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- ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKKmods 2026-09-10 18:17 Version:024
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RATE: ★=64 G=10 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]

SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 10 Sep 2026. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] SweXavier05's Power Armored Enemies Download ID:24635 Author:SweXavier05 2017-07-31 02:17 Version:1.04
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [敵追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]

SweXavier05's Power Armored Enemies
パワーアーマーを装備した敵の出現率が上昇します。
ガンナーとレイダーの2種に対応 数人の隠れた敵も存在する様です。
このMODで追加された敵のアーマーは破壊されないので、かなり固くなります。Fallout4 Nexus, SweXavier05. 31 Jul 2017. SweXavier05's Power Armored Enemies. 4 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24635>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Kellogg Download ID:84600 Author:WasteTheLand 2026-06-08 13:45 Version:003
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [パワーアーマー] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Improved Kellogg
ケロッグに動力鎧と冷凍銃を持たせ、名前負けしない強敵にするMOD。
▼ 内容
・ケロッグはX-01の動力鎧を着て、クライオレイターを構えて待っている
・ヴォールト111のクライオレイターの箱は空になる。銃はフォート・ヘイゲンに移された。新しい対決の舞台に合わせるため
・動力鎧の作業台で、インスティチュートの塗装が解放される
・「簡単には倒れない。相当に手強い戦いを覚悟してほしい」と
▼ 導入手順
・新しい遊びは要らない。ただしフォート・ヘイゲンの地下2階に入ったことが無いこと
・ESMとESLの印が付いたESPで、読み込みは早い位置に置く
・VRで遊ぶ場合の手順も示されている
▼ 注記
・着想は先行する同じ趣旨のMODで、そこから対決そのものを作り直したと書かれている
・「本編ではケロッグが大きな脅威として描かれるのに、装備が伝説的な評判にも、背後にある高度な技術にも見合っていない。それを直す」と
・ケロッグの記述やクライオレイターの箱に触るMODとは衝突する。名指しで4本挙げられているFallout4 Nexus, WasteTheLand. 8 Jun 2026. Improved Kellogg. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84600>.[コメントを書く]