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☆ [Sim Settlements 2] Hang'em Mall (Hangman's Alley) - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:50938 Author:Tharatan 2021-03-22 18:13 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Hang'em Mall (Hangman's Alley) - Sim Settlements 2 City Plan Title画像

Hang'em Mall (Hangman's Alley) - Sim Settlements 2 City Plan

ハングマンズ・アレイを、屋根付きの商店街として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・段階0で4人、段階1で6人、段階2で10人、段階3で14人
・段階1で酒場と雑貨店、段階2で武器、防具、衣料、医療の商人が加わる
・段階3で理髪、書店、動力鎧の商人が増える
・食料、水、廃品は隊商での輸入が要る

▼ 注記
・紹介文が、町の宣伝として書かれている。「ダイアモンドシティから歩いてすぐ、この商店街はこの地の再建の宝だ」と
・「風雨を完全に防ぐ市場に多彩な店が並び、放射線の嵐の日でも買い物ができる。訪問者に優しい配置なので、薄暗い裏路地で迷う者もいない」と続く
・「ほぼ全ての商いが一か所で揃う」と締めている
Fallout4 Nexus, Tharatan. 22 Mar 2021. Hang'em Mall (Hangman's Alley) - Sim Settlements 2 City Plan. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50938>.

PR

PR

☆ [場所 - バニラ] Ranger Cabin Workshop Download ID:50852 Author:AngryGlock 2021-03-18 23:09 Version:1.0
TAG: [ワークショップ] [レンジャーの小屋]
Ranger Cabin Workshop Title画像

Ranger Cabin Workshop

レンジャーの小屋を綺麗にしてワークショップを追加します。
居住地にはならないので供給ラインは繋げられません。

※注意
MOD導入前にすでにレンジャーの小屋を訪れていた場合、
ブロードフライがリスポーンします。その場合、新しいゲームでMODを導入してください。
  • Ranger Cabin Workshop画像1
Fallout4 Nexus, AngryGlock. 18 Mar 2021. Ranger Cabin Workshop. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50852>.
☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 City Plan Croup Manor - CroumanVil Download ID:50822 Author:Carinth 2021-04-29 04:01 Version:2.1
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2  City Plan Croup Manor - CroumanVil Title画像

Sim Settlements 2 City Plan Croup Manor - CroumanVil

クループ邸を、商いと憩いの町として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・区画が25。うち住宅7、農業2、娯楽2、工業1、行政4、武装3、商業6
・寝台は16と、屋敷内の主人公用が1
・屋敷が、雑貨店、食堂、蚤の市、休憩所、交易所、作業場、そして主人公の住居に作り替えられている
・屋上には露台もある
・段階0で5人、段階1で9人、段階2で13人、段階3で17人を支える
・自給でき、まだ広げる余地もある

▼ 注記
・古い区画を正しく育てるための設定の変更が、5項目にわたって具体的に指示されている
・町の紹介が「あなたはもう、我が家の近くにいる」という標語とともに書かれている
・更新の内容が非常に細かい。区画の作り直し、隊商の区画の追加、地形の手直しによる経路と防衛の改善、送電線の整理と塔の削減、電力の行き渡り、街灯の配置、蚤の市と屋上の拡張、水の配置の修正、防衛の強化
・古い版からの移行についても「町を壊し、保存して終了し、読み込み直してから新しい町を作るのが良い」と手順を具体的に案内している
・作者は連作の方針も述べている。「自分の都市計画を全て繋げ、同じ入植者比率にして、隊商の路線で結ぶ」と
・困ったときの案内が、小説の作法をなぞった冗談で書かれている。「第1の規則、慌てないこと。第2の規則、常に手拭いを携えること」
・作者による同じ趣旨の都市計画が8本、対象の居住地ごとに並んでいる
Fallout4 Nexus, Carinth. 29 Apr 2021. Sim Settlements 2 City Plan Croup Manor - CroumanVil. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50822>.
☆ [Sim Settlements 2] The Croup SS2 City Plan Download ID:50810 Author:Waning Gibbous 2021-03-18 00:31 Version:1.0.0.2
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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The Croup SS2 City Plan Title画像

The Croup SS2 City Plan

クループ邸の、都市計画。

▼ 内容
・段階4での内訳が書き出されている。商業2、寝台15、隊商1、娯楽5、食料3、工業3
・防衛の拠点が2か所。区画は使っていない
・地上にはまだ2x2の区画を置く余地がある
・外周に2階を足すこともできる

▼ 注記
・作者は「手を入れて足した。必ず更新してほしい。これが最終版で、建築の上限まで使っている」と書いている
・防衛の拠点について「2つ目がどこにあるか分かるだろうか」と読み手に問いかけている
・その土地についての軽口も添えられている。「自分だけかもしれないが、あそこへ行くたびに咳が出る」と
・計画者の机を置くよう促す告知が出る、と案内したうえで「自分は段階が進むまで置き忘れていた」と付け加えている
Fallout4 Nexus, Waning Gibbous. 18 Mar 2021. The Croup SS2 City Plan. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50810>.
☆ [Sim Settlements 2] Red Rocket Reclamation Download ID:50796 Author:Rudy 2021-03-21 05:47 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Red Rocket Reclamation Title画像

Red Rocket Reclamation

レッドロケットを、工業に特化して組み立てた都市計画。

▼ 内容
・段階1で6人、段階2で9人、段階3で12人
・工業を最優先にしている
・農場は、働き手が飢えない分だけ1つ
・隊商が、必要な物を運び入れ、廃品を運び出す
・段階ごとの区画の内訳が全て書き出されている

▼ 注記
・段階2で使う1x1の住宅の区画は、作者自身の追加MOD Favelabulous の物だと明記している
・「平らな屋根の1x1の住宅の区画が無いなら、寝台付きの小屋で置き換えること。段階3では、その屋根の上にもう1つ住宅の区画が積まれるので」と、代替の手順まで具体的に案内している
Fallout4 Nexus, Rudy. 21 Mar 2021. Red Rocket Reclamation. 16 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50796>.
☆ [Sim Settlements 2] Barstool Games Sim Settlments 2 plots Download ID:50780 Author:Whitecollarplayers - barstool games Uituit - Original plot Designs Choochoo1 - Porting for SS2 2021-03-15 15:00 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Barstool Games Sim Settlments 2 plots Title画像

Barstool Games Sim Settlments 2 plots

賭博場MODの設備を、居住地の自動建築MODの区画として使えるようにする移植。

▼ 内容
・区画は2つ。屋内用と2×2の広さの物
・どちらにも卓上遊戯の台が置かれており、近づいて操作すると遊べる
・どちらも憩いの区画として扱われ、居住地の幸福度を上げる

▼ 注記
・自動建築の土台MODと、元の賭博場MOD Barstool Games の両方が必須
・読み込み順が4行で示されている。元のMODの2つの追加ファイルを両方とも有効にする必要がある
・作者は、元の区画を作った人の作品を移植して手直ししただけだと繰り返し述べ、元のMODと、元の区画を作った人の両方に評価を送るよう求めている
Fallout4 Nexus, Whitecollarplayers - barstool games Uituit - Original plot Designs Choochoo1 - Porting for SS2. 15 Mar 2021. Barstool Games Sim Settlments 2 plots. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50780>.
☆ [チート] No Workshop Component Requirements or Conditions Download ID:50706 Author:mfvicli 2021-03-18 23:45 Version:1.0.1
TAG: [チート] [ワークショップ]
ワークショップでバニラのオブジェクトを設置する際に必要な素材をすべて鉄1個に置き換えます。
FOMOD形式で、DLC対応版と非対応版が選べます。
また、それぞれにcondition-less workshopバージョンがあり、こちらを導入するとオブジェクトを設置する際に必要となる条件(Perkの取得やクエストの進行)をすべて削除します。インスティチュートテレポーターやVault-Tecスーパーリアクターもこれに含まれます。
Fallout4 Nexus, mfvicli. 18 Mar 2021. No Workshop Component Requirements or Conditions. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50706>.
☆ [Sim Settlements 2] Simple Sanctuary - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:50661 Author:Tharatan 2021-03-10 03:19 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Simple Sanctuary - Sim Settlements 2 City Plan Title画像

Simple Sanctuary - Sim Settlements 2 City Plan

サンクチュアリを、軽い作りでまとめた都市計画。

▼ 内容
・上限は16人。置く物の総数も少ない
・段階0では、最初からいる5人と、勧誘装置で来る1人の分の仕事がある
・段階1で隊商と発電所が加わり、仕事は8
・段階2で商人と隊商の休憩所が加わり、13
・段階3で通信と商人が増えて16

▼ 注記
・作者は狙いを書いている。「単純で守りやすい配置にすることを重視した。この計画は、開けきった攻め口を少しずつ塞ぎ、隊商と入植者のための安全な中心を作っていく」と
・段階2までは自給できるが、段階3では上位の娯楽と都市の設備の需要を満たすために食料の輸入が要る、と明記している
Fallout4 Nexus, Tharatan. 10 Mar 2021. Simple Sanctuary - Sim Settlements 2 City Plan. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50661>.
☆ [Sim Settlements 2] Murkburgers (Murkwater Construction) - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:50619 Author:Tharatan 2021-03-08 14:13 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Murkburgers (Murkwater Construction) - Sim Settlements 2 City Plan Title画像

Murkburgers (Murkwater Construction) - Sim Settlements 2 City Plan

マークウォーター建設現場を、食品工場の町として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・段階0で仕事が8。隊商と町長を含む
・段階1で11、段階2で15、段階3で18
・段階2で有機材の区画と通信室が加わる
・段階3で食品工場が完成する
・自給でき、守りも固い

▼ 注記
・紹介文が、架空の食品会社の宣伝として書かれている。「放射能の水に浮かぶ麺に飽きたか。商人に、この地で最良の謎肉の挽き肉を置くよう求めよう」と
・その下には小さく免責が添えられている。「当社は、予期せぬ材料、拒絶の反応、また製品に起因する突然変異について一切の責任を負いません」と
・立地の説明も皮肉が効いている。「少々きな臭い、独立心の強い入植者の一団を送り込むのに良い場所を探していないか。ここなら、その気力を仕事に向けさせられる」と
・「南の湿地から怪しい材料を引き上げるのは、既に被曝している者にはうってつけの仕事だ。それに少しの放射線は細菌を殺して、できた食べ物を衛生的に保つ。そうだろう」と続く
・「食料の管理が厳しい生存の遊びや、この地に産業の安定をもたらしたい人に向いている」と締めている
Fallout4 Nexus, Tharatan. 8 Mar 2021. Murkburgers (Murkwater Construction) - Sim Settlements 2 City Plan. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50619>.
☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - So I Made Plans Addon Pack Download ID:50552 Author:Mikimikinyan or D-D-D-Decade depends where you are looking 2023-04-16 23:21 Version:2.0.1
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2 - So I Made Plans Addon Pack Title画像

Sim Settlements 2 - So I Made Plans Addon Pack

居住地の基盤MODに、砲撃と小さな住居の設計図を足す追加分。

▼ 内容
・1×1の住居が4種類。屋内向け
・屋内の住居が3種類。2人用と4人用
・2×2の産業が4種類。それぞれ集める資源が違う
・3×3の商業が1つ。寝床付きの酒場
・軍事が7種類。砲撃、砲台、その組み合わせ
・1×1の娯楽が1つ

▼ 注記
・作者の口調が終始頼りない。必須について「基盤MODと、それが要る物、それに全ての追加内容が要る。たぶん。知らないけど」と
・砲撃の区画について「その家具は1×1の区画には、小さくしないと入らない。たぶん。だから、平らな場所に建てるのを勧めるしかない」と
・上位の砲台については、警告と免責がある。「一度に多くの弾が飛ぶと問題が起きるかもしれない。試したことは無い。ただ、そう聞いたことがある。だからこれは警告だ」と
・「上限は分からないので、1か所にいくつ使うかはあなたが決めることだ。その点については責任を負わない」と
・経路の情報についても「たぶんちゃんとあると思う。作業はしたので、うまくいっていればいいのだが」と
・ぶつかりについては「分からない? 素の家具をいくつか出しているので、それを編集する物があれば何かあるかも? 見つけてきてくれてもいいよ?」と
・今後の予定は「今のところ無い」と
Fallout4 Nexus, Mikimikinyan or D-D-D-Decade depends where you are looking. 16 Apr 2023. Sim Settlements 2 - So I Made Plans Addon Pack. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50552>.
☆ [Sim Settlements 2] Red Rocket Foundry - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - March 2021 Download ID:50511 Author:Tharatan 2021-07-30 07:01 Version:1.2
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Red Rocket Foundry - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - March 2021 Title画像

Red Rocket Foundry - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - March 2021

レッドロケットを、機械部品の工場として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・段階0で8人、段階1で13人、段階2で18人、段階3で21人
・段階0から隊商と酒場が動く
・段階1で雑貨の売り場と発電所が開く
・段階2で機械部品の工場と、動力鎧の商人が開く
・食料と水は最低限は自給できるが、成長には輸入が要る
・屋上に、防衛を考えた居住区がある

▼ 注記
・紹介文が、遊び手への呼びかけとして書かれている。「眠っている間に地中の獣に食われるのに飽きたか。山賊が訪ねてきたとき、安全に退ける場所が要るか」と
・「戦前の鉄筋と石を、夜の脅威との間に置こう」と続く
・更新の履歴が2版分、非常に細かく書かれている。宙に浮いた照明や看板の修正、上階の土台を変えて突き抜けを減らしたこと、人物の通り道を空けるために一部の動作を消したこと、鍛錬の部屋を足して幸福度と動作の目印の活用を助けたこと、など
Fallout4 Nexus, Tharatan. 30 Jul 2021. Red Rocket Foundry - Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - March 2021. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50511>.
☆ [Sim Settlements 2] Dugout Liquors (Croup Manor) - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:50541 Author:Tharatan 2021-03-16 02:26 Version:1.01
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Dugout Liquors (Croup Manor) - Sim Settlements 2 City Plan Title画像

Dugout Liquors (Croup Manor) - Sim Settlements 2 City Plan

クループ邸を、農園と酒造の町として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・食料の生産に大きく寄った作り
・段階2と3では、廃品を他の居住地から輸入しないと成り立たない
・そのぶん、食料と特産の酒が大量に採れる
・商いは酒場1軒だけ。屋外に共用の焚き火がある
・基盤MODの区画だけを使っている

▼ 注記
・紹介文が、町の宣伝として書かれている。「荒野を歩いて喉が渇いていないか。あの酒場の食べ物と酒がどこから来ているのか気になったことは。もう悩まなくてよい」と
・独自の設定も添えられている。兄弟の資金で雇われた入植者たちが、グールをおおむね追い払い、農場と醸造を始めた、と
・「その兄弟によれば、ここで育った作物には潮の塩気と、ほのかな放射の風味が混ざっていて、秘伝の製法と見事に噛み合うのだという」と続く
・「基盤MODの区画だけを使っているので、どんな構成でも最大限に併用できる」と明記している
Fallout4 Nexus, Tharatan. 16 Mar 2021. Dugout Liquors (Croup Manor) - Sim Settlements 2 City Plan. 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50541>.
☆ [Sim Settlements 2] Favelabulous Download ID:50432 Author:Rudy 2025-07-05 08:07 Version:1.3
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Favelabulous Title画像

Favelabulous

斜面の集落のような、居住の区画を1つ足す拡張。

▼ 内容
・金属製の1×1の居住の区画が1つ
・壁、屋根、雑多な飾り、照明、焼き網の上の物まで、それぞれ無作為に変わる
・段階1だけで1,200通り以上の組み合わせがある

▼ 注記
・作者は控えめだ。「これが初めての拡張なので、大目に見てほしい」と
・「区画が1つだけ。だが待ってほしい、要点をまとめよう。これは無作為なのだ」と自分で受けている
・「これから増やすつもりだ。自分の居住地のそれぞれに、丸ごと1つの集落を持たせたい。学ぶにつれて足していく」と
・よくある質問が1つ。「なぜ床が無いのか」に対し、「積み重ねる前提なので、床があると描画が争う。近いうちに継ぎ目を足して積みやすくする。今は建築の工夫で積んでほしい」と
・検証の苦労も書かれている。「ひどい組み合わせがあれば教えてほしい。目から血を拭いながら相当試したが、組み合わせが多い。照明も飾りも何度も動かして噛み合わせた。全部見たと思うが、人間は間違える」と
・次に作る物を2案挙げて、どちらがいいか読み手に尋ねている。木製の版か、背面の壁を高い防壁にして居住地の囲いにする版か
・助言をくれた人には「成長の痛みの間、ずっと辛抱強く導いてくれた。最高の相棒だ」と謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Rudy. 5 Jul 2025. Favelabulous. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50432>.
☆ [居住地移植用データ] Real Red Rocket Truck Shop Restoration Download ID:50415 Author:kakagias 2025-07-06 18:35 Version:5
TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
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Real Red Rocket Truck Shop Restoration Title画像

Real Red Rocket Truck Shop Restoration

レッドロケットを戦前の店として作り込んだ居住地の設計図。自販機や店員、作業台まで揃えてあります。

▼ 内容
・使える自販機と店の商人、各種の作業台
・便所、喫茶、食堂、通信販売の仕組みも追加

▼ 導入
・設計図のファイルを、「Transfer Settlements」の設計図のフォルダへ手動で展開
・建物の内外と屋上の扉、家具、照明器具を解体する。「Scrap Everything」のようなMODか、コンソールの無効化の命令を使う
・土台は「Clean and Simple - Red Rocket Startup」。作者の「Real Sanctuary Hills Restoration」と併用するなら、サンクチュアリを含む版を使う
・「Settlement Ambush Kit」が無くても遊べる。防犯カメラとモニターが欠けるだけ

▼ 前提
・「Wasteland Workshop」
・「CWSS Redux」
・「Do It Yourself」「Modular Kitchen」
・「Assorted Prewar Decor」「OCDecorator - Static Loot」「Easy Homebuilder and Working Double beds」
・「Solar Street Lights」「Gruffydd's Signs and Posters」「Settlement Electricity Overhaul」
・「Settlement Objects Expansion Pack」「The Fridge」「Pristine Workshop Assets」
・「RobCo Teleshopping - A Merry Modding Days Mod」「Snappy HouseKit」「Usable Vending Machine」

▼ 注意
・作業の前に必ずセーブと控えを取る
・レッドロケットの給油の看板は戦前のテクスチャとの干渉があったため無効化し、看板のMODの物を使っている
Fallout4 Nexus, kakagias. 6 Jul 2025. Real Red Rocket Truck Shop Restoration. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50415>.
☆ [Sim Settlements 2] Reina's Croup Market - City Plan Contest Entry March 2021 Download ID:50985 Author:Reina 2021-03-29 05:06 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Reina's Croup Market - City Plan Contest Entry March 2021 Title画像

Reina's Croup Market - City Plan Contest Entry March 2021

クループ邸を、衣料品の市場として組み立てた都市計画。

▼ 内容
・入植者20人分。段階に応じて18人から
・修復された屋敷、博物館、酒場2軒、多くの衣料品店
・区画の内訳が種類ごとに書き出されている。住宅14、商業6〜8、娯楽3〜7、行政3〜4、農業4、武装3、工業1
・娯楽の区画では、知覚、魅力、知性、幸運を鍛えられる
・自給でき、成長に必要な廃品の備蓄も足りる

▼ 注記
・独自の設定が長く書かれている。チルドレン・オブ・アトムを追放されたグールの一団がこの屋敷にたどり着いた。当時そこは、派手な衣装と力こそ全てという考えで知られる山賊の一党が支配しており、屍鬼たちは取り引きを持ちかけたが裏切られて奴隷にされた、と
・「ある日、通りすがりの英雄がレイダーを皆殺しにしたが、奴隷たちは放って行った。生き残った屍鬼と元奴隷たちは集まり、山賊が残した防具や衣類や物資を売る市場を立てた。最初はただ食いつなぐためだった」と続く
・「やがて彼らは、その山賊の装いを自分たちの物として取り入れた。自分たちが経てきたものの象徴だと考えたからだ」と結ばれている
・導入手順が4段階で書かれ、最後の2つは「待つ」「儲ける」という冗談になっている
・上位の農業の区画を2つ使っているので、割り当ての条件を切ることを勧めている
・必要な基盤MOD2本 Sim Settlements 2 Workshop Framework と、追加MOD7本が全て挙げられている
・基盤MODの作者と、催しを運営した人たちへの謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Reina. 29 Mar 2021. Reina's Croup Market - City Plan Contest Entry March 2021. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50985>.
☆ [Sim Settlements 2] SimHomestead 2 - A SimSettlements 2 addon Download ID:50172 Author:Eldarth 2021-02-17 15:15 Version:5.0beta
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SimHomestead 2 - A SimSettlements 2 addon Title画像

SimHomestead 2 - A SimSettlements 2 addon

居住地の基盤MODに、腰を据えた住まいと店を足す追加分。

▼ 内容
・屋内の区画が7種類。水耕の農場、精肉店、酒場、水の再生、硝子の再生、爆薬の工房、そして娼館
・住居は煉瓦の家が2種類。第1段階が13通り、第3段階が4通り。庭付きの家も
・店は石工の店と、精肉から総菜への2段階。総菜では新しい食べ物が14種類
・産業は砂利の採取場と、薬草の店から薬の工場への2段階
・防衛は2×2の重い塔、2×2の門、1×1の狙撃の塔
・娯楽は浴場と水族館。浴場は段階が上がると、放射線と体力を少しずつ回復する
・農業は魚の養殖。新しい料理が5種類と、収穫できる網が付く
・入植者の経路、建築の段階、無作為の飾りと内装に対応

▼ 注記
・冒頭に趣旨が書かれている。「開拓者は、自分の家にもう少し時間と労力をかける気のある入植者だ」と
・「この一帯にはある程度の安定がもたらされた。彼らは掘っ立て小屋やがたついた木造よりも先の物を、建て直そうとしている」と
・水の再生は段階ごとに33%、66%、100%と、数値まで示されている
・水族館の設定が細かい。「生き物を養う分、住居の区画より少し多く食料が要るが、代わりに肉が少し採れる」と
・「無作為の生き物と、たまに浮いている死んだ魚も出る」と
・魚屋は「魚の骨、魚の膠、魚の肥料を売ることがある」と
・娼館は、選んだときだけ建ち、無作為には建たない、と明記されている
・試作の段階だと冒頭で断られている。「独自の商人はまだ実装していない」と
・未完成の部分も正直だ。塔について「据え付けの機関銃は今のところ使えない」と
・今後の予定が8つ並んでいる。養蜂場、雨水の水源、公園、自動車の修理店、家具店、製菓、そして「居住地の遺体を集めて自動で戦利品を回収し、箱に収める葬儀屋」
・基盤MOD Sim Settlements 2 の作者と、建材のMOD Snappy HouseKit の作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Eldarth. 17 Feb 2021. SimHomestead 2 - A SimSettlements 2 addon. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50172>.
☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Tiny Living Download ID:49424 Author:Freddrick 2021-12-20 09:46 Version:3.0
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Sim Settlements 2 - Tiny Living Title画像

Sim Settlements 2 - Tiny Living

1×1の小さな建築案を、24種追加する拡張MOD。

▼ 内容
・公共が8種。衛生2、小さな診療所、水路の隊商、通信、墓所3
・住居が7種。貨車2、小さな家、犬と相棒のための小屋、甲殻の魔物の小屋、屋内の寝台
・農場が6種。浴槽を使った作物4、鶏小屋、兎小屋
・工業4種、商店4種、娯楽2種、防衛2種
・屋根を付ける外観違いも、一部に用意されている
・電柱を立てない設定も同梱されている。屋内に多数並べるときに要る

▼ 注記
・入植者の経路、段階ごとの建築過程、無作為の小物配置に対応する
・鶏と兎の農場は、別のMOD Commonwealth Chickens and Rabbits と併用できる
・作者は、使っている様子の写真を歓迎するとしている
Fallout4 Nexus, Freddrick. 20 Dec 2021. Sim Settlements 2 - Tiny Living. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49424>.
☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Tech Settlements Download ID:49342 Author:Argyuile 2022-01-09 06:39 Version:1.4.1
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Sim Settlements 2 - Tech Settlements

居住地の建築案を、機械仕掛けの意匠で追加する拡張MOD。

▼ 内容
・1.4.1の時点で、屋外の2×2の住居が4種。うち1つは特定の勢力の意匠
・屋内の住居が4種。1人用の簡素な寝床、2人用の兵舎、白壁の部屋、硝子の寝台
・屋内の高度な農場が1種、屋外の2×2の高度な農場が2種
・寝床の1つには、別の勢力の色違いが付く
・機械仕掛けの意匠の物入れも、大きさを揃えて追加される

▼ 注記
・1.4.2で兵舎の余分な壁と寝床の欠けを直し、不要な書き換えをいくつか除いたとしている
・説明は区画の一覧と更新履歴だけで、導入手順も前提MODも書かれていない
Fallout4 Nexus, Argyuile. 9 Jan 2022. Sim Settlements 2 - Tech Settlements. 10 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49342>.
☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Scrappers Download ID:48846 Author:Ohnno 2026-01-24 05:16 Version:5.106
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2 Scrappers

居住地の建築案を、49種追加する拡張MOD。

▼ 内容
・屋内用が24種、2×2の屋外用が24種、1×1が3種、3×3が1種
・内訳は住居9、農場15、工業3、公共6、商店7、娯楽3、防衛3
・農場は基本から高度、先進的な物まで揃い、公共も水と電力それぞれの段階を用意している
・入植者の経路、段階ごとの建築過程、無作為の小物配置に対応する

▼ 注記
・説明は各区画の数を並べただけで、導入手順も前提MODも書かれていない
Fallout4 Nexus, Ohnno. 24 Jan 2026. Sim Settlements 2 Scrappers. 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48846>.
☆ [Sim Settlements 2] Karvocs Kollections Download ID:48621 Author:Karvoc 2021-02-21 12:49 Version:1.3
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Karvocs Kollections

居住地MOD「Sim Settlements 2」の、都市計画をまとめた詰め合わせ。

▼ 内容
・生き延びようとする人々のための居住地、という主題で作られている
・随時、計画を足していく形

▼ 注記
・基盤MODと、撤去用のMODが必要
・設計どおりにするための追加MODが10本、全て名前で挙げられている
・そのうち1本には「よく似た名前の別のMODではない」と、わざわざ注意が添えられている
・「これらが無い場合、区画は手持ちの中から無作為に選ばれる」と説明している
Fallout4 Nexus, Karvoc. 21 Feb 2021. Karvocs Kollections. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48621>.

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