ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ユーティリティ] Survival Beta Mod Enabler Download ID:12047 Author:bfr2014 2016-04-18 11:49 Version:1.5
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, bfr2014. 18 Apr 2016. Survival Beta Mod Enabler. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12047>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DDS Converter Download ID:6712 Author:apenov 2015-12-24 20:44 Version:3.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, apenov. 24 Dec 2015. DDS Converter. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6712>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SENB ENB Manager Download ID:16932 Author:Metherul 2017-03-11 16:09 Version:1.6.3
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RATE: G=1 TAG: [ENB] [ユーティリティ] [Tool]

SENB ENB Manager
新バージョンはこちら➡[Skyrim]SENB - Skyrim ENB Manager
SENB ENB Managerを導入して、ENBの取り扱いを100倍便利にしよう!
ENBの切替、削除などが手軽に出来るツールです。
プリセットファイルに関しては此処に置いておけば選択可能。
"/data/Presets/"Fallout4 Nexus, Metherul. 11 Mar 2017. SENB ENB Manager. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16932>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HoloTime Download ID:15039 Author:MasterMagnus 2016-06-19 23:57 Version:5
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RATE: G=1
「236 を使用して holotape メニューからタイム スケールを設定します。 20 こバニラ ゲーム デフォルトでオーバーライドを使用しない、ゲーム開始時にリセットすることがな...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, MasterMagnus. 19 Jun 2016. HoloTime. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15039>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4Edit Patch merge multiple ESP files Download ID:18870 Author:Bronihren 2016-09-29 21:48 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [FO4Edit] [xEdit] [スクリプト(xEdit)]
複数のファイルをマージするためのFO4Eパッチ。
解凍して出てきたものを全てFO4Edit本体のフォルダへインしてね。
使い方
1. ファイルを2つ選びます
2. 右クリックして"apply script"を選択
3. マージプラグインV1.3を選択
4. 入力せずにOKだけ押す
5. もう一度OKをクリック
6. 新しい名前を入力
7. Yesをクリック
Enjoy friends!
現在こちらのファイルはNexusから消えているため、[Skyrim]Merge Plugins xEdit Script を使用してください。
Skyrim用ですが、FO4でも使用可能です。Fallout4 Nexus, Bronihren. 29 Sep 2016. FO4Edit Patch merge multiple ESP files. 29 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18870>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Next Gen Utilities Download ID:109046 Author:ChromusMaster 2026-09-14 21:03 Version:1.3.3-Beta1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [QOL] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Next Gen Utilities
Fallout 4用のホロテープユーティリティ。雑誌とボブルヘッドの生成、未使用パークポイント調整、コンパニオン管理、インベントリ交換、入植地制限変更が可能。多言語対応。
▼ 主な機能
・120種類の基本ゲーム雑誌、Far Harbor5種、Nuka-World5種、全130種の雑誌を生成可能
・20種類のボブルヘッドを生成可能
・未使用パークポイントを1、5、10、25、50、100単位で増減(0~255の範囲)
・複数コンパニオンの管理、追従距離調整、採用・解雇・インベントリ交換ツール
・入植地建設制限の調整とスクラップリスト機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(Steam版、ランタイム1.11.240.0)
・Automatron、Far Harbor、Vault-Tec Workshop、Nuka-World(全DLC推奨)
・パークポイント機能にはF4SE 0.7.9とHydra 1.0.2が必須
▼ 導入方法
・Vortexで前バージョンを無効化後、新アーカイブをインストール
・8つのESPファイルと必要なDLCマスターが有効か確認
・F4SE、Hydraをインストール後、f4se_loader.exeで起動
・既存ホロテープを使用するか、化学ステーションのUtilitiesで新規作成
▼ 互換性・注意
・followersscript.pexを置き換えるため、同じスクリプトを置き換える他MODは互換パッチが必要
・元のユーティリティモジュールとの併用不可
・UFO4PやWorkshop Frameworkを含む他のコンパニオン・ダイアログ・入植地オーバーホールとの互換性は保証されない
・ベータ版のため、問題報告時はゲームランタイム、MODバージョン、ロードオーダー、言語設定、セーブの新規/既存、再現手順、ログファイルを添付すること
▼ 言語対応
・英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、繁体字中国語、日本語に対応
・ブラジルポルトガル語以外はAI翻訳のため、誤りがあれば報告を推奨Fallout4 Nexus, ChromusMaster. 14 Sep 2026. Next Gen Utilities. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109046>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Robco Ini Generator Download ID:108475 Author:SomethingSimple34 2026-08-29 07:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Robco Ini Generator
F4Editスクリプトとコマンドラインツールを組み合わせたレベルドリスト編集補助ツール。
▼ 機能
・ファジー検索によるオートコンプリート機能でレベルドリスト編集を高速化
・タイポを削減し、複数アイテムタイプへの対応が可能
・設定変更でアイテム追加・削除の切り替えに対応
▼ 導入方法
・Robco_Ini_Generator.pasをF4Editの「Edit Scripts」フォルダに配置
・exeファイルは任意のフォルダに保存
・F4Editでレベルドリストを右クリック→「Apply Script」で実行
・生成されたテキストファイルをexeと同じディレクトリに配置
▼ 前提MOD
・RobCo Patcher
・F4EditFallout4 Nexus, SomethingSimple34. 29 Aug 2026. Robco Ini Generator. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108475>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Outfit Switcher Download ID:106761 Author:RedSkull111 2026-08-03 22:13 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Outfit Switcher
戦闘や会話に入った瞬間、保存した衣装へ自動で着替えさせる仕組み。
▼ 4つの枠
・探索用。他の枠は役目を終えるとここに戻る
・戦闘用。敵に気付かれた瞬間に、防具一式と兜まで着る
・会話用。会話の輪が出たときに着替え、終わると戻る。「一番の一張羅か、取っておいた洒落た服を」と
・放射線用。防護服でも防毒面でも、保存した物に着替える。放射線の損傷が止まると探索用に戻る
▼ 仕組みと操作
・自動の版は、戦闘の状態と会話中かどうかで着替える。戦闘後の待ち時間は調整でき、会話用と放射線用は個別に切れる
・自動を切ると、12個の割り当て鍵で手動に切り替えられる。着替えが4つ、保存が4つ、各種の切り替えが4つ。設定画面を開かずに操作できる
・放射線用は2段構え。軽い被曝なら着て、収まれば戻る。輝きの海のような持続的な被曝では固定され、戦闘も会話も上書きする。「死ぬほどの放射線なら、戦いでどう見えるかは気にしない」と
・保存した品を売ったり落としたりして手元に無ければ、その品を飛ばして知らせてくれる。「下着姿で立たせることは決してない」と
・動力鎧には一切触らない。骨組みに乗っている間は着替えが起きない
・Pip-Boyは処理から明示的に除外されている
・戦闘の開始と終了のときだけ動き、常時裏で回ることはない
▼ 注記
・F4SEと設定画面のMODが必須。DLLを使わないので、どの版のゲームでも動く
・仲間を同じ仕組みに乗せる「Dynamic Companion Outfit Switcher」もある。任意で、無くても同じように働く
・既知の制限として、標準でない装備の枠を使う背嚢や小物のMODは着替えの対象外になる、とFallout4 Nexus, RedSkull111. 3 Aug 2026. Dynamic Outfit Switcher. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106761>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover - F4SE - AE Download ID:105868 Author:QELIFERN 2026-06-14 21:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover - F4SE - AE
NPCのレベル追従の印を全て外す、記念版に対応したF4SEプラグイン。
▼ 内容
・全てのNPCの記述から、遊び手のレベルに合わせる印を取り除く
・F4SEと参照の対応表の、それぞれ対応する版が必要
▼ 注記
・元のMODを記念版に対応させた物で、元のMODと記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, QELIFERN. 14 Jun 2026. Scaling Flag Remover - F4SE - AE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105868>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Editor Download ID:101920 Author:MSM Foster 2026-07-22 00:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Skimpy Armour Keyword Editor
露出の度合いを示す語を、画面の上で編集できるようにする外部の道具。
▼ 内容
・自動補正の仕組み向けの設定ファイルを、作ったり直したりする視覚的な編集器
・狙いは、既存のファイルを一から作り直したり手で書き換えたりせずに、素早く直せるようにすること
・別の作者の道具が出す一覧表と、既存の設定ファイルの両方を受け付ける。両方を渡すと、MODの現状に合わせて設定ファイルを直してくれる
・語の妥当性を検査し、複数の入力を統合する。重複は先に書かれた方が残る
・語ごとに説明が出る。袖なしの上衣と、首から吊る上衣の違いなど
・生成した設定ファイルは、写して貼るか、その場で落とせる
・処理の内容と、なぜその判断をしたかを表示する記録窓も付いている
▼ 使い方と前提
・必要なのは今どきの閲覧ソフトだけ。通信も外部の処理も要らず、手元で完結する
・ファイルを二重に押して閲覧ソフトで開き、元のファイルを枠に放り込み、処理を押し、管理の頁で調整して、書き出しの頁から落とす
・別の作者の手引きの、4番目から6番目の手順を置き換える物だと位置づけられている
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「「Vtaw」の第8集の吊り具と胴着は、どちらも胸を完全に露出させているのに、仕組みの側は覆われていると判定していた。この道具なら数分で直して試せる」と
・閲覧ソフトで作った理由も5つ挙げられている。大きな表を扱いやすい、頁を並べて比べられる、体裁を変えやすい、閲覧ソフト以外に何も要らない、など
・翻訳できるよう、言語に関わる文字列が2つの定数にまとめられている
・改変と再配布を認める緩い許諾で公開されていて、条文の全文が掲載されているFallout4 Nexus, MSM Foster. 22 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Editor. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101920>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Access Download ID:100314 Author:alex19EP 2026-08-06 19:09 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Access
目の見えない遊び手のために、画面の読み上げに対応させるF4SEプラグイン。
▼ 読み上げに対応する場面
・主要な画面。開始画面、中断画面、設定、記録の保存と読み込み
・会話、端末、Pip-Boy、容器と戦利品、売買、作業台、SPECIALの画面、V.A.T.S
・遊びの最中では、近くの品・NPC・扉・容器を探す走査、照準の先にある物の読み上げ、品の取得や場所の発見や経験値や依頼の更新の通知
▼ 操作
・走査の結果は頁送りの鍵で前後に移り、別の鍵で対象を向いて読み上げる。修飾鍵を足すと自動でそこまで歩く
・走査の分類と小分類も鍵で切り替えられる。移動の鍵や取り消しの鍵で自動歩行は止まる
・容器の画面では、鍵1つで容器と自分の持ち物を行き来できる
▼ 注記
・F4SE、参照の対応表、会話の画面を拡張するMOD、それに読み上げソフトのいずれかが必要
・まだ対応していない場面も明記されている。解錠と端末の小遊戯、動力鎧のHUD、居住地の建築
・「今も開発を続けている。意見や不具合の報告を歓迎する」とFallout4 Nexus, alex19EP. 6 Aug 2026. Fallout 4 Access. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100314>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Coop Download ID:99448 Author:JustMinh 2025-12-27 08:06 Version:1.1.191.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, JustMinh. 27 Dec 2025. Fallout 4 Coop. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99448>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Injector Download ID:98705 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-07-28 03:14 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [xEdit] [スクリプト(xEdit)] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 28 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Injector. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98705>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter. Download ID:97770 Author:zack176 2025-11-01 20:03 Version:0.1.1-beta
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ba2] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.
読み込みの一覧を元に、書庫のファイルを探し出す道具。
▼ 内容
・一覧に載っている記述に対応する書庫を探し、指定の場所へ移す
・展開も圧縮も行わない
▼ 注記
・作った動機が具体的だ。「書庫の展開をしていて、記述のファイルを基準にした抽出に対応した道具が無いことに気付いた」と
・「ほとんどの道具は、分類と大きさを指定して抽出することしかできない。そこで、AIに手伝わせて記述を作ることにした」と
・使い方も具体的だ。「管理の道具の一覧を任意の場所に複製して、要らない記述の行を消す。行頭の印は消さなくていい。道具が自動で判別する」と
・範囲も明記されている。「この記述は展開も圧縮も一切しない。ファイルを探すだけだ。だから、別の展開の道具と組み合わせて使える」と
・「これで、大量のフォルダから1つずつ手作業で探し出す必要がなくなる」と
・説明は中国語で書かれていて、その下にAIによる英訳が添えられているFallout4 Nexus, zack176. 1 Nov 2025. Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97770>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Cell Reset Download ID:96872 Author:Lost Hills Bakery 2025-09-26 10:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [問題解決] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Cell Reset
区画と世界を初期化する、命令の詰め合わせ。
▼ 内容
・区画と世界の初期化を行う
▼ 注記
・出所が明かされている。「ここにある全ては、Nexusの掲示板の投稿から取ったもので、使いやすくするためにMODの形にしただけだ」と
・導入の置き場所に注意がある。「実行ファイルのある場所に展開する。資料の場所ではない」と
・使い方が3段階で、屋内にいることが条件になっている。「必ず屋外ではない場所にいること。どこでもいい」と
・命令を2つ順に打ち、間に1秒ほど画面を閉じる、という手順まで書かれている
・作者の用途も添えられている。「主に自分の勢力の差し替えMODを試すのに使っているが、他の人にも役立つと思う」とFallout4 Nexus, Lost Hills Bakery. 26 Sep 2025. Simple Cell Reset. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96872>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool Download ID:94425 Author:xXMLGswegXx 2025-06-16 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool
「Sim Settlements 2」の隊商がどの場所を漁るかを、地図上で見られるようにする外部の道具。部品の難易度を有効にしている人向けです。
▼ 機能
・全解像度のFallout 4の地図に、漁れる場所を重ねて表示
・選んだ居住地を基に、最も近い居住地が担当する範囲を色分け
・第1段階のビーコンの挙動を再現し、最寄りの居住地が回収に向かう形で計算
・居住地ごとに有効と無効を切り替えられる
・隊商のつながりを示す最小全域木の重ね表示
・拡大と移動で細かい地域を確認できる
▼ 使い方
・有効にするのは、第2段階の隊商の区画と通信の区画を両方持つ居住地だけ
・色分けは隊商の最大の距離を考えていない。どの範囲にも入らない場所は、届かないため回収できない
・建築の設計図を見つけやすくするには、知覚と幸運の高い入植者を隊商に就ける。1段階につき1%
・市長に調査の資質を持つ者を就けると、さらに大きく上がる
・資材を見つけやすくするには、筋力と耐久の高い入植者を隊商に就ける。1段階につき5%
▼ 導入
・実行ファイルを取得して起動するだけ。導入の作業も通信も要らない
・単体で動き、手元の閲覧用ソフトで開くFallout4 Nexus, xXMLGswegXx. 16 Jun 2025. Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94425>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MS Workshop Framework Door Additions Download ID:94208 Author:msalaba 2025-10-15 02:39 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [フレームワーク] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MS Workshop Framework Door Additions
居住地に建てた扉を、作業場の基盤MOD「Workshop Framework」の扉の管理に登録するMOD。
▼ 内容
・作業台に近づくと、自動で登録される
・手動での追加と削除もできる
・扉に追加の操作が出る。設定の画面か記録から切れる
・既定は、居住地の扉だけを対象にする
▼ 注記
・前提が明記されている。「「Workshop Framework」の側で扉の管理を有効にしていないと、このMODは何もしない」と
・ダイアモンドシティの正門についての助言が具体的だ。「自動で閉じる設定にできるが、「Workshop Framework」の閉じるまでの時間を20秒ほどにする必要がある」と
・「そうしないと、開く動作の途中で閉じようとして、扉が開いたままになる」と
・「もっとも、次に訪れる前に読み込みが外れていれば、扉は閉じている」とも
・限界も正直だ。「自動で閉じるべきでない扉をより分ける、本当に良い方法が無い」と
・「素の扉はできる限り除いたが、MODや追加内容の扉で、選択肢に出るべきでないのに出るものがあるかもしれない」と
・追加の操作が他のMODとぶつかりうる、とも断られている
・導入は選択式で、2つの形式から選べる
・削除の手順も、ファイル名とフォルダ名まで示されているFallout4 Nexus, msalaba. 15 Oct 2025. MS Workshop Framework Door Additions. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94208>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Close MCM From Papyrus Download ID:93780 Author:alegendv1 2025-05-15 06:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [スクリプト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Close MCM From Papyrus
MCMの画面をパピルスから閉じられるようにするMOD。同梱のファイルを入れて関数を呼ぶだけです。
▼ 仕組み
・一時停止のメニューへ独自のファイルを読み込ませ、MCMの実体を探して終了の処理を呼ぶ
・失敗しても成功しても、読み込んだファイルは必ず外れる
▼ 経緯
・一時停止のメニューを直接閉じると、MCMが戻り先で行う処理を飛ばしてしまい、操作が効かなくなる
・本MODでMCMを先に閉じてから、短く待って一時停止のメニューを閉じれば安全。待ち時間は最低0.1秒
▼ 注意
・MCMが無ければ意味は無いFallout4 Nexus, alegendv1. 15 May 2025. Close MCM From Papyrus. 15 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93780>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Get To Work (GTW) Download ID:92753 Author:AdamaSanguine 2025-04-06 02:13 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Get To Work (GTW)
割り当てのできないNPCを、仕事や寝床へ就けられるようにするバッチファイル。ESPは要りません。
▼ 使い方
・「Data」フォルダへテキストファイルを展開するだけ
・コンソールで対象のNPCを選び、「bat gtw」と打つ
・使う前に必ず記録を保存しておく
▼ 効く相手
・バンカーヒルの名前付きの住人
・ノードハーゲン・ビーチ、サマービル・プレイス、フィンチ農場、テンパインズ・ブラフ、カウンティ・クロッシング、アバナシー農場の家族
・荒野で出会う無名の入植者。ただし先にコンソールの「moveto player」で居住地へ呼ぶ
・通常の条件を満たす前でも、サンクチュアリのジュン、マーシー・ロング、ママ・マーフィーを動かせる
・ドッグミートを警備に就けることもできる
▼ 効かない相手
・隊商の作業員や護衛、ダイアモンドシティの警備、隊商の行商人
・スログのアーレン・グラスや、エグレット・ツアーズのフィリス・デイリーのような特別なNPC
・ただし装備や能力値は、同梱の別のバッチファイルで変更可
▼ 注意
・クエストに関わるNPCは、そのクエストを終えてから動かすことを勧めている
・NPCによっては、仕事へ就ける前にその居住地へ割り当てておく必要がある
▼ 撤去
・同梱のテキストファイルを削除するだけFallout4 Nexus, AdamaSanguine. 6 Apr 2025. Get To Work (GTW). 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92753>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nexus Categories for MO2 Download ID:91100 Author:oXzhy 2025-08-23 17:45 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [ソート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Nexus Categories for MO2
「Mod Organizer 2」の分類を、Nexusの全分類に合わせた設定ファイル。
▼ 導入
・ファイルを「Mod Organizer 2」の基点のフォルダへ置き、再起動する
▼ 注記
・分類に付く数字は、Nexus上のMODの数だと作者は推測している
・新しいMODが日々増えるため、今後の更新はしないとしているFallout4 Nexus, oXzhy. 23 Aug 2025. Nexus Categories for MO2. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91100>.[コメントを書く] -
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