☆ Automatically Turn Off The Radio [ラジオ] ID:69054 Author:Cyan49 2023-05-07 21:52 Version:2
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TAG: [ラジオ]
Automatically Turn Off The Radio
作者です。このmodは「戦闘中/選択肢付きの会話中/スニーク中」に現在ピップボーイで再生されているラジオを自動的にON/OFFします。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
バージョン2で追加された「Volume Control Mode(音量調整モード)」は、ラジオのON/OFFを切り替える代わりにラジオの音量を自動的に小さくします。ホロテープに追加されたオプションから従来のモードと新しいモードを切り替えることができます。音量調整モードが有効な間、ゲーム内の「ラジオ」の音量オプションの動作が上書きされます。
F4SE要件なし、互換性100%、全てバグ報告前に修正したので実質不具合0
[変更履歴]
バージョン2で追加: 「Volume Control Mode(音量調整モード)」を追加しました。
バージョン1.16で改善: 機能の優先度を調整しました。非戦闘中のCAUTION(警戒)状態なら「スニーク中」動作を優先し、一度戦闘が開始した後は戦闘終了まで/HIDDEN(隠密)状態に戻るまで「戦闘中」動作を優先します。
バージョン1.15で修正済み: VATS中に最後の敵が倒された場合にラジオがONに戻らなかった問題を修正しました。ラジオを手動でOFFにしていた場合でさえスニークの終了後にラジオがONに戻る問題を修正しました。
バージョン1.14で改善: 戦闘終了時にスニーク中の場合は、ラジオをONにするタイミングをスニークの終了に合わせます。(オプションの「戦闘中」と「スニーク中」が有効なら)
バージョン1.13で修正済み: このmodがラジオをOFFにしている間に、ラジオが「手動で」または「受信範囲外/受信範囲内」でONになった場合に機能が停止する問題がありました。ホロテープでmodの有効化/無効化を切り替えるだけで修正可能でしたが、この問題はバージョン1.13以降は発生しません。
バージョン1.12で修正済み: 2つ以上の会話が連鎖している場合、会話から出る前にラジオがONになることがありました。
バージョン1.11 hotfixで修正済み: プレイヤーの戦闘状態があまりに早く変化した場合に次の戦闘まで機能が停止することがありました。1.11で仮修正、1.12で根本的に修正。
[雑記]
このmodが使用したTurnPlayerRadioOn()関数は、ゲーム内では偽(オフにする)でのみ使用されているようでした。Fallout4 Nexus, Cyan49. 7 May 2023. Automatically Turn Off The Radio. 24 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69054>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 2#2名無しGood!Good! ID:llNmJhOG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.11#1名無しGood!戦闘BGMもラジオも両方聴きたい身としてはとてもありがたい ID:Y4MjNlYm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Cyan49)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ラジオを自動的にオフにし、自動的にオンに戻します。ピップボーイにアップデートをインストールしましょう!」
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