検索結果:ゲームプレイ ワークショップ おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Longer Power Lines Download ID:2241 Author:Puma 2015-11-24 02:58 Version:1.1
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RATE: ★=202 G=13 TAG: [ワークショップ] [電力] [制限解除]

Longer Power Lines
オブジェクトにパワー(電力)を繋げる際必要な、電線の最大距離を伸ばします。
バニラでは1100に設定されています。
このMOD導入後はその3倍となります。
OPTINAL FILESに2倍や無制限版有り。
◆類似MOD
Assorted Modular Tweaks 便利なオプション詰め合わせ
Game Configuration Menu 広範囲に渡って設定できるがその分トラブルも多い(Post等参照)Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Longer Power Lines. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2241>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Store Your Keys Download ID:38171 Author:Hamitho 2020-09-30 19:50 Version:1.4
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [ワークショップ] [家具] [ホロテープ] [ディスプレイ] [装飾] [鍵] [日本語化対応]

Store Your Keys
クエストが終わって手元に残る、捨てられない鍵・・・正直、邪魔ですよね?
でも、このmodで追加されるロッカー、コンテナを使えば、そんな面倒ごととはおさらばできちゃうんです。インベントリを圧迫するキーは収納にぶち込んで、気分をスッキリしちゃいましょう!
さらに、最大で12個のホロテープを収納してくれる、見栄えのいいホロテープ・ラックも追加されます。Fallout4 Nexus, Hamitho. 30 Sep 2020. Store Your Keys. 28 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38171>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Manual for Turrets Download ID:36756 Author:El Ha 2019-01-04 04:36 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ハードコア] [居住地] [クラフト] [タレット] [ワークショップ]

A Manual for Turrets
ゲーム開始直後から主人公がタレットを作るだけの技術を得ていることに違和感を覚えていませんか?
タレットを作れるようになるには少なくともマニュアルを読む必要があると思います。
そこで、このMODでは実弾タレットとレーザータレットの作成に必要なマニュアルをそれぞれ追加し、このマニュアルを読まないとタレットを作れないようにします。
どちらもスカベンジングで見つけたりアルトゥーロから買ったりできます。買う場合は高くつきますが・・・。
既に設置されているタレットは影響を受けません。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jan 2019. A Manual for Turrets. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]

Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 14:44 Version:0.12
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]

Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tree Farms - Harvestable Wood Download ID:6728 Author:Duke of Cheese 2015-12-24 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=9 TAG: [ワークショップ] [植物] [木] [日本語化対応]

Tree Farms - Harvestable Wood
各居住地に木材の採れる木を植えることが出来るようになります。
設置後は食料と同じように人員の配置の必要あり(1本/1人)
ワークショップより
[資源] > [その他] > [Tree Farm]
もしくは日本語化した場合は
[資源] > [その他] > [ツリーファーム]Fallout4 Nexus, Duke of Cheese. 24 Dec 2015. Tree Farms - Harvestable Wood. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6728>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scavenge Station Improvements Download ID:24142 Author:Moonracer 2017-05-12 11:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [ジャンク]

Scavenge Station Improvements
スカベンジングステーションが供給する物資の量を調節するMODです。
以下から選んでください。
Workshop Scavenge 2x:供給されるものをシンプルに2倍する。
Workshop Scavenge 2x scrap only:ジャンクを解体したときの素材だけが供給され、トースターやテディベアのようなジャンクは供給されないようにします。
Workshop Scavenge tiered scrap only:一般的なジャンクを1から5個か、一般的でないジャンクを1から3個、または珍しいジャンク1個を生み出す(また、なにもない確率を25%から20%に下げる)。作者いわく、最もバランスがいい。
Workshop Scavenge scrap and plants:上のtiered scrap systemと同じだが、さらに野生の植物をレベルドリストに加える。野生のトウモロコシ、ハブフラワーなどを入手する確率が10%ある。作者いわく、「入植者に物資を拾いに行かせるなら、なんで植物を拾わないんだ?」とのこと。Fallout4 Nexus, Moonracer. 12 May 2017. Scavenge Station Improvements. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24142>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Turret Control Panel - TCP Download ID:11960 Author:KernalsEgg 2019-07-08 04:33 Version:3.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [防衛]

Turret Control Panel - TCP
マシンガンタレット・ヘビータレットの改造度を自由に選べるようになります。
・ワークショップにタレットMarkⅠ,Ⅲ,Ⅴ,Ⅶを追加し自由に選べるようにします
・しかし最初からⅦを置けるのはイマーシブでないという方のために、居住地のエンカウンターゾーンとプレイヤーレベルによる制限を加えています。これはMCMから無効化可能です。
デフォルトではエンカウンターゾーン最大レベルとプレイヤーレベルが1、16、28、40を超えなければ設置できませんが、この数値もMCMより調整可能です。
・このMODによって追加されたタレットはアクティベートすることで改造度のアップグレード・ダウングレードが可能です
・MCMからホットキーを設定し、タレットをアクティベートすることで手前側に向きを回転させることが出来ます
・損傷した・電源が入っていないタレットを強調表示します。
必須
・F4SE
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, KernalsEgg. 8 Jul 2019. Turret Control Panel - TCP. 14 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power everywhere - Long range pylon Download ID:2996 Author:Dorpz 2015-11-27 04:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Power everywhere - Long range pylon
電力を、居住地の全域へ届ける大型の鉄塔を足すMOD。
▼ 内容
・建築の項目に、大きな鉄塔と同じ見た目の品が加わる
・素の鉄塔の届く範囲が500なのに対し、こちらは10,000。作者は書き間違いではないと念を押している
・置いた居住地の、配線の要らない機器すべてに電力が届く。配線が要る機器へは、線を繋げば普通に届く
・強力な分だけ材料は高く、回路5、水晶10、金20、鋼30。材料を惜しむ人向けに、その5分の1で済む安い版も入っている
▼ 注記
・作者は、2015年以降触っていないので、今も正しく動くかは分からないと冒頭に断っている
・家ごとに鉄塔を4つも5つも建てるのが嫌になったのが動機で、宇宙戦略の遊びではないのだから、そんなに要らないだろうと書いている
・素の記録を書き換えず新しい品を足しているので、他のMODとはぶつからないはずだとしている
・厳格な遊び方をしたい人向けではないと明言している
・MODを使えるようにするための設定ファイルの書き換え手順が、教えてくれた人への謝辞とともに引用されているFallout4 Nexus, Dorpz. 27 Nov 2015. Power everywhere - Long range pylon. 27 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Settlement Mechanics Redux Download ID:35785 Author:Elysian Mods 2018-11-08 11:43 Version:.1V-Alpha
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settlement Mechanics Redux
居住地の仕組みを、現実味の側へ寄せて作り直すMOD。
▼ 内容
・導線が要った砲塔が、無線の電力で動くようになる
・無線の電力を配る装置の範囲が5割広がる
・発電機の出力を変更。小型は3から4、中型は5から6、風車は3から5。大型は据え置き
・浄水器を調整。小型は電力5で水10、大型は電力10で水20
・食用の植物を3種類、材料として使えるように追加
▼ 注記
・作者が自作を厳しく振り返っている。「最初の更新の後、二度と触らなかった自分の失敗作を、しばらくじっと眺めていた」と
・「良い部分も悪い部分もあったが、あまりに多くが甘すぎた。これが新しい味付けで、こちらが本当の自分の味だ」と
・「全部が気に入るとは限らない。それでも、居住地の管理を、繰り返しの依頼のような物ではなく、楽しい物に戻そうとした。難しくなった所も、易しくなった所もある」と
・元になった自作 Elysios's Settlement Mechanics with More Plants が名指しで挙げられている
・追加要素の品には今は手を付けていないが、いずれ変える、としている
・追加要素を全て持っていない人のために、素の作品向けの版も常に用意すると約束している
・今後の作業予定が3項目、番号を付けて並んでいる
・「自分だけでは完璧にできない。何が好きで、何が嫌で、何を足すべきか、何を変えるべきか教えてほしい」と締めているFallout4 Nexus, Elysian Mods. 8 Nov 2018. Settlement Mechanics Redux. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35785>.[コメントを書く]