オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [オーバーホール] Essential NPC Overhaul Download ID:10194 Author:kimothyjongun 2016-02-26 10:30 Version:0.7
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RATE: ★=8 TAG: [NPC変更]
Essential NPC Overhaul
ニューベガスから来た私は、連邦で出会った人々を殺すことができないという事実に失望した。別に私は自ら率先して人々を殺めることはしないが、この事実がオプションであるという事が好きではないのだ。特にレイダーとしてのロールをプレイをしている場合に於いては。
このようにバニラのフォールアウト4では、 多くのNPCが不死と設定されている為、殺されることはありません。
このMODはNPCの不死と設定されたフラグに手を加え、誰もが殺されるようにします。 (コンパニオンやMyserious Strangerなどの技術的なNPCを除きます)
...ですが多くの場合に於いてクエストに参加しているNPCを殺すと、クエストが中断されることになってしまう。でも気に入らないNPCを殺すことを望みながら、クエストがなくなるのを悲しんではいけない。 あなたが本当にクエストNPCを殺したいと思ったなら、あなたはクエストが完了するまで待つことが出来るからだ。
今後の計画としては全てのキャラクター、入植者、子供などを「可能に」してみたいと考えているが、このMODを導入することで不都合が出たり、またはmodに関する提案がある場合は、Postsにコメントを残してほしい!
Fallout4 Nexus, kimothyjongun. 26 Feb 2016. Essential NPC Overhaul. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10194>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Infiltrator - True Disguises (infiltration mod for non-lethal approach) Download ID:24426 Author:Syngrith 2017-05-31 06:29 Version:1.10
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RATE: ★=8 TAG: [変装] [派閥] [レイダー] [B.O.S] [レールロード] [ガンナー] [チャイルド・オブ・アトム] [インスティチュート]
Fallout:New Vegasのような派閥システムを導入し、敵対している派閥の服装を着ることで変装が可能となるMODです。
サポートされている派閥は、レイダー、ガンナー、トリガーマン、スカベンジャー、チャイルド・オブ・アトム、B.O.S、レールロード、インスティチュートです。
ロボットや虫とも友好的になれる変装があるようです。
変装用の服はワークショップに追加されるdisguises workbenchを使用するか、その派閥の敵を倒すことによって入手ができます。Fallout4 Nexus, Syngrith. 31 May 2017. Infiltrator - True Disguises (infiltration mod for non-lethal approach). 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24426>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2025-04-02 00:05 Version:1.11.0
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RATE: ★=7
「コモンウェルスにマガジンを追加してCCとDLCのコンテンツをアンロックし、ワークショップメニューの統合を改善し、CCクエストをオーバーホールして、それぞれが適切な時間に開始されるよ...」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] F4 New Start Ultra Wabbajack Modlist Download ID:67092 Author:GreyOlaf 2024-05-11 04:20 Version:2.7
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RATE: ★=7 TAG: [オーバーホール] [Modリスト]
Wabbajack対応のmodlist。
コンセプトはLiga of my companionsを活用し、大勢のコンパニオンを引き連れてUnique NPCs - Creatures and Monsters of the CommonwealthやPlutonium Creaturesを打ち倒すことです。
建築要素はSim Settlements 2が担います。
サバイバル強化やハードコアな戦闘をお求めの場合は別のmodlistを検討した方がいいでしょう。Fallout4 Nexus, GreyOlaf. 11 May 2024. F4 New Start Ultra Wabbajack Modlist. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67092>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn Download ID:39985 Author:Redawt 2022-02-02 21:21 Version:1.4
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RATE: ★=7 TAG: [FROST] [パッチ] [NukaWorld] [日本語化対応]
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
* このMODはFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
FROST Survival Simulator導入環境において、ヌカワールドを探索可能にするMODです。
バランス調整を行い、メモや記事で世界観を補完し、新しい派閥やFROSTの前身のMODであるDUSTの幻覚システムを追加します。
ヌカワールドへ行くには、ヴァレンティ駅の地下にあるメトロ連盟の町、ダウンタウンのチャンパのバーへ行く必要があります。そこで樽の上に置かれたメモを読むことで、ヌカワールドへ行くために向かう目的地がマップに記されます。
ヌカワールドへ向かう際、パワーアーマーを着用していると失うことになるので着て行ってはいけません。(意図して起こることです。理由はそのうちわかります。)
35から50レベルで向かうことをおすすめします。このMODを始める際に装備を失うことはありません。
ギャラクティックゾーンでのロボットとの戦いに気を付けて!(爆発物やステルスボーイを忘れずに)
[注意点]
もしレッドアイのスピーカー放送が表示された場合は、セーブをロードしてください。一度でも発動すると二度と消えません。
もう発生しないはずですが、念のため覚えておいてください。
このバグが発生する場所は、ヌカ・ステーションとヌカ・ワールド入口トンネル(ガントレット)だけです。
世界観とバグの理由から、他の(内部の)場所につながるはずの特定のドアが使用できません。これは意図的なものです。そのようなドアに遭遇しても無視してください。
このようなドアは「ヌカワールド入口トンネル」「キッディキングダム」「コーラ・カー・アリーナ」「ヌカ・タウン・マーケット」にあります。Fallout4 Nexus, Redawt. 2 Feb 2022. DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39985>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vaultman - Enemies and Bosses Download ID:44689 Author:TmaxCreation 2024-12-03 22:37 Version:2.7
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [敵] [敵強化] [ハードコア]
Vaultman - Enemies and Bosses
サバイバルモードでのプレイを想定した敵全般の強化Mod。
「他のMod(主に武器やPerk追加)を使用していて、プレイヤーの戦闘力が上がりすぎて戦闘が温いと感じる人」向けの設定です。
■主な調整内容
・NPCのレベルに対するHPボーナスが3倍になりました
・NPCのレベルに対する基礎HP倍率が1.5倍になりました
・人間以外の大半の種族の基礎HPを増やしました
・スーパーミュータント、デスクロー、マイアラークなどに戦闘中HP自然回復能力をつけました
・四肢に対するダメージ倍率を1/2~1/4にしました
・ベヒモス、マイアラーククイーン、デスクロー、輝くもの、フォグクロウラー、ハーミットクラブにレジェンダリー効果「膝砕き」に対する完全な耐性を付与しました
・ボスエネミー(名前ありレイダー、ガンナーを含む)は常にプレイヤーとレベルが同期します。また一般的な敵の2~5倍のHPを持ちます
・ベヒモスとマイアラーククイーンは全て伝説の敵となります。倒した時の経験値を大幅に上昇させました
■互換性
上述の種族やボスエネミーを変更しない全てのModと互換性があります。
互換性がないModに対してはロードオーダーでどちらを優先するかをご自身で判断してください。Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 3 Dec 2024. Vaultman - Enemies and Bosses. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode Download ID:40440 Adult-Only Author:joerqc 2021-01-23 01:23 Version:v2.8.4
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RATE: ★=7 TAG: [サバイバル] [バランス調整]
Fallout4 Nexus, joerqc. 23 Jan 2021. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] MNO - Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:LibertyBull 2024-05-01 06:25 Version:5.4
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [オーバーホール] [派閥] [ミニッツメン] [NCR]
MNO - Minutemen NCR Overhaul
ミニッツメンをNCRへと変貌させるMODです。
ミニッツメンの武器や防具をすべて変更し、「ミニッツメン」と呼称されるすべての文章や音声のダイアログをNCRに変更することで、ミニッツメンを完全にNCRに変更します。
NCR Outfit PackとService Rifleが必要です。
・変更点
1300のボイスファイルを45のボイス(コンパニオンやラジオ局を含む)に分割し、ミニッツメンではなくNCRと言うように編集。
何百もの字幕、クエストのダイアログ、ゲーム内のメモ、ターミナルの項目を、ミニッツメンではなくNCRと明記。
ミニッツメンNPCの名称を 「NCRトルーパー 」に変更。
レーザーマスケットはサービスライフルとサブマシンガンに変更されます。
ミニッツメン&プレストン・ガービーの衣装をNCRのアーマーに変更。
カスタムメイドのNCR将軍のユニフォームは、キャッスルの武器庫のマクガン将軍が持っています。
ミニッツメンの旗のテクスチャーを変更し、NCRの旗に改名。
高レベルのミニッツメンNPCは、NCRベテランレンジャーまたはパワーアーマーヘビートルーパーとしてスポーンでき、NCR PAカスタムテクスチャを使用します。
すべてのミニッツメンにNCRドッグタグを追加する。
・既知の問題点
ロボットが話す「一発芸」の音声セリフ10個が置き換えられていない。音声AIがロボットの声を正確に再現することができなかったためです。これらはコズワース、キュリー、SARGE、管理者ホワイトにより話されるセリフです。
ミニッツメンのものを追加するMODは、このMODの影響を受けないので、それらのアイテムは「ミニッツメン」という名前のままです。
ミニッツメンのNPCやEquipmentのテーブルを上書きしたり、注入したりするMODは競合します。
Fallout4非公式パッチとのコンフリクトが少ないので安全です。両方使うのが安全です。コンフリクトは軽微で、1つか2つのダイアログの字幕が「ミニッツメン」という表現に戻ったり、小さな修正を元に戻したりするような小さなコンフリクトになります。私はすべての競合を手動でスキャンしましたが、どれも深刻ではありません。(例えば、ミニッツメンがペーパーシャッフルの音を立てないことに言及した非常に特殊なメモを拾ったようなものです。)
ミニッツメンのNPCを変更するMOD、Equipmentのレベルドリストを変更するMOD、レーザーマスケットのレベルドリストを変更するMOD,とは競合します。
・注意
アイテムに「Minutemen」と名付けるミニッツメンのコンテンツを追加するModは、このModの影響を受けることができないので、それらはまだ「ミニッツメン」という名前で表示されるでしょう。Fallout4 Nexus, LibertyBull. 1 May 2024. MNO - Minutemen NCR Overhaul. 3 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diamond In The Rough Download ID:16160 Author:sgtpectoralismajor 2016-07-08 07:03 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [オーバーホール] [ダイアモンドシティ] [景観] [日本語化対応]
Diamond In The Rough
ダイアモンドシティにより多くの居住者や建物を増やし、
生活感のある雰囲気にオーバーホールします。
変更部分は、
・居住者の追加
・住居の追加
・草木の追加
・廃棄場&焼却炉
・部屋の内装
・店の模様替え
・道の舗装
・ゴミの追加
・テクスチャ
・NPCの行動
など多岐にわたります。Fallout4 Nexus, sgtpectoralismajor. 8 Jul 2016. Diamond In The Rough. 8 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16160>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch Download ID:17895 Author:Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320 2017-01-27 22:10 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [パワーアーマー] [NukaWorld] [スーパーミュータント]
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch
Raider Overhaul WIP とSuper Mutant Redux への別作者による修正/強化パッチです。
Raider OverhaulへのパッチにはDLC「Nuka World」対応版が作成されており、Nuka World対応版ではユニークパワーアーマーの「オーバーボス・パワーアーマー」にも性能強化やペイントが可能になります。
同作者のOverboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh を導入することでさらに金網の有無変更やジェットパックの追加が出来ます。
・概略(Raider Overhaul Patch-Restored Content)
-Iconoclast ArmorやPrison Jumpsuit等の本家Overhaulのバージョンアップで消去されてしまった装備の復活。
-本家Overhaulのバージョンアップの際に消えたいくつかのテクスチャの復活。
-レイダーやドレッドノートの装備レベルリストにDreadnaught装備が含まれるように変更。もはや裸のドレッドノートは出現しません。
-ドレッドノートのレベルリストに帽子やめがねを追加
-名前の無いレイダーが現れる問題の修正。
-テッサやスラッグがアーマー無しで出現する問題の修正。
-テッサやスラッグのアーマーをピンクや炎のペイントがされた状態で出現するよう変更。
-カスタムされたパワーアーマー(ペイントや強化など)を敵レイダーのレベルリストに追加。
-レイダーパワーアーマーの命名ルールを追加し、ペイントされた状態でもスポーンするように。
-いくつかの小さい問題の修正。
・概要(Raider Overhaul Patch-Exciting Content)
-Restored Contentから装備の復活やテクスチャの復活を取り除いたバージョン。バグ修正やレベルリスト作成などのコンテンツのみ。
・概要(Super Mutant Redux)
-Armorsmith Keywordに対応、スーパーミュータントのアーマーが強化可能に。
・必須MOD
それぞれの本家オーバーホールMODが必要。
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
またNuka World対応版にはDLC「Nuka World」が必要です。Fallout4 Nexus, Thirdstorm I Original file by MadMAX713 and bugfixes by joemitchell320. 27 Jan 2017. Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17895>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor. Download ID:14158 Author:Modmeca 2016-05-31 10:00 Version:1.8
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RATE: ★=7 TAG: [リテクスチャ] [居住地] [FarHarbor]
National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.
公式DLCファーハーバーの拠点”国立公園案内所”の家をきれいにリビルドします。
内部のガレキや雑草を取り除きます。
割れた窓ガラスも修復されますが、ゲーム内の他の建造物のガラスには反映されません。
初めてうpしたmodなのでお手柔らかに(作者
navmesh(屋内でのNPCの行動範囲)作成済み
建築modのScrap EverythingとPlace Everywhereの併用可能
ロード順はなるべく下に。
当modの改造,再配布の際は作者から許可をとってください。
またBETHESDA.NETへのアップロードはしないこと。Fallout4 Nexus, Modmeca. 31 May 2016. National Park Visitor's Center Restored. Far Harbor.. 26 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Project X DLC Download ID:22828 Author:ManDaxi 2021-05-08 01:58 Version:69.0.0
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RATE: ★=4 G=3
Project X DLC
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16820の後継
DESC(原文)を読んで、気に入ったらENDORSE、KUDOS、寄付してください。
【ロードオーダー】
1.DLC
2.DLCProjectX.esp
3.他のMOD
【クエストリスト】
Rumors of Project X: 始まりのクエスト
Master Crafter: 設計図のコレクションクエスト
Vault-Tec's Little Secret、8つのサイドクエストが作成中
Journey of the Wanderer、2つのサイドクエストが作成中
【追加機能リスト】
・レジェンダリMODが武器や装備に付けられるようになるぞ。
・エレメンタルタレットが作れるようになったぞ。
・7種のMk.1&Mk.2武器と防具セット。これはゲーム中に登場し、作成可能。
(属性はアシッド、ファイア、クライオ、エレクトリック、ポイズン、RAD、ハイブリッドがある)
・「リキッドスモークX64」というNPCはMODの案内役とコンパニオンとして機能する。この機能にはダイアログと一般的な字幕の両方が必要だ。(旧バージョンではLiquidSmokeX64,現バージョンではFAHR)
・新たな監督官のVaultスーツ
・新たな属性のグレネードと地雷
・新たなパワースーツがワークベンチで作成可能。
・新たにワークベンチでMOD&クエスト案内用ホロテープ、ユーティリティアイテム、設計図作 成などができるようになった。
・建築エリア、高さ制限を拡張したアバナシーファーム、サンクチュアリ、スターライトドライブイン
・ところで将軍、新たな居住地(コルベガ組み立て工場)も追加しておいたぞ!(拠点としての機能はありません)
・またしても居住地に新たなオブジェクトの追加だ
・スカベンジングにピッタリなバッグを追加
・ワークショップは無制限に、ファストトラベルハッチを追加(詳細はNPCに聞いてくれ)
・SPECIALは40ポイント与えられスタート出来る
・装備用ワークベンチを追加
・ホイポイカプセル(グレネードとして使ってくれ)
・個人用ジェットパック
・10mmピストルに新たな.45オート、.50シングルショットレシーバーMODを追加
・クッキングステーションでコーヒーを楽しめるようにしたぜハッハーッ!
・Vault81の疫病すら治療するProject X Cure-Allを追加
・君のレベルにふさわしい上位版のRADアウェイ、スティムパックを追加
・新たなキャップ、ヘアピン、紙幣用のストレージの追加
・サバイバルモード用の色んな建設可能の設備
・その他バグフィックス(戦前のお金はジャンクじゃなくなる、ボトルキャップ地雷の作成にキャップが必要になるなど)
・様々なMISCアイテムのスクラップを修正
・今までスクラップして素材にバラしていた(どうしようもない)アイテムをクラフト材料にして新しいアイテムに生まれ変わらせることができる。
・ヌカ・グレネードは作れなくなった
・細かいバニラ要素の改善
・イースターエッグもたっぷり用意しておいたぞ(合計15種の隠しアイテムとコンテンツだ! 隠し要素だからバニラにロアかどうかはあまり考えないでくれよな!)
・追加要素の多くをアンロックするためには、クエストクリアや設計図の入手が必要です。
【その他】
このMODはバニラオブジェクトとテンプレート、ロケーションとゲームに既に利用されている要素だけで構成されている。
作成はLiquidSmokeX64、編集はMegNとNick Eによるものだ。
【スペシャルサンクス】
DarkRonin84
VenomousHail,
そして寄付してくれた人達
あなた達のおかげでMODへ取り組む活力が沸いてくるよFallout4 Nexus, ManDaxi. 8 May 2021. Project X DLC. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22828>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damage And Armor Formula Revised Download ID:87976 Author:Camo101 2024-09-25 19:07 Version:1
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RATE: ★=6
「ダメージとアーマーの関係を制御するパラメーターを変更し、アーマーが小火器をより効果的にブロックできるようにします。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Jungle Warfare Modlist Download ID:82416 Adult-Only Author:Reaper 2025-04-17 01:35 Version:2.0
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RATE: ★=6
「v3.0はJungle Warfareのものであり、900 + Mod Modlistを含む次世代が1つあります。 戦後、自然は繁栄し、Vault 111の唯一の生存者は、隅々に...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Project Zeta Expanded Download ID:72133 Author:Csbauder 2023-06-15 21:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 G=1
『Project Zeta』のこまごました仕様を修正するMODです。
・マザーシップ内ののエイリアンがアボミネーションと敵対的なエイリアンにリプレイスされる
・エイリアンの所持する弾薬の数量が増加
・火星、マザーシップのBGMがインスティチュートのBGMになる
・火星でエイリアンが入植者としてカウントされるようになり、募集ビーコンを配置できるようになるFallout4 Nexus, Csbauder. 15 Jun 2023. Project Zeta Expanded. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ECO Redux - Crafting Integration Download ID:71443 Author:RelaxItsOk 2023-05-25 19:34 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [ECO] [バランス調整]
ECO Redux - Crafting Integration
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの万能作業台のクラフトシステムで作れるアイテムの必要素材や条件を見直し、よりバランスの取れたゲームプレイを実現します。
★主な特徴
・ゲームの進行につれて解放されていくように、設計図がないと一部のアイテムをクラフトできないようにします。
・必要なPerkや素材の量を見直します。(全体的に要件が厳しめになります。)
・ECOのほとんどの機能は全く手つかずで、クラフトのみが影響を受けます。
★設計図
・ゲームを進めるにつれて、自然に設計図が得られます。
・設計図は形を持ったアイテムではないので、インベントリをゴチャゴチャさせることはありません。
・いくつかのレシピは設計図を見つけるまでクラフトメニューに表示されません。
・いくつかのレシピには複数の設計図が必要ですが、1つでも見つければメニューには表示されます。
例:ストロングと会うと、スーパーミュータントアーマーがクラフトメニューに表示されます。
しかし、彼との親密度が最大に達するまで、クラフトはできません。Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 25 May 2023. ECO Redux - Crafting Integration. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71443>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Download ID:63395 Author:shad0wshayd3 2023-07-31 12:44 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [MCM] [オーバーホール]
Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking
テーブルトーク/cRPGからヒントを得て、ロックピックとハッキングのシステムをオーバーホールします。
そう、サイコロの出番です。
●概要
Baka Auto-Lockpicking は、ロックピックとハッキングのミニゲームを目に見えないサイコロで置き換えます。
高度に設定可能で、どんなプレイスタイルにも適します。
●どうやって動作する?
サイコロを振ります。
●どういう意味?
各ロックレベル(Novice、Advanced、Expert、Master)にはすべて難易度クラス(Difficulty Class)、略してDCが割り当てられています。
テーブルトーク/cRPGにおけるDCとは、プレイヤーが鍵を開けるなどのアクションを行うために、一致させるか、より大きな数を出す必要がある数値のことです。
デフォルトでは、NoviceはDC8、AdvancedはDC12、ExpertはDC16、MasterはDC20となっています。
プレイヤーはロックを解除するときに20面ダイスを "振り"、出た数がその時の出目となるので、Expertのロックを開けようとするならば、16以上の出目が必要です。DCが20のMasterは、プレイヤーが20を出した場合のみ開けることができます。代わりに低い出目を出した場合は、鍵開けに失敗したことになり、ヘアピンを壊してしまうことになります。
ExpertとMasterの場合、実際に必要な出目が出る確率はそれぞれ15%と5%しかなく、不公平だと思うかもしれません。そこで登場するのがモディファイアです。モディファイアとは、出目の数値を割り増しする要素です。
デフォルトでは、ピッキングの場合Perceptionが2ポイントごとに、出目に+1されます。ロックピックを容易にする「金庫破りの」レジェンダリーアーマーは、さらにボーナスを与えます。さらに、Perk「Locksmith」を獲得すると、各ランクごとにすべての出目に+1加算されます。Perceptionが10でPerkが全て揃っていれば、Masterのロックでは11以上の出目を出せばよくなります。
ハッキングではIntelligenceが2ポイントごとに出目に+1され、「Hacker」の各ランクごとに+1されます。ロックアウトされるまでに4回のハッキングが可能です。
また、これらの数値はすべてMCMでカスタマイズ可能です。もし作者のバランス調整が気に食わないならぜひ試してみてください。
●その他の機能
・それぞれの出目の結果を通知するように設定することができます。
・ヘアピンの破壊を無効にすることができます。
・ロックピックのPerkを無効にすることができます。
・ロックピックの犯罪報告を無効にすることができます。
・すでに鍵を持っているロックのロックピックをするように設定できます。
・自分がロックピックしたロックの鍵を入手するようにできます。
・ロックピックの成功・失敗時に敵から検知されるようにし、より困難なステルス体験を可能にします。
●インストール方法
MODマネージャーを使用するか、Dataフォルダに解凍してください。
F4SE、Address Library for F4SE Plugins、MCMが必要です。
●互換性
このMODは他のMODと直接競合することはなく、レコードやアセットを上書きすることもありません。PerkのオーバーホールMODでは、Wax Key、Unbreakable、ベースボーナスPerkなどの設定のデフォルト値や、チェックされるPerkのリストを調整する必要があるかもしれません。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 31 Jul 2023. Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63395>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] NukaWorld Cola Machines Ad Replacer Download ID:51150 Author:niston 2021-08-15 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=6
「素晴らしい、ファン作られたNuka Cola Ad.とすべてのヌカ世界コーラマシン上のパークセキュリティビデオを置き換えます。また、とにかく新しいビデオに一致しなくなる迷惑な音を削...」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override Download ID:51622 Author:spacefiddle 2022-07-25 17:46 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [派閥] [B.O.S.] [BOS] [テクスチャ] [パッチ] [日本語化対応]
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override
ニューゲーム推奨のAd Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.から
modによる変更箇所を一部取り除き、既存セーブデータへの途中導入を可能にします
■変更点
・プリドウェンの内部の変更を取り除きます(CTDはもうありません)
・すべてのNPCの変更を削除します。ニューゲームは必要ありません
・すべてのレーザーをプラズマ兵器ではなくレーザー(そして赤!)に復元します
・従者、遊んでないで服を着ろ、これは戦争です
・クールな視覚的強化とテクスチャを維持するためにmodが行うすべての大規模な変更を削除
■必要mod
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.
■導入手順
1. 必要modを導入します(Apocalyptic,Pristineのどちらでも可)
2. 必要modのアップデートファイルの代わりに、このmodのメインファイルを導入します
3. これで完了!Fallout4 Nexus, spacefiddle. 25 Jul 2022. Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51622>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Divine Revelation Download ID:3918 Author:LexXx_M5 2015-12-14 04:05 Version:0.6
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RATE: G=5
削除済みFallout4 Nexus, LexXx_M5. 14 Dec 2015. Divine Revelation. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3918>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
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