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 Machineguns Rebirth [武器] ID:53660 Author:Skibadaa 2024-10-20 17:39 Version:v1.1c

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TAG: [] [武器セット] [敵強化] [マシンガン] [機関銃] [重機関銃] [グレネードランチャー] [Skibadaa] [日本語化対応] [ヘビーガン]
Machineguns Rebirth Title画像

Machineguns Rebirth

Skibadaa氏の過去の機関銃MODをリメイクした武器パックです。

●概要
過去に投稿された
WH-Mk.22 Heavy Machinegun REDUX (LEGACY)
・WH-Mk.22
・WH-Mk.19 "Shrike"
それに加えてさらに、
・Flack Gun Mk1
・WestTek AGL-40
が追加され、4つの機関銃がパックになっています。

テクスチャ、メッシュは新規のものになり、ESPとESLが選択可能に。
さらにスクリプトを介してレベルドリストに加えられ、機関銃が世界のどこかに新しく配置されます。

●バージョン更新
ver1.1より4つの武器をタレットとして居住地に設置できるようになりました。また、ホロテープで設定することでMk.19とMk.22を敵のタレットとして出現させることもできます。(超強力です)
そして、各武器に10種類のスキンが追加されました。

●パッチ
Skibadaa Weapon Pack REDUXとの互換パッチがあります。旧式のMk.19とMk.22を新しいものに置き換え、他の新規追加された2つの機関銃をレベルドリストに追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2021-11-05 01:31:17 10KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Skibadaa. 20 Oct 2024. Machineguns Rebirth. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53660>.
2021-08-07 15:30:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : v1.1c
#13
名無し
爽快感凄いけど本当にOPどころじゃない性能なのでネタプレイ以外だとFO4Editでの調整はほぼ必須ではある   ID:JkMDY4NT Day:80 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
GW中も仕事でなかなか遊べてないんですが少し時間が作れたので、ちょっと強すぎる感じでうちの環境には合わないかなと避けながらもその格好良さで以前から気になってたこちらのmodを試してみました。
導入はespとeslのどちらか好きなほうを選んでインストールするだけなので初心者さんにもご安心ですね。
eslでも正しく動作してくれたら有り難いのでセーブデータを分けてまずはeslで導入して、環境依存の不具合等が出たらセーブデータを巻き戻ってespに換えてロードオーダーで対処しようと考えていましたが、eslで無事に正しく動作してくれました。
導入に成功していればインベントリに設定用のホロテープが追加されますのでホロテープのメニューから商人や戦利品のレベルドリストへの追加、敵NPCの装備品のレベルドリストへの追加、敵拠点へのタレット追加を設定することで連邦にこちらのmodの重火器が登場するようです。
ホロテープのメニューでインベントリに現物をポンと追加することも出来るようになっていてテスト導入には有難かったです。
使ってみると特に専用弾薬を使うタイプのは本当に強くてうちの環境ではバランスブレイカーになりそうなのですが格好良さに負けて導入の予定は無かったのに環境に残すことにしました。
今後現れるかもしれない他のmodの強すぎる敵への最終手段にします。
このmod重火器が格好良すぎるのがいけないんだ!ワタシハワルクナイ!()

#11
あなたの状況に関する情報が少ないので、「他のmodは正しく動作しているのにこちらのmodが反映されない」状態であるという前提で話しますが、前述の通りどちらかのファイルをインストールして有効にするだけなので導入のミスは考えにくいです。
インベントリにホロテープはありませんか?ケミステのクラフトメニューにはありませんか?
もしどちらも無ければ私の経験上ではセーブデータの傷が原因である可能性が最も高いように思えます。
NewGameなどのクリーンなデータで試してみると良いかもしれません。   ID:AzZGRlN2 Day:930 Good:1 Bad:0
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#11
名無し
何故か正しくこのMODをインストール出来ないんだけど原因がわからない...
MO2で導入出来てる筈なんだけど、ゲームを起動しても反映されてない   ID:UyOGZkNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
炸裂弾のエフェクトが素晴らしい
火花みたいなのが飛び散ってヤバイ威力なのが見た目にわかる
マイアラーククイーンもあっという間に爆発四散!   ID:Y5YjI3Nz Day:201 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v1.1b
#9
名無しGood!
タレット追加待ってました!軍事基地風にした居住地には雰囲気ピッタリのタレットばかりで最高!   ID:BlMDEwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v1.1
#8
名無しGood!
この最高にイカす機関砲やグレポンをタレット化とかクール過ぎる!   ID:RjMjA0Mm Day:671 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
すまんマテリアル関係の翻訳が適当だったのが残ってた
前のは無しで   ID:Y4NmM3YW Day:430 Good:3 Bad:0
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#6
名無しGood!
1.1の更新は主にタレットの追加とペイントの追加、あとは少々のバランス調整
翻訳はとりあえずで   ID:Y4NmM3YW Day:430 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0a
#5
名無しGood!
Flack Gun Mk1に関しては、Fallout4Editでセミオートに変えて使ってる。

パワーアーマー着て撃つと、人間戦車が主砲ぶっぱなしてる感があって良い。
爆発つけなければ味方を巻き込む心配無用なのもグッド。   ID:gyNmU2Mj Day:2 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
追加分の翻訳とある程度説明テキストの統一
今回はサラッと動作確認してるので精度は上がってる…と思うが如何せん節穴だからなぁ俺   ID:JjNDcyNG Day:507 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#3
名無しGood!
#2
昼に見て帰ってきたら翻訳が上がっていた
ありがとう!   ID:JlZjQ2Mj Day:272 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
久々に翻訳っと
ちょっと今FO4に手を付けれてないのでちゃんと動作確認取れてないば(多分大丈夫と思うけど…)   ID:JjNDcyNG Day:497 Good:11 Bad:0
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#1
名無しGood!
作者自身が作り直したブラッシュアップ版か
この圧倒的暴力堪らんな   ID:U3OWExND Day:584 Good:2 Bad:0
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作者(Skibadaa)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Machineguns Rebirth画像
    =200 G=7
  • Miniguns Rebirth画像
    =149 G=2
  • Rifles Rebirth画像
    =122 G=1
  • Skibadaa Weapon Pack REDUX画像
    =20 G=6
  • WH-77 Modular LSW REDUX画像
    =16 G=7
  • WH-Mk.22 Heavy Machinegun REDUX (LEGACY)画像
    =12 G=5
  • IF-88 Tactical Shotgun REDUX画像
    =15 G=2
  • Laser Bolt FX Fallout 4 edition画像
    =9 G=2
  • IF-54 Battle Rifle REDUX画像
    =4 G=3
  • .223 Revolver REDUX画像
    =4 G=2
  • Miniguns Standalone画像
    =2 G=1
  • Skibadaa Weapon Pack画像
    =1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「最高の重い武器はちょうど良くなり、2人の新しい競争相手が争いに入りました。私の機関銃。生まれ変わる!」
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