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 [リソース・チュートリアル] Extended Weapon Systems Download ID:48834 Author:i_code_i 2024-05-03 07:41 Version:2.1.1
RATE: =75 TAG: [リソース] []
ガンプレイの機能を拡張するフレームワークです。

このフレームワークを導入することで、マガジンの弾を撃ち切ったときのリロードと、マガジンに弾が残っている状態のリロードで、別々のアニメーションを流すことができます。

機能としては、Tactical Reloadに近いです。
Fallout4 Nexus, i_code_i. 3 May 2024. Extended Weapon Systems. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48834>.
 [リソース・チュートリアル] Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update Download ID:82537 Author:Shiagur 2024-09-28 03:24 Version:2.3.0
RATE: =36 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [1人称] [3人称] [] [リロード]
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update Title画像

Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update

Blenderでポーズ・アニメーション(一人称・三人称両方)を制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えば以前は3dsMaxでしか制作出来なかったモーション・アニメーションを含む独自のモーション・アニメーションを全てBlenderで制作することが可能となります。

・要件
Blender (4.1)(https://www.blender.org/
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++(https://notepad-plus-plus.org/)やVisual Studio Code(https://code.visualstudio.com/)など)
Autodesk FBX Converter(https://aps.autodesk.com/developer/ov…
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorBSA Browser (with .BA2 support)BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly(https://github.com/BadDogSkyrim/PyNif…

パワーアーマー3人称のポーズ・アニメーションが作りたい場合はBlender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Updateを使用してみてください。必要なファイルはこのMODと同じです。
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update動画
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像1
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像2
  • Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update画像3
Fallout4 Nexus, Shiagur. 28 Sep 2024. Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82537>.
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 [リソース・チュートリアル] Burst-Fire Framework (BFF) Download ID:57385 Author:The6thMessenger 2024-01-06 18:51 Version:2.00
RATE: =21 TAG: [リソース] [] [モジュール]
Burst-Fire Framework (BFF) Title画像

Burst-Fire Framework (BFF)

銃にバースト射撃を実装するためのフレームワークです。
回収されたアサルトロン頭部のトリガーイベントを応用して、一回トリガーを引くだけで数発の弾丸を連射できるようにします。

すでにWeapons Overhaul Reduxで実装されている機能を独立させたものです。

特徴
・バニラ向けにバランス調整したバースト射撃レシーバーが同梱されています。
・モッダー向けに、モジュールのテンプレートとエンチャントがあります。
・バースト射撃のスタイルは、標準型と割り込み型の2種類から選べます。

バースト射撃のスタイル
・標準型 … 一回トリガーを引くと複数の弾を撃ちます。
・割り込み型 … フルオート射撃に割り込み、3発の弾が撃たれたタイミングで発射を止めます。

既知の問題
Right-handed Nukaworld AK Replacerと併用できません。腰だめ撃ちではバースト射撃になりますが、ADS時に単発射撃になってしまいます。
・グレネードを投げるとバースト射撃をしてしまいます。これは回収されたアサルトロン頭部でも起こるバグです。
・バースト射撃の速さがフレームレートに影響を受けます。
・弾薬が足りていないのに弾が発射されてしまうことがあります。
・三人称視点では、割り込み型バースト射撃の連射速度が上がることがあります。
  • Burst-Fire Framework (BFF)動画
  • Burst-Fire Framework (BFF)画像1
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 6 Jan 2024. Burst-Fire Framework (BFF). 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57385>.
 [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 21:13 Version:1.3.1
RATE: =18 TAG: [] [スコープ] [モジュール] [エイム] [リソース]
See-Through-Scopes Framework Title画像

See-Through-Scopes Framework

★重要なお知らせ★
このフレームワークを前提MODや必須MODとして指定しているMODをインストールする際、必ずしもこのフレームワークを一緒にインストールする必要はありません。
つまり、フレームワークがインストールされていなくても、あなたの導入したMODは問題なく動作します。
ただし、スコープのレティクルをカスタマイズすることはできません。
フレームワークと互換性のあるMODは、カスタマイズ可能なレティクルを持つことになります。

フレームワーク自体は、以下の機能を提供します。

- コンバットスコープのレティクルのカスタマイズを可能にします。
- コンバットスコープでADS時に強制的に一人称視点にすることができます。

重要な注意事項があります。
このフレームワークではキーワードは追加されません。
また、このフレームワークはコンバットスコープ専用です。このフレームワーク単体では、バニラの照準器をカスタマイズすることはできません。

このMODは、バニラアセットを全く変更しません。メッシュ、テクスチャ、UIファイル、その他いかなるファイルも変更されません。
また、キーワードの追加もありません。
ap_internal_modification_b_obsolete' と 'ap_internal_modification_c_obsolete' をMODスロットとして使用します。

●このMODは何?
See Through Scopesからバニラ武器へのコンバットスコープ(覗いた時に外が暗転しないショートスコープ)の追加を取り除いたバージョンです。こちらだけを導入することで、対応するMOD武器でだけコンバットスコープを使用できます。See-Through ScopesにはこのMODと同じ機能が含まれているため、どちらか片方を導入するだけでOKです。

●フレームワークでできること
フレームワークでは、以下のような機能を提供しています。
- カスタマイズ可能なレティクル。
約13種類のクロスヘアと12種類のドットを3色から選択できます。
- コンバットスコープでのADS時に一人称を強制。
See Through Scopes設定ホロテープでこの効果の有効・無効を設定できます。
- カスタム銃のためのカスタムレティクル。
MOD作者として、銃のデフォルトレティクルを独自に作成することができます。
  • See-Through-Scopes Framework画像1
  • See-Through-Scopes Framework画像2
  • See-Through-Scopes Framework画像3
Fallout4 Nexus, henkspamadres. 30 Dec 2016. See-Through-Scopes Framework. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11253>.
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 [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update Download ID:81279 Author:Shiagur 2024-09-28 03:24 Version:2.3.0
RATE: =12 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] []
Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update Title画像

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update

Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。

・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorBSA Browser (with .BA2 support)BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly

制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor

同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.1 Automation Update
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update画像1
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update画像2
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update画像3
  • Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update画像4
Fallout4 Nexus, Shiagur. 28 Sep 2024. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.1 Automation Update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.
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