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- ☆ [バグフィックス] Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix Download ID:95831 Author:JinAndHaze 2025-08-14 12:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix
一部のロボットの頭部に戦闘スタイルが設定されていない見落としを直すMOD。命中の扱いが頭の無いロボットと同じになる問題です。
▼ 内容
・スペースセントリーの頭、ギャラクトロンの頭、ジェザベルの頭が対象
・それぞれに「Automatron」の対応する戦闘スタイルの強化を与える
・ジェザベルの頭にはロボブレイン用、スペースセントリーの頭にはセントリー用、ギャラクトロンの頭にはプロテクトロン用
▼ 互換
・「Automatron Expanded Weapons System」の戦闘スタイルの強化は、スペースセントリーとギャラクトロンの頭の命中にも効く
・ジェザベルの頭の修正は「Jezebel Companion and Robobrain Voice Module」を使う場合に役立つ
▼ 注意
・「Community Fixes Merged」の4.1.13にはこの修正が取り込まれている。1.10.163で2.6.0を使い続けている場合にのみ、本MODに意味がある
▼ 注記
・掲示板の投稿で、これらの頭部が頭の無いロボットと同じ扱いになっていると知ったとしているFallout4 Nexus, JinAndHaze. 14 Aug 2025. Nuka Robot Heads and Jezebel's Head Accuracy Fix. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95831>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] CS Wasteland Download ID:94360 Author:Thrillvilled 2025-06-15 05:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ヘッドショット] [戦闘] [部位ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

CS Wasteland
ヘッドショットの損傷倍率を20倍にするMOD。NPCも生き物も、ほぼ即死します。
▼ 内容
・頭部への損傷倍率を20倍に設定
・兜を着けている相手には大きな損傷が入るが、戦闘はそのまま続く
・「Realistic Headshots」に着想を得たとしている
▼ 導入と撤去
・「Mod Organizer 2」での導入と撤去を勧めているFallout4 Nexus, Thrillvilled. 15 Jun 2025. CS Wasteland. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94360>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Machine (edited for balance by Sly) Download ID:93026 Author:batuace 2025-04-15 10:20 Version:0.9
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Machine (edited for balance by Sly)
「Power Armor Machine (Fallout TV series)」の数値を、均衡を取り直した版。素手の一撃で相手を吹き飛ばせます。
▼ 変更した数値
・パワーアーマー時の積載量を80ほど上乗せ
・攻撃のAP消費を調整し、より多く殴れるように
・素手の攻撃速度も均衡のために微調整
・吹き飛ばしの値を12から14へ
・跳躍の倍率を1.7から1.3へ
・拳の損傷をバニラより数点高い程度に戻した。一撃で倒せてしまう極端な強化は無し
▼ 使い方
・スーパーミュータントも吹き飛ばせるが、頭に正確に当てないと損傷は通りにくい
・ベヒモスとバーティバードは吹き飛ばない
・ロードオーダーの最後へ
・数値は「FO4Edit」で変更できる。跳躍と積載量は能力の項目、拳の損傷は武器の項目
▼ 前提
・元のMODは不要。音声を含まない版を書き換えた物
▼ 注意
・素手の武器を扱うMODやホットキーのMODとは併用できない
・次世代版では未検証。「F4SE」の使用を勧めている
・NPCを大量に足す構成と相性が良く、損傷の均衡を整えた環境を前提にしているとしている
▼ 注記
・元の作者に許可を求めたが活動していないようで、求めがあれば取り下げるとしているFallout4 Nexus, batuace. 15 Apr 2025. Power Armor Machine (edited for balance by Sly). 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RAGE Download ID:92453 Author:SexyWitch 2025-03-24 04:24 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

RAGE
近接戦の操作と動きを大きく増やすMOD。一人称のモーションがバニラの4種から14種へ増えます。
▼ 内容
・侍、重量級、盗賊などの型を用意
・使いこなせるかどうかだけが条件だとしている
・キー割り当ては全て「hotkeys.ini」で変更・削除できる
▼ 主な操作
・「Shift」と「R」で跳び上がっての攻撃、および地面への殴りつけ
・「Shift」と「E」か「Q」で回避
・走りながら「Shift」と「F」で滑り込みつつ攻撃
・「Shift」と「H」でコンパニオンへの直接の指示
・「Shift」と「Capslock」で素手の構え
・「Shift」と「Ctrl」と「E」で起き上がり
・「Shift」とマウス左で連続技
・「Shift」と「Ctrl」と「Y」で映画風のカメラ
・「Shift」と「T」で銃を下ろす
・戦闘中に通知が出ないよう、「Ctrl」と「Q」で「VATS」、「Ctrl」と「F」でお気に入りを開く割り当ても用意
・習熟を促すため、意図的に誤った割り当ても混ぜてあるとしている
▼ 前提
・近接モーションの修正版のMOD
▼ 推奨
・滑り込み、命中時の停止、受け、近接の忍び歩きの移動、グレネードの切り替えといった各MODを挙げている
▼ 注記
・Skyrimの重厚な操作感のMODから強い影響を受けたとしている
・制作した3人への謝辞がある
・同じ作者たちは「Witchs CAT and BRAHMIN animation overhaul RESPONSIVE」も公開しているFallout4 Nexus, SexyWitch. 24 Mar 2025. RAGE. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92453>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] vTZv Power Armor Buffs v2 Download ID:91960 Author:vTemporalZEROv 2025-03-16 13:11 Version:v1
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

vTZv Power Armor Buffs v2
パワーアーマーの利便性を大きく引き上げるMOD。装甲の硬さには手を付けず、性能面だけを強化します。
▼ 仕組み
・「RobCo Patcher」で、パワーアーマー着用中だけ有効なパークを全NPCへ配る
・「F4SE」を使えない場合は、コンソールでプレイヤーへ同じパークを付けることもできる
▼ 主な効果
・電池の消耗を1割に軽減。電池自体の健全性は変えないため、ガトリングレーザーなどは従来どおり
・積載量を500ポンド上乗せ
・殴りの損傷を10倍、近接の損傷を3倍、重い近接も3倍
・強攻撃のAP消費を4分の1に
・走りのAP消費を5分の1に
・スコープの揺れを抑える。拡散には影響しない
・魅力+1、耐久+2
・炎、毒、電撃の耐性を各50上乗せ
・移動速度を1.2倍
・跳躍の高さを1.33倍
・照準の散布円を0.666倍。反動と揺れが減り、命中が3割ほど上がる
▼ 2025年3月の戦闘の更新
・体力の残っている部位1つにつき損傷耐性が15。6部位すべてで9割の軽減になる
・部位が壊れるほど損傷を受けやすくなる
・爆発の損傷を25%軽減
・損傷30未満の武器は1割減、30以上60未満は1.5倍、61以上は2倍の損傷を受ける。ライフルや重火器ほど有効になる調整
・近接の損傷と、状態異常への耐性も少し強化
▼ 注意
・装甲の硬さは一切変えない。意図的にそうしているとしている
・全てのNPCに効くため、パワーアーマー同士の殴り合いは長引く
・作者の基盤MODは更新が古く、正しく働くか分からないとしている。本MODには不要
▼ 推奨
・「Bastion - A Power Armor Overhaul」。より硬いパワーアーマーにしたい場合
・「Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls」。近接の損傷の強化と相性が良い
・「vTZv Core - Universal RPG Gear Overhaul.」「vTZv Damage Overhaul WIP」Fallout4 Nexus, vTemporalZEROv. 16 Mar 2025. vTZv Power Armor Buffs v2. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91960>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails) Download ID:89924 Author:rienguen 2024-12-11 16:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [戦闘] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
「Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)」の硝煙を薄くするMOD。撃っている対象が見えるようになります。
▼ 経緯
・元のMODは銃撃の手応えを高めるが、マスケット銃のように煙が濃く、狙った先が見えなくなっていた
・雰囲気を保ちつつ、対象を確認できる濃さへ調整したとしているFallout4 Nexus, rienguen. 11 Dec 2024. Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails). 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89924>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ZP's Combat Dialogue Settings Download ID:88600 Author:zlostnypopolnik 2024-11-09 23:29 Version:01
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ZP's Combat Dialogue Settings
戦闘中のNPCの掛け声が出る頻度を下げるMOD。バニラの数値だけを書き換えた作りです。
▼ 内容
・戦闘中の台詞が減る。無音にはならないが、絶え間なく喋る状態ではなくなる
・中身は書き換えた数値だけで、「xEdit」で確かめられる
・数値は各自「xEdit」で好みに変更可
▼ 経緯
・戦闘中の喋りが煩わしくて一度は切ったが、掛け声が消えると味気ないため自分好みに調整したとしている
・作者のMODはいずれも「Dark Commonwealth」を土台にしており、バニラの雰囲気を残すことを狙っている
▼ 互換と推奨
・同じ箇所を触るMODとは併用不可。「xEdit」のゲーム設定で競合を確認する
・併せて「Dark Commonwealth」を勧めているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 9 Nov 2024. ZP's Combat Dialogue Settings. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Holster To Throw Download ID:88434 Author:GELUXRUM 2024-10-15 08:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グレネード] [F4SEプラグイン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Holster To Throw
武器を納めていないとグレネードを投げられなくするF4SEプラグイン。旧版の1.10.163のみに対応します。
▼ 内容
・グレネードと地雷を投げるには、武器を納めた状態が必要。近接武器も含む
・素手を構えた状態でも投擲可
・それ以外の状態でボタンを離すと殴打が出る。押している間は殴打を溜められる
・「Melee And Throw」のようなMODとも問題無く働くはずだとしている
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022」
▼ 注記
・「CommonLibF4」の作者と、要望を出した人への謝辞があるFallout4 Nexus, GELUXRUM. 15 Oct 2024. Holster To Throw. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88434>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bloody Mess Gib Explosion Framework for Specific Guns Download ID:88085 Adult-Only Author:Wiggly 2024-10-01 09:44 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [フレームワーク] [武器] [戦闘]
Fallout4 Nexus, Wiggly. 1 Oct 2024. Bloody Mess Gib Explosion Framework for Specific Guns. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88085>.[コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Radiant Minutemen Download ID:85604 Author:WasteTheLand 2026-05-04 05:03 Version:008
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Minutemen
ミニッツメン関連の要素を取り除き、城をブラザーフッドの拠点に置き換える改変MOD。
▼ 内容
・下水への直通路が用意され、手続きも居住地の呼び出しも飛ばして地下の管に入れる
・城はブラザーフッドの隠れた前哨基地として作り直されている。植民地風の意匠は消え、冷たい鋼と動力鎧の架台が並ぶ
・虫の巣を片付けた後、城の地下道で専用の戦闘が起きる。城の奪還が雑用ではなく、大きな作戦になる
・ミニッツメン関連の追加要素は全て無効化されるか消されている
・各所に転がっていた死体は、ブラザーフッドと同じ見た目と、上等な戦利品を持つ兵士に置き換わる
・レーザーマスケットはレベルリストから完全に取り除かれ、敵は主にレーザー銃を、稀にプラズマ銃を持つ
・城はプラズマ技術を手に入れる主な場所になる
・関係する読み込み画面も全て差し替えられている
・ Radiant Institute の変更も取り込まれている
▼ 導入手順
・新しい遊びが必要。進行中の記録では働かない
・ESMとESLの印が付いたESPで、255本の枠を使わず、常駐しない記述は近づいたときだけ読み込まれる
・MODマネージャで入れるか手作業で置く。手作業の場合は設定ファイルの書き換えまで手順が書かれている
・読み込みは早い位置に置く。事前可視と事前結合には影響しない
・自分の読み込み順で確かめる手順として、コンソールの命令と行き先の区画名が示されている
▼ 注記
・前置きが長く、皮肉が並ぶ。ミニッツメンは「無力さを患った終末後のボーイスカウト」、プレストン・ガーヴィは「罪悪感を武器にする男」と評されている
・「行方不明の赤ん坊がいて、一生分の心の傷を抱えているのに、彼らはあなたの本当の使命が便利屋だと信じている。地図が延々と同じお使いで埋まり、ショーンに近づけないようになっている」と
・城の奪還後の筋にも矛先が向く。「地球で最も進んだ研究所に直通する管を、200年分の汚物をかき分けて探す。転送と人造生命を200年かけて完成させた天才たちが、下水が丈夫な長靴を持つ者への歓迎の敷物だということを、すっかり忘れていたらしい」と
・併せて Radiant Out Of Time - No More Codsworth And Preston Party も作られているFallout4 Nexus, WasteTheLand. 4 May 2026. Radiant Minutemen. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85604>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations Download ID:85456 Author:WasteTheLand 2026-10-08 23:07 Version:007
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RATE: ★=1 TAG: [クエストスキップ] [クエスト] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations
シケット採掘場の依頼を丸ごと省いて、最初からレイダーの拠点として扱うMOD。
▼ 内容
・穴の水を抜く依頼の、友好的な出迎えの場面がまるごと省かれ、代わりにレイダーの一団が姿を現す
・レベル1でも出くわして戦える。レベルの条件は付いていない
・依頼を出す人物は、依頼の前後どちらの記述も、ありふれたレイダーの頭目に置き換えられている
・待ち伏せのマイアラークは動力鎧を着たレイダーに、使われていなかった羽虫の記述も同様に置き換えられた
・「その結果、この場所はバニラより手強くなっているかもしれない」と
▼ 導入手順
・いつでも入れたり外したりできるが、働かせるには新しい遊びを始める必要がある
・依頼と世界の記述に触るMODより後ろに置くこと。そうでなければ手作業で補正を当てることになる
・ESLの印付きなので、通常の読み込みの枠を使わない
・事前結合の模型と事前可視のデータには一切触らない
▼ 注記
・旧版と次世代版の両方で動く。他のMODとの噛み合わせは「そのMODの作者に聞いてほしい」と
・制作元と、記述を編集する道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, WasteTheLand. 8 Oct 2026. Radiant Pull The Plug - Fixed Pipes At Thicket Excavations. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks Download ID:77953 Author:sheldonwang 2025-04-04 11:35 Version:40.0
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [戦闘] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks
戦闘と手当てまわりを、大型の詰め合わせ「Immersive Wasteland 2」の方針に合わせて調整するMOD。
▼ 内容
・部品ごとに選んで入れる。単独で使える物と、他のMODが要る物がある
・損傷の調整は、与える損傷も受ける損傷も2.5倍。頭部は5倍で致命的になり、四肢は7割に下がる。四肢の切断も有効になる
・回復の注射器は、種類によっては四肢を治せなくなる。四肢を治せるのは医療鞄と特定の薬だけ。重さが付き、値段は上がり、効き目は下がる
・包帯が加わり、四肢の負傷を治す手段になる。荒野で拾えるほか、化学の作業台でも作れるが、作るには医療の恩恵が要る。体調が時間で自然に戻ることも無くなる
・人物の射撃はおおむね正確になるが、襲撃者と一部の敵はやや不正確になる。持っている武器に応じて間合いを取り直すようにもなる
・隠れての行動は弱められる。銃と爆発物の隠れた攻撃の上乗せが無くなり、強化服では隠れられなくなる
・水準が上がっても体力が増えなくなる
・落下の損傷が減る代わりに、脚が壊れやすくなる
・飛行機の回転銃身は強化され、火炎放射器は逆に弱められている
▼ 注記
・部品ごとに必要なMODと読み込み順が、具体的に示されている
・体の部位の値を触るMOD、戦い方の値を触るMOD、そして医療と体力の恩恵を触るMODとは併用できないと明記している
・他の負傷の改修MODは、こちらを上書きさせれば一応働くが、釣り合いのために補正が要るとしている
・元になった15本ほどのMODの作者名が並んでいるFallout4 Nexus, sheldonwang. 4 Apr 2025. Immersive Wasteland 2 - Game-play Tweaks. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77953>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Damage - Criticals Patch Download ID:75603 Author:Rantanplan76 2025-09-06 01:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Damage - Criticals Patch
傷の改修MOD「True Damage」で、会心の一撃が強くなりすぎるのを抑える補正。
▼ 内容
・主人公に配られる特典を新しく作り、会心の傷を常識的な範囲に戻している
・対象は実弾の武器すべて
▼ 注記
・作者は効果を数値で示している。体力200の相手に、通常の一撃で130ほど、会心で60ほどまで減る、と
・まだ微調整の余地があるかもしれない、高すぎると感じたら書いてほしい、としている
・仮想現実版で使う場合は、別の補正 True damage VR Patch と併せるよう案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 6 Sep 2025. True Damage - Criticals Patch. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75603>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 05:22 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]

Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C3PCCT - Tactical Camera Preset Download ID:91094 Author:Empyrean 2025-01-28 10:33 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

C3PCCT - Tactical Camera Preset
「Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks」向けの、現代的な視点にするカメラのプリセット。
▼ 導入
・「C3PCCT」へ上書きする形で導入
▼ 注記
・「Comprehensive Third Person Controller Camera Tweaks」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 28 Jan 2025. C3PCCT - Tactical Camera Preset. 28 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91094>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul Download ID:67791 Author:DeathByPewPew 2025-04-16 05:33 Version:3.5
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul
火炎瓶の扱いを、最後まで使える武器に作り直す軽量な改修MOD。
▼ 内容
・爆発の損傷を完全に取り除いた。直接当たった場合だけ1の損傷が入る
・代わりに、残る炎の帯が8秒で100の損傷を与える。素の合計90とほぼ同じ量
・爆破の恩恵が、炎の損傷にも効くようになった
・炎の帯に、恐怖の効果を追加した。人型の敵や生き物は一時的に逃げ出す。ただし強靭な生き物、強化服の相手、固有の人物、伝説の敵には効かない
▼ 注記
・作者は、素の火炎瓶が抱える4つの問題を挙げている。現実の火炎瓶は爆発しないのに50もの即死級の爆発損傷が入り、導火線の付いた手榴弾と違って避けようがないこと。爆破の恩恵が炎の損傷には効かず、肝心の燃焼が終盤で無意味になること。この作品の耐性の仕組みでは、小さな損傷ほど削られてしまうこと。そして炎の帯は8秒残るのに損傷は5秒しか続かず、居座った敵が二重に燃えることがあること
・火炎瓶の爆発や効果の項目を触る他のMODとは併用できない。爆破の恩恵を触るMODとも競合するので、こちらを優先させるよう案内しているFallout4 Nexus, DeathByPewPew. 16 Apr 2025. Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67791>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework- Download ID:56150 Author:Satafinix 2021-11-30 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ボイス] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework-
大型の警備機械の声を、低く威圧的な音に作り直すMOD。
▼ 注記
・素の台詞をそのまま、より深く不気味な響きに加工している
・説明に、素の声と作り直した声の聞き比べが置かれている
・説明はごく短く、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Satafinix. 30 Nov 2021. Sentry Bot Alpha -Voice SFX Rework-. 30 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56150>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Concussive Forces Attacks and Explosions Download ID:99406 Author:teekayell 2026-02-19 09:29 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Concussive Forces Attacks and Explosions
爆風や強打を受けたときに、脳震盪の症状を再現するようにする戦闘MOD。
▼ 遊び手に起きること
・頭部の損傷、ぼやけた二重の視界、知覚の低下が組み合わさって起きる
・強さと長さは、衝撃の大きさと種類、損傷耐性、パークによって変わる
・効果は再び適用されるまで最長1分。ただし二重の視界だけは重ねがけでき、片頭痛の前兆に近い見え方になる
・NPCの場合は、頭部の損傷、盲目、聴覚の喪失、知覚の低下
・衝撃が大きいほど長く続く
▼ 防ぎ方
・損傷耐性200以上で標準までの衝撃を、400以上と600以上でさらに大きい衝撃を無効にできる
・兜の付いた動力鎧に乗っていれば全て無効。兜が無ければ一部だけ免除される
・頑丈さのパークを1段階取るごとに持続が10秒短くなり、5段階で10秒だけになる
・爆薬の専門家とアダマンチウム骨格を全て取ると、効果そのものが起きなくなる
・薬でも治せる。鎮痛剤で視界と知覚が戻り、拡張を入れればスティムパックで頭部の損傷も治る
▼ 拡張と注記
・拡張は任意で選べる。スティムパックによる治療、レジェンダリー効果7種への適用、次世代版の制作物2種への適用、それに実験的な胴体と手足の一時損傷
・そのほか細かい変更もある。損傷を受けたとき遊び手が時々つぶやく、NPCの手榴弾が弾薬を消費するようになる、ベヒモスの投げる岩が誘導しなくなる、「Yangtze」のミサイルの威力が上がる、核系の爆発5種に一時的な放射線の危険が加わる
・作った経緯も書かれている。幻覚を起こす手榴弾でNPCが目つぶしを受けるのを見て、同じ効果を遊び手にも与えられないかと考えたのが始まりだ、と
・撤去は、導入前のセーブに戻るのが最も安全で確実、と
・記念版や追加制作物への対応は「無い、そこで終わりだ」と断られている
・調整は主観的なものだと認めていて、強すぎる弱すぎると感じたら教えてほしい、と募っているFallout4 Nexus, teekayell. 19 Feb 2026. Concussive Forces Attacks and Explosions. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99406>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Distortion - Combat Music Replacer Download ID:54077 Author:Screaminglake 2021-08-27 09:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [戦闘] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Distortion - Combat Music Replacer
戦闘の楽曲を、不穏な環境音に差し替えるMOD。
▼ 内容
・素の戦闘の楽曲は一切鳴らなくなる
・中身の一部は無音のファイル。楽曲を正しく消し、鳴るべきでない場面で鳴らさないための物
・強敵との戦いと普通の戦いとで、曲の複雑さと激しさが変わる
▼ 注記
・作者は狙いを、心理的な恐怖に寄せ、正気が削られていく感覚を出すことだとしている。多くの曲は圧迫感があり不気味で、戦闘を早く終わらせたくなるはずだ、と
・全曲を無料で聴ける配布先が案内されている
・導入は管理ソフトを使い、ばらのファイルを読み込む設定を確かめるよう2行分の記述付きで示している
・戦闘以外の楽曲は覆わないので、別の楽曲MODとの併用を勧めている。ただし相手も戦闘の楽曲を含む場合は、読み込み順に関係なく上書きされる、と注意している
・作者の別のMOD ScreamingLake Soundscapes との併用が特に勧められている
・感想は良いものも悪いものも聞かせてほしい、と書いているFallout4 Nexus, Screaminglake. 27 Aug 2021. Distortion - Combat Music Replacer. 27 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54077>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul Download ID:42172 Author:Failip 2020-03-18 04:01 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [サウンド] [効果音] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul
機械の敵の戦闘中の音を、まとめて差し替えるMOD。
▼ 内容
・170以上の音声ファイルが差し替わる
・対象は警備機械、突撃機械、目玉型の機械、保護機械、それに砲台
・警備機械は、こちらを探しているときに咆哮のような音を出す
・砲台の耳障りな音も全て置き換わり、発砲音も新しくなる
・待機、機械音、叫び、警報、殴打、機械同士のやり取りなど、戦闘の前後の音も広く変わる
▼ 注記
・作者は、機械をもっと威圧的で、戦って面白い相手にするのが狙いだとしている
・咆哮については、侵略ものの映画の三脚機械のような音を、高さを変えて当てたと説明している
・音声の一部も差し替えており、機械化された人間の声から、より機械らしい音に寄せたとしている。「人を狩っている」空気を出すため、と
・着想元として、機械との戦いを描いた作品と、2005年の侵略ものの映画を挙げている
・全ての音を替えたわけではなく、7割から8割ほどだと正直に断っている
・遠くで鳴る音を近くの音と揃える作業を進めているところで、協力してくれる人がいれば有り難い、としている
・爆発と被弾の音は、意見を受けて少し下げたと明記している
・紹介動画が3本案内されているFallout4 Nexus, Failip. 18 Mar 2020. R.C.A.O Robot Combat Audio Overhaul. 20 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42172>.[コメントを書く] -
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