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- ☆ [イマージョン] Visible Favorites - F4SE Download ID:108583 Author:Flip777 2026-09-04 13:49 Version:1.2.3
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RATE: ★=319 G=4 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]

Visible Favorites - F4SE
お気に入り登録した武器やアイテムを、プレイヤーやNPCの身体に表示するF4SEプラグイン。装備中の武器を腰や背中などに自動配置でき、MOD武器やバックパック、パワーアーマーにも対応しています。
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 主な機能
・お気に入りホイールの12スロットに対応した身体スロットを搭載
・お気に入りスロットの割り当てを変更可能(ドラッグ&ドロップまたはドロップダウン)
・装備中の武器を指定スロットに自動表示(ピストルは腰、ライフルは背中など)
・MOD武器に標準対応し、作業台での改造内容もリアルタイム更新
・バックパックを自動認識し、種類や武器ごとに表示位置を調整可能
・複数のパワーアーマーフレームに対応
・大型武器に合わせて小型武器の位置を自動調整
・NPCにも対応し、プレイヤーと同じスロット・位置設定を使用
▼ カスタマイズ
・任意のアイテムをスケルトン上の好きな位置に配置可能
・複数のスロットをグループ化してまとめて移動可能
・スロットやグループにホットキーを割り当て、アイテムの装備・使用が可能
・防具、バックパック、パワーアーマーなどに応じて位置を個別保存(最大15層)
・ゲーム内エディタで位置・回転・スケールを調整可能(Shift+右Ctrl)
・スロット情報から表示中のアイテムや表示理由を確認可能
・武器の炎、ビーム、グロウサイトなどのエフェクトを表示/非表示
・非武器のお気に入りアイテムの表示/非表示を切り替え可能
▼ 表示設定
・武器やバックパックをブラックリストに登録して非表示
・防具を外した際や睡眠中のオブジェクトを非表示
・所持していないアイテムの表示/非表示
・オブジェクトやレイヤー単位で表示/非表示を切り替え
・ホットキーで表示機能そのものを切り替え
▼ その他
・設定はINIファイルに保存され、プリセットとして共有可能
・セーブファイルには設定を書き込まない
・ESPやプラグインスロットを使用しない
・武器ごとのメッシュパッチを必要とせず、MOD武器やバックパックなどを動的に処理
▼ 互換性・注意事項
・Classic Holstered Weapons System (CHW) とは機能が競合するため、同時に使用せず、どちらか一方を使用してくださいFallout4 Nexus, Flip777. 4 Sep 2026. Visible Favorites - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108583>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Undressed Character Creation Download ID:101919 Author:MrFunreal 2026-02-25 03:33 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Undressed Character Creation
人物を作る冒頭の場面で服を脱がせ、体つきを確かめやすくするMOD。
▼ 内容
・普段どこかで脱いだときと同じ状態になる。下着MODを入れていれば下着姿、無ければそのまま
・冒頭の場面専用の衣装4種は、結婚指輪と赤ん坊だけを残す形に変えてある。「赤ん坊は演出の枠に入る防具なので」と
・男性側は鏡の前で専用の衣装を着る作りになっていて、その衣装を裸の肌と同じ物に置き換えている
・服は冒頭の間ずっと戻らない
▼ 注記
・ミニッツメンの結末で入る地下の通路に、その専用衣装の入った鞄が置かれている。「裸であること」を服として拾えてしまうため、鞄から取り除いた、と
・服を戻さない理由が冗談交じりだ。「着る暇も無いのが面白いと思ったから。あるいは、自分が冒頭を飛ばすMODを使っていて、昇降機まで直接飛ばされるせいかもしれない。たぶんそっちだ」とFallout4 Nexus, MrFunreal. 25 Feb 2026. Undressed Character Creation. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101919>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Reflections - Mirrors Download ID:109119 Author:Asciim0v 2026-09-21 16:14 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Realistic Reflections - Mirrors
ウェイストランドの600以上の鏡をリアルタイム反射対応にし、入植地に19種類の建築可能な鏡を追加するMOD。
▼ 機能
・ダイヤモンドシティやコンコードなど既存の鏡がリアルタイムで反射するように改善
・各鏡が独立して世界を描画するため、カメラの視野外の背後も映る
・DLC対応の鏡はDLC導入時に機能
▼ 建築可能な鏡
・クラシック壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・丸型壁鏡:小・中・大・特大・巨大サイズ
・ドレッサー壁鏡、浴室キャビネット、金属製丸鏡
・割れた壁鏡6種類(背の高いもの・正方形・小型)
・ガラス・鋼・ネジで製作可能。パーク・クエスト不要
▼ 設定とパフォーマンス
・MCMおよびF4SE Menu Frameworkに対応
・自動モード:フレームタイムに基づいて品質を動的調整
・プリセットモード:低・中・高から選択
・マニュアルモード:解像度・更新レート・距離・影を個別設定
▼ 互換性
・OGおよびAE 1.11.240対応
・Doodlumのアップスケーリング、True First Person、ReShade、ENBでテスト済み
・VR対応は今後のアップデートで追加予定Fallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Sep 2026. Realistic Reflections - Mirrors. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109119>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Wasteland Wire Download ID:108983 Author:gothom 2026-09-13 02:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

The Wasteland Wire
毎週ゲーム内で発行される新聞。プレイヤーの殺害数、解放した場所、入植地、資金の増減など、実際のプレイスルーに基づいた手続き的ジャーナリズムで構成。
▼ 掲載内容
・犯罪・戦闘欄:倒した敵の種類別集計。大物を倒すと一面の訃報に
・フロンティア欄:解放した注目地点。複数解放でキャラバン路線が再開
・コモンウェルス欄:入植地の人口増減と士気情報
・市場欄:資金の増減を編集的な表現で報道
・分類広告・ワンダへの手紙・噂欄:毎号ランダムに変更
・バックナンバーは元の見出しを永遠に保持。プレイスルーの真の記録を構築
▼ 技術仕様
・F4SE不要、DLC不要、Creation Club不要
・ESLフラグ付きライトプラグイン
・Fallout 4本体のみで動作
・Vault 111を出た後に最初の号が配信
・キル追跡は30m範囲の軽量リスナー使用
・バニラレコード未編集で高い互換性
▼ 導入方法
・Vortex/Mod Organizer 2:通常通りインストール
・手動:WastelandWire.espとScriptsフォルダをData内にコピー
・ゲーム途中での追加可能。アンインストール時はプラグイン無効化で対応
生成AI使用:Anthropic's Claudeで開発(作者の指示・設計・プレイテストのもと)。Papyrusスクリプト、プラグインレコード、新聞記事すべてを作成。ボイス・画像・他者の資産は未使用。Fallout4 Nexus, gothom. 13 Sep 2026. The Wasteland Wire. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108983>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Movement - Directional and Speed Adjustments Download ID:101113 Author:illbodyPLAGUE 2026-02-23 12:57 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [QOL] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Movement - Directional and Speed Adjustments
移動の速さを向きごとに調整し、動きを自然にする移動まわりの改修。
▼ 内容
・前進が全速、後退はやや控えめという、バニラの挙動を球状に整え直している
・横移動の速さを新たに足した。前進と後退の中間に収まる形になる
・しゃがんで構えたときの異様に速い移動を直した。「常に気に障っていた。今では本来そうあるべきだったように、最も遅い移動になった」と
・構え中の移動速度も全体を調整。歩きと構えの移り変わりが滑らかになる
・装備している武器は軽いものと重いものの2分類で速さが変わる。減り方はごくわずかで、重火器で少し感じる程度
▼ 具体的な数値
・疾走は85%から95%
・歩行は前進が150%、後退が135%
・走行は前進が80%、後退が65%
・武器を持つと歩きも走りも5%減、重火器なら10%減
・しゃがみは前進90%、後退75%
▼ 注記
・着想は「ニューベガス」向けの調整MODの方向別移動だ、と明かしている
・既存のMODへの不満も書かれている。「似たことをする物は他にもあるが、一貫性が無かったり、移動を作り直すよりずっと複雑になっていたりして、大きなMOD構成との相性が悪かった」と
・「似た移動の間で速さがちぐはぐなのが、長く遊ぶうちに気になり始めた」とも
・機能を盛り込みすぎないことを意識した軽い代替物だ、と位置づけている
・生の入力を扱うMOD向けの補正が同梱されている
・記念版で作られているFallout4 Nexus, illbodyPLAGUE. 23 Feb 2026. Immersive Movement - Directional and Speed Adjustments. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101113>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Drink to AutoSave Download ID:95994 Author:EnvEnvEnv 2025-08-20 14:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Drink to AutoSave
水やヌカコーラ、ビールを飲むたびに自動で記録を保存するMOD。特にサバイバルで進捗を失わずに済みます。
▼ 内容
・水、ヌカコーラ、ビールを飲むと自動で保存
・世界観を壊さない形で保存の機会を作るという考え
・ESLのフラグ付きで、プラグインの上限を消費しない
▼ 検証
・1.10.163
▼ 推奨
・「Immersive Animation Framework」Fallout4 Nexus, EnvEnvEnv. 20 Aug 2025. Drink to AutoSave. 19 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95994>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Close Pip-Boy On Use - Papyrus Download ID:106674 Author:Exiled Eye 2026-07-05 20:40 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [QOL] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Close Pip-Boy On Use - Papyrus
消耗品を使った瞬間に、ピップボーイを自動で閉じるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「即座に閉じることで、ピップボーイの中で補助の品を連打できなくなる。動作を待つ必要が生まれ、難度が上がり、没入も増す」と
・「動作を足すMODが、持ち物の中で何個も予約されることなく、正しく動作を再生できるようになる」と
・消耗品に動作を足すMODと、画面を開いても時間が止まらないMODとの併用が最も良い、と
▼ 前提
・F4SE
・「Immersive Animation Framework」。厳密には必須ではないが、この設計は消耗品の動作があることを前提にしている
・全ての消耗品に動作を割り当てるために、「Immersive Animation Framework (IAF) - ESP-less Patches」と「Angel's Ingestible Sorting Enhancements」の併用も検討するとよい、と
▼ 導入と撤去
・管理の道具で入れるか、手で階層に展開する
・外すときは命令窓で撤去の命令を打ち、確認の表示を見てから保存し、無効にして消す
▼ 注記
・スクリプトで作られているので、本体の版に依存しない
・「同じことをしようとする他のMOD以外とは、基本的に両立する」と
・原文の処理が同梱されている
・F4SEで作られた版も別にあり、「そちらの方が概ね良く、設定もできる」とFallout4 Nexus, Exiled Eye. 5 Jul 2026. Close Pip-Boy On Use - Papyrus. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106674>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] STS No Holotape Download ID:106423 Author:KingJesusLovesYou 2026-06-25 17:32 Version:1
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TAG: [QOL] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

STS No Holotape
「See Through Scopes」が持ち物に入れるホロテープを、最初から出さないようにするMOD。MCMで消す手間が省けます。
▼ 内容
・ホロテープを持ち物へ追加しない形へ変更
▼ 前提
・「See Through Scopes」のリプレイサー版Fallout4 Nexus, KingJesusLovesYou. 25 Jun 2026. STS No Holotape. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106423>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] They-Them - Neutral Pronouns Download ID:56686 Author:LeahTheUnknown 2021-12-19 07:37 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

They-Them - Neutral Pronouns
主人公を指す言い方を、性別を含まない形に変えるMOD。
▼ 内容
・英語の三人称の代名詞が、男女別の形から中立の形に置き換わる
・置き換わる語が5組、全て書き出されている
▼ 注記
・作者は「なぜ今まで誰もやらなかったのか、正直よく分からない」と書いている
・情報サイトで取り上げられたと記されている
・作者による他のMODも案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 19 Dec 2021. They-Them - Neutral Pronouns. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56686>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sell Paint to Abbot Download ID:43897 Author:Texashokies 2020-03-17 03:39 Version:1.0.0
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TAG: [イマージョン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sell Paint to Abbot
余った塗料を、アボットに売れるようにするMOD。
▼ 内容
・ダイアモンドシティの特徴的な緑の塗料を、1缶150で買い取ってもらえる
・独立したファイルの版もある
▼ 注記
・既知の問題が1つ挙げられている。「なぜか、その人物の台詞が遊び手より先に進んでしまう。理由は分からない」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Texashokies. 17 Mar 2020. Sell Paint to Abbot. 17 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43897>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Chemistry Station Renamed Crafting Workbench Download ID:33486 Author:GenghisKhanX 2018-07-23 09:36 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [QOL] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Chemistry Station Renamed Crafting Workbench
化学の作業台の名前を、ただの作業台に変えるMOD。
▼ 注記
・作者は、多くのMODがこの作業台で衣類や武器を作らせること、素のゲームでも罠をここで作ることを挙げ、それは化学ではないと書いている
・名前を変えるだけの作品
・読み込み枠を使わない軽い形式の版も用意されているFallout4 Nexus, GenghisKhanX. 23 Jul 2018. Chemistry Station Renamed Crafting Workbench. 23 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33486>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Let Me Sleep (Maximum Compatibility) Download ID:31522 Author:CptCOOTS 2018-05-04 12:59 Version:1.0
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TAG: [リアリズム] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Let Me Sleep (Maximum Compatibility)
生存の難度で、寝袋と汚れた寝床でも8時間眠れるようにするMOD。
▼ 内容
・眠れる長さだけを延ばす。得られる効果は元のまま。寝袋は3時間分、寝床は5時間分の回復にとどまる
▼ 注記
・作者は、朝まで持たせるために寝袋で3回も4回も寝直す作りにうんざりしたのが動機だと書いている
・同じ趣旨の他のMODとの違いが、名指しで丁寧に説明されている。他は素の記録や素の記述を書き換えるが、こちらは書き換えず、眠りの開始と終了を見張る仕組みだけを横取りして、自前の管理に差し替えている
・そのため、生存の難度を触る他のMODと重ねても壊れにくいとしている。手足の治りや空腹や眠気の処理は、素の仕組みにそのまま任せている
・外すときは注意が要る。難度を生存から変えて終了してから外すか、外した後に命令で管理の仕組みを起動し直すか、2つの方法が示されている
・軽い形式で作られている
・作者による他のMODが6本並んでいるFallout4 Nexus, CptCOOTS. 4 May 2018. Let Me Sleep (Maximum Compatibility). 4 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31522>.[コメントを書く]