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- ☆ [ゲームプレイ] No Aggro Impact Landing (Power Armor) Download ID:9019 Author:mm137 2016-01-26 14:16 Version:1.0
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RATE: ★=116 G=10 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]

No Aggro Impact Landing (Power Armor)
パワーアーマー着地の際の衝撃波で友好的なNPCが敵対しないようになります。
作者曰く、「コンパニオンのパイパーが戦闘中プレイヤーを撃ちまくったり、階段からダイアモンドシティガード近くに落ちて敵対しまくるのに頭がおかしくなりそうだから直した」とのこと。
ESL版↓
No Aggro Impact Landing (Power Armor) (ESL)Fallout4 Nexus, mm137. 26 Jan 2016. No Aggro Impact Landing (Power Armor). 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9019>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Carry Weight On Level Up Download ID:48290 Author:NoCashNoExp 2020-11-09 16:48 Version:0.3.1
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [レベルアップ]

Carry Weight On Level Up
キャラクターがレベルアップするときに、追加で所持重量上限がアップするようになります。
ゲームの途中で導入しても、MCMメニューで過去にレベルアップした分を遡って所持重量を追加できます。
1回のレベルアップあたりの所持重量上昇量はMCMメニューにて1~10の間で変更可能です。
MCMとF4SEが必要です。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 9 Nov 2020. Carry Weight On Level Up. 7 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Quality Randomizer Download ID:44946 Author:Phoynix 2020-05-09 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=7 TAG: [武器] [ゲームシステム変更] [戦利品]

Weapon Quality Randomizer
ゲーム中に登場する全ての武器に11段階の品質ボーナスをランダムで付与します。
(全ての等級が等しい確率で出るわけではなく
最高等級の+10は1.72%の確率でしか登場しません。)
このボーナスは主人公だけではなく敵が使った場合も適用されます。
そのため、時には雑魚に思わぬ苦戦を強いられる可能性もあります。
vanillaだと終盤で通用する武器が限られてしまう、という問題を解消するため
基本ダメージが低い武器ほど品質が高いものを使った時のボーナスが大きくなるようです。
競合
武器の基本性能を編集するMODに対して競合します。
モジュールを追加・編集するMODに対しては競合しません。
既知の問題
既にゲームを始めたセーブデータでMODを導入した場合
これまでに入手した武器の品質は全て「普通」(最低値)になります。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 May 2020. Weapon Quality Randomizer. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44946>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Artillery Download ID:44511 Author:Zzyxzz 2020-04-19 20:29 Version:1.1
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [砲撃] [ミニッツメン] [mcm] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Configurable Artillery
ミニッツメンの砲撃に関する各設定をMCMで行えるようになります。
●設定できる内容
・発射速度をより速く
大砲は発射速度が遅いのが欠点でした。このMODには発射速度を上げるために最適化されたスクリプトが入っているので、より速く撃つことができます。
・射程距離を変更
大砲が届かないところに撃ちたいですか?大丈夫です!その場で大砲の射程距離を伸ばせます!
・砲撃半径を選択
狭い範囲しか砲撃できないのが不満ですか?変更しましょう!
●パッチ
155mm Howitzer M1との互換パッチがあります。
→Configurable Artillery - 155mm Howitzer M1 - PatchFallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2020. Configurable Artillery. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44511>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 05:24 Version:1.2
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RATE: ★=23 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]

Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot
略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。
●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。
このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。
●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World
●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)
※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。
例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。
2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。
例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。
3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。
4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。
使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。
●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。
●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Download ID:3942 Author:th3t3rr1bl30n3 2016-01-01 15:52 Version:Final
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RATE: ★=23 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]

New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks
ゲーム開始時に選択するS.P.E.C.I.A.Lを増量します。
また、初期から取得しているパークが追加され、職業を選ぶことによってさらにパークを取得した状態でゲームを始めることができます。
初期SPECIALポイントは各項目1、割り振り21合計28ポイントですが
これを合計35や49にするファイルもあります。
基本ファイルの「Special Points and Starting Perks」は初期より以下のperkを取得済
【Starting Stats Wife】
Action Girl 1
Aqua Girl 1
Black Widow 3
Cap Collector 2
Fortune Finder 1
Inspirational 3
Intimidation 2
Life Giver 3
Local Leader 2
Lone Wanderer 3
Medic 1
Mysterious Stranger 1
Party Girl 1
Science 1
Scrapper 1
Solar Powered 2
Wasteland Whisperer 2
【Starting Stats Husband】
Armorer 3
Attack Dog 2
Blacksmith 1
Concentrated Fire 1
Commando 1
Critical Banker 1
Demolitions Expert 1
Fortune Finder 1
Gun Nut 3
Gunslinger 2
Heavy Gunner 1
Local Leader 1
Medic 1
Mister Sandman 1
Penetrator 1
Quick Hands 1
Rifleman 3
Robotics Expert 1
Science 2
Scrapper 1
Sniper 1
オプションファイルによって初期perkを変更できます。
ココに記載すると更に長くなるので、Descriptionを参考にして下さい。Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 1 Jan 2016. New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3942>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No weapon drop on death Download ID:3757 Author:boogiePls 2015-11-30 21:48 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]

No weapon drop on death
NPCがやられても、持っていた武器を地面に落とさなくなるMOD。
公式パッチ1.6以前だとNPCの死体が消えてもドロップした武器は残り続けるため、長時間のゲームではセーブデータの肥大化につながります※
※現在、英語版・日本語版ともアップデートにより、この問題は解決されています
このMODはiDeathDropWeaponChance=0に設定することで敵が武器を落とすことが無くなり、死体と同時に消えることでそれを防ぎます。
なお、このMODを導入すると死体を持ち上げて引きずることができなくなりますが、死体から武器を回収すれば持ち上げられるようになります。
敵が落とした武器にマーカーを付けるMOD
Detect Dropped Weapon
類似MOD
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saverFallout4 Nexus, boogiePls. 30 Nov 2015. No weapon drop on death. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3757>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 06:37 Version:1.61
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RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]

The Boston Massacre - Let's March Update
爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。
Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。
それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD
1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。
2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。
3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。
4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。
5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。
6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。
7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。
8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。
9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。
10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。
クエストの第2章は今年後半に登場します
推奨MOD:
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lucky Loot Download ID:38590 Author:neeher 2019-04-26 00:31 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [戦利品] [ESL]

Lucky Loot
鍵のかかったコンテナの中身が、Luckの数値に影響を受けるようにします。
ESP・ESLバージョンがあります。
バニラでは、鍵のかかったコンテナを開ける際、ロックの難易度に応じて追加の戦利品をコンテナに加える仕様になっています。
その際に使われるスクリプトを書き直して、ロックの難易度だけでなく、Luckの数値も高いほど、戦利品を高確率で入手できるようにしました。
(効果はLuck 10までで頭打ち。それ以上上げても変化はありません。)
このMODの効果は、いまだ読み込まれたことのないコンテナ、あるいはリセットされたコンテナにしか適用されません。MODの効果がきちんと発揮されているのか確かめるのは難しいかもしれませんが、鍵のかかった弾薬箱にキャップが入ったりしていた場合、MODは正しくインストールされています。
ルーズファイル版とアーカイブファイル版がありますが、ルーズファイル版の方がインストールが簡単なのでおすすめです。(ルーズファイルの読み込みを有効化しておいてください)
lockExtraLootSCRIPT.pexを上書きする他のMODとは競合します。Fallout4 Nexus, neeher. 26 Apr 2019. Lucky Loot. 26 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EXP From Companion Kill (No Damage Required) Download ID:44520 Author:FairlyLogical 2020-04-19 03:47 Version:0.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [仲間] [経験値] [ゲームシステム変更]

EXP From Companion Kill (No Damage Required)
Fallout4では、戦闘で経験値を入手するためにプレイヤーが敵に一定以上のダメージを与えなければなりませんが、このMODを導入するとNewVegasのようにコンパニオンのみで敵を倒した場合にも経験値が入ってくるようになります。
※POSTSとBUGSを必ず確認してください。不具合とバグ報告があります。Fallout4 Nexus, FairlyLogical. 19 Apr 2020. EXP From Companion Kill (No Damage Required). 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Random Mercer Safehouse Location Download ID:12082 Author:EmberQuill 2017-08-28 06:46 Version:1.0.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード]
このMODはレールロードのサイドクエスト、「Mercer Safehouse」でレールロードの拠点マーサー・セーフハウスとして利用していく居住地をプレイヤーが指定出来るようになります。
Mercer Safehouseのクエストは、Mercer Safehouseの場所を12か所の居住地からランダムに選択します。
このMODではランダム性を排除し、強制的に希望する集落を選択するようにします。
類似MOD
Choose Your Mercer SafehouseFallout4 Nexus, EmberQuill. 28 Aug 2017. No Random Mercer Safehouse Location. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandbox Radius Overhaul 2x Download ID:44909 Author:Hamper 2020-05-07 16:57 Version:1.01
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更] [AI変更] [イマージョン]

Sandbox Radius Overhaul 2x
NPCの歩き回る範囲の半径(Sandbox Radius)を2倍に拡張します。
他の類似MODでは3倍や10倍に行動範囲を拡大していたりするので、それと比べれば変化が軽いです。
編集される箇所は他のMODより広範囲に及びます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
(必要ないバージョンもあります。)
より行動範囲を広げる以下のようなMODと組み合わせても良いでしょう。
Provisioners Sandbox
More NPCs Sandbox Expansion
Settler Sandbox Expansion
Yagisan's Better Caravans
Caravan AI Tweak
※このMODの内容はComplimentary Gameplay Enhancements - Slim Selectionsにも含まれます。Fallout4 Nexus, Hamper. 7 May 2020. Sandbox Radius Overhaul 2x. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44909>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respawn NPCs Download ID:29087 Author:User_38374460 2018-01-12 20:54 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [敵増加] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [リスポーン] [日本語化対応]

Respawn NPCs
リスポーンしないように設定されていた500以上の敵をリスポーンするように変更します。
例えば、アタックドッグや光るマイアラークなどがスポーンしませんでした。
また、ユニークネームを持つ多くの敵(例えばアックアック)がリスポーンするようになります。Fallout4 Nexus, User_38374460. 12 Jan 2018. Respawn NPCs. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29087>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbogus Lunchboxes Download ID:24681 Author:Ethical Lune 2017-08-20 00:23 Version:1.2
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ランチボックス]

Unbogus Lunchboxes
正直言って、バニラのランチボックスは信じられないほどつまらないです。
このmodは、ランチボックスを見つけて開けるのが楽しくなることを目的としており、実際に価値のあるもの、または少なくとも使えるランダムなスクラップアイテムの山を提供します。
HD紙吹雪テクスチャも追加しました。
すでに似たようなことをしているLunchBox Surpriseのことは知っていますが、爆弾や伝説のNPCが箱から出てくるという私の好みにはあまりにも過剰でしたが、そんなクレイジーで危険なものが好みの場合はチェックしてください!
隠し場所をもっと面白くするものが欲しい場合は、Worthwhile Caps Stashesをチェックしてみてください。
機能:
•ランチボックスからのアイテムが更にランダムになります。
•ランチボックスからは1つではなく5つのランダムなアイテムが出てきます。
•ランチボックスから野球ボールグレネードと火炎瓶が出てくることがあります。
•ランチボックスから薬や化学物質を生成する場合があります。
•ランチボックスからはランダムで少量の弾薬が出て来る場合があります。運が良ければミサイルやフュージョンコアのような珍しい弾薬さえも入手できます。
•ランチボックスが爆発してキャップの山が飛び散る事もあります。1つのキャップを選択すれば一度にすべて取得できます。
オプションには、出るアイテム数を少し減らした「Stingy」、より多くのアイテムの出る「Greedy」、そして更に多くのアイテムの出る「Insatiable」があります。Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 20 Aug 2017. Unbogus Lunchboxes. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24681>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Cover Download ID:10875 Author:registrator2000 2016-06-26 22:20 Version:1.3.beta
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RATE: ★=13 G=20 TAG: [戦闘拡張] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Take Cover
3人称視点でもカバーアクションが使用可能になります
インベントリにアクション移行アイテムと、設定変更用のアイテムが追加されます。
アクション移行アイテムを、アイテムホットキーに入れることで、使用できるようになります。
1.3.bにてFO4 Hotkeysに対応しました。
これでアイテムを使用せずともカバーできるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-04-03 21:04:02 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, registrator2000. 26 Jun 2016. Take Cover. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10875>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] Move (Get Out the Way) Download ID:4062 Author:mm137 2015-12-02 13:13 Version:1
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [ゲームシステム変更]

Move (Get Out the Way)
出入り口を塞ぐ仲間やNPCがプレイヤーと接触した際に後退する時間を短くし距離を長くします
SkyrimのMODに着想を得て作られています。
[Skyrim]Move it Dammit for NPC Companions and FollowersFallout4 Nexus, mm137. 2 Dec 2015. Move (Get Out the Way). 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4062>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Type Variation Download ID:4497 Author:Wenderer 2020-05-08 04:39 Version:2.0b
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RATE: ★=13 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応]

Damage Type Variation
氷結武器、火炎武器、電撃武器などが存在しているが、すべてエナジーダメージで統一されているバニラの状態を変更し、氷結武器は氷結ダメージ、火炎武器は火炎ダメージ、電撃武器は電撃ダメージを与えるよう変更するMOD。
また、防具にも各属性に対する耐性が付与され、敵も各属性に対する耐性を持つようになります。
※画像はロシア語ですが、NMMでインストール時に英語バージョンを選択可能です。Fallout4 Nexus, Wenderer. 8 May 2020. Damage Type Variation. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4497>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ash and Goo Pile Prevention Download ID:5718 Author:Tedinator 2017-12-27 07:24 Version:1.5
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [灰] [粘液] [日本語化対応]

Ash and Goo Pile Prevention
死体が灰の山や粘液の山にならなくなります。
タレットにも適用されます。
※プラズマ武器で敵を倒しても、核物質は生成されなくなります。
※ロボット系の敵が行う自爆は対象外で、灰の山ができます。Fallout4 Nexus, Tedinator. 27 Dec 2017. Ash and Goo Pile Prevention. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5718>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Settings Download ID:43074 Author:Ppomme 2020-01-18 20:30 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [カメラ] [ini] [3人称] [ゲームシステム変更]

Immersive First Person Settings
プレイヤー自身の手足が見えるような一人称視点を実現するcustom.iniファイルです。
厳密には3人称視点のカメラを1人称視点に近い位置に置くことで、擬似的な1人称にしています。
足や壁がクリッピングを起こして透明になってしまうのをできる限り避けています。
戦闘時の視点については色々と問題がありますが、戦闘時にだけ本来の1人称視点に切り替えてくれるState-based Automatic Camera Switchingとの併用が解決策となるでしょう。
戦闘中には自分の体が見えているか気にすることはあまりないでしょうから。
※椅子に座ったときとパワーアーマーの着脱時はクリッピングが生じるので、これらの行動をするときはカメラをズームアウトすることをおすすめします。Fallout4 Nexus, Ppomme. 18 Jan 2020. Immersive First Person Settings. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43074>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2020-04-04 23:11 Version:2.64
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]

Warlike - The Great War of 2287
ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。
マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。
DLCで追加された場所でも有効に機能します。
※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。
設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。
居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 5 Apr 2020. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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