's Resources」の素材を、実際にゲームへ組み込んだ物
・付く銃と型は、戦闘用散弾銃が反射式と投影式、戦闘用小銃とハンティングライフルが反射式・投影式・望遠・偵察の4種、ガウスライフルと短機関銃と10mm拳銃が反射式と偵察式、レーザーライフルが偵察式と試験用の照準線
・改造の一覧にも組み込んであるので、世界の中にも出てくる
▼ 注記
・「これらは照準器が意図どおりの位置に載る、そのまま移せた模型だ。他の銃は位置合わせにもっと手が要るので、今のところはこれで足りる」と
・作者は反射式だけのMODも別に公開していて、選択肢を残すためそのまま置いてある、と
・素材の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, StillDrd. 20 Jan 2026. Pre-War Optics. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98904>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Warfare III - ACR Platform 2.0 Download ID:99201 Author:MarcoTheGrey 2025-12-24 06:35 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [CoD] [アサルトライフル] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Modern Warfare III - ACR Platform 2.0
銃撃戦の作品のアサルトライフル一族を足す、作り直しの第2版。
▼ 内容
・「Modern Warfare III」の「MCW」の一族を足す
・模型、質感、音、動作を原作から移してある
・「いくつもの理由でこの一族に戻ってきた。大きな変更は、動作、質感、釣り合い、材質、音を全て新しくしたこと。自分の新しいMODに揃う出来になったはずだ」と
▼ 入手
・薬品の作業台の専用の項目で作る
・世界にも出る。「MCW」は水準15からレイダー、ガンナー、商人に。「Sidewinder」は25から同じ相手に。「MCW 6.8」は20からガンナーと商人に
▼ 前提
・「Stooge's Cod Modding Framework」の第2.4。付属品の質感に必須
・「See Through Scopes」。任意だが、倍率の高い照準の一部はこれが無いと働かない
・「Tactical Reload」。途中からの装填をしたい場合は必須
・「Inspect Weapons」。点検の動作を使いたい場合だけ
▼ 注記
・素材と権利は原作の販売元と開発元にあると明記されている
・抜き出しの道具、道具の保守、自動射撃の動作、宣伝画像の協力者への謝辞があるFallout4 Nexus, MarcoTheGrey. 24 Dec 2025. Modern Warfare III - ACR Platform 2.0. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99201>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vallas SIG MCX Virtus Redux Rattler Add-on plus Download ID:94879 Author:Vallas - Valerie OhDeer Drifter AbsoluteZero 2025-07-09 04:13 Version:1.2
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RATE: ★=4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Vallas - Valerie OhDeer Drifter AbsoluteZero. 9 Jul 2025. Vallas SIG MCX Virtus Redux Rattler Add-on plus. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94879>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK XM8 Remastered Download ID:94792 Author:Frank 2025-07-07 10:55 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [HK] [アサルトライフル] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

HK XM8 Remastered
「XM8」の照準の狂いを直し、名前と中身を整え直した改修版。
▼ 内容
・別作者の「XM8」の作り直し
・いくつかの不具合を直し、名前をいくつか変え、外されていた要素を戻した。「ただし冗談の品は戻していない」と
▼ 直した点
・「自分だけかもしれないが、照準の位置がまるで揃っていなかった。少しではなく大きく外れていた」と
・「元のMODが元からそうなのか、他のMODのせいなのかは分からない。ともかく今は全て中央か、中央に非常に近い」と
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Frank. 7 Jul 2025. HK XM8 Remastered. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94792>.[コメントを書く] - ☆ [武器] BO6 - FFAR Download ID:94175 Author:WarfightersWorkshop 2025-07-01 08:48 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [CoD] [ブルパップ] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BO6 - FFAR
銃撃戦の作品に出るブルパップのライフルを、動作ごと足すMOD。
▼ 内容
・「Black Ops 6」の「FFAR」が加わる
・音と、一人称・三人称の動作を原作から移してある
・元は実銃のブルパップ小銃を様式化した物で、原作の第4季に追加された
・「原作と同じく、この銃は1991年という時代設定には合わない。元になった計画が始まったのは2000年代初頭なので」と
▼ 入手
・薬品の作業台で作る
・命令窓で名前を検索して出すこともできる
▼ 注記
・素材と権利は原作の販売元と開発元にあると明記されている
・協力者と、使った道具が列挙されているFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 1 Jul 2025. BO6 - FFAR. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94175>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bluerose Revolver (DMC5) - .50BMG Download ID:94274 Author:MadCat 2025-06-07 15:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [リボルバー] [武器追加] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bluerose Revolver (DMC5) - .50BMG
「Devil May Cry 5」のブルーローズを再現した、.50BMGのリボルバーを足すMOD。1回で2発撃つため装填数は3です。
▼ 内容
・口径を.50BMGへ変更。拳銃弾ではこの荒れた世界に力不足という判断
・弾倉は6発分だが1回に2発撃つため、装填数は3
・「VATS」では弾が2発表示される
・改造の部位は用意していない。手間が掛かりすぎるため
▼ 入手と弾
・コンソールで「help "bluerose" 4」と打って出す
・弾は独自の物。ケミストリーステーションの「Utility」の項目で、.50弾2発から徹甲弾1発を作れる
▼ 互換
・ハンティングリボルバーのMODを土台にしている
・モーションを1つ共有する作りのため、そのMODとは併用不可
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、これが最後になるかもしれないとしている
・巨大なリボルバーの夢を見たのが着想だとしているFallout4 Nexus, MadCat. 7 Jun 2025. Bluerose Revolver (DMC5) - .50BMG. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94274>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Falcon Arms MP4 Spectre SMG Download ID:93987 Author:The6thMessenger 2025-10-16 00:51 Version:1.03
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RATE: ★=4 TAG: [サブマシンガン] [10mmSMG] [モジュラー] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Falcon Arms MP4 Spectre SMG
「SITES Spectre M4」を元にした、10mmの組み替え式の銃。
▼ 設定
・戦前の、機構の自由度が高い小型の銃。軍で一般的な10mm弾に合わせて作られた
・膨張する燃焼ガスの一部を使って性能を仕立てる仕組みで有名。ガスで遊底を遅らせて連射を落とすことも、ガスで遊底の戻りを助けてミニガン並みの速さまで上げることもできる
・安くはないので、ならず者にも、数を揃える軍にも手が出ない。合衆国政府が国内向けに少数採用し、捜査局や警護の部署、一部の警察が使った。民間人や警備会社、準軍事組織の手にも時折見られる
・ミニガン並みの連射は近接戦で強力だが、累積する反動と銃身の摩耗が激しく、軍では使われなかった。「秘密作戦の部隊が汚れ仕事に使い、その圧倒的な火力で残虐な事件に見せかけた偽装工作を行った、という噂もある」と
・民間向けは3点射に制限されていて、逆にその精度の高さを示す。3発が固まって当たり、音は1発にしか聞こえない
・現存する個体はガンナーのような傭兵に重んじられ、武器商人が整備している
▼ 内容
・10mmの組み替え式。短機関銃にも防御用の銃にも、突撃銃にも軽機関銃にもできる
・連射速度を選べる。3点射、全自動の遅い方と速い方。銃口の付属品でさらに調整できる
・独自の音と動作が入る
・水準表に差し込まれ、付属品も商人から買える
・折り畳みと伸縮の銃床を、その場で切り替えられる
・ESLの印が付いたESP
▼ 入手
・多くは水準35前後。南ボストンとクインシーの警察署には最初から置かれている
・ダイヤモンドシティの警備は水準25から、アルトゥーロは30から
・ガンナーの頭目は最初から、一般のガンナーは35から。ラストデビルは35から
・レイダーの頭目は45から。商人は35から45
・ニューカワールドの一角に1挺、勢力の構成員は最初から
・エンクレイヴの兵と箱には最初から
▼ 固有と塗装
・固有は3挺。飛行機の中に密輸された物、南ボストンの教会の地下にある物、行商人が売る風変わりな物
・塗装は9種類。既定の3つに加え、ガンナー色、警備の色、エンクレイヴ色、勢力の色は、それぞれ条件を満たすと解放される。残る3つは伝説で解放
▼ 注記
・「Thompson」のMODと動作の置き場を共有するので、その挙動が少し変わる
・許諾は開放的。ただし「怠惰な素材の使い回しはやめてほしい」と長い注文が続く
・3点射は残弾が2発を切ると撃ちすぎる傾向があるので、装弾数は3の倍数で組んであるFallout4 Nexus, The6thMessenger. 16 Oct 2025. Falcon Arms MP4 Spectre SMG. 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93987>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Syringstein Download ID:92816 Author:Coralfang 2025-04-12 08:50 Version:0.7
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RATE: ★=4 TAG: [近接武器] [武器追加] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Syringstein
シリンジャーの効果を殴りで注入する、パワーフィスト型の近接武器を足すMOD。独自のメッシュとテクスチャを持ちます。
▼ 内容
・パワーフィストを土台にした素手用の武器
・素の状態でも毒の損傷が付く
・効果は武器の作業台で改造部位として付ける
・どの改造部位も命中時に専用の画面効果を伴う
▼ 作成
・ケミストリーステーションで、素材とパワーフィストから作る
・「ECO」と「Complex Sorter」を使っていると、作成の場所が武器の作業台へ移る
▼ 効果の一覧
・「Berserk」。15秒の狂乱を与えることがある
・「Bleed Out」。10秒かけて15の出血の損傷
・「Bloatfly Larvae」。20秒かけて15の損傷。倒すとブロートフライが湧くことがあり、湧いた個体は敵対する
・「Endangerol」。30秒間、相手の損傷耐性を25%下げる。重ねがけ不可
・「LockJoint」。2秒の麻痺を与えることがある
・「MindCloud」。相手の認識を乱し、姿を見失わせることがある
・「Pax」。30秒間、相手を鎮めることがある
・「RadScorpion Venom」。10秒かけて25の損傷
・「YellowBelly」。10秒の恐怖を与える
・「Radify」。被曝の損傷を与え、倒すと放射の爆発が起きて周囲の敵を転ばせる。自分も少し被曝する
▼ 0.7での変更
・改造部位の損傷を4割増しに強化
・「Radify」の被曝の損傷を強化
・「Endangerol」は耐性を下げるうえ、連続で当てると追加の損傷も入るようになった
・「StimPunch」を追加。損傷をほぼ無くす代わりに、殴った相手の体力と被曝を回復する。コンパニオンへのスティムパックの使用としては数えられない
▼ 0.8での変更
・ルーズファイル版を追加。BA2の上限を消費しない
・メニューの呪文を直し、本武器を装備しているときだけ出るようにした
・今後はESLの版を中心に更新するとしている
▼ 改造部位の切り替え
・協力者が作ったスクリプトにより、戦闘外で近接の防御動作を行うと、持っている改造部位へその場で切り替えられる
・先に武器の作業台で改造部位を作っておく必要がある
・本武器をお気に入りに登録しておく。しないと別の武器に持ち替わる
・切り替えられなくなったら、別の武器に持ち替えてから戻す
▼ 注記
・新しいESLを入れたら「Complex Sorter」を実行し直す
・「Syringer Rifle Overhaul」向けのパッチも検討しているとしている
・スクリプトの作者、制作の手法を教えた協力者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, Coralfang. 12 Apr 2025. Syringstein. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92816>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Toppings COD Modding Framework Download ID:92612 Author:PIZZASPULUNKER 2026-09-22 02:02 Version:2.1.3
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RATE: ★=4 TAG: [CoD] [フレームワーク] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Toppings COD Modding Framework
作者の銃MOD群が共有する、付属品の素材をまとめた土台。
▼ 内容
・作者が移植している銃撃戦の作品の武器MODが、共通で使う付属品の素材を1つにまとめた物
・同じ素材を各MODに重複して入れずに済むので、容量が膨らまない
▼ 導入
・素材とプラグインの両方を入れる
▼ 注記
・素材の権利は原作の販売元と開発元にあると明記されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 22 Sep 2026. Toppings COD Modding Framework. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92612>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore Download ID:94086 Author:YouLose53 2025-06-05 02:10 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [実銃] [G3] [バグフィックス] [日本語化対応]

HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore
HK G3 Eternal Paradiseを導入すると壊れてしまうG3SDを復元します。
■カスタマイズ
G3SD: ストックのオプションを含む。マガジンやスコープ等は制限なく使用できます。
ウルフ: ストック/マガジン/スコープ/マズル等は制限なく使用できます。
また、追加される全バリエーションの銃でズーム倍率を変更することができるようになります。
■注意点
・ウルフにサイレンサーを取り付けるとバレルから突き出てしまいます。外見のみで、性能には影響ありません。
・ズーム倍率は武器ワークベンチでのみ変更可能です。Fallout4 Nexus, YouLose53. 5 Jun 2025. HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94086>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Advanced Battle Rifle Remake Download ID:91787 Author:BrainstormEpilog 2025-04-13 21:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [バトルライフル] [AR-15] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Advanced Battle Rifle Remake
作者の旧作を作り直し、AR10とAR15風のライフル2挺を足すMOD。
▼ 内容
・「Screaming Eagle」の完全な作り直し
・「あれ以降に学んだことを全て入れた。スーパーミュータントの動作、実際に減っていく弾が見える窓付きの弾倉、動作・質感・模型の全体的な改善」と
・加わるのは.308の「Adv Battle Rifle」と、5.56の「Adv Battle Carbine」の2挺
▼ 釣り合い
・戦闘ライフルと手製ライフルを基準に調整されている
・遊びの中で威力の改造から調整し直せる。その改造には弾の等級の名前が付いているが、実際に弾が変わるわけではない。「10%増加といった素っ気ない名前より雰囲気が出るので、そう名付けた」と
▼ 出現
・水準20から、依頼の報酬・商人・伝説級の落とし物など、戦闘以外の形で出始める
・水準20から30の間に、味方の人物や頭目格の人物が持ち始める
・水準30を超えると、一般の敵も持つようになる
・弾帯で給弾する固有の版は、光の海の墜落したヴァーティバードの近くにある。正確な場所は宣伝画像にある
▼ 改造
・数え切れないほどの改造がある。AR10、M16、M4、NVの「Marksman Carbine」、「Far Cry」の「P416」の見た目から着想を得ている
・「挙げた銃の部品は全て組み合わせられる。.308のM16も、横から給弾する弾倉付きのP416も、何でもできる」と
・色の選択肢が多数入るほか、自分で塗る選択肢もあり、その手引きが案内されている
▼ 注記
・作者の支援先が案内されているFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 13 Apr 2025. Advanced Battle Rifle Remake. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91787>.[コメントを書く] - ☆ [武器] New Vegas Grenade Pack - Old World Addon Project Download ID:89992 Author:Old World Addon Project Team 2024-12-22 14:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [グレネード] [投擲武器] [LL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

New Vegas Grenade Pack - Old World Addon Project
「Fallout: New Vegas」のグレネード5種を、Fallout 4の仕組みで作り直して足すMOD。世界に自然に湧き、一部の商人も扱います。
▼ 収録するグレネード
・フラググレネード。通常の損傷151。レベル10から出現
・プラズマグレネード。通常150とエネルギー150の損傷。レベル20から
・パルスグレネード。エネルギーの損傷150。レベル14から
・焼夷グレネード。着弾で通常の損傷50を与え、その場に炎の範囲が残る。レベル13から
・スタングレネード。通常の損傷6の後、人間を行動不能にし、一部の生き物を逃げ出させる。レベル18から
▼ 注記
・モデル、演出、実装を担当した作者が中心
・生き物を逃げさせる効果を足した協力者、サムネイルの作者、撮影と検証に協力した人たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, Old World Addon Project Team. 22 Dec 2024. New Vegas Grenade Pack - Old World Addon Project. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89992>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Armored Core 6 - VE-66LRA Download ID:90046 Author:thesonburn 2025-01-07 01:04 Version:1.03
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [武器追加] [エナジーウェポン] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Armored Core 6 - VE-66LRA
「Armored Core 6」のレーザーライフルを足すMOD。ガウスライフルと同じ作りで、磁気の弾ではなくレーザーを撃ちます。
▼ 内容
・性能もモーションもガウスライフルと同一
・溜めは遅いが、強化を終えると攻撃力は上回る
・強化に必要なパークと素材は、Fallout 4のレーザー銃と同じ
・原作に近い専用の溜めのモーションを持つ
・「VATS」でも最後まで溜まる
・色の変更に対応。選択肢は作者のオートマトロンのMODと同じ
▼ 入手
・ロボットの廃棄場が唯一の入手場所。入ってすぐ左の棚にあり、再出現もする
▼ 注記
・1.03からファイルをBA2にまとめた。ガウスライフルを元にした専用のモーションを持たせたため
・古い版のルーズファイルは、競合を避けるため削除するよう案内している
・モーションの制作には「Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound update」を使用
・作者にとって2本目の、人が扱える「Armored Core 6」の武器Fallout4 Nexus, thesonburn. 7 Jan 2025. Armored Core 6 - VE-66LRA. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90046>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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