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- ☆ [パッチ] Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition Download ID:73655 Author:WhiskyTangoFox 2024-02-24 03:04 Version:3.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition
フェラルグール追加MOD「Feral Ghoul Expansion Pack」の敵を、伝説と頭目にだけ出るようにする補正。
▼ 内容
・元のMODが足す屍鬼のうち、1種類を取り除いている。あれは屍鬼ではなく動く死体に見えるし、この作品はそういう遊びではないため
・残りの屍鬼には伝説の語句を与え、伝説と頭目の一覧にだけ加えている
・出現の水準の範囲も設定し、能力も少し上げた
▼ 注記
・結果として、普通に出会う屍鬼はほとんど素の物になり、伝説と頭目の屍鬼が5割の確率で追加の屍鬼になる。出会ったときに頭目らしく感じられるはずだ、と
・作者は、追加された屍鬼はどれも面白いが、もっと珍しくあってほしかったと書いている。出会ったら特別だと思える方がよい、大量に見かける物にはしたくない、と
・元のMOD FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition は仕掛けで差し込む版が必要。その差し込みを無効にして、きれいな一覧を扱えるようにしていると説明している
・別の作者の同じ趣旨のMODとは併用できない。あちらは元の差し込みを残したまま伝説の型を足すだけなので、それだけが欲しいならそちらを使うべきだとしているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 24 Feb 2024. Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73655>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Gunners at Sentinel Site Download ID:68733 Author:Horse King Hercules 2023-02-12 14:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [敵追加] [ガンナー] [フェラルグール] [ロアフレンドリー]
センチネルサイトにガンナーの部隊とフェラルグール、そして2つのメモを追加
ロアフレンドリーライクな作りとなっておりますFallout4 Nexus, Horse King Hercules. 12 Feb 2023. Gunners at Sentinel Site. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68733>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Backwater Beasts Download ID:60532 Author:Delicon20 2022-08-14 16:19 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - Backwater Beasts
旧作再現MOD「Point Lookout」の土地に、生き物追加MOD「Mutant Menagerie」の内容を持ち込む拡張。
▼ 内容
・生き物の出現は控えめに配置されている。作者は、その土地の雰囲気を壊さず、沼の住人が最大の脅威であり続けるようにしたと述べている
・元の土地の生き物も、生き物追加MODの出現一覧に組み込まれる
・素のゲームと追加要素の生き物も、土地の一覧に加わる
・使い勝手の改善も入っている。屋外に作業台が置かれ、品名と人物名が本編の命名の規則に合わせて整理された
・新しい調理と作成の献立が加わる。一部は恩恵が必要で、一部は世界のどこかで見つけないと作れない
・新しい武器と改造も、その土地の各所に置かれている
▼ 注記
・作者はこの作品を引退させており、後継の総まとめ版が最終版だと明記している
・元の旧作再現MOD Fallout 4 - Point Lookout が必要
・説明の大半は、何をもって世界観に忠実と呼ぶかについての長い論考で占められている。権利者が正典を決める、忠実か否かに中間はほとんど無い、作中の記述が作外の資料に優先する、記述が無ければ白紙なのだから解釈は自由、といった7つの原則が掲げられている
・噛み合いの問題も長く列挙されている。同じ土地を書き換えるMOD、まとめ描画を壊すMOD、恩恵を消す改修MODなどが挙げられ、それぞれ対処が添えられている
・作者は、素の記録も出現の一覧も一切書き換えていないと強調している
・素材の大半は無償の配布物で、2つの造形だけは作者が使用権を買っており、使うなら各自で買う必要があると明記している
・補正や拡張を作って公開するのは自由だが、この頁自体の転載だけは許可が要るとしているFallout4 Nexus, Delicon20. 14 Aug 2022. Mutant Menagerie - Backwater Beasts. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60532>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Anomalies of the Commonwealth Download ID:57964 Author:bebeee 2022-02-09 10:52 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [エネミー追加]

Anomalies of the Commonwealth
3種類の超常的な敵キャラクターを追加します。
どの敵も近づくと見えにくくなります。
★グラビティ…辺りのものを引き寄せる。近づきすぎると死ぬ。
★エレクトリック…比較的見えやすい。青く光って電撃を投げつける。
★フレイム…立ち昇る煙と放たれた熱で光る地面が特徴。近づくと美味しく焼けてしまう。
また、ウィケッド・シッピング・フリートの近くに新しい場所とクエストも追加します。
詳しいことは秘密だそうです。Fallout4 Nexus, bebeee. 9 Feb 2022. Anomalies of the Commonwealth. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57964>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] SMR WTF light version Mutant Hounds Fix Download ID:96804 Author:LexiNight 2025-09-22 02:40 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SMR WTF light version Mutant Hounds Fix
改修MOD「SMR」で、ミュータントハウンドの出現の表に手を入れられない問題を直す補正。
▼ 内容
・「SMR」の軽い版が対象
▼ 注記
・原因が一行で説明されている。「「SMR」がミュータントハウンドに変更を加えていて、そのせいで、その出現の表に他の何かを足すのが難しくなっている」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, LexiNight. 22 Sep 2025. SMR WTF light version Mutant Hounds Fix. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96804>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Kill it with Fire Download ID:42815 Author:Oynlen 2020-01-03 01:56 Version:0.2
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RATE: G=4 TAG: [敵追加] [フェラルグール]

Kill it with Fire
とても飢えたフェラル・グール赤ちゃんを追加します。
フェラル・グールのLeveled Listに追加されますが、出現は非常にまれです。
同作者のフェラル・グールmod
More Feral Ghouls. A Zombie ModFallout4 Nexus, Oynlen. 3 Jan 2020. Kill it with Fire. 2 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42815>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Female Deathclaws of Fallout 4 Download ID:42785 Adult-Only Author:Chieftonic 2020-01-01 02:17 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
Fallout4 Nexus, Chieftonic. 1 Jan 2020. Female Deathclaws of Fallout 4. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42785>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Squirrels of the Commonwealth Download ID:20027 Author:eskanonen 2017-06-12 20:27 Version:1.3.1
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RATE: G=6 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応]

Squirrels of the Commonwealth
新たなクリーチャー「リス」を追加します。
彼らは馬鹿馬鹿しいほど素早く、危険です。
NukaWorldで追加された「ラッドラット」を基に作られ、カスタムメッシュ、テクスチャ、サウンドを持っています。
7種類の品種が存在し、檻で捕獲(ミツバチが餌)することも可能な模様。
Nuka WorldとWasteland Workshopが必要です。
弱体化パッチ
Squirrels of the Commonwealth -NERFED-Fallout4 Nexus, eskanonen. 12 Jun 2017. Squirrels of the Commonwealth. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20027>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Fallout 4 Serial Killers Download ID:12805 Author:Reco Wilson 2016-09-26 08:16 Version:3b
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RATE: G=1 TAG: [敵追加] [日本語化対応]

Fallout 4 Serial Killers
「自分が常に狩る側にいられると思うなよ?」
ピックマンやフェンズファントムと猟奇殺人鬼は確かに居るが、プレイヤーに対峙してこなかったのが不満な方に朗報、あなたの居場所と曜日に基いてシリアルキラーが狩りに来ます。
強力であるので低レベルのプレイヤーは導入をおすすめしないとのこと。Fallout4 Nexus, Reco Wilson. 26 Sep 2016. Fallout 4 Serial Killers. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12805>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Ultra Rangers Download ID:15666 Author:Lagrie 2016-06-28 03:56 Version:1.0
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RATE: G=4 TAG: [近接武器] [マスク] [服] [クリーチャー] [敵追加] [ロケーション] [ネタ]

Ultra Rangers
宇宙の彼方からウルトラレンジャーズがやってきた
プレイヤーに装備一式をプレゼントしにやってきてくれたぞ
レンジャーズに訪れる衝撃の結末とは?
さあ彼らの宇宙船の墜ら・・・到着場所へ会いに行こう
※宇宙船近くに彼らの装備セットが入った箱が落ちています
近接武器、ヘルメット、スーツが各4色
※彼らもそこにいるのでご注意くださいFallout4 Nexus, Lagrie. 28 Jun 2016. Ultra Rangers. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15666>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Gojira 2.5 -Standalone Giant Deathclaw Download ID:9691 Author:Neeher 2016-08-30 14:57 Version:2.5
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RATE: G=3 TAG: [デスクロー] [敵追加] [日本語化対応]

Gojira 2.5 -Standalone Giant Deathclaw
Q:なにこれ?
Gojiraです。強力なデスクローで通常の7倍の大きさがあります。
Q:どこにいるの?
デスクローがいる場所ならどこでも出現します。プレイヤーのレベルが51以上である必要があります。
コンソールで出現させる場合は"player.placeatme XX000800"(XXはespのロードオーダー)Fallout4 Nexus, Neeher. 30 Aug 2016. Gojira 2.5 -Standalone Giant Deathclaw. 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9691>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mythic Creatures and Robots Download ID:6074 Author:salvadorc17 2017-11-24 06:03 Version:20
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RATE: G=2 TAG: [敵追加] [日本語化対応] [ネタ]

Mythic Creatures and Robots
このMODはE.T.、キングコングおよびその他の有名な作品からヒントを得て作られたユニークなクリーチャーを追加します。
出現する場所は画像を参照してください。Fallout4 Nexus, salvadorc17. 24 Nov 2017. Mythic Creatures and Robots. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack of the Scrap Download ID:108634 Author:FlamingDonuts 2026-09-02 16:23 New! Version:1
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TAG: [敵追加] [敵増加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Scrap
廃墟全域にロボット敵を追加し、大量のロボットとの戦闘を楽しむMOD。
▼ 特徴
・廃墟各地にロボット敵が出現
・複数のロボットとの戦闘に対応
▼ 前提MOD
・Long Loading Times Fix Long Loading Times Fix
・Automatron Randomized Bots Automatron Randomized Bots
▼ 導入方法
・ZIPを展開してDataフォルダにドラッグ&ドロップ、またはMODマネージャーで導入Fallout4 Nexus, FlamingDonuts. 2 Sep 2026. Attack of the Scrap. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108634>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Immersive and Extended Quincy Download ID:108579 Author:MLVic 2026-09-02 05:39 Version:1.0
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TAG: [ロケーション] [敵追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Immersive and Extended Quincy
Quincyの外観と周辺地域を大幅に改造し、敵・建造物・細部を追加して、生きた危険な場所へ変貌させるMOD。
▼ 特徴
・新しい敵配置、建造物、細部ディテール、秘密の場所を多数追加
・労働や生活の営みを感じさせるアイドルマーカーを配置
・バニラの浮遊車を修正
・DLC・ベースゲームのオブジェクトを混在させてロアフレンドリーを実現
▼ 難易度・バランス
・バニラより大幅に難化。最低難易度でも高難度
・新配置の敵は高レベル、MOD武器装備率が高い
・Survival Modeでの挑戦を推奨
▼ 前提・必須MOD
・Wasteland Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Far Harbor
▼ 関連MOD
・Oppressive and Extended Concord
・Immersive Gunners Plaza Immersive Gunners Plaza
・Immersive Covenant Compound
・Immersive and Extended Nahant Immersive and Extended Nahant
・Immersive Hub City Auto Wreckers
・Immersive Andrew Station Immersive Andrew Station
・Immersive Saugus IronworksFallout4 Nexus, MLVic. 2 Sep 2026. Immersive and Extended Quincy. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108579>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Capital Wasteland Centaurs SC Download ID:107716 Author:wilhel3 2026-08-06 09:41 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Capital Wasteland Centaurs SC
Capital Wastelandに登場するセントーア生物のスキンカスタマイズMOD。
▼ 概要
・Capital Wastelandのセントーア生物に新しいスキンを追加
・複数のカスタマイズオプションを提供Fallout4 Nexus, wilhel3. 6 Aug 2026. Capital Wasteland Centaurs SC. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107716>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] IceStorm's Drones - RE-TEXTURE Download ID:107533 Author:llLURKll 2026-08-02 01:47 Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

IceStorm's Drones - RE-TEXTURE
IceStormNG Combat Dronesのドローンを劣化・風化させたビジュアルオーバーホール。テクスチャ置き換えとメッシュ追加の2部構成。
▼ RE-TEXTURE
・3種類のドローン(LUNA、HAWK、HORNET)に対応した錆びたテクスチャを追加
・Roughnessマップ、Normalマップ付属
・各ドローンの派閥に近い外観を再現
▼ RE-MESH
・ドローンに絡みつくツタと葉を追加
・Lush GreenまたはDead Autumnの2色バリエーション
・全ティア・派閥のドローンに適用される(高ティアドローンも含む)
▼ 前提・必須
・IceStormNG Combat Drones必須
・ゲームバージョン1.10.163以上対応Fallout4 Nexus, llLURKll. 2 Aug 2026. IceStorm's Drones - RE-TEXTURE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107533>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Fatigues Extended - Gunner Leveled List Scripted Injection Download ID:107399 Author:JustLoveBeingAnOwl 2026-08-09 03:41 Version:3
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TAG: [服] [装備] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Fatigues Extended - Gunner Leveled List Scripted Injection
Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities で追加される衣装をゲーム内に自動出現させるMOD。スクリプト注入によってガンナーのレベルリストに統合。
▼ 機能
・Fatigues Extendedの衣装がガンナーのドロップリストに追加される
・ガンナーの標準的なアンダーアーマーと共に出現
・手動編集ではなくスクリプト注入を使用
▼ 前提MOD
・Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement AbilitiesFallout4 Nexus, JustLoveBeingAnOwl. 9 Aug 2026. Fatigues Extended - Gunner Leveled List Scripted Injection. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deal with the Devil Download ID:107165 Author:Sambuca42 2026-07-21 08:02 Version:1
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TAG: [敵追加] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Deal with the Devil
悪魔と取引し、魂を資材や召喚獣に換える儀式の場を足すMOD。
▼ 内容
・作者の別のMODの拡張。そちらを使っているなら外すこと
・布3枚で、どの居住地にも儀式の台を建てられる。跪くための敷物という位置づけ
・起動すると独自に作った専用の作業台に入り、跪いて祈る
・今のところ4つの項目がある。「このMODはこれから育っていく予定」と
▼ 4つの項目
・魂を資材に換える。あらゆる部品の一括の荷に換えられる
・魂を薬品に換える。作中で作れる薬品は全て作れる
・魔法の薬。今は再生の薬だけ。中毒・病気・放射線・体力・部位の損傷を全て治すが、魂を大量に使う
・生物の召喚。作者の別のMODの生物を、魂と引き換えに呼び出せる
▼ 召喚できる生物
・巨大なゴキブリ。味方で、死ぬと50匹の幼虫に弾ける
・警備ロボット。死ぬと3体のアサルトロンに、それがさらに3体ずつの偵察機に弾ける
・大きな蠕虫。敵対する。噛むと体力を吸い、殺すと2匹に分かれる。体力が25%を切ると互いに襲い合い、最後は何も残らない
・自爆するスーパーミュータント。味方で、死ぬと味方のベヒモスになる
・斧を振る強力な女戦士。傷つくほど速く危険になり、体力が25%を切ると狂って襲ってくる
・放射線を操る屍鬼。味方。放射線の被害を与える槌を振り、近くにいると被曝する。死ぬと放射線が爆発するが、落とす護符から10秒で蘇る。護符を壊せば永久に消える
・爆発から蘇るネズミ。不死身で、戦闘中でない時に話しかける操作をすると消せる
▼ 悪魔と魂の仕組み
・取引の品は、地雷のように働く髑髏。地面に置くと10秒後に悪魔と髑髏が湧く。いつでも無効にして回収できる
・悪魔を倒すと、より強い段階へ進む。湧かせる側は悪魔を出し続ける
・段階は8つあり、それぞれ湧くまでの秒数と必要な水準が決まっている。今後さらに4段階を作る予定、と
・全ての悪魔は当たると体力を吸う。強いほど吸う量が増えるが、電撃への耐性が高い防具ならかなり防げる
・倒すと体力・行動力・部位の回復・キャップ・魂が手に入る。爆発は近くの悪魔にも被害を与える
・死体は爆発で消える。多数を相手にしても速度が落ちないようにするため
・上位の3段階はマイアラークの王を改造した物で、3秒ごとに火の玉を撃つ。他は屍鬼を改造した物
・悪魔は深い水に入ると即死する
▼ 魂
・悪魔が死ぬと、清められた魂が漂って戦いを助ける
・見つけられない存在で、30秒で天に還る。ただし体力が25%を切っているか、放射線が上限の75%に達していれば留まる
・1発5の被害。近くにいると、その爆発でわずかに回復する。1.5秒ごとに撃ち、悪魔をよろけさせることがある
・消えるとき、悪魔に50の被害を与え、近くにいれば体力が50戻る
▼ 隠しの強敵
・取引の品を撃つか、落として壊すと、罪の偶像という強敵が湧く
・「子どもの頃『Doom 2』をよく遊んでいて、あの敵に悪夢を見せられた。それをこの作品で再現しようとした」と
・体力4000、火と毒に耐性、被害と電撃への耐性400、毎秒4回復
・髑髏を撃ってくる。遅いが追ってきて、400の被害と体力100の吸収
・その弾は、殺した生き物を彷徨う魂に変える。体力25で倒しやすく、倒すと清められた魂が湧いて偶像を攻撃する。その被害は偶像の高い耐性を貫く
・倒すと取引の品を落とす。囁く音がするので見つけられる
・拾うと魂250、キャップ1000、再生の薬、悪魔からの祝いの書き置き、次の取引の品が手に入る
▼ 注記
・「キャップも回復も魂も、近くにいないと受け取れない。近接で戦うのが好きな自分向けだが、ミニガンで薙ぎ払うのもとても楽しい」と
・「滑らかに、釣り合いよく動くよう長い時間をかけた。何時間も試し、遅延も異常終了も無かった」とFallout4 Nexus, Sambuca42. 21 Jul 2026. Deal with the Devil. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107165>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ZombieWalkers FGEP Patch Download ID:106889 Author:NikeTheHuman 2026-07-11 18:05 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

ZombieWalkers FGEP Patch
「Zombie Walkers」の屍鬼を、「FGEP」の多様な屍鬼に置き換えるパッチ。
▼ 内容
・通常の屍鬼の水準表を、下位の派生の屍鬼に繋ぎ直す。見た目の幅が出る
・中位の派生は、水準が上がってから加わる
・巨人級の上位の生物は、通常の湧きから外してある。大きすぎる怪物が頻繁に出たり、置き換えが延々と繰り返されたりするのを防ぐため
・「Zombie Walkers」の置き換えの依頼には直接手を入れず、水準表だけを扱う。その方が安定するため
・「見た目の幅は欲しいが、毎回巨大な怪物との戦いにはしたくない人向け」と
▼ 前提と導入
・「Zombie Walkers」と「FGEP」の両方
・読み込み順は、その2本より後Fallout4 Nexus, NikeTheHuman. 11 Jul 2026. ZombieWalkers FGEP Patch. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106889>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Dynamic Spawn Framework Patches Download ID:99450 Author:LexiNight 2026-07-15 22:43 Version:1
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TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Spawn Framework Patches
生物を動的に湧かせる仕組み向けの、追加のパッチ集。
▼ 内容
・「LeafTongue」が作った、生物を動的に湧かせる仕組みに向けた追加のパッチ。「本当に良く出来た仕組みだ」と
・切り分け式なので、必要な物だけ入れられる
・他の生物のMODを絡めたパッチもある。その場合はファイル側に注記する、と
▼ 注記
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, LexiNight. 15 Jul 2026. Dynamic Spawn Framework Patches. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99450>.[コメントを書く] -
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