居住地 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [居住地] Strange Harvest Download ID:48084 Author:oolbl549 2020-10-26 00:37 Version:0.5
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, oolbl549. 26 Oct 2020. Strange Harvest. 25 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48084>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Cleaned out Federal surveillance center K-21B Download ID:45462 Author:RiskyEnterprise 2020-06-04 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, RiskyEnterprise. 4 Jun 2020. Cleaned out Federal surveillance center K-21B. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45462>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Sanctuary Bridge Download ID:44587 Author:neoanselmo 2021-06-06 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [建築] [ワークショップ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Sanctuary Bridge
最初の居住地の橋を、直した形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・元の橋と同じように反った形
・建築の範囲の限り、橋の上にも、脇の塔にも、橋の下の土台にも物を置ける
・新しい形に合わせて、人の通り道の情報を作り直している
・居住地側の地形には手を付けていないので、他のMODとほぼぶつからない
・橋の両端の金属部分がきちんと見えるようになっている
・2.0では、景観を変えたい人向けに金属製の橋も加わった
▼ 注記
・作者は、この橋のMODをほとんど全て試したと書いている。直っているが質感が好みでない物、質感は良いが直っていない物があり、壊れた橋を直せないまま眺めるのが我慢ならなかったので自分で作った、と
・設置の制限を外すMOD Place Everywhere の併用を強く勧めている
・版を入れ替えるときの手順が5段階で示されている。一度外し、その状態で読み込んで保存し、ゲームを終えてから新しい版を入れる
・1.2では、橋の大きさを元の橋に近づけ、以前あった柱を戻し、仲間が水中を突っ切らないよう通り道を改善したとしているFallout4 Nexus, neoanselmo. 6 Jun 2021. Another Sanctuary Bridge. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44587>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Wicked Shipping Player Settlement Download ID:42772 Author:theSn0wdude 2019-12-31 16:36 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [拠点] [居住地化]

Wicked Shipping Player Settlement
【MODの概要】
プレイヤーがビルドできる広いスペースを提供するために作りました。既に配置されている物を含め、全てのトレーラーを格納できるようにしています。
浮いているデブリがないよう、できる限りの努力をし、確認しましたが、何か見逃したものがあれば知らせてください。
メイン倉庫は、作業できるスペースをもっと増やすために編集しました。同様に、出荷コンテナが倉庫にありましたが、それを運ぶものが何も無いのは無意味と感じられたので、私の美学として少し変更しました。
どんなバグでも知らせてください。フィードバックもとても有難いです。
これは、他の居住地MODと競合しないはずです。
【この居住地で機能すること】
・入植者の募集
・他の居住地からの入植者の割り当て
・この居住地へのフォロワーの割り当て
・サプライライン
・スクラップ可能に設定できるものは、全てスクラップできます。
・Spring Cleaningまたは同等物を使用する場合、居住地はさらにオープンにできます。
【スクリーンショットに使用されたMOD】
・Boston Natural Surroundings
・Clean Water of the Commonwealth
・Delightful Ivy
・GRASSLANDS
・Radiant Clouds and Fogs
・Vivid Fallout - All in One
【ENB/リシェード】
・Enhanced Wasteland PresetFallout4 Nexus, theSn0wdude. 31 Dec 2019. Wicked Shipping Player Settlement. 30 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42772>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKYCITY Download ID:42324 Author:Ragoda 2019-11-30 04:42 Version:3.6
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Nov 2019. SKYCITY. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42324>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rivercircle Settlement Download ID:42321 Author:Ragoda 2019-11-30 00:30 Version:3.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加]

Rivercircle Settlement
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Nov 2019. Rivercircle Settlement. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42321>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix Download ID:41434 Author:NovaCoru 2019-10-07 05:56 Version:1.72
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [建築] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix
大型の建築MOD「Homemaker」で、落ちる不具合を直す差し替えファイル。
▼ 内容
・建築の画面で、軍とBOSの柵の項目に触れると落ちる問題が対象
・接続点を直した造形に、1つ差し替えているだけ
▼ 注記
・元の建築MOD Homemaker - Expanded Settlements を入れた後に、これを上書きする
・元のMODの特定の版以降では、この修正は不要になるとしている
・作者は自分は詳しくはなく、入念に試したわけでもないので、他にも不具合が残っている可能性はあると正直に書いている
・自分は元の作者ではないので、今後の不具合は元のMODの側に報告するようにと案内しているFallout4 Nexus, NovaCoru. 7 Oct 2019. Homemaker - Expanded Settlements CTD Fix. 5 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41434>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Flashy(JoeR) - Player Farming Download ID:40261 Author:joerqc 2020-02-22 12:21 Version:v1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [イマージョン] [削除済み]

Flashy(JoeR) - Player Farming
自分自身の手で作物を育てられるようになります。
ワークショップメニューの「FARMING」カテゴリから作物を設置して手入れ(アクティベート)をすると一定時間後に収穫できるようになります(初期設定ではゲーム内時間で1日)。
Mod Configuration Menuを導入していれば、
・作物の成長速度
・手入れの際のアニメーションの有無
・手入れの際に肥料を必要とするかどうか
を設定することができます。
MCMがなくても以下のコンソールコマンドで設定を変更することもできます。
・アニメーションの無効化:set Flashy_SkipAnims to 0 (有効化する場合は0を1に)
・肥料の不要化:set Flashy_NeedFertilizer to 0 (必要にする場合は0を1に)Fallout4 Nexus, joerqc. 22 Feb 2020. Flashy(JoeR) - Player Farming. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40261>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] CROWS PIER AT UNIVERSITY POINT Download ID:39602 Author:Ragoda 2019-06-21 21:29 Version:1.2
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Ragoda. 21 Jun 2019. CROWS PIER AT UNIVERSITY POINT. 21 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39602>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] DB Tech Settlement Download ID:39229 Author:Ragoda 2019-06-01 09:00 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [D.B.テクニカルハイスクール] [居住地]

DB Tech Settlement
D.B.テクニカルハイスクール周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Jun 2019. DB Tech Settlement. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39229>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] KahvozeinsFang's Jamaica Plain Download ID:38677 Author:KahvozeinsFang 2019-05-03 14:26 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ジャマイカ・プレイン]

KahvozeinsFang's Jamaica Plain
ジャマイカ・プレインを居住に適した場所にします。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 3 May 2019. KahvozeinsFang's Jamaica Plain. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38677>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Welcome To Trudy's Place Download ID:38350 Author:Ragoda 2019-04-07 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ドラムリン・ダイナー] [居住地] [居住地追加]

Welcome To Trudy's Place
トルーディが商店を営んでいるドラムリン・ダイナーの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 7 Apr 2019. Welcome To Trudy's Place. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38350>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Banks - Settlement Download ID:38059 Author:VFX 2021-03-21 14:57 Version:2.01
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Breakheart Banks - Settlement
スロッグ北西にある小さな農園ブレイクハート・バンクスを居住地にします。
[説明]
ブレイクハート・バンクスの居住地では、事前結合ジオメトリを壊さない、ESLフラグ付きESPを使用します。友人がこれをリクエストしました。
新しい居住地のロケーションを作成する主な理由は、そこにより多くのオプションを設けるためです。Sim Settlements 2でのプロットでの自由なビルドのため、City Plan Creationのため、Transfer Settlementsのブループリントを作るため、そしてConquerorのための新しい襲撃場所のためです。
バニラのロケーションは既にほとんどすべてが SS2 Rise of the Commonwealthのシティプランを持っており、City Plan Contestは、急速にバニラのロケーションのためのオプションを拡大しているので、シティプランナーのためのロケーションのオプションを拡大することは良いことだと思います。
この決済と一緒に使用することをお勧めします:
・私はBiRaitBec Modlistを使用しており、これと一緒に使用することをとてもお勧めします。パフォーマンスを維持しながら、より多くのビルドを行うことができます。BRB Tribute Editionのアップデートは、https://discord.gg/kR6WRdEUmMの作品の中にあります。
・Workshop Framework / Workshop Plus:ワークショップコードのオーバーホールを含むKinggathからの2つの新しい必須のMODです。永久に自分のゲームでこれらを使用します。
[類似MOD]
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition(次世代版対応)Fallout4 Nexus, VFX. 21 Mar 2021. Breakheart Banks - Settlement. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mag's Blank Billboards Download ID:36914 Author:Mag Li 2019-01-14 12:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [看板]

Mag's Blank Billboards
無地の看板をクラフト可能にします。
居住地にネオンサイン、大きなポスター、看板を掲げるベースとして便利です。
ワークショップの装飾 >ビルボードからクラフトが可能。
[作成可能アイテム]
・3つの大きな看板
・1つの小さな看板
・1つの支柱
・1つの長い支柱
Place Everywhereと併用をおすすめ。
[アンインストール]
ケミストリーステーション >ユーティリティからアンインストール用アイテムが作成できますFallout4 Nexus, Mag Li. 14 Jan 2019. Mag's Blank Billboards. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36914>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospekt Park Village Download ID:36308 Author:Ragoda 2018-12-08 19:36 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化]

Prospekt Park Village
プロスペクトパークビレッジという居住地です。
プロスペクトパークのエリアにある1つの屋外の居住地になります。
バニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODまたはDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
(検討した結果、同じ地域でプロスペクトヒルビレッジProspekt Hill Villageとワッツ居住地Wattz Settlementを作りました)
このMODはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはボーダーがありません。しかし、おおよその建築エリアを示す良い画像があります。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる一例です、 MODには付属していません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 8 Dec 2018. Prospekt Park Village. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36308>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-23 00:17 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

South Concord Congregation
コンコードの南西部を居住地にします。
なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Construct Water Towers Download ID:35283 Author:El Ha 2018-12-20 03:33 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [給水塔] [水]

Construct Water Towers
道中よく見かける、給水塔を追加します。
電力は必要ありません。25と60の二種類があります。Fallout4 Nexus, El Ha. 20 Dec 2018. Construct Water Towers. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 10:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory Download ID:34431 Author:Ragoda 2018-09-01 01:40 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [クインシー] [居住地追加] [レッドロケット]

Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory
クインシーレッドロケットとウィルソンアトマトイズ工場の居住地です。
クインシーの町の隣にある1つの屋外の居住地となります。
バニラプレイヤー向きに作ったので、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
この居住地は、対となるクインシー採石場居住地(Quincy Quarries Settlement)を念頭に置いて設計しましたが、ロードオーダーをレッドロケットの後に採石場を置くと良いとわかりました!
※これらはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注1)私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはボーダーがありません。
(注2)写真の拠点のタレット等は例であり、MODに最初から付属していません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Sep 2018. Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 13:28 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Causeway To Nahant
ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。
DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。
[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。
クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。
注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!
※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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