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☆ All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.1 in one file - UPDATED 4-gen-2025 [居住地移植用データ] ID:90473 Author:Daniele Raptorigi Devahnia 2025-01-04 21:22 Version:2.1

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TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.1 in one file - UPDATED 4-gen-2025 Title画像

All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.1 in one file - UPDATED 4-gen-2025

バニラと追加要素の全ての居住地の設計図を、1つにまとめたMOD。建築にはMODを一切使っていません。

▼ 内容
・解体MODも配置のMODも要らない
・どの居住地にも寝床が32床以上。ボルト88は60床超、メカニストの隠れ家、サンクチュアリ、ヌカワールドのレッドロケット、キャッスルは40床超
・作物は80以上。サンクチュアリ、ボルト88、スペクタクル島、ヌカワールド、メカニストは100超
・水はいずれも80
・防衛はおおむね700から999。湧く場所に重点を置いている。メカニストの隠れ家と空港は除く
・犬、ブラーミン、猫が最初から入っている。要らなければ、取り込み後に動物の罠を無効にする
・二段ベッドはMODではなく、木の柵と浮かせたベッドを組み合わせて作ってある
・絞首人の路地の設計図では、スーパーミュータントが湧く場所と地下道の近くに追加のタレットを置いている
・ダイアモンドシティのホームプレートにも水、作物、食堂、小さなタレットを用意

▼ 前提
・「F4SE」。次世代版か通常版か、正しい物を選ぶ
・「HUDFramework」
・「Mod Configuration Menu」
・「Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P」。次世代版でない場合のみ
・「Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints」
・同梱の「DATA」フォルダをFallout 4のフォルダへ複写する

▼ 取り込みの前の準備
・多くの居住地は解体の命令だけでよい
・サンクチュアリとレッドロケットは、建物や基礎を壊さないよう注意
・コヴナントは入口右手の店の家を除き、ベッドや机を片付ける

▼ 注意
・「Scrap Everything」は任意だが勧めていない。使うなら取り込みの後だけにし、解体の命令とは併用しない
・バンカーヒルは次世代版だと強制終了の危険がある。非次世代版で非公式パッチを入れていれば問題無い
・対象を選べない場合は、コンソールで壁抜けの命令を使って近づいてから無効にする

▼ 注記
・改変と再公開は自由で、名前の記載も要らないとしている
Fallout4 Nexus, Daniele Raptorigi Devahnia. 4 Jan 2025. All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.1 in one file - UPDATED 4-gen-2025. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90473>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラ+ DLCのすべての集落のみmodなしですべての集落を建設しました。スクラップMODも、「Place Everywere」MODも必要ありません。」

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