検索結果:ゲームプレイ 居住地 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No Random Mercer Safehouse Location Download ID:12082 Author:EmberQuill 2017-08-28 06:46 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード]
このMODはレールロードのサイドクエスト、「Mercer Safehouse」でレールロードの拠点マーサー・セーフハウスとして利用していく居住地をプレイヤーが指定出来るようになります。
Mercer Safehouseのクエストは、Mercer Safehouseの場所を12か所の居住地からランダムに選択します。
このMODではランダム性を排除し、強制的に希望する集落を選択するようにします。
類似MOD
Choose Your Mercer SafehouseFallout4 Nexus, EmberQuill. 28 Aug 2017. No Random Mercer Safehouse Location. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 03:50 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [犬] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]
Erikson's Guard Dog Tweaks
FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。
・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc Download ID:29709 Author:Cicada3301 2019-08-02 02:31 Version:1.1.1
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [拠点] [居住地] [チート] [日本語化対応]
Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc
スーパーミュータント、グール、レイダーの攻撃で壊れたオブジェクトを直すのに飽き飽きしていますか?
オブジェクトが襲撃されても壊れないように耐久性を持っていればいいと思いますか?
それなら、このMODの出番です!
修理のことは忘れてください。もう何も壊れることはありませんから。
全ての植物、製造機、水ポンプ、タレット、店が壊れなくなります。
AutomatronとWasteland Workshop必須Fallout4 Nexus, Cicada3301. 2 Aug 2019. Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc. 8 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29709>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendors Merchants Traders and Cats Download ID:22240 Author:User_38374460 2017-02-25 21:23 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [商人] [猫] [NPC追加]
Vendors Merchants Traders and Cats
商人と猫を不死身にするMOD。それに加えて、新しいバニラの商人が居住地にやってくる可能性を作るバージョン(ETC and Settlements of Traders)もあるようです。Fallout4 Nexus, User_38374460. 25 Feb 2017. Vendors Merchants Traders and Cats. 24 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors Download ID:24001 Author:Zebrina 2017-05-05 21:14 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [メカニスト] [ドア] [Automatron] [居住地]
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors
攻略後のメカニストの隠れ家にある、閉じることの出来なかったカラクリ扉をプレイヤーが開閉できるようになります。ロボット等必要なく開閉出来ます。Fallout4 Nexus, Zebrina. 5 May 2017. Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors. 5 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24001>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Stores Download ID:22452 Author:deathclay 2017-09-30 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [店] [商人] [スカベンジング]
Unbreakable Stores
襲撃されても、商店やスカベンジングステーションが壊れなくなるMOD。
すでに壊れているものは自動的に修正されませんが、一度修理すればそれ以降は壊れなくなります。
このMODを作るきっかけになったのは、
商店には修理が必要なことを知らせる「壊れた」モデルがないこと。
そして店が壊れたにもかかわらず、商人達がまだ貴方と取引していることだそうです。
店頭に立つか立たないかの違いしかないなら、別に店壊れる必要ないよね…Fallout4 Nexus, deathclay. 30 Sep 2017. Unbreakable Stores. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Manual for Turrets Download ID:36756 Author:El Ha 2019-01-04 03:36 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ハードコア] [居住地] [クラフト] [タレット] [ワークショップ]
A Manual for Turrets
ゲーム開始直後から主人公がタレットを作るだけの技術を得ていることに違和感を覚えていませんか?
タレットを作れるようになるには少なくともマニュアルを読む必要があると思います。
そこで、このMODでは実弾タレットとレーザータレットの作成に必要なマニュアルをそれぞれ追加し、このマニュアルを読まないとタレットを作れないようにします。
どちらもスカベンジングで見つけたりアルトゥーロから買ったりできます。買う場合は高くつきますが・・・。
既に設置されているタレットは影響を受けません。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jan 2019. A Manual for Turrets. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Raid Enhancement Download ID:10396 Author:Karel2015 2016-02-29 08:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [敵増加] [襲撃] [日本語化対応]
Vanilla Raid Enhancement
居住地への襲撃、なんだか退屈じゃないですか。楽勝、簡単すぎる……そんなあなたのためのModです。
このModでは襲撃のシステムを改良します。襲撃者はより強力に、多数に、多彩になります。
強化の度合いが異なるバリエーションがいくつか用意されているのでお好みでどうぞ。Fallout4 Nexus, Karel2015. 29 Feb 2016. Vanilla Raid Enhancement. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Obedient Concord Group Download ID:22829 Author:Crimsomrider 2017-03-19 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [効果音] [アニメーション]
マーシーやジュン、スタージェスといった初期入植メンバーが
家をトンカン叩くのを止めます
ゲーム途中で導入する場合、一度彼らに与えた命令を解除し家をトンカン
叩き始めるのを確認した後、サンクチュアリから離れた場所でセーブしてから
導入するようにしたほうが良いとのことです
類似MOD
Animations Be GoneFallout4 Nexus, Crimsomrider. 19 Mar 2017. Obedient Concord Group. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22829>.[コメントを書く]