☆ T6M's Weapon Condition Framework [リソース・チュートリアル] ID:58251 Author:The6thMessenger 2022-03-05 00:46 Version:2.07
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T6M's Weapon Condition Framework
武器が使うほど劣化していく仕組みを足す、MOD作者向けの骨組み。
▼ 位置づけ
・骨組みだけなので、劣化させたい武器には自分で組み込む必要がある
・「これは自分なりの武器の劣化の作り方。同じことは以前にも別の人がやっているが、こちらは背後で動く依頼とスクリプトを使わない。その代わり、ぎこちないと言われても仕方がない作りだ。自己責任で」と
▼ 機能
・武器の劣化。使い続けると性能が落ちる
・修理の道具。今持っている武器の耐久を戻す
・付属品ごとに劣化の速さを変えられる
・耐久を表示する部品。ただし表示用の骨組みと、その有効化が要る
▼ 仕組み
・耐久は、撃ち切ったとき、装填したとき、弾を切り替えたとき、持ち替えたときに更新される
・1%ごとの細かい段階が101種、大きな段階が8種ある。大きな段階は接頭辞と威力を扱い、条件を満たせば装填のときに更新される
・耐久は「1%減るのに何発必要か」で計算される。20発で1%なら、100%から99%にするのに20発要る
▼ 限界
・発数の数え方の都合で、撃つ数が足りないうちに持ち替えると、理屈のうえでは耐久を減らさずに済ませられる
・威力の低下は装填のときにしか反映されないので、弾倉を大きくするほど武器の耐久を保ちやすい
・その場で即座に更新する厳格な設定もあるが、「これはかなり煩わしい」と
▼ 既知の問題
・同じ品を2つ以上持っていると、持ち替えのときの更新が正しい方に付かないことがある
▼ 対応している武器MOD
・「Weapons Overhaul Redux」と「BLD」の組、「Peppermill Crank Gun」「Pump Shotgun」「Pipe Grenade Rifle」「SSW: Microgun 3.0」「Ithaca Overhaul」「Bullpup Bozar」「F4NV Service-Rifle」「Machineguns Rebirth」「Caravan Shotgun」「MG42」「Miami EP1 Uzi」
▼ 注記
・実演の動画があるFallout4 Nexus, The6thMessenger. 5 Mar 2022. T6M's Weapon Condition Framework. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58251>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「弾薬の微調整に触発 これは武器条件とは異なるテイクです。」
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