☆ SKK Fast Start Railroad [ゲームシステム変更] ID:89100 Author:SKKMods 2024-11-10 23:01 Version:002
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [SKK] [スタート変更] [クエスト] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

SKK Fast Start Railroad
鉄道の序盤のクエストを自動で終わらせ、本部を解禁するMOD。繰り返しの作業を飛ばせます。
▼ 自動で行われること
・「Road to Freedom」と「Tradecraft」を、鉄道へ加わる形で完了。経験値は入らない
・鉄道の本部を地図へ追加し、高速移動も可能に
・オールド・ノース教会の下の隠し扉を開く
・非常口のトンネルの扉と、ピックマンの近くの非常口の鎖を外す
・配電盤のトンネルの入口の鍵を開け、金庫も開く
・配電盤のクエストの品を、本部の机へ置く
・ディーコンを本部で仲間にできる状態にする
・「Boston After Dark」を進められる状態にする
▼ 注意
・配電盤のシンセと地雷は有効のままで、片付いてはいない
・「Tradecraft」を始める前、またはインスティチュートへ付く前に導入する
・条件を満たさない場合は、番号付きの警告が出る
・鉄道での呼び名は初期状態では固定。変えたい場合はコンソールで該当の変数を切り替える
▼ 導入
・いつ導入しても安全で、ロードオーダーの指定も依存も無い
・1.10.162.0以降が要る。BA2はどの版でも読めるよう手を入れてある
・ESLのフラグを付けてよい。ただしフォームIDは詰めていない。VRとの互換が壊れ、戻せなくなるため
▼ 任意ファイル
・防弾織りを早く解禁し、本編と追加要素のあらゆる衣装へ付けられるようにする版が2つ。本部の机に解禁の雑誌が置かれる
・衣装のレコードへ取付点を足すため、後から同じレコードを触るMODがあると取付点が失われる
▼ 同じ系統のMOD
・「SKK Fast Start new game (Fallout 4)」「SKK Fast Start Location」「SKK Fast Start Reunions」「SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)」「SKK Fast Start Minutemen」「SKK Fast Start Institute」「SKK Fast Stop Institute」「Synthetic Player」Fallout4 Nexus, SKKMods. 10 Nov 2024. SKK Fast Start Railroad. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89100>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(SKKMods)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「最初のレイルロードクエストをオートコンプリートし、繰り返しのグラインドなしでHQのロックを解除します。SKK Fast Startテクノロジーで構築されているため、基本ゲームのスク...」
スポンサーリンク
スポンサーリンク