検索結果:チート 入植者 おすすめMOD順search
- ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=54 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] SPECIAL Zapper Download ID:57139 Author:msalaba 2024-06-15 01:23 Version:1.2.1
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RATE: ★=19 TAG: [チート] [入植者] [S.P.E.C.I.A.L.]
SPECIAL Zapper
入植者のS.P.E.C.I.A.L.を調整できる銃が追加されます。
銃はケミストリーステーションで作成可能。Fallout4 Nexus, msalaba. 15 Jun 2024. SPECIAL Zapper. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57139>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Unkillable Automatron Robots Download ID:25484 Author:Zaayl 2017-09-15 03:59 Version:Check-The-Description
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RATE: ★=16 TAG: [automatron] [コンパニオン] [入植者] [モジュール] [NPC] [優しさのミルク] [クラフト]
Unkillable Automatron Robots
あなたがロボット作業台で心を込めて作り上げた愛しいロボット入植者が、恐ろしいレイダーやスーパーミュータントの襲撃により破壊され、心を打ち砕かれた記憶はありませんか?
そんなあなたの為にこのMODが作成されました。
このMODでは、あなたが作成したロボットたちに"Special"スロットを追加し、50000のダメージ耐性と5000000のヘルスを与えるMODを作成可能にします。
(作成のためのコストはありません)
essential/protected属性に変更するわけではありませんが、実質上の不死となります。
なお、元々essentialに設定されているコズワース、キュリー、エイダについては、このMODを必要としません。
NexusページのDESCRIPTION、SpoilerにMODを使用せず、ロボットフォロワーをEssentialにするコンソールコマンド、それをゲーム起動時に自動実行する方法が記載されていますので、興味の有る方は御覧ください。Fallout4 Nexus, Zaayl. 15 Sep 2017. Unkillable Automatron Robots. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25484>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Infinite Settlers Download ID:828 Author:Grant2600 2015-12-26 05:10 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [NPC] [入植者]
BATファイルで入植者を呼び出せるMOD。
BATファイルはFALLOUT4.exeのあるディレクトリへ。
呼び出した入植者は居住地へ割り当てること。
① bat settler
→ 入植者1人を出現させる
② bat settlers
→ 入植者3人を出現させる
③ bat moresettlers
→ 入植者6人を出現させる
以下のBATファイルは居住地の入植者限界を突破させるための
charisma値を上昇させるものです。
→ player.setav charisma XX
XXは数字を入力(限界は99まで?)Fallout4 Nexus, Grant2600. 26 Dec 2015. Infinite Settlers. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/828>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Banish Settler Button Download ID:30011 Author:wim95 2018-02-25 20:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ケミストリーステーション] [削除済み]
Banish Settler Button
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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あの入植者は邪魔だけど他の入植地へ流刑にしようにも人口制限いっぱいだし
他の入植者に敵対されないように○すには少し手間がかかって面倒くさい・・・そんな時に活躍するMODです。
このMODを追加すれば「Black Spot」というアイテムを消したい入植者のインベントリに渡した後に「Banish Settler Button」のボタンを押すことで、その入植者を消すことができるようになります。
「Black Spot」・・・クッキングステーションのユーティリティカテゴリー
「Banish Settler Button」・・・ワークショップメニューの特殊カテゴリー
からそれぞれ作成できます。
ESLバージョン有
このMODはSpawn Settler Button(同じ作者さんです)のようにボタンの色によって押しても作動しない場合があるので注意しましょう
灰色・・・準備完了
黄色・・・準備中。灰色になるまで待ちましょう
赤色・・・「Black Spot」を持った入植者がいない。
緑色・・・入植者の消去を実行中Fallout4 Nexus, wim95. 25 Feb 2018. Banish Settler Button. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30011>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 18:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button for Sim Settlements Download ID:29820 Author:wim95 2018-02-14 04:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements] [入植者] [ワークショップ] [ESL]
Spawn Settler Button for Sim Settlements
押すと新しい入植者を居住地にスポーンさせるボタンを、ワークショップメニューの特殊カテゴリに追加します。Sim Settlements対応版です。
Sim Settlementsのバージョン3.1.2以上が必要です。
Sim Settlementで募集無線ビーコンを通して入植者をスポーンさせるときのメカニズムを使っています。居住地のスクリプトに応じて、自動的に仕事に割り当てられたり、割り当てられなかったりします。居住地のスクリプトは触れられていません。ボタンを作動させるのに募集無線ビーコンは必要ありません。
このMODの元バージョンのSpawn Settler ButtonでもSim Settlementsと互換性があります。なぜ別のバージョンのこのMODがあるのかというと、Sim Settlementでは以下の事柄について変更がなされているからです:
・ペットを連れた入植者のスポーンする確率を追加(猫、犬、バラモン)
・リーダーに最適な特殊な特徴を持った入植者のスポーンする確率を追加(ミニッツメン、オートマトロンボット)
・都市計画における入植者の最大数
Spawn Settler Button for Sim Settlementsは、この特徴に対応しています。
ボタンを作った後、ボタンは黄色です。灰色になるのを待ってください。
黄色のボタン - ビジー、
灰色のボタン - 準備完了、
赤色のボタン - 未割り当ての入植者数やカリスマによる限界値に達している、
緑色のボタン - スポーン成功、
青いボタン - Sim Settlements バージョン3.1.2.で使用されていない
ESLバージョンが、オプショナルファイルで利用可能です。Fallout4 Nexus, wim95. 14 Feb 2018. Spawn Settler Button for Sim Settlements. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Recruitment Ring Download ID:52216 Author:FCTerryB 2021-07-30 04:01 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [入植者] [制圧]
ランダムイベントで出現する入植者や農夫
パーカー・クイン(カード詐欺師)のようにシステム上、入植者として
雇用できるようになっているはずなのに
バニラではIntimidationランク3を使わない限り、雇用できないNPCたちを
入植者として雇用できるようにするアイテムを追加します
アイテムを作成した後、「主人公が」装備して該当NPCに近づき
Rキーを押すことで効果を発揮します
※クエストが絡んでいるNPCを想定より早い段階で雇用した場合
クエストの進行に影響が出る場合があります
※水乞いやライリーのようにクエストを達成した後システムが不要と判断して
disableする該当NPCが居ます、そういうキャラクターを雇用した場合
何故か入植地に着いていないという現象が起きますFallout4 Nexus, FCTerryB. 30 Jul 2021. Recruitment Ring. 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52216>.[コメントを書く]