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- ☆ [クリーチャー・生き物] Deadlier Deathclaws Download ID:13822 Author:MPankey 2017-10-08 09:24 Version:3.3.5
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RATE: ★=70 G=4 TAG: [敵強化] [デスクロー] [バランス調整] [日本語化対応]

Deadlier Deathclaws
「私が初めてFO4のデスクローを目にした時、その恐ろしい見た目に衝撃を覚えました。
しかしプレイを進めていくと、彼らの弱さのほうがより衝撃的でした」
このMODはデスクローをFO3やNVのような「ウェイストランドの恐怖」レベルに戻すことを目的としています。
彼らとの戦闘はより厳しくなりますが、得られる報酬はより増加します。
概要:
・すべてのデスクローのステータスを増加
・バニラのデスクローをマッシュアップした19種(アンブッシュと伝説を含めると57種)の新種を追加
・バニラからカットされたクアンタム・デスクローを復活させ、ヌカワールド内のデスクローのスポーンポイントに配置
・同じくカットされたデスクローのPerkを追加。弱いパワーアーマーは破断されます。
・倒した際に得られる経験値を増加。基本的に2倍。さらにタイプごとに微調整されています。
・すべてのデスクローからレベル上限がなくなり、プレイヤーのレベルに基づくようになります。
・カメレオンデスクローはその名の通り姿が見えないように
・カメレオンデスクローに新たなアイテム「カメレオン腺」を追加。倒した彼らから入手でき、90秒間透明になれます。
・さらなるアイテムをデスクローのインベントリに追加
・デスクローのLeveled Listを変更。レベル上限がなくなり、危険なデスクローがより早くスポーンするようになります。
・2Kおよび4Kの新規テクスチャ。メインファイルは2K、オプションに4K。
・新規エリア「悪魔の巣」。輝きの海の西にデスクローが巣食う洞窟を追加します。デスクローガントレット用の新規モジュールが見つかるでしょう。
互換性:
デスクローのレコードを変更しないMODとは完全な互換性があります。
Deadly Predatorsなどと共存させないなら、このMODより後にそれらが読み込まれるようにしてください。
ただし、このMODはバニラのデスクローのためにバランス調整されていることを忘れないでください。
Beast Master - Creature Companion Overhaulとは完全な互換性がありませんが、現在パッチを作成中です。
ユニークデスクローのテクスチャ変更
Unique Mythic Deathclaws ReduxFallout4 Nexus, MPankey. 8 Oct 2017. Deadlier Deathclaws. 27 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・生き物] Immersive Rebalanced Insect Scaling - Anniversary Edition Download ID:95264 Author:illbodyPLAGUE 2026-02-18 15:05 Version:2.1
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RATE: ★=60 G=3 TAG: [バランス調整] [虫] [ブラッドバグ] [ブロートフライ] [スティングウィング] [イマージョン]

Immersive Rebalanced Insect Scaling - Anniversary Edition
バニラとDLCの、昆虫とラッドスコルピオンの体力を現実的なものに調整します。
OG/AEに対応。
虫らしい非常に脆そうな見た目に反して、銃弾を何発撃ち込んでも死なないことにうんざりしている方におすすめ。
ベースゲームの、上位種ほど強いというバランス設定は維持されるように調整されています。
詳細はDescriptionを確認してください。
※辞書構築済みのxTranslatorで読み込むだけで日本語化できます
関連MOD
・Realistic Flying Insects Health
虫の体力を一律1/5にする(DLC未対応)
・Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer
虫を非敵対的な動物に変更
・Anti-Phobia Redux
虫やマイアラークを他のクリーチャーに変更
・More Human Enemies
虫を含む敵対的なクリーチャーを人間に置き換えるFallout4 Nexus, illbodyPLAGUE. 18 Feb 2026. Immersive Rebalanced Insect Scaling - Anniversary Edition. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95264>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Ghoul uses left hand more and has slower animation. Download ID:107469 Author:argga 2026-08-12 00:33 Version:2
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RATE: ★=33 TAG: [クリーチャー] [モーション] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ghoul uses left hand more and has slower animation.
フェラルグールの攻撃アニメーションを改善し、左手攻撃の頻度を上げて速度を調整するMOD。
▼ 機能
・11種類の左手ミラーアニメーションをアンロック。右手攻撃のみから左手攻撃も50%の確率で使用
・フェラルグールの移動速度を調整。73%で通常速度、63%で低速推奨
▼ 導入方法
・ファイルは1つだけ選択。好みの速度版をインストール
・他のフェラルグールMODの後に読み込み順序を設定
・アンインストールは新規スポーン時のみ反映
▼ 互換性
・SKK spawn modおよびMore feral ghoul modと互換
・動作確認はコンソールでgetav 2d2を実行して数値確認Fallout4 Nexus, argga. 12 Aug 2026. Ghoul uses left hand more and has slower animation.. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107469>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Zetamorphs Scourge True damage patch Download ID:107821 Author:DanyyyyPostyRemy 2026-08-09 23:58 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Zetamorphs Scourge True damage patch
ゼタモルフの強度と耐性を調整する自由度を高めるパッチ。
▼ 前提MOD
・Scourge
・Zetamorphs - Alien Creature and Zetan Weapon
・Zetan Weapon
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールFallout4 Nexus, DanyyyyPostyRemy. 9 Aug 2026. Zetamorphs Scourge True damage patch. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107821>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Creatures Loot Overhaul Download ID:60379 Author:StubenWilli 2022-05-18 03:36 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦利品]

Creatures Loot Overhaul
クリーチャーからの戦利品を現実的な物にします。(DLC含む)
・すべてのクリーチャーがジャンクやキャップを持たなくなります。
・スーパーミュータントとグールはキャップをあまり持たなくなります(最大1個)。
・バラモンの死体からジャンクやキャップを回収できるようになります。
・ベヒモスやマイアラーク・クイーンのようなボス生物は、ジャンクやキャップ、武器、防具を持たなくなります。
・伝説のアイテムをドロップできるのは、人間、人造人間、スーパーミュータントのみです。Fallout4 Nexus, StubenWilli. 18 May 2022. Creatures Loot Overhaul. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60379>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie Life Finds A Way Rebalance Download ID:89772 Author:TmaxCreation 2024-12-04 00:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [エネミー追加] [クリーチャー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie Life Finds A Way Rebalance
「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」の敵の耐久を調整するMOD。硬いだけの敵を弱め、ボスを強くします。
▼ 内容
・ESLのファイルでプラグインの枠を消費しない
・レベルとともに際限なく硬くなる敵を弱体化
・蜂の群れや爆発する虫など、高レベルの虫を弱体化
・ネズミやヒルなど、当たり判定の小さい高レベルの敵も弱体化
・クラーケンや名前付きのボスなど、ボス格の敵は強化
▼ 前提
・「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」。現時点では本体版のみ
▼ 想定
・作者の「Vaultman - Enemies and Bosses」に合わせた調整
・同じ作者の「Vaultman Perks - A Minimal Intrusion Perk Overhaul」「Vaultman - Hardcore Settings」との併用も勧めている
▼ 推奨
・敵のオーバーホールとして「Tumbajamba's Gunner Armor Collection」「Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection」「Tumbajamba's Minutemen Armor Collection」「FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition」「Forced Evolution - Super Mutant Addons」「Faction Reinforcements」「Combat Drones」「Capital Wasteland Centaurs」
・場所として「Borderlands-Style Fighting Arenas」「The Zone」「Polaria Systems (Dungeon)」「Attack of the Lobotomites」
・遊び方として「Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)」「Slow Motion Dismemberment」「Scrap Zapper 2」
・音として「Energy Weapon Sounds」「Project Reality Footsteps FO4 Expansion」「PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-」
・見た目として「NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements」「Godrays Performance Fix Redux」「Shadow Boost FO4」Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 4 Dec 2024. Mutant Menagerie Life Finds A Way Rebalance. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89772>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Feral Ghoul Headshot Download ID:44852 Author:seraphael 2020-05-04 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [フェラルグール] [バランス調整]

Feral Ghoul Headshot
フェラルグールを固くしてヘッドショット推奨にするシンプルなMod。
頭へのダメージを3倍(バニラは2倍)、それ以外へのダメージを30%減少させます。
ESLファイル。
■Redux
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)
このModはFo4Editで簡単に数値を変更することが可能です。
例えば頭部を5.0、それ以外を0.1にすれば、頭へは5倍ダメージ、それ以外は90%減少になります。
FGEP等の独自のBody Part Dataを持つ新規フェラルを追加するMod以外なら、フェラルのバリエーションを追加するModにも適用されます。Fallout4 Nexus, seraphael. 4 May 2020. Feral Ghoul Headshot. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44852>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Fail's Sensible NPC Health Download ID:5019 Author:FailFailWin 2015-12-12 22:17 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [敵変更] [NPC変更] [日本語化対応]

Fail's Sensible NPC Health
このMODは人間がより現実的な強さになり、人間がサソリ等に比べて弱すぎたバニラのバランスを調整します。
伝説のクリーチャー(人型含む)を削除します。ランダムで伝説の敵が出現しなくなります。
全ての難易度で受けるダメージ・与えるダメージを×1に変更します。
低レベルの時の人間の敵のヘルスが増加します。Fallout4 Nexus, FailFailWin. 12 Dec 2015. Fail's Sensible NPC Health. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5019>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter Download ID:64862 Author:El Ha 2022-10-08 17:09 Version:1.01
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TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter
野生の生き物の属性を、冬の世界向けに組み替えるMOD。
▼ 内容
・鹿、狼、熊、野犬は、通常種が炎に非常に弱く、電磁にもやや弱い。冷凍と放射線は効かず、物理には少し強い
・その白い変種は、炎への弱さが極端になり、物理へはさらに強くなる
・燃えている変種は、逆に冷凍に極端に弱く、炎と電磁に強い
・穴掘り鼠は体が温かくなったという設定で、炎がほぼ効かず、冷凍に弱い。その変種は逆になる
・甲殻の生き物の変種は、非常に遅い代わりに物理に強く、炎にはさらに弱い
・虫は虫なので、炎に弱い
▼ 注記
・武器の側も変えている。凍結の銃は電磁ではなく冷凍の損傷を、火炎放射器は炎の損傷を与えるようになった。炎の剣も炎になり、手榴弾も種類に応じた損傷を出す
・出現の一覧に組み込む方式のMODとは併用できるとしている
・素の生き物の項目そのものを書き換えており、光る個体の材質の入れ替えにも手を入れているFallout4 Nexus, El Ha. 8 Oct 2022. Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64862>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Frenzy Ghouls Download ID:63586 Author:Clementine4Crimson 2022-08-25 07:58 Version:1.0
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TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [バランス調整]
肥大化した光りし者と焦げたフェラル・グールの振る舞いと耐久性を変更します。
彼らは常にフレンジー状態になり体力と抵抗力が高くなるため倒しにくくなります。Fallout4 Nexus, Clementine4Crimson. 25 Aug 2022. Frenzy Ghouls. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63586>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] BugOut Download ID:29992 Author:chuckdm 2018-02-21 09:20 Version:0.1
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TAG: [クリーチャー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BugOut
虫の敵を、別の生き物に置き換えるMOD。
▼ 内容
・置き換えは強さが釣り合うように選ばれている。放射ゴキブリは土竜鼠、膨れ蠅は水準に応じた土竜鼠、血の虫は警備機械、刺し蠅は球形の機械、放射蠍は水準に応じた爪の生き物
・伝説の個体は、それぞれの置き換え先の最上位になる
▼ 注記
・作者は、虫が苦手な人向けの別のMODに助けられたが、そちらは全てを放射ゴキブリに置き換えるため、自分はそれも苦手であり、しかも伝説の蠍3体の待ち伏せがただのゴキブリ3匹になって難度が大きく下がる、と書いている。その2点を直したのがこれだという
・書き換えているのは出現の一覧だけ。開発元が個別に配置した虫は消せないと明記し、それは全体の1%ほどなので、その取りこぼしについての報告や依頼はしないでほしいと強く念を押している
・刺し蠅と血の虫の片方を襲撃者にしたかったが、置き換えると全く同じ姿の襲撃者が何人も並ぶことになり、かえって雰囲気を壊すので機械にした、と説明している
・爪の生き物は7段階までを使い、8番目の透ける個体は伝説の個体より手強いことがあるので飛ばしたとしている
・出現する水準は変えていないので、結果として難度は少し上がると認めた上で、直す気は無いと書いている
・「世界観に沿わない」という分類を付けないでほしい、もし全ての虫をある歌手の裸の複製に置き換えていたなら、そのときこそそう呼べる、と添えている
・更新は終了しており、追加配信の虫には対応していないFallout4 Nexus, chuckdm. 21 Feb 2018. BugOut. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29992>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Slower Ghouls Download ID:13289 Author:LordZheep 2016-05-12 18:40 Version:1.1
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TAG: [フェラルグール] [クリーチャー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slower Ghouls
獰猛な屍鬼の動きを、遅くするMOD。
▼ 内容
・速さは5段階から選ぶ。素の75%、50%、25%、そして作者が調整した2種類
・飛びかかる攻撃を封じる設定も4通りある。光る個体だけは手強いままにする、といった選び方ができる
・走る動作を歩く動作に差し替えている
・避ける動作も差し替えられ、左右へ飛び退く代わりに、少し身を傾ける程度になる
・追加配信の屍鬼には効かない
▼ 注記
・速さの数値が、方向ごと、設定ごとに全て一覧で示されている
・作者は動機を、速すぎるのが気に入らないから、とだけ書いている
・作者は、内部の走る設定は実際には使われていないようだと考えており、そこを極端に下げても速いままで、動作を差し替えて初めて遅くなったと報告している
・近づかれれば結局は速く動いて攻撃してくるし、攻撃の動作そのものを遅くすることは自分にはできない、と断っている
・後の追記で、もうこの作品も制作の道具も手元に無いので、誰か作り直してほしいと書いている。体力を下げる、飛びかかりを完全に止める、追加配信の屍鬼にも効かせる、といった案まで添えているFallout4 Nexus, LordZheep. 12 May 2016. Slower Ghouls. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13289>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Stronger Deathclaws Download ID:10063 Author:Medardus 2016-02-23 06:22 Version:1.10
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TAG: [ハードコア] [デスクロー] [敵強化] [バランス調整]

Stronger Deathclaws
デスクロー全種を強化、もしくは弱体化させます。
1つのファイルに2つのespが同梱されており、どちらか1つを有効化して下さい。
◆ espの違いについて ◆
StrongerDeathclaws.esp
・デスクロー全種が強化されます。
HP:15倍 / ダメージ:3.4倍 / ダメージ(伝説):4.0倍
APも増強されていますが、実際に影響は余りありません。
StrongerDeathclawsWeaker.esp
・デスクロー全種が弱体化されます。
HP:-50% / ダメージ:-33%Fallout4 Nexus, Medardus. 23 Feb 2016. Stronger Deathclaws. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10063>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Supermutants Shall Inherit the Earth Download ID:11761 Author:SephDragoon 2016-04-12 06:47 Version:v1.1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Supermutants Shall Inherit the Earth
超変異体を、恐れられる敵に作り直すMOD。
▼ 内容
・体力も耐久も上がり、速い速度で自然に回復する。逃がした個体は、次に会うときには治っている
・巨人はさらに耐性と力が上がり、回復も速い
・爆発への耐性が非常に高く、爆発物が効かない。自爆する個体が自分の爆発を生き延びることもある
・忍び寄って自爆兵の腕を撃ち、集団ごと吹き飛ばす手も通じなくなる。作者は、これは意図した変更だと明記している
・扱える武器が大幅に増える。両手武器の全般、小銃、鉄管の銃、プラズマ武器、そして光線武器の拳銃型まで
・超変異体の防具が拾えて着られるようになり、内張りの改造も付けられる。拾った物には最初から改造が付いていることもある
・研究機関が作った合成の超変異体という新しい敵も加わる。合成人間に混じって出るか、同族のもとへ逃げ帰っている
・仲間になる超変異体にも、同じ強化が効く
▼ 注記
・超変異体の記録そのものには手を付けていないため、ぶつかりにくい作りだとしている
・片手武器、素手の武器、一部の重火器は持たせられない。骨組みの都合で手に付かないか、表示が大きく崩れるためだという
・超変異体の抽選表、防具、種族の記録を触るMODとは併用できない
・1.1で回復量を割合に改め、低いレベルでは控えめに、高いレベルでは効くようにした。防具の数値も、人間の同種の防具に見合う値へ揃えた
・作者は、超変異体は象徴的な敵と語られるのに、最悪の防具と武器を持ち、屍鬼のように倒れるのはおかしいと考えたと書いているFallout4 Nexus, SephDragoon. 12 Apr 2016. Supermutants Shall Inherit the Earth. 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11761>.[コメントを書く]