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 Combat Weapons Overhaul [武器] ID:41231 Author:The6thMessenger 2021-05-31 21:56 Version:3.00

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TAG: [コンバットライフル] [武器] [アサルトライフル] [ショットガン]
Combat Weapons Overhaul Title画像

Combat Weapons Overhaul

コンバット系武器の全面的なオーバーホールです。
このModは、コンバットライフルとコンバットショットガンを別の武器に変えます。
コンバットライフル--現在の "アサルトライフル "は、デフォルトでライフル弾を使用し、異なるレンジに対応するために、バレルの長さに応じて高レートと低レートの射撃を切り替えることができます。

コンバットショットガンは、より自由度が高く、扱いやすいように作られています。堅牢な長距離ショットガンや、穏やかなショートレンジのオートマチックショットガンにも対応でき、弾薬の変更でミッドレンジのオートコンバットライフル、セミオートの対物ライフル、フルオートのヘビーアサルトライフルにもなります。

主な変更点

1.) ベースの変更

> コンバットライフルをアサルトライフルに、または設定に応じてマークスマンライフルに改名
> コンバットショットガンは現在、弾薬に応じてコンバットショットガンかコンバットライフルのどちらか、またはセットアップに応じてアサルトショットガンかヘビーアサルトライフルのどちらかになります。
> コンバットショットガンのベースキャパシティを4に削減
> 積み上げ>爆発的ダメージを含めた乗算的なダメージ
> フレームによって制御されるバッシュダメージの増加
> 銃剣は+2倍のバッシュダメージを与える。
> 35から30へ>コンバットショットガンの基本APコストを削減しました。

2.) 弾薬タイプをより柔軟に変更できるようになりました。

> アサルトライフル38 - 17ベースダメージ、+40%の火率
> アサルトライフル45 - 26ベースダメージ、+25%火率
> アサルトライフル5.56 - 33ベースのダメージ
> アサルトライフル308 - 42ベースのダメージ、+25%リコイル
> コンバットガン12-Ga - 55ベースダメージ
> コンバットガン44マグ - 40ベースダメージ、1.75倍の射程距離、+4容量、+25%リコイル
> コンバットガン50-Cal - 80ベースダメージ、2.5倍の範囲、+25%のリコイル

3.) レシーバー

> 個別ダメージレシーバーは20%のダメージを追加/レベル
> 枠はダメージを20%追加/軽減、ハンドリングを増減、バッシュダメージを100増加/50減少させる。
> トリガーシステムは、標準、ヘアトリガー、自動、校正済み、アーマーピアス、自動AP、ラピッドオートを提供しています。

4.) その他の変更点。

> コンバットショットガンの長いバレルを追加しました。
> リバランスされたバレル。コンバットガンのバレルは、長いバレルで反動を増加させ、アサルトライフルは、長いバレルで発射率を減少させます。
> 新たに雑誌を追加しました。
  • Combat Weapons Overhaul画像1
  • Combat Weapons Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 31 May 2021. Combat Weapons Overhaul. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41231>.
2020-06-18 19:10:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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    =6 G=2
  • Microgun (Salvaged Sentry-Bot Weapons V2.0)画像
    =8
  • Salvaged Sentry Bot Weapons画像
    =5 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「より肉付きの添付ファイルを備えた戦闘兵器の完全なオーバーホール。」


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