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 [オーバーホール] FROST Plus v0.5.2 (WIP) Download ID:48847 Author:ResGestaeIV 2022-04-01 07:11 Version:0.5.2
RATE: =6 TAG: [オーバーホール] [パッチ] [FROST] [ハードコア] [日本語化対応]
FROST Plus v0.5.2 (WIP) Title画像

FROST Plus v0.5.2 (WIP)

FROST Survival Simulatorのバグを減らし、新しく要素を追加し、よりイマーシブにするパッチです。

●中身の要約
・新規ストーリーを追加します。
・フェンウェイ・パーク(後にダイアモンドシティができる場所)が軍事基地になり、侵入可能になります。
・スタート変更MODとの互換性を確立するメンテナンススクリプトを搭載しています。
・スタート用のセーブデータを用意する必要はありません。NEW GAMEを押すだけでFROSTの世界へ飛び込めるようになりました。
・FROSTで追加された場所のナビメッシュを修正しました。
・アイテムの値段を修正しました。例えば包帯が血液パックの3倍の値段から3分の1の値段に。
・新規追加されるアーマーや服のリカラーやリテクスチャを行いました。
・紙のメモが増えました。
・派閥の追加や細分化を行いました。
・商人によって扱う商品が変わります。
・名前のなかった人たちに名前を与えます。日記にアクセスしないと名前がわからない人もいます。
・より多くの場所にアクセス可能になり、FROSTの世界観に合うように改変されます。
・NPCは主人公と敵対する前に主人公の行動に対して反応するようになります。
・FROSTの世界観に合うように武器に手を加えました。
・仲間として連れていける人たちを追加します。仲間は、自分でガスマスクをつけたり、回復アイテムを使ったりします。なお、仲間はHP0で死ぬか、あるいはプレイヤーの攻撃のみで死ぬようになっています。
・いくつかの行動が、肯定的にとられたり否定的にとられたりと、何らかの結果をもたらします。
・グールマスクのバランス調整を行います。
・いくつかのバグフィックスを行います。

●ロードオーダー
バグや競合を避けるために以下のようなロードオーダーにしてください。
1,バニラのクエストを改変するMOD(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulなど)、あるいはESMなどのマスターファイル
2,FROST Survival Simulator
3,FROSTパッチを使えば上手く動作するMODのほとんど
4,ほとんどのFROSTパッチ
5,外部環境に改変を加えるMDO(Fallout 2287 - Nuclear WinterFallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandなど)
6,FROST Plus(このMOD)
(6.5,ここには外部セルを改変するMODをできるだけ入れないでください。また、NEW GAMEで始める場合、バニラのクエストを改変するMODはここには絶対に置かないでください。)
7,FROST - Unofficial Boston FPS Fix
8,FROST - Interior Cell Fixes

●オプション
メインファイル以外に個別導入できるオプションファイルがあります。
1.Perk - Healthy Constitution (Updated)
Healthy ConstitutionというPerkの追加(病気や中毒でないときにダメージへの耐性が50増える)
2.Patch - Lootable Cars for Frost (Stable)
Lootable CarsをFROST向けにアレンジ
 独立→ FROST - Lootable and Locked Cars
3.Craft - Bottleback - A crafted boiled bottle insurance policy (Initial)
沸騰させた水をクラフトするのにいくつかのボトルが必要になり、クラフト後にボトルが返ってくる
4.Shanxi Type 17 - Mauser (Replacer)
Mauser PistolをFROSTっぽいテクスチャでアレンジして追加
 独立→ FROST - Mauser Pistol
5.Armor - Battlecoat Fix (Replacer)→FROST Plus本体に統合
バトルコートの修正。アニメーションをテストしたが、見た目のバグが残っていたら教えてほしいとのこと

●その他のFROST拡張MOD
DEPRECATED -- FROST Official Updates(新要素追加、バグフィックス)
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn(ヌカワールドを探索可能に)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Plus v0.5.2 (WIP)画像1
  • FROST Plus v0.5.2 (WIP)画像2
  • FROST Plus v0.5.2 (WIP)画像3
  • FROST Plus v0.5.2 (WIP)画像4
  • FROST Plus v0.5.2 (WIP)画像5
Fallout4 Nexus, ResGestaeIV. 1 Apr 2022. FROST Plus v0.5.2 (WIP). 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48847>.
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 [オーバーホール] VIS-G Item Sorting Download ID:33383 Author:Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit 2026-02-03 11:08 Version:v2.9.0
RATE: =5 G=5 TAG: [ソート] [AWKCR] [VIS] [VIS-G] [日本語化対応]
VIS-G Item Sorting Title画像

VIS-G Item Sorting

Valdacil's Item Sorting の後継となるアイテムソートMODです。
様々な改善が施されている他、前Verにあったオプション制を廃止しメンテナンス性を向上させています。
(一部のアイテムの重量を0にしますが、バニラ基準にするオプションが存在します。)
ソーティングの概要についてはValdacil's Item Sortingを一読してください。

▼既知の問題・仕様---------------------------------------------------------------
・v2.0以前のバージョンではスケールメモリ問題によりCTDが発生します
 v2.1以上を使うか、それでも不安定な場合はアイコン差し替え(#9)でもCTD回避が可能です
 ※アイコン差し替えについては#9と翻訳ファイル同梱のreadme最下部を一読のこと
・武器の名称がモデル名に変更されており、動的名称もそれに合わせた形になっています
 バニラに近い形で使いたい場合は翻訳ファイル同梱のreadmeを一読のこと
・タグの付いていないアイテムはインベントリや取引の対象カテゴリに表示されません
 例)「50口径HE弾」というタグの無いMOD追加アイテムがあった場合、
   全てのアイテムタブには表示されますが、弾薬のタブには表示されません
 これはタグが付いているアイテムを表示する という定義になっているため仕様となります
 MODで追加したアイテムをVIS-G上で正しく動作させるためにはタグを付与してください
・途中導入した場合、導入前に生成された武器防具にはタグ・アイコンが付きません
 これはバニラの仕様で、武器や防具は生成(スポーン)時に動的名称が設定されるためです
 元々持っていた武器や生成済みの敵が持つアイテムは拾い直しや改造が必要になります
・一部ジャンクアイテムはリソースの変更や解体ができないようになっています
 これらは別の用途で使用する可能性があるため変更されています

▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
●全DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0以上
DEF_UI

▼インストール-------------------------------------------------------------------
DEF_UIをインストールする時の選択例はDESCにSSがあります
・FOMDインストーラでバニラWeightパッチの導入が選択可能です

▼互換性-------------------------------------------------------------------------
・武器や防具の性能を変更するだけのMODとは競合しないと思われますが、
 InstanceNaming(動的名称)を変更するMODとは競合します(オーバーホール系など)
 →ロードオーダーの優先度を競合するMODより高くする必要あり
・アイテムの効果や性能を変更するMODと競合します(UFO4Pやオーバーホール系など)
 大量のアイテムを書き換えるMODより優先順位が高い場合、大量のパッチ作りが必要です
 →上記MODより優先順位を低くし、競合MODにVIS-Gの翻訳を当てると上手く競合回避可能
・上記を参考にFo4Edit上で競合を確認し、競合する場合はパッチを作る必要があります
Advanced Animation Framework (AAF)と相性が悪いという報告有り

▼TIPS:CTD対策-----------------------------------------------------------------
最新版でもアイコン数増大によってpipboyのタブ切替時にCTDが発生する問題が有り、
各swf調整やアイコン数調整により2.1で改善したとの事だが環境によって未だ不安定である
pipboyのタブ切り替えでCTDが発生する場合に試してみると安定するかもしれない
他MODで対策する場合
Buffout 4
アイコン数を減らす事で対策する場合、方法は以下の2つ
・アイコンおよびxmlの定義を削除
 - iconlib2.swf内から不要なアイコンを削除し、同様に「DEF_INV_TAGS.xml」からも消す
・アイコン差し替え
 - VIS-G標準ではなく、DEF_UI準拠のアイコンを使用する事で安定させる事が可能
  詳細は翻訳ファイル内readmeを参照のこと

▼TIPS:説明文記入者の個人的なオススメ運用-------------------------------------
1. VIS-G Item Sorting.espをesl化する ※CKで変換するか、リネームでも一応動いている
  ※注意:eslにはForm数の制限などがあるが、CKで変換自体は成功した
  独自Formでなければ制限にかからないのかもしれないが、問題があれば報告を
2. 大量のアイテムなどを変更するMODより優先度を低くする(eslはesp系よりも低くなる)
  これによりUFO4P等のMODよりも優先順位が下がり、アイテム変更の上書きを回避
3. UFO4Pやアイテム変更MODの翻訳時に、VIS-Gの翻訳をFormID一致で当てる
  これでVIS-Gの名称を維持したまま、アイテムの変更内容も維持でき、パッチ作りが不要
  ※InstanceNaming(INNR)はFormID一致だと翻訳が崩壊するので、原文一致か未翻訳を推奨
4. InstanceNamingを変更するMODがあった場合、
  VIS-GのレコードをそのままOverwriteしてパッチを作り、高優先順位に置く
  ※バージョンアップやInstanceNamingの翻訳変更時にパッチも更新が必要な事に注意

※ Vanilla-Weightパッチを使う場合、VIS-G Item Sorting.espをマスタ指定しているので
 手順1の前にFo4Editでマスタ指定を外す→esl化し、1の後に再度マスタ指定する必要有り
 このパッチはeslフラグが立っているようなので、リネームだけでesl化出来るかもしれない

▼関連MOD-----------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation:Fo4EditスクリプトでVIS-Gタグを付与する

▼関連情報-----------------------------------------------------------------------
Instance Naming Rulesについての解説(英語)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VIS-G Item Sorting画像1
  • VIS-G Item Sorting画像2
  • VIS-G Item Sorting画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit. 3 Feb 2026. VIS-G Item Sorting. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33383>.
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 [オーバーホール] Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Download ID:24098 Author:JohnC0n0r 2017-05-10 22:30 Version:1.0
RATE: =4 G=5 TAG: [武器] [パワーアーマー] [防具] [] [CBBE] [場所追加] [クエスト] [日本語化対応]
Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC Title画像

Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC

タイトル:「退屈な話」
英語が下手でごめんね。
私は2~3ヶ月前にMOD作りを始めたよ。以前は、いくつか改造を中心にやってたけどね。


下記のような様々な要素を追加します。

- 75個以上のボディアーマー(CBBE・BodySlide対応)
- 50個の新しい建築コンポーネント
- 2つの新しいワークベンチ
- 9つの新しい近接武器
- 9つの新しい武器
- 2つの新しいPAフレーム
- 2つの新しいパワーアーマー
- 8つの新しいジェットパック
- 1人の商人
- 1つのクエスト
- 3ヶ所の新規のスペース+研究室(サンクチュアリ内自宅の裏)

※女性用装備のヘルメットにはいくつかクリッピングが発生してます。

スプリントバグが起きた際は、Fallou4.iniとFallout4Custom.iniの[Gameplay]の項目に
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance = 0
と追記してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2017-05-14 07:30:10 19KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像1
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像2
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像3
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像4
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像5
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像6
  • Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC画像7
Fallout4 Nexus, JohnC0n0r. 10 May 2017. Fallout 4 '' Hecho en Mexico '' DLC. 10 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24098>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] 80s Fallout Download ID:103281 Author:RadAdventures 2026-08-22 14:21 Version:5.17.26
RATE: =5 TAG: [オーバーホール] [リテクスチャ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
80s Fallout Title画像

80s Fallout

Fallout 4を1980年代風にオーバーホールするMOD。製品・テクスチャを80年代仕様に置き換え、新規クエストやワークショップアイテムを追加。

▼ 特徴
・多くの製品を実在する1980年代製品に置き換え
・テクスチャを80年代風に変更
・ワークショップアイテムを追加
・Concord周辺とSanctuaryの景観を一部変更
・新規クエストを追加予定

▼ 導入方法
・MODリストの最下部に配置

▼ 互換性・注意
・部分的なオーバーホールのため、一部MODと非互換
・他MODとの競合の可能性あり
・自己責任でのダウンロード・導入を推奨
Fallout4 Nexus, RadAdventures. 22 Aug 2026. 80s Fallout. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103281>.
 [オーバーホール] Wasteland Reborn - FULL RELEASE Download ID:89155 Author:Camora 2025-05-24 10:54 Version:2.2
RATE: =5
「『Fallout 4』の全面的なボトムアップ再設計。800以上の厳選されたMODが、Fallout 4を本来のゲームに変身させました。まったく新しいレベリングシステム、新しいクエス...」
[このMODの説明を記入する]
Fallout4 Nexus, Camora. 24 May 2025. Wasteland Reborn - FULL RELEASE. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89155>.
 [オーバーホール] Better Combat Zone Download ID:77275 Author:Enzo47180 2026-03-02 07:26 Version:1.3.1
RATE: =5 TAG: [コンバットゾーン] [敵追加] [NPC追加] [コンパニオン追加] [武器追加] [防具] [クエスト] [フルボイス]
Better Combat Zone Title画像

Better Combat Zone

コンバットゾーンに新しいボスとストーリーが追加されます。

要素
・カスタムボイスフォロワー
・カスタムクエスト
・カスタム3Dモデル
・カスタム収集品
・カスタム武器
・StartMeUpサポート

導入要件
各種DLC、コンバットゾーンをクリアしていないこと。
  • Better Combat Zone画像1
  • Better Combat Zone画像2
  • Better Combat Zone画像3
  • Better Combat Zone画像4
  • Better Combat Zone画像5
Fallout4 Nexus, Enzo47180. 2 Mar 2026. Better Combat Zone. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77275>.
 [オーバーホール] RobCo Patcher Repository Download ID:70509 Author:Mat1024 2026-01-24 12:01 Version:1.06
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo Patcher Repository Title画像

RobCo Patcher Repository

置き換えの道具の設定ファイルを、大量にまとめた詰め合わせ。

▼ 位置づけ
・プラグインは1つも入っていない。設定ファイルだけの置き場
・そのためいつ入れても外してもよく、記録にも導入にも影響しない
・必要なのは、対応する版の置き換えの道具だけ

▼ 版の扱い
・設定ファイルは版を選ばない。旧版でも次世代版でも記念版でも、その先の版でも入れられる
・旧版で使えば、新しい版向けの行はただ無視される。遅くなることも、壊れることも、落ちることもない

▼ 収録
・武器の改修。公式追加分の「Judge」や「Varmint Rifle」まで含む
・その考え方をNexusの武器MODにも当てはめた分。「Beretta M9-FS」「Bullpup Bozar」「Caravan Shotgun」「DKS-501」「G11」「Hunting Shotgun」「Institute Pulse Carbine」「Riot Shotgun」「Service Rifle」「Widow Shotgun」「Winchester P94」
・飲食物の改名。作者の命名規則「Nomenklatura」に沿って全て付け替える。持ち物の整理が格段に楽になる。抜けていた札も足してある。値段と重さは変えない
・防具の改名と、動力鎧の改修。ただし耐性と値段は置き換えの道具が対応していないので入らない
・種族の耐性の改修。ミレルークは冷気と放射線を無効化し、ガルパーは火炎を無効化して電撃に耐性を持つ、など。抜けていた説明文も多数足してある

▼ なぜ作り直したか
・「以前のMODの考え方は今でも正しいし、追加内容が増えた今はなおさらだ。ただ実装は最善からほど遠く、融通が利かず、管理が難しく、衝突ばかりのプラグインになっていた。当時はもっと良い道具が無かった」と
・「初期値は以前のMODに基づいているが、それは一面でしかない。同時に、ゲームを自分の思い描くとおりに変える機会も落としていることになる」と
・「ミニガンの名前を変えて損傷30、行動力の消費10にしたい? どうぞ。文書編集の道具で設定ファイルを開いて、その記述を探して始めてくれ」と

▼ 注記
・記述は数千件ある。誤字や食い違いは報告してほしいが、不具合ではない。設定を誤っても無視されるだけで壊れない、と
Fallout4 Nexus, Mat1024. 24 Jan 2026. RobCo Patcher Repository. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70509>.
 [オーバーホール] Dark Commonwealth Download ID:62338 Author:WasteTheLand 2026-02-13 23:55 Version:016.15
RATE: =5 TAG: [Qrsr] [ハードコア] [イマージョン] [光源調整]
Dark Commonwealth Title画像

Dark Commonwealth

ゲームが暗く荒涼として、クリアするのがより困難になります。

光、火、電気に関連するすべてのオブジェクトが変更され、多くの場合無効化されています。ほぼすべてのバニラのライトが無効になっており、環境を照らすために必要なものだけが残されています
  • Dark Commonwealth画像1
  • Dark Commonwealth画像2
  • Dark Commonwealth画像3
  • Dark Commonwealth画像4
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Feb 2026. Dark Commonwealth. 26 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62338>.
 [オーバーホール] Pipe Weapons Overhaul Download ID:7556 Author:The6thMessenger 2020-08-05 17:26 Version:11.25
RATE: =4 G=20 TAG: [] [モジュール] [パイプ銃] [PWO] [日本語化対応] [オーバーホール]
Pipe Weapons Overhaul Title画像

Pipe Weapons Overhaul

パイプ銃をこよなく愛する人のためのパイプ銃拡張MOD。

***このMODを使用する場合は必ずニューゲームで始めてください。

作者さんは「パイプ銃って、他の銃に取って代わられるのが早すぎじゃね?せっかく時間かけて改造したのに敵がそれよりもイイ銃を持ってるからすぐ持ち替えちゃうわ」(意訳)と思い、このMODの作成に至ったそうです。

パイプ銃系のレシーバーを改造することで様々な弾種を扱えるようにします。
他の改造部位やパイプ銃自体の性能も全体的に見直され変更されます。

詳細長文のため詳しくは英文Descriptionを参照のこと。

※既知の問題
・パイプ銃のモジュールのカテゴリなどを改変しているため、既に持っているパイプ銃は透明になってしまうとのこと。ニューゲームでの導入か、所持しているパイプ銃をもう一度改造すれば解決するそうです。導入以降に手に入れられるパイプ銃はそういった問題は起こらないとのこと。

・特定のカスタマイズ構成にしたパイプ銃が存在するとCTDしてしまうようです。修正されるまではこまめなクイックセーブを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pipe Weapons Overhaul画像1
  • Pipe Weapons Overhaul画像2
  • Pipe Weapons Overhaul画像3
  • Pipe Weapons Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 5 Aug 2020. Pipe Weapons Overhaul. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7556>.
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 [オーバーホール] Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist Download ID:106512 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-09-13 22:23 Version:2.0
RATE: =4 TAG: [オーバーホール] [AI変更] [ゲームシステム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 13 Sep 2026. Wasteland Genesis - Anniversary Edition Modlist. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106512>.
 [オーバーホール] Desert World Download ID:95912 Author:WasteTheLand 2026-02-13 23:07 Version:011
RATE: =4 TAG: [オーバーホール] [景観] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Desert World Title画像

Desert World

コモンウェルスを、砂と岩の砂漠に作り替える大型の改修。

▼ 世界
・輝きの海を、ニューカワールドの質感を使って砂漠に変える
・コモンウェルスも砂漠に変える
・ファーハーバーも砂漠にし、木は松だけを残す
・ニューカワールドは、一部の葉の質感だけを差し替える
・書き換えた世界の物は全て上書きする。雑貨、明かり、演出、人物まで含まれる
・木造の戦前の建物を中心に、一部の建物は取り除かれた。硝子や陶器の物も減らして、埃だらけの景色にする方針

▼ 植物
・松以外の木をほぼ取り除く。低木とバニラの草花はそのまま残る
・灰の低木や生垣は、部分的にニューカワールドの物に置き換わる
・菌類の森は熱病の花に、屋外の光る菌は薊に置き換わる
・採取できる泥沼が加わる

▼ 生き物
・生き物の性能をバニラに揃える。「追加要素の生き物は、あちこちで弾を吸いすぎる」と
・出てくる生き物も差し替わる。ラッドスタッグは、コオロギかガゼルかサソリになる
・死体として置かれていた個体が生きた状態になり、遭遇が増える
・ラッドスコーピオンとモールラットは地面に潜れなくなる。潜れるのは血蟲だけ

▼ 気候と演出
・輝きの海の気候を上書きし、放射の嵐の代わりに晴天が出るようにした。ただし危険な場所であることは変わらない
・遠景の雲を削除。天候側が雲を出すので、二重に読ませる必要が無い
・水蒸気の演出と、道路のものも含めた水溜まりを削除
・構造物に音の演出が加わった。金属が軋み、天幕が風にはためく。ヴァーティバードや貨物箱のような擬似的な屋内には、適切な音響も設定された
・葉が舞う渦の演出と、生き返らせた個体の血の質感を削除

▼ 戦利品
・書き換えた区画では、ありふれた品や戦前の品が減る。生き延びることが課題になるよう、戦利品は厳しく絞られている
・居住地の浄水も、水溜まりも減る

▼ 注記
・新しい遊びが必須
・読み込み順が厳密。本体は全てのESMより後、区画のファイルは絶対に最後に置く
・遠景は自分で作り直す必要がある。事前可視と事前結合は作り直していない。「そもそも物を減らすのが狙いなので、ゲームの処理に必要とさせない」と
・旧版・次世代版・記念版のいずれでも動く
・戦利品の世界側を変えるMODとは両立しない。天候MODは問題なく、上書きさせてよい。NPCの世界側の参照を変えるMODは補正が要る
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Feb 2026. Desert World. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95912>.
 [オーバーホール] Laser Plasma Pulse Overhaul (LPPO) - Classic Energy Damage Types and More Download ID:78811 Author:Babaloo321 2024-11-18 05:25 Version:v1.3
RATE: =4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Laser Plasma Pulse Overhaul (LPPO) - Classic Energy Damage Types and More Title画像

Laser Plasma Pulse Overhaul (LPPO) - Classic Energy Damage Types and More

レーザー、プラズマ、パルス、電撃の4系統に、相手ごとの得手不得手を持たせるオーバーホール。旧作のように相性が効きます。

▼ 損傷の相性
・プラズマ。パワーアーマーの着用者へ、装着した部位の数に応じて5〜30%増し
・レーザー。同じくパワーアーマーの着用者へ5〜30%減
・パルス。ロボットや機械の相手へ30%増し、パワーアーマーの着用者へ150の固定損傷。生身には一切通らない
・電撃。ロボットや機械へ30%増し、パワーアーマーの着用者へは部位数に関わらず20%増し
・グレネードと地雷、同じ系統の効果にも同じ増減が乗る

▼ 相性の根拠
・バニラではパワーアーマーが実弾に強くエネルギーに弱いため、レーザーの方がプラズマより通ってしまう
・旧作ではレーザーは反射被膜に熱を散らされて効きにくく、逆の関係だった
・そこで旧作の関係に戻したとしている

▼ パルスと電撃の位置づけ
・パルスグレネードは支援寄りの道具になり、ロボット、タレット、初期型の合成人間の処理に向く
・パワーアーマーの駆動部を一時的に固め、タレットと合成人間の頭部を損壊させて命中率を下げ、ロボットを錯乱させる
・電撃はパルスに近いが、錯乱や頭部の損壊、駆動部の固定は起こさない

▼ 武器と改造部位
・レーザーガンの自動化バレルは「Munitions」の電子チャージパックを使うよう変更。旧作の自動レーザーに合わせた
・プラズマガンの改良バレルは、弾速を上げた弾へ差し替え
・テスラライフルも電子チャージパックを使うよう変更
・オートマトロンのロボットのうち、手に組み込まれたレーザーは「Munitions」のエネルギーセルを使う
・ケミステーションに、旧作に近いレベルの弾薬の再生レシピを追加
・インスティチュートとブラザーフッドの商人、ブラザーフッドの保管箱にも新しい弾薬を追加

▼ 仕組み
・パークを使い、受け手がロボット、合成人間、タレット、パワーアーマー着用中かを見る
・そのうえで、武器や効果に付くキーワードから4系統を判別して増減を掛ける
・パルスだけは対応する武器がバニラに無いため、爆発のレコードで直接処理している
・切り捨てられた損傷の系統も一覧に入れてあり、それらを足すMODとも噛み合うとしている

▼ 前提
・「RobCo Patcher」。本MODの変更の多くをこれで行う
・「Munitions - Ammo Expansion Project」。電子チャージパックとエネルギーセルに必要
・「RobCo Patcher」の前提として「F4SE」

▼ 互換
・キーワードで判別するため、電撃やパルス、電気を扱うMODの武器では意図しない挙動になりやすい
・ロボットやパワーアーマーへの特効を持ちつつ、レーザーやプラズマのキーワードも持つ武器は特に危ない
・個別のパッチが要るMODが3本あり、いずれもパッチ無しでは正しく働かない
・「Better Explosives Redux」とも競合する可能性が高い

▼ 取り込んだMOD
・プラズマとパルスの爆発の損傷倍率を直すMOD。全NPCへパークを配るよう手を加えてある
・テスラライフルの弾に着弾の演出を足すMOD。演出と弾の修正だけを採用
・テスラの改造部位の修正MOD。丸ごと取り込み
・いずれも元のMODとの併用は避けるよう案内している
Fallout4 Nexus, Babaloo321. 18 Nov 2024. Laser Plasma Pulse Overhaul (LPPO) - Classic Energy Damage Types and More. 21 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78811>.
 [オーバーホール] Crazy's Simple Legendary Overhaul Download ID:70067 Author:Crazydeal 2023-07-09 20:48 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [レジェンダリー]
Crazy's Simple Legendary Overhaul Title画像

Crazy's Simple Legendary Overhaul

レジェンダリーの効果を調整します。

ほぼ全ての伝説の武器のダメージが25%増加し、重量が25%減少します。
ダメージの増加が主な効果であるレジェンダリーに関しては重量のみ減少します。(プラズマ付与、爆発、血濡れなど)
特定の敵へのダメージ増加、殺し屋、一部の近接武器の効果に関しては例外となります。

防具に関しては、元々物理・エネルギーダメージ耐性が+2増加しているため、それを2倍の+4にし放射線耐性も+5増加するようにしました。
また、重量も20%減少します。

レジェンダリーが付与された装備の価値の増加率を400%から50~200%に変更します。
それぞれの効果の有用性に基づき増加するようになります。
200%増加に関しては、ユニークな効果を持つ特定の武器に対してのみ使用されます。

以下MODとのパッチが用意されています。
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
  • Crazy's Simple Legendary Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Crazydeal. 9 Jul 2023. Crazy's Simple Legendary Overhaul. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70067>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ECO Redux - Crafting Integration Download ID:71443 Author:RelaxItsOk 2023-05-25 20:34 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [パッチ] [ECO] [バランス調整]
ECO Redux - Crafting Integration Title画像

ECO Redux - Crafting Integration

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台のクラフトシステムで作れるアイテムの必要素材や条件を見直し、よりバランスの取れたゲームプレイを実現します。

★主な特徴
・ゲームの進行につれて解放されていくように、設計図がないと一部のアイテムをクラフトできないようにします。
・必要なPerkや素材の量を見直します。(全体的に要件が厳しめになります。)
・ECOのほとんどの機能は全く手つかずで、クラフトのみが影響を受けます。

★設計図
・ゲームを進めるにつれて、自然に設計図が得られます。
・設計図は形を持ったアイテムではないので、インベントリをゴチャゴチャさせることはありません。
・いくつかのレシピは設計図を見つけるまでクラフトメニューに表示されません。
・いくつかのレシピには複数の設計図が必要ですが、1つでも見つければメニューには表示されます。

例:ストロングと会うと、スーパーミュータントアーマーがクラフトメニューに表示されます。
  しかし、彼との親密度が最大に達するまで、クラフトはできません。
  • ECO Redux - Crafting Integration画像1
Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 25 May 2023. ECO Redux - Crafting Integration. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71443>.
 [オーバーホール] Meliora - Clothing Redistribution Download ID:63130 Author:saisei 2022-11-07 05:15 Version:1.13
RATE: =4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [] [アーマー] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]
Meliora - Clothing Redistribution Title画像

Meliora - Clothing Redistribution

ゲーム内の衣服と防具のバランス調整を行い、各NPCキャラに再配布します。

大きな変更点(一部)
各派閥のアンダーアーマーがテーマ別に用意されます。テクスチャとメッシュが含まれ、この統一感をよりよく表現しています。
これはDLCのテーマと同じです。各ファクション専用のアンダーアーマー、アーマーセット、ヘッドギア、アクセサリーが用意されています。
これにより、ゲームの服装はかなり一新されます。多くのNPCや派閥の服装が以前とは大きく変わるでしょう。

各派閥には、それぞれ独自の防具が用意されています。
例えば、ガンナーにはメタルアーマーがあります。メタルアーマーが欲しいなら、ガンナーに会いに行けばいい。
アーマーは2つの方法でスクランブルされるようになりました。
まず、各アーマーはレベル制限なしにライトからヘビーまで、NPC毎にランダムに出現します。
そして2つ目は、どの派閥でもアーマー不足が深刻化していることです。つまり、NPCにアーマーの部位を装備しているかはランダムになります。アーマーの部位は出現しますが、完全装備のNPCを見ることができるのは、その派閥のボスかリーダーだけです。これにより、視覚的なバリエーションが大幅に増えました。
良いアーマーを手に入れるには、特定の派閥を探し、どうすれば手に入るかを確認する必要があります。殺すか、物々交換するかです。

あらゆるものが全てバランス調整されました。ボディスロット、キーワード、キャップ値、DR&ER値、レールロードのバリスティックウィーブ等です。
服装については、アンダーアーマーと「フル」アンダーアーマーの間に明確な違いがあります。ほとんどの服が、ほとんど防御力を持たないようになりました。
アーマーセットについては、値が一から作り直されました。各アーマーセットにはそれぞれ長所と短所があります。
バニラゲームにあるような、とんでもないDRやERを実現することはできないでしょう。

ゲームに登場する服のレベルリストが全て書き直されました。バリスティックウィーブも完全に見直しています。
オブジェクトMODの素材のリバランス。服の半数をより良いものに改名。コモンウェルスに残る「きれいな」服をすべて削除。派閥の服は、利用可能であれば派閥の商人に追加されます。また、このMODには大量の修正が含まれています。NPCが間違った服装でスポーンすることから、キーワードの修正、メッシュの修正に至るまで。

もし、何が変更されたのか、すべての詳細を知りたければ、Articleをチェックしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#1] []
    2022-10-17 11:20:46 25KB [DOWNLOAD]
  • Meliora - Clothing Redistribution画像1
Fallout4 Nexus, saisei. 7 Nov 2022. Meliora - Clothing Redistribution. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63130>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Far Harbour Paradise Download ID:61967 Author:RetroBabe 2022-07-24 19:45 Version:v.1.1
RATE: =4 TAG: [FarHarbor] [オーバーホール] [美化]
Far Harbour Paradise Title画像

Far Harbour Paradise

かつてのファーハーバーはそれはもう本当に汚かったんだ‥‥それが今や楽園のようだよ。

ファーハーバーを楽園のように美化するMODです。

注意:ニューゲームで始めてください。
  • Far Harbour Paradise画像1
  • Far Harbour Paradise画像2
  • Far Harbour Paradise画像3
  • Far Harbour Paradise画像4
Fallout4 Nexus, RetroBabe. 24 Jul 2022. Far Harbour Paradise. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61967>.
 [オーバーホール] Neon's NPC Overhaul Download ID:42432 Author:NeonQueen 2020-04-01 16:37 Version:1.4
RATE: =4 TAG: [NPC美化] [オーバーホール]
Neon's NPC Overhaul Title画像

Neon's NPC Overhaul

このmodは、連邦全体の様々なNPCの外観を徹底的に見直します。
以前のmod:Prettier ScarlettBeautiful MagnoliaBeautiful IrmaThe Young Elderも含まれています。

このmodの目標は、ゲーム内で見たり操作したりする様々なNPCを、バニラ寄りのロアフレンドリーな外観を維持しながら強化することです。
  • Neon's NPC Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, NeonQueen. 1 Apr 2020. Neon's NPC Overhaul. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42432>.
 [オーバーホール] Atomguard Continued Download ID:29970 Adult-Only Author:Samedog 2019-10-02 06:10 Version:3.01
RATE: =3 G=6 TAG: [派閥] [ヴァンパイア] [吸血鬼] [セラーナ] [コンパニオン] [クエスト] [場所追加] [近接武器] [超能力] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2018-08-21 12:21:57 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 [#16] []
    2018-08-19 22:58:57 41KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 []
    2018-02-28 09:19:57 22KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Samedog. 2 Oct 2019. Atomguard Continued. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29970>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Diamond City Faces Overhaul Download ID:30207 Author:SeriouslySarcastic 2018-03-04 20:25 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [NPC] [美化] [NPC美化] [] [オーバーホール] [ダイアモンドシティ]
Diamond City Faces Overhaul Title画像

Diamond City Faces Overhaul

このMODは、ダイアモンドシティ全住人の外見をオーバーホールし、可能な限りロアフレンドリーな外見にします。
  • Diamond City Faces Overhaul画像1
  • Diamond City Faces Overhaul画像2
  • Diamond City Faces Overhaul画像3
  • Diamond City Faces Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, SeriouslySarcastic. 4 Mar 2018. Diamond City Faces Overhaul. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30207>.
 [オーバーホール] Unbogus Fallout Overhaul Download ID:26026 Author:Ethical Lune 2022-09-09 08:20 Version:2.Boogaloo
RATE: =3 G=3 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Unbogus Fallout Overhaul Title画像

Unbogus Fallout Overhaul

このMODはFallout4をより面白くさせるために多岐に渡ってオーバーホールします。
オーバーホールがゲームバランスをうまく取らせることは非常に難しいことです。

Very Hardでの使用を想定したオーバーホールMODです。
サバイバルモードをプレイしてるユーザー向けのパッチも用意してあります。

バニラのゲームではイマーシヴでなかった部分、役に立たなかったものに改良を加える同作者の以下のMODの内容が含まれます。
また現在はこのAll-In-Oneだけをサポートするそうで、以下のスタンドアローンMODに含まれない変更点があります。


 Unbogus Ranged
・様々な銃の名前は実在するものやFalloutに設定として存在するものに変更されます
・弾丸のプロジェクタイル、ほとんどの武器、一部の武器MODを変更します
・様々な武器にアタッチメントを追加します
・ショットガン用のドラゴンブレスレシーバー、フレシェットレシーバー
・ミサイルランチャー用のクアッドミサイルポッド
・ミニガン用のベルチバードバレル など
・異なる種類の弾丸はそれぞれの弾速を持ちます。狙撃には適した弾丸をおすすめします
・消費した弾丸に見合ったダメージを与えられるでしょう
・小口径の弾丸が手足をもぎとることはなくなります
・オートマティックレシーバーの単発ダメージをセミオートとほぼ同じにします
・火炎放射器はより現実的な射程と重力からの影響を受け、地面をより長く燃やします
・ショットガンはより長い射程と狭い拡散性を得ます
・ベルチバードの弾は爆発するようになります
・エネルギー武器による燃焼効果が強化されます
・NPCはグレネードを消費します
・グレネードはより致死的なものとなります
・投げナイフや榴散弾など沢山の投擲武器、爆発物を追加します
・50口径と2mmECは遮蔽物を貫通します
・パルスグレネードは機械にのみダメージを与えます
・火炎瓶は爆発せず、対象を燃やすことでダメージを与えます
・爆発や痛打などいくつかの強力すぎるレジェンダリ効果を調整します

 Unbogus Melee
・近接ダメージはより強力になり、VATS外のダメージにボーナスがある
・ほとんどの片手武器はより素早くなり、怯みを起こさなくなる

 Unbogus Health Scaling
・プレイヤーキャラクターの体力基本値は100(バニラでは80)
・レベルによるヘルスボーナスは完全になくなります
・Enduranceが1につき体力が20増えます
・Life giverの価値が相対的に上がるでしょう

 Unbogus Health Ranges 'N More
・敵の体力をより生態に即したリアルなものにします
・レイダーやガンナーはレベルにスケーリングした馬鹿げた体力を持つことはなくなります
・人間とスーパーミュータントは生きている状態で部位欠損が発生します

 Unbogus Lunchboxes
・Vault-tecランチボックスから取れるアイテムの数が5に増えます
・アイテムの種類も薬物から弾薬、グレネードと幅が広がります

 Unbogus Grub 'N Drugs
・食事による回復はより長い時間を要します
・スティムパックは5倍、RADアウェイは20倍の時間を要します
・各食事の効果やヒールレートを料理の価値がある程度まで改善します
・魅力的な新しい薬物の追加
・死体をハイライトするトリュフメンタス
・ナイトビジョンを得られるキャットアイ
・一時的に行動速度を増加するラッシュウォーター
・ステルスボーイはNewVegasのように2分有効になる(バニラは30秒)
・中毒は医者にしか治療できなくなる(アディクトールの効果は書き換えられる)

 Unbogus Perks
・役に立たないPerkを強化、強力すぎるPerkを弱体化します
・ガンスリンガー、コマンドーなどの強化Perkは1レベルにつき5%ずつに(最大25%)
・伝説の敵などの持つ強力なボーナスダメージPerkを弱体化
・全体的に耐性系のPerkは強化傾向にあります
・自動回復系の効果は弱体化されますが、戦闘中でも効果が出るようになります
・BLITZはワープではなく恒久的な移動速度の増加に変更
・その他多くのPerkにユニークな変更

 その他
・落下ダメージは軽減されますが、より低い高度から発生する
・ジャンプの高さを150に増加する(バニラは90)
・部位欠損が自動回復しなくなる
・シンバルモンキーは0.5秒で発動する(バニラは3秒)
・コンパスに敵が表示されなくなる など

そのほか多くの変更点があります。書ききれないので詳細はNexusでどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unbogus Fallout Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 9 Sep 2022. Unbogus Fallout Overhaul. 10 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26026>.
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